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Amazon CloudFront、Redshiftなど
AWSが支える動画広告の舞台裏
インフラのイノベーションがもたらす動画広告のイノベーション
cyber communications inc.
工藤 達之
Dennoo Inc.
上野 武史
八子 武司
自己绍介
工藤 達之
Strategy Division
Global Business Team
Project Designer
#1996年からネット広告に従事
#動画元年を3回経験
#テクノロジー、マーケティング戦略
#海外アドテク企業とのアライアンス
#動画領域
上野 武史
プロダクトディレクター
Dennoo Inc.
?広告システムをプロデュースする仕事を
 しています
?広告システム専門です
?コードは普段書きません
?元々は商社系SIerで
 プログラマーをやってました
八子 武司
ソフトウェアエンジニア
Dennoo Inc.
?ミドルウェア、インフラを構築?運用を
 しています
?最近、パパになりました
动画広告の歴史
年代:1980年代~1990年代中頃 パソコン通信時代
接続:ダイヤルアップ  ピーヒョロロロ????
速度:アナログ~1,200、2,400、9,600、14,400
           28,800、33,600bps
年代:1996年~ ナローバンド時代
接続:ダイヤルアップ  ピーヒョロロロ????
速度:アナログ~56kbps/ISDN/64kbps~128kbps
バナータイプ:静止画バナー、Gifバナー
インターネット広告のはじまり
年代:2000年~ 初期ブロードバンド時代
接続:ADSL
速度:1.5Mbps ~10Mbps
バナータイプ:Gifバナー、Flashバナー
年代:2003年頃~ 高速ブロードバンド時代
接続:FTTH、CATV
速度:10Mbps~100Mbps
バナータイプ:大容量Flashバナー
Flash広告
リッチアド化
gif広告(アニメーション)
バナーの大型化
年代:2013年頃~ 超高速通信時代
接続:FTTH、CATVの高速化、高速無線通信(LTEなど)
速度:100Mbps ~1Gbps
バナータイプ:InBanner、In-Stream、In-Read
大容量/動画対応
スマートフォン
2005年~2006年第1次動画元年
米Youtube設立、動画配信サービスが続々開始
2008年~2009年第2次動画元年
Youtube、ニコ動などサービス開始 
(米)Brightcove上陸
過去2回の動画元年は
通信環境のイノベーション
ナローバンド
ADSL  
     
FTTH,CATV
     
ADSL
FTTH,CATV
超高速通信
高速無線通信  
インフラのイノベーション
日本のインターネットユーザー数
ブロードバンドユーザー数の推移を
みてみましょう
驰辞耻迟耻产别の利用者数は5年で15倍
2014年の動画元年は
今までどう違うのか?
米国の動画広告は2013年4000億円市場に
動き出した日本市場
出典:
eMarketer
2013年から黒船が続々来ました!
開国して
ください
よ!
DSPSSP
OVP
ADEX
2013年~2014年第3次動画元年
米国動画DSP、SSPの相次ぐ参入、TV局の無料動画
配信スタート
動画コンテンツ視聴状況は
どうなっているのか?
