1. 1The Socialisation of Brands
The Socialisation
of Brands
Analiza dru邸tvenih medija - 2010
2. 2The Socialisation of Brands
Sadr転aj
Uop邸teno
Uvod
Nastavak Wave studije
Metodologija
Dru邸tveni izazov za brendove
Pregled novih dru邸tvenih medija: izvori i motivi
Gravitacioni pull dru邸tvenih mre転a
Rast miktobloginga
Budui izgled dru邸tvenih medija
Socialisation of Brands
Uticaj: zakljuak
3. 3The Socialisation of Brands
Uop邸teno
Dru邸tvene mre転e su postale neverovatno dinamino okru転enje. Termini ako 邸to su friend i influencer
nisu ni邸e dovoljni u razumevanju njihove su邸tine.
Detaljnije poznavanje potreba i motivacije svakog potro邸aa je najbolji nain za pravo razumevanje
dru邸tvenih mre転a i njihovih korisnika.
Dru邸tvene mre転e postaju vrlo mone take u meusobno povezanim zajednicama ali to nisu samo ljudi
koji su povezani u dru邸tvenim mre転ama.Na dru邸tvenim mre転ama ve postoji velika potreba i za sve
interaktivnijim odnosima sa brendovima.
Skoro pola aktivnog Internet univerzuma se ve prikluilo nekoj zajednici okupljenoj oko nekog brenda.
Ove zajednice takoe imaju veliki uticaj na graenje lojalnosti brendu, podr邸ke brendu i prodaju.
Razumevanje prirode zahteva svakog pojedinanog potro邸aa, grupe potro邸aa i tr転i邸ta je klju za
kreiranje uspe邸nog iskustva sa dru邸tvenih mre転a.
5. 5The Socialisation of Brands
Zdravo
Dobrodo邸li u Wave:
Najveu i najdu転u svetsku
studiju o dru邸tvenim mre転ama.
6. 6The Socialisation of Brands
15 zemalja
7,500 ispitanika
21 tr転i邸te
10,000 ispitanika
29 zemalja
17,000 ispitanika
38 zemalja
23,200 ispitanika
54 zemlje
37,600 ispitanika
Nastavak Wave studije
7. 7The Socialisation of Brands
Pro邸irenje Wave univerzuma
Wave 1
Australia
Brazil
China
France
Germany
Italy
India
Japan
Korea
Mexico
Philippines
Russia
Spain
UK
US
54
zemlje
Wave 2
Australia
Brazil
China
France
Germany
Greece
India
Italy
Japan
Korea
Malaysia
Mexico
Pakistan
Philippines
Russia
Singapore
Spain
Taiwan
Thailand
UK
US
Wave 3
Australia
Austria
Brazil
Canada
China
Czech Republic
Denmark
France
Germany
Greece
Hong Kong
Hungary
India
Italy
Japan
Korea
Mexico
Netherlands
Pakistan
Philippines
Poland
Romania
Russia
Spain
Switzerland
Taiwan
Turkey
UK
US
Wave 4
Australia
Austria
Belgium
Brazil
Canada
China
Colombia
Czech Republic
Denmark
Ecuador
Finland
France
Germany
Hong Kong
Hungary
India
Italy
Japan
Korea
Latvia
Lithuania
Malaysia
Mexico
Netherlands
Norway
Peru
Philippines
Poland
Portugal
Romania
Russia
Singapore
South Africa
Spain
Sweden
Turkey
UK
US
Wave 5
Algeria
Argentina Australia
Austria
Bahrain
Belgium
Brazil
Canada
Chile
China
Colombia
Czech Republic
Denmark
Ecuador
Egypt
Estonia
France
Germany
Hong Kong
Hungary
India
Italy
Ireland (ROI)
Japan
Korea
KSA
Kuwait
Latvia
Lebanon Lithuania
Malaysia
Mexico Netherlands
Norway
Oman
Philippines Poland
Portugal
Qatar
Romania
Russia
Serbia
Singapore
Slovakia
South Africa
Spain
Sweden
Taiwan
Thailand
Tunisia
Turkey
UAE
UK
US
37,600
ispitanika
8. 8The Socialisation of Brands
0%
20%
40%
60%
80%
100%
120%
Wave 1
Sep 06
Wave 2
June
07
Wave 3
March
08
Wave 4
March
09
Wave 5
July
2010
Wave
Srbija
2010
%EverDone
itali blogove/web
blogove
Otvorili sopstveni blog /
web blog
Ostavljali komentar na
sajtu bloga
Postavili sopstvene
fotografije na sajt za
share fotografija
Postavili video klip na
sajt za video share (npr.
youtube.com)
Gledali online video
klipove (npr.
youtube.com)
Otvorili profil na novoj
dru邸tvenoj mre転i (npr.
facebook.com)
Upravljali profilom na
dru邸tvenoj mre転i
Posetili strane va邸ih
prijatelja na dru邸tvenoj
mre転i (npr.
facebook.com)
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta, 邸ta ste od navedenog ikada radili?
Metodologija
Wave koristi istu metodologiju od
Wave 1 do Wave 5, omoguavajui
poreenje po svim Wave-ovima.
Celo istra転ivanje je sprovedeno u UMs
in-house sistemu istra転ivanja,
Intuition
Obuhvaeno je 37,600 aktivnih
internet korisnika uzrasta 16-54
godina, u 54 zemlje
Sve ankete su dovr邸ene do kraja,
prikupljni podaci su isto kvantitativni
Za邸to aktivni internet korisnici?
Aktivni internet korisnici koriste
internet svaki dan ili skoro svaki dan
Dru邸tvene mre転e pokreu i koriste
aktivni internet korisnici
Oni testiraju platforme i alate i oni e
odluiti koji alati i platforme e postati
dominantni.
10. Razumevanje
kako, i 邸to je jo邸
va転nije, za邸to
ljudi koriste
dru邸tvene
medije
Map the
social landscape
of the category
you are operating
in and where your
consumer fits in
that landscape
Identify the
social needs
of the consumer
Identify the
platforms
that best meet
those needs
The Socialisation of Brands - plan
12. 12The Socialisation of Brands
0
10
20
30
40
50
60
70
Bude邸 kreativan
Promeni邸 mi邸ljenja
Zaradi邸 po邸tovanje
Istra転i邸 svet oko sebe
Izrazi邸 se
Osea邸 se kao da
pripada邸
Dru転i邸 se ili kulira邸
Zabalja邸 se
Bude邸 u toku
Naui邸 ne邸to novo
Napravi邸 poslovne
kontakte
Zaradi邸 novac
Organizuje邸 svoj 転ivot
bolje
Upoznaje邸 nove ljude
Promovi邸e邸 se
Tra転i邸 mi邸ljenje drugih
ljudi
Podeli邸 znanje
Podeli邸 nova iskustva
Odr転ava邸 kontakte sa
prijateljima
Search Engines Instant Messenger Message Boards Blogs Video Sites
Q: ta je od navedenog korisno kada hoe邸 da......
