際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
TOPIK 1 ALAM BELAJAR

UJI MINDA

1. Apakah tiga aspek alam belajar yang difikirkan penting dalampembentukan murid
yang menyeluruh?

         Psikososial
         Fizikal
         Komuniti pembelajaran

2. Apakah empat elemen aspek-aspek psikososial yang dimaksudkanmerangkumi?

         Nada suara yang sesuai
         Suasana yang kondusif
         Saling berbudi bahasa
         Tingkahlaku yang diterima

3. Apakah bentuk penyusunan bilik darjah yang anda syorkan sekiranyaanda ingini
murid-murid anda berkolaborasi dalam kumpulan kecil bagipembincangan secara
kelas?

         Gaya Kluster/ Berkelompok

4. Jikalau anda merancang untuk mengendalikan pembelajaran bercorakkadar kendiri
dan bersifat individu, apakah cara-cara penyusunan bilik darjahyang sesuai bagi anda
membentuk stesen-stesen pembelajaran?

         Gaya off set

5. Sedarkah anda bahawa sesebuah bilik darjah bukan hanya terdiridaripada meja dan
kerusi sahaja? Anda juga perlu memberi perhatian kepadaaksesori-aksesori yang akan
memberi sentuhan peribadi. Apakah sentuhanperibadi yang dimaksudkan?

         Pokok-pokok pasu
         Gambar-gambar
Papan kenyataan
    poster / carta pendidikan
    - hal-ehwal umum
    - kata-kata hikmah
    - sudut bacaan
    - jadual-jadual : waktu / bertugas / dan lain-lain

6. Ahli-ahli teoris berpendapat bahawa persekitaran fizikal yang kondusifboleh
diibaratkan sebagai guru kedua dalam bilik darjah! Apakah kepentinganpersekitaran
fizikal yang kondusif?




7. Apakah itu komuniti pembelajaran?

      Komuniti pembelajaran merujuk kepada sekumpulan manusia yangbelajar
      bersama-sama dalam satu persekitaran yang selamat lagi menggalakkandengan
      adanya dialog, maklumbalas, refleksi dan penurunan kuasa.

8. Bilik darjah yang beroperasi sebagai komuniti pembelajaran, apakahprisip-prinsip
yang perlu dipegang?

      Tanggungjawab ke atas pengetahuan dan kawalan terhadap ilmu yang akan
      diperoleh diperkongsikan bersama;
       Pembelajaran menitikberatkan pemahaman;
       Kolaborasi antara murid-murid dengan guru bagi memikirkan alternative
      penyelesaian masalah;

9. Berdasarkan prinsip-prinsip di atas, cuba anda jelaskan apakah antarapendekatan
yang sesuai digunakan oleh guru.
10. Pengalaman langsung berpegang kepada prinsip pembelajaraneksperiential.
Pengalaman langsung boleh diimplementasi secara meluasmerentasi topik dan
bahantara berbeza-beza, antaranya termasuk ....................

       - projek pembelajaran berkumpulan;
       - pendidikan luar;
       - kerja lapangan;
       - amali;
       - lawatan sambil belajar;
       - drama, dll.
TOPIK 2 TEORI-TEORI PEMBELAJARAN

UJI MINDA

1. Menurut HILL (2002), bagaimana sesuatu pembelajaran akan berlaku dalam diri

seseorang?

      Mengikut Hill (2002) pembelajaran berlaku apabila pengalaman menyebabkan
      suatu perubahan yang agak kekal dalam pengetahuan atau tingkah laku
      seseorang. Perubahan ini mungkin secara sengaja atau tidak sengaja, untuk
      lebih baik atau lebih buruk, betul atau salah dan sedar atau tidak sedar.



2. Nyatakan LAPAN PERINGKAT oleh Gagne dalam proses mengubah maklumat

kepada pengetahuan yang dipelajari.

Proses Pembelajaran Gagne

Teori Gagne (1985) menerangkan bahawa minda manusia memprosesmaklumat
seperti komputer. Terdapat lapan peringkat dalam proses mengubahmaklumat kepada
pengetahuan yang dipelajari (learned knowledge).

Peringkat 1-Motivasi

      Merupakan prasyarat yang diperlukan untuk pembelajaran berlaku.
      Yelon dan Weinstein (1997:294) menyatakan bahawa motivasi merupakan satu
      motif yang menyebabkan seseorang bertindak dalam cara tertentu.
      Zindi, Peresuh dan Mpofu (1995:111) dalam Commonwealth of Learning (2002)
      mendefinisikan motivasi sebagai satu proses atau kuasa dalaman organisma
      yang mendesak sesuatu untuk bertindak.

Peringkat 2 MemberikanPerhatian:MemastikanPerhatian Pelajar

      Pelajar akan belajar jika mereka mendengar danmenumpukan perhatian kepada
      pengajaran yangdisampaikan.
Guru harus memberikan perhatian sepenuhnya kepadacara atau strategi untuk
      memastikan pelajarmemberikan perhatian sepenuhnya kepada pengajaran.

Peringkat 3 & 4 Perolehan danIngatan

      Dalam proses pembelajaran, aspek yang amat pentingialah memori.
      Sesuatu yang dipelajari harus diingati dan oleh itu, guruharus menggunakan
      kaedah pengajaran yang dapatmembantu pelajar mengingati perkara yang
      diajar.

Peringkat 5 Ingat Kembali danRetrieval

      Maklumat yang disimpan akan diingat kembali dandigunakan.
      Retriveal merujuk kepada proses mengesan maklumatyang disimpan dan
      disalurkan kepada kesedaran pelajar(Yelon dan Weinstein, 1977).
      Bahan pembelajaran yang disediakan oleh guru perlumudah difahami dan ini
      memudahkan maklumat diingatkembali oleh pelajar.

