際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
2
Most read
3
Most read
PENJELASAN OUTBOUND
1. Program Orientasi
Pada tahap ini instruktur/trainer akan menyampaikan orientasi mengenai tujuan dari outbound
serta aturan-aturan dalam outbound ini.
2. Ice Breaking
Kegiatan ini peserta akan diarahkan oleh instruktur agar dapat focus pada kegiatan dengan
game ringan yang bersifat general seperti game lawan kata, menyanyikan lagu disertai gerakan
tubuh, kata budi, tangkap badak dll disesuaikan dengan situasi dan kondisi.
3. Gruping and Yel-yel Group
Pada tahap ini peserta akan dibentuk menjadi beberapa grup dengan beberapa metoda yang
disesuaikan dengan situasi dan kondisi. Beberapa metoda pembentukan grup seperti : 1)
berbaris acak setelah berhitung, dan berkumpul sesuai angka kelipatan. 2) berbaris sesuai
dengan nama grup yang sebelumnya telah dibagikan kertas secara acak atau 3) pembagian
kelompok secara acak berdasarkan kemampuan leadership peserta.
4. Leadership Game, Team Work and Trust Game (Team Building, Problem Solving)
Pola game yang akan kita lakukan adalah roling game, artinya grupakan dibagi menjadi
berpasangan dan memainkan game berlawanan (competition). Misal : kita akan buat stage A
game X yang bermain grup 1 dan 2, stage B game Y yang bermain grup 3 dan 4. Selanjutnya
akan roling menjadi stage A game X yang bermain grup 3 dan 4, stage B game Y yang bermain
grup 1 dan 2 dan seterusnya. Jenis game yang biasa dimainkan adalah :
a. Water Boom
Peserta diberikan tugas menindahkan baskom berisi air disebuah tiang bambu,
menidahkannya dengan mengunakan penggalah.Setiap peserta memegang satu buah galah.
b. Toxic Waste
Peserta diberi tugas memindahkan sebuah bola kecil diatas sebuah media yang telah diikat
tali sedemikian rupa, cara menindahkannya adalah dengan memegang ujung tali yang
diikatkan pada media peletak bola tersebut, setiap peserta mendapat satu ujung tali.
c. Zero Main
Salah satu peserta dalam grup diberi tugas untuk mengambil bola-bola yang telah
ditentukan dengan nilai-nilai tertentu atau satu pesrta berjalan melalui rintangan dengan
kondisi mata ditutup, teman satu grupnya menjadi navigator, sedangkan grup lawan
menjadi provokator.
d. Titanic
Seluruh peserta dalam satu grup berada dan berdiri pada satu media yang telah disiapkan,
tugasnya adalah membalikkan media yang ditempati oleh grup tersebut sehingga media
berbalik (bagian media yang awalnya diatas dibalik menjadi bagian bawah dengan posisi
berdiri dalam media tersebut).
e. The Bridge River Amazon atau Bridge Wheel
f. Making Star
Penugasan diberikan kepada peserta yaitu membuat pola menyerupai bintang sudut 5 dari
sebuah/seutas tali yang telah disambung sehingga membentuk pola bintang sudut 5.
g. Making Circle
Seluruh peserta berkumpul dan mengambil seutas tali dari genggamaan fasilitator yang
telah diacak sebelumnya oleh peserta lain atau oleh fasilitator, tali tersebut sebanyak
jumlah peserta, kemudian peserta mengambil tali tersebut dari genggaman tangan fasilitaor
bagian atas dan bawah/pangkal dan ujung tali tersebut (karena tali telah diacak, nantiknya
satu peserta akan mengambil tali yang ujung dan pangkalnya berbeda. Setelah semuanya
mendapatklan tali tersebut fasilitator akan memberikan aba-aba akan melepas genggaman
tali yang digenggamnya, secara otomatis game dimulai, peserta akan saling silang karena tali
ujung dipegang oleh peserta satu dan pangkalnya dipegang oleh peserta lain. Penugasanya
adalah seluruh pesrta dimintak melepaskan saling silang tali tersebut sehingga membentuk
sebuah lingkaran besar.
h. Roling Wheel
Game ini menggunakan alat bantu berupa selembar gulungan media berbahan kain atau
plastic yang telah disambung dengan ukuran lebar 30-40 cm, dengan tinggi 165-175 cm dan
panjang 1-2 meter (menyerupai roda besar dari kain atau plastic). Cara bermainya adalah
seluruh peserta berada dibagian dalam media tersebut, kemudian peserta berdiri berjajar
diatas media bagian dalamnya, setelah itu seluruh peserta berjalan kearah depan sembari
berjalan, ketika berjalan secara otomatis media pun harus diputar mengunakan tangan.
Permainan ini dimainkan sebagai game competition saling berpacu, yang tercepat adalah
pemenangnya.
i. The Train
Final project game, peserta diminta untuk membuat rangkaian sepanjang-panjangnya dari
aksesoris yang dikenakan/digunakan oleh masing-masing peserta, rangkaian terpanjang
adalah pemenangnya.
j. Save Fire
Final project game, permainan ini dimainkan diakhir game yang lain, caranya adalah salah
satu peserta dari satu kelompok memegang obor/api, dan peserta lain melindungi api dari
serangan kelompok lain yang berusaha memadamkan api mengunakan air artinya kelompok
lain berusaha memadamkan api tersebut.
Ad