Razumevanje izvora i motiva
13. 13The Socialisation of Brands
0
10
20
30
40
50
60
70
Bude邸 kreativan
Promeni邸 mi邸ljenja
Zaradi邸 po邸tovanje
Istra転i邸 svet oko sebe
Izrazi邸 se
Osea邸 se kao da
pripada邸
Dru転i邸 se ili kulira邸
Zabalja邸 se
Bude邸 u toku
Naui邸 ne邸to novo
Napravi邸 poslovne
kontakte
Zaradi邸 novac
Organizuje邸 svoj 転ivot
bolje
Upoznaje邸 nove ljude
Promovi邸e邸 se
Tra転i邸 mi邸ljenje drugih
ljudi
Podeli邸 znanje
Podeli邸 nova iskustva
Odr転ava邸 kontakte sa
prijateljima
Instant Messenger Message Boards Blogs Video Sites Social Networks
Q: ta je od navedenog korisno kada hoe邸 da......
Multi-dinamine dru邸tvene mre転e
15. 15The Socialisation of Brands
Progresivan rast
0%
20%
40%
60%
80%
100%
120%
Wave 1
Sep 06
Wave 2
June 07
Wave 3
March 08
Wave 4
March 09
Wave 5
July 2010
Wave
Srbija
2010
AxisTitle
itali blogove/web blogove
Otvorili sopstveni blog / web blog
Ostavljali komentar na sajtu
bloga
Ostavljali komentar na novom
sajtu
Postavili sopstvene fotografije na
sajt za share fotografija (npr.
flickr.com)
Postavili video klip na sajt za
video share (npr. youtube.com)
Gledali online video klipove (npr.
youtube.com)
Downloadovali Podcast
(prethodno snimljen radio ili audio
program)
Downloadovali Video Podcast
(prethodno snimljeni TV / Video
program)
Q: ta je od navedenog korisno kada hoe邸 da....
16. 16The Socialisation of Brands
45.1%
51.4%
61.4%
0%
20%
40%
60%
80%
Global
I ovo je zaista globalni napredak
33.1%
48.3%
58.1%
USA
47.4% 51.4%
68.4%
China
64.8% 66.1%
79.8%
Russia
53.4% 55.5% 58.6%
UK
63.6%
53.9%
74.5%
Brazil
51.4%
62.8%
72.5%
India
24.0%
34.4%
53.9%
Italy
27.2%
36.6%
61.4%
Germany
29.9%
46.2%
61.4%
Spain
26.3%
43.4%
53.2%
France
Wave 3 Wave 4 Wave 5
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta, 邸ta ste od
navedenog ikada radili u prethodnih 6 meseci? Upravljali
profilom na postojeoj dru邸tvenoj mre転i.
17. 17The Socialisation of Brands
Povezanost ljudi...
0
10
20
30
40
50
60
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010
Averagenumberofpeople
Oi u oi
Telefon
Tekstualne poruke (SMS)
Email
Po邸ta /Pismo
Instant Messenger
Dru邸tvena mre転a (npr.
Facebook.com)
Moj lini blog
Q: Sa koliko ljudi otprilike odr転avate kontakt u privatnom 転ivotu preko sledeih sredstava?
18. 18The Socialisation of Brands
...i aktivnosti
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Wave 3
2008
Wave 4
2009
Wave 5
2010
Wave Srbija
2010
Organizovali dogaaje
Postavili fotografije
Slali poruke prijateljima
Prona邸li nove prijatelje
Ulanili se u interesnu
grupu
Ulanili se u grupu
poznate linosti
Postali fan nekog brenda
Ulanili se u grupu
Q: ta ste od navedenog do sada uradili sa svojim profilom na
dru邸tvenoj mre転i ? - Meu ovima koji su koristili dru邸tvene
mre転e u poslednjih 6 meseci.
19. 19The Socialisation of Brands
29.7
38.8
52.0
0
20
40
60
Global
Fantastian rast mre転a
16.7
31.2
53.0
USA
31.8
39.5
50.0
China
15.6
36.3
47.0
Russia
30.7
40.6
57.0
UK
50.5 57.5
74.0
Brazil
43.2
57.9 58.0
India
17.6
34.6
66.0
Italy
14.1
25.2
41.0
Germany
16.5
34.7
47.0
Spain
11.7
23.8
40.0
France
Wave 3 Wave 4 Wave 5
Q: Sa koliko ljudi otprilike odr転avate kontakt preko sledeih
sredstava?? Dru邸tvene mre転e (prosek)
20. 20The Socialisation of Brands
Razmena sadr転aja se i dalje nastavlja
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010 Wave Srbija
2010
Postavim sopstvene
fotografije na sajt za share
fotografija
Posetim sajt za share
fotografija
Postavim video klip na sajt
za video share
Gledam online video
klipove
Posetim zvanini sajt
kompanije / brenda
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta, 邸ta ste od navedenog radili u prethodnih 6 meseci?
21. 21The Socialisation of Brands
Ali je poelo da prenosi
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010 Wave Srbija
2010
Postavili fotografije
Postavili video snimke
Q: ta ste od navedenog do sada uradili sa svojim profilom na dru邸tvenoj mre転i ?
- Meu ovima koji su koristili dru邸tvene mre転e u poslednjih 6 meseci.
22. 22The Socialisation of Brands
Blogovi i forumu su prerasli teme line
prirode
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010 Wave Srbija
2010
Line blogove (dnevnici)
Blogove o porodici i
prijateljima
Napisali blog
Q: Kada itate blogove, koje od sledeih vrsta bloga naje邸e itate??- Meu
onima koji su itali blog u poslednjih 6 meseci, ta ste do sada uradili sa svojim
profilom na dru邸tvenoj mre転i? - Meu onima koji su koristili dru邸tvenu mre転u u
poslednjih 6 meseci
23. 23The Socialisation of Brands
I specijalizovali se
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
55%
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010 WaveSrbija
2010
Vesti / Trenutne dogaaje
Preporuke za proizvod
Muzika
Tehnologija
Biznis (uop邸teno vesti i mi邸ljenja)
Poslovne vesti - va転ne za va邸 trenutni
posao
Blog kompanije/brenda
Nauka
Sport
Film/ TV
Igrice
Putovanja (odmori, destinacije)
Poznate linosti
Q: Kada itate blogove, koje od sledeih vrsta bloga naje邸e itate?- Meu
ovima koji su koristili dru邸tvene mre転e u poslednjih 6 meseci.