Peringkat 6 -Generalisasi

      Maklumat yang diingat kembali akan digunakan dalamsituasi-situasi baru.
      Pemindahan pembelajaran berlaku dan ini merupakanproses pembelajaran yang
      amat penting.
      Pengajaran dianggap sebagai berjaya jika pelajar dapatmengaplikasi apa-apa
      yang telah dipelajari dalamsituasi baru di dalam atau di luar sekolah

Peringkat 7  Prestasi

      Indiktator seperti aktiviti dan respons pelajar bolehmenentukan sama ada
      pembelajaran telah berlaku.
      Guru boleh mempengaruhi cara pelajar memberikan respons dan maklumat ini
      dapat diperoleh dengan mengemukakan soalan-soalan secara lisan atau bertulis
      kepada pelajar.
Peringkat 8 Maklum Balas dan Peneguhan

       Dalam peringkat ini, pelajar telah mencapai maklumatnya.
       Tahap ini merupakan tahap di mana motivasi perlu diberikan setelah pelajar
       mencapai objektif pembelajaran.
       Berdasarkan respons pelajar terhadap soalan, guru perlu memberikan maklum
       balas tentang prestasi mereka untuk memaklumkan tentang prestasi pelajar
       serta penambahbaikan yang perlu dilaksanakan.



3. Gagne, Wager, Golas dan keller (2005:195) telah menggariskan sembilan
langkahpengajaran yang berkait dengan proses pembelajaran. Nyatakan SEMBILAN

LANGKAH pengajaran tersebut.

1. Menarik Perhatian

 Guru menarik perhatian pelajar dengan mengarah pelajar kepada topic pengajaran.

 Cara untuk merangsang pelajar seperti merangsang naluri ingin tahu pelajar,
memotivasi pelajar, memberikan cabaran kepada pelajar,menggunakan anekdot, teka-
teki, humor, dan gambar untuk menarik perhatian pelajar.

 Contohnya guru menunjukkan pelbagi jenis segitiga menggunakan slide Powerpoint.

2. Memaklumkan Pelajar tentang Objektif Pelajaran

 Pelajar dimaklumkan tentang objektif pelajaran supaya mereka sedar tentang
matlamat pengajaran.

 Pelajar lebih bersedia dan mempunyai pemikiran yang perlu untuk pelajaran yang
akan dilalui.

 Bagi memperjelas matlamat pengajaran kepada pelajar, guru boleh menerangkan
tujuan kandungan, mengemukakan matlamat untuk pelajar memilih dan meminta
pelajar memilih matlamat sendiri. Contohnya guru menanyakan soalan apakah ciri
segitiga sama?
3. Merangsang Ingatan Kembali terhadap Pengetahuan Sedia Ada

 Antara caranya ialah ujian pra atau beberapa soalan yang mencungkilpengetahuan
mereka untuk memperoleh maklumat tentangpengetahuan sedia ada pelajar.

 Hubung kait antara maklumat baru dengan pengetahuan sedia adaakan memudahkan
proses pembelajaran.

 Pelajar lebih mudah untuk mengekod dan menyimpan maklumatdalam ingatan jangka
panjang jika terdapat perkaitan denganpengetahuan peribadi dan pengetahuan.

 Contohnya guru mengajak pelajar mengimbas kembali pelbagaidefinisi segitiga.

4. Kemukakan Kandungan

 Kandungan ini perlu dikelompokkan dan diorganisasikan secarasistematik dan
bermakna sebelum diterang dan didemonstrasikan.

 Guru perlu menggunakan pelbagai cara dan media kerana terdapatpelbagai gaya
pembelajaran.

 Pelajar lebih mudah mengingati gambar atau grafik berbandingperkataan.

 Contohnya guru memberi takrifan segitiga sama.

5. Membimbing Pembelajaran

 Untuk membantu pelajar mengekod maklumat dalam ingatan jangkapanjang.

 Antara strategi yang boleh digunakan termasuklah penggunaancontoh, kes-kes-kes
kajian, perwakilan dan pengurusan grafik serta penggunaan mnemonik, analogi dan
sebagainya.

 Guru juga boleh menggalakkan pelajar membuat perbandingan antara konsep atau
prinsip atau menggunakan cara aliran untuk menggambarkan kandungan.

 Pelajar dibimbing untuk melibatkan diri secara aktif

 Contohnya guru menunjukkan cara bagaimana melukis segitiga sama.
6. Melaksanakan Perlakuan

 Pelajar dikehendaki untuk melatih kemahiran atau tingkah laku baru.

 Memberikan peluang untuk mengesahkan bahawa pelajar menguasai pengetahuan
yang betul dan ulangan latihan ini memanjangkan jangka masa penyimpanan
pengetahuan

 Guru boleh menggunakan latihan bertulis, soalan-soalan, dan ujian.

 Pelajar diberikan peluang untuk melatih dan mengaplikasi kemahiran baru dalam
situasi yang berbeza.

 Contohnya guru meminta murid menghasilkan lima contoh segitiga yang berlainan

7. Memberikan Maklum Balas

 Maklum balas perlu spesifik dan serta-merta tentang pembelajaran.

 Latihan dalam pelajaran dapat mengesan kefahaman pelajar tentangpembelajaran.

 Bimbingan dalam bentuk soalan dan jawapan merupakan maklumbalas formatif.

 Contohnya guru menyemak semua contoh murid untuk mengenalpasti jawapan yang
salah atau betul.

8. Menilai Perlakuan dan Prestasi

 Pembelajaran akan diakhiri dengan memberikan ujian pos atau pentaksiran akhir
untuk menilai penguasaan pengetahuan dan kemahiran yang diajar.

 Dijalankan tanpa bimbingan tambahan dan secara umumnya tahap penguasaan
antara 80% hingga 90% boleh diterima.

 Peringkat ini boleh dianggap sebagai peringkat penilaian sumatif atau ujian pos.

 Contohnya guru mesti memaklumkan skor yang diperolehi dan mengadakan aktiviti
pemulihan jika perlu.
9. Merangsang Ingatan dan Pemindahan Pembelajaran

 Guru memberi contoh tambahan dan latihan-latihan untuk menambahbaik
pemahaman pelajar terhadap pembelajaran yang telah dikuasai.

 Proses ini akan memastikan pelajar dapat memindahkan pengetahuanyang dipelajari
ke dalam situasi-situasi baharu.

