ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
Giver - engagement solutions
‫מי ×נחנו?‬
              ‫חבר×” המתמחה בפתרונות ×ž×©×—×§×™×™× ×œ×רגוני×.‬

                    â€«×”×ž×©×—×§×™× ×”× ×ž×©×—×§×™× ×—×‘×¨×ª×™×™× ×ž×§×•×•× ×™×,‬
              â€«×”×ž×©×™×’×™× ×ž×˜×¨ות ×רגוניות בדרך חווייתית וכייפית,‬
‫וז×ת בסביבת העבודה הרגילה, בצור×” פשוטה ובעלויות נמוכות.‬

                                             ‫תחומי פעילות:‬
                                                   ‫‪ ‬רווחה‬
                                                  ‫‪ ‬הדרכה‬
                                        ‫‪ ‬תקשורת ×רגונית‬
                                                              ‫2‬
‫×יך ×–×” עובד?‬
â€«×”×ž×©×—×§×™× ×”× ×ž×©×—×§×™× ×ž×§×•×•× ×™× ×”×¤×•×¢×œ×™× ×‘- 3 מימדי×:‬

                               ‫‪ ‬המרחב ×”×ישי‬

                              ‫‪ ‬המרחב החברתי‬

                              ‫‪ ‬המרחב ×”×רגוני‬




                                                 ‫3‬
‫משחק לדוגמ×:‬

                         ‫טריוויה ×¤× ×™× ×רגוני‬
                      ‫משחק חברתי מקוון ×¢× ×©×לות ידע כללי,‬
                                 ‫ש×לות לקר×ת ×—×’ שמתקרב,‬
‫×ו ש×לות על החבר×”: ער×›×™×, מוצר×™×, היסטור×™×”, הווי פנימי...‬

                   ‫מת××™× ×›×¤×¢×™×œ×•×ª ×œ×—×’×™× ×ו ×ירוע חבר×”,‬
                    ‫וכן להשקה של מוצר ×ו פעילות חדשה,‬
         ‫תוך חיבור ×”×¢×•×‘×“×™× ×œ×¢×¨×›×™ החבר×” ויצירת מעורבות.‬

     ‫ניתן לשלב ש×לות מהווי החבר×” ×’× ×‘×©××œ×•× ×™× ×”×ž×•×‘× ×™×.‬
                                                            ‫4‬
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
‫משחק תקשורת ×¤× ×™× ×רגונית לדוגמ×:‬



      ‫משחק המ×פשר ×œ×¢×•×‘×“×™× ×œ×©×ª×£ תמונות / רעיונות‬
               ‫ולהצביע לרעיונות שהעלו ×¢×•×‘×“×™× ×חר×™×.‬
       ‫המשחק מעודד יצירתיות ומעורבות של העובדי×.‬

                                   â€«×©×™×ž×•×©×™× ×פשר×™×™×:‬
                               ‫‪ ‬חיבור לערכי החברה‬
                         ‫‪ ‬תחרות ×¦×™×œ×•× ×¤× ×™× ×רגונית‬
                     ‫‪ ‬בחירת סלוגן לקמפיין של החברה‬
‫‪ ‬שיתוף בחוויות מ... התנדבות בקהילה / נופש חברה וכו'‬
                                                       ‫9‬
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
‫משחק רווחה לדוגמ×:‬



  ‫משחק מקוון המבוסס על המשחק הנוסטלגי "חבילה עוברת".‬
‫משחק חברתי המשלב מתנות ממשיות ו×ינטר×קציות חווייתיות‬
                                        ‫בין המשתתפי×.‬

                                         ‫מטרות ×רגוניות:‬
                                          ‫‪Recognition ‬‬
                                          ‫‪ ‬גיבוש חברתי.‬
                              ‫‪ ‬מעודד ערכי נתינה ופרגון.‬
            ‫‪ ‬מ×פשר תקשורת בלתי ×מצעית בין העובדי×.‬
                                                           ‫61‬
‫משחק רווחה לדוגמ×:‬



                                 ‫×יך ×–×” עובד?‬
                    ‫‪ ‬ה×רגון רוכש מספר מתנות.‬
                     ‫‪ ‬כל מתנה עטופה בשכבות.‬
          ‫‪ ‬כל מעבר בין ×”×ž×©×ª×ª×¤×™× ×ž×§×œ×£ שכבה.‬
‫‪ ‬מי שמקלף ×ת השכבה ×”×חרונה מקבל ×ת המתנה.‬

   ‫העברת החבילה מלווה בהקדשה ×ישית מהשולח,‬
     ‫×למנט שמעודד תקשורת מפרגנת בין העובדי×.‬


                                                 ‫71‬
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
Giver - engagement solutions
‫‪My Wall‬‬
‫×פליקציה חדשנית המ×פשרת לייצר קיר ×ישי לכל עובד.‬