24. 24The Socialisation of Brands
62.2% 63.1% 63.3%
India
35.2% 36.3%
29.6%
Germany
63.6%
55.9% 60.3%
Spain
55.3%
60.6% 64.5%
0%
20%
40%
60%
80%
100%
Global
Blogovanje
45.6% 50.2% 46.7%
USA
74.9% 75.7% 79.6%
China
59.3% 54.6%
63.4%
Russia
50.7%
41.3% 40.8%
UK
74.5%
40.9%
72.4%
Brazil
61.9%
51.0% 51.5%
Italy
45.6% 50.2% 46.7%
France
Wave 3 Wave 4 Wave 5
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta, 邸ta ste od
navedenog ikada radili u prethodnih 6 meseci? - itam
blogove/web blogove
Opadanje i stagnacija u zapadnim
zemalja ali rast u ostalim
25. 25The Socialisation of Brands
Rast mikrobloginga (Twitter)
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta da li ste koristili mikro
bloging kao npr. Twitter ili Jaiku u poslednjih 6 meseci?
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
Wave 4 2009 Wave 5 2010 Wave Srbija 2010
26. 26The Socialisation of Brands
Rast mikrobloginga
Q: Uzrast i pol ljudi koji su koristili mikrobloging u poslednjih 6 meseci
16-24,
43%
25-34,
32%
34-44,
14%
45-54,
11%
Wave 5
Serbia
34.1%
65.9%
16-24,
39%
25-34,
33%
34-44,
20%
45-54,
8%
Wave 5
global
42.6%
57.4%
29. 29The Socialisation of Brands
Posedovanje smartphones-a poveava
upotrebu interneta preko mobilnog telefona
29.5%
56.4%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
GLOBAL China Russia UK US India Italy Germany France Spain Serbia
Mobilni telefoni Vlasnici smartphones
Q: % broj ljudi koji pristuaju internetu putem mobilih telefona i % vlasnika smart telefona koji pristuaju internetu
putem mobilih telefona
30. 30The Socialisation of Brands
I upotrebu dru邸tvenih medija
0% 20% 40% 60% 80% 100% 120%
Gledam online video klipove (npr. youtube.com)
Posetim zvanini sajt kompanije / brenda
Koristim Instant Messenger (npr. Windows Live Messenger)
itam blogove/web blogove
Posetim strane mojih prijatelja na dru邸tvenoj mre転i (npr.
Podelim video klip sa prijateljem (email/messenger)
Posetim forum
Upravljam profilom na postojeoj dru邸tvenoj mre転i (npr.
Posetim sajt za razmenjivanje fotografija (npr.flickr.com)
Podelim muziki fajl / mp3 sa prijateljem
Ostavim komentar na sajtu bloga
Zaponem temu na forumu
Ulanim se u online zajednicu okupljenu oko brenda ili
Postavim sopstvene fotografije na sajt za share fotografija
Koristim mikro bloging kao npr. Twitter
Postavim video klip na sajt za razmenjivanje videa (npr.
Ulanim se na sajt za profesionalno dru邸tveno povezivanje
Napravim video da bi ga postavio/la online
Postavljali / pisali prie na svom sopstvenom blogu / web
Kreiram online zajednicu oko brenda ili proizvoda
Mobilni telefoni Smartphones
Q: Kada govorimo o upotrebi interneta preko mobilnog telefona,
邸ta ste od navedenog radili u proteklih 6 meseci? - Meu ovima
koji su koristili mobilni telefon i smartphone
33. 33The Socialisation of Brands
Su邸tina je u razmevanju izvora i motiva
Dru邸tveni mediji su neverovatno dinamino okru転enje
Detaljnije poznavanje korisnikih potreba i pobuda je klju za
razumvanje su邸tine dru邸tvenih medija
Razumevanjem ovih pobuda dolazi se do saznanja 邸ta se u
stvari de邸ava
Odgovor za邸to su ljudi anga転ovani na dru邸tvenim medijima
je tek poetak ali jo邸 uvek nedostaju delovi slagalice
Da li potro邸ai 転ele da uspostave odnos sa brendovima?
Kakvu vrstu iskustva ljudi 転ele da dobiju od brendova?
34. 34The Socialisation of Brands
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Wave 3 2008 Wave 4 2009 Wave 5 2010 Wave Srbija
2010
Da li su ljudi manje zainteresovani za
povezivanje sa brendovima na klasian nain
na Internetu?
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta da li ste posetili zvanini sajt
brenda/kompanije u poslednjih 6 meseci?
35. 35The Socialisation of Brands
Potro邸ai su voljni da se prikljuuju
zajednicama okupljenih oko brendova
0%
10%
20%
30%
40%
50%
Postali fan nekog brenda Ulanili se u grupu
Wave 4 2009
Wave 5 2010
Wave Srbija 2010
Q: Kada govorimo o upotrebi Interneta 邸ta ste radili na svoj nalogu na dru邸tvenoj mre転i - Meu
ovima koji su koristili dru邸tvenu mre転u u poslednjih 6 meseci
36. 36The Socialisation of Brands
Veliki broj se ve prikljuio zajednicama
oko brendova
0%
50%
100%
Q: Da li ste se prikljuili nekoj online zajednici okupljenoj oko brenda?
37. 37The Socialisation of Brands
Q: ,Meu onima koji pokazuju interesovanje za ovu kategoriju, koliko je zainteresovano da uspostavi kontakt sa kompanijama?
(Jedan ili vi邸e kontakata).
Pod kontaktom se misli na pristup detaljnijim novostima o proizvodu ali i kontakt sa donosiocima odluka i uticaj na razvoj
proizvoda
Zdravlje
75%
Filmovi
74%
Muzika
73%
Putovanja
71%
Telekominikacije
71%
Software
71%
Hrana
70% Finansije
67%
Automobili
63%
Da li je ovo tano za sve kategorije?
38. 38The Socialisation of Brands
Za邸to se ljudi prikljuuju zajednicama
okupljenih oko brendova?
0%
20%
40%
60%
80%
100%
Da bih podr転ao/la
povod koji mi se
dopada
Da podelim svoju
naklonost sa
drugima
Da se pove転em sa
neim 邸to mislim da
je super
Da nauim vi邸e o
tome
Da se oseam kao
deo zajednice koja
slino misli
Da dobijam
besplatni sadr転aj
Da ispunim
vreme/da se zabavim
Zato 邸to mi je
preporueno
Da dobijem vesti o
proizvodima
unapred
Latinska Amerika Bliski istok & Afrika Azija & Okeanija Severna Amerika Evropa
Q: Obja邸njenje za邸to su se neki prikljuili grupi okupljenoj oko brenda u odnosu na
ove koje nikad nisu pristupili nijednoj grupi oko brenda u regionu.
