際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Ujian Tengah Semester Universitas Borobudur
Nama : Ujang Maulana
NIM : 16620019
Fakultas : Ekonomi Manajemen
Mata Kuliah : Komputer
1. Jelaskan Definisi dari Komputer ?
Jawab:
Komputer adalah merupakan suatu system elektronik yang dapat memanipulasi data dengan
cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi
yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory.
2. Jelaskan sejarah dari komputer, era pertama s/d era keempat ?
Jawab:
Komputer Generasi Pertama
Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia
kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan
komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh
komputer.
Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Pada tahun 1943,
pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi
namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara
Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan
industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus
adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya general purpose computer, ia
dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika
dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900-
1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan
juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The
Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai
elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap
perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut
dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and
Computer singkatannya adalah ENIAC, dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John
W. Mauchly [1907-1980], yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat
dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia
membutuhkan daya sebesar 160kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose
computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark
I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40
tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan
sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan
komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan
seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951,
UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur
von Neumann itu.
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952.
Setiap komputer generasi pertama memiliki ciri yaitu Komponen elektronikanya dari
Tabung Hampa (Vacuum Tube), program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan bahasa
mesin dalam bahasa inggrisnya adalah machine language dengan menggunakan kode 0 dan 1
dalam urutan tertentu. Komputer generasi ini membutuhkan tempat yang luas dan memerlukan
banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas.
Mesin Von Neumman
Komputer Generasi Kedua
Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan
komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya berukuran
besar menjadi ukuran yang lebih kecil.
Transistor mulai dipakai dalam teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulu sebelumnya. Mesin pertama yang dapat memanfaatkan teknologi
baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-
Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom, dapat menangani sejumlah data yang besar, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
Kemudian pada awal tahun 1960-an, mulailah bermunculan komputer generasi kedua
yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Sebagai salah satu
contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer generasi kedua
sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja
komputer dengan harga yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep
ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain
produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada
saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL dan
Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer. kemudian muncullah Berbagai macam karir baru di bidang komputer
seperti programmer, analyst, teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga
mulai bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini.
Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an.
Meskipun transistor dalam banyak hal memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi
transistor terlalu besar dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian
dalam komputer. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi
lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ) untuk menghilangkan masalah.
Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi
(IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
dinamakan semikonduktor.
Sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin kecil karena komponen yang
ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain
adalah penggunaan sistem operasi atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu
sistem yang memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara
bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan
mengkoordinasi memori mesin komputer.
Komputer Generasi Keempat
Pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan
komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI
memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan
jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu
keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan
terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central
processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi
semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya
dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil ciptaan
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini
komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah
untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada
masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer
yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981
lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah
digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer
yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat
digenggam yaitu palm top.
Karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya
persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem
grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang
berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.
Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat
kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus
dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa
dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori,
perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya
dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik
pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel
telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus
berkembang.
3. Jelaskan perkembangan computer saat ini ?
Jawab:
Saat ini teknologi computer semakin dikembangkan dibuat lebih canggih lagi dan flexible
sehingga setiap aktivitas pekerjaan dapat dilakukan secara mudah.
4. Dalam computer kita kenal dengan adanya perkembangan generasi dari computer, sebutkan
dan jelaskan ?
Komputer Generasi Pertama
Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia
kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan
komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh
komputer.
Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Pada tahun 1943,
pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi
namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara
Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan
industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus
adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya general purpose computer, ia
dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika
dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900-
1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan
juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The
Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai
elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap
perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut
dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and
Computer singkatannya adalah ENIAC, dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John
W. Mauchly [1907-1980], yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat
dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia
membutuhkan daya sebesar 160kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose
computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark
I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40
tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan
sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan
komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan
seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951,
UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur
von Neumann itu.
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952.
Setiap komputer generasi pertama memiliki ciri yaitu Komponen elektronikanya dari
Tabung Hampa (Vacuum Tube), program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan bahasa
mesin dalam bahasa inggrisnya adalah machine language dengan menggunakan kode 0 dan 1
dalam urutan tertentu. Komputer generasi ini membutuhkan tempat yang luas dan memerlukan
banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas.
Mesin Von Neumman
Komputer Generasi Kedua
Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan
komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya berukuran
besar menjadi ukuran yang lebih kecil.
