際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Intro
VR -Virtual Reality
Technologie die gebruik
maakt van een virtual
reality bril om de
gebruiker onder te
dompelen in een virtuele
wereld.
AR - Augmented Reality
 Direct of indirect beeld
van de echte wereld waar
elementen van
aangepast worden via de
computer.
 Elementen interageren
niet met de echte wereld.
Blijft een overlay.
MR - Mixed Reality
 Direct of indirect beeld
van de echte wereld waar
elementen van
aangepast worden via de
computer.
 Digitale elementen zijn
onderdeel van de echte
wereld en interageren in
real time met elkaar.
Marktonderzoek
Desktop/console systemen
Oculus Rift
 Extra Oculus Sensors (room-scale)
 OculusTouch (controllers)
Uitbreidingen
 HMD
 XBOX Controller
 Oculus Sensors
Oculus Rift
 Oculus Knuckles (controllers)
Binnenkort
HTCVive
HTCVive
 ViveTrackers
 Vive Deluxe Audio Strap
 TPCast wireless adapter
Uitbreidingen
 HMD
 Room scale
 Vive Controllers
PlayStationVR
PlayStationVR
 PlayStation Move (controllers)
Uitbreidingen
 HMD
 PlayStation Controller
Concurrentie
 Hebben beiden ongeveer dezelfde
aankoopprijs voor functionaliteit
 Goede (dure) desktop is nodig
-> Kleinere initi谷le markt
-> Extra drempel voor aankoop
 Makkelijk om voor te ontwikkelen
VS PlayStationViveVS Rift
 Goedkopere aankoopprijs
 Draait op een PlayStation 4
-> Elke Playstation eigenaar
mogelijkeVR gebruiker
 Geen room scale
 Meer gesloten system voor
ontwikkelaars.
FOVE
 Eye tracking
 Resolution: 3840*2160 X 2
 FOV: 200 degrees
Pimax
META 2
 TetheredAR
 Hand tracking
 Occlusion
Marktonderzoek
Smartphone systemen
Google Cardboard
Google Cardboard
 Grote gebruikersgroep
(Android & Apple smartphones)
 Zeer lage kost
 Zeer lage drempel voor gebruik
 Kwaliteit van het beeld is beperkt (ook afhankelijk
van smartphone)
 Enkel interactie met magneet aan zijkant
Google Daydream
 Kleinere gebruikersgroep
(Daydream ready phones)
 Lage kost
 Lage drempel voor gebruik
 Kwaliteit is gegarandeerd
 Controller bijgevoegd
Samsung GearVR
 Kleine gebruikersgroep
(Enkel Samsung Galaxy modellen)
 Hogere kostVR Bril
 Hogere drempel voor gebruik
 Kwaliteit is gegarandeerd
 Controller bijgevoegd
Samsung GearVR
GoogleTango
GoogleTango
 Een serie hardware specificaties die toelaat een SDK
te gebruiken die de volgende functionaliteit heeft:
-> MotionTracking
-> Area Learning
-> Depth perception
= 6DOF
 Beperkt aantal telefoons
 Ontwikkelaars?
HoloKit
 Google cardboard maar dan voor MR
 Voor specifieke telefoons
Marktonderzoek
Alles-in-een systemen
Pico Goblin
 Lage prijs (voor alles-in-een systeem)
 Controller bijgevoegd
 Eigen applicatie markt
 3DOF (rotaties maar geen translaties)
Intel Project Alloy
 6DOF Positional tracking
 Real-world mapping
Hand tracking
-> Door de Intel RealSense camera
 Afgevoerd
Microsoft HoloLens
Microsoft HoloLens
 Mixed Reality
 Spatiaal geluid
 Accelerometer, Gyroscoop, Magnetometer
 Room sensing sensors
 Zeer kleine FOV
 Enkel dev versies beschikbaar
Magic Leap
 Zeer grote investeringen
 Geweldige promo videos
 Al lange tijd geen echte informatie
 Zouden eindelijk dev versies aant
het verschepen zijn
AR Brilllen: ODG, Epson,Vuzixs
Randapparatuur
Leap Motion
 USB apparaat dat hand tracking
voor desktop voorziet
 Nu vooral gebruikt om opVR HMD
te plaatsen en de handen te volgen
ManusVR, Dexmo
 Hand tracking met
haptic feedback
 Pre-order
 Hand tracking
 Al beschikbaar
Omni, Cyberith, KatVR
Full body tracking
XSens Ikinema Orion+ViveTrackers
Software
ARKit
ARKit
 Nieuwe API in IOS 11
 Gebruikt GPU, CPU en beweging sensors om AR
applicaties mogelijk te maken.
