狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
鲍苍颈迟测で作るドーム映像
株式会社エリックス
三澤剛
昨年に
引き続き、
今年も
Unityで
映像を
製作しました
昨年は映像制作に7日かかりましたが、
今年は3日で済みました。
0 1 2 3 4 5 6 7 8
進捗どうですか
昨年
7日
今年
3日
なぜでしょうか?
×腕が上がったからです
〇マシンスペックが向上したからです
◎Unityの機能が充実したからです
理由1マシンスペックの向上
? 昨年使っていたマシンはMacBookAir2012
? 今年使ったマシンはMacBook2018+Corei7GeForce1050PC
? 簡単なコンテンツ制作ならMacBook2012でも大丈夫
? 1Kドーム再生はMacBook2012だとかなり遅かった
? MacBook1028だと1Kドーム再生もそこそこ行けた
? 4Kドーム映像の.mp4化は1050マシンでもリアルタイムは無理
→1分の映像の.mp4化に3-5分くらいかかる
理由2 Unityの機能が充実
? 映像制作だと「このタイミングで○○を開始」が多い
→Playable Directorでシーケンス制御ができるように
? 映像化には連番画像作成&動画化、音声トラック追加が必要
→ Unity Recorderでリアルタイムに音声付き動画生成
シーケンスに
合わせてプロ
グラムで制御
映像を
連番出力
連番を
映像化
音声を
.mp3化
提出
昨年
音声を
.mp3化
提出今年
新機能
Director
で管理
新機能
Recorder
で一発mp4化
音声は別ファイルで
提出のため追加作業
まとめ
? Unityの進歩で映像制作がさらに簡単になりました。
? シーケンス制御はPlayable Director
? 映像/音声出力はUnity Recorder
ありがとうございました!

More Related Content

鲍苍颈迟测で作るドーム映像