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Miriam Bastia, Soehila Palm Ornella Sannazzaro.
                           a,
     INTERACTION DESIGN a.a. 2008/2009.
2
3
P a n o r a m ic a d i p r o g e t t o :

W a z . U p nasce dallesigenza della societ
postmoderna di canalizzare e ottimizzare
linformazione in pieno spirito di condivisione.
Il progetto si compone di due dispositivi il cui
obiettivo principale 竪 influire sulla nostra
quotidianit migliorando di molto la qualit della
vita nel nostro ambiente quotidiano prevedendo
un utilizzo sia indipendente che interattivo dei
due apparecchi.
                                                     4
Possiamo collocare i nostri device nellottica dello
User Centered Design (UCD) in quanto pensati
tenendo conto del punto di vista e delle
esigenze dellutente. Lo UCD 竪 un processo
composto di pi湛 attivit e si basa sullinterazione
di diversi strumenti di analisi od osservazione,
progettazione e verifica.
L'idea 竪 creare dei dispositivi pensati per gli
utenti, invece di adattare i prodotti alle persone.


                                                       5
UCD
    Lo UCD propone delle linee guida da seguire nella
    progettazione di artefatti digitali:
   p e r c e z io n e : le informazioni e i comandi necessari per
    l'esecuzione dell'attivit devono essere sempre disponibili e
    percettibili;


   u s o : le informazioni e i comandi necessari per l'esecuzione delle
    attivit devono essere facili da capire e da usare (immediatezza);


   c o n s is t e n z a : stessi simboli, messaggi e azioni devono avere
    gli stessi significati in tutto l'ambiente (universalit della simbologia);


                                                                              6
   s ic u r e z z a : indica le caratteristiche che l'ambiente deve
    possedere per fornire transazioni e dati affidabili, gestiti con
    adeguati livelli di sicurezza e riservatezza;


   t r a s p a r e n z a : l'ambiente deve comunicare il suo stato e gli
    effetti delle azioni compiute. All'utente devono essere comunicate le
    necessarie informazioni per la corretta valutazione della dinamica
    dell'ambiente;


   a p p r e n d ib ilit  : indica le caratteristiche che l'ambiente deve
    possedere per consentire l'apprendimento del suo utilizzo da parte
    dell'utente in tempi brevi e con minimo sforzo;


   a iu t o e d o c u m e n t a z io n e : fornire funzioni di aiuto come
    guide on-line e documentazione relative al funzionamento
    dell'ambiente. Le informazioni di aiuto devono essere facili da        7
    trovare e focalizzate sul compito dell'utente.
   t o lle r a n z a a g li e r r o r i: il sistema deve prevenire gli errori
    e, qualora questi accadano, devono essere forniti appropriati
    messaggi che indichino chiaramente il problema e le azioni
    necessarie per recuperarlo.


   g r a d e v o le z z a :indica le caratteristiche che loggetto deve
    possedere per favorire e mantenere l'interesse dell'utente.


   F le s s ib ilit  : deve tener conto delle preferenze individuali e dei
    contesti.




                                                                                 8
La metodologia di progettazione centrata sull'utente prevede le fasi
    iterative di:

   Definizione degli obiettivi del prodotto
   Analisi del contesto d'uso
   Definizione delle specifiche
   Prima prototipazione (mockup
   Sperimentazione e valutazione di soluzioni alternative (punto di
    iterazione)
   Adozione della soluzione (test sul mercato)
   Sviluppo del prodotto
   Valutazione sperimentale (punto di iterazione)
   Eventuali correzioni
   Rilascio del prodotto
   Valutazione con l'utente nel contesto d'uso (punto di iterazione)
   Eventuali correzioni ed indicazioni per l'aggiornamento
   Monitoraggio (punto di iterazione)

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In t e r f a c c e   :

  Per descrivere la comunicazione tra utente e computer la
  disciplina Human Computer Interaction ha sviluppato numerosi
  concetti alla base dell' Interaction Design.

  Il termine "manipolazione diretta", inventato da Shneiderman
  (1983), descrive sistemi che hanno le seguenti caratteristiche:

 gli oggetti di interesse sono tutti visibili;
 l'utente pu嘆 compiere azioni rapide, reversibili e incrementali;
 l'utente pu嘆 utilizzare gli oggetti dello schermo per eseguire
  dei compiti, attraverso una manipolazione diretta, al posto di
  una complessa sintassi di un linguaggio di comandi.



                                                                 10
I sistemi che permettono la manipolazione diretta da parte
degli utenti, hanno icone che rappresentano oggetti. Tali
icone possono essere mosse sullo schermo. Tale sistema,
basato sulla metafora della scrivania di un ufficio (desk-top),
presenta tutte le icone che di solito sono associate all'ufficio.


L'immagine del sistema 竪 realizzata dall'interfaccia fisica, dal
comportamento del sistema e dalla documentazione esterna
a cui l'utente pu嘆 accedere. I quattro principi per la
progettazione di interfaccia a manipolazione diretta sono:

le a f f o r d a n c e s , i lim it i , il m a p p in g
n a t u r a le e il f e e d - b a c k .
                                                                    11
D is p o s it iv o P o r t a t ile :




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C a r a t t e r is t ic h e t e c n ic h e :

  Il dispositivo portatile 竪 stato ideato per svolgere due
  funzioni:

 archiviazione file con qualsiasi estensione, ma non
  proiettabili (usb)

 proiezioni file pdf su una superficie piana o su un muro
  ad una distanza compresa tra i 20 cm e i 140 cm ca.

  Dotato di una tecnologia rivoluzionaria, il dispositivo
  possiede un ottica LCoS (Liquid Crystal on Silicon)
  con un ciclo di vita di oltre 20.000 ore, cio竪 pi湛 di 6
  ore al giorno di uso per 10 anni.
                                                             13
La proposta iniziale prendeva in considerazione la
tecnologia bluetooth successivamente scartata a
causa dei numerosi vincoli che questa comporta. I
principali svantaggi di questa tecnologia relativi alle
nostre necessit sono date dal limite di effettuare
point-to-point (solo tra due apparecchiature connesse)
e la necessit di non porre ostacoli tra i due oggetti in
connessione.

