2. IT 지형도 전체
지난 7개월 간 IT 산업에 관심을 기울이며 읽어온 여러 내용들의 분류 작업이 필
요하다고 판단하여 기획하게 됨
Content & Service
Network
Platform
Hardware
사용자
2011-12-01 2
3. 참고 사항
지적 능력의 한계로 인해 몇 가지 항목에 대해서는 나열을 제외함
1. SAP, Oracle, IBM, 시만텍, HP 등 기업용 SW업체는 제외
2. 게임 Content 제외
3. 중계기 등의 통신장비업 제외
4. SAP, Oracle 등 DB, Middleware 업체 제외
5. 히타치, 넷앱, IBM, HP 등 서버판매업체 제외
6. 시스코 등 네트워크 장비업체 제외
7. HP 등 PC 주변기기업체 제외
2011-12-01 3
4. Content & Service - 아마존
Post Jobs라고 불리우는 제프 베조스가 이끄는 회사로, Content의 유통 및
Cloud 서비스에 큰 강점을 가지고 있음
일반 서적을 시작으로 다양한 상품 확보 및 Zappos
인수 등을 통해 Offline 물류 기술을 보유하고 있음
최근 음성인식 업체(Yap)를 인수하여 脫-Display 기술
을 확충함
Online Content 확보에도 적극적이며, 엄청난 수의 전
자책, 음악, 영화, Android App 등을 확보하여 유통하
고 있음
클라우딩 서비스를 진행하고 있으며, 모든 종류의 파
일이 저장될 수 있는 공간을 제공하고 있음
음악 클라우딩의 경우 1천곡까지 무료 저장이 가능하
며 Android 환경에 들을 수 있음
애플의 경우 아이튠즈 매치 기능을 제공하며
자사 H/W에서만 서비스를 제공
구글의 경우 무제한 무료로 제공하며, 다운로
드도 가능함. 또한, 구글+를 통해 공유가 가능
하도록 함
2011-12-01 4
5. Content & Service – 구글(1)
세상 모든 정보를 이해하고 모든 정보를 모든 사람에게 공급하는 것을 목표로
하며 다양한 웹서비스를 바탕으로 실천하는 중임
기존 포털 업체를 뛰어 넘는 검색 능력과 다양한 기능
을 갖춘 웹메일 서비스를 자랑함
뉴스 서비스를 제공 중에 있음
애플도 뉴스가판대를 통해 욕심내는 영역이
며, 뉴스가판대를 통해 엄청난 Page View를
가져다 준 것으로 평가되고 있음
Blogspot을 인수하여 Blogger라는 명칭으로 블로깅
서비스를 제공하고 있으며, 리더를 통해 블로그간 관
계망을 형성하고 있음
Wordpress는 다양한 형식의 블로깅 서비스를
제공함
Tumblr는 간략한 글을 작성하여 공유함
지도 및 일정을 바탕으로 한 캘린더 서비스는 타의 추
종을 불허함
애플은 C3를 인수하였으며 본격적으로 지도
제작을 진행할 예정
VAN 통합의 역할을 하는 결제 서비스를 제공하였으
나 Tag 과정에 인식 불량 문제로 원성을 삼
트위터 창업자 Jack Dorcey가 창업한 Square
가 결제 서비스에 혁신을 일으키는 중
2011-12-01 5
6. Content & Service – 구글(2)
세상 모든 정보를 이해하고 모든 정보를 모든 사람에게 공급하는 것을 목표로
하며 다양한 웹서비스를 바탕으로 실천하는 중임
구글 Docs는 현재 최고의 온라인 협업 문서 Tool로 각
광받고 있으며, 클라우드를 통해 저장을 제공함
대항마로 Office 365를 많이들 기대했으
나, PC에서 구동되는 기능이 대거 축소되어
실망을 자아냄
Picasa를 통해 사진에 대한 클라우드 공간을 제공함
Facebook이 1등, Flickr가 2등
Instagram이 사진 수정 기능을 많이 제공하여
뜨고 있음
Youtube를 통해 동영상 클라우딩 서비스를 제공
스마트 TV의 활성화를 위해 다양한 Content의
지속적인 확보하여 Youtube 3.0을 시작할 예
정이며, 종편보다 무서운 대상이 될 예정
중국의 Youku도 정부의 지원 아래 성장을 지
속하고 있음
사전 및 번역 기능은 경쟁 업체가 없을 정도로 독보적
인 상황임
2011-12-01 6
7. Content & Service – Facebook
사람들이 사는 모든 모습을 담아내고 있으며 사람들이 올리는 모든 내용들이 회
사의 자산이 되고 있음
사용자 주소록(관계망) 정보를 바탕으로 Social
Network 서비스를 제공함
Facebook. 공인들의 생각을 받아본다. & 지인
들의 생각을 받아본다. & 내가 생각을 발행한
다.
Twitter. 공인들의 생각을 받아본다. & 지인들
의 생각을 받아본다. & 내가 생각을 발행한다.
Blog(Google Reader). 공인들이 생각을 발행
한다. & 내가 생각을 발행한다.
