際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Vesthimmerland SFO
Juni 2012                                    September 2012
Medieleg                                     Medieproduktion og inklusion
Produktion, eksperimenter og medie-          Film i SFO
p脱dagogik i SFO                              Flyttefilm, animationsfilm og lommefilm
Produktion af digitale malerier,             Inklusion:
tegnefilm, animationer, billedserier med     Skrive- og l脱se st淡tte med CD-ord
musik og effekter.
- Workshop med hands-on
Medie-p脱dagogik i SFO.                       Nye kompetencer  nyt syn p奪 b淡rnene.
Ideer til l脱seplan/v脱rksteder for it i SFO
De sociale medier  skal vi bygge bro 
eller barriere ?
   Folkeskolel脱rer - Efterskolel脱rer
   Mediel脱rer i 10. kl. center
   2003-P脱dagogisk it og skolebibliotekskonsulent
          Rebild Kommune
   2010 - Master IKT og L脱ring
          AAU
   2011 - P脱dagogisk leder for skole, SFO og
    b淡rnehave
          ster Hornum B淡rneunivers, Rebild Kommune
   Den digitale SFO
   Hands-on p奪 5 gode
    programmer.
   Pause
   Mediep脱dagogik i SFO
   Web-etik og sociale
    medier. (Moviestar
    Planet)
Vesthimmerland SFO
http://www.symbaloo.com/mix/itsfo
Vesthimmerland SFO
Mediebrug:

   8-12 奪rige  knap 5 timer daglig

   13-18 奪rige  6 遜 time daglig
         Simultan brug af medier

 34% af de 8 奪rige har egen mobiltelefon

 71,8% af de 8-12 奪rige har egen mobiltelefon

 50,8% af de 8-12 奪rige har MP3-afspiller

                                    Tufte. B淡rn og medier, 2009
Globalt f脱lleskab:
11 -奪rige i New York, Madrid og L淡gst淡r g奪r i de samme
t淡jm脱rker, lytter til den samme musik, sender sms p奪 de
samme mobiltelefoner, kommunikerer via Messenger og
Facebook, drikker samme m脱rke cola og spiser samme slags
burgere.

  Nutiden digitale                 Barndommen er krympet
  indf淡dte:                        KGOY = Kids grow older
                                   younger
  Digital Natives

  Vi voksne er digitale i
  immigranter:

  Digital Immigrants
Vesthimmerland SFO
ster Hornum B淡rneunivers
Sommeren 2011
                   Nyt
                personale


              Ny       Ikke it-
           struktur    brugere
   rshjul som planl脱gningsv脱rkt淡j
   Lette administration med bl.a. Komme-g奪
   Bruge Skoleintra aktivt.
   Inddrage IT i SFO
        Bruge smartboard til musik og billede
        Finde billeder
        Flyttefilm og animationsfilm med bl.a. Frugt
        S淡ge information sammen med b淡rn
        Opstille en XboxKinect til it og bev脱gelse.
Vesthimmerland SFO
e og g奪 registrering
MS
Vesthimmerland SFO
Kommunikation p奪 skoleintra:
Klasseloggen som samarbejdsplatform
omkring det enkelte barn
Referater, aftaler og drejeb淡ger p奪 Intra
Billeddokumentation p奪 hjemmesiden.
Vesthimmerland SFO
Medieleg
Medielegkaniagttagesomkring et tveller en computer
B淡rnegruppeneraktiv:
 de kommentererprogrammet
 kommermed tilr奪b
 syngermed p奪kendingsmelodier
udtrykkersig kropsligt under indtrykafoplevelserneitvellercomputeren.
Medielegekanfindestediforl脱ngelseafoplevelserframedier. Dvs.
medieinspireredelege.