Differentemente la tecnologia wifi riusulta vantaggiosa
in forza dell'interoperabilit fra apparecchio e rete con
una pi湛 rapida e facile installazione ed espansione
successiva della rete. Inoltre, la presenza di parecchi
produttori ha creato una notevole concorrenza
abbassando di molto i prezzi iniziali di questa
tecnologia.                                               14
T ip o d i d is p o s it iv o Proiettore
D is p o s it iv i in t e g r a t i wi fi
D im e n s io n e : 150x50x25 mm
P e s o 150 gr.
R iv e s t im e n t o Alluminio
C o lo r e r iv e s t im e n t o disponibile in varie colorazioni
T e c n o lo g ia : LCoS (Liquid Crystal on Silicon)
L u m in o s it  im m a g in e 10 lumen ansi
R a p p o r t o d i c o n t r a s t o im m a g in e 16:9
D im e n s io n i im m a g in e p r o ie t t a t a ( D ia g o n a le ): 6 ~ 50 (15 ~ 127 cm)
D is t a n z a p r o ie z io n e 20 cm- 140 cm
C o e f f ic ie n t e z o o m d ig it a le 4x
R is o lu z io n e S V G A 640 x 360 Pixels (Q720p)
S u p p o r t o c o lo r e 24 bit (16,7 milioni di colori) Max Sync Rate (V x H) 100 Hz x 88 kHz
F o n t e lu c e White Led
C o n n e t t iv it  : usb e wifi
C o m p o n e n t i c o m p u t a z io n a li: Allinterno del dispositivo 竪 presente un gestore del
   file system con interfaccia grafica ed un lettore di file pdf. Tali risorse sono implementate
   direttamente in hardware
M e m o r ia f la s h in t e r n a d i a r c h iv ia z io n e : 4Gb
                                                                                                15
A c c e s s o r i in d o t a z io n e : treppiede (esterno avvitabile), custodia antigraffio.
D e s ig n :

   V is ib ilit  d e lle c o s e : la visibilit delle parti degli oggetti
    indispensabili per un buon utilizzo 竪 un fattore fondamentale di
    modo che la corrispondenza tra le azioni dell'utente e la loro
    funzionalit non sia arbitraria, e cio竪 non sia dovuta alla spontaneit
    dell'utente, bens狸 sia evidente dalla struttura dell'oggetto
    considerato.

   La relazione fra i comandi, il loro azionamento e i risultati sia chiara
    e pi湛 naturale possibile per l'utente. In questo caso il termine tecnico
    utilizzato 竪 quello di mapping, che definisce questa relazione. Pi湛
    sar naturale la relazione fra le analogie fisiche, i modelli culturali
    vicini all'esperienza e i modelli concettuali dell'utente, pi湛 sar facile
    usare l'oggetto da parte dell'utente.

   V is ib ilit  d e ll ' a z io n e d i r it o r n o : L'utente avr pi湛
    possibilit di ricordarsi e di imparare ad utilizzare un oggetto se e
    solo se 竪 in grado di toccare con mano o comunque di avere una        16
    percezione chiara degli effetti delle azioni che fa con l'oggetto
17
18
19
Treppiedi:




             20
Interfacce:

       LHome Page mira a fornire una chiara
       ed immediata visualizzazione delle
       cartelle divise per categoria e funzioni.
      D o c u m e n t i : sezione ideata per
       consentire un uso multifunzionale del
       dispositivo. Archiviazione di file di vari
       formati (usb), non necessariamente
       proiettabili, e file PDF il cui fine 竪 la
       proiezione.
      D o c u m e n t i p r o t e t t i : in
       questa sezione si suggerisce di
       allocare i file di natura privata e
       personale che non si intende
       condividere.
      D o c u m e n t i c o n d iv is i : in
       questa sezione vengono archiviati tutti
       i file che si intende condividere
       tenendo presente che sar da questa 21
La navigazione dei contenuti
avviene verticalmente in
unorganizzazione alfabetica alla
fine del quale 竪 collocata licona
che riconduce allhome page.




                                 22
S c h e rm o




               23
To u c h s c r e e n



Un altro importante strumento per inviare informazioni al
computer da parte dell'utente 竪 il cosiddetto  touch screen",
ovvero uno schermo che 竪 stato reso sensibile alle pressioni
esterne. In questo senso il computer diviene uno strumento
bidirezionale in quanto riceve informazioni dall'utente e
visualizza l'output del sistema. Il vantaggio del touch screen 竪
che non richiede alcuna particolare istruzione per apprendere il
suo funzionamento, non richiede uno spazio ulteriore di lavoro,
non ha parti mobili da gestire. Il touch screen pu嘆 fornire una
interazione diretta. Gli svantaggi sono: la mancanza di
precisione, un alto tasso di errori, una enorme fatica per le
braccia dell'uomo e il fatto che le dita possono oscurare alcuni
dettagli della zona puntata.

                                                              24
C a r a t t e r is t ic h e t e c n ic h e :

M o d e llo D is p la y LCD
D is p la y L C D 19
    La scelta di questo formato 竪 data da una limitazione dei costi che favorisce la
    collocazione di diverse postazioni in particolari aree (strategiche) allinterno
    dellambiente universitario.
A r e a d is p la y 376.32 (O) x 301.06 (V) mm
D im e n s io n e p ix e l 0.294 (O) x 0.294 (V) mm
R is o lu z io n e 1280x 768
C o n t r a s t o 800:1 (tip.)
C o lo r i 16.7M (6bit + FRC)
L u m in o s it  300 (tip.)
V ie w in g a n g le (CR>10) -80 ~80 (O) ; 80~80 (V)
F r e q u e n z a r is o lu z io n e 31.5 ~ 60.0 Khz/60~ 75Hz
R is o lu z io n e o t t im a le 1280x1024
C o n n e t t o r e S e g n a le V id e o 15 pin D-sub
A lim e n t a z io n e AC100 ~ 240V
C o n s u m o 41W utilizzo normale                                                     25
O p z io n e t o u c h s c r e e n Resistivo, Onda acustica (output sonoro)
26
D e s ig n :




               27
M :
                           enu


 Il menu di uninterfaccia va considerato come un insieme
  di opzioni visualizzate sullo schermo, dove la selezione e
  l'esecuzione di una delle opzioni risulta nel cambio dello
  stato dell'interfaccia.


  Il menu ha il vantaggio che gli utenti non hanno bisogno
  di ricordare l'item che desiderano, essi hanno bisogno
  soltanto di riconoscerlo.
  Questo vuol dire che i requisiti di un menu efficace sono
  nomi o l'icone auto-esplicantive.

                                                             28
Sezioni:
le icone indicate nella parte sinistra dello scherm sono sem presenti in tutte le
                                                   o        pre
                                        sezioni.


        H O M E P AG E
        Attraverso l home page lutente pu嘆 accedere a tutte le sezioni dello
            schermo.
        


