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! かごしまI T フェスタ2 0 1 4 
" K I S A セミナー 
赤外線センサーを使った 
インタラクティブコンテンツ 
# 2 014 / 11 / 1 5 S a t 
$ 1 5 : 1 0 ~ 1 6 : 1 0 
% 鹿児島アリーナ 
& クエールソフトウェア合同会社 
' 代表 池田武尚 
1
クエールソフトウェア合同会社 
! 自己紹介 
池田 武尚 
T a k e h i s a I k e d a 
% 出身地 
鹿児島県南さつま市( 旧加世田市) 
% 現住所 
鹿児島県鹿児島市 
( 職種 
プログラマー 
2
クエールソフトウェア合同会社 
! 自己紹介 - 経歴 N o . 1 
) 2003年春 
工学部情報系の大学を卒業 
) 2003年~2006年 
金融系システムの構築に従事 
汎用機?COBOL 、J C L 
3
クエールソフトウェア合同会社 
! 自己紹介 - 経歴 N o . 2 
) 2006年~2009年 
医療系Windows 業務アプリケーション( リハビリ) の 
構築に従事 
VC6 MFC C+ + , .NE T F r amewo r k C# 
) 2009年~2011年 
Web 系サービスの構築に従事 
Adob e F l a s h ( F l ex ) + PHP + My SQL 
4
クエールソフトウェア合同会社 
! 自己紹介 - 経歴 N o . 3 
) 2011年~2013年 
鹿児島県内のデザイン会社に役員として参加。 
デザイン的な分野でプログラミングを持ち込むとの視点 
で活動。 
5 
? Web サイト制作 (Wo r d P r e s s , C o n c r e t e5) 
? ope n F rameWo r k s , P r o c e s s i n g によるインタラクティブコンテン 
ツの制作 
? Uni t y によるゲーム等の制作 
? AWS によるサーバ構築 
などなど…
クエールソフトウェア合同会社 
! 自己紹介 - 経歴 N o . 4 
6 
) 2013年末~ 
『クエールソフトウェア合同会社』を単身で自己出資で設立。 
インタラクティブ系コンテンツの開発を主体に、Web やアプリ 
等の開発も従事。
クエールソフトウェア合同会社 
! 
クエールソフトウェア合同会社とは 
# 2013年11 月1 日設立 
'社員数 5 名 (2014年11 月現在 / 非正規含む) 
* h t t p : / / q u a i l s o f t war e . j p 
+ T E L : 0 5 0 - 3 5 5 0 -9511 
2014 / 11 / 2 8 より0 9 9 - 2 9 5 - 0 2 84に変更。 
7
クエールソフトウェア合同会社 
! 社名の由来 
食える , クエル , クエール 
8
クエールソフトウェア合同会社 
! 社名の由来 
q uai l / k wé ? l / 
【名詞】【可算名詞】 
( 《複数形》 q u a i l , q uai l s ) 【鳥】 
1 【可算名詞】 ウズラ. 
2 【不可算名詞】 ウズラの肉. 
9
クエールソフトウェア合同会社 
! ココにあります! 
鹿児島市易居町1 - 2 ソーホーかごしま1 号室 
来る2014年11 月22日に、より広い14 号室に引っ越しの予定。 
1 0
クエールソフトウェア合同会社 
! クーエルソフトウェアの事業内容 
モーションキャプチャデバイスを 
用いたアプリケーション開発 
Kinect,Leap Motion … 
スマートフォンアプリの開発 
Android iPhone,iPad 
3Dゲームやインタラクティブ系 
アプリケーションの開発 
Unity,OF,Processing ??? 
ARコンテンツ?アプリの開発 
junaio,OpenCV ??? 
Webサイトの制作 
WordPress 
Web系システムの開発 
CakePHP,Zend Framework … 
サーバの構築 
Amazon Web Services 
1 1
クエールソフトウェア合同会社 
! 赤外線深度センサーとは 
赤外線映像より、奥行き等の深度情報データをスキャン 
できるセンサー。 
赤外線( I R ) 映像深度映像 
1 2
クエールソフトウェア合同会社 
! 普通のカメラと何が違う? 