Transistor mulai dipakai dalam teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulu sebelumnya. Mesin pertama yang dapat memanfaatkan teknologi
baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-
Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom, dapat menangani sejumlah data yang besar, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
Kemudian pada awal tahun 1960-an, mulailah bermunculan komputer generasi kedua
yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Sebagai salah satu
contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer generasi kedua
sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja
komputer dengan harga yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep
ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain
produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada
saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL dan
Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer. kemudian muncullah Berbagai macam karir baru di bidang komputer
seperti programmer, analyst, teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga
mulai bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini.
Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an.
Meskipun transistor dalam banyak hal memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi
transistor terlalu besar dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian
dalam komputer. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi
lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ) untuk menghilangkan masalah.
Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi
(IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
dinamakan semikonduktor.
Sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin kecil karena komponen yang
ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain
adalah penggunaan sistem operasi atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu
sistem yang memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara
bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan
mengkoordinasi memori mesin komputer.
Komputer Generasi Keempat
Pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan
komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI
memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan
jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu
keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan
terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central
processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi
semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya
dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil ciptaan
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini
komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah
untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada
masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer
yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981
lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah
digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer
yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat
digenggam yaitu palm top.
Karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya
persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem
grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang
berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.
Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat
kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus
dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa
dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori,
perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya
dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik
pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel
telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus
berkembang.
5. Sebutkan dan jelaskan computer yang dibuat menurut Jenis Data, Bidang Masalah, Kemampuan
dan Ukuran Physik ?
1. Menurut Jenis Data Yang Diolah
a. Komputer Analog; adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk
mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka-
angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus
listrik gelombang suara, dll
Contoh: Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer
b. Komputer Digital; adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung.
Variabel dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian
masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif).
Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC
c. Komputer Hibrid; adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif.
Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer
digital.
Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot-
robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik.
2. Berdasarkan Bidang Masalah
1. General Purpose Computer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dapat
mempergunakan program yang bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis
permasalahan-permasalahan yang berbeda. Karena general purpose computer
tidak dirancang untuk masalah yang khusus, maka dibandingkan dengan special-
purpose computer, kecepatannya lebih rendah.
Gambar : General Purpose Computer
Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang
dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman.
Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri
komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan
komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk
memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya
hingga satu dekade setelah perang berakhir.
2. Special Purpose Computer
Adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus.
Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus,
yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin
pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan. Dengan demikian bila
ditinjau dari segi data yang diolah maka komputer jenis ini biasanya
menggunakan koputer yang memiliki kemampuan hybrid.
Gambar : Special Purpose Computer
Contoh dari special purpose computer adalah mesin Tes Ekokardiografi atau USG
jantung, atau yang lebih sering disingkat dengan sebutan Echo, merupakan suatu
pemeriksaan yang memberikan gambaran jantung Anda yang sedang berdenyut
dan dapat merekam gambar dengan sempurna, yang dapat membantu Dokter
Anda dalam mengevaluasi kesehatan jantung Anda. Tipe USG jantung yang
paling sering digunakan adalah jenis non-invasif, dan sangat mudah dilakukan
pada pasien.
6. Jelaskan yang dimaksud berikut ini, Hardware, Software dan Brainware, serta contoh
masing-masing?
Jawab :
 Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang
dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat
kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Contoh dari Hardware adalah
sebagai berikut:
gambar: printer Canon (Perangkat Output)
1. Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk
memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya
adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
2. Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah
komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya
adalah Prosesor pada sebuah komputer.
3. Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk
menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer (User).
Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
 Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada
sebuah komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang
bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi
terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
gambar: LibreOffice
1. Sistem Operasi: Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan
antara Hardware dengan Pengguna/User.
2. Software Aplikasi: Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk
memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi
perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office.
 Pengertian Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang yang menggunakan
atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter
(sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang
yang sedang menggunakan komputer.
 Hubungan Antara Hardware, Software, dan Brainware
gambar: hubungan Hardware, Software, dan Brainware
Pengertian Hardware, Software, dan Brainware di atas tentu memiliki
hubungan antara satu dengan yang lainnya. Seperti pada gambar, bahwa ketiga
elemen tersebut memiliki keterkaitan untuk menciptakan sebuah komputer yang
berguna.