        U TE N TI
        La navigazione avviene per utente (scegliendo da quale utente accedere)
            privilegiando cos狸 la condivisione fra studenti dello stesso corso di laurea
            senza precludere laccesso a file di studenti.


        C A R T E L L E C O N D IV IS E
        In questa sezione 竪 possibile accedere e scaricare i documenti rilevati da
            Waz.Up
        
        C AR TE LLE P AS S WO R D
        Cartelle il cui accesso 竪 vincolato da una password fornita dallutente
           proprietario dei file caricati.                                            29
Interfacce:




                            Ho m e pa g e :
il men湛 rimane fisso e sempre visibile sul lato sinistro dello schermo dando
                      accesso immediato a tutte le aree.                       30
U t e n t i:
Selezionando licona relativa agli utenti 竪 possibile visualizzare tutti gli utenti
                              connessi al sistema                                   31
Selezionando lutente prescelto 竪 possibile visualizzare tutti i documenti rilevati
   dal sistema. Tali documenti saranno disponibili solo temporaneamente.
                                                                                 32
D o c u m e n t i C o n d iv is i :
Attraverso la selezione relativa ai documenti condivisi lutente pu嘆 usufruire dei
                documenti caricati permanentemente nel sistema.                 33
Interfaccia di download comune a tutte le sezioni. Lutente dopo aver collegato il
  proprio dispositivo portatile dovr solamente selezionare licona di download per
                                dare inizio al processo.                       34
D o c u m e n t i P r o t e t t i:
Sezione dedicata a coloro che hanno la necessit di condividere i propri documenti
     solo con un gruppo ristretto di utenti. Tale sezione favorisce lo scambio fra
  studenti dello stesso corso di laurea, fra docenti e assistenti, o ancora fra docenti
                                                                                  35
Per le ragioni sopra riportate tale sezione 竪 stata dotata di un sistema daccesso con
                                         password.
                                                                                 36
37
Ta r g e t :


Studenti universitari.
E t  : dai 20 ai 30 anni.
S e s s o : M e F, non rilevante per lutilizzo dello strumento.
C a r a t t e r is t ic h e p a r t ic o la r i: nessuna.
C o n s ig lia t o :
   a coloro che hanno la necessit di portare con s辿 sempre i propri
    documenti, condividerli e consultarli senza aver bisogno di un Pc;
   a coloro che non amano viaggiare e spostarsi con dispositivi
    ingombranti (Pc, proiettore, ecc)
   a coloro che hanno gi dimestichezza con i dispositivi tecnologici,
    ma adatto anche a coloro che non ne hanno mai fatto utilizzo;


                                                                          38
L a s c e lt a d e l t a r g e t :
La scelta di questo tipo di target 竪 strettamente legata alle funzionalit
   dello strumento.
Gli studenti universitari:
   hanno la necessit di muoversi nellambiente universitario e di
    trasportare i loro documenti senza limiti di peso o dingombro.
   hanno bisogno di un dispositivo di condivisione e di consultazione
    rapido e veloce, praticamente immediato.
   sono propensi alla sperimentazione di nuovi apparecchi informatici
    (in particolar modo quelli di piccole dimensioni) ed hanno gi
    dimestichezza con queste tipologie di strumenti.



                                                                             39
S p a z i e L u o g h i d i u t iliz z o :
Ideato per essere sperimentato nelluniversit.
Luniversit si presta particolarmente allutilizzo dello strumento in
   quanto:
   竪 un luogo di condivisione di molteplici e svariate informazioni;
   竪 un luogo di notevoli dimensioni dove 竪 utile un dispositivo
    maneggevole, poco ingombrante e facile da trasportare;
   竪 dotato di spazi dove poter usufruire al meglio la funzione del
    proiettore;
   竪 dotato di luoghi di condivisione per poter utilizzare lo schermo;


A lt r i lu o g h i d i u t iliz z o :
 ambiente di lavoro (aziende pubbliche e private)
   meeting e fiere


Ci siamo focalizzati principalmente sullanalisi dellambiente
                                                            40
  universitario, ma non si esclude lutilizzo e la funzionalit
Q u e s t io n a r io :
      Il questionario 竪 uno strumento di ricerca
      sociale, di rilevazione dati, che permette
      lottenimento di informazioni di natura
      prettamente quantitativa, analizzabili dal punto di
      vista statistico e facilmente generalizzabili.
       un modello di ricerca avente per oggetto una
      popolazione pi湛 o meno estesa, studiata
      attraverso la somministrazione di questionari ad
      un campione e la produzione successiva di dati
      statistici.
      Il questionario viene scelto quando 竪 necessario
      lavorare con i grandi numeri.
      Nel nostro caso 竪 stato scelto lutilizzo di questo
      strumento di verifica nonostante i limiti numerici
      in quanto labbiamo ritenuto il mezzo pi湛 rapido
      ed immediato per ottenere risultati significativi.
      Pertanto abbiamo focalizzato maggiormente
      lattenzione sui risultati qualitativi.         41
Questionario compilato tra il 3
  giugno ed il 23 giugno
  2009.
Applicazione utilizzata per
  linvio: Google Docs.
Feedback ottenuti: 51.
Domande sottoposte: 17.
Divisione in macro aree
   tematiche:
   analisi del target
   analisi del dispositivo
Ta r g e t
  q u e s t io n a r io :
Studenti.
Et: dai 20 ai 30 anni.
                              42
Sesso: M e F indifferente.
Analisi del Target:

                      In quale attivit sei impegnato nella vita?




    lavoro e universit   altro
           16%            2%                                   universit
          lavoro
           14%
                                                               lavoro
                                       universit
                                                               lavoro e universit
                                         68%                   altro




    Universitari : 68%
    Universitari  lavoratori : 16%
    Totale studenti universitari: 84%

                                                                                     43
Usi quotidianamente dispositivi tecnologici?


                                                         si   no
                                                                    La maggioranza degli
                                                                    intervistati dichiara di
                        no
                        2%

                                                                    usare quotidianamente
                          si                                        dispositivi tecnologici.
                         98%




Dispositivi informatici pi湛 utilizzati:
          Dispositivi informatici: PC                              Dispositivi Inform atici: Cellulare


                                                                       alt ro
                                                                        2%

                                                                                                         cellulare
                                                    pc
                                                                                                         altro
                  pc                                                     cellulare
                 100%                                                      98%
Alla domanda Il nostro dispositivo 竪 orientato alla lettura di file .pdf
e jpg. In un'eventualit futura reputi interessante che possa leggere
anche altri tipi di file? gli utenti si sono quasi tutti orientati verso tre
tipologie di file:
            Tipologie di file:m p3


