1. UZAKTAN
Ğİİ
Emir BULUT
Uğur TEMİRKIRAN
Fatih CENGİZ
Sefer KAYALAR
2. Uzaktan Eğitim Nedir?
UZAKTAN Ğİİ
Neden Uzaktan Eğitim?
Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
Uzaktan Eğitimin Kullanım Alanları?
Uzaktan Eğitimde Öğretmen Rolleri
3. UZAKTAN Ğİİ NEDİR?
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan eğitim farklı mekanlarda
bulunan öğrenci, öğretmen ve öğretim
materyallerinin çeşitli teknolojiler
aracılığıyla bir araya getirildiği
kurumsal eğitim faaliyetidir.
4. Neden Uzaktan Eğitim
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Geniş Bir Öğrenci Kitlesine Hitap
Edebilir
Uzaktan eğitim;eğitimin sınırlarını(zaman, mekan, maliyet,...)
en aza indirmektedir. Eğitim almak için çeşitli sınırlara takılan
bireyler de günümüzde uzaktan eğitimi tercih etmeye
başlamışlardır. Böylece uzaktan eğitim geniş bir öğrenci kitlesi
kazanmıştır.
5. Neden Uzaktan Eğitim
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Yaşam Boyu Öğrenmeyi Destekler:
Zaman, mekan, öğrenci hızı vb. konulardaki
esnekliğinin yanı sıra yaş konusunda da bağımsızlık
sağlamaktadır.
6. Neden Uzaktan Eğitim
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Zaman ve Mekan Açısından
Esneklik Sağlar
Öğrenciler eğer kendi programlarına
uygunsa veya istekleri doğrultusunda
seçim yaparlarsa karşılıklı ve eş
zamanlı yapılan eğitimlere katılırlar.
7. Neden Uzaktan Eğitim
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Öğrenci Merkezlidir
Uzaktan eğitimin ortaya çıkış amacı
dahil olmak üzere tüm öğeleri uzaktan
eğitimin öğrenci Merkezli Eğitim
sunduğunun bir göstergesidir.
8. Neden Uzaktan Eğitim
Daha az bütçe ile daha fazla kişi eğitim görebilir:
Ulaşım, yiyecek, kalacak yer, işte
çalışamama(zaman kısıtlı olduğu
için) gibi bir çok ekonomik
götürüsü olan nedenlerden uzakta;
eğitime devam etme olanağı
sağlar.
UZAKTAN Ğİİ
9. UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
Uzaktan eğitim hizmetleri artık, web sayfaları üzerinden
verilmektedir. Verilen eğitimle ilgili ders içerikleri senkron
ve asenkron şekillerde bir web editör programı yardımıyla
hazırlanan web sayfası vasıtasıyla yayınlanarak öğrencilere
ulaştırılır.
10. UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
ASENKRON
Asenkron uygulamalarda, ders içeriği öğrenene, web
teknolojileri aracılığıyla hareketli resim, animasyon, ses
ve video gibi eğitsel materyallerle farklı zamanlı olarak
sunulur.
12. UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
ASENKRON
Video: Öğretim içeriği video şeklinde hazırlanmış olarak
hizmete sunulmuştur.
13. Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
ASENKRON
Forumlar ve Bloglar
UZAKTAN Ğİİ
Forum aracılığıyla tüm katılımcılar bir arada bulunabilir,
görüşlerini paylaşabilir, ortak çalışmalar yürütebilir.
14. Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
SENKRON
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan eğitimde eğitmen ve öğrencinin aynı zamanda
etkileşime girmesi haline senkron uzaktan eğitim denir.
Örneğin Çevrimiçi canlı sınıf uygulamaları, çevrimiçi
mesajlar, tele-seminer, video konferans.
15. UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim Nasıl Yapılır?
SENKRON
Canlı Sınıf Uygulaması: Öğretmenlerin canlı olarak ders
anlattıkları, öğrencilerin anında soru sorup cevap
alabildikleri, kendi aralarında tartışmalar yapabildikleri
ortamdır.
16. ÖZET
UZAKTAN Ğİİ
Uzaktan Eğitim öğrenci ve öğretmenin eğitime değişik
mekanda katılmasıdır.
Eğer eğitmen ve öğrenci aynı anda etkileşime girerlerse
buna senkron uzaktan eğitim zaman gecikmeli olarak
etkileşime girerlerse buna asenkron uzaktan eğitim denir.
21. ENOCTA
UZAKTAN Ğİİ
Enocta Akademi, internet bağlantınız olan her yerde,
zaman ve mekân kısıtlamasından bağımsız olarak eğitim
alabilmenize olanak sunan bir eğitim platformudur.
