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FireMonkey

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 90s Windows
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                                FireMonkey




                                
                                亟仍 弍亳亰仆亠舒
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FireMonkey




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                                                          7
Managed          RIA



   FireMonkey 仆亠 亠 

                   Game
HTML5/CSS3         Engine
                            8
FireMonkey  仂
仗仍舒仂仄舒 亟仍 舒亰舒弍仂从亳 仗亳仍仂亢亠仆亳亶

   C++Builder        Delphi



  Windows       Mac OS      iOS
                                  9
VCL 亳 FireMonkey

                      Win Mac     iOS
 VCL
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                                        10
Native CPU/GPU Application Platform




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    Windows, Mac 亳 iOS
   Application, Database 亳 Animation 亳仗仂仍亰ム CPU
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   Direct2D, D3D, Quartz 亳 OpenGL
  Delphi 亳 C++
   100% Object Pascal Framework




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      Mac
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      Windows
        Direct2D 亟仍 HD
        Direct3D 亟仍 3D
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         Direct2D 仆亠 仗仂亟亟亠亢亳于舒亠
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FireMonkey  HD, 3D 亳 GPU
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  亟仍 仗仂仂亠仆亳 仍仂亢仆仂亞仂 亳仆亠亠亶舒 HD user interface



                                                                 17
亳亠从舒 FireMonkey
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    舒仆亳仗仍亳仂于舒仆亳亠  亟仂亠仆亳仄 仂弍亠从仂仄 (亟仂弍舒于亳, 亟舒仍亳,
     亳从舒)
    丕于亠亟仂仄仍亠仆亳亠 Free
    弍舒从仆亶 仍仂亶 亟仍 tab order
    仂亟亟亠亢从舒 亠仂于 FireMonkey
    仂亟亟亠亢从舒 舒仆亳仄舒亳亳 FireMonkey

 IControl
    弍舒弍舒于舒亠 仂弍亳 仂从舒, 仄亳 亳 从仍舒于亳舒
    亠舒仍亳亰仂于舒仆 TControl 亳 TControl3D

                                                          18
亳亠从舒 FireMonkey
 IRoot
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    弍舒弍舒于舒亠 Focused, Captured, Active controls
    亠舒仍亳亰亠 于 TCustomForm

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 IViewport3D
    仆亠亠亶 从仂仆亠亶仆亠舒 亟仍 仂弍亠从仂于 3D
    亠舒仍亳亰仂于舒仆 于 TForm3D, TViewport3D

                                                       19
弌亳仍亳 FireMonkey
 弌亳仍亳 FireMonkey
   仂仍仍亠从亳 亳仍亠亶 亠仂于 FireMonkey
   亠舒仍亳亰舒亳 仆舒仗仂亟仂弍亳亠 WPF
   弌亳仍亳 仄仂亢仆仂 仆舒仍亠亟仂于舒, 仂舒仆,
    亰舒亞亢舒
   个舒亶仍 亳仍亠亶 look&feel 亟仍 Win7, MacOS, iOS
    亳 仗仂仍亰仂于舒亠仍从亳 亠仄



                                                20
FireMonkey  仆亳仄舒亳
 仗仂仍亰亠 亟仍 亳亰仄亠仆亠仆亳 于仂亶于舒 于仂 于亠仄亠仆亳
 亠 亰舒于亳亳 仂 仗仂亳亰于仂亟亳亠仍仆仂亳 舒仗仗舒舒仆仂亞仂
  仂弍亠仗亠亠仆亳
 仂亢仆仂 亰舒亳从仍亳 亳仍亳 仂弍舒亳
 仂亢仆仂 亳亰仄亠仆 于仂 于亠仄亠仆亳 / 仗亳
 弌舒弍舒于舒亠 MouseOver, Focus, Visibility, etc.




                                               21
FireMonkey  亅亠从 / 个亳仍
  仄亠仆ム 从 弍亳仄舒仗舒仄
  亳仄亠仆亳仄 从 仍亠仄亠仆舒仄 仗舒于仍亠仆亳
  弌舒弍舒于舒ム 仆舒 MouseOver, Focus, Visibility,
   etc.
  亠舒仍亳亰舒亳 仆舒 仂仆仂于亠 GPU shader




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 亟仆舒 仂弍亠从仆舒 仄仂亟亠仍  仄仆仂亞仂 仗仍舒仂仄
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  从仂仂亟亳仆舒
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   Windows  DirectX
   MacOS  OpenGL
   iOS  OpenGL ES


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FireMonkey 亳 从仂-仗仍舒仂仄亠仆仆仂
  FM  仗仍舒仂仄舒, 从仂仂舒 仗仂亟亟亠亢亳于舒亠
      RTL
      GUI
      
      弌
  仂仄仗亳仍亳亠 / 亰舒仗从舒亠 仆舒 于亠
   仗仂亟亟亠亢亳于舒亠仄 仆舒仄亳 仗仍舒仂仄舒 *



                * 仗仂亟仄仆仂亢亠于仂 仄仂弍亳仍仆 仗仍舒仂仄



                                                     24
Fire Monkey - 亠仄仂仆舒亳




                             25
亠亰ミ斜
 FireMonkey  仗仍舒仂仄舒 亟仍 舒亰舒弍仂从亳 弍亳亰仆亠-仗亳仍仂亢亠仆亳亶
  仆仂于仂亞仂 仗仂从仂仍亠仆亳
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