1 3 
?人間は視覚から取り込んだ情報を自然に3Dとして認識 
し、空間や動きを把握している。 
?深度センサーを用いることで、平面として捉えている 
映像に対して、コンピュータは3Dと認識することがで 
きる。
クエールソフトウェア合同会社 
! ジェスチャー認識やボーン認識 
?ジェスチャーの認識 
?人体の構造を示すボーンの認識 
1 4
クエールソフトウェア合同会社 
! N U I 
N U I - Nat u ral U s e r I n t e r f ac e 
NUIとは、コンピュータのユーザーインターフェース( U I ) のうち、人間にとってより自然 
な?直感的な動作で操作可能な仕組みや方法のことである。より直接的に対象を指示し、その 
分だけ直感的に操作できるといった点を特徴とする。 
NUIを実現刷る主な方式として、スマートフォンやタブレット端末などで普及しつつあるタッ 
チ操作、M i c r o s o f t の「K i n e c r t 」などが実現するジェスチャー操作、音声アシスタント機能に 
代表される音声操作などがある。 
C U I - C h a r a c t e r U s e r I n t e r f a c e GUI - Graph i cal Us e r I n t e r f ac e 
1 5
クエールソフトウェア合同会社 
! ジェスチャー認識 
? スワイプ - S w i p e 
手の左右や上下になぞるように振る操作 
? ウェーブ - W a v e 
手の降る操作 
? プッシュ - P u s h 
体の前面に手を押し出す操作 
? サークル - C i r c l e 
手で円を描く操作 
? ステディ - S t e a d y 
手を固定して動かさない操作 
1 6
クエールソフトウェア合同会社 
! ボーントラッキング 
ボーントラッキング?スケルトントラッキング 
* 例の背景はポイントクラウドによる描画。 
1 7
クエールソフトウェア合同会社 
! 赤外線センサーデバイス 
? K i n e c t 
? X t i o n 
? K i n e c t 2 
? L e ap Mot i o n 
? I n t e l Re a l s e n s e 
1 8
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t 
2010年11 月発売 
Xbox 360用のM i r c r o s o f t 社製の赤外線深度センサー 
現在も販売中。 
ハードやシステムの中核部分は、イスラエルの 
PrimeSense社が開発 
1 9
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t 
K i n e c t = 「K i n e t i c s 」 + 「Conn e c t 」 
K i n e c t i c s / k i n é t i k s / 
[ 名] [ U ] 
動力学. 
c o n n e c t / k ? n é k t / 
[ 動] ( 他) [ I I I [ 名] ( [ 副] ) ] 
1 …を(…に) 結ぶ, 連結[ 接続] する( ( w i t h , t o . . . ) ) 
2 ( ( 通例受身または~ - s e l f ) ) (…と) 結びつけて考える 
3 〈電気?ガス?水道?電話などの本管に〉つなぐ( ( u p ) ) . 
4 ( 電話などで) 〈人を〉( 相手に) つなぐ, 連絡させる( ( w i t h , t o . . . ) ) 
2 0
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t ハック 
K i n e c t 用のドライバは当初未公開。 
有志がドライバ開発。 
P r i m s e S e n s e 社が主導となって開発していた 
? OpenNI ( オープンソース) … 最終Ve r 2 . 2 . 0 . 3 3 
? N i T E ( プロプライエタリ) … 最終Ve r 2 . 2 
の組み合わせで利用が主流に! 