Recommended

Panitia ujian semester
Panitia ujian semester
Hamka Essang
Ppt skripsi rahma
Ppt skripsi rahma
atib3
Lembar observasi aktifitas pengelolaan pembelajaran
Lembar observasi aktifitas pengelolaan pembelajaran
Operator Warnet Vast Raha
Contoh desain presentasi interaktif dengan power point
Contoh desain presentasi interaktif dengan power point
Firman Nugraha
Makalah Pembelajaran Anak Usia Dini.pdf
Makalah Pembelajaran Anak Usia Dini.pdf
AyuPermataChandra
12. ice breaking tebak warna
12. ice breaking tebak warna
dedeksapari
RPL - PENTINGNYA KEJUJURAN (CITRA FAJAR SARI)
RPL - PENTINGNYA KEJUJURAN (CITRA FAJAR SARI)
Citra Fajar Sari
Lembar penilaian simulasi pembelajaran terpadu
Lembar penilaian simulasi pembelajaran terpadu
Andi Inv
1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
FardianFardian4
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
aji ali mabruri
Power Point Sidang
Power Point Sidang
sabar darono hadi pranowo
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Orissa Rinjani
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
Nastiti Rahajeng
Pakta integritas pengawas ujian
Pakta integritas pengawas ujian
Univ Negeri Yogyakarta
Proposal pemilu
Proposal pemilu
Chie'rosdianie Permhana
Power point senam lantai.pptx
Power point senam lantai.pptx
azzaozzy
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Endin Salahudin
Lembar Evaluasi
Lembar Evaluasi
Balai Informasi Penataan Ruang
BOS Kinerja TA 2023.pptx
BOS Kinerja TA 2023.pptx
ArifBambangPurwanto
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
nanamurtiarina
Ppt proposal
Ppt proposal
Mohammad Mukhlis
CONTOH RKAS 2021.docx
CONTOH RKAS 2021.docx
CecepgorbacepRosha
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Awal Akbar Jamaluddin
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
HeriWibowo38
Sk penetapan juara 1,2,3
Sk penetapan juara 1,2,3
Hilmi Janggo
Absen mahasiswa ppl
Absen mahasiswa ppl
Nurul Hafsah
1. pedoman-guru-berprestasi
1. pedoman-guru-berprestasi
Winarto Winartoap
Rubrik penilaian senam
Rubrik penilaian senam
Sukardi Juniardi
BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
Dede Hakim
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Dede Hakim

More Related Content

What's hot (20)