Spejlog Makeup  Melodi Grand Prix.
Krigslege  inspireretafspilp奪 PSP ellerGameboy.
Eventyrlegeinspireretaffx. Harry Potter.
Medielegekanogs奪omfatte de
udtryk, somb淡rnskaber med
elektroniskudstyreksempelvisaktivitet med
computere:
udviklingafbilleder, lydogbrugafvissetyperafcomp
uterspilog Internet.
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
   Tubestory.
Vesthimmerland SFO
   Formand for Medier奪det for B淡rn og Unge 
    Professor Birgitte Holm S淡rensen har i sin
    forskning omkring b淡rns uformelle
    l脱ringstilgang med IT og medier set en
    r脱kke tendenser som kan v脱re
    rammes脱tningen for arbejdet med at
    underst淡tte b淡rn i at blive mediekompetente
    borgere.

N奪r b淡rn bruger digitale medier, l脱gger de v脱gt p奪:
Handling  at g淡re noget selv
   Fors淡ge sig frem med mulighed for
    vejledning, udbud af programpakker s奪vel
    kognitive som kreative.
 Udfordring  at blive stillet overfor
  problemer som skal l淡ses.
Blive pr脱senteret
for nye
programmer, f奪
udfordringer med fx
it-k淡rekort, it-
v脱rkstedet
 Reifikation  at skabe, producere og
    eksperimentere
   Producere sm奪 animationer, tegneserier, film
    eller musik
 Socialitet  at kommunikere og
    indg奪 i f脱lleskaber

   St淡tte hinanden store og sm奪, opl脱ring af
    andre b淡rn/b淡rn
 Pr脱sentation  at f奪 anerkendelse
    og nyde respekt
   Fremvise produkter, bruge skoletube-kanalen
 Selvfortolkning  at afs淡ge og
    konstruere identitet, herunder k淡n
   Tegneserier, animationer, konsol og
    computerspil. (Dansespil og kampspil)
   Adgang til sociale forum p奪 nettet
   Nydelse  at indg奪 i sansem脱ssige og
    kropsligt nydelsesm脱ssige situationer.

   Bruge medierne til krop og bev脱gelse (Wii,
    Kinect, dansespil)
B淡rnenebrugerikkemanualerellervoksnetil at fort脱lledem, hvad de skal. De
vidensdelerogl脱ringenopst奪risituationen.
Alsidigpersonligudvikling
Socialekompetencer
Sprogligudvikling
Kropogbev脱gelse
Naturognaturf脱nomener
Kulturelleudtryksformerogv脱rdier
    Hvordan kan disse komme i spil udfra et
       mediep脱dagogisk synspunkt ?
IT k淡rekort
  Hvad m奪 du i SFO ? Kend nogle af programmerne


bent it-v脱rksted i SFO
Her kan eleverne skrive sig p奪 30 min, til at arbejde med fx tegneserieproduktion



Musikv脱rkstedet
Producere musik og tekst med computeren


Animationsv脱rkstedet  Videoproduktion
Lav stop-motion produktioner med Skoletube og et web-cam.


Wii og bev脱gelse
Fritidssyn
D
 etskalv脱resjovt at g奪iskolefritidsordning.
  B
 淡rneneskal have mulighed for at knyttevenskaber.
   D
 etenkelte barn gives mulighed for erkendelseafegne
evnerogidentitet
    B
 淡rneneiskolefritidsordningenskalstillesoverforopgaver,
hvor de l脱rer at tageansvar
     B
 淡rneneskalopleve, at de harrettentil at v脱lge.
      B
 淡rneneiskolefritidsordningenskalopleve at have retten
tilegen fri tid.
       B
 淡rneneskaloplevesammenh脱ngemellemskolefritidsordning,
skoleoghjem.
        B
 淡rnene gives mulighed for at opleveaktivl脱ring, barnet
l脱rergennempraktiskeoplevelser.
         B
 淡rneneharmulighed for at eksperimentere - b淡rnenel脱rer
at f奪indsigt, men ogs奪 at opleve, at blivegodetilnoget
          I
 skolefritidsordningen gives mulighed for gennemaktiviteter
ogsamv脱r at 淡vedemokratiske processer.
          D
 ialogener et vigtigtredskabiskolefritidsordningenssociale
liv.
           B
 淡rneneskalopleve at v脱re en aktiv del af et st淡rref脱lleskab
Vesthimmerland SFO
Er dette en opgave for vores SFO ?