 Contohnya guru menunjukkan kad gambar objek-objek dan meminta

4. Pada pendapat anda, apakah cara atau media yang boleh digunakan oleh guruuntuk
mempelbagaikan gaya pembelajaran?




5. Senaraikan LAPAN PRINSIP pembelajaran mengikut Model Ewell

PRINSIP  PRINSIP PEMBELAJARAN EWELL (1997)

Ewell (1997) telah membentuk satu model yang menggambarkan prinsip-
prinsippembelajaran dan ini mempengaruhi penguasaan pengetahuan,
perkembangankemahiran dan kompetensi apabila diaplikasikan di dalam bilik darjah.

1. Penglibatan Aktif

Mengikut Ewell (1997) the learner is not 'receptable of knowledge, but rathercreates
his or her learning actively and uniquely Dalam hal ini pelajar perlumembina
pengetahuan dengan melibatkan diri secara aktif dalam pengajaranguru kerana
pengetahuan tidak disampaikan secara langsung kepada mereka.Bruner (1961) telah
mencadangkan pelajar melibatkan diri secara aktif denganbahan pembelajaran supaya
dapat kembali mengingat maklumat yangdiperlukan.Mayer (2004) mencadangkan
pelajar harus aktif secara kognitif.Pelajar yang terlibat dengan aktif dalam proses
pembelajaran mampumenyelesaikan masalah, mengemukakan cadangan, memberikan
pengertianbaru kepada sesuatu topik,dan berkebolehan untuk menghubung kait apa
yangtelah dipelajari kepada konteks yang baru ( Ewell 1997)
2. Perkaitan dan Corak

Mengikut Ewell (1997) involves actively creating linkages among concepts,
skillelements,people and experiances (p.7) Prinsip ini menerangkan bagaimanapelajar
mempunyai peluang membina, menentu, menguji dan membina corakserta
perkaitannya daripada situasi pembelajaran. Melalui pembelajaran ini,pelajar dapat
mewujudkan suasana yang bermakna terhadap aktivitipembelajaran yang mempunyai
kaitan dan bentuk yang tertentu. MengikutWoolfolk (2004), pelajar membuat perkaitan
dengan pengetahuan sedia ada danpelajar juga membuat perkaitan tentang bagaimana
maklumat boleh digunakanpada masa hadapan.

3. Pembelajaran Informal

Pembelajaran tidak hanya berlaku di dalam bilik darjah sahaja ataupun padawaktu
pengajaran tetapi boleh berlaku di manamana sahaja serta pada bila-
bilamasa.Pembelajaran informal membolehkan pelajar memperoleh pengetahuan diluar
bilik darjah melalui interaksi dengan persekitaran.Sebagai contoh programlawatan
sambil belajar dapat memberi peluang kepada pelajar belajar sesuatuyang baru.
Pembelajaran informal merupakan pembelajaran implisit iaitupengetahuan diperoleh
akibat interaksi secara langsung atau melalui pelbagaicara daripada rakan sebaya,
orang yang lebih dewasa atau persekitaran.

4. Pengalaman Langsung

Melalui pengalaman langsung, pelajar diberikan peluang untuk menguasaipengetahuan
dan kemahiran dengan memerhati secara lansung objek ataufenomena yang ingin
dikaji.Aktiviti seperti ini membantu pelajar membentukpemahaman terhadap apa-apa
yang dipelajari. Pengalaman langsung dalam

konteks yang sebenarnya amat diperlukan supaya dapat mengubah tanggapanatau
andaian yang salah tentang sesuatu. Pelajar dapat menemukan danmeneroka serta
mengalaminya sendiri dan bukannya melalui pembacaan,pendengaran atau maklumat
dari orang lain.
5. Situasi Mendesak.

Prinsip pembelajaran jenis ini mengandaikan bahawa pembelajaran
optimumberkemungkinan boleh berlaku sekiranya seseorang berhadapan
denganmasalah yang memerlukan penyelesaian tertentu. Sekiranya pengajaran
adalahdalam situasi yang mendesak dengan pengalaman secara langsung
dengansesuatu yang benar-benar berlaku, maka pembelajaran tersebut akan
lebihmencabar dan menarik bagi pelajar tersebut. Hal ini berlaku disebabkan
terdapatsatu keseimbangan antara cabaran dengan peluang dalam mana-mana
situasipembelajaran. Jika pelajar menghadapi satu situasi yang kompleks, ini
akanmemotivasikannya untuk mencari jalan penyelesaian.

6. Maklum Balas Berterusan

Maklum balas merupakan maklumat yang diberikan kepada individu tentangkesesuaian
tindakan serta respon mereka.Maklum balas yang berkesan harusbersandarkan kepada
analisis yang tepat tentang prestasi pelajar dan perludilakukan serta merta supaya
pelajar tidak melakukan kesilapan. Pelajar bolehmendapatkan maklum balas daripada
guru dan rakan-rakannya tentangprestasinya dan dengan cara ini mereka dapat
meningkatkan kemampuan prestasinya.

7. Sesuatu yang menyeronokkan.

Pembelajaran perlu merupakan sesuatu yang menyeronokkan.Menurut Ewell(1997)
maklum balas serta pembelajaran berkesan berlaku jika pelajar beradadalam
persekitaran yang menyeronokkan, iaitu interaksi peribadi dan sokonganpadu daripada
guru secara peribadi.Persekitaran pembelajaran yangmenyeronokkan merangkumi
konteks budaya dan interpersonal menyediakanbanyak peluang interaksi sosial dan
pembelajaran.

8. Refleksi

Refleksi ialah proses memikir atau merenung kembali pengalaman danimplikasinya
terhadap diri kita. Ia merupakan satu usaha bermakna untukmenjiwai proses
pengajaran dan pembelajaran,membantu mengimbangkankepercayaan kita dengan
keperluan pelajar (Noraiti, Boon & Sharifah, 2009)Pelajar dapat mengawal
pembelajaran mereka serta dapat meningkatkankemahiran penilaian kendiri dan untuk
melihat semula apa yang telah dibuat dan yang perlu dibaiki.




6. Terangkan secara ringkas SATU contoh aktiviti pengalaman langsung danfaedahnya.




7. Mengikut Ewell (1997:6),

the learner is not a receptacle of knowledge, but rather creates his or herlearning
activity actively & uniquely.

Apakan yang dimaksudkan dengan ayat diatas?