2 1
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t ハック 
# 2010年11 月 
2 2 
M i c r o s f o t は、ラジオ番組中で、K i n e c t のUSB接続は 
あえて暗号化されていないのだとし、独自のプログラム 
についても容認する姿勢を明らかに。 
但しO p e n N I + K i n e c t の商用利用はN G
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t f o r W i n d o w s 
2 3 
? 2011年6 月 K i n e c t f o r W i n dow s S D K ベータ版 
? 2012年2 月 K i n e c t f o r W i n dow s S D K 正式版公開 
同時に、K i n e c t f o r W i n dow s も発売
クエールソフトウェア合同会社 
! X t i o n 
? 台湾のASUSが販売 ( P r i m e S e n s e 社がOEM生産) 
? 外部電源不要 (USBバスパワー) 
? K i n e c t より小型 ( チルトモーターなし / 手動) 
? O p e nNI との組み合わせで商用利用可能 
2 4
クエールソフトウェア合同会社 
! O p e n N I とK i n e c t f o r W i n d o w s 
OpenNI + N i t e 
P r i m e S e n s e 社主導のSDK。 
商用利用はX t i o n との組み合わせのみ可。 
ボーン認識のN i T E はプロプライエタリ。 
K i n e c t f o r W i n dow s 
M i c r o s o f t 社製のSDK。 
K i n e c t の商用利用が可能。 
2 5
クエールソフトウェア合同会社 
! P r i m e S e n s e とA p p l e 
# 2013年末 
A p p l e 社がP r i m e S e n s e 社を買収 
# 2014年3 月末 
A s u s X t i o n の供給が終了 
2 6 
# 2014年4 月23日 
OpenNI ( h t t p ://www.o pe n n i . o r g / ) の公式サイトが 
クローズに。
クエールソフトウェア合同会社 
! A p p l e の展望 
現状、予測の域を出ませんが… 
今後、赤外線深度センサーを搭載した 
i Padやi P h o n e が発売されるかもしれません。 
2 7
クエールソフトウェア合同会社 
! A n d r o i d の取り組み 
P r o j e c t Ta n g o 
2014年2 月20日発表 
Kinectみたいなセンサーを搭載とのこと。 
4メガピクセルRGBカメラ 
赤外線(IR)カメラ 
画角180度の魚眼レンズカメラ 
画角120度の広角カメラ 
等搭載されているようです。 
2 8
クエールソフトウェア合同会社 
! A n d r o i d の取り組み 
2 9 
現在Googl e が審査して特別に許可したデベロッパーについ 
てはプロトタイプが配布されアプリの開発が行われてる。 
?KinectやLeapMotinのようなジェスチャーのUIで 
の利用。 
?駅やホテル、ショッピングモール等の建物内のナ 
ビゲーション機能 
?3Dスキャンによるオブジェクトの寸法の計測
クエールソフトウェア合同会社 
! スマートフォン?タブレットでの応用例 
ARショッピングへの対応 
2014年6 月にGoogl e から公的にアナウンスあり 
3 0 
リアルタイムに3Dのマッピングにより現在地を悪い 
出し。 
? 商品の情報を表示。 
? 道案内機能。 
屋外でGPSを利用して出来ていたことが室内でも利 
用可能に。
クエールソフトウェア合同会社 
! スマートフォン?タブレットでの応用例 
気になる家具をスキャン3 D データとして取り込み 
例はsturucture Sensorです。 
Structure Sensor 
iPadに接続可能な赤外線深度センサーを使った 
3Dスキャナ 
自分の部屋でA R で表示 
3 1
クエールソフトウェア合同会社 
! P C にも 
赤外線深度センサーを搭載したPC。 
H P E N V Y 1 7 - j 1 0 0 
L e a p M o t i o n S E / C T 
富士通F M V E S P R I M O 
W H 7 7 / S 
L E A P M O T I O N 
C O N T R O L L E R I n t e l R e a l S e n s e 
3 2
クエールソフトウェア合同会社 
! L e a p M o t i o n C o n t r o l l e r 
アメリカのL e a p M o t i o n 社が開発 
マウスの代替となる位置付けの入力デイバス。指の認識等行える。 
認識距離: 2 . 5 c m - 6 0 c m 
3 3
クエールソフトウェア合同会社 
! L e a p M o t i o n C o n t r o l l e r 
H P L e ap Mot i o n キーボード 
3 4
クエールソフトウェア合同会社 
! I n t e l R e a l S e n s e 