                                     mp3
                                                      Tipologie file: ppt
                                     altro
    altro                                                                       ppt
    25%
                                                                                altro

                          mp3
                          75%
                                             altro
                                             43%
              Tipologie file:xls
                                                                         ppt
                                     xls                                57%

                                     altro
                            xls
                           39%

    altro
    61%
Luoghi di utilizzo:

                   Luoghi di utilizzo: universit
                                                                 Dai dati estrapolati
                                                    universit
                                                    altro        risulta che i luoghi di
                                                                 utilizzo in cui il
                                                                 dispositivo verrebbe
           altro
           20%
                                                                 utilizzato con
                                                                 maggiore frequenza
                                   universit                    sono:
                                      80%
                                                                 - luniversit
                     Luoghi di utilizzo: lavoro                  - lambiente
                                                       lavoro
                                                                 lavorativo
                                                       altro



        altro
        39%

                                         lavoro
                                          61%
Analisi modalit di utilizzo:
              Quanti file .pdf o .doc leggi alla settimana?                   Una fascia molto
                                                                nessuno       elevata di intervistati,
                                                                da 0 a 5
                                                                              pi湛 della met, legge
                                                                da 5 a 10
                                                                da 10 a 20    file .doc e .pdf pi湛 di 5
               pi湛 di 20   nessuno
                                                                pi湛 di 20     volte alla settimana.
                 12%         2%          da 0 a 5
 da 10 a 20                                27%
    22%

                                                                              Inoltre possiamo
                            da 5 a 10                                         osservare che 竪
                              37%

     Quante volte in m edia ti 竪 capitato di dover illustrare
                                                                              elevato anche lutilizzo
                      presentazioni .ppt?                                     di file in .ppt, come gi
                                                                 da 0 a 10    rilevato nei grafici
                                                                              precedenti.
                                                                 da 10 a 20
              oltre i 20                                         oltre i 20

                                                                              Tale risultato 竪 da
                 14%

  da 10 a 20
     16%                                                                      tenere in
                                        da 0 a 10                             considerazione per
                                          70%
                                                                              sviluppi futuri ed
Analisi di gradimento:

         Hai gi avuto occasione di incontrare all'interno di un
       dispositivo portatile le caratteristiche principali del nostro
                                 prototipo?

                                                                        si
                                                                        no
                                     si
                                    8%




                           no
                          92%




La maggior parte degli intervistati conferma linnovazione del
dispositivo da noi proposto, solo una piccola parte sostiene di
aver gi avuto la possibilit di utilizzare un dispositivo di
questo tipo. Tale risultato potrebbe essere legato ad una
nicchia di utenza, pertanto si potrebbe proporre un buon piano
marketing per la diffusione rapida del prodotto su larga scala.
Lo reputi maneggevole?

                                                        si   Da questi dati
                                                        no   risulta che lo
                   no
                                                             strumento proposto
                   4%                                        竪 di gradimento agli
                                                             intervistati.
                         si
                        96%                                  Per la maggior
                                                             parte infatti il
                                                             dispositivo 竪
Modificheresti alcuni aspetti estetici del prototipo?
                                                             esteticamente
                                                             piacevole e con una
                                                             buona
                                                        si
                                                        no
                                                             maneggevolezza,
                                                             caratteristica
                         si
                        4%
                                                             rilevante ed
                                                             essenziale per
                   no
                                                             questo tipo di
                  96%                                        strumento.
Le attivit da te svolte nella quotidianit sarebbero agevolate da
                                tale dispositivo?



                  no
                 29%

                                                                           si
                                                                           no
                                                 si
                                                71%




Questi dati ci mostrano come gli intervistati valutino
positivamente la funzionalit del dispositivo. Pi湛 della met
ritiene utile il dispositivo per svolgere attivit della vita
quotidiana, associandolo quindi ad un bene di utilizzo
frequente e abitudinario.
I risultati del questionario mettono in evidenza limportanza
    delle caratteristiche salienti di Waz.up:

- maneggevolezza ed ingombro limitato;
- condivisione di file;
- utilit per il target prescelto;
- utilit nellambiente universitario;

  Possiamo affermare che il questionario ha dato certamente un
  feedback positivo da parte degli intervistati e ci嘆 ci porta ad avere
  un ottimo punto di partenza per leffettiva realizzazione del prodotto
  in futuro.
52
53
54
55
C o n f r o n t i:


         3 M M ic r o P r o i e t t o r e
         M p r o 1 1 0 (versione: Pico
         Projector).


         S p e c if ic h e t e c n i c h e :
         Risoluzione nativa 640 x 480 VGA
         Risoluzioni supportate 640 x 480 VGA
         800 x 600 SVGA 1024 x 768 XGA
         1280 x 768 WXGA
         Formati video supportati NTSC; PAL
         Formato 4:3 Dimensioni minime
         immagine 127 mm / 5 di diagonale
         Dimensioni massime immagine 1270
         mm / 50 di diagonale
         Ingressi VGA, composito Sorgente
         luminosa LED
                                             56
         Durata batteria 40-60 minuti
M in ije c 1


C a r a t t e r is t ic h e
   t e c n ic h e :
Dimensioni : 6137x60m
Peso: 142gr
Luminosit: 10 lumens
Risoluzione: 640x 480
Ratio di contrato: 200:1
Connettivit: pc, i-pod video e i-phone



                                     57
M in i p r o ie t t o r i
in t e g r a t i n e i c e llu la r i
d i n u o v a g e n e r a z io n e


Dopo email, Internet, fotocamere,
MP3, TV, GPS e radio satellitare, i
elefonini stanno per ricevere un
importante aggiornamento: uno
schermo grande quanto un
televisore e senza variare le
dimensioni del cellulare. Texas
Instruments e altre societ hanno
presentato diversi prototipi di mini
proiettori (generalmente chiamati
pico projector) che possono vivere
da soli o essere incorporati in
dispositivi palmari, primi fra tutti gli
                                       58
S a m s ung MB P 2 0 0 e
A n y C a ll S h o w :
c e llu la r e c o n
p r o ie t t o r e in t e g r a t o .


Questo dispositivo 3G nasce dalla
partnership tra Samsung ed
Anycall.  dotato di un sensore
GPS e interfaccia TouchWiz in
grado di proiettare video, immagini
e documenti di Office come
presentazioni o file di testo.
La qualit delle immagini (con
dimensioni fino a 50 pollici) 竪 in
grado di rendere colori vivi anche
in presenza di scarsa luminosit. 59
G ra n d e s c h e rm o
to u c h s c re e n .