Pelajar perlu membina pengetahuan dengan melibatkan diri secara aktif dalam
pengajaranguru kerana pengetahuan tidak disampaikan secara langsung kepada
mereka




8. Apakah itu pembelajaran informal? Berikan SATU contoh.

       Pembelajaran informal merupakan pembelajaran implisit iaitu pengetahuan
       diperoleh akibat interaksi secara langsung atau melalui pelbagai cara daripada
       rakan sebaya, orang yang lebih dewasa atau persekitaran
       Contohnya program lawatan sambil belajar dapat memberi peluang kepada
       pelajar belajar sesuatuyang baru.



9. Mengikut Gagne (1985), terdapat lima jenis pembelajaran yang berbeza. Nyatakan.

Dalam bukunya, Gagne (1985) telahmencadangkan lima jenis pembelajaran utama
yang mana setiap satunyamemerlukan cara pengajaran yang berbeza. Kelima-lima
jenis pembelajarantersebut ialah :
1. Kemahiran intelek

Kemahiran intelek merujuk kepada pengetahuan procedural  seseorangindividu.
Gagne (1985) telah menganalisis satu episod pembelajaran yang terdiridaripada
pelajar, suatu situasi rangsangan yang merupakan episod-episod yangmerangsang
deria pelajar dan satu tindakan atau respons yang terhasil akibatrangsangan.Antara
kategori kemahiran intelek yang dikemukakan oleh Gagneialah :

a) Pembelajaran Isyarat - dimana individu bertindak balas terhadap terhadapsesuatu
signal.

b) Pembelajaran Hukum - melibatkan gabungan dua atau lebih konsep yangberkaitan
dalam sesuatu urutan atau rangkaian.Melalui pembelajaran ini, pelajardapat
menerangkan konsep, menggunakan rumus,prinsip dan membuatgeneralisasi.

c) Pembelajaran Konsep - iaitu kebolehan untuk mengklafikasikan objek danperistiwa
mengikut ciri-ciri tertentu.

d) Pembelajaran Diskriminasi - belajar membezakan benda mengikut ciritertentu, untuk
memudahkan proses mengkategori dan menyimpannya dalamingatan.

e) Penyelesaian Masalah - pembelajaran ini melibatkan penggunaan prinsip,rumus,
generalisasi, konsep dan hukum untuk menyelesaikan masalah dalamsesuatu situasi
baru.

f) Rantaian  satu rantaian dua atau lebih perkaitan rangsangan  responsdikuasai

g) Asosiasi Verbal  satu pembelajaran rantaian berbentuk verbal

Kebanyakan idea Gagne tentang analisis tugasan menunjukkan pembelajaranberlaku
secara berperingkat (hierarchy) iaitu bergerak daripada peringkat palingmudah kepada
peringkat paling kompleks.Perkara penting dalam hierarki iniialah mengenal pasti
prasyarat yang harus disempurnakan untuk memudahkancara pembelajaran pada
setiap peringkat.
2. Maklumat Verbal

Pembelajaran jenis ini merujuk kepada kebolehan seseorang mengungkapsesuatu
peristiwa atau fakta sama ada secara lisan atau tulisan.Untukmembolehkan seseorang
individu dapat melakukan sedemikian, dia perlumempunyai kemahiran intelek dalam
mengungkap atau menyebut sesuatupernyataan, konsep,prinsip-prinsip atau prosedur.

3 Strategi kognitif

Strategi kognitif pula merupakan kemahiran-kemahiran di mana pelajar dapatmengawal
sendiri proses -proses dalaman seperti memberi perhatian,belajar,mengingat dan
memikir sesuatu.Untuk membolehkan kemahiran intelekini diperoleh, pelajar perlu
menguasai pelbagai strategi seperti strategimengingat, strategi berfikir dan strategi
mengingat kembali perkara yang telahdipelajari.

4. Kemahiran Psikomotor

Merupakan kebolehan untuk melakukan pergerakan fizikal mengikut urutandengan
tepat dan betul. Pembelajaran jenis ini melibatkan beberapa tahap iaitupelajar akan
belajar urutan yang berkenaan, kemudian mengamalkanpergerakan psikomotor
tersebut dan akhirnya pemurnian pergerakan tersebutberasaskan maklum balas
daripada persekitaran mereka.

5. Sikap

Gagne (1985) menyatakan sikap merujuk kepada keadaan dalaman
yangmempengaruhi pilihan tindakan seseorang. Sikap seseorang dapat
diperlihatkanmelalui tingkah laku yang ditunjukkannya.Sikap boleh dipelajari dan
dikuasaimelalui pengalaman dan pemerhatian.Untuk memupuk sikap yang diingini,
guruperlu mengaitkan kejayaan dengan sikap yang tertentu atau penggunaan
modelyang boleh memupuk sertai mengukuhkan tingkah laku positif.Selain itu,
perlupengukuhan supaya tingkah laku yang diingin dapat dimanifestasi.
10. Maklumat verbal merujuk kepada kebolehan individu menyatakan sesuatu fakta

atau set peristiwa secara lisan atau bertulis. Berikan satu contoh pembelajaran

maklumat verbal
TOPIK 3 MODEL-MODEL PENGAJARAN

UJI MINDA

1.) Dalam teori pembelajaran behavioris terdapat 2 jenis teori perlaziman.

Namakan.

      Pelaziman klasik
      Pelaziman operan

2.) Terdapat 3 jenis rangsangan dan 2 jenis gerak balas dalam teori

pembelajaran behavioris.Namakan.

3 jenis rangsangan

      Neutral
      Semula jadi
      Terlazim

2 jenis gerak balas

      Semulajadi
      terlazim

3.) J.B.Watson membentuk teori bahawa kanak-kanak memiliki tiga tindak balas emosi
yang asas, apakah tiga tindak balas emosi asas itu?




4.) Huraikan maksud Peneguhan dan hukuman dalam teori pelaziman operan
B.F.Skinner.
5.) Namakan 2 jenis hukuman dalam teori pelaziman operan B.F.Skinner.

      Hukum Kesediaan
      Hukum latihan

6.) Nyatakan dua orang tokoh asas konstruktivisme.