39. 39The Socialisation of Brands
Q: Kao posledica prikljuivanja grupi okupljenoj oko brenda, u kojoj meri se sla転es sa sledeim izjavama?
Imam pozitivnije
mi邸ljenje o brendu
Voljniji sam da
kupim brend
Oseam veu
lojalnost prema
brendu
Pozvao sam ostale
da se prikljue
Kakvu korist brend ima od toga?
75% 48% 66% 55%
40. 40The Socialisation of Brands
Koji tip zajednice ima najvei benefit za sam brend?
0%
20%
40%
60%
80%
Da se oseam kao
deo zajednice koja
slino misli
Da se pove転em sa
neim 邸to mislim da
je super
Da podelim svoju
naklonost sa
drugima
Zato 邸to mi je
preporueno
Da bih podr転ao/la
povod koji mi se
dopada
Da ispunim vreme /
zabavim se
Da nauim vi邸e o
tome
Da dobijem
detaljnije vesti o
novih proizvoda
Da dobijam
besplatni sadr転aj
Q: % razlozi za邸to su se ljudi , koji imaju pozitivnije mi邸ljenje o brendu nakon
prikljuivanja zajednici uop邸te prikljuili nekoj zajednici okupljenoj oko brenda
Imam pozitivnije
mi邸ljenje o brendu
75%
41. 41The Socialisation of Brands
Understand
how and, more
importantly, why
people use
social media
Pregled
dru邸tvenih
aktivnosti u
kategoriji koja ti
odgovara i kojoj se
tvoji potro邸ai
prikljuuju
Identifikovanje
dru邸tvenih
potreba
potro邸aa
Identifikovanje
platforme
koja najbolje
odgovara
potrebama
The Socialisation of Brands - plan
42. 42The Socialisation of Brands
Mobilni telefoni
Kompjuterski softver
Muzika
Travel
Filmovi
Kuna tehnologija
Kompjuterski hardver
Zdravlje i zdravstvena za邸tita
Sport
Hrana
Proizvodi za domacinstvo
Automobili
Moda
Energy & environment
Line finansije
Kozmetika
Portable tehnologija
Bezalkoholna pia
Luksuzna roba
Konzole/P.C.Igrice
Vina i alkoholna pia
Ja kreiram sadr転aj i saraujem sa ljudima i kompanijama u ovoj kategoriji
Razmenjujem mi邸ljenja, sadr転aj i informacije u ovoj kategoriji
esto tra転im informacije u ovoj kategoriji da bih bio/bila u toku sa najnovijim informacijama
Ponekada tra転im informacije u ovoj kategoriji, kada su mi potrebne
Q: Kada govorimo o nainu na koji tra転ite ili razmenjujete informacije koje se tiu razliitih proizvoda i usluga, koje od sledeih izjava najbolje
opisuju kako tra転ite i delite informacije u svakoj od sledeih kategorija?
Note: potro邸ai mogu biti aktivni u vi邸e od jedne kategorije.
Nivo dru邸vene aktivnosti u svakoj od kategorija
43. 43The Socialisation of Brands
Razliite kategorije, razliite potrebe
0%
10%
20%
30%
40%
50%
Pristup zabavnom
sadr転aju
Pristup
najnovijim
vestima
Mogunost da se
naui ne邸to novo
Pristup
jedinstvenim
dogaajima i
takmienjima
Komunikacija i
razmena
iskustava sa
drugim
korisnicima u toj
kategoriji
Lini odgovor na
moj
problem/pritu転bu
Mogunost da se
razviju sopstvene
ve邸tine
Sredstva i pomo
da se izrazi
sopstvena
kreativnost i
napravi ne邸to
vredno razmene
Kontaktiranje
zaposlenih koji
donose odluke i
uticaj na razvoj
proizvoda
Filmovi Zdravlje i zdravstvena za邸tita
Q: Kada govorimo o kompanijama u sledeim kategorijama, koje od sledeih izjava
opisuje vrstu kontakta koju biste 転eleli da imate sa ovim kompanijama?
Meu onima koji pokazuju interesocanje u ovoj kategoriji.
44. 44The Socialisation of Brands
Drugaija kategorija, drugaije potrebe
0%
20%
40%
60%
80%
100%
Mogunost da se
naui ne邸to novo
Mogunost da se
razviju sopstvene
ve邸tine
Pristup
najnovijim
vestima
Besplatni kuponi /
vaueri
Pristup zabavnom
sadr転aju
Komunikacija i
razmena
iskustava sa
drugim
korisnicima u toj
kategoriji
Lini odgovor na
moj
problem/pritu転bu
Sredstva i pomo
da se izrazi
sopstvena
kreativnost i
napravi ne邸to
vredno razmene
Kontaktiranje
zaposlenih koji
donose odluke i
uticaj na razvoj
proizvoda
Pristup
jedinstvenim
dogaajima i
takmienjima
Ja kreiram sadr転aj i saraujem sa ljudima i
kompanijama u ovoj kategoriji
esto tra転im informacije u ovoj kategoriji da bih
bio/bila u toku sa najnovijim informacijama
Q: Kada govorimo o kompanijama koje prave kompjuterski softver, koja od sledeih
izjava opisuje vrstu komunikacije koju biste hteli da imate sa ovim kompanijama?
Meu ovima koji kreiraju sadr転aj ili tra転e informacije u ovoj kategoriji.
47. 47The Socialisation of Brands
Uticaj
Dru邸tveni mediji su neverovatno dinamino okru転enje.
Termini ako 邸to su friend i influencer nisu vi邸e dovoljni u opisivanju niza dru邸tvenih aktivnosti i
interakcija koji proizilaze iz ogromnih zajednica koje su sada izgraene na internetu.
Detaljnije poznavanje potreba i motivacije svakog potro邸aa je najbolji
nain za pravo razumevanje dru邸tvenih mre転a i njihovih korisnika.
Dru邸tvene mre転e postaju vrlo mone take u meusobno povezanim zajednicama ali to nisu samo ljudi
koji su povezani u dru邸tvenim mre転ama. Na dru邸tvenim mre転ama ve postoji velika potreba i za sve
interaktivnijim odnosima sa brendovima.
Jo邸 malo pa je pola od ukupnog aktivno internet univerzuma ve
prikljueno nekoj zajednici okupljenoj oko brenda.
Ove zajednice takoe imaju veliki uticaj na graenje lojalnosti brendu, podr邸ke brendu i
prodaju.
Razumevanje prirode zahteva svakog pojedinanog potro邸aa, grupe potro邸aa i tr転i邸ta je klju
za kreiranje uspe邸nog iskustva sa dru邸tvenih mre転a.