*
分析対象期間:2013年10月01日(火) ~ 2013年10月31
日(木)
日本の動画コンテンツ視聴状況
3,600万人が動画サイトを利用
?広告マネタイズ可能なサイトが少ない。
?平均視聴ページ数、滞在時間では、
 ニコニコ動画がYoutubeを2倍上回る。
?Youtube、ニコ動に集中
VRI調査:分析対象期間:2013年10月01日(火) ~ 2013年10月31日(木)
家庭内PCインターネットユーザーの推計値
サイト名
推定接触者数
[千人]
平均視聴
?????数
平均滞在時間
[時:分:秒]
推定総滞在時間
[千時間]
YouTube 20,748 67.2 01:08:54 23828.3
ニコニコ動画全体 7,033 154.1 02:01:06 14196.4
  ニコニコ動画/生放送 5,343 68.2 01:15:52 6756.6
nicovideo viewer 555 6.8 00:05:57 54.9
Yahoo!映像トピックス 7,017 7.2 00:05:26 635.7
fc2動画 5,284 70.9 00:39:50 3507.8
SayMove! 1,050 34.6 00:24:23 427.0
ひまわり動画 688 94.4 00:51:20 588.4
GyaO全体 4,207 18.0 00:18:30 1297.5
  GyaO! 3,951 17.8 00:18:48 1238.0
  Gyao!ストア 1,200 4.5 00:02:58 59.5
DMM.com 3,370 23.9 00:20:36 1156.9
dmm動画 2,677 45.9 00:20:58 935.7
  dmm.co.jp 2,570 47.3 00:21:36 925.0
  dmm.com 197 6.8 00:03:15 10.7
DailyMotion 3,370 15.3 00:14:09 794.7
Youku 1,226 23.8 00:11:54 243.2
Ustream 1,226 10.5 00:06:14 127.4
アニポ 1,024 10.5 00:05:06 87.1
Pideo動画検索 986 7.7 00:04:47 78.7
Pandora TV 896 7.2 00:11:33 172.5
realplay 747 3.5 00:02:54 36.0
高画質アニメ 741 8.8 00:09:26 116.6
Woopie 624 30.6 00:13:33 140.9
SMILEVIDEO 619 11.1 00:04:07 42.5
Veoh 565 5.9 00:06:46 63.7
フールージャパン 539 22.0 00:19:01 170.7
動画広告市場規模は
どうなっているのか?
*
主なVODの配信方式
TVOD(Transactional Video On Demand)
    都度課金制動画配信
       例)Amazonインスタント?ビデオ、ワーナー?オンデマンドなど
SVOD (Subscription Video on Demand)   
     定額動画配信
       (例)J:COM、Hulu、スカパー、dビデオなど
ADVOD(Advertising Video On Demand)
広告配信型無料動画配信
     
*
インターネット動画広告市場規模予測
出典:シードプランニング
◆国内の動画広告市場は2013年132億円、前年の3倍以上の規模に
◆ 2017年に640億円(2013年の約5倍)
日米マーケット規模の格差は、米国の4000億円に対し日本は100億円規模
(ロングテール含む)40倍の差
2013年度の動画広告費は100億円規模だが、In-Stream在庫の
8割はYoutube (Youtubeへ一極集中したマーケット)
国内の動画広告(In-Stream)市場
約60%
約 %
Adwordsなど個人出稿、
小規模ビジネスの広告主の
動画広告出稿が拡大
約8割がYoutubeに集中
広告代理店が扱うべき領域
ロングテール
颁濒辞耻诲贵谤辞苍迟、搁别诲蝉丑颈蹿迟など础奥厂が支える动画広告の舞台里~インフラのイノベーションがもたらす动画広告のイノベーション~
Dennooは
動画広告の視聴時間を
広告の価値とします
過去の動画広告の課題
  ーなぜ市場が立ち上がらなかったのか
ユーザー侧
端末の性能が低い
すぐに処理落ち
もしくはフリーズ
?PCはグラフィックメモリが限界
?ガラケーは画像ですらいっぱいいっぱい
回線が細かった
?ブロードバンドが家庭に
 そこまで普及していなかった
?スマホの3Gも貧弱
?パケ死
事业者侧
転送する動画ファイルが
大容量なので
ファイル転送料金が
すごくかかる
?かつて2chが閉鎖しかけた最大の理由
?ニコニコ動画が長い間赤字だった最大の理由
集計項目が多いため、
サーバー台数がすごくかかる
お金もすごくかかる
?再生開始、再生完了、マウスオーバーなど、
 たくさんの集計項目
?広告配信レポートのバッチを高速に回す
 必要がある
広告主侧
高すぎるインフラコストが
広告料金に反映され
広告費がすごく高い
?静止画広告の10倍から100倍ぐらい高い
動画広告が高すぎるため
広告の費用対効果が悪く
顧客満足を得られない
というわけで
結果、市場として
動画広告が立ち上がらない
今年の动画広告は违う!
ユーザー侧
再生余裕のハイスペック端末
?PCもスマホも動画再生余裕
?CPU、メモリ、グラフィックメモリ、
 ディスプレイに至るまでパーフェクト
回線が太い!サクサク!