7.) Nyatakan antara 3 prinsip dalam konstruktivisme sosial.

8.) Apakah 2 tahap perkembangan murid yang dikemukakan oleh Lev

Vygotsky.

9.) Apakah 2 proses yang dikatakan oleh Jean Piaget tentang untuk membuat adaptasi
dengan persekitaran kita?

10) Nyatakan peringkat-peringkat Perkembangan Kognitif

More Related Content

Uji minda

  • 1. TOPIK 1 ALAM BELAJAR UJI MINDA 1. Apakah tiga aspek alam belajar yang difikirkan penting dalampembentukan murid yang menyeluruh? Psikososial Fizikal Komuniti pembelajaran 2. Apakah empat elemen aspek-aspek psikososial yang dimaksudkanmerangkumi? Nada suara yang sesuai Suasana yang kondusif Saling berbudi bahasa Tingkahlaku yang diterima 3. Apakah bentuk penyusunan bilik darjah yang anda syorkan sekiranyaanda ingini murid-murid anda berkolaborasi dalam kumpulan kecil bagipembincangan secara kelas? Gaya Kluster/ Berkelompok 4. Jikalau anda merancang untuk mengendalikan pembelajaran bercorakkadar kendiri dan bersifat individu, apakah cara-cara penyusunan bilik darjahyang sesuai bagi anda membentuk stesen-stesen pembelajaran? Gaya off set 5. Sedarkah anda bahawa sesebuah bilik darjah bukan hanya terdiridaripada meja dan kerusi sahaja? Anda juga perlu memberi perhatian kepadaaksesori-aksesori yang akan memberi sentuhan peribadi. Apakah sentuhanperibadi yang dimaksudkan? Pokok-pokok pasu Gambar-gambar
  • 2. Papan kenyataan poster / carta pendidikan - hal-ehwal umum - kata-kata hikmah - sudut bacaan - jadual-jadual : waktu / bertugas / dan lain-lain 6. Ahli-ahli teoris berpendapat bahawa persekitaran fizikal yang kondusifboleh diibaratkan sebagai guru kedua dalam bilik darjah! Apakah kepentinganpersekitaran fizikal yang kondusif? 7. Apakah itu komuniti pembelajaran? Komuniti pembelajaran merujuk kepada sekumpulan manusia yangbelajar bersama-sama dalam satu persekitaran yang selamat lagi menggalakkandengan adanya dialog, maklumbalas, refleksi dan penurunan kuasa. 8. Bilik darjah yang beroperasi sebagai komuniti pembelajaran, apakahprisip-prinsip yang perlu dipegang? Tanggungjawab ke atas pengetahuan dan kawalan terhadap ilmu yang akan diperoleh diperkongsikan bersama; Pembelajaran menitikberatkan pemahaman; Kolaborasi antara murid-murid dengan guru bagi memikirkan alternative penyelesaian masalah; 9. Berdasarkan prinsip-prinsip di atas, cuba anda jelaskan apakah antarapendekatan yang sesuai digunakan oleh guru.
  • 3. 10. Pengalaman langsung berpegang kepada prinsip pembelajaraneksperiential. Pengalaman langsung boleh diimplementasi secara meluasmerentasi topik dan bahantara berbeza-beza, antaranya termasuk .................... - projek pembelajaran berkumpulan; - pendidikan luar; - kerja lapangan; - amali; - lawatan sambil belajar; - drama, dll.
  • 4. TOPIK 2 TEORI-TEORI PEMBELAJARAN UJI MINDA 1. Menurut HILL (2002), bagaimana sesuatu pembelajaran akan berlaku dalam diri seseorang? Mengikut Hill (2002) pembelajaran berlaku apabila pengalaman menyebabkan suatu perubahan yang agak kekal dalam pengetahuan atau tingkah laku seseorang. Perubahan ini mungkin secara sengaja atau tidak sengaja, untuk lebih baik atau lebih buruk, betul atau salah dan sedar atau tidak sedar. 2. Nyatakan LAPAN PERINGKAT oleh Gagne dalam proses mengubah maklumat kepada pengetahuan yang dipelajari. Proses Pembelajaran Gagne Teori Gagne (1985) menerangkan bahawa minda manusia memprosesmaklumat seperti komputer. Terdapat lapan peringkat dalam proses mengubahmaklumat kepada pengetahuan yang dipelajari (learned knowledge). Peringkat 1-Motivasi Merupakan prasyarat yang diperlukan untuk pembelajaran berlaku. Yelon dan Weinstein (1997:294) menyatakan bahawa motivasi merupakan satu motif yang menyebabkan seseorang bertindak dalam cara tertentu. Zindi, Peresuh dan Mpofu (1995:111) dalam Commonwealth of Learning (2002) mendefinisikan motivasi sebagai satu proses atau kuasa dalaman organisma yang mendesak sesuatu untuk bertindak. Peringkat 2 MemberikanPerhatian:MemastikanPerhatian Pelajar Pelajar akan belajar jika mereka mendengar danmenumpukan perhatian kepada pengajaran yangdisampaikan.
  • 5. Guru harus memberikan perhatian sepenuhnya kepadacara atau strategi untuk memastikan pelajarmemberikan perhatian sepenuhnya kepada pengajaran. Peringkat 3 & 4 Perolehan danIngatan Dalam proses pembelajaran, aspek yang amat pentingialah memori. Sesuatu yang dipelajari harus diingati dan oleh itu, guruharus menggunakan kaedah pengajaran yang dapatmembantu pelajar mengingati perkara yang diajar. Peringkat 5 Ingat Kembali danRetrieval Maklumat yang disimpan akan diingat kembali dandigunakan. Retriveal merujuk kepada proses mengesan maklumatyang disimpan dan disalurkan kepada kesedaran pelajar(Yelon dan Weinstein, 1977). Bahan pembelajaran yang disediakan oleh guru perlumudah difahami dan ini memudahkan maklumat diingatkembali oleh pelajar. Peringkat 6 -Generalisasi Maklumat yang diingat kembali akan digunakan dalamsituasi-situasi baru. Pemindahan pembelajaran berlaku dan ini merupakanproses pembelajaran yang amat penting. Pengajaran dianggap sebagai berjaya jika pelajar dapatmengaplikasi apa-apa yang telah dipelajari dalamsituasi baru di dalam atau di luar sekolah Peringkat 7 Prestasi Indiktator seperti aktiviti dan respons pelajar bolehmenentukan sama ada pembelajaran telah berlaku. Guru boleh mempengaruhi cara pelajar memberikan respons dan maklumat ini dapat diperoleh dengan mengemukakan soalan-soalan secara lisan atau bertulis kepada pelajar.