Hardware atau Perangkat Keras komputer apabila ada tanpa Software,
maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Karena Software
tercipta untuk mengisi fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga
terciptalah sebuah komputer yang memiliki fungsi untuk digunakan.
Apabila Hardware dan Software komputer telah tercipta, apabila tidak
terdapat Brainware untuk mengoperasikannya, maka komputer tersebut
hanyalah sebagai mesin yang tidak memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah
sebuah Robot yang diam. Jadi, Brainware atau pengguna merupakan salah satu
elemen penting untuk mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang
memiliki fungsionalitas dan dapat menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi
pengguna.
 Kesimpulan Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa Pengertian Hardware, Software, dan
Brainware merupakan elemen atau pondasi penting untuk membangun sebuah
komputer yang memiliki fungsionalitas dan berguna bagi manusia.
7. Jelaskan yang dimaksud dengan processor, memory dan UO device ?
Jawab :
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh
kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah
sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk
melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah
disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai
dengan socket yang ada pada motherboard.
Memori komputer bertanggung jawab untuk menyimpan data dan aplikasi secara sementara
atau secara permanen. Memori memungkinkan seseorang untuk menyimpan informasi yang
tersimpan di komputer.
UO Device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input
devices yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick,
touch pad, dan lain-lain.
8. Jelaskan mengenai perkembangan IT saat ini ?
Jawab :
Perkembangan Dunia IT yang Mempengaruhi Dunia saat ini~Terlebih lagi, kata
dia, saat ini banyak ditemui nama-nama pejabat, pengusaha, pendidik, kalangan ulama
dan pesantren hingga Presiden Susilo Bambang Yudhoyono dalam jejaring sosial itu,
selain tentunya kalangan anak-anak muda.
Perkembangan internet tak dapat di pisahkan dengan perkembangan teknologi
komputer yang mengawalinya. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh
seoarang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812,
Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan;
sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah
tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin
mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang
pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan
suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut
dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat
menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara
otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang
pertama, yang disebut Analytical Engine.Perkembangan selanjutnya, muncul apa yang
disebut Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri
dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, computer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly
(1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang
menjadi cikal bakal komputer PC yang ada sekarang ini.
Perkembangan Awal Intenet
Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang
disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Tujuan awal
dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan
komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana
mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang
pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung.
Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World
Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik
ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik
tampilannya dan sangat bervariasi. Sekarang ini internet telah mencapai perkembangan
pesat, jauh dari awal mula penemuannya.Internet sendiri beroperasi dengan protokol
yang mengatur tentang perpindahan data antara rangkaian. Protokol-protokol ini
dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang
terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC
(Request for Comments). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah
seperti, IP, TCP, POP3 SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.Beberapa
layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat
elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide
Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara
semua ini, email dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis
yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet
memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan
webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan
untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program
pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo!
Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
Dampak Perkembangan
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah
mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu,
dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google,
pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-
macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan
penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara
ekstrim.Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi.
Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap
muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan
sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-
commerce. Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya
transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-governmentInternet juga semakin
banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan
layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber
Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti
Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.Terdapat juga toko-toko yang
menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop
(notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses
internet.
Perkembangan Dunia IT yang Mempengaruhi Dunia saat ini Perkembangan
teknologi komunikasi melalui dunia maya atau internet yang berbentuk jejaring sosial,
seperti facebook, twitter, dan blog secara tidak langsung ternyata mampu
memengaruhi proses demokratisasi di Indonesia.
Gerakan demokrasi rakyat yang riil justru banyak ditemui lewat jejaring sosial,
seperti `facebook`, `twitter`, dan `blog`, kata pakar komunikasi Universitas Indonesia
Prof M Alwi Dahlan usai menyampaikan kuliah umum di Universitas Diponegoro
Semarang, Rabu.
Menurutnya, hal itu menunjukkan bahwa ada perkembangan yang lebih baik
dari masyarakat untuk menyuarakan aspirasinya secara lebih luas, dibandingkan dengan
dulu yang hanya mampu menyuarakannya lewat wakil rakyat di DPR.
Di dunia, setiap orang dapat berkomentar atau menyuarakan aspirasi dan
dukungannya terkait isu-isu dan persoalan negara, maupun persoalan sosial yang
tengah terjadi, kata mantan Menteri Penerangan Kabinet Pembangunan VII tersebut.
