4. No 功能類型 CMS欠缺之功能/能力描述 研發/開發狀態 後續規劃
1 系統架構 System Redundancy & Load-balancing 認有必要但尚未開發 已反映予 FII
2 系統架構 Support for Cache Server 未在原設計考量內
3 版面編排 Support For Touch-Screen Content Layout 未在原設計考量內
4 排播邏輯 Support For Sensor-triggered Interaction 未在原設計考量內 已提報 FII 需求
5 排播邏輯 Support For Conditional Playback 未在原設計考量內 已提報 FII 需求
6 內容支援性 Support for HTML5 Content 已支援但仍有限制 已反映予 FII
7 內容支援性
Support for AR Contents Directly At
Android OTT Player
瀏覽器版本未更新 已反映予 FII
8 故障診斷 Remote Video System Diagnosis 未在原設計考量內 整合第三方設備有難度
9
行動支付與
金流整合
Integration with Payment & Inventory
System
未在原設計考量內
10
庫存計算與
ERP集成
Automatic Inventory Calculation & ERP
Integration
未在原設計考量內
原訂於2018.12提報
FII 功能需求
現有CMS (PowerView) 功能設計欠缺或未考量之處︰
6. (2). Support for Cache Server
以現有北車大廳Linkooh電視牆影片檔案傳輸方式為例說明Cache Sever的重要性 :
PowerView: 需要傳 30份 進去
PowerView ( X ) | Competitor
( V )
Competitor : 只需要傳 1份 進去
頻寬塞車、
發布時間冗長
只有1份檔案派
送進去, 然後在
LAN( 內 網 ) 裡
的Gigabit乙太
網路上快速派
送到各OTT端
7. (3). Support For Touch-Screen Content Layouting
PowerView ( X ) | Competitor ( V )
PowerView :
只能編排Playback + Widget Layout
Competitor : 除了Playback Layout
還能編排 Touch-Screen 頁面Layout
並設計選單或Button
8. (4). Support For Sensor-triggered Interaction
PowerView ( X ) | Competitor ( V )
IFTTT OTT
Player
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PIR Motion Sensor
Facial Recog.
Camera
HDMI Out
Competitor : Sensor之觸發可連動
CMS內容管理API或內容播放邏輯
Sensor Device
PowerView : 尚未開發與Sensor
觸發事件相連動的應用邏輯層
9. (5). Support For Conditional Playback
PowerView :
原設計之播放邏輯僅支援傳統之
- 照表輪播 (Queue sheet)
- 定時播出 (Scheduled playback)
- 臨時插播
等三種播放邏輯。尚未考量基於
IFTTT之條件式播放邏輯。
PowerView ( X )
Competitor ( V )
許多競爭者已支援基於IFTTT之
「智慧投放」排播功能
10. (6). Support for HTML5 Content
PowerView ( Partial ) | Competitor ( Fully )
Webpage support
HTML5
鴻海 DSP-100 OTT盒子有時無法順利播放 HTML5
網頁中之影片 (Encapsulation support issues)
11. HTML5 內容排播 : 主流數位看板 OTT/Media Player 皆已支援…
(6). Support for HTML5 Content
12. 現象︰測試 hTC 提供的 HTML5 AR互動網頁,只看得到2D Mask,無法呈現 Fill 圖層。
問題︰OTT Player 盒子現有 WebView 瀏覽器版本過舊 (V.37)。
解決︰升級為V.57的 WebView (內建WebAR),將可解決問題。但FII尚未同意開放端口。
(7). Support for AR Contents Directly At Android OTT Player
Example : hTC Vive AR 測試︰HTML 5 @ OTT Player
13. Web/Application (S/W)
(8). Remote Video System Diagnosis
CMS API DB
VM
Amplifier
LED TV Wall
Video Controller
Video Switch
HDMI Audio Splitter
OTT Player / Box
(Android)
Local PC
(Windows)
Web Server (H/W)
CMS Server (H/W)
4G Router
CMS 系統和 OTT Player 之間為 Server-
Client架構。其程式架構可以診斷Server-
Client間的收發與交互行為,因此可以大抵
診斷 CMS Server端、Device端或是網路
設備(ex: 4G Router) 等之問題。但針對完
整視頻系統架構上的節點,完全沒有資訊
整合,更談不上診斷的能力。
一旦數位看板或電視牆終端發生「黑屏」
或畫面異常,如從介面上排除不是網路離
線或CMS Server、OTT Player異常,並無
法從遠端知道是哪一環節的視訊系統出問
題,必須要派員到現場端查看。
不過,這是全世界各家CMS/Media Player
都有的問題,不是只有 Foxconn的系統存
有此短版。
Black
screen
14. (9). Integration with Payment & Inventory System
目前Linkooh 電視牆尚未支援商品訂購 & 行動支付裝置。
因此,CMS Server 、內容投放管理層尚未與商品存貨系
統 (Inventory System or Database) 、行動支付系統、票
券列印系統等整合。但市場上眾多單屏觸控式數位看板
/Kiosk 已經支援此功能。
17. 脈絡分析層 (Context Awareness)
投放邏輯 1 投放邏輯 2 投放邏輯 3 投放邏輯 4
基於
群眾面貌分析
基於
環境指數變化
LIVE
臨時
插播
輪播
定時
EPG
群眾分析系統(人臉辨識) 環境資訊系統(Open Data)
內容管理層 (Content Delivery)
基於BI分析
後優化建議
遊戲邏輯串聯
CMS Server
播放終端層 (Local Playback)
Conditional Delivery !