48. 48The Socialisation of Brands
ta ovo sve znai za va邸 biznis?
Wave 5 The Socialisation of Brands je vrlo detaljna studija ali postoji jo邸 dosta aspekata koje nismo
uspeli da obuhvatimo u ovom izve邸taju.
Ako 転elite da znate kako da koristite dru邸tvene medije da i kako to mo転e da utie i pobolj邸a va邸 biznis,
najbolje bi bilo da kontaktirate :-
Example
Glen Parker
Research Director EMEA
Glen.Parker@umww.com
49. 49The Socialisation of Brands
O studiji
Wave 5 - The Socialisation of Brands je deo UM ovog globalnog programa istra転ivanja koji je
obavljen sa ciljem da se defini邸u ogromne promene nastale u komunikacionih tehnologijama.
Istra転ivanje se sprovodi jednog godi邸nje, poev邸i od 2006.godine.
Istra転ivanje je sproveo UM EMEA istra転ivaki tim u saradnji sa globalnom mre転om UM-ovih agencija.
Ukoliko imate dodatnih pitanja o ovom istra転ivanju ili o buduim Wave projektima, slobodno nas mo転ete
kontaktirati:
Glen Parker
Research Director EMEA
Glen.Parker@umww.com
Lindsey Thomas
Research Executive EMEA
Lindsey.Thomas@umww.com
#7: U svetu dru邸tvenih medija, 5 godina predstavlja ceo 転ivot i tokom na邸ih 5 wave istra転ivanja koje smo sproveli u tom periodu, do邸li smo do detaljnih saznanja o kompleksnosti i dinaminosti kori邸enja dru邸tvenih medija.
Na邸a prva 2 Wave-a su pokazala da su dru邸tveni mediji postali velike i akivne zajednice koje kreiraju sadr転aj i razmenjuju taj sadr転aj sa drugima. Vremenom mediji su napredovali od isto teksutalnih do potpuno audio vizuelnih.
Na邸 trei Wave prikazao je mo demokratizacije, tj. kako su potro邸ai putem dru邸tvenih medija dobili mogunost da utiu na svoje vr邸njake. Taj uticaj je postao integralni deo procesa dono邸enja odluka mnogih potro邸aa.
U etvrtom Wave-u smo istra転ivali razloge tako velikog rasta dru邸tvenih medija kroz razumevanje motivacije kori邸enja razliitih platformi. To je znailo da se ne mogu podjednako tretirati svi dru邸tveni mediji, (tj. kao jedan medij), ve da se potro邸ai prikljuuju odreenim platformama u zavisnosti od njihovih potreba, jer te platforme ne treitiraju potro邸ake potrebe na isti nain.
Ono 邸to je etvrti Wave projekat odlino pokazao je da su dru邸tveni mediji eksplozivno dinamini fenomen koji menja nain na koji meusobno komuniciramo i koji ima fundamentalan uticaj na kreiranje na邸ih misli, oseanja, stavova i pona邸anja.
Ipak, sa par izuzetaka, u tom periodu brendovi i kompanije jo邸 uvek nisu bili prona邸li svoje mesto u dru邸tvenim medijima. Oni su se i dalje borili da pronau najbolji nain kako da se inteligentno, oseajno i efektno pribli転e potro邸aima na webu.
Meutim, peti nastavak Wave-a, Wave 5 The Socialisation Of Brands e kroz razumevanje kori邸enja, pona邸anja,uticaja i motivacije potro邸aa u vi邸e od 50 zemalja doneti odgovore koji su nedostajali. Ovi podaci, pregled i analize e definitivno pomoi brendovima da kreiraju uspe邸ne planove prisustva i predstavljanja na dru邸tvenim medijima.
#8: Peti nastavak Wave-a, Wave 5 The Socialisation Of Brands e kroz razumevanje kori邸enja, pona邸anja,uticaja i motivacije potro邸aa u vi邸e od 50 zemalja doneti odgovore koji su nedostajali. Ovi podaci, pregled i analize e definitivno pomoi brendovima da kreiraju uspe邸ne planove prisustva i predstavljanja na dru邸tvenim medijima.
#9: Ko su aktivni internet korisnici i za邸to su oni va転ni?
Aktivni internet korisnici koriste internet svaki dan ili skoro svaki dan
Dru邸tvene mre転e pokreu i koriste aktivni internet korisnici, tako da ako ne koristi邸 internet redovno, malo je verovatno da e邸 blogovati ili otvoriti svoj profil na nekog dru邸tvnoj mre転i.
Aktivni internet korisnici testiraju platforme i alate i oni e odluiti koji alati i platforme e postati dominantni na webu.
Oni su najbolji promoteri dru邸tvenih mre転a, koje e vremenom svi internet korisnici sve vi邸e koristiti. Na kraju krajeva, svi e postati aktivni internet korisnici, ba邸 kao 邸to se desilo kada se sa povremenog pre邸lo na redovno gledanje TV programa izmeu 1950 i 1960-te godine.
#10: Internet se menja. To vi邸e nije samo mesto gde se tra転e informacije ili kupuje ve je to platforma na kojoj se prave poznanstva, sklapaju prijateljstva i razmenjuju informacije i mi邸ljenja. Novi dru邸tveni internet postavlja drugaije zahteve i pred potro邸ae ali i pred ogla邸ivae.
Potro邸ai vi邸e ne tra転e samo informacije, oni i doprinose: pi邸u, upload-uju fotografije i video klipove, redovno ostavljaju nove statuse obave邸tavajui svoju javnost o najnovijim de邸avanjima.
Dru邸tvene mre転e imaju veliki udeo u na邸im svakodnevnim 転ivotima, bez obzira da li je to Facebook, Orkut ili LinkedIn, svi mi danas sve vi邸e kontaktiramo ljude iz na邸eg odr転avamo kontakt sa 52 ljudi preko ovih mre転a) nego preko drugih izvora komunikacije , npr. lino, putem emaila ili telefona.
Za brendove je neophodno da shvate gde i za邸to razliite grupe potro邸aa uestvuju u ovom novom svetu. To nije samo pitanje identifikovanja najboljih mesta za targetiranje - pristup klasinom media planning/buying-u - ve istinsko poznavanje 邸ta ih motivi邸e da budu deo toga.
Kada to budu shvatili, brendovi e moi da kreiraju prave kampanje, poruke i zajednice iji e lanovi biti ti potro邸ai, 邸irei poruke dalje i 邸ire, efektivnije nego 邸to bi se postiglo jednostavnim zakupom banera.
Kada smo poeli da pratimo rast dru邸tvenih medija sa na邸om Wave studijom iz 2006. godine, ove platforme su bile beznaajne u odnosu na ono 邸to predstavljaju danas.