I n t e l 製のデバイス 
認識距離: 1 5 c m - 1 0 0 c m / T o F 方式 
3 5
クエールソフトウェア合同会社 
! O p e n N I の今後 
OpenNI のバイナリ( 実行形式ファイル) は、以下のサイ 
トで公開中 
h t t p : / / s t r u c t u r e . i o / o p e n n i 
Structure.io 
iPadに接続可能な赤外線深度センサー 
OpenNIを使った3Dスキャナソフト 
* スケルトントラッキングのNiTEは使用せず 
* N i T E はなし( P r i m e S e n s e のプロプライエタリソフトウェアであったため) 。 
3 6
クエールソフトウェア合同会社 
! O p e n N I の今後 
現在生きているリポジトリも有り。 
- h t t p s : / / g i t h u b . co m / o cc i p i t al / o p e n n i 2 
Structure Sensorの開発元のOccipital社が管理するリポ 
ジトリ。 
* リポジトリ = ソースの置き場所のようなものです。 
以前から存在するリポジトリはメンテナンス終了。 
- https://github.com/OpenNI/OpenNI2 
3 7
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 
# 2014年7 月 パブリックベータ開始 
# 2014年10 月末 正式版リリース 
Xbox One用のデバイスも発売中。 
価格: ?21,578 (税込) 
3 8
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 
Xbox O n e K i n e c t センサー用 
Windows PCアダプター 
Xbox One用のKinectをWindows接続するため 
のアダプター 
価格: ?5,378 (税込) 
* 現在予約受け付け中 
3 9
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 
大きさも、X t i o n と比較してもかなり大きめ。 
4 0
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t 2 とK i n e c t 1 の機能比較 
K i n e c t 1 K i n e c t 2 
カラー解像度6 4 0 × 4 8 0 1 9 2 0 × 1 0 8 0 
深度データ解像度3 2 0 × 2 4 0 5 1 2 × 4 2 4 
深度センサー方式L i g h t C o d i n g T i m e o f F l i g h t 
深度センサー測定可能距離0 . 8 ~ 4 . 0 m ( 通常) 
0 . 5 ~ 3 . 5 m ( 近接) 0 . 5 ~ 4 . 5 m 
深度センサー視野角度 (垂直/水平) 5 7 度/ 4 3 度7 0 度/ 6 0 度 
スケルトントラッキング2 人6 人 
関節データ数2 0 カ所2 5 カ所 
複数アプリの同時使用× ○ 
USB U S B 2 . 0 U S B 3 . 0 
4 1
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t 2 の進化したポイント 
? K i n e c t1より、全体的に認識の精度が上がっている。 
? 骨格の認識についても精度が上がっている。 
? RGB カメラ映像が綺麗 (1920*1080のフルHD)。 
? 加速度センサーも搭載( センサーの傾きなどを検知) 。 
? 他にも多数。 
4 2
クエールソフトウェア合同会社 
! L i g h t C o d i n g 方式 
パターンを照射してその歪み具合で距離を算出。 
平面の場合 
球体のオブジェクトがある場合 
4 3
クエールソフトウェア合同会社 
! T O F 方式 
T ime of F l igh t ( 光飛行時間測定法) 
投射した赤外線が反射の後、往復するのにかかる時間か 
ら、距離を計測します。 
? オブジェクトの位置が近ければ近いほど、時間は 
短くなる。 
? オブジェクトの位置が遠ければ遠いほど、時間は 
長くなる。 
4 4
クエールソフトウェア合同会社 
! K i n e c t 2 のボーン 
. K i n e c t2では「首」や「指」のボーンが追加。 
4 5
クエールソフトウェア合同会社 
4 6 
! K i n e c t 2 のボーン 
「指」は「指先」と「親指」の二つを判定できる為、手 
の開閉も判別することが可能。 
つまり、「グー」「チョキ」「パー」の認識を行うこと 
も可能。
クエールソフトウェア合同会社 
! デジタルサイネージのU I として 
人間の手の位置を解析して「手のアイコン」を表示。 
マウスのカーソル的に使ってUIの操作が可能。 
スワイプ等のジェスチャの利用も可。 
* 左の画像はイメージです。 
4 7
クエールソフトウェア合同会社 
! エンターテインメントとして 
例えば、キャラクターを、K i n e c t を利用することで 
リンクさせて動かすことが可能。 
?ミニゲーム等と組み合わせる応用事例もあり。 
?左は、初音ミクを動かしてみた例。 
4 8
クエールソフトウェア合同会社 
! リハビリ支援システム 
