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OpenStreetMapOpenStreetMap
From Zero to HeroFrom Zero to Hero
Mapping partyMapping party
Viverone, 1 ottobreViverone, 1 ottobre 20172017
Andrea MusuruaneAndrea Musuruane
musuruan@gmail.commusuruan@gmail.com
Perch辿 OpenStreetMap?
Il progetto 竪 nato perch辿 la gran parte delle
mappe ha  oltre a frequenti errori  delle
restrizioni legali o tecniche che ne impediscono
l'uso.
Perch辿 OpenStreetMap?
In generale, le mappe che si trovano su internet
sono coperte dal diritto dautore, che ne limita o
proibisce qualsiasi utilizzo non autorizzato.
In questa situazione ricadono anche:
 Google Maps
 Here, ex Navteq (Audi, BMW e Daimler)
 Tele Atlas (Tom Tom)
Perch辿 OpenStreetMap?
Le mappe tradizionali:
 non sono aggiornate/complete
 non si possono copiare
 non si possono correggere
 non si possono rivendere/utilizzare per altri
scopi
 hanno errori inseriti volutamente
 non mettono a disposizione i dati sorgente
La libert delle mappe
OpenStreetMap 竪 un progetto di cartografia
束libera損 il cui scopo 竪 quello di realizzare una
mappa dell'intero pianeta.
 un progetto collaborativo in cui chiunque pu嘆
dare il proprio contributo, aggiungendo,
modificando o eliminando strade, nomi, punti
dinteresse, ecc.
La libert delle mappe
I dati geografici di OpenStreetMap sono rilasciati
con una licenza, creata specificamente per
proteggere i database: la Open Database
License (ODbL).
La libert delle mappe
La ODbL 竪 una licenza che garantisce a tutti di:
 Condividere: copiare, distribuire e usare il
database
 Creare: realizzare opere derivate dal database
 Adattare: modificare, trasformare e basarsi sul
database
Purch辿:
 si citi la fonte
 si usi la stessa licenza
 si mantenga il database aperto
I vantaggi di OpenStreetMap
I vantaggi principali rispetto ad una mappa
tradizionale sono:
 Libert
 Affidabilit
 Copertura mondiale
 Flessibilit
Mapping party
 Un gruppo di persone si incontra in una citt o
quartiere che 竪 poco mappato
 Gli utenti esperti aiutano i nuovi a prendere
confidenza
 Vengono suddivise le zone da rilevare
 Si raccolgono i dati
 Si inseriscono i dati raccolti nel database di
OpenStreetMap
Mapping Party
Obiettivi:
 Attrarre nuovi volontari
 Aumentare i dati cartografici di unarea
 Costruire una comunit di volontari
 Generare interesse stampa
Raccolta dati
 Fieldpapers
 Ricevitore GPS
 Fotocamera digitale
 Smartphone con applicazioni specifiche
Fieldpapers
 Indicate i punti con un piccolo numero e descriveteli sul retro
del foglio
 Indicate i sensi unici
 Disegnate le aree (edifici, parcheggi o giardini)
 Non inserite troppe informazioni
 Daremo a tutti un fieldpaper
GPS
 Registra una traccia GPS
 Registra la posizione dei POI
 Mantenete lantenna verso
lalto per segnale migliore
 Non ostruite col corpo o
oggetti la vista del cielo
 Vicino a palazzi o sotto alberi
la precisione 竪 inferiore
 Con nebbia, pioggia, nuvole
dense la precisione si
abbassa
Fotocamera digitale
 Fotografate il GPS mentre registra il primo
waypoint
 Al rientro, si sincronizza la posizione delle foto
per mezzo della traccia GPS
 Una foto pu嘆 catturare molti dettagli
 Verificate sempre di riuscire a leggere eventuali
scritte
App per smartphone
 Provatene alcune sino a
trovare quella che fa per voi (
OsmAnd, OSM Tracker,
Keypad-Mapper3,
OSM Contributor,
Street Complete, Vespucci,
ecc)
 Capite come funziona prima
di partire
 Cercate la cartella dove salva
i dati
 App e GPS consumano
molta energia, meglio avere
un powerbank
Obiettivi di oggi
 Strade e stradine con nomi, limitazioni,
illuminazione
 Strutture di servizio: ristoranti, bar, gelaterie,
uffici postali, banche, bancomat, farmacie,
luoghi di culto, fontanelle, panchine...
 Hotel, B&B, negozi, giardini, giochi, aree
attrezzate
 Forniremo un foglio con una lista di oggetti
mappabili
Zone
 Zone:
 2 nel centro storico
 2 sul lungo lago
 1 sentiero
Andiamo!!!