Ako pogledamo 2010-tu, Facebook vi邸e nije novina, ve legitimni rival Googla u borbi za osvajanje i dominaciju na internetu.
Ono 邸to smo otkrili prilikom svakog na邸eg istra転ivanja je da vodei tipovi dru邸tveni medija na internetu variraju, u nekim zemljama u top 3 medija je ili je bio blog, u nekim drugim je ili je bilo upload-ovanje video klipova, na primer. Na svim tr転i邸tima kori邸enje dru邸tvenih mre転a je konstantno raslo, a u nekim sluajevima izuzetno brzo.
Rezultati poslednjeg istra転ivanja pokazuju da razliito interesovanje za blogovanjem, prikljuivanjem dru邸tvenim mre転ama, uplod-ovanjem fotografija ili video klipova je globalno, pojedinane zemlje i regioni ispoljavaju svoje specifinosti, potrebe i zahteve od svake platforme.
Wave 5 The Socialisation Of Brands i detaljni podaci koji proizilaze iz toga
e pomoi brendovima da shvate 邸ta i kako treba da rade kako bi se povezali sa svojim potro邸aima na webu.
#11: Wave 5 je ponudio plan koji e pomoi brendovima da kreiraju potebno znanje i iskustvo za dru邸tvene mre転e. Znamo da su ljudi vi邸e nego zainteresovani da se prikljue online dru邸tvenim zajednicama i da su to ve uradili milioni njih, ali da li oni 転ele da uspostave kontakt sa brendovima na internetu? Nedvosmislen odgovor na ovo pitanje, koji proizilazi iz rezultata Wave 5 istra転ivanja, je DA i on va転i za sve kategorije. Jedini izazov je da se defini邸e najbolji dru邸tveni odnos koji potro邸ai 転ele a mi smo to uradili u sledea 4 koraka.
Kombinacija dru邸tvenih zahteva i razumevanje platfomi e nam dati jasnu predstavu kako da kreiramo uspe邸ne programe na dru邸tvenim medijima.
#13: Mi u UM-mu i Fastbridge-u verujemo da brendovi prvo treba da se potrude da shvate za邸to se ljudi prikljuuju dru邸tvenim medijima, pre nego 邸to poku邸aju da shvate same platfome dru邸tvenih medija..
Kada se potro邸ai povezuju na internetu oni to rade da bi zadovoljili odreene potrebe - da se promovi邸u, da podele nova iskustva sa drugima, ili jednostavno da se samo zabave. To je zajednica koju ini 邸irok spektar korisnika, od poslovnih ljudi do osnivaa zajednica i pripovedaa. Tako da termini dru邸tvenih mre転a kao 邸to su friend, fan ili follower ne mogu potpuno da opi邸u kompleksnost interakcija i odnosa koji postoje u tom oku転enju.
Vrlo esto se dru邸tveni mediji prepliu. Ponekad se ovaj termin dru邸tveni mediji koristi kao sinonim za dru邸tvene mre転e ali Facebook i njegova braa su glavni igrai u raznovrsnom internet ekosistemu. U stvari, svet dru邸venih medija se sastoji od razliitih platformi poev邸i od chat programa, blogova, sajtova za razmenu fotografija i video klipova. Dru邸tvene mre転e 転ele da ponude 邸to vi邸e ovih funkcija na jednom mestu, ali razlozi za邸to potro邸ai koriste sve njih kada su na dru邸tvenoj mre転i ili na pojedinanoj platformi,variraju.
Stoga, saznanje za邸to se ljudi prikljuuju dru邸tvenim medijima i koliko je efikasna svaka platforma u zadovoljenju njihovih potreba je od izuzetnog znaaja. Mo転emo da vidimo da blogovi, forum i video sajtovi (pogledaj sliku 3) zadovoljavaju specifine potrebe. Video sajtovi su odlini za zabavu, forumi za tra転enje alternativnog mi邸ljenja i menjanja istog kod drugih, a blogovi su mona platforma za lino izra転avanje i promociju. Ovo je pravi izazov za razumevanje kompleksnosti ekosistema dru邸tvenih medija.
#14: Dru邸tvene mre転e nam omoguavaju da gradimo mre転u virtuelnih prijatelja koji mogu ili i ne moraju da budu na邸i prijatelji u stvarnom 転ivotu. Zato i nije udo 邸to su upoznavanje ljudi, negovanje kontakata i razmena iskustva glavni razlozi za ulanjenje u ove platforme; sticanje oseaja pripadnosti neemu je drugi va転an razlog prikljuivanja.
Ovo 邸to jo邸 vi邸e iznenauje je injenica koliko su dru邸tvene mre転e efektivne u zadovoljavanju ostalih potreba, onih koje su tradicionalno poznate u specijalizovanim platformama, kao 邸to je blogovanje. One su takoe izuzetno dobre ako hoete da promenite mi邸ljenje, da se promovi邸ete, budete u toku i zaraujete novac.
Ako bismo hteli da napravimo selekciju motivacije prkljuivanja dru邸tvenim mre転ama po zemljama, jo邸 jednom bismo do邸li do vrlo dramatine podele. U Kini, lanovi Renren.com (studentska dru邸tvena mre転a), 51.com (najvea kineska dru邸vena mre転a koja obezbeuje mnogo servisa svojim korisnicima) i Kaizen001.com tra転e samo zabavu, u Francuskoj su potro邸ai zainternesovani da unaprede svoje karijere, dok su u Nemakoj u potra転i za zajednicama kojima 転ele da se prikljue. U Americi i Velikoj Britaniji se istiu u nameri da se lino promovi邸u i utiu na druge
#15: Mo転da zato, nije iznenaujue da su dru邸tvene mre転e izazvale toliko veliku promenu u dru邸tvenom pona邸anju koja nije viena jo邸 od pronalaska emaila. One su promenile nain upoznavanja ljudi, od fizikom upoznavanja i ostajanja u kontaktu do vi邸estrukih platformi koje su u mogunosti da obezbede raznovrsnost dru邸tvenih potreba.
#16: Kao rezultat svega toga je injenica da su brzo postale sveprisutno sredstvo svih dru邸tvenih interakcija i velika je gre邸ka ako mislite da ovo pravilo koje va転i samo meu mlaom populacijom.
Penetracija meu populacijom uzrasta 16-24 godina je najvea, meutim najvei rast u poslednje 3 godine, od 52% na skoro 70% je zabele転en meu onima koji su izmeu 25-34 godine.
Meutim, evidentan je spektakularan rast u svim kaegorijama. Trenutno, skoro 他 aktivnih internet korisnika tvrdi da je upravljalo svojim profilom na dru邸tvenoj mre転i. Ako se ti trenutni trendovi nastave, profil na dru邸tvenoj mre転i e postati sastavni deo na邸h 転ivota kao 邸to je broj telefona.