訓練等の補助として利用事例あり。 
国外?国内ともに作成している事業者多数あり。 
4 9
クエールソフトウェア合同会社 
5 0 
! 手術室等への応用 
手術中など、デバイスに手を触れることが困難な状況に 
おいて、非接触で操作が可能。
クエールソフトウェア合同会社 
! 試着システム 
服をRGB カメラ映像と合成して出力。 
体の位置に合わせて服を表示。 
* 左の画像はイメージです。 
5 1
クエールソフトウェア合同会社 
! 映像合成 
単純な映像の合成にも利用可能。 
5 2 
?グリーンバック等と組み合わせると境界の粗はほぼ皆 
無に。
クエールソフトウェア合同会社 
! さいごに 
5 3 
?今後は、赤外線深度センサーは、K i n e c t のような独 
立したデバイスだけではなく、PCやスマートフォン、 
タブレットに搭載されていく可能性がある。 
?入力インターフェイスの代替用途だけでなく3Dス 
キャンを使った様々な応用事例も増えていくことが考 
えられる。
クエールソフトウェア合同会社 
! さいごに 
ご清聴ありがとうございました。 
クエールソフトウェア合同会社 
池田武尚 
〒8 9 2 - 0 815 
鹿児島市易居町1 - 2 ソーホーかごしま1 号室 
+ 0 5 0 - 3 5 5 0 - 9 511 
* h t t p : / /qu a i l s o f t w a r e . jp 
* 2014/11/22より、「ソーホーかごしま14 号室」に移転。 
* 電話番号は、2014 / 11 / 2 8 より「0 9 9 - 2 9 5 - 0 2 84」に変更。 
5 4

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  • 3. クエールソフトウェア合同会社 ! 自己紹介 - 経歴 N o . 1 ) 2003年春 工学部情報系の大学を卒業 ) 2003年~2006年 金融系システムの構築に従事 汎用機?COBOL 、J C L 3
  • 4. クエールソフトウェア合同会社 ! 自己紹介 - 経歴 N o . 2 ) 2006年~2009年 医療系Windows 業務アプリケーション( リハビリ) の 構築に従事 VC6 MFC C+ + , .NE T F r amewo r k C# ) 2009年~2011年 Web 系サービスの構築に従事 Adob e F l a s h ( F l ex ) + PHP + My SQL 4
  • 5. クエールソフトウェア合同会社 ! 自己紹介 - 経歴 N o . 3 ) 2011年~2013年 鹿児島県内のデザイン会社に役員として参加。 デザイン的な分野でプログラミングを持ち込むとの視点 で活動。 5 ? Web サイト制作 (Wo r d P r e s s , C o n c r e t e5) ? ope n F rameWo r k s , P r o c e s s i n g によるインタラクティブコンテン ツの制作 ? Uni t y によるゲーム等の制作 ? AWS によるサーバ構築 などなど…
  • 6. クエールソフトウェア合同会社 ! 自己紹介 - 経歴 N o . 4 6 ) 2013年末~ 『クエールソフトウェア合同会社』を単身で自己出資で設立。 インタラクティブ系コンテンツの開発を主体に、Web やアプリ 等の開発も従事。
  • 7. クエールソフトウェア合同会社 ! クエールソフトウェア合同会社とは # 2013年11 月1 日設立 '社員数 5 名 (2014年11 月現在 / 非正規含む) * h t t p : / / q u a i l s o f t war e . j p + T E L : 0 5 0 - 3 5 5 0 -9511 2014 / 11 / 2 8 より0 9 9 - 2 9 5 - 0 2 84に変更。 7
  • 8. クエールソフトウェア合同会社 ! 社名の由来 食える , クエル , クエール 8
  • 9. クエールソフトウェア合同会社 ! 社名の由来 q uai l / k wé ? l / 【名詞】【可算名詞】 ( 《複数形》 q u a i l , q uai l s ) 【鳥】 1 【可算名詞】 ウズラ. 2 【不可算名詞】 ウズラの肉. 9
  • 10. クエールソフトウェア合同会社 ! ココにあります! 鹿児島市易居町1 - 2 ソーホーかごしま1 号室 来る2014年11 月22日に、より広い14 号室に引っ越しの予定。 1 0
  • 11. クエールソフトウェア合同会社 ! クーエルソフトウェアの事業内容 モーションキャプチャデバイスを 用いたアプリケーション開発 Kinect,Leap Motion … スマートフォンアプリの開発 Android iPhone,iPad 3Dゲームやインタラクティブ系 アプリケーションの開発 Unity,OF,Processing ??? ARコンテンツ?アプリの開発 junaio,OpenCV ??? Webサイトの制作 WordPress Web系システムの開発 CakePHP,Zend Framework … サーバの構築 Amazon Web Services 1 1
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  • 13. クエールソフトウェア合同会社 ! 普通のカメラと何が違う? 1 3 ?人間は視覚から取り込んだ情報を自然に3Dとして認識 し、空間や動きを把握している。 ?深度センサーを用いることで、平面として捉えている 映像に対して、コンピュータは3Dと認識することがで きる。