?NURO
?4G LTE
事业者侧
CDNにより転送量が安価に
?Amazon CloudFront登場
?年々、安価に
大量なログの複雑集計を
速やかにバッチ処理可能に
?amazon S3、EMR、RedShift登場
?年々、安価に
広告主侧
インフラの低コスト化により
広告料金が割安?妥当に
?静止画広告と同程度に
広告の費用対効果が
合うようになり、
顧客満足を得はじめた
?ターゲティング精度
?リーチの大きさ
?接触頻度のコントロール
AWSを使って上記課題を
*具体的に*
どのように解決したか
Dennooは
少人数のチームで
開発をスタートしました
Dev:2人
Ops:1人
※開発スタート時
大きな仕事、小さなチーム
?サーバ?インフラのコストを下げたい
?エンジニアの作業を少なくしたい
?ビジネスを素早くスケールしたい
これらを考慮した結果
→AWSを採用
Dennnoが使っている
AWSサービス
Amazon EC2
Elastic Load
Balancing
Amazon S3
CloudFront
Amazon Redshift
CloudFront
動画広告の大量配信
転送料金が決め手
RTBサーバ?ADサーバの
HTTP/S ロードバランシング
サービス安定運用のかなめ
Elastic Load Balancing
Amazon EC2
RTBサーバ?ADサーバ
コンソールサーバ?バッチサーバ
すぐに調達できるアプリケーションサーバ
Amazon S3
大量のログファイルを保存
無限に増えるファイルを保存できるのは
ここだけ
Amazon Redshift
データ分析
Amazon Redshiftを使って
どのように
データ分析をしたか
広告枠が画面内に入ると
動画を再生
Hadoopを使って
データ分析処理をしていた
?多様な分析項目
Viewable impression, Ad Viewability, Ad
requests, Audiences, Reach,
Total Playtime, Impression, UU, Clicks, CTR,
Hovering Count, Sound on Count And etc.
?膨大なログデータ
悩み
?増え続ける分析時間
?かさむサーバ費用
データ分析の基盤を
Amazon Redshiftに
リプレースすることにした
Flydata社の支援を受けることに
より、スピーディーにAmazon
Redshiftを導入することができた
データ分析プログラム
書き直し
UU分析のサンプルコード
シンプルなSQLで表現できた→コーディングの高速化
SELECT
campaign_id
,COUNT( DISTINCT ( uid ) ) AS viewable_play_uu
FROM
completed
WHERE
viewable_time >= 1000
AND (
campaign_id = 12345
AND TIMESTAMP >= '2014-07-16 00:00:00'
AND TIMESTAMP < '2014-07-17 00:00:00'
)
AND campaign_id IS NOT NULL
GROUP BY
campaign_id
ORDER BY
campaign_id;
campaign_id | viewable_play_uu
---------------+------------------
12345 | 88888888
(1 行)
2週間で
リプレース完了
データ分析時間を短縮
5時間超
→
1分?2分
発行しているSQLは、200ほど
Amazon Redshiftを
導入したことにより
細かい間隔で
データ分析が
可能になった
分析用サーバ費用も
安くなりました
およそ
50% OFF
Amazon Redshiftの選定基準
?1TB?PBのデータを分析したいとき
数GBくらいならばRDBでも分析できる
?短い時間間隔で、何回もデータを分析を
したいとき
数分?1時間間隔(データのインポートに数分のラグがあるので
注意)
?SQLで分析できるデータ構造
Hadoop Hiveならば楽に置き換え可能
データ分析まとめ
Amazon Redshiftは、ほかのDWHとくら
べて、かなり突出した容量単価と、使いや
すさを備えている。
データ分析をするならば、
まず、Redshiftを検討。
無料トライアルができます。
今後、動画広告が
より発展していくために
エンジニアリングの主要な課題は、いかにして
各種のバランスを上手にとるか。
技術の変化を知るための第一の方法は、
経済的な機会の存在を知ること。
経済上の費用にもとづいて行動すること。
モットーはChange or Die
変化なきものは死ぬ。
2兆円市場を創る
気概を持って
事に当たる
魂が大事
*
優良コンテンツ
配信コスト
権利処理
収益

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