          ‫על הקיר ניתן לברך ×ת העובד ×‘×™×•× ×”×”×•×œ×“×ª,‬
     ‫בחתונות, לידות, בעת קבלת ×§×™×“×•× ×ž×©×ž×¢×•×ª×™ ובכל‬
                                ‫×ירוע משמח ×חר.‬

 ‫הקיר מלווה ×ת העובד ×ž×™×•× ×”×¦×˜×¨פותו לחבר×” ובמשך‬
                         ‫כל שנות עבודתו בחברה.‬


                                                    ‫22‬
‫הקיר של...‬
                    ‫‪ WALL‬×ישי לעובד שמציין ×ירוע מיוחד‬
‫דוגמ×ות: קיר ×™×•× ×”×•×œ×“×ª, קיר לעובד מצטיין, עובד חדש בחברה‬
â€«×“×•×’×ž× â€“ ×ירוע חברה‬
‫×יך ×ž×’×“×™×œ×™× ×ת ×”×ימפקט של ×”×ירוע?‬
‫‪ ï‚¢â€¬×”×•×¤×›×™× ×ת ×”×ירוע לחוויה מתמשכת.‬
‫‪ ‬מייצר×™× ×ž×¢×•×¨בות ×ישית של כל עובד‬




                                     ‫42‬
‫פעילות מקדימה‬
                                 ‫מטרות:‬
‫‪ ‬הגדלת ×חוז ×”×¢×•×‘×“×™× ×”×ž×©×ª×ª×¤×™× ×‘×ירוע.‬
   ‫‪ ‬יצירת ציפייה והתלהבות לקר×ת ×”×ירוע.‬
    ‫‪ ‬מעורבות ×ישית של ×”×¢×•×‘×“×™× ×‘×¤×¢×™×œ×•×ª.‬

                                 ‫ה×מצעי:‬
     ‫משחק טריוויה מקוון לכל עובדי החברה‬
‫פעילות מסכמת‬
                                   ‫מטרות:‬
           ‫‪ ‬יצירת ×פקט מתמשך לפעילות.‬
       ‫‪ ‬שיתוף בסיפור×™× ×•×—×•×•×™×•×ª מהפעילות.‬
‫‪ ‬יצירת מ×גר תמונות וחוויות לשימוש של ‪.HR‬‬

                                  ‫ה×מצעי:‬
        ‫משחק ‪ voter‬מקוון לכל עובדי החברה‬
â€«×“×•×’×ž× â€“ קליטת עובד חדש‬
‫פלטפורמה משחקית להשתלבות חברתית של עובד חדש:‬