  • 6. Peringkat 8 Maklum Balas dan Peneguhan Dalam peringkat ini, pelajar telah mencapai maklumatnya. Tahap ini merupakan tahap di mana motivasi perlu diberikan setelah pelajar mencapai objektif pembelajaran. Berdasarkan respons pelajar terhadap soalan, guru perlu memberikan maklum balas tentang prestasi mereka untuk memaklumkan tentang prestasi pelajar serta penambahbaikan yang perlu dilaksanakan. 3. Gagne, Wager, Golas dan keller (2005:195) telah menggariskan sembilan langkahpengajaran yang berkait dengan proses pembelajaran. Nyatakan SEMBILAN LANGKAH pengajaran tersebut. 1. Menarik Perhatian Guru menarik perhatian pelajar dengan mengarah pelajar kepada topic pengajaran. Cara untuk merangsang pelajar seperti merangsang naluri ingin tahu pelajar, memotivasi pelajar, memberikan cabaran kepada pelajar,menggunakan anekdot, teka- teki, humor, dan gambar untuk menarik perhatian pelajar. Contohnya guru menunjukkan pelbagi jenis segitiga menggunakan slide Powerpoint. 2. Memaklumkan Pelajar tentang Objektif Pelajaran Pelajar dimaklumkan tentang objektif pelajaran supaya mereka sedar tentang matlamat pengajaran. Pelajar lebih bersedia dan mempunyai pemikiran yang perlu untuk pelajaran yang akan dilalui. Bagi memperjelas matlamat pengajaran kepada pelajar, guru boleh menerangkan tujuan kandungan, mengemukakan matlamat untuk pelajar memilih dan meminta pelajar memilih matlamat sendiri. Contohnya guru menanyakan soalan apakah ciri segitiga sama?
  • 7. 3. Merangsang Ingatan Kembali terhadap Pengetahuan Sedia Ada Antara caranya ialah ujian pra atau beberapa soalan yang mencungkilpengetahuan mereka untuk memperoleh maklumat tentangpengetahuan sedia ada pelajar. Hubung kait antara maklumat baru dengan pengetahuan sedia adaakan memudahkan proses pembelajaran. Pelajar lebih mudah untuk mengekod dan menyimpan maklumatdalam ingatan jangka panjang jika terdapat perkaitan denganpengetahuan peribadi dan pengetahuan. Contohnya guru mengajak pelajar mengimbas kembali pelbagaidefinisi segitiga. 4. Kemukakan Kandungan Kandungan ini perlu dikelompokkan dan diorganisasikan secarasistematik dan bermakna sebelum diterang dan didemonstrasikan. Guru perlu menggunakan pelbagai cara dan media kerana terdapatpelbagai gaya pembelajaran. Pelajar lebih mudah mengingati gambar atau grafik berbandingperkataan. Contohnya guru memberi takrifan segitiga sama. 5. Membimbing Pembelajaran Untuk membantu pelajar mengekod maklumat dalam ingatan jangkapanjang. Antara strategi yang boleh digunakan termasuklah penggunaancontoh, kes-kes-kes kajian, perwakilan dan pengurusan grafik serta penggunaan mnemonik, analogi dan sebagainya. Guru juga boleh menggalakkan pelajar membuat perbandingan antara konsep atau prinsip atau menggunakan cara aliran untuk menggambarkan kandungan. Pelajar dibimbing untuk melibatkan diri secara aktif Contohnya guru menunjukkan cara bagaimana melukis segitiga sama.
  • 8. 6. Melaksanakan Perlakuan Pelajar dikehendaki untuk melatih kemahiran atau tingkah laku baru. Memberikan peluang untuk mengesahkan bahawa pelajar menguasai pengetahuan yang betul dan ulangan latihan ini memanjangkan jangka masa penyimpanan pengetahuan Guru boleh menggunakan latihan bertulis, soalan-soalan, dan ujian. Pelajar diberikan peluang untuk melatih dan mengaplikasi kemahiran baru dalam situasi yang berbeza. Contohnya guru meminta murid menghasilkan lima contoh segitiga yang berlainan 7. Memberikan Maklum Balas Maklum balas perlu spesifik dan serta-merta tentang pembelajaran. Latihan dalam pelajaran dapat mengesan kefahaman pelajar tentangpembelajaran. Bimbingan dalam bentuk soalan dan jawapan merupakan maklumbalas formatif. Contohnya guru menyemak semua contoh murid untuk mengenalpasti jawapan yang salah atau betul. 8. Menilai Perlakuan dan Prestasi Pembelajaran akan diakhiri dengan memberikan ujian pos atau pentaksiran akhir untuk menilai penguasaan pengetahuan dan kemahiran yang diajar. Dijalankan tanpa bimbingan tambahan dan secara umumnya tahap penguasaan antara 80% hingga 90% boleh diterima. Peringkat ini boleh dianggap sebagai peringkat penilaian sumatif atau ujian pos. Contohnya guru mesti memaklumkan skor yang diperolehi dan mengadakan aktiviti pemulihan jika perlu.
