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【解决?】贬辞濒辞尝别苍蝉のエアタップ问题
ライフワークで3Dアート作品などを
作成している者です(名前が草平なの
で、フィロソヘと名乗っておりま
現在仕事ではTIS株式会社の戦略技術
センターでUI/UXデザイナーとしてxR
の中でもMRデバイスとして位置づけ
られている「HoloLens」のアプリ開発
をしております。
タイトルのエアタップ問題ですが、2
つの問題意識を持っています。
1つ?が初?者には難しいこと、2つ?
はたくさんの操作をしていると腕が疲
れることです。
今回RS4で英語?声の聞き取り能?が
上がっているという書き込みを多くみ
ます。?分も試したところ今まで?度
も聞き取りされなかった「Select」が
ずい分簡単に聞き取りできるようにな
りました。
選択についてはGazeUIが優れている
ので、決定に?声の「Select」が使え
ればほぼ基本的な操作ができるので
は、と期待しMR Toolkitのボタン群で
試してみました。
https://youtu.be/LlHuhzW_LqU
HoloLensに慣れた?間のエアタップに
?べれば少しスピードが遅いですが、
?分実?に耐えるものに感じました。
ただ「Select」は?がたくさんいる場
ではちょっと発話が恥ずかしいものに
感じましたので、他にいくつか試して
みました。
https://youtu.be/nUAigvMYQS4
思いついた「Tap」「OK」を計測した
ところ、「Tap」については
「Select」より1秒程度反応がよく、
UIの反応速度は0.1秒程度から差を感
じるというデータもあるため、この辺
りの発話語の選定は?事だと感じてい
ます。
作業中、同じ語を繰り返し発話するこ
とは不?然な感じがしたので、数語?
意し、どれでも反応する仕組みとする
のもよいかもと思いました。
ご清聴ありがとうございました?

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