Oggi lutilizzo di schermi touch-
screen di grandi dimensioni risulta
favorire innumerevoli attivit.
I casi che per i nostri obiettivi
abbiamo considerato riguardano
attivit promozionali, aziendali e
commerciali. La caratteristica che
emerge in modo univoco 竪
lelevata interazione e feed-back
tra lutente e linterfaccia dello
schermo.
                                     60
61
Conclusioni:


Giunti alla fine di questo percoso
possiamo definire che tale progetto pu嘆
realmente trovare posto nel mercato in
forza dei riscontri positivi ottenuti dal
questionario (sebbene abbiano una
rilevanza pi湛 qualitativa che quantitativa)
che fanno emergere lapprezzamento
effettivo del design e dellutilit degli
strumenti proposti.                           62
Qualora si ottenessero riscontri positivi in termini
economici e di investimenti, prenderemo in
considerazione il lancio sul mercato di una
seconda versione pi湛 evoluta a circa un anno di
distanza. Per ottenere un costante incremento
delle vendite prevediamo inoltre luscita di una
lin e a a c o lo r i del dispositivo portatile. Le
possibilit che prendiamo in considerazione
sono inoltre di associare ad uno o pi湛 b r a n d
tale dispositivo (apportando le opportune
modifiche estetiche).
                                                   63
La seconda versione del dispositivo, in base
allanalisi dei dati, sar dotato di caratteristiche
tecniche e strutturali differenti che ne
consentiranno anche la lettura di formati diversi
da quelli PDF, pi湛 precisamente a u d io e
v id e o



                                                       64
65
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Componenti del gruppo:




                         67
68
69
Grazie per l
            attenzione
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  • 4. P a n o r a m ic a d i p r o g e t t o : W a z . U p nasce dallesigenza della societ postmoderna di canalizzare e ottimizzare linformazione in pieno spirito di condivisione. Il progetto si compone di due dispositivi il cui obiettivo principale 竪 influire sulla nostra quotidianit migliorando di molto la qualit della vita nel nostro ambiente quotidiano prevedendo un utilizzo sia indipendente che interattivo dei due apparecchi. 4
  • 5. Possiamo collocare i nostri device nellottica dello User Centered Design (UCD) in quanto pensati tenendo conto del punto di vista e delle esigenze dellutente. Lo UCD 竪 un processo composto di pi湛 attivit e si basa sullinterazione di diversi strumenti di analisi od osservazione, progettazione e verifica. L'idea 竪 creare dei dispositivi pensati per gli utenti, invece di adattare i prodotti alle persone. 5
  • 6. UCD Lo UCD propone delle linee guida da seguire nella progettazione di artefatti digitali: p e r c e z io n e : le informazioni e i comandi necessari per l'esecuzione dell'attivit devono essere sempre disponibili e percettibili; u s o : le informazioni e i comandi necessari per l'esecuzione delle attivit devono essere facili da capire e da usare (immediatezza); c o n s is t e n z a : stessi simboli, messaggi e azioni devono avere gli stessi significati in tutto l'ambiente (universalit della simbologia); 6
  • 7. s ic u r e z z a : indica le caratteristiche che l'ambiente deve possedere per fornire transazioni e dati affidabili, gestiti con adeguati livelli di sicurezza e riservatezza; t r a s p a r e n z a : l'ambiente deve comunicare il suo stato e gli effetti delle azioni compiute. All'utente devono essere comunicate le necessarie informazioni per la corretta valutazione della dinamica dell'ambiente; a p p r e n d ib ilit : indica le caratteristiche che l'ambiente deve possedere per consentire l'apprendimento del suo utilizzo da parte dell'utente in tempi brevi e con minimo sforzo; a iu t o e d o c u m e n t a z io n e : fornire funzioni di aiuto come guide on-line e documentazione relative al funzionamento dell'ambiente. Le informazioni di aiuto devono essere facili da 7 trovare e focalizzate sul compito dell'utente.
  • 8. t o lle r a n z a a g li e r r o r i: il sistema deve prevenire gli errori e, qualora questi accadano, devono essere forniti appropriati messaggi che indichino chiaramente il problema e le azioni necessarie per recuperarlo. g r a d e v o le z z a :indica le caratteristiche che loggetto deve possedere per favorire e mantenere l'interesse dell'utente. F le s s ib ilit : deve tener conto delle preferenze individuali e dei contesti. 8
  • 9. La metodologia di progettazione centrata sull'utente prevede le fasi iterative di: Definizione degli obiettivi del prodotto Analisi del contesto d'uso Definizione delle specifiche Prima prototipazione (mockup Sperimentazione e valutazione di soluzioni alternative (punto di iterazione) Adozione della soluzione (test sul mercato) Sviluppo del prodotto Valutazione sperimentale (punto di iterazione) Eventuali correzioni Rilascio del prodotto Valutazione con l'utente nel contesto d'uso (punto di iterazione) Eventuali correzioni ed indicazioni per l'aggiornamento Monitoraggio (punto di iterazione) 9
  • 10. In t e r f a c c e : Per descrivere la comunicazione tra utente e computer la disciplina Human Computer Interaction ha sviluppato numerosi concetti alla base dell' Interaction Design. Il termine "manipolazione diretta", inventato da Shneiderman (1983), descrive sistemi che hanno le seguenti caratteristiche: gli oggetti di interesse sono tutti visibili; l'utente pu嘆 compiere azioni rapide, reversibili e incrementali; l'utente pu嘆 utilizzare gli oggetti dello schermo per eseguire dei compiti, attraverso una manipolazione diretta, al posto di una complessa sintassi di un linguaggio di comandi. 10
  • 11. I sistemi che permettono la manipolazione diretta da parte degli utenti, hanno icone che rappresentano oggetti. Tali icone possono essere mosse sullo schermo. Tale sistema, basato sulla metafora della scrivania di un ufficio (desk-top), presenta tutte le icone che di solito sono associate all'ufficio. L'immagine del sistema 竪 realizzata dall'interfaccia fisica, dal comportamento del sistema e dalla documentazione esterna a cui l'utente pu嘆 accedere. I quattro principi per la progettazione di interfaccia a manipolazione diretta sono: le a f f o r d a n c e s , i lim it i , il m a p p in g n a t u r a le e il f e e d - b a c k . 11
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  • 13. C a r a t t e r is t ic h e t e c n ic h e : Il dispositivo portatile 竪 stato ideato per svolgere due funzioni: archiviazione file con qualsiasi estensione, ma non proiettabili (usb) proiezioni file pdf su una superficie piana o su un muro ad una distanza compresa tra i 20 cm e i 140 cm ca. Dotato di una tecnologia rivoluzionaria, il dispositivo possiede un ottica LCoS (Liquid Crystal on Silicon) con un ciclo di vita di oltre 20.000 ore, cio竪 pi湛 di 6 ore al giorno di uso per 10 anni. 13
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  • 15. T ip o d i d is p o s it iv o Proiettore D is p o s it iv i in t e g r a t i wi fi D im e n s io n e : 150x50x25 mm P e s o 150 gr. R iv e s t im e n t o Alluminio C o lo r e r iv e s t im e n t o disponibile in varie colorazioni T e c n o lo g ia : LCoS (Liquid Crystal on Silicon) L u m in o s it im m a g in e 10 lumen ansi R a p p o r t o d i c o n t r a s t o im m a g in e 16:9 D im e n s io n i im m a g in e p r o ie t t a t a ( D ia g o n a le ): 6 ~ 50 (15 ~ 127 cm) D is t a n z a p r o ie z io n e 20 cm- 140 cm C o e f f ic ie n t e z o o m d ig it a le 4x R is o lu z io n e S V G A 640 x 360 Pixels (Q720p) S u p p o r t o c o lo r e 24 bit (16,7 milioni di colori) Max Sync Rate (V x H) 100 Hz x 88 kHz F o n t e lu c e White Led C o n n e t t iv it : usb e wifi C o m p o n e n t i c o m p u t a z io n a li: Allinterno del dispositivo 竪 presente un gestore del file system con interfaccia grafica ed un lettore di file pdf. Tali risorse sono implementate direttamente in hardware M e m o r ia f la s h in t e r n a d i a r c h iv ia z io n e : 4Gb 15 A c c e s s o r i in d o t a z io n e : treppiede (esterno avvitabile), custodia antigraffio.
  • 16. D e s ig n : V is ib ilit d e lle c o s e : la visibilit delle parti degli oggetti indispensabili per un buon utilizzo 竪 un fattore fondamentale di modo che la corrispondenza tra le azioni dell'utente e la loro funzionalit non sia arbitraria, e cio竪 non sia dovuta alla spontaneit dell'utente, bens狸 sia evidente dalla struttura dell'oggetto considerato. La relazione fra i comandi, il loro azionamento e i risultati sia chiara e pi湛 naturale possibile per l'utente. In questo caso il termine tecnico utilizzato 竪 quello di mapping, che definisce questa relazione. Pi湛 sar naturale la relazione fra le analogie fisiche, i modelli culturali vicini all'esperienza e i modelli concettuali dell'utente, pi湛 sar facile usare l'oggetto da parte dell'utente. V is ib ilit d e ll ' a z io n e d i r it o r n o : L'utente avr pi湛 possibilit di ricordarsi e di imparare ad utilizzare un oggetto se e solo se 竪 in grado di toccare con mano o comunque di avere una 16 percezione chiara degli effetti delle azioni che fa con l'oggetto
  • 17. 17
  • 18. 18