  • 9. 9. Merangsang Ingatan dan Pemindahan Pembelajaran Guru memberi contoh tambahan dan latihan-latihan untuk menambahbaik pemahaman pelajar terhadap pembelajaran yang telah dikuasai. Proses ini akan memastikan pelajar dapat memindahkan pengetahuanyang dipelajari ke dalam situasi-situasi baharu. Contohnya guru menunjukkan kad gambar objek-objek dan meminta 4. Pada pendapat anda, apakah cara atau media yang boleh digunakan oleh guruuntuk mempelbagaikan gaya pembelajaran? 5. Senaraikan LAPAN PRINSIP pembelajaran mengikut Model Ewell PRINSIP PRINSIP PEMBELAJARAN EWELL (1997) Ewell (1997) telah membentuk satu model yang menggambarkan prinsip- prinsippembelajaran dan ini mempengaruhi penguasaan pengetahuan, perkembangankemahiran dan kompetensi apabila diaplikasikan di dalam bilik darjah. 1. Penglibatan Aktif Mengikut Ewell (1997) the learner is not 'receptable of knowledge, but rathercreates his or her learning actively and uniquely Dalam hal ini pelajar perlumembina pengetahuan dengan melibatkan diri secara aktif dalam pengajaranguru kerana pengetahuan tidak disampaikan secara langsung kepada mereka.Bruner (1961) telah mencadangkan pelajar melibatkan diri secara aktif denganbahan pembelajaran supaya dapat kembali mengingat maklumat yangdiperlukan.Mayer (2004) mencadangkan pelajar harus aktif secara kognitif.Pelajar yang terlibat dengan aktif dalam proses pembelajaran mampumenyelesaikan masalah, mengemukakan cadangan, memberikan pengertianbaru kepada sesuatu topik,dan berkebolehan untuk menghubung kait apa yangtelah dipelajari kepada konteks yang baru ( Ewell 1997)
  • 10. 2. Perkaitan dan Corak Mengikut Ewell (1997) involves actively creating linkages among concepts, skillelements,people and experiances (p.7) Prinsip ini menerangkan bagaimanapelajar mempunyai peluang membina, menentu, menguji dan membina corakserta perkaitannya daripada situasi pembelajaran. Melalui pembelajaran ini,pelajar dapat mewujudkan suasana yang bermakna terhadap aktivitipembelajaran yang mempunyai kaitan dan bentuk yang tertentu. MengikutWoolfolk (2004), pelajar membuat perkaitan dengan pengetahuan sedia ada danpelajar juga membuat perkaitan tentang bagaimana maklumat boleh digunakanpada masa hadapan. 3. Pembelajaran Informal Pembelajaran tidak hanya berlaku di dalam bilik darjah sahaja ataupun padawaktu pengajaran tetapi boleh berlaku di manamana sahaja serta pada bila- bilamasa.Pembelajaran informal membolehkan pelajar memperoleh pengetahuan diluar bilik darjah melalui interaksi dengan persekitaran.Sebagai contoh programlawatan sambil belajar dapat memberi peluang kepada pelajar belajar sesuatuyang baru. Pembelajaran informal merupakan pembelajaran implisit iaitupengetahuan diperoleh akibat interaksi secara langsung atau melalui pelbagaicara daripada rakan sebaya, orang yang lebih dewasa atau persekitaran. 4. Pengalaman Langsung Melalui pengalaman langsung, pelajar diberikan peluang untuk menguasaipengetahuan dan kemahiran dengan memerhati secara lansung objek ataufenomena yang ingin dikaji.Aktiviti seperti ini membantu pelajar membentukpemahaman terhadap apa-apa yang dipelajari. Pengalaman langsung dalam konteks yang sebenarnya amat diperlukan supaya dapat mengubah tanggapanatau andaian yang salah tentang sesuatu. Pelajar dapat menemukan danmeneroka serta mengalaminya sendiri dan bukannya melalui pembacaan,pendengaran atau maklumat dari orang lain.
  • 11. 5. Situasi Mendesak. Prinsip pembelajaran jenis ini mengandaikan bahawa pembelajaran optimumberkemungkinan boleh berlaku sekiranya seseorang berhadapan denganmasalah yang memerlukan penyelesaian tertentu. Sekiranya pengajaran adalahdalam situasi yang mendesak dengan pengalaman secara langsung dengansesuatu yang benar-benar berlaku, maka pembelajaran tersebut akan lebihmencabar dan menarik bagi pelajar tersebut. Hal ini berlaku disebabkan terdapatsatu keseimbangan antara cabaran dengan peluang dalam mana-mana situasipembelajaran. Jika pelajar menghadapi satu situasi yang kompleks, ini akanmemotivasikannya untuk mencari jalan penyelesaian. 6. Maklum Balas Berterusan Maklum balas merupakan maklumat yang diberikan kepada individu tentangkesesuaian tindakan serta respon mereka.Maklum balas yang berkesan harusbersandarkan kepada analisis yang tepat tentang prestasi pelajar dan perludilakukan serta merta supaya pelajar tidak melakukan kesilapan. Pelajar bolehmendapatkan maklum balas daripada guru dan rakan-rakannya tentangprestasinya dan dengan cara ini mereka dapat meningkatkan kemampuan prestasinya. 7. Sesuatu yang menyeronokkan. Pembelajaran perlu merupakan sesuatu yang menyeronokkan.Menurut Ewell(1997) maklum balas serta pembelajaran berkesan berlaku jika pelajar beradadalam persekitaran yang menyeronokkan, iaitu interaksi peribadi dan sokonganpadu daripada guru secara peribadi.Persekitaran pembelajaran yangmenyeronokkan merangkumi konteks budaya dan interpersonal menyediakanbanyak peluang interaksi sosial dan pembelajaran. 8. Refleksi Refleksi ialah proses memikir atau merenung kembali pengalaman danimplikasinya terhadap diri kita. Ia merupakan satu usaha bermakna untukmenjiwai proses pengajaran dan pembelajaran,membantu mengimbangkankepercayaan kita dengan