Ia mencontohkan, kasus Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Bibit-Chandra,
perseteruan RS Omni International dengan Prita Mulyasari, Bank Century, dan
sebagainya yang menunjukkan antusiasme masyarakat menanggapi lewat jejaring sosial.
Hal ini merupakan dampak positif perkembangan proses demokratisasi di
Indonesia, terutama perkembangan dalam proses komunikasi politik, meskipun tetap
ada dampak negatif yang ditimbulkan oleh perkembangan teknologi itu, katanya.
Pengguna `facebook` di Indonesia pada tahun lalu melonjak 1.500 persen
menjadi sekitar 14 juta orang yang berasal dari seluruh kalangan, kata penyandang
gelar doktor bidang komunikasi pertama di Indonesia itu.
Berkaitan dengan dampak negatif dari perkembangan teknologi, terutama
jejaring sosial itu, ia mengakuinya, seperti adanya penculikan orang atau penipuan yang
berawal dari situs pertemanan tersebut.
Nampak positif terhadap perkembangan proses demokratisasi memang lebih
besar, sehingga hal itu juga harus disadari para pembuat kebijakan atau perundang-
undangan dalam menyikapi fenomena tersebut.
Suara yang menentang kedatangan teknologi itu sampai saat ini masih
terdengar, seperti adanya fatwa yang mengharamkan `facebook` dan protes terhadap
internet yang dapat mengancam generasi muda, katanya.
Ia mengakui, perkembangan dan dinamika teknologi komunikasi dan informasi
tersebut ternyata belum banyak disadari oleh seluruh pihak, termasuk mereka yang
bergerak di bidang komunikasi dan informasi.

More Related Content

What's hot (19)

Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputer
pick polos
Sejarah komputer agus amron 1201408042
Sejarah komputer agus amron 1201408042Sejarah komputer agus amron 1201408042
Sejarah komputer agus amron 1201408042
amron_AG
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Rocky Nikijuluw
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Rohman Efendi
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
zakisalim
Generasi ke 2 4
Generasi ke 2  4Generasi ke 2  4
Generasi ke 2 4
indraridho1903
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannyaMakalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
Operator Warnet Vast Raha
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
Perkembangan sejarah komputer
Perkembangan sejarah komputerPerkembangan sejarah komputer
Perkembangan sejarah komputer
Dwi Waluyo
Arsitektur Komputer evolusi
Arsitektur Komputer evolusiArsitektur Komputer evolusi
Arsitektur Komputer evolusi
Gat51Chong
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Septi Windani
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
nur ahman
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
NaufalAryudi
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakatperkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
Miqdad nizam the ritter imaginator
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
ShevaniaMeidika
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke GenerasiPerkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
ShevaniaMeidika
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi Kelima
Yanh Jo'e
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputer
pick polos
Sejarah komputer agus amron 1201408042
Sejarah komputer agus amron 1201408042Sejarah komputer agus amron 1201408042
Sejarah komputer agus amron 1201408042
amron_AG
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Rocky Nikijuluw
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Rohman Efendi
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
zakisalim
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannyaMakalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
Operator Warnet Vast Raha
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
Perkembangan sejarah komputer
Perkembangan sejarah komputerPerkembangan sejarah komputer
Perkembangan sejarah komputer
Dwi Waluyo
Arsitektur Komputer evolusi
Arsitektur Komputer evolusiArsitektur Komputer evolusi
Arsitektur Komputer evolusi
Gat51Chong
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Septi Windani
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 9 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
nur ahman
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
NaufalAryudi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
ShevaniaMeidika
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke GenerasiPerkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
ShevaniaMeidika
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi Kelima
Yanh Jo'e

Similar to Uts komputer (20)

75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
RahmatTrihadi1
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdfModul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
ABDULMUTOHIRIN
MODUL 1.pdf
MODUL 1.pdfMODUL 1.pdf
MODUL 1.pdf
AsepAkon1
modul-microsoft-office-2007.doc
modul-microsoft-office-2007.docmodul-microsoft-office-2007.doc
modul-microsoft-office-2007.doc
MagentaGaming
Evolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputerEvolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputer
Rdt Rdt
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
MILADWIARIANTI
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
Basri Yasin
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
SanSan Yagyoo
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel VictorySejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Niel Victory
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
AAK Komputer
AAK KomputerAAK Komputer
AAK Komputer
Ratna Kristiani
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Victor Tengker
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet
Ricko Gustiawan
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz
Presentasi tik kelompok 1 x b
Presentasi tik kelompok 1 x bPresentasi tik kelompok 1 x b
Presentasi tik kelompok 1 x b
Sunu Suwarno
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz
Computer dan OS
Computer dan OSComputer dan OS
Computer dan OS
Sirojul Athfal Karadenan
75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
75343851-Contoh-Makalah-Sejarah-Komputer.pdf
RahmatTrihadi1
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdfModul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
Modul Ajar Aplikasi Komputer.pdf
ABDULMUTOHIRIN
MODUL 1.pdf
MODUL 1.pdfMODUL 1.pdf