Skal vi arbejde med eller mod medier i SFO ?

Hvilke redskaber kan vi v脱re med til at give vores b淡rn ?

More Related Content

Vesthimmerland SFO

  • 2. Juni 2012 September 2012 Medieleg Medieproduktion og inklusion Produktion, eksperimenter og medie- Film i SFO p脱dagogik i SFO Flyttefilm, animationsfilm og lommefilm Produktion af digitale malerier, Inklusion: tegnefilm, animationer, billedserier med Skrive- og l脱se st淡tte med CD-ord musik og effekter. - Workshop med hands-on Medie-p脱dagogik i SFO. Nye kompetencer nyt syn p奪 b淡rnene. Ideer til l脱seplan/v脱rksteder for it i SFO De sociale medier skal vi bygge bro eller barriere ?
  • 3. Folkeskolel脱rer - Efterskolel脱rer Mediel脱rer i 10. kl. center 2003-P脱dagogisk it og skolebibliotekskonsulent Rebild Kommune 2010 - Master IKT og L脱ring AAU 2011 - P脱dagogisk leder for skole, SFO og b淡rnehave ster Hornum B淡rneunivers, Rebild Kommune
  • 4. Den digitale SFO Hands-on p奪 5 gode programmer. Pause Mediep脱dagogik i SFO Web-etik og sociale medier. (Moviestar Planet)
  • 8. Mediebrug: 8-12 奪rige knap 5 timer daglig 13-18 奪rige 6 遜 time daglig Simultan brug af medier 34% af de 8 奪rige har egen mobiltelefon 71,8% af de 8-12 奪rige har egen mobiltelefon 50,8% af de 8-12 奪rige har MP3-afspiller Tufte. B淡rn og medier, 2009
  • 9. Globalt f脱lleskab: 11 -奪rige i New York, Madrid og L淡gst淡r g奪r i de samme t淡jm脱rker, lytter til den samme musik, sender sms p奪 de samme mobiltelefoner, kommunikerer via Messenger og Facebook, drikker samme m脱rke cola og spiser samme slags burgere. Nutiden digitale Barndommen er krympet indf淡dte: KGOY = Kids grow older younger Digital Natives Vi voksne er digitale i immigranter: Digital Immigrants
  • 11. ster Hornum B淡rneunivers Sommeren 2011 Nyt personale Ny Ikke it- struktur brugere
  • 12. rshjul som planl脱gningsv脱rkt淡j Lette administration med bl.a. Komme-g奪 Bruge Skoleintra aktivt. Inddrage IT i SFO Bruge smartboard til musik og billede Finde billeder Flyttefilm og animationsfilm med bl.a. Frugt S淡ge information sammen med b淡rn Opstille en XboxKinect til it og bev脱gelse.
  • 14. e og g奪 registrering MS
  • 16. Kommunikation p奪 skoleintra: Klasseloggen som samarbejdsplatform omkring det enkelte barn Referater, aftaler og drejeb淡ger p奪 Intra Billeddokumentation p奪 hjemmesiden.
  • 19. Medielegkaniagttagesomkring et tveller en computer B淡rnegruppeneraktiv: de kommentererprogrammet kommermed tilr奪b syngermed p奪kendingsmelodier udtrykkersig kropsligt under indtrykafoplevelserneitvellercomputeren.
  • 20. Medielegekanfindestediforl脱ngelseafoplevelserframedier. Dvs. medieinspireredelege. Spejlog Makeup Melodi Grand Prix. Krigslege inspireretafspilp奪 PSP ellerGameboy. Eventyrlegeinspireretaffx. Harry Potter.
  • 21. Medielegekanogs奪omfatte de udtryk, somb淡rnskaber med elektroniskudstyreksempelvisaktivitet med computere: udviklingafbilleder, lydogbrugafvissetyperafcomp uterspilog Internet.
