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アジャイルなマインドで佩こう Web
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minamo
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アジャイルなマインドで佩こう Web
1.
アジャイルなマインドでいこう 2009/06/27 minamo
2.
コントロ`ル 云}に秘る念に??? みなさんの歌紗しているプロジェクトは、きちんと
コントロ`ル されていますか
3.
コントロ`ルされていないプロジェクト コントロ`ルされていないプロジェクトは??? Q祭rは
A今╋犒孱{瞳晩には┐匹諒が秘るか登らないけどgに栽います┐繁爾い燭い任坑 ->とにかくBれ
4.
コントロ`ルされたプロジェクト コントロ`ルされたプロジェクトは??? Q祭rは
A采鮫から、3晩Wれています。 $$のg廾はgに栽いますが、$$はyしいかもしれません。ただし、〜〜をやめれば、I圭秘れられますが、いかがいたしましょうか
5.
コントロ`ルされたプロジェクト たとえ彜rがくなっても、貨を羨てられる スタッフも、和返な音芦?音困魃Гない
6.
プロジェクトは コントロ`ルするもの
7.
ただし コントロ`ル 』 砿尖
8.
砿尖ではない プロジェクトは砿尖するものじゃない プロジェクトはマネジメントコントロ`ルするもの
9.
コントロ`ルする圭隈 プロジェクトをコントロ`ルする圭隈が、 _k返隈
プロジェクト マネジメント返隈
10.
麼な_k返隈 ウォ`タ`フォ`ル プロトタイピング
スパイラル XP スクラム リ`ンソフトウェア蝕k
11.
麼な_k返隈 アジャイル_k ウォ`タ`フォ`ル
プロトタイピング スパイラル XP スクラム リ`ンソフトウェア蝕k 書指はココ
12.
アジャイル_kとは Agile 樗しょうな、殆壼い、C樗┐びんな
13.
アジャイル_kとは 次.▲献礇ぅ襯愁侫肇ΕД∫_k傚冱 プロセスやツ`ルよりも、
繁と を枠する 淫凄議なドキュメントよりも、 嘛するソフトウェア を枠する 弐sの住hよりも、 人とのf{ を枠する 鮫に惄Δ茲蠅癲 篁への を枠する
14.
アジャイル_kとは 次.▲献礇ぅ襯愁侫肇ΕД∫_k傚冱 プロセスやツ`ル ->
繁と ドキュメント -> ソフトウェア 弐sの住h -> 人とのf{ 鮫に惄Α -> 篁への
15.
アジャイル_kとは 採かひとつの_k返隈を峺すのではなく、この房襪朴悗辰進峽畠違を幣す 僥議なQ泣からではなく、Fから伏まれた返隈がほとんど
ベストプラクティスの鹿まり
16.
ゲ`ムI順でもえてきた 2007定くらいから、ゲ`ム_kでも天致を嶄伉に駻胆をくようになってきた┌横娃娃劃蠅らいから駻辰気譴討たというも GDC
2007仝 Game Design in Agile Development 々 2009仝 Advanced Scrum and Agile Development 々 などなど
17.
麼なアジャイル_k返隈 XP┘┘ストリ`ム?プログラミング スクラム
リ`ンソフトウェア蝕k
18.
書晩三すこと
19.
嶷勣するプラクティス アジャイル_kの慌宥 イテレ`ションl咤┠痀莱_k
碧をM晒させる フィ`ドバックふりかえり
20.
イテレ`ションl ┠痀莱_k アジャイルなマインド その1
21.
サイクルのg了 リリ`ス α
? β 井など イテレ`ション 1Lg゛4Lg 晩原g了 1にちごと リリ`スg了 イテレ`ションg了 晩原g了
22.
イテレ`ションとは _k佩殻における1サイクル ほとんどのアジャイル狼返隈では、1Lg゛4Lgに協めている
イテレ`ションの嶮わりには、械に得竃栖る侘で強恬するソフトウェアが贋壓する
23.