 Mogelijkheden
1. VIO: combineert camera en core motion data om
beweging te registreren.
2. Applicatie kan de omgeving scannen, platte
vlakken en feature points herkennen. Kan ook
hoeveelheid licht inschatten
ARCore
ARCore
 Later uitgebracht dan ARKit
 Zelfde mogelijkheden maar dan voor Android
toestellen
 Opvolger van projectTango?
 In testfase = beperkt aantal toestellen
Zou bij oplevering werken op alle toestellen die Nougat
7.0 draaien = grote markt
Vuforia
Vuforia
 Begonnen met Markers in AR
 Bijkomende Features:
1. Afbeelding herkenning
2. Tekst herkenning
3. Herkenning van cilinders en kubussen
Vuforia  Project Chalk
InspirerendeCases
Entertainment - Games
 Robo Recall
 Epic Games
 Arcade shooter
Entertainment - Film
 Henry
 Oculus Rift
 InteractiefVR
verhaal
Entertainment - Franchise
 StarWars
Augmented
Reality
 Fysieke
Lightsaber
 Interactie met
omgeving
Training - Leger/politie
 Motion Reality
 Politie training
 Fysiek
verplaatsingen
en handelingen
mogelijk
Training - Kraan
 Global Sim
 Training voor
kraanbediende
Design  Operator omgeving
 Boskalis
(baggerbedrijf)
 Designen van
brug inVR
 Veel effici谷nter
dan 2D cockpit
design
Design  Collaboratie
 CAVRNUS
 Ontwerpen
overleggen in
Virtual Reality
 Realtime
manipulaties
Social  Facebook Spaces
 Spaces
 Facebook
 Virtuele social
meeting rooms
 Games & Apps
Onderwijs  Google Expeditions
 Google
Expeditions
 Gezamenlijk les
inVR volgen
 Docent bepaalt
inhoud
 Inzicht waar
leerlingen naar
kijken
Onderwijs
 Zspace
 Prototyping
platform
 Augmented
Reality
 Beschikbare leer
applicaties
(biologie,
fysica,)
Google MapsVR
 HTCVIVE
 Google Maps in
Virtual Reality
 Google Street
view
Ouderenzorg
 Immersive
Impact
 Ontsnappen
naar het
verleden
 Trigger voor
mensen die
lijden aan
dementie
Medisch sector -Training
 OssoVR
 Training voor
medische
ingreep inVR
Omgaan met angsten
 Vliegtuigangst
 Angst voor
medische
ingrepen
 Hoogtevrees
 Claustrophobie
Retail  Winkel van de toekomst
 Buy+ Alibaba
 Virtuele winkel
met link naar
online webshop
en database
Horeca  Interactief menu
 Scanbare menu
kaart
 Visualisatie van
gerechten
Architectuur -Visualisatie
 ArchVirtual
 Koppeling met
BIM data
Toerisme  3D Scanning
 Realities.io
 Virtueel
rondwandelen
in gescande
ruimtes
Design - 3D printen
 Medium
 Oculus
 Ontwerp-
programma
 Export naar 3D
Print
Kunst
 Tobias
W端stefeld
 Tiltbrush
 Google
DeToekomst
Kunst
 Tobias
W端stefeld
 Tiltbrush
 Google

More Related Content

VR Check 2017 -Inspiring cases