ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
UX W SPRZEDAŻY
              Nasze doświadczenia z prototypami w obliczu mobilnej
                                   rewolucji




Wednesday, November 16, 11
• Tworzymy oprogramowanie

   • Stawiamy na UX

   • 250 specjalistów

   • www.blstream.com




Wednesday, November 16, 11
?                 Badanie   Koncepcja   Ewaluacja




                                       UCD
Wednesday, November 16, 11
Zdobyć projekt
                                  Badanie   Koncepcja




                             PRE-UCD
Wednesday, November 16, 11
Zdobyć projekt
                                              Badanie




                             PRE - UCD
Wednesday, November 16, 11
REWOLUCJA MOBILNA




Wednesday, November 16, 11
mln.                 PC                            Smartphony
                      700
                                                               Dane       Przewidywanie


                      525
                                                                       2010
                      350                                                                 2012

                      175



                             0
                              2005   2006        2007   2008    2009    2010P 2011P 2012P 2013P




Wednesday, November 16, 11
Transfer danych generowany przez urządzenia. mobilne w sieci AT&T (AT&T, Morgan Stanley Research.)



Wednesday, November 16, 11
2,095,006,005
                             użytkowników Internetu




Wednesday, November 16, 11
5,300,000,000
                             abonentów tel. komórkowej




Wednesday, November 16, 11
600%
                             ruch w sieci do stron mobilnych




Wednesday, November 16, 11
6,927,228,238*
                                                 77% ludzkości jest mobilna




 * Dane z 17 listopada 2011 z godziny 17:55:40
Wednesday, November 16, 11
JAK I GDZIE KORZYSTAMY Z
           URZĄDZEŃ MOBILNYCH ?

                             The Mobile Movement Study, Google/Ipsos OTX MediaCT , Apr 2011
                                             Base: Smartphone Users (5013)
                                         Q. Where do you use your smartphone?




Wednesday, November 16, 11
ٳٱ://ɷɷ.fli.dz/dzٴDz/ǰ/2140909800////dzٴDzٰ𲹳/




                                                93% - W DOMU
Wednesday, November 16, 11
87% - PRZEMIESZCZAJĄC SIĘ
Wednesday, November 16, 11
ٳٱ://ɲ.450.岵𳦲ٳ.Ա/80450/ɰ.dz/fil/2011/05/ٱDzԱ.貵




                                         77% - W SKLEPIE
Wednesday, November 16, 11
http://didyoumakethat.wordpress.com/2011/05/15/fabulous-fabric-fandango/




                             73% - W RESTAURACJI
Wednesday, November 16, 11
http://subtropic.com.au/wp-content/uploads/2010/10/cool-1024x768.jpg




                                           72% - W PRACY
Wednesday, November 16, 11
ٳٱ://岹Ჹ辱󲹲Ծ.fil.ɴǰ.dz/2010/09/06191.貵




                                  54% - W KAWIARNI
Wednesday, November 16, 11
http://www.vietnamnews.biz/images_store/2009/147/29505.jpg




                     WSZYSCY I WSZĘDZIE !
Wednesday, November 16, 11
W TRAKCIE WYKONYWANIA
           INNEJ CZYNNOŚCI



Wednesday, November 16, 11
59% - W KOLEJCE
Wednesday, November 16, 11
40% - ZE ZNAJOMYMI
Wednesday, November 16, 11
39% - W TOALECIE
Wednesday, November 16, 11
MOŻLIWOŚCI TECHNICZNE




Wednesday, November 16, 11
Dotyk                            WiFi

     Wyświetlacz                      GPS

     Mikrofon                      Kompas

     Kamera (P/T)                Żyroskop

     Bluetooth               Sensor światła

     NFC                      CPU + GPU

Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
JAK POTENCJALNY KLIENT
              MOŻE DOŚWIADCZYĆ
            PRZYSZŁEGO PRODUKTU ?



Wednesday, November 16, 11
Statyczne prototypy lo-fi ?
Wednesday, November 16, 11
TAP




                             Statyczne prototypy Hi-Fi ?
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Statyczne prototypy Hi-Fi ?
Wednesday, November 16, 11
²DzźԾ                                                            Interpretacja
          Widzisz rzeczy,                                                       Uzupełniasz
          których nie ma                                                     niepełny przekaz




http://www.slideshare.net/bryanrieger/modeling-the-mobile-user-experience

Wednesday, November 16, 11
Bezpośrednia interakcja
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
Wednesday, November 16, 11
PROCES
                               Decyzja      Strategiczna




                                Zespół      UX + Programista




                               Robota       Relokacja na czas projektu




                              Prezentacja   Kontrola sytuacji



Wednesday, November 16, 11
WADY - NIE RÓB TEGO SAM
                W DOMU

   •   Podwyższony koszt

   •   Wydłużony czas przygotowania oferty

   •   Blokowanie zasobów firmy

   •   Nie ma gwarancji sukcesu - oczywiście!




Wednesday, November 16, 11
PODSUMUJMY...

   •   Mobilna rewolucja redefiniuje jak projektujemy UI i jak korzystamy z urządzeń mobilnych.

   •   Sfera biznesowa i procesy ‘pozyskiwania’ odczuwają tą rewolucję - CX? (Client Experience ?)

   •   Zmniejszamy pole do popisu dla niekorzystnych interpretacji.

   •   Prototyp ma pokazać, że rozumiemy ideę produktu, mamy potencjał i przekroczymy oczekiwania -
       to wszystko.

   •   Prototyp na urządzeniu bardzo pomaga tę informację przekazać.

   •   Decyzja jest bardzo indywidualna i zależna od wielkiej ilości czynników.



Wednesday, November 16, 11
ٴܱ
                             jakub.andrzejewski@       .com




        PS. Szukamy talentów: http://www.blstream.com/open-positions


Wednesday, November 16, 11

More Related Content

UX w sprzedaży - nasze doświadczenia z prototypami interaktywnymi