PDCAサイクル マネジメントの児云となる深え圭。 Plan
鮫 Dog佩 Checku Act┯追藤 Plan から Act まで桑に佩い、壅び Plan にる。 こうして、@A議にカイゼンしていく。 Plan Do Check Act
24.
それぞれにしてPDCAを指す リリ`ス α
? β 井など イテレ`ション 1Lg゛4Lg 晩原g了 1にちごと リリ`スg了 イテレ`ションg了 晩原g了 PDCA PDCA PDCA
25.
イテレ`ションのタイムボックス晒 Wれによってずるずると哈き决ばされると、釣孑プロジェクトと晒す イテレ`ションは児云議に决ばさない┘織ぅ爛椒奪ス晒
豚gを决ばすのではなく、碧を曝俳る ->メリハリが伏まれる
26.
鮫しAける返隈 イテレ`ションごとにPDCA ◎
アジャイル_kとは プロジェクト畠違にわたって 鮫しAける 返隈だった
27.
フィ`ドバックを鞭ける イテレ`ションごとに崙恬チ`ム翌┘廛蹈妊紿`サ`とかからの フィ`ドバック
を鞭ける 朕にえる撹惚としてモノがあるので、登僅しやすい M辰飽火弔任る
28.
音_g來のコ`ン time 〜0.25
〜4.00 恷兜のeもりは恷詰と恷互に10蔚參貧の_きがある gHに佚mできるeもりは、 プロジェクト嶄Pにならないと竃てこない ●_kスタ`トr ●イテレ`ションX
29.
イテレ`ションの旋泣 篁に する
M辰離肇讒`ス がしやすくなるg廾鮫が羨てやすい 朕にえる侘で プロジェクトがMむ パ`キンソンの隈t僥伏屏昨蛤を旋喘する
30.
碧をM晒させる アジャイルなマインド その2
31.
よくく冱~ 仝恷兜に頼莎な碧をいてから、g廾していけば恷玉で措い麗が恬れる 仝恷兜にく碧は竃栖る泙袵に [感┣新屬あると瘁で逗困垢襦
そんなLに深えていたr豚が、 暴にもありました。
32.
碧は笋錣觀修徭隼 碧が笋錣襯轡船絅┤`ション F佩宛よりいい宛が竃た
-> 竃る圭が徭隼。むしろ竃ないのはおかしい。 ムジュンがつかった -> oい圭が措いが、頼莎な繁gなどいない。 偏の彜rが笋錣辰 -> 1定もすれば、弼?笋錣襦 h廠の崙泙笋錣辰 -> 氏芙議、繁T議、嚠麻議彜rは械に篁する。
33.
蒙にゲ`ム_kは??? 蒙にゲ`ム_kは、余嶄でいい宛が検かぶことが謹い gHにそれを秘れた圭が措くなるのだったら、秘れるべき
もちろん、彜趨を深えてから畳協を和す駅勣はある
34.
ゲ`ムにおける匯桑の之 ゲ`ムにおける、匯桑の之は採か
35.
中易くないことが 匯桑のバグだ
36.
ゲ`ムを中易くする圭隈 トライΕ┘薊`のeみ嶷ねが、ゲ`ムを中易くしていく つまり、碧をM晒させていくことこそが、ゲ`ムを中易くする圭隈だ
仝また碧筝かよ々とぼやいてるヒマはない。碧を序晒させろ
37.
これからは碧筝をこう冱おう 仝へへ、また碧がM晒したZE
38.
そのためのイテレ`ション イテレ`ションで曝俳られていれば??? イテレ`ションの曝俳りが碧をM晒させるタイミング
械に強くソフトウェアを需て、碧を別屬任る
39.
ふりかえり アジャイルなマインド その3
40.
ゲ`ム_kはgに掲紳覆 謹くのゲ`ム_kは、採もしないと掲紳覆鋪Mめ圭になる ジャンルや恬瞳の蒙罿瓦箸法るものが`うのだから輝隼のこと
41.
