3. 교육의 필요성
◦ 기술의 변화는 산업 및 사회 환경의 변화에 영향을 미치는 핵심요소로 최근 대두되고
있는 O2O(Online to Offline), 3D 프린팅, IoT(사물 인터넷), 클라우드, 빅데이터(Big
Data), 증강·가상현실, 웨어러블, 생체 인터넷, 지능형 로봇, 플랫폼, 핀테크, 서비스
디자인 ,적정기술, 게임화 등의 기술 트렌드는 단순한 기술의 발전을 넘어 산업구조의
개편으로 이어질 수 있는 혁신적 기술
◦ 이들 기술들은 특정 제품이나 산업을 넘어 전 제품과 산업에 영향을 미칠 수 있는
메타(Meta) 기술이라는 특징이 있어 산업적 연관 파급력을 예측하기 어렵고, 중소
기업들은 새로운 패러다임의 변화를 가져올 이러한 메타 기술들에 대한 이해가
부족하고, 대비가 부족한 현실
◦ 성공적인 산업 및 사업의 등장은 시장에 대한 지식(domain knowledge)과 새로운 기술
세트(technology set)가 결합된 분야 및 융·복합 능력을 갖춘 기업이 주도할 것임
◦ 가치 창조형 융합기술이라고 할 수 있는 새로운 트렌드·메타 기술에 대한 이해를
바탕으로 중소기업의 와해적 혁신이 가능할 것임
◦ 기술 트렌드과 기업가정신이 결합하여 중소벤처의 와해적 혁신을 촉발할 것임
◦ 중소기업의 기술 트렌드에 대한 인식 확산 및 대응 능력 확보를 위한 새로운 교육
방안 제시함
5. 목 차
1. 신기술 대융합 ·····································································1
2. Online to Offline ·························································27
3. 신기술 콘서트 6대 요소기술 ······································· 71
4. O2O 최적화와 6대 융합 기술 ·································· 137