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プログラミングをしな
いでゲームを作る方法
 ユニティテクノロジーズジャパン
     エバンジェリスト
         伊藤?周
   twitter: @warapuri
どんなゲーム作ろうか?




  ペンギンが滑る2Dゲーム
素材作り

? 必要なもの

 ? ペンギン

  ? 以上!


                 Photo by lin padgham
駆動部分をバラバラに
? 動かしやすいように、
 バラバラにしておく

 ? 胴体

 ? 頭

 ? 羽

 ? 足

 ? 尾           画像がない箇所は
                 適当に塗る
でも動かすの
大変だよね?
確かに自力で
は大変です
そこで
Asset Store
Asset Store
? ツール、アセットが自
 由に販売されている

? あらゆる行程を楽にし
 てくれます

? 安価($0~$200)

? 1回買ってしまえば、何
 度でも商用利用OK
というわけで
簡単に
2Dアニメ
作りたい
そういう人の
 ために...
すむーす   むーぶす

Smooth Moves
Smooth Moves

? スプライトアニメーションツール
? フレームと位置,回転を決めれば補
 間してくれる
やってみよう
Texture Atlasって?
?   Unityにおいて描画を軽くするには
    DrawCallを減らす必要があり、
    DrawCallを減らすためにマテリアルをま
    とめる必要があり、マテリアルをまとめ
    るためにテクスチャをなるべくひとつに
    まとめる云々は難しくて眠たくなります
    ね



? 要は「描画を軽くす
    るための前準備」で
    す


                             Texture Atlas
さて
どうしよう?
動きを繋げた
いんだけど...
アニメーション遷移を
プログラミングする?
でもプログラム
 書けないし...
そういう人の
 ために...
playMaker
playMaker
? 状態の移り変わりを可視化
? フローがわかりやすい
? アニメーション遷移に最適
 (Smooth Movesと連動)
やってみよう
じゃあ滑ら
かな2D地形
を作ろうか
でも滑らかな
 2D地形って
作るの大変そう...
そういう人の
 ために...
RAGE spline
RAGE spline

? スプライン曲線で2Dを描ける
? 横スクロールゲームのステージ作成
 に最適
やってみよう
Rage Spline設定

? 「Circle」を使用

? あとは适当
まとめ

? Asset Storeを使えば、プログラ
 ムできなくてもゲームがつくれる

? Unityは「触って楽しい」ツール

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