Intervento di "UX Genova 2016"
Realizzare una buona UI aiuta a migliorare UX? Progettare correttamente permette di creare interfacce funzionanti per vivere unesperienza memorabile.
(versione aggiornata e dettagliata)
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UX Genova 2016 - Dalla UX alla UI: interfacce grafiche
1. Dalla UX alla UI:
interfacce grafiche
16 dicembre
UX Genova 2016
4. definizione UX
UX = User eXperience
L'esperienza dell'utente pu essere de?nita come linsieme
delle percezioni e delle reazioni di un utente che derivano
dall'uso o dall'aspettativa d'uso di un prodotto, sistema o
servizio. (cit. ISO 9241-210)
5. Con il termine UX design, parliamo del processo per migliorare (e/o creare) la
soddisfazione dellesperienza di un utente nel relazionarsi con un brand, con i
suoi prodotti o servizi.
(cit. Donald Norman)
definizione UX
6. definizione UI
UI = User Interface
L'interfaccia utente ci che si frappone tra una macchina e
un utente, consentendo l'interazione tra i due.
(cit. Wikipedia)
7. Solitamente con il termine UI design intendiamo lattivit di progettazione
dellinterfaccia utente nellambito informatico; pi in particolare la
progettazione dellinterfaccia gra?ca che compare in uno schermo.
definizione UI
17. UX != UI
interaction design
content strategy
user interface
typography
information architecture
visual design
functionality
usability
18. UX != UI
Per comprendere meglio:
www.uxisnotui.com
by Erik Flowers
How UX wants to be seen
VS
How UX is typically seen
UX IS NOT UIUX IS NOT UIWhat does UX actually mean? The various UX roles that a person can fulfill are plentiful. Some are
whole jobs, some whole careers; others are tactical roles we all move in and out of.
What so many UX designers would like you to remember is that UX is not just UI design.
Field research
Face to face interviewing
Creation of user tests
Gathering and organizing statistics
Creating personas
Product design
Feature writing
Requirement writing
Graphic arts
Interaction design
Information architecture
Usability
Prototyping
Interface layout
Interface design
Visual design
Taxonomy creation
Terminology creation
Copywriting
Presenting and speaking
Working tightly with programmers
Brainstorm coordination
Design culture evangelism
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Working tightly with programmers
Brainstorm coordination
Design culture evangelism
HOW UX WANTS TO BE SEEN HOW UX IS TYPICALLY SEEN
UX is the intangible design of a strategy that brings us to a solution.
Get your print or web copy of this poster at www.uxisnotui.com
helloerik.com/ux-is-not-uiAn offshoot of @Erik_UX
elisabethhubert.com/2012/12/interaction-design-beyond-the-interface/Inspired by @lishubert
24. da UX a UI
DISCOVER DEFINE DESIGN IMPLEMENT VALIDATE
ricerca e analisi design vision costruzione sviluppo e test consegna
es.
interviste utente
ricerca qualitativa
e quantitativa
es.
personas
scenari
ia
es.
mockup
wireframe
style guide
es.
user test
survey
es.
user test
interviste
UX
UI
25. da UX a UI
Interviste - Personas - IA
Mockup - Gra?ca - Layout
30. I principi di UI design
Lo User Interface design si propone di anticipare ci che gli
utenti hanno bisogno di fare e garantisce che l'interfaccia
realizzata abbia elementi di facile accesso, comprensione e
uso, per facilitare le azioni degli utenti stessi.
31. Conosci il tuo utente (know your user)
I principi di UI design
41. Grafica per tutti
Tipogra?a, colori, spazi, etc. sono utilizzati in uninterfaccia
per permettere una migliore interazione tra lutente e il
sistema: possibile veicolare informazioni, concetti ed
emozioni, permettendo di far compiere azioni complesse in
modo semplice.
43. Grafica per tutti: colori
Tieni in considerazione:
- Colori simili vanno usati per mostrare una somiglianza tra gli oggetti.
- Una volta scelta una palette, questa va mantenuta.
- Usate una palette di colori contenuta, massimo di 5.
- Pensate alla leggibilit. Ad esempio ci sono alcuni colori che la retina vede
meglio su aree periferiche (giallo, blu, bianco, nero) piuttosto che centrali
(rosso, verde) dellinterfaccia.
- In linea di massima i colori caldi sono pi visibili dei colori freddi.
- in caso di dubbio, chiedete a un visual designer.
44. 1 tip
Utilizzate le combinazioni rosso/verde, blu/giallo,
verde/blu, rosso/blu con attenzione. Si possono
creare vibrazioni ottiche, illusioni di vedere ombre e
immagini residue.
AAAGH!
45. Grafica per tutti: colori
colori caldi
colori freddi
Nel caso di dubbio, utilizza:
- monocromia;
- colori analoghi;
- colori complementari;
- colori triadici.
51. Grafica per tutti: tipografia
Tieni in considerazione:
- Utilizzate font che siano scalabili.
- Cercate font che abbiano forme riconoscibili, in ogni grandezza.
- Cercate anche font con diversi pesi.
- Evitate generalmente i testi centrati.
- I font permettono di costruire una gerarchia e il ritmo di uninterfaccia.
- in caso di dubbio, chiedete a un visual designer.
52. 1 tip
Usate pochi caratteri, massimo 3, con poche
differenze di grandezza, sempre massimo 3.
HO VISTO
COSE
54. Giusti?cato
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55. Bandiera a sinistra
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80. ? casi di successo
WordPress
- 27 Maggio 2003, pubblicazione 1^ release
- oggi circa il 27.2% si basa su WordPress, cio
circa il 58% dei siti che si basa su un CMS
conosciuto
- grande supporto, facile da installare, facile da
usare (funzionalit base)
83. ? casi di successo
Mailchimp
- nata come prodotto di web agency
- il develop team lavorava circa l80% su UI e il 20%
sullinfrastruttura (anno 2012)
- azienda che punta al design, anticipando le
esigenze dei clienti a cui o?re ottimo supporto
- freemium > premium
94. ??importante quindi monitorare e analizzare sempre le fasi della progettazione.
Per concludere
Una buona UI facile da usare e
ha alti tassi di conversione.