  • 32. Tubestory.
  • 34. Formand for Medier奪det for B淡rn og Unge Professor Birgitte Holm S淡rensen har i sin forskning omkring b淡rns uformelle l脱ringstilgang med IT og medier set en r脱kke tendenser som kan v脱re rammes脱tningen for arbejdet med at underst淡tte b淡rn i at blive mediekompetente borgere. N奪r b淡rn bruger digitale medier, l脱gger de v脱gt p奪:
  • 35. Handling at g淡re noget selv Fors淡ge sig frem med mulighed for vejledning, udbud af programpakker s奪vel kognitive som kreative.
  • 36. Udfordring at blive stillet overfor problemer som skal l淡ses. Blive pr脱senteret for nye programmer, f奪 udfordringer med fx it-k淡rekort, it- v脱rkstedet
  • 37. Reifikation at skabe, producere og eksperimentere Producere sm奪 animationer, tegneserier, film eller musik
  • 38. Socialitet at kommunikere og indg奪 i f脱lleskaber St淡tte hinanden store og sm奪, opl脱ring af andre b淡rn/b淡rn
  • 39. Pr脱sentation at f奪 anerkendelse og nyde respekt Fremvise produkter, bruge skoletube-kanalen
  • 40. Selvfortolkning at afs淡ge og konstruere identitet, herunder k淡n Tegneserier, animationer, konsol og computerspil. (Dansespil og kampspil) Adgang til sociale forum p奪 nettet
  • 41. Nydelse at indg奪 i sansem脱ssige og kropsligt nydelsesm脱ssige situationer. Bruge medierne til krop og bev脱gelse (Wii, Kinect, dansespil)
  • 42. B淡rnenebrugerikkemanualerellervoksnetil at fort脱lledem, hvad de skal. De vidensdelerogl脱ringenopst奪risituationen.
  • 44. IT k淡rekort Hvad m奪 du i SFO ? Kend nogle af programmerne bent it-v脱rksted i SFO Her kan eleverne skrive sig p奪 30 min, til at arbejde med fx tegneserieproduktion Musikv脱rkstedet Producere musik og tekst med computeren Animationsv脱rkstedet Videoproduktion Lav stop-motion produktioner med Skoletube og et web-cam. Wii og bev脱gelse
  • 45. Fritidssyn D etskalv脱resjovt at g奪iskolefritidsordning. B 淡rneneskal have mulighed for at knyttevenskaber. D etenkelte barn gives mulighed for erkendelseafegne evnerogidentitet B 淡rneneiskolefritidsordningenskalstillesoverforopgaver, hvor de l脱rer at tageansvar B 淡rneneskalopleve, at de harrettentil at v脱lge. B 淡rneneiskolefritidsordningenskalopleve at have retten tilegen fri tid. B 淡rneneskaloplevesammenh脱ngemellemskolefritidsordning, skoleoghjem. B 淡rnene gives mulighed for at opleveaktivl脱ring, barnet l脱rergennempraktiskeoplevelser. B 淡rneneharmulighed for at eksperimentere - b淡rnenel脱rer at f奪indsigt, men ogs奪 at opleve, at blivegodetilnoget I skolefritidsordningen gives mulighed for gennemaktiviteter ogsamv脱r at 淡vedemokratiske processer. D ialogener et vigtigtredskabiskolefritidsordningenssociale liv. B 淡rneneskalopleve at v脱re en aktiv del af et st淡rref脱lleskab
  • 47. Er dette en opgave for vores SFO ? Skal vi arbejde med eller mod medier i SFO ? Hvilke redskaber kan vi v脱re med til at give vores b淡rn ?