Elementi base (primitive)
 Node
 Un punto nello spazio
 Way
 Una lista ordinata di nodi
 Pu嘆 essere chiusa per rappresentare unarea
 Relation
 Elenchi di primitive, incluse altre relazioni
 Servono per rappresentare caratteristiche
complesse (percorsi, divieti di svolta, ecc)
Elementi base (primitive)
 Ogni primitiva ha un suo id
 Ogni primitiva ha una sua history
Tag
  associato a una primitiva dati
 Indica quale caratteristica rappresenta una
primitiva
  una coppia chiave=valore
 Non ci sono limiti sulle chiavi e sui valori
 La chiave e i possibili valori sono scelti dalla
comunit per meglio rappresentare la realt
 Non si applica un tag per il rendering (!!!)
Caratteristiche della mappa
 C'竪 un insieme minimo e standard di chiavi e
valori
 Le strade sono descritte dalla chiave highway
(valori possibili: motorway, primary, secondary,
ecc)
 Le strutture di servizio sono descritte dalla
chiave amenity (valori possibili: hospital,
restaurant, caf辿, drinking_water, ecc)
 La chiave name 竪 usata per indicare il nome
dell'oggetto
Caratteristiche della mappa
Way
amenity=place_of_worship
building=church
denomination=catholic
name=Cattedrale di Santa Maria Assunta
religion=christian
highway=secondary
name=Corso Vercelli
ref=SP228
addr:city=Ivrea
addr:housenumber=40b
addr:postcode=10015
addr:street=Via Dora Baltea
Node
Area
Changeset
 Un gruppo di modifiche apportate alle primitive
dati
 Un changeset pu嘆 essere etichettato come le
altre primitive, ma non pu嘆 essere modificato
Editor
 ID
 Per principianti (web based). Editor di default
sul sito OSM.
 Potlatch
 Per principianti (web based)
 Merkaartor
 Per utenti esperti (Unix, Windows e Mac OS X)
 JOSM
 Per utenti esperti (Java). Normalmente
utilizzato dai mappatori di alto livello.
Domande?Domande?
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Sito:Sito:
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Foto di Andy Allan e DracoRoboter.Foto di Andy Allan e DracoRoboter.
Parte dei testi ripresi da una presentazione di Alessandro Palmas.Parte dei testi ripresi da una presentazione di Alessandro Palmas.
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Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 UnportedCreative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported..
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  • 1. OpenStreetMapOpenStreetMap From Zero to HeroFrom Zero to Hero Mapping partyMapping party Viverone, 1 ottobreViverone, 1 ottobre 20172017 Andrea MusuruaneAndrea Musuruane musuruan@gmail.commusuruan@gmail.com
  • 2. Perch辿 OpenStreetMap? Il progetto 竪 nato perch辿 la gran parte delle mappe ha oltre a frequenti errori delle restrizioni legali o tecniche che ne impediscono l'uso.
  • 3. Perch辿 OpenStreetMap? In generale, le mappe che si trovano su internet sono coperte dal diritto dautore, che ne limita o proibisce qualsiasi utilizzo non autorizzato. In questa situazione ricadono anche: Google Maps Here, ex Navteq (Audi, BMW e Daimler) Tele Atlas (Tom Tom)
  • 4. Perch辿 OpenStreetMap? Le mappe tradizionali: non sono aggiornate/complete non si possono copiare non si possono correggere non si possono rivendere/utilizzare per altri scopi hanno errori inseriti volutamente non mettono a disposizione i dati sorgente
  • 5. La libert delle mappe OpenStreetMap 竪 un progetto di cartografia 束libera損 il cui scopo 竪 quello di realizzare una mappa dell'intero pianeta. un progetto collaborativo in cui chiunque pu嘆 dare il proprio contributo, aggiungendo, modificando o eliminando strade, nomi, punti dinteresse, ecc.
  • 6. La libert delle mappe I dati geografici di OpenStreetMap sono rilasciati con una licenza, creata specificamente per proteggere i database: la Open Database License (ODbL).