MODUL 1.pdf
AsepAkon1
modul-microsoft-office-2007.doc
modul-microsoft-office-2007.docmodul-microsoft-office-2007.doc
modul-microsoft-office-2007.doc
MagentaGaming
Evolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputerEvolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputer
Rdt Rdt
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
MILADWIARIANTI
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
Basri Yasin
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
SanSan Yagyoo
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel VictorySejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Sejarah Perkembangan Komputer By : Otniel Victory
Niel Victory
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zanibaSejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Sejarah perkembangan telekomunikasi wa ode zaniba
Operator Warnet Vast Raha
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Perakitan komputer - Perkembangan Teknologi Komputer - Perangkat Input dan Ou...
Victor Tengker
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet
Ricko Gustiawan
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz
Presentasi tik kelompok 1 x b
Presentasi tik kelompok 1 x bPresentasi tik kelompok 1 x b
Presentasi tik kelompok 1 x b
Sunu Suwarno
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz
Pertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputerPertemuan 1 sejarah komputer
Pertemuan 1 sejarah komputer
jumiathyasiz

Uts komputer

  • 1. Ujian Tengah Semester Universitas Borobudur Nama : Ujang Maulana NIM : 16620019 Fakultas : Ekonomi Manajemen Mata Kuliah : Komputer 1. Jelaskan Definisi dari Komputer ? Jawab: Komputer adalah merupakan suatu system elektronik yang dapat memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory. 2. Jelaskan sejarah dari komputer, era pertama s/d era keempat ? Jawab: Komputer Generasi Pertama Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer. Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Pada tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya general purpose computer, ia dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900- 1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
  • 2. Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer singkatannya adalah ENIAC, dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40 tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu. Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952. Setiap komputer generasi pertama memiliki ciri yaitu Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube), program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan bahasa mesin dalam bahasa inggrisnya adalah machine language dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu. Komputer generasi ini membutuhkan tempat yang luas dan memerlukan banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas. Mesin Von Neumman
  • 3. Komputer Generasi Kedua Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. Transistor mulai dipakai dalam teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulu sebelumnya. Mesin pertama yang dapat memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama Stretch, dan Sprery- Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah data yang besar, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Kemudian pada awal tahun 1960-an, mulailah bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Sebagai salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer generasi kedua sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja komputer dengan harga yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL dan Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. kemudian muncullah Berbagai macam karir baru di bidang komputer seperti programmer, analyst, teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga mulai bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini.
  • 4. Komputer Generasi Ketiga Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Meskipun transistor dalam banyak hal memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi transistor terlalu besar dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian dalam komputer. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ) untuk menghilangkan masalah. Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin kecil karena komponen yang ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain adalah penggunaan sistem operasi atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu sistem yang memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan mengkoordinasi memori mesin komputer.
  • 5. Komputer Generasi Keempat Pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal. ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing dan spreadsheet. Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.
  • 6. Karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse. Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori, perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang. 3. Jelaskan perkembangan computer saat ini ? Jawab: Saat ini teknologi computer semakin dikembangkan dibuat lebih canggih lagi dan flexible sehingga setiap aktivitas pekerjaan dapat dilakukan secara mudah. 4. Dalam computer kita kenal dengan adanya perkembangan generasi dari computer, sebutkan dan jelaskan ? Komputer Generasi Pertama Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer. Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Pada tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara
  • 7. Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya general purpose computer, ia dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900- 1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer singkatannya adalah ENIAC, dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40 tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu. Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952. Setiap komputer generasi pertama memiliki ciri yaitu Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube), program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan bahasa mesin dalam bahasa inggrisnya adalah machine language dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu. Komputer generasi ini membutuhkan tempat yang luas dan memerlukan banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas.