  • 12. keperluan pelajar (Noraiti, Boon & Sharifah, 2009)Pelajar dapat mengawal pembelajaran mereka serta dapat meningkatkankemahiran penilaian kendiri dan untuk melihat semula apa yang telah dibuat dan yang perlu dibaiki. 6. Terangkan secara ringkas SATU contoh aktiviti pengalaman langsung danfaedahnya. 7. Mengikut Ewell (1997:6), the learner is not a receptacle of knowledge, but rather creates his or herlearning activity actively & uniquely. Apakan yang dimaksudkan dengan ayat diatas? Pelajar perlu membina pengetahuan dengan melibatkan diri secara aktif dalam pengajaranguru kerana pengetahuan tidak disampaikan secara langsung kepada mereka 8. Apakah itu pembelajaran informal? Berikan SATU contoh. Pembelajaran informal merupakan pembelajaran implisit iaitu pengetahuan diperoleh akibat interaksi secara langsung atau melalui pelbagai cara daripada rakan sebaya, orang yang lebih dewasa atau persekitaran Contohnya program lawatan sambil belajar dapat memberi peluang kepada pelajar belajar sesuatuyang baru. 9. Mengikut Gagne (1985), terdapat lima jenis pembelajaran yang berbeza. Nyatakan. Dalam bukunya, Gagne (1985) telahmencadangkan lima jenis pembelajaran utama yang mana setiap satunyamemerlukan cara pengajaran yang berbeza. Kelima-lima jenis pembelajarantersebut ialah :
  • 13. 1. Kemahiran intelek Kemahiran intelek merujuk kepada pengetahuan procedural seseorangindividu. Gagne (1985) telah menganalisis satu episod pembelajaran yang terdiridaripada pelajar, suatu situasi rangsangan yang merupakan episod-episod yangmerangsang deria pelajar dan satu tindakan atau respons yang terhasil akibatrangsangan.Antara kategori kemahiran intelek yang dikemukakan oleh Gagneialah : a) Pembelajaran Isyarat - dimana individu bertindak balas terhadap terhadapsesuatu signal. b) Pembelajaran Hukum - melibatkan gabungan dua atau lebih konsep yangberkaitan dalam sesuatu urutan atau rangkaian.Melalui pembelajaran ini, pelajardapat menerangkan konsep, menggunakan rumus,prinsip dan membuatgeneralisasi. c) Pembelajaran Konsep - iaitu kebolehan untuk mengklafikasikan objek danperistiwa mengikut ciri-ciri tertentu. d) Pembelajaran Diskriminasi - belajar membezakan benda mengikut ciritertentu, untuk memudahkan proses mengkategori dan menyimpannya dalamingatan. e) Penyelesaian Masalah - pembelajaran ini melibatkan penggunaan prinsip,rumus, generalisasi, konsep dan hukum untuk menyelesaikan masalah dalamsesuatu situasi baru. f) Rantaian satu rantaian dua atau lebih perkaitan rangsangan responsdikuasai g) Asosiasi Verbal satu pembelajaran rantaian berbentuk verbal Kebanyakan idea Gagne tentang analisis tugasan menunjukkan pembelajaranberlaku secara berperingkat (hierarchy) iaitu bergerak daripada peringkat palingmudah kepada peringkat paling kompleks.Perkara penting dalam hierarki iniialah mengenal pasti prasyarat yang harus disempurnakan untuk memudahkancara pembelajaran pada setiap peringkat.
  • 14. 2. Maklumat Verbal Pembelajaran jenis ini merujuk kepada kebolehan seseorang mengungkapsesuatu peristiwa atau fakta sama ada secara lisan atau tulisan.Untukmembolehkan seseorang individu dapat melakukan sedemikian, dia perlumempunyai kemahiran intelek dalam mengungkap atau menyebut sesuatupernyataan, konsep,prinsip-prinsip atau prosedur. 3 Strategi kognitif Strategi kognitif pula merupakan kemahiran-kemahiran di mana pelajar dapatmengawal sendiri proses -proses dalaman seperti memberi perhatian,belajar,mengingat dan memikir sesuatu.Untuk membolehkan kemahiran intelekini diperoleh, pelajar perlu menguasai pelbagai strategi seperti strategimengingat, strategi berfikir dan strategi mengingat kembali perkara yang telahdipelajari. 4. Kemahiran Psikomotor Merupakan kebolehan untuk melakukan pergerakan fizikal mengikut urutandengan tepat dan betul. Pembelajaran jenis ini melibatkan beberapa tahap iaitupelajar akan belajar urutan yang berkenaan, kemudian mengamalkanpergerakan psikomotor tersebut dan akhirnya pemurnian pergerakan tersebutberasaskan maklum balas daripada persekitaran mereka. 5. Sikap Gagne (1985) menyatakan sikap merujuk kepada keadaan dalaman yangmempengaruhi pilihan tindakan seseorang. Sikap seseorang dapat diperlihatkanmelalui tingkah laku yang ditunjukkannya.Sikap boleh dipelajari dan dikuasaimelalui pengalaman dan pemerhatian.Untuk memupuk sikap yang diingini, guruperlu mengaitkan kejayaan dengan sikap yang tertentu atau penggunaan modelyang boleh memupuk sertai mengukuhkan tingkah laku positif.Selain itu, perlupengukuhan supaya tingkah laku yang diingin dapat dimanifestasi.
  • 15. 10. Maklumat verbal merujuk kepada kebolehan individu menyatakan sesuatu fakta atau set peristiwa secara lisan atau bertulis. Berikan satu contoh pembelajaran maklumat verbal
  • 16. TOPIK 3 MODEL-MODEL PENGAJARAN UJI MINDA 1.) Dalam teori pembelajaran behavioris terdapat 2 jenis teori perlaziman. Namakan. Pelaziman klasik Pelaziman operan 2.) Terdapat 3 jenis rangsangan dan 2 jenis gerak balas dalam teori pembelajaran behavioris.Namakan. 3 jenis rangsangan Neutral Semula jadi Terlazim 2 jenis gerak balas Semulajadi terlazim 3.) J.B.Watson membentuk teori bahawa kanak-kanak memiliki tiga tindak balas emosi yang asas, apakah tiga tindak balas emosi asas itu? 4.) Huraikan maksud Peneguhan dan hukuman dalam teori pelaziman operan B.F.Skinner.
  • 17. 5.) Namakan 2 jenis hukuman dalam teori pelaziman operan B.F.Skinner. Hukum Kesediaan Hukum latihan 6.) Nyatakan dua orang tokoh asas konstruktivisme. 7.) Nyatakan antara 3 prinsip dalam konstruktivisme sosial. 8.) Apakah 2 tahap perkembangan murid yang dikemukakan oleh Lev Vygotsky. 9.) Apakah 2 proses yang dikatakan oleh Jean Piaget tentang untuk membuat adaptasi dengan persekitaran kita? 10) Nyatakan peringkat-peringkat Perkembangan Kognitif