1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
FardianFardian4
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
aji ali mabruri
Power Point Sidang
Power Point Sidang
sabar darono hadi pranowo
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Orissa Rinjani
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
Nastiti Rahajeng
Pakta integritas pengawas ujian
Pakta integritas pengawas ujian
Univ Negeri Yogyakarta
Proposal pemilu
Proposal pemilu
Chie'rosdianie Permhana
Power point senam lantai.pptx
Power point senam lantai.pptx
azzaozzy
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Endin Salahudin
Lembar Evaluasi
Lembar Evaluasi
Balai Informasi Penataan Ruang
BOS Kinerja TA 2023.pptx
BOS Kinerja TA 2023.pptx
ArifBambangPurwanto
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
nanamurtiarina
Ppt proposal
Ppt proposal
Mohammad Mukhlis
CONTOH RKAS 2021.docx
CONTOH RKAS 2021.docx
CecepgorbacepRosha
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Awal Akbar Jamaluddin
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
HeriWibowo38
Sk penetapan juara 1,2,3
Sk penetapan juara 1,2,3
Hilmi Janggo
Absen mahasiswa ppl
Absen mahasiswa ppl
Nurul Hafsah
1. pedoman-guru-berprestasi
1. pedoman-guru-berprestasi
Winarto Winartoap
Rubrik penilaian senam
Rubrik penilaian senam
Sukardi Juniardi
1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
1. Etika dan Budaya Tertib Berlalu Lintas.pptx
FardianFardian4
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
21. rpl perencanaan karir masa depan (genap)
aji ali mabruri
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Penerapan disiplin positif pada anak usia dini
Orissa Rinjani
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
Nastiti Rahajeng
Power point senam lantai.pptx
Power point senam lantai.pptx
azzaozzy
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Lampiran 2 c. instrumen monev siklus 1 & 2
Endin Salahudin
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
rubrik penilaian proyek kegiatan guru
nanamurtiarina
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Metode Melakukan Analisis Kebutuhan Dalam Penelitian Pengembangan
Awal Akbar Jamaluddin
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
proposal-kegiatan-pramuka-penegakdocx.docx
HeriWibowo38
Sk penetapan juara 1,2,3
Sk penetapan juara 1,2,3
Hilmi Janggo
Absen mahasiswa ppl
Absen mahasiswa ppl
Nurul Hafsah
1. pedoman-guru-berprestasi
1. pedoman-guru-berprestasi
Winarto Winartoap
Rubrik penilaian senam
Rubrik penilaian senam
Sukardi Juniardi

More from Dede Hakim (6)

BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
Dede Hakim
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Dede Hakim
Alur audit chse
Alur audit chse
Dede Hakim
Standar kompetensi pln
Standar kompetensi pln
Dede Hakim
B1 medan samosir
B1 medan samosir
Dede Hakim
B4 mentawai
B4 mentawai
Dede Hakim
BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
BUMDes Alam Depati Payung (Ngopitual Geopark).pptx
Dede Hakim
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Presentasi TAL di TAKE_Rev 1 Meangin Jambi
Dede Hakim
Alur audit chse
Alur audit chse
Dede Hakim
Standar kompetensi pln
Standar kompetensi pln
Dede Hakim
B1 medan samosir
B1 medan samosir
Dede Hakim
B4 mentawai
B4 mentawai
Dede Hakim
Ad

Recently uploaded (20)