  • 8. Mesin Von Neumman Komputer Generasi Kedua Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. Transistor mulai dipakai dalam teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulu sebelumnya. Mesin pertama yang dapat memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama Stretch, dan Sprery- Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah data yang besar, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Kemudian pada awal tahun 1960-an, mulailah bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Sebagai salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
  • 9. industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer generasi kedua sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja komputer dengan harga yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL dan Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. kemudian muncullah Berbagai macam karir baru di bidang komputer seperti programmer, analyst, teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga mulai bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini. Komputer Generasi Ketiga Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Meskipun transistor dalam banyak hal memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi transistor terlalu besar dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian dalam komputer. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ) untuk menghilangkan masalah. Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi
  • 10. (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin kecil karena komponen yang ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain adalah penggunaan sistem operasi atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu sistem yang memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan mengkoordinasi memori mesin komputer. Komputer Generasi Keempat Pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal. ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah
  • 11. untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing dan spreadsheet. Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top. Karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse. Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori, perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang. 5. Sebutkan dan jelaskan computer yang dibuat menurut Jenis Data, Bidang Masalah, Kemampuan dan Ukuran Physik ? 1. Menurut Jenis Data Yang Diolah a. Komputer Analog; adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka- angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus
  • 12. listrik gelombang suara, dll Contoh: Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer b. Komputer Digital; adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung. Variabel dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif). Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC c. Komputer Hibrid; adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital. Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot- robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik. 2. Berdasarkan Bidang Masalah 1. General Purpose Computer Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dapat mempergunakan program yang bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis permasalahan-permasalahan yang berbeda. Karena general purpose computer tidak dirancang untuk masalah yang khusus, maka dibandingkan dengan special- purpose computer, kecepatannya lebih rendah. Gambar : General Purpose Computer Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
  • 13. 2. Special Purpose Computer Adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus. Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan. Dengan demikian bila ditinjau dari segi data yang diolah maka komputer jenis ini biasanya menggunakan koputer yang memiliki kemampuan hybrid. Gambar : Special Purpose Computer Contoh dari special purpose computer adalah mesin Tes Ekokardiografi atau USG jantung, atau yang lebih sering disingkat dengan sebutan Echo, merupakan suatu pemeriksaan yang memberikan gambaran jantung Anda yang sedang berdenyut dan dapat merekam gambar dengan sempurna, yang dapat membantu Dokter Anda dalam mengevaluasi kesehatan jantung Anda. Tipe USG jantung yang paling sering digunakan adalah jenis non-invasif, dan sangat mudah dilakukan pada pasien. 6. Jelaskan yang dimaksud berikut ini, Hardware, Software dan Brainware, serta contoh masing-masing? Jawab : Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Contoh dari Hardware adalah sebagai berikut:
  • 14. gambar: printer Canon (Perangkat Output) 1. Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick. 2. Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer. 3. Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer. Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut: gambar: LibreOffice
  • 15. 1. Sistem Operasi: Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan antara Hardware dengan Pengguna/User. 2. Software Aplikasi: Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office. Pengertian Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan komputer. Hubungan Antara Hardware, Software, dan Brainware gambar: hubungan Hardware, Software, dan Brainware Pengertian Hardware, Software, dan Brainware di atas tentu memiliki hubungan antara satu dengan yang lainnya. Seperti pada gambar, bahwa ketiga elemen tersebut memiliki keterkaitan untuk menciptakan sebuah komputer yang berguna. Hardware atau Perangkat Keras komputer apabila ada tanpa Software, maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Karena Software tercipta untuk mengisi fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang memiliki fungsi untuk digunakan. Apabila Hardware dan Software komputer telah tercipta, apabila tidak terdapat Brainware untuk mengoperasikannya, maka komputer tersebut hanyalah sebagai mesin yang tidak memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah sebuah Robot yang diam. Jadi, Brainware atau pengguna merupakan salah satu