  • 14. クエールソフトウェア合同会社 ! ジェスチャー認識やボーン認識 ?ジェスチャーの認識 ?人体の構造を示すボーンの認識 1 4
  • 15. クエールソフトウェア合同会社 ! N U I N U I - Nat u ral U s e r I n t e r f ac e NUIとは、コンピュータのユーザーインターフェース( U I ) のうち、人間にとってより自然 な?直感的な動作で操作可能な仕組みや方法のことである。より直接的に対象を指示し、その 分だけ直感的に操作できるといった点を特徴とする。 NUIを実現刷る主な方式として、スマートフォンやタブレット端末などで普及しつつあるタッ チ操作、M i c r o s o f t の「K i n e c r t 」などが実現するジェスチャー操作、音声アシスタント機能に 代表される音声操作などがある。 C U I - C h a r a c t e r U s e r I n t e r f a c e GUI - Graph i cal Us e r I n t e r f ac e 1 5
  • 16. クエールソフトウェア合同会社 ! ジェスチャー認識 ? スワイプ - S w i p e 手の左右や上下になぞるように振る操作 ? ウェーブ - W a v e 手の降る操作 ? プッシュ - P u s h 体の前面に手を押し出す操作 ? サークル - C i r c l e 手で円を描く操作 ? ステディ - S t e a d y 手を固定して動かさない操作 1 6
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  • 19. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t 2010年11 月発売 Xbox 360用のM i r c r o s o f t 社製の赤外線深度センサー 現在も販売中。 ハードやシステムの中核部分は、イスラエルの PrimeSense社が開発 1 9
  • 20. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t K i n e c t = 「K i n e t i c s 」 + 「Conn e c t 」 K i n e c t i c s / k i n é t i k s / [ 名] [ U ] 動力学. c o n n e c t / k ? n é k t / [ 動] ( 他) [ I I I [ 名] ( [ 副] ) ] 1 …を(…に) 結ぶ, 連結[ 接続] する( ( w i t h , t o . . . ) ) 2 ( ( 通例受身または~ - s e l f ) ) (…と) 結びつけて考える 3 〈電気?ガス?水道?電話などの本管に〉つなぐ( ( u p ) ) . 4 ( 電話などで) 〈人を〉( 相手に) つなぐ, 連絡させる( ( w i t h , t o . . . ) ) 2 0
  • 21. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t ハック K i n e c t 用のドライバは当初未公開。 有志がドライバ開発。 P r i m s e S e n s e 社が主導となって開発していた ? OpenNI ( オープンソース) … 最終Ve r 2 . 2 . 0 . 3 3 ? N i T E ( プロプライエタリ) … 最終Ve r 2 . 2 の組み合わせで利用が主流に! 2 1
  • 22. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t ハック # 2010年11 月 2 2 M i c r o s f o t は、ラジオ番組中で、K i n e c t のUSB接続は あえて暗号化されていないのだとし、独自のプログラム についても容認する姿勢を明らかに。 但しO p e n N I + K i n e c t の商用利用はN G
  • 23. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t f o r W i n d o w s 2 3 ? 2011年6 月 K i n e c t f o r W i n dow s S D K ベータ版 ? 2012年2 月 K i n e c t f o r W i n dow s S D K 正式版公開 同時に、K i n e c t f o r W i n dow s も発売
  • 24. クエールソフトウェア合同会社 ! X t i o n ? 台湾のASUSが販売 ( P r i m e S e n s e 社がOEM生産) ? 外部電源不要 (USBバスパワー) ? K i n e c t より小型 ( チルトモーターなし / 手動) ? O p e nNI との組み合わせで商用利用可能 2 4
  • 25. クエールソフトウェア合同会社 ! O p e n N I とK i n e c t f o r W i n d o w s OpenNI + N i t e P r i m e S e n s e 社主導のSDK。 商用利用はX t i o n との組み合わせのみ可。 ボーン認識のN i T E はプロプライエタリ。 K i n e c t f o r W i n dow s M i c r o s o f t 社製のSDK。 K i n e c t の商用利用が可能。 2 5