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  • 21. Interfacce: LHome Page mira a fornire una chiara ed immediata visualizzazione delle cartelle divise per categoria e funzioni. D o c u m e n t i : sezione ideata per consentire un uso multifunzionale del dispositivo. Archiviazione di file di vari formati (usb), non necessariamente proiettabili, e file PDF il cui fine 竪 la proiezione. D o c u m e n t i p r o t e t t i : in questa sezione si suggerisce di allocare i file di natura privata e personale che non si intende condividere. D o c u m e n t i c o n d iv is i : in questa sezione vengono archiviati tutti i file che si intende condividere tenendo presente che sar da questa 21
  • 22. La navigazione dei contenuti avviene verticalmente in unorganizzazione alfabetica alla fine del quale 竪 collocata licona che riconduce allhome page. 22
  • 23. S c h e rm o 23
  • 24. To u c h s c r e e n Un altro importante strumento per inviare informazioni al computer da parte dell'utente 竪 il cosiddetto touch screen", ovvero uno schermo che 竪 stato reso sensibile alle pressioni esterne. In questo senso il computer diviene uno strumento bidirezionale in quanto riceve informazioni dall'utente e visualizza l'output del sistema. Il vantaggio del touch screen 竪 che non richiede alcuna particolare istruzione per apprendere il suo funzionamento, non richiede uno spazio ulteriore di lavoro, non ha parti mobili da gestire. Il touch screen pu嘆 fornire una interazione diretta. Gli svantaggi sono: la mancanza di precisione, un alto tasso di errori, una enorme fatica per le braccia dell'uomo e il fatto che le dita possono oscurare alcuni dettagli della zona puntata. 24
  • 25. C a r a t t e r is t ic h e t e c n ic h e : M o d e llo D is p la y LCD D is p la y L C D 19 La scelta di questo formato 竪 data da una limitazione dei costi che favorisce la collocazione di diverse postazioni in particolari aree (strategiche) allinterno dellambiente universitario. A r e a d is p la y 376.32 (O) x 301.06 (V) mm D im e n s io n e p ix e l 0.294 (O) x 0.294 (V) mm R is o lu z io n e 1280x 768 C o n t r a s t o 800:1 (tip.) C o lo r i 16.7M (6bit + FRC) L u m in o s it 300 (tip.) V ie w in g a n g le (CR>10) -80 ~80 (O) ; 80~80 (V) F r e q u e n z a r is o lu z io n e 31.5 ~ 60.0 Khz/60~ 75Hz R is o lu z io n e o t t im a le 1280x1024 C o n n e t t o r e S e g n a le V id e o 15 pin D-sub A lim e n t a z io n e AC100 ~ 240V C o n s u m o 41W utilizzo normale 25 O p z io n e t o u c h s c r e e n Resistivo, Onda acustica (output sonoro)
  • 26. 26
  • 27. D e s ig n : 27
  • 28. M : enu Il menu di uninterfaccia va considerato come un insieme di opzioni visualizzate sullo schermo, dove la selezione e l'esecuzione di una delle opzioni risulta nel cambio dello stato dell'interfaccia. Il menu ha il vantaggio che gli utenti non hanno bisogno di ricordare l'item che desiderano, essi hanno bisogno soltanto di riconoscerlo. Questo vuol dire che i requisiti di un menu efficace sono nomi o l'icone auto-esplicantive. 28
  • 29. Sezioni: le icone indicate nella parte sinistra dello scherm sono sem presenti in tutte le o pre sezioni. H O M E P AG E Attraverso l home page lutente pu嘆 accedere a tutte le sezioni dello schermo. U TE N TI La navigazione avviene per utente (scegliendo da quale utente accedere) privilegiando cos狸 la condivisione fra studenti dello stesso corso di laurea senza precludere laccesso a file di studenti. C A R T E L L E C O N D IV IS E In questa sezione 竪 possibile accedere e scaricare i documenti rilevati da Waz.Up C AR TE LLE P AS S WO R D Cartelle il cui accesso 竪 vincolato da una password fornita dallutente proprietario dei file caricati. 29
  • 30. Interfacce: Ho m e pa g e : il men湛 rimane fisso e sempre visibile sul lato sinistro dello schermo dando accesso immediato a tutte le aree. 30
  • 31. U t e n t i: Selezionando licona relativa agli utenti 竪 possibile visualizzare tutti gli utenti connessi al sistema 31
  • 32. Selezionando lutente prescelto 竪 possibile visualizzare tutti i documenti rilevati dal sistema. Tali documenti saranno disponibili solo temporaneamente. 32
  • 33. D o c u m e n t i C o n d iv is i : Attraverso la selezione relativa ai documenti condivisi lutente pu嘆 usufruire dei documenti caricati permanentemente nel sistema. 33
  • 34. Interfaccia di download comune a tutte le sezioni. Lutente dopo aver collegato il proprio dispositivo portatile dovr solamente selezionare licona di download per dare inizio al processo. 34
  • 35. D o c u m e n t i P r o t e t t i: Sezione dedicata a coloro che hanno la necessit di condividere i propri documenti solo con un gruppo ristretto di utenti. Tale sezione favorisce lo scambio fra studenti dello stesso corso di laurea, fra docenti e assistenti, o ancora fra docenti 35
  • 36. Per le ragioni sopra riportate tale sezione 竪 stata dotata di un sistema daccesso con password. 36
  • 37. 37
  • 38. Ta r g e t : Studenti universitari. E t : dai 20 ai 30 anni. S e s s o : M e F, non rilevante per lutilizzo dello strumento. C a r a t t e r is t ic h e p a r t ic o la r i: nessuna. C o n s ig lia t o : a coloro che hanno la necessit di portare con s辿 sempre i propri documenti, condividerli e consultarli senza aver bisogno di un Pc; a coloro che non amano viaggiare e spostarsi con dispositivi ingombranti (Pc, proiettore, ecc) a coloro che hanno gi dimestichezza con i dispositivi tecnologici, ma adatto anche a coloro che non ne hanno mai fatto utilizzo; 38
  • 39. L a s c e lt a d e l t a r g e t : La scelta di questo tipo di target 竪 strettamente legata alle funzionalit dello strumento. Gli studenti universitari: hanno la necessit di muoversi nellambiente universitario e di trasportare i loro documenti senza limiti di peso o dingombro. hanno bisogno di un dispositivo di condivisione e di consultazione rapido e veloce, praticamente immediato. sono propensi alla sperimentazione di nuovi apparecchi informatici (in particolar modo quelli di piccole dimensioni) ed hanno gi dimestichezza con queste tipologie di strumenti. 39
  • 40. S p a z i e L u o g h i d i u t iliz z o : Ideato per essere sperimentato nelluniversit. Luniversit si presta particolarmente allutilizzo dello strumento in quanto: 竪 un luogo di condivisione di molteplici e svariate informazioni; 竪 un luogo di notevoli dimensioni dove 竪 utile un dispositivo maneggevole, poco ingombrante e facile da trasportare; 竪 dotato di spazi dove poter usufruire al meglio la funzione del proiettore; 竪 dotato di luoghi di condivisione per poter utilizzare lo schermo; A lt r i lu o g h i d i u t iliz z o : ambiente di lavoro (aziende pubbliche e private) meeting e fiere Ci siamo focalizzati principalmente sullanalisi dellambiente 40 universitario, ma non si esclude lutilizzo e la funzionalit
  • 41. Q u e s t io n a r io : Il questionario 竪 uno strumento di ricerca sociale, di rilevazione dati, che permette lottenimento di informazioni di natura prettamente quantitativa, analizzabili dal punto di vista statistico e facilmente generalizzabili. un modello di ricerca avente per oggetto una popolazione pi湛 o meno estesa, studiata attraverso la somministrazione di questionari ad un campione e la produzione successiva di dati statistici. Il questionario viene scelto quando 竪 necessario lavorare con i grandi numeri. Nel nostro caso 竪 stato scelto lutilizzo di questo strumento di verifica nonostante i limiti numerici in quanto labbiamo ritenuto il mezzo pi湛 rapido ed immediato per ottenere risultati significativi. Pertanto abbiamo focalizzato maggiormente lattenzione sui risultati qualitativi. 41