  • 16. elemen penting untuk mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionalitas dan dapat menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna. Kesimpulan Pengertian Hardware, Software, dan Brainware Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa Pengertian Hardware, Software, dan Brainware merupakan elemen atau pondasi penting untuk membangun sebuah komputer yang memiliki fungsionalitas dan berguna bagi manusia. 7. Jelaskan yang dimaksud dengan processor, memory dan UO device ? Jawab : Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Memori komputer bertanggung jawab untuk menyimpan data dan aplikasi secara sementara atau secara permanen. Memori memungkinkan seseorang untuk menyimpan informasi yang tersimpan di komputer. UO Device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick, touch pad, dan lain-lain. 8. Jelaskan mengenai perkembangan IT saat ini ? Jawab : Perkembangan Dunia IT yang Mempengaruhi Dunia saat ini~Terlebih lagi, kata dia, saat ini banyak ditemui nama-nama pejabat, pengusaha, pendidik, kalangan ulama dan pesantren hingga Presiden Susilo Bambang Yudhoyono dalam jejaring sosial itu, selain tentunya kalangan anak-anak muda. Perkembangan internet tak dapat di pisahkan dengan perkembangan teknologi komputer yang mengawalinya. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812,
  • 17. Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.Perkembangan selanjutnya, muncul apa yang disebut Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, computer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang menjadi cikal bakal komputer PC yang ada sekarang ini. Perkembangan Awal Intenet Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung. Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat bervariasi. Sekarang ini internet telah mencapai perkembangan pesat, jauh dari awal mula penemuannya.Internet sendiri beroperasi dengan protokol yang mengatur tentang perpindahan data antara rangkaian. Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah
  • 18. seperti, IP, TCP, POP3 SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger. Dampak Perkembangan Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam- macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e- commerce. Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-governmentInternet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet. Perkembangan Dunia IT yang Mempengaruhi Dunia saat ini Perkembangan teknologi komunikasi melalui dunia maya atau internet yang berbentuk jejaring sosial, seperti facebook, twitter, dan blog secara tidak langsung ternyata mampu memengaruhi proses demokratisasi di Indonesia. Gerakan demokrasi rakyat yang riil justru banyak ditemui lewat jejaring sosial, seperti `facebook`, `twitter`, dan `blog`, kata pakar komunikasi Universitas Indonesia Prof M Alwi Dahlan usai menyampaikan kuliah umum di Universitas Diponegoro Semarang, Rabu.
  • 19. Menurutnya, hal itu menunjukkan bahwa ada perkembangan yang lebih baik dari masyarakat untuk menyuarakan aspirasinya secara lebih luas, dibandingkan dengan dulu yang hanya mampu menyuarakannya lewat wakil rakyat di DPR. Di dunia, setiap orang dapat berkomentar atau menyuarakan aspirasi dan dukungannya terkait isu-isu dan persoalan negara, maupun persoalan sosial yang tengah terjadi, kata mantan Menteri Penerangan Kabinet Pembangunan VII tersebut. Ia mencontohkan, kasus Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) Bibit-Chandra, perseteruan RS Omni International dengan Prita Mulyasari, Bank Century, dan sebagainya yang menunjukkan antusiasme masyarakat menanggapi lewat jejaring sosial. Hal ini merupakan dampak positif perkembangan proses demokratisasi di Indonesia, terutama perkembangan dalam proses komunikasi politik, meskipun tetap ada dampak negatif yang ditimbulkan oleh perkembangan teknologi itu, katanya. Pengguna `facebook` di Indonesia pada tahun lalu melonjak 1.500 persen menjadi sekitar 14 juta orang yang berasal dari seluruh kalangan, kata penyandang gelar doktor bidang komunikasi pertama di Indonesia itu. Berkaitan dengan dampak negatif dari perkembangan teknologi, terutama jejaring sosial itu, ia mengakuinya, seperti adanya penculikan orang atau penipuan yang berawal dari situs pertemanan tersebut. Nampak positif terhadap perkembangan proses demokratisasi memang lebih besar, sehingga hal itu juga harus disadari para pembuat kebijakan atau perundang- undangan dalam menyikapi fenomena tersebut. Suara yang menentang kedatangan teknologi itu sampai saat ini masih terdengar, seperti adanya fatwa yang mengharamkan `facebook` dan protes terhadap internet yang dapat mengancam generasi muda, katanya. Ia mengakui, perkembangan dan dinamika teknologi komunikasi dan informasi tersebut ternyata belum banyak disadari oleh seluruh pihak, termasuk mereka yang bergerak di bidang komunikasi dan informasi.