The Effect of Education, Youth NEET, and Unemployment on Labor Force Particip...
The Effect of Education, Youth NEET, and Unemployment on Labor Force Particip...
MuhamadSauqiAlidani
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Kanaidi ken
Tujuan, Fungsi dan Manfaat Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *...
Tujuan, Fungsi dan Manfaat Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *...
Kanaidi ken
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Kanaidi ken
Modul Ajar Matematika Kelas 10 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 10 Deep Learning
Adm Guru
Kebijakan Tes Kemampuan Akademik 2025.pdf
Kebijakan Tes Kemampuan Akademik 2025.pdf
NendahNurJanah1
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
13. Analisis Regresi (Universitas Pakuan).pdf
13. Analisis Regresi (Universitas Pakuan).pdf
AsepSaepulrohman4
12_Residu_dan_Kutub (Variabel Kompleks) - Unpak.pdf
12_Residu_dan_Kutub (Variabel Kompleks) - Unpak.pdf
AsepSaepulrohman4
Bahan Bacaan BIOGRAFI Singkat Ir. SOEKARNO.pdf
Bahan Bacaan BIOGRAFI Singkat Ir. SOEKARNO.pdf
Zulzaman GMNI
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 7 Deep Learning
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 7 Deep Learning
Adm Guru
Hubungan Laporan Keuangan dan Laporan Keberlanjutan (Sustainability Report)_P...
Hubungan Laporan Keuangan dan Laporan Keberlanjutan (Sustainability Report)_P...
Kanaidi ken
School of Strategic Leaders: Mencetak Pemimpin Bangsa di Era Ketidakpastian G...
School of Strategic Leaders: Mencetak Pemimpin Bangsa di Era Ketidakpastian G...
Dadang Solihin
DAFTAR URUT KEPANGKATAN (DUK) APARATUR SIPIL NEGARA (ASN) TENAGA KEPENDIDIKAN...
DAFTAR URUT KEPANGKATAN (DUK) APARATUR SIPIL NEGARA (ASN) TENAGA KEPENDIDIKAN...
aryadus
5553230048_4B_TP
5553230048_4B_TP
ajenghanas3
SOSIALISASI PBG dan SLF Kota Madiun - STR - Rosyid Fix.pptx
SOSIALISASI PBG dan SLF Kota Madiun - STR - Rosyid Fix.pptx
Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kota Madiun
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
SaraswatiCyPrabowo
Modul Ajar Biologi Kelas 12 Deep Learning
Modul Ajar Biologi Kelas 12 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar IPS Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
The Effect of Education, Youth NEET, and Unemployment on Labor Force Particip...
The Effect of Education, Youth NEET, and Unemployment on Labor Force Particip...
MuhamadSauqiAlidani
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Kanaidi ken
Tujuan, Fungsi dan Manfaat Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *...
Tujuan, Fungsi dan Manfaat Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *...
Kanaidi ken
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Kanaidi ken
Modul Ajar Matematika Kelas 10 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 10 Deep Learning
Adm Guru
Kebijakan Tes Kemampuan Akademik 2025.pdf
Kebijakan Tes Kemampuan Akademik 2025.pdf
NendahNurJanah1
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
13. Analisis Regresi (Universitas Pakuan).pdf
13. Analisis Regresi (Universitas Pakuan).pdf
AsepSaepulrohman4
12_Residu_dan_Kutub (Variabel Kompleks) - Unpak.pdf
12_Residu_dan_Kutub (Variabel Kompleks) - Unpak.pdf
AsepSaepulrohman4
Bahan Bacaan BIOGRAFI Singkat Ir. SOEKARNO.pdf
Bahan Bacaan BIOGRAFI Singkat Ir. SOEKARNO.pdf
Zulzaman GMNI
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 7 Deep Learning
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 7 Deep Learning
Adm Guru
Hubungan Laporan Keuangan dan Laporan Keberlanjutan (Sustainability Report)_P...
Hubungan Laporan Keuangan dan Laporan Keberlanjutan (Sustainability Report)_P...
Kanaidi ken
School of Strategic Leaders: Mencetak Pemimpin Bangsa di Era Ketidakpastian G...
School of Strategic Leaders: Mencetak Pemimpin Bangsa di Era Ketidakpastian G...
Dadang Solihin
DAFTAR URUT KEPANGKATAN (DUK) APARATUR SIPIL NEGARA (ASN) TENAGA KEPENDIDIKAN...
DAFTAR URUT KEPANGKATAN (DUK) APARATUR SIPIL NEGARA (ASN) TENAGA KEPENDIDIKAN...
aryadus
5553230048_4B_TP
5553230048_4B_TP
ajenghanas3
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
SaraswatiCyPrabowo
Modul Ajar Biologi Kelas 12 Deep Learning
Modul Ajar Biologi Kelas 12 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar IPS Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
Ad

