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鲍苍颈迟测で作るドーム映像
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Tsuyoshi Misawa
Unityでドーム映像を作りました 関連 /emesiwiysohnst/unity-80278604
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鲍苍颈迟测で作るドーム映像
1.
鲍苍颈迟测で作るドーム映像 株式会社エリックス 三澤剛
2.
昨年に 引き続き、
3.
今年も Unityで 映像を 製作しました
4.
昨年は映像制作に7日かかりましたが、 今年は3日で済みました。 0 1 2
3 4 5 6 7 8 進捗どうですか 昨年 7日 今年 3日
5.
なぜでしょうか?
6.
×腕が上がったからです 〇マシンスペックが向上したからです ◎Unityの機能が充実したからです
7.
理由1マシンスペックの向上 ? 昨年使っていたマシンはMacBookAir2012 ? 今年使ったマシンはMacBook2018+Corei7GeForce1050PC ?
簡単なコンテンツ制作ならMacBook2012でも大丈夫 ? 1Kドーム再生はMacBook2012だとかなり遅かった ? MacBook1028だと1Kドーム再生もそこそこ行けた ? 4Kドーム映像の.mp4化は1050マシンでもリアルタイムは無理 →1分の映像の.mp4化に3-5分くらいかかる
8.
理由2 Unityの機能が充実 ? 映像制作だと「このタイミングで○○を開始」が多い →Playable
Directorでシーケンス制御ができるように ? 映像化には連番画像作成&動画化、音声トラック追加が必要 → Unity Recorderでリアルタイムに音声付き動画生成
9.
シーケンスに 合わせてプロ グラムで制御 映像を 連番出力 連番を 映像化 音声を .mp3化 提出 昨年 音声を .mp3化 提出今年 新機能 Director で管理 新機能 Recorder で一発mp4化 音声は別ファイルで 提出のため追加作業
10.
まとめ ? Unityの進歩で映像制作がさらに簡単になりました。 ? シーケンス制御はPlayable
Director ? 映像/音声出力はUnity Recorder
11.
ありがとうございました!
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