#18: Evidentno je poveanje online povezivanja preko svih digitalnih sredstava ali vodee su ipak dru邸tvene mre転e. One su postale najvei izvor dru邸tvenih interakcija, ak su u 2009.-oj pretekle i line kontakte. Tra転enje starih i novih prijatelja je jo邸 uvek najpopularnija aktivnost i ovaj trend e se nastaviti. Ovo je zajednica koja raste neverovatno brzo.(Pogledaj sliku 9).
#19: Ipak ono nije samo prosto poveanje broja ljudi koji se prikljuuju dru邸tvenim zajednicama jer ih ljudi koriste i za mnoge druge aktivnosti. Kombinujui unapreene funkcionalnosti sajtova korisnici razmenjuju video klipove i fotografije, okupljaju grupe, organizuju evente i zabavljaju se (Pogledaj sliku 7). U stvari, u 2009. oni su imali proseno po 6.4 akitvnosti a u 2010. taj broj je porastao na 8. I opet, ovaj trend se rapidno poveava.
#21: Kako ova velika mo dru邸tvenih mre転a utie na ostale platforme dru邸tvnih medija? Evidentno je da e kreiranje sadr転aja i razmena preko sajtova za razmenu fotografija i video klipova nastaviti da raste. Ipak, ovaj rast je ne邸to manji u odnosu na onaj koji je primeen u na邸im prethodnim Wave studijama. (Pogledaj sliku 10).
#23: Ako dru邸tvene mre転e nastave da rastu, u njima e poeti da dominiraju diskusije o temama line prirode.
Ljudi ni邸u vi邸e zainteresovani da samo itaju o temama line pirode na blogovima i forumima. U isto vreme, primeujemo odgovarajui rast interesovanja za pisanjem svojih linih blogova.s (Pogledaj sliku 12).
#24: Blogovi se orijenti邸u ka posebnim temama. Oni nee jo邸 dugo biti samo platforma za lino izra転avanje zato 邸to oni ozbljno napreduju sa namerom da postanu legitimni rivali tradicionalnim medijima graenjem svog kredibiliteta.
#26: Mikrobloging (Twiter) je odlian primer novog oblika dru邸tvenih medija, koji je u izuzetno kratkom periodu, postao masovna aktivnost. On ne zahteva mnogo vremena za kreiranje sadr転aja, iako omoguava stalno uno邸enje najnovijih de邸avanja i vesti, 邸to je vrlo pozitivno.
Takoe, injenica da se na necenzurisan nain komunicira sa javno邸u bez potrebe da se povezuju sa, ponekad te邸kim i zabranjenim masovnim medijima, daje pravu snagu. Ovo je naroito do邸lo do izra転aja tokom skora邸njih vesti i de邸avanja (npr., protesti u Iranu, bombardovanje Mumbaija) kada su ih ljudi konstantno komenarisali 邸to je dalo vi邸e linu i organsku dimenziju tim dogaajima. Iz istog razloga, ceo marketing svet je ovo prihvatio,naroito je to postalo popularno u svetu svetskih slavnih linosti. Jo邸 uvek je otvoreno pitanje koliko u stvari ljudi stvarno tvituje u odnosu na broj koji prati neije tvitove, ali sa ekspanizom sve veeg broja jednostavnih aplikacija za mobilne telefone koji podr転avaju ovo, broj e nastaviti da se uveava.
#27: Ovo je platforma koja definitivno najbr転e raste otkad mi sprovodimo ovo istra転ivanje (Pogledaj sliku 15) i na kojoj je u tom periodu otvoreno vi邸e profila 転ena (Pogledaj sliku 16).
#29: Najznaajniji napredak u kori邸enju dru邸tvenih medja u poslednjih nekoliko godina je mogunost pristupa ovim medijima preko mobilnog telefona. Dostupnost monih ureaja sa fleksibilnim operativnim sistemima, kao 邸to je Google-ov Android, ili Apple-ov OS sa neograninim pristupom podacima je kreiralo plodno tlo za rast kori邸enja dru邸tvenih medija na moblinim telefonima. Takoe, razvojem vrlo jednostavnih aplikacija omogueno je lako povezivanje na dru邸tvene mre転e kao 邸to su Facebook ili Twitter.
#30: Podaci iz na邸eg Wave 5 istra転ivanja pokazuju jasnu korelaciju izmeu vlasni邸tva nad smartphone-om i pristupa internetu preko mobilnog telefona.
#31: Korisnici smartphone-ova ne samo da se prikljuuju razliitim dru邸tvenim medijima, ve to oni rade i e邸e nego ostali. Oni poseuju svoje profile na dru邸tvenim mre転ama proseno 3.5 puta dnevno, 邸to je za 18% e邸e nego 邸to to rade proseni lanovi dru邸tvenih mre転a.
#32: Jedna od najinteresantnijih stvari vezanih za lanove dru邸tvenih mre転a koji im pristupaju putem mobilnog telefona nije samo obim i frekvencija njihovih aktivnosti ve ko su oni u stvari.
Sveop邸te prihvaeno mi邸ljenje je da je to mlaa populacija, ali, u stvari, na邸e istra転ivanje pokazuje je da posedovanje i kori邸enje smartphone-ova svojstveno onima iz vi邸ih dru邸tveno-ekonomskih slojeva uzrasta izmeu 25-34 godina. To su uglavnom mu邸karci (63%), o転enjeni (53%), sa srednjim ili vi邸im zaradama (62%), visokom strunom spremom (65% ima steeno fakultetsko ili posdiplomsko obrazovanje). Oni ne samo da su bogati potro邸ai, oni su i jako uticajni. Oni uglavnom rade na visokim menad転erskim pozicijama u kompanijama (25%) vole da probaju ili testiraju proizvode prvi (index 172) i da utiu na druge u izboru prilikom kupovine (index 157).
Ovi su svakako vrlo bitna kategorija i to ne samo u smislu da predstavljaju budunost kori邸enja dru邸tvenih medija ve i veoma mona i uticajna kategorija i danas.
#35: Voeno je dosta debata o ulozi brendova koju mogu ili treba da imaju u dru邸tvenim medijima. Vrlo va転no pitanje je da li ljudi zaista 転ele da uspostavljaju dru邸tvene kontakte sa svim brendovima? Kroz na邸a poslednja 3 Wave istra転ivanja mi smo pokazali da ljudi poseuju zvanine kompanijske web sajtove. (Pogledaj sliku 20).
Da li to znai da se oni manje zainteresovani za povezivanje sa brendovima na klasian nain? Da li to znai da ljudi ne 転ele vi邸e da se direktno obraaju brendovima kako bi dobili informacije koje su im potrebne?