Penjelasan outbound 2

  • 1. PENJELASAN OUTBOUND 1. Program Orientasi Pada tahap ini instruktur/trainer akan menyampaikan orientasi mengenai tujuan dari outbound serta aturan-aturan dalam outbound ini. 2. Ice Breaking Kegiatan ini peserta akan diarahkan oleh instruktur agar dapat focus pada kegiatan dengan game ringan yang bersifat general seperti game lawan kata, menyanyikan lagu disertai gerakan tubuh, kata budi, tangkap badak dll disesuaikan dengan situasi dan kondisi. 3. Gruping and Yel-yel Group Pada tahap ini peserta akan dibentuk menjadi beberapa grup dengan beberapa metoda yang disesuaikan dengan situasi dan kondisi. Beberapa metoda pembentukan grup seperti : 1) berbaris acak setelah berhitung, dan berkumpul sesuai angka kelipatan. 2) berbaris sesuai dengan nama grup yang sebelumnya telah dibagikan kertas secara acak atau 3) pembagian kelompok secara acak berdasarkan kemampuan leadership peserta. 4. Leadership Game, Team Work and Trust Game (Team Building, Problem Solving) Pola game yang akan kita lakukan adalah roling game, artinya grupakan dibagi menjadi berpasangan dan memainkan game berlawanan (competition). Misal : kita akan buat stage A game X yang bermain grup 1 dan 2, stage B game Y yang bermain grup 3 dan 4. Selanjutnya akan roling menjadi stage A game X yang bermain grup 3 dan 4, stage B game Y yang bermain grup 1 dan 2 dan seterusnya. Jenis game yang biasa dimainkan adalah : a. Water Boom Peserta diberikan tugas menindahkan baskom berisi air disebuah tiang bambu, menidahkannya dengan mengunakan penggalah.Setiap peserta memegang satu buah galah. b. Toxic Waste Peserta diberi tugas memindahkan sebuah bola kecil diatas sebuah media yang telah diikat tali sedemikian rupa, cara menindahkannya adalah dengan memegang ujung tali yang diikatkan pada media peletak bola tersebut, setiap peserta mendapat satu ujung tali.
  • 2. c. Zero Main Salah satu peserta dalam grup diberi tugas untuk mengambil bola-bola yang telah ditentukan dengan nilai-nilai tertentu atau satu pesrta berjalan melalui rintangan dengan kondisi mata ditutup, teman satu grupnya menjadi navigator, sedangkan grup lawan menjadi provokator. d. Titanic Seluruh peserta dalam satu grup berada dan berdiri pada satu media yang telah disiapkan, tugasnya adalah membalikkan media yang ditempati oleh grup tersebut sehingga media berbalik (bagian media yang awalnya diatas dibalik menjadi bagian bawah dengan posisi berdiri dalam media tersebut). e. The Bridge River Amazon atau Bridge Wheel f. Making Star Penugasan diberikan kepada peserta yaitu membuat pola menyerupai bintang sudut 5 dari sebuah/seutas tali yang telah disambung sehingga membentuk pola bintang sudut 5. g. Making Circle Seluruh peserta berkumpul dan mengambil seutas tali dari genggamaan fasilitator yang telah diacak sebelumnya oleh peserta lain atau oleh fasilitator, tali tersebut sebanyak jumlah peserta, kemudian peserta mengambil tali tersebut dari genggaman tangan fasilitaor bagian atas dan bawah/pangkal dan ujung tali tersebut (karena tali telah diacak, nantiknya satu peserta akan mengambil tali yang ujung dan pangkalnya berbeda. Setelah semuanya mendapatklan tali tersebut fasilitator akan memberikan aba-aba akan melepas genggaman tali yang digenggamnya, secara otomatis game dimulai, peserta akan saling silang karena tali ujung dipegang oleh peserta satu dan pangkalnya dipegang oleh peserta lain. Penugasanya adalah seluruh pesrta dimintak melepaskan saling silang tali tersebut sehingga membentuk sebuah lingkaran besar.
  • 3. h. Roling Wheel Game ini menggunakan alat bantu berupa selembar gulungan media berbahan kain atau plastic yang telah disambung dengan ukuran lebar 30-40 cm, dengan tinggi 165-175 cm dan panjang 1-2 meter (menyerupai roda besar dari kain atau plastic). Cara bermainya adalah seluruh peserta berada dibagian dalam media tersebut, kemudian peserta berdiri berjajar diatas media bagian dalamnya, setelah itu seluruh peserta berjalan kearah depan sembari berjalan, ketika berjalan secara otomatis media pun harus diputar mengunakan tangan. Permainan ini dimainkan sebagai game competition saling berpacu, yang tercepat adalah pemenangnya. i. The Train Final project game, peserta diminta untuk membuat rangkaian sepanjang-panjangnya dari aksesoris yang dikenakan/digunakan oleh masing-masing peserta, rangkaian terpanjang adalah pemenangnya. j. Save Fire Final project game, permainan ini dimainkan diakhir game yang lain, caranya adalah salah satu peserta dari satu kelompok memegang obor/api, dan peserta lain melindungi api dari serangan kelompok lain yang berusaha memadamkan api mengunakan air artinya kelompok lain berusaha memadamkan api tersebut.