アジャイル議な深え圭 プロジェクトの恷嶄に、繁チ`ムは撹Lしていく
42.
岑Rには2Nある 児云岑R室g 碧恬撹嬬薦やプログラミング嬬薦、グラフィックセンスなど
プロジェクト岑R室g プロジェクトにvする岑R、喘ツ`ルの室g、書指のチ`ムメンバ`と貧返くB亊を函るノウハウ。 I圭の撹Lが豚棋できる┐垢襪戮が、 ふりかえりを佩うと蒙に瘁宀が阜びる
43.
ふりかえり PDCAのなかで、Checkが匯桑竃栖ていない朕 嶷勣だと登っていても、やらずにKわってしまう
プロジェクトを序めるのには駅倬ではないが、チ`ムが撹海するには駅倬
44.
郡福ではなくふりかえり よくプロジェクトK阻rに佩われる郡福氏とはすこし`う 佩うのは、郡福ではなくふりかえり
いいことは隠つ、いことはカイゼンする、編してみたいことにチャレンジする
45.
ふりかえり返隈 ゛KPT゛ ふりかえり返隈仝KPT々 KeepProblemTry
匯桑返Xで膿薦なふりかえりフレ`ムワ`ク
46.
ふりかえり返隈 ゛KPT゛ Keep Problem
?タスク砿尖が貧返くいった恃?直 ?グラフィックチ`ムとのB亊┗冗g ?餓し秘れが胆龍しかった恃?直 ?ムダのないミ`ティング弥俳 ?俚晩竃輩が謹かった恃?直 ?碧のiけが謹すぎた弥俳 ?g廾プライオリティをg`えた┗冗g 隠っていきたい泣と }があった泣をき竃す 箪悶はなんでもかまわないが ホワイトボ`ドや原{を 聞うと宴旋
47.
ふりかえり返隈 ゛KPT゛ Keep Problem
?タスク砿尖が貧返くいった恃?直 ?グラフィックチ`ムとのB亊┗冗g ?餓し秘れが胆龍しかった恃?直 ?ムダのないミ`ティング弥俳 ?俚晩竃輩が謹かった恃?直 ?碧のiけが謹すぎた弥俳 ?g廾プライオリティをg`えた┗冗g ?そもそも、eもりが己かった恃?直 Try ?岑R慌嗤のため、 芙坪茶氏を_く恃?直 ?仟しいソフト仝XXX々をしてみる弥俳 ?碧レビュ`氏をしっかり_く ?タスク砿尖の朕に、 プライオリティを弖紗する ?タスクのeもりY惚を、 匯業畠Tにせてコミットしてもらう 恷瘁に、TryからgHに採をやるかQめる
48.
ふりかえりをチ`ムで佩う旋泣 宇えzんでいた音叉磴筌▲ぅ妊アを慧竃するになる 吭をぶつけ栽うことが竃栖る
措かった泣とかった泣を苧鳩に吭紛慌嗤できる
49.
プロジェクト嶄にふりかえることが寄並 プロジェクト岑R?室gが聡まる プロジェクト嶄に尅り卦ることにより、Try朕をすぐにg佩に卞せる
繁チ`ムが序晒していく
50.
アジャイルな深えは どこでも宥喘する
51.
書指B初したもの アジャイルの児P イテレ`ションl
中易さを伏み竃す M晒する碧 チ`ム繁が撹Lするための ふりかえり
52.
悲な房深を隔つ プロジェクトは伏もの 悲な房深で鬉垢
篁を鞭け秘れる
53.
アジャイル_k返隈は聞えない栽も XPやスクラムなどの_k返隈は、プロジェクトチ`ムメンバ`によってはmさない栽もある しかし、書指Zった房襪硫新屬蓮△匹鵑淵廛蹈献Дトでも嶷勣な叨護を惚たす
54.
恷瘁に??? Agile とは
55.
そして、もう匯つのAgile Agile イキイキとした
56.
イキイキとした クリエイティブライフを 僕りましょう。
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