  • 7. La libert delle mappe La ODbL 竪 una licenza che garantisce a tutti di: Condividere: copiare, distribuire e usare il database Creare: realizzare opere derivate dal database Adattare: modificare, trasformare e basarsi sul database Purch辿: si citi la fonte si usi la stessa licenza si mantenga il database aperto
  • 8. I vantaggi di OpenStreetMap I vantaggi principali rispetto ad una mappa tradizionale sono: Libert Affidabilit Copertura mondiale Flessibilit
  • 9. Mapping party Un gruppo di persone si incontra in una citt o quartiere che 竪 poco mappato Gli utenti esperti aiutano i nuovi a prendere confidenza Vengono suddivise le zone da rilevare Si raccolgono i dati Si inseriscono i dati raccolti nel database di OpenStreetMap
  • 10. Mapping Party Obiettivi: Attrarre nuovi volontari Aumentare i dati cartografici di unarea Costruire una comunit di volontari Generare interesse stampa
  • 11. Raccolta dati Fieldpapers Ricevitore GPS Fotocamera digitale Smartphone con applicazioni specifiche
  • 12. Fieldpapers Indicate i punti con un piccolo numero e descriveteli sul retro del foglio Indicate i sensi unici Disegnate le aree (edifici, parcheggi o giardini) Non inserite troppe informazioni Daremo a tutti un fieldpaper
  • 13. GPS Registra una traccia GPS Registra la posizione dei POI Mantenete lantenna verso lalto per segnale migliore Non ostruite col corpo o oggetti la vista del cielo Vicino a palazzi o sotto alberi la precisione 竪 inferiore Con nebbia, pioggia, nuvole dense la precisione si abbassa
  • 14. Fotocamera digitale Fotografate il GPS mentre registra il primo waypoint Al rientro, si sincronizza la posizione delle foto per mezzo della traccia GPS Una foto pu嘆 catturare molti dettagli Verificate sempre di riuscire a leggere eventuali scritte
  • 15. App per smartphone Provatene alcune sino a trovare quella che fa per voi ( OsmAnd, OSM Tracker, Keypad-Mapper3, OSM Contributor, Street Complete, Vespucci, ecc) Capite come funziona prima di partire Cercate la cartella dove salva i dati App e GPS consumano molta energia, meglio avere un powerbank
  • 16. Obiettivi di oggi Strade e stradine con nomi, limitazioni, illuminazione Strutture di servizio: ristoranti, bar, gelaterie, uffici postali, banche, bancomat, farmacie, luoghi di culto, fontanelle, panchine... Hotel, B&B, negozi, giardini, giochi, aree attrezzate Forniremo un foglio con una lista di oggetti mappabili
  • 17. Zone Zone: 2 nel centro storico 2 sul lungo lago 1 sentiero
  • 19. Elementi base (primitive) Node Un punto nello spazio Way Una lista ordinata di nodi Pu嘆 essere chiusa per rappresentare unarea Relation Elenchi di primitive, incluse altre relazioni Servono per rappresentare caratteristiche complesse (percorsi, divieti di svolta, ecc)
  • 20. Elementi base (primitive) Ogni primitiva ha un suo id Ogni primitiva ha una sua history
  • 21. Tag associato a una primitiva dati Indica quale caratteristica rappresenta una primitiva una coppia chiave=valore Non ci sono limiti sulle chiavi e sui valori La chiave e i possibili valori sono scelti dalla comunit per meglio rappresentare la realt Non si applica un tag per il rendering (!!!)
  • 22. Caratteristiche della mappa C'竪 un insieme minimo e standard di chiavi e valori Le strade sono descritte dalla chiave highway (valori possibili: motorway, primary, secondary, ecc) Le strutture di servizio sono descritte dalla chiave amenity (valori possibili: hospital, restaurant, caf辿, drinking_water, ecc) La chiave name 竪 usata per indicare il nome dell'oggetto
  • 23. Caratteristiche della mappa Way amenity=place_of_worship building=church denomination=catholic name=Cattedrale di Santa Maria Assunta religion=christian highway=secondary name=Corso Vercelli ref=SP228 addr:city=Ivrea addr:housenumber=40b addr:postcode=10015 addr:street=Via Dora Baltea Node Area
  • 24. Changeset Un gruppo di modifiche apportate alle primitive dati Un changeset pu嘆 essere etichettato come le altre primitive, ma non pu嘆 essere modificato
  • 25. Editor ID Per principianti (web based). Editor di default sul sito OSM. Potlatch Per principianti (web based) Merkaartor Per utenti esperti (Unix, Windows e Mac OS X) JOSM Per utenti esperti (Java). Normalmente utilizzato dai mappatori di alto livello.
  • 27. LinkLink Sito:Sito: http://www.openstreetmap.org/http://www.openstreetmap.org/ Wiki:Wiki: http://wiki.openstreetmap.org/http://wiki.openstreetmap.org/ Mailing list nazionale:Mailing list nazionale: http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ithttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it Mailing list regionale:Mailing list regionale: http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it-piemontehttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it-piemonte Blog:Blog: http://blog.openstreetmap.it/http://blog.openstreetmap.it/
  • 28. RingraziamentiRingraziamenti Foto di Andy Allan e DracoRoboter.Foto di Andy Allan e DracoRoboter. Parte dei testi ripresi da una presentazione di Alessandro Palmas.Parte dei testi ripresi da una presentazione di Alessandro Palmas. Questa presentazione 竪 distribuita sotto licenzaQuesta presentazione 竪 distribuita sotto licenza Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 UnportedCreative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.. /musuruan/musuruan