#36: Mi primeujemo trend povezivanja potro邸aa sa brendovima na dru邸tvenim medijima. Kada pogledamo broj ljudi koji su postali fanovi nekog brenda zakljuujemo da je taj broj voma porastao u poslednjih godinu dana (Pogledaj sliku 21). Potro邸ai su vi邸e nego voljni da se prikljuuju zajednicama okupljenih oko brendova
#37: Ali ovo nije samo prosto povezivaje korisnikih profila sa brendovima na dru邸tvenim mre転ama. Na邸e Wave 5 istra転ivanje pokazuje da skoro pola globalnih aktivnih internet korisnika tvrdi da su se u nekom trenutku prikljuili nekom brend community. (Pogledaj sliku 22) To jasno identifikuje potrebu da se brendovi nau na dru邸tvenim medijima.
#38: Da li je ovaj dru邸tveni zahtev isti za sve kategorije? Pitali smo ljude da li su zainteresovani za interakciju sa brendovima na vi邸em nivou u svim kategorijama
(Pogledaj sliku 23). To je podrazumevalo dobijanje pristupa detaljnijim informacijama o proizvodima, preko kontakata sa donosiocima odluka pa do uticaja na razvoj proizvoda. Iz na邸ih rezultata je jasno da iako se oekivanja razlikuju po dru邸tvenim kategorijama, postoji veliki broj ljudi koji 転ele da se pove転u sa brendovima u svim kategorijama (iako je to povezivanje ponekad samo povr邸no, recimo dobijanje samo najnovijih vesti).
#39: Iako mnogi ka転u da su se ukljuili u brand community da bi dobili pristup besplatnim sadr転ajima (69.6%), najvei razlog je ipak mogunost uenja (78.6%) kao i pristup novostima vezanim za proizvod (76.1%).
U uticajnim ekonomijama, informacija je vredno blago.
Ovi razlozi su uglavnom isti na svim tr転i邸tima, meutim, ako gledamo regionalno videemo da postoje male razlike.
U Latinskoj Americi, brand communities-u se prikljuuje da bi se ne邸to podr転alo. U Aziji se uglanom prikljuuje na osnovu preporuke prijatelja dok se na Bliskom istoku prikljuuje kako bi se postalo deo zajednice koja isto razmi邸lja.
#40: Kakvu korist brend ima od toga?
Druga velika debata u dru邸tvenim medijima je identifikovanje vrednosti brand community anga転ovanja i interakcije. Od ukupnog broja ljudi koji se prikljuio brand community-ju, 72% njih ka転u da imaju pozitivnije mi邸ljenje o brendu, 71% ka転e da e verovatno kupiti proizvod brenda, 66% ka転e da se oseaju lojalnije brendu dok je 63% njih preporuilo drugima da se prikljue brand community-ju. Dakle, jasno je da postoji prilika za kreiranjem akcija vezanih za brend, upravljanjem prodaje, poveanjem lojalnosti i kreiranjem podr邸ke brendu koji svi zajedno predstavljaju sveti gral marketing komunikacija. Naravno, nije jednostavno kreirati kvalitetan dru邸tveni medij koji e doneti korist brendu.
#41: Oseanje pripadnosti zajednici kao i razmena slinih interesovanja najvi邸e doprinosi brendu
#43: Prvo 邸to treba da razumemo je nivo dru邸vene aktivnosti u svakoj od kategorija. To inimo uporeujui prisutnost te aktivnosti u 邸irokom spektru dru邸tvenog anga転ovanja, poev邸i od kreiranja sadr転aja i saradnje sa drugim aktivnostima pa sve do jednostavnog tra転enja informacija.Ono 邸to je evidentno, to je da se pojedine kategorije obraaju 邸irem auditorijumu, npr. muzika i filmovi, sa velikim brojem uesnika u kreiranju, razmeni i pretrazi.
Nasuprot tome, kategorije kao 邸to su sport i moda imaju mnogo manji broj uesnika ali mnogo vei broj onih koji su aktivni.
Bilo kako bilo, sve kategorije imaju znaajan broj ljudi koji uestvuju u saradnji sa brendovima i kompanijama. Razlog zbog koga je bitno razumeti nivo uestvovanja potro邸aa u okviru svake od kategorija je taj 邸to taj nivo utie na dubinu 転eljene interakcije sa samim potro邸aem u meri kojoj on to 転eli.
#44: Mo転emo videti da razliite kategorije zadovoljavaju potrebe razliitih dru邸tvenih medija. Analiza kategorija pokazuje da je za npr. film najbitnije omoguiti pristup zabavnom sadr転aju, dok je za npr. zdravlje najbitnije omoguiti korisnicima da naue ne邸to novo (slika 27.).
#45: Nisu samo razlike kategorija o kojima treba da vodimo rauna. Takoe je neophodno razmotriti pona邸anje konkretne kategorije jer to pona邸anje ima veliki uticaj na dru邸tvene potrebe i oekivanja.
Ako npr. uoimo zajednicu okupljenu oko kompjuterskih nauka, mo転emo primetiti da je korisniki servis jednako va転an za kreatore sadr転aja kao i za one koji samo tra転e informacije (slika 28.). Bilo kako bilo, u svim ostalim sluajevima autori sadr転aja 転ele dublji i raznovrsniji dru邸tveni odnos sa korisnicima, meutim jasno je da su mogunost da se naui ne邸to novo kao i lino usavr邸avanje dve najbitnije stvari.
#46: Potpuno je jasno da shvatanje dru邸tvenih potreba samih potro邸aa predstavlja klju kreiranja uspe邸nog programa dru邸tvenih medija. Ako svi potro邸ai 転ele pristup informacijama i vestima, nema potrebe za kreiranjem platforme iji e sadr転aj biti npr. neki vid interaktivnog igranja ili sl.
Sa druge strane, ukoliko potro邸ai 転ele da aktivno uestvuju u razvoju samog proizvoda, nema potrebe za insistiranjem na sadr転aju u vidu vesti ili dodatnih informacija.
Po邸to se ove potrebe veoma razlikuju u zavisnosti od zemlje, kategorije kao i profila potro邸aa, bitno je da imamo granularni pogled na dru邸tvene promene u konkretnom sluaju. Drugi va転an faktor je razumevanje koje platforme i forme komunikacije najbolje odgovaraju potrebama.
Wave 5 The Socialization of Brands takoe sadr転i bogatstvo informacija koje mogu pomoi u identifikovanju najuticajnijih platformi na makro i mikro nivou.
Mi verujemo da nam kombinacija dru邸tvenih potreba i sposobnost platformi da zadovolji te potrebe, daje najbitnije neophodne informacije.