Per different TA group or
Environmental Condition
Queue Sheet /Schedule
based Delivery
Schedule-based Delivery based
on long-term BI Analytics results
CMS 2.0 建議系統架構
18. Central Dashboard
大數據分析平台
API A
API C API B
群眾辨識系統
KAI Square
群眾辨識系統
Vender X
WiFi 人流探針 CheckinPass
API D
分散式運算系統 BI 軟體
台北捷運44站57版位 台北車站 信義威秀 台北捷運/北車/信義威秀
互動應用
使用數據
產品導購
電商數據
13行
AR 平台
各合作
電商平台
Data Collection/Analysis 建議系統架構
外部數據整合
環境資訊
Opendata
場域端
使用者介面端
現場設備端 雲平台端
24. We Are On The Way To Signage 3.0 !
Signage 1.0 傳統看板
Signage 2.0 數位看板
Consumer Profile
Ads. Content #1
Ads. Content #2
Audience
Group A.
Audience
Group B.
所有群眾/消費大眾
所有群眾/消費大眾
Signage 3.0 智慧看板
25. An Approach to Signage 3.0
? Context Awareness
? Conditional Delivery
? Payment Integration
? Immersive Live Streaming
? Augmented Reality
B
36. CMS第一層邏輯 : 推播系統運作情境(Scenario)選擇
Realtime/
Response
Base
即時反應
模式
Instant Content Delivery per Audience
Group Recognized
Layer 1
Logic
內容投放
邏輯選項
Instant Content Delivery per
Environmental Status Informed/Detected
Scheduled Delivery based on long-term
BI Analytics Result
Evolution
Base
長期演進
模式
Scenario #1
Scenario #2
Scenario #3
依人群判別結果
投放特定內容
依環境資訊數據
投放對映內容
依一段時間內之
數據分析結果做
時地針對性播放
Add-in Player
Devices
System Administrator can select/add in specific digital signage
(e.g. OTT Player Device) to specific Scenario (#1, #2 or #3)
Add-in Player
Devices
Add-in Player
Devices
D
A
S
H
B
O
A
R
D
A dashboard to show all the devices/digital signage (name,
number, location) per different operation scenario.
37. Gender Age 細分人群名稱
站別#1 指定投放內容
1st PGM 2nd PGM
M 00-15 # 1
M 16-30 # 2
M 31-45 # 3
M 46-60 # 4
M 61-90 # 5
F 00-15 # 6
F 16-30 # 7
F 31-45 # 8
F 46-60 # 9
F 61-90 # 10
關注條件設置 需可設定 Attention Time ≧ ? 秒鐘才啟動
※ 可By站點逐站設定指定投放內容和Default PGM
※ 如果人群判別結果不落在上述 #1-10 分類,則維持 Default PGM。
1
5
6
2
4
1
7
9
3
4
8
8
9
9
管理者於PC/NB上操作PowerView2.0
後台介面, 編製 “智慧投放對映表”
(Mapping Table) 將各細分人群與特定
廣告內容取得對應關係
1
2
PowerView Server 將Mapping Table 派
送到各個DOOH版位端的OTT Box上
面.OTT Box上的Mapping Node程式取
得該Table, 並與第三方即時識別結果持
續比對
“智慧投放對映表” (Mapping Table)
OTT Player/Box
Mapping Table
智慧投放 – 情境(1):依人群判別結果即時投放特定內容
39. Realtime Audience
Profile Identification
Raw Data
Sorting Data from
Recognition Service Cloud
(e.g. VidiCenter)
3rd Party Data Insight Service Provider
Recommend Best Queue
Sheet Composition for
Next Week Delivery
Suggested Queue Sheet
CMS Server
Audience Attention
Analytics in a Period
(e.g. 3 weeks)
BI Insight
Service
Infographic
Most-visited
Audience Group
智慧投放 – 情境(3):依一段時間之大數據分析結果做時/地針對性播放
56. Traditional OOH AR : AR Animation At Small Cellular Screen
目前與OOH廣告結合的AR應用,大多仍是圍繞在將與
實景/自拍照合成的 2D/3D Animation 呈現在「小屏」
- 亦即手機螢幕端。
大屏(數位看板或電視牆)僅作為拍攝觸發圖型的來源,
無法發揮其大面積的視覺表現功能。