Enocta tarafından geliştirilen, ABlms Eğitim Yönetim
Sistemi yazılımını kullanmaktadır.
22. ABlms
UZAKTAN Ğİİ
ABlms, firmaların kurumsal eğitim hedefleri doğrultusunda
özelleştirilebilen ve çalışanlara eğitim içeriklerinin
aktarımını sağlayacak alt yapıyı oluşturan en önemli
bileşenlerden biri olan Eğitim Yönetim Sistemi yazılımıdır
ve AICC ve SCORM 2004 uyumludur.
LMS: Öğrenme Yönetim Sistemi
23. SCORM 2004
UZAKTAN Ğİİ
SCORM web tabanlı e-öğrenme için çeşitli standartlar
ve özelliklerin belirtildiği bir standartlar topluluğudur.
SCORM standartları; e-öğrenme içeriklerinin birlikte
çalışılabilirlik, yeniden kullanılabilirlik, yönetilebilirlik,
ulaşılabilirlik, devamlılık, ölçeklenebilirlik, sıralama ve
dolaşım özellikleri üzerine getirilen standartlardan
oluşmaktadır.
25. AICC
UZAKTAN Ğİİ
Bilgisayar Tabanlı Eğitim: AICC Nesne yönelimli,
nesne tabanlı programlama kullanmaktadır.
Örnek olarak: Simula, Smalltalk, C++, Object
Pascal, Python, Java, C Sharp Visual Basic .NET
sayabiliriz.
26. ADOBE CONNECT
UZAKTAN Ğİİ
Adobe Connect, tümleşik bir e-öğrenme platformu
ve sanal toplantı çözümüdür. Connect yüksek etkili
sunum ve e-öğrenme sunucu uygulamasıdır.
27. UZAKTAN Ğİİ
ADOBE CONECT GENEL ÖZELLİKLERİ
•Macromedia Firması tarafından başta Flash ve XML
olmak üzere pek çok teknoloji kullanılarak
geliştirilmiştir.
•SDK ve API kullanır.
•MSSQL veritabanı kullanır.
•Dünyadaki internet tarayıcılarının %98'inde bulunan
Macromedia Flash Player üzerinden çalışır.
•Organizasyonu yönetme, takip etme ve rapor
oluşturma kolaylığı sağlar.
28. Yazılım geliştirme kiti (SDK)
UZAKTAN Ğİİ
Belli bir yazılım paketi, yazılım çatısı, bilgisayar sistemi, işletim
sistemi veya bunlara benzer bir platform için
uygulama üretmeyi sağlayan yazılım geliştirme araçlarından
oluşan yazılımdır ve lisanslı yazılımlardır.
Uygulama programlama arayüzü (API)
Bir yazılımın başka bir yazılımda tanımlanmış fonksiyonlarını
kullanabilmesi için oluşturulmuş bir tanım bütünüdür. Başka bir
geliştiricinin yazdığı uygulamanın kodlarını görmeden o
uygulamayı kendi uygulamanızda kullanabiliyorsak bize bu
imkanı sağlayan teknoloji API’dir.
30. MOODLE
UZAKTAN Ğİİ
Moodle, herkesçe kullanılabilecek bir çevrimiçi kurs
yönetim sistemidir. Eğitimcilerin çevrimiçi kurslar
oluşturmalarına yardım etmek üzere tasarlanmış yazılım
paketidir. PHP desteğine sahip olan Unix, Linux, Windows,
Mac OS X, Netware ve herhangi bir sistem üzerinde
çalışabilir (hemen hemen hosting hizmeti veren tüm
firmaları kapsamaktadır).
33. OPENMEETİNGS
UZAKTAN Ğİİ
OpenMeetings açık kaynak kodlu bir Video-Konferans ve
ortak çalışma platformu. Projeye googlecode evsahipliği
yapmakta. Bir çok bileşeni ile Adobe Connect’e
benzediğini ve ciddi bir alternatif olabileceğini söylemek
mümkün. Lisans bedeli ve buna benzer maliyetlerin
olmaması da bu projeyi takip etmeye değer kılıyor.
Openmeetings programlama dili olarak «Java» ve
veritabanı olarak «mysql» Flash sunucusu olarak ise
«Red5» kullanıyor.
36. Red5 nedir?
UZAKTAN Ğİİ
Red5, AdobeFlashMediaServer vb. yazılımlara alternatif olabileceği
düşüncesiyle Java diliyle yazılan açık kaynak kodlu bir uygulama
tabanıdır. Temelde API mantığı ile çalıştığı için her türlü dil ile kolaylıkla
programlanabilir.
XML standardını kullanır,
Adobe Connect ile uyumlu çalışır.
Çoklu işletim sistemi desteği sunar (Win,Lin,Mac)