22. Play Sound at Location
3Dサウンド(ステレオ)の再生が可能。使い方はPlay Sound 2Dノードと同じ
Atteuation Settingsにサウンド減衰を設定できる。
設定しなければ実質2Dサウンドと一緒
Location:位置 Rotation:回転 Attenuation Settings:サウンド減衰設定
23. Spawn Sound at Location
Audioコンポーネントを動的生成後、サウンド再生を行う。
Return ValueでAudioコンポーネントが取れる。
Play Sound at Locationと使い方は同じ。サウンド減衰しなければ実質2Dサウンド
Auto Destroyを有効にすることで、サウンドがストップしたタイミングで破棄される