     ‫‪http://www.giver-inc.com/demo‬‬




                                               ‫72‬
Giver - engagement solutions

More Related Content

Giver - engagement solutions

  • 2. ‫מי ×נחנו?‬ ‫חבר×” המתמחה בפתרונות ×ž×©×—×§×™×™× ×œ×רגוני×.‬ â€«×”×ž×©×—×§×™× ×”× ×ž×©×—×§×™× ×—×‘×¨×ª×™×™× ×ž×§×•×•× ×™×,‬ â€«×”×ž×©×™×’×™× ×ž×˜×¨ות ×רגוניות בדרך חווייתית וכייפית,‬ ‫וז×ת בסביבת העבודה הרגילה, בצור×” פשוטה ובעלויות נמוכות.‬ ‫תחומי פעילות:‬ ‫‪ ‬רווחה‬ ‫‪ ‬הדרכה‬ ‫‪ ‬תקשורת ×רגונית‬ ‫2‬
  • 3. ‫×יך ×–×” עובד?‬ â€«×”×ž×©×—×§×™× ×”× ×ž×©×—×§×™× ×ž×§×•×•× ×™× ×”×¤×•×¢×œ×™× ×‘- 3 מימדי×:‬ ‫‪ ‬המרחב ×”×ישי‬ ‫‪ ‬המרחב החברתי‬ ‫‪ ‬המרחב ×”×רגוני‬ ‫3‬
  • 4. ‫משחק לדוגמ×:‬ ‫טריוויה ×¤× ×™× ×רגוני‬ ‫משחק חברתי מקוון ×¢× ×©×לות ידע כללי,‬ ‫ש×לות לקר×ת ×—×’ שמתקרב,‬ ‫×ו ש×לות על החבר×”: ער×›×™×, מוצר×™×, היסטור×™×”, הווי פנימי...‬ ‫מת××™× ×›×¤×¢×™×œ×•×ª ×œ×—×’×™× ×ו ×ירוע חבר×”,‬ ‫וכן להשקה של מוצר ×ו פעילות חדשה,‬ ‫תוך חיבור ×”×¢×•×‘×“×™× ×œ×¢×¨×›×™ החבר×” ויצירת מעורבות.‬ ‫ניתן לשלב ש×לות מהווי החבר×” ×’× ×‘×©××œ×•× ×™× ×”×ž×•×‘× ×™×.‬ ‫4‬
  • 9. ‫משחק תקשורת ×¤× ×™× ×רגונית לדוגמ×:‬ ‫משחק המ×פשר ×œ×¢×•×‘×“×™× ×œ×©×ª×£ תמונות / רעיונות‬ ‫ולהצביע לרעיונות שהעלו ×¢×•×‘×“×™× ×חר×™×.‬ ‫המשחק מעודד יצירתיות ומעורבות של העובדי×.‬ â€«×©×™×ž×•×©×™× ×פשר×™×™×:‬ ‫‪ ‬חיבור לער×›×™ החברה‬ ‫‪ ‬תחרות ×¦×™×œ×•× ×¤× ×™× ×רגונית‬ ‫‪ ‬בחירת סלוגן לקמפיין של החברה‬ ‫‪ ‬שיתוף בחוויות מ... התנדבות בקהילה / נופש חבר×” וכו'‬ ‫9‬
  • 16. ‫משחק רווחה לדוגמ×:‬ ‫משחק מקוון המבוסס על המשחק הנוסטלגי "חבילה עוברת".‬ ‫משחק חברתי המשלב מתנות ממשיות ו×ינטר×קציות חווייתיות‬ ‫בין המשתתפי×.‬ ‫מטרות ×רגוניות:‬ ‫‪Recognition ‬‬ ‫‪ ‬גיבוש חברתי.‬ ‫‪ ‬מעודד ער×›×™ נתינה ופרגון.‬ ‫‪ ‬מ×פשר תקשורת בלתי ×מצעית בין העובדי×.‬ ‫61‬
  • 17. ‫משחק רווחה לדוגמ×:‬ ‫×יך ×–×” עובד?‬ ‫‪ ‬ה×רגון רוכש מספר מתנות.‬ ‫‪ ‬כל מתנה עטופה בשכבות.‬ ‫‪ ‬כל מעבר בין ×”×ž×©×ª×ª×¤×™× ×ž×§×œ×£ שכבה.‬ ‫‪ ‬מי שמקלף ×ת השכבה ×”×חרונה מקבל ×ת המתנה.‬ ‫העברת החבילה מלווה בהקדשה ×ישית מהשולח,‬ ‫×למנט שמעודד תקשורת מפרגנת בין העובדי×.‬ ‫71‬
  • 22. ‫‪My Wall‬‬ ‫×פליקציה חדשנית המ×פשרת לייצר קיר ×ישי לכל עובד.‬ ‫על הקיר ניתן לברך ×ת העובד ×‘×™×•× ×”×”×•×œ×“×ª,‬ ‫בחתונות, לידות, בעת קבלת ×§×™×“×•× ×ž×©×ž×¢×•×ª×™ ובכל‬ ‫×ירוע משמח ×חר.‬ ‫הקיר מלווה ×ת העובד ×ž×™×•× ×”×¦×˜×¨פותו לחבר×” ובמשך‬ ‫כל שנות עבודתו בחבר×”.‬ ‫22‬
  • 23. ‫הקיר של...‬ ‫‪ WALL‬×ישי לעובד שמציין ×ירוע מיוחד‬ ‫דוגמ×ות: קיר ×™×•× ×”×•×œ×“×ª, קיר לעובד מצטיין, עובד חדש בחברה‬
  • 24. â€«×“×•×’×ž× â€“ ×ירוע חברה‬ ‫×יך ×ž×’×“×™×œ×™× ×ת ×”×ימפקט של ×”×ירוע?‬ ‫‪ ï‚¢â€¬×”×•×¤×›×™× ×ת ×”×ירוע לחוויה מתמשכת.‬ ‫‪ ‬מייצר×™× ×ž×¢×•×¨בות ×ישית של כל עובד‬ ‫42‬
  • 25. ‫פעילות מקדימה‬ ‫מטרות:‬ ‫‪ ‬הגדלת ×חוז ×”×¢×•×‘×“×™× ×”×ž×©×ª×ª×¤×™× ×‘×ירוע.‬ ‫‪ ‬יצירת ציפייה והתלהבות לקר×ת ×”×ירוע.‬ ‫‪ ‬מעורבות ×ישית של ×”×¢×•×‘×“×™× ×‘×¤×¢×™×œ×•×ª.‬ ‫ה×מצעי:‬ ‫משחק טריוויה מקוון לכל עובדי החברה‬
  • 26. ‫פעילות מסכמת‬ ‫מטרות:‬ ‫‪ ‬יצירת ×פקט מתמשך לפעילות.‬ ‫‪ ‬שיתוף בסיפור×™× ×•×—×•×•×™×•×ª מהפעילות.‬ ‫‪ ‬יצירת מ×גר תמונות וחוויות לשימוש של ‪.HR‬‬ ‫ה×מצעי:‬ ‫משחק ‪ voter‬מקוון לכל עובדי החברה‬
  • 27. â€«×“×•×’×ž× â€“ קליטת עובד חדש‬ ‫פלטפורמה משחקית להשתלבות חברתית של עובד חדש:‬ ‫‪http://www.giver-inc.com/demo‬‬ ‫72‬