  • 26. クエールソフトウェア合同会社 ! P r i m e S e n s e とA p p l e # 2013年末 A p p l e 社がP r i m e S e n s e 社を買収 # 2014年3 月末 A s u s X t i o n の供給が終了 2 6 # 2014年4 月23日 OpenNI ( h t t p ://www.o pe n n i . o r g / ) の公式サイトが クローズに。
  • 27. クエールソフトウェア合同会社 ! A p p l e の展望 現状、予測の域を出ませんが… 今後、赤外線深度センサーを搭載した i Padやi P h o n e が発売されるかもしれません。 2 7
  • 28. クエールソフトウェア合同会社 ! A n d r o i d の取り組み P r o j e c t Ta n g o 2014年2 月20日発表 Kinectみたいなセンサーを搭載とのこと。 4メガピクセルRGBカメラ 赤外線(IR)カメラ 画角180度の魚眼レンズカメラ 画角120度の広角カメラ 等搭載されているようです。 2 8
  • 29. クエールソフトウェア合同会社 ! A n d r o i d の取り組み 2 9 現在Googl e が審査して特別に許可したデベロッパーについ てはプロトタイプが配布されアプリの開発が行われてる。 ?KinectやLeapMotinのようなジェスチャーのUIで の利用。 ?駅やホテル、ショッピングモール等の建物内のナ ビゲーション機能 ?3Dスキャンによるオブジェクトの寸法の計測
  • 30. クエールソフトウェア合同会社 ! スマートフォン?タブレットでの応用例 ARショッピングへの対応 2014年6 月にGoogl e から公的にアナウンスあり 3 0 リアルタイムに3Dのマッピングにより現在地を悪い 出し。 ? 商品の情報を表示。 ? 道案内機能。 屋外でGPSを利用して出来ていたことが室内でも利 用可能に。
  • 31. クエールソフトウェア合同会社 ! スマートフォン?タブレットでの応用例 気になる家具をスキャン3 D データとして取り込み 例はsturucture Sensorです。 Structure Sensor iPadに接続可能な赤外線深度センサーを使った 3Dスキャナ 自分の部屋でA R で表示 3 1
  • 32. クエールソフトウェア合同会社 ! P C にも 赤外線深度センサーを搭載したPC。 H P E N V Y 1 7 - j 1 0 0 L e a p M o t i o n S E / C T 富士通F M V E S P R I M O W H 7 7 / S L E A P M O T I O N C O N T R O L L E R I n t e l R e a l S e n s e 3 2
  • 33. クエールソフトウェア合同会社 ! L e a p M o t i o n C o n t r o l l e r アメリカのL e a p M o t i o n 社が開発 マウスの代替となる位置付けの入力デイバス。指の認識等行える。 認識距離: 2 . 5 c m - 6 0 c m 3 3
  • 34. クエールソフトウェア合同会社 ! L e a p M o t i o n C o n t r o l l e r H P L e ap Mot i o n キーボード 3 4
  • 35. クエールソフトウェア合同会社 ! I n t e l R e a l S e n s e I n t e l 製のデバイス 認識距離: 1 5 c m - 1 0 0 c m / T o F 方式 3 5
  • 36. クエールソフトウェア合同会社 ! O p e n N I の今後 OpenNI のバイナリ( 実行形式ファイル) は、以下のサイ トで公開中 h t t p : / / s t r u c t u r e . i o / o p e n n i Structure.io iPadに接続可能な赤外線深度センサー OpenNIを使った3Dスキャナソフト * スケルトントラッキングのNiTEは使用せず * N i T E はなし( P r i m e S e n s e のプロプライエタリソフトウェアであったため) 。 3 6
  • 37. クエールソフトウェア合同会社 ! O p e n N I の今後 現在生きているリポジトリも有り。 - h t t p s : / / g i t h u b . co m / o cc i p i t al / o p e n n i 2 Structure Sensorの開発元のOccipital社が管理するリポ ジトリ。 * リポジトリ = ソースの置き場所のようなものです。 以前から存在するリポジトリはメンテナンス終了。 - https://github.com/OpenNI/OpenNI2 3 7
  • 38. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 # 2014年7 月 パブリックベータ開始 # 2014年10 月末 正式版リリース Xbox One用のデバイスも発売中。 価格: ?21,578 (税込) 3 8