  • 42. Questionario compilato tra il 3 giugno ed il 23 giugno 2009. Applicazione utilizzata per linvio: Google Docs. Feedback ottenuti: 51. Domande sottoposte: 17. Divisione in macro aree tematiche: analisi del target analisi del dispositivo Ta r g e t q u e s t io n a r io : Studenti. Et: dai 20 ai 30 anni. 42 Sesso: M e F indifferente.
  • 43. Analisi del Target: In quale attivit sei impegnato nella vita? lavoro e universit altro 16% 2% universit lavoro 14% lavoro universit lavoro e universit 68% altro Universitari : 68% Universitari lavoratori : 16% Totale studenti universitari: 84% 43
  • 44. Usi quotidianamente dispositivi tecnologici? si no La maggioranza degli intervistati dichiara di no 2% usare quotidianamente si dispositivi tecnologici. 98% Dispositivi informatici pi湛 utilizzati: Dispositivi informatici: PC Dispositivi Inform atici: Cellulare alt ro 2% cellulare pc altro pc cellulare 100% 98%
  • 45. Alla domanda Il nostro dispositivo 竪 orientato alla lettura di file .pdf e jpg. In un'eventualit futura reputi interessante che possa leggere anche altri tipi di file? gli utenti si sono quasi tutti orientati verso tre tipologie di file: Tipologie di file:m p3 mp3 Tipologie file: ppt altro altro ppt 25% altro mp3 75% altro 43% Tipologie file:xls ppt xls 57% altro xls 39% altro 61%
  • 46. Luoghi di utilizzo: Luoghi di utilizzo: universit Dai dati estrapolati universit altro risulta che i luoghi di utilizzo in cui il dispositivo verrebbe altro 20% utilizzato con maggiore frequenza universit sono: 80% - luniversit Luoghi di utilizzo: lavoro - lambiente lavoro lavorativo altro altro 39% lavoro 61%
  • 47. Analisi modalit di utilizzo: Quanti file .pdf o .doc leggi alla settimana? Una fascia molto nessuno elevata di intervistati, da 0 a 5 pi湛 della met, legge da 5 a 10 da 10 a 20 file .doc e .pdf pi湛 di 5 pi湛 di 20 nessuno pi湛 di 20 volte alla settimana. 12% 2% da 0 a 5 da 10 a 20 27% 22% Inoltre possiamo da 5 a 10 osservare che 竪 37% Quante volte in m edia ti 竪 capitato di dover illustrare elevato anche lutilizzo presentazioni .ppt? di file in .ppt, come gi da 0 a 10 rilevato nei grafici precedenti. da 10 a 20 oltre i 20 oltre i 20 Tale risultato 竪 da 14% da 10 a 20 16% tenere in da 0 a 10 considerazione per 70% sviluppi futuri ed
  • 48. Analisi di gradimento: Hai gi avuto occasione di incontrare all'interno di un dispositivo portatile le caratteristiche principali del nostro prototipo? si no si 8% no 92% La maggior parte degli intervistati conferma linnovazione del dispositivo da noi proposto, solo una piccola parte sostiene di aver gi avuto la possibilit di utilizzare un dispositivo di questo tipo. Tale risultato potrebbe essere legato ad una nicchia di utenza, pertanto si potrebbe proporre un buon piano marketing per la diffusione rapida del prodotto su larga scala.
  • 49. Lo reputi maneggevole? si Da questi dati no risulta che lo no strumento proposto 4% 竪 di gradimento agli intervistati. si 96% Per la maggior parte infatti il dispositivo 竪 Modificheresti alcuni aspetti estetici del prototipo? esteticamente piacevole e con una buona si no maneggevolezza, caratteristica si 4% rilevante ed essenziale per no questo tipo di 96% strumento.
  • 50. Le attivit da te svolte nella quotidianit sarebbero agevolate da tale dispositivo? no 29% si no si 71% Questi dati ci mostrano come gli intervistati valutino positivamente la funzionalit del dispositivo. Pi湛 della met ritiene utile il dispositivo per svolgere attivit della vita quotidiana, associandolo quindi ad un bene di utilizzo frequente e abitudinario.
  • 51. I risultati del questionario mettono in evidenza limportanza delle caratteristiche salienti di Waz.up: - maneggevolezza ed ingombro limitato; - condivisione di file; - utilit per il target prescelto; - utilit nellambiente universitario; Possiamo affermare che il questionario ha dato certamente un feedback positivo da parte degli intervistati e ci嘆 ci porta ad avere un ottimo punto di partenza per leffettiva realizzazione del prodotto in futuro.
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  • 56. C o n f r o n t i: 3 M M ic r o P r o i e t t o r e M p r o 1 1 0 (versione: Pico Projector). S p e c if ic h e t e c n i c h e : Risoluzione nativa 640 x 480 VGA Risoluzioni supportate 640 x 480 VGA 800 x 600 SVGA 1024 x 768 XGA 1280 x 768 WXGA Formati video supportati NTSC; PAL Formato 4:3 Dimensioni minime immagine 127 mm / 5 di diagonale Dimensioni massime immagine 1270 mm / 50 di diagonale Ingressi VGA, composito Sorgente luminosa LED 56 Durata batteria 40-60 minuti
  • 57. M in ije c 1 C a r a t t e r is t ic h e t e c n ic h e : Dimensioni : 6137x60m Peso: 142gr Luminosit: 10 lumens Risoluzione: 640x 480 Ratio di contrato: 200:1 Connettivit: pc, i-pod video e i-phone 57
  • 58. M in i p r o ie t t o r i in t e g r a t i n e i c e llu la r i d i n u o v a g e n e r a z io n e Dopo email, Internet, fotocamere, MP3, TV, GPS e radio satellitare, i elefonini stanno per ricevere un importante aggiornamento: uno schermo grande quanto un televisore e senza variare le dimensioni del cellulare. Texas Instruments e altre societ hanno presentato diversi prototipi di mini proiettori (generalmente chiamati pico projector) che possono vivere da soli o essere incorporati in dispositivi palmari, primi fra tutti gli 58
  • 59. S a m s ung MB P 2 0 0 e A n y C a ll S h o w : c e llu la r e c o n p r o ie t t o r e in t e g r a t o . Questo dispositivo 3G nasce dalla partnership tra Samsung ed Anycall. dotato di un sensore GPS e interfaccia TouchWiz in grado di proiettare video, immagini e documenti di Office come presentazioni o file di testo. La qualit delle immagini (con dimensioni fino a 50 pollici) 竪 in grado di rendere colori vivi anche in presenza di scarsa luminosit. 59
  • 60. G ra n d e s c h e rm o to u c h s c re e n . Oggi lutilizzo di schermi touch- screen di grandi dimensioni risulta favorire innumerevoli attivit. I casi che per i nostri obiettivi abbiamo considerato riguardano attivit promozionali, aziendali e commerciali. La caratteristica che emerge in modo univoco 竪 lelevata interazione e feed-back tra lutente e linterfaccia dello schermo. 60
  • 61. 61
  • 62. Conclusioni: Giunti alla fine di questo percoso possiamo definire che tale progetto pu嘆 realmente trovare posto nel mercato in forza dei riscontri positivi ottenuti dal questionario (sebbene abbiano una rilevanza pi湛 qualitativa che quantitativa) che fanno emergere lapprezzamento effettivo del design e dellutilit degli strumenti proposti. 62
  • 63. Qualora si ottenessero riscontri positivi in termini economici e di investimenti, prenderemo in considerazione il lancio sul mercato di una seconda versione pi湛 evoluta a circa un anno di distanza. Per ottenere un costante incremento delle vendite prevediamo inoltre luscita di una lin e a a c o lo r i del dispositivo portatile. Le possibilit che prendiamo in considerazione sono inoltre di associare ad uno o pi湛 b r a n d tale dispositivo (apportando le opportune modifiche estetiche). 63
  • 64. La seconda versione del dispositivo, in base allanalisi dei dati, sar dotato di caratteristiche tecniche e strutturali differenti che ne consentiranno anche la lettura di formati diversi da quelli PDF, pi湛 precisamente a u d io e v id e o 64
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  • 70. Grazie per l attenzione 70