  • 39. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 Xbox O n e K i n e c t センサー用 Windows PCアダプター Xbox One用のKinectをWindows接続するため のアダプター 価格: ?5,378 (税込) * 現在予約受け付け中 3 9
  • 40. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t f o r W i n d o w s v 2 大きさも、X t i o n と比較してもかなり大きめ。 4 0
  • 41. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t 2 とK i n e c t 1 の機能比較 K i n e c t 1 K i n e c t 2 カラー解像度6 4 0 × 4 8 0 1 9 2 0 × 1 0 8 0 深度データ解像度3 2 0 × 2 4 0 5 1 2 × 4 2 4 深度センサー方式L i g h t C o d i n g T i m e o f F l i g h t 深度センサー測定可能距離0 . 8 ~ 4 . 0 m ( 通常) 0 . 5 ~ 3 . 5 m ( 近接) 0 . 5 ~ 4 . 5 m 深度センサー視野角度 (垂直/水平) 5 7 度/ 4 3 度7 0 度/ 6 0 度 スケルトントラッキング2 人6 人 関節データ数2 0 カ所2 5 カ所 複数アプリの同時使用× ○ USB U S B 2 . 0 U S B 3 . 0 4 1
  • 42. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t 2 の進化したポイント ? K i n e c t1より、全体的に認識の精度が上がっている。 ? 骨格の認識についても精度が上がっている。 ? RGB カメラ映像が綺麗 (1920*1080のフルHD)。 ? 加速度センサーも搭載( センサーの傾きなどを検知) 。 ? 他にも多数。 4 2
  • 43. クエールソフトウェア合同会社 ! L i g h t C o d i n g 方式 パターンを照射してその歪み具合で距離を算出。 平面の場合 球体のオブジェクトがある場合 4 3
  • 44. クエールソフトウェア合同会社 ! T O F 方式 T ime of F l igh t ( 光飛行時間測定法) 投射した赤外線が反射の後、往復するのにかかる時間か ら、距離を計測します。 ? オブジェクトの位置が近ければ近いほど、時間は 短くなる。 ? オブジェクトの位置が遠ければ遠いほど、時間は 長くなる。 4 4
  • 45. クエールソフトウェア合同会社 ! K i n e c t 2 のボーン . K i n e c t2では「首」や「指」のボーンが追加。 4 5
  • 46. クエールソフトウェア合同会社 4 6 ! K i n e c t 2 のボーン 「指」は「指先」と「親指」の二つを判定できる為、手 の開閉も判別することが可能。 つまり、「グー」「チョキ」「パー」の認識を行うこと も可能。
  • 47. クエールソフトウェア合同会社 ! デジタルサイネージのU I として 人間の手の位置を解析して「手のアイコン」を表示。 マウスのカーソル的に使ってUIの操作が可能。 スワイプ等のジェスチャの利用も可。 * 左の画像はイメージです。 4 7
  • 48. クエールソフトウェア合同会社 ! エンターテインメントとして 例えば、キャラクターを、K i n e c t を利用することで リンクさせて動かすことが可能。 ?ミニゲーム等と組み合わせる応用事例もあり。 ?左は、初音ミクを動かしてみた例。 4 8
  • 49. クエールソフトウェア合同会社 ! リハビリ支援システム 訓練等の補助として利用事例あり。 国外?国内ともに作成している事業者多数あり。 4 9
  • 50. クエールソフトウェア合同会社 5 0 ! 手術室等への応用 手術中など、デバイスに手を触れることが困難な状況に おいて、非接触で操作が可能。
  • 51. クエールソフトウェア合同会社 ! 試着システム 服をRGB カメラ映像と合成して出力。 体の位置に合わせて服を表示。 * 左の画像はイメージです。 5 1
  • 52. クエールソフトウェア合同会社 ! 映像合成 単純な映像の合成にも利用可能。 5 2 ?グリーンバック等と組み合わせると境界の粗はほぼ皆 無に。
  • 53. クエールソフトウェア合同会社 ! さいごに 5 3 ?今後は、赤外線深度センサーは、K i n e c t のような独 立したデバイスだけではなく、PCやスマートフォン、 タブレットに搭載されていく可能性がある。 ?入力インターフェイスの代替用途だけでなく3Dス キャンを使った様々な応用事例も増えていくことが考 えられる。
  • 54. クエールソフトウェア合同会社 ! さいごに ご清聴ありがとうございました。 クエールソフトウェア合同会社 池田武尚 〒8 9 2 - 0 815 鹿児島市易居町1 - 2 ソーホーかごしま1 号室 + 0 5 0 - 3 5 5 0 - 9 511 * h t t p : / /qu a i l s o f t w a r e . jp * 2014/11/22より、「ソーホーかごしま14 号室」に移転。 * 電話番号は、2014 / 11 / 2 8 より「0 9 9 - 2 9 5 - 0 2 84」に変更。 5 4