# Facebook의 Twitter화. 대화의 전달 범위 설정
에 주의가 필요해짐
MS에서도 Socl이라는 Social Network 서비스
를 시작할 예정
짧은 글은 Twitter, 중간 글은 Facebook, 긴 글
은 Blog에 작성하여 구글+의 사용처가 애매했
으나 구글 서비스 통합 플랫폼으로 그 대안을
찾은 듯함
카카오톡은 Facebook 따라쟁이(App 도
입, Page 도입, 로티플 인수 등)
2011-12-01 7
8. Content & Service – MS
모바일 시대를 부정했다는 이유로 너무나도 큰 손실을 보고 있는 중이나 기존
PC에 보급되어 있는 OS를 바탕으로 아직까지 굳건한 지위를 구축하고 있음
PC 환경에서의 Office 문서 Tool은 대중에게 가장 많
이 사랑 받고 있음
Facebook 메시지의 통합으로 Windows Live
Messenger에서도 Facebook 친구와 대화가 가능함
국내의 경우 Nateon이 사용자를 많이 뺏아감
구글은 메신저(Google Talk)가 폭삭 망한 이력
이 있음
애플의 iMassage에서도 드러나듯이 모바일
환경에서의 메신저는 무료문자서비스 괘를 같
이하는 것으로 보임
11월 23일 동영상 서비스를 제공하는 VideoSurf를
$70M에 인수함
구글과 모든 전선에서 싸움이 일어날 것으로
예측됨
2011-12-01 8
9. Content & Service – 넷플릭스
최근에 급등한 가격 및 분사와 관련한 경영진의 운영 미숙으로 반년 사이
주가가 1/3로 줄어들었으며 회복의 계기가 필요한 시점임
DVD 대여의 경우 재판매 시 저작권료가 지불되지 않
는 반면 Content Streaming의 경우 매회 저작권료가
지불되어야 함 - first sale doctrine
이에 비용을 감당하지 못해 60% 인상안을 내
놓았고, 이로 인해 다수의 User가 이탈하는 현
상을 초래함
가격구조가 분리될 필요가 있었으나 두 서비
스에 대해서 너무나도 많은 결합 상품들이 존
재함
결국, 분사를 기획했으나 소비자들의 등쌀에
못이겨 계획을 취소한 상황
맞춤 Content 제공이라는 점은 큐레이터 서비스, 시멘
틱 화두가 닮아있으며, 모바일 환경에서는 특히 중요
함. 이 또한 영역 확장이 가능한 부분임
음식점 등을 추천해주는 Yelp
잡지 및 신문을 편집해주는 Flipboard
Hunch라는 Recommendation 업체를 인수한
Ebay
2011-12-01 9
11. Network – 통신사
Wipi 해제와 함께 통신사의 망 독점은 종료되었으며, 다양한 주체의 서비스 출
시가 촉진되고 있음. 이에 망 중립성 논의가 활발하게 일어나고 있음
MVNO의 경우 독자적인 단말기 수급이 어려워 문제
가 있었으나, 개방형 IMEI 제도가 도입됨에 따라 활로
가 구축될 것으로 보임
서비스 제공의 독점이 해지되면서 통신사의 서비스는
급속도로 위축되고 있으며, 통신사 고유의 역할인 전
화, 문자, 영상통화의 영역까지 위협받고 있음
일본의 경우 기존 통신사들이 전자책, 음악 등
다양한 서비스를 제공하고 있었기 때문에 스
마트폰의 유입에도 불구하고 서비스를 성공적
으로 유지하고 있음
망 중립성 논의는 Network 과부화의 책임을 누구에게
로 전가하는가가 주논의 대상
사용자에게 전가하기 위해서 무제한 요금제
폐지를 통한 종량제 형식의 요금제 도입
서비스 제공업체에게 전가하기 위해서 망 중
립성 컨퍼런스에서 지속적으로 의견 주장 중
IPTV는 KT가 독점하다시피 함
유선사업자는 KT의 지나친 판매정책을 비난
하고 있으나, 사업자간 단합이 되지 않는 이유
로 속수무책 당하고 있음
2011-12-01 11
12. Platform – 구글
구글은 모바일 OS, Web, Browser 등 현재 유망한 각 분야에서 Platform을
보유하고 있다고 판단됨
크롬은 HTML5의 발전으로 만들어지고 있는 Browser
로, 웹스토어를 통해 확장 프로그램 및 애플리케이션
을 제공함
크롬북 출시 되었으나, 사용할 수 있는
Content가 아직까지 제한되어 있어서 크게 호
응을 얻지 못함
안드로이드는 자바의 발전으로 구축된 모바일 OS로
마켓을 통해 다양한 애플리케이션을 제공하고 있음
모바일이라는 관점에서 볼 때, 크롬과 안드로
이드는 수단만 다를 뿐 최종 방향성은 일치한
다고 볼 수 있음
Facebook과 같이 구글+에서도 게임 등 애플리케이션
을 제공하고 있음
2011-12-01 12
13. Platform – MS
그 누가 뭐라고 한 들 PC OS의 최강자. 모바일용 OS는 형편없는 가운데
Windows 8의 태블릿과 PC OS가 통합한 모습이 기대되고 있음
Crome과 달리 Explorer의 경우 Active X도 포기하여
Platform으로 진화될 여지가 적다고 보여짐
Windows의 경우 높은 호환성을 바탕으로 범용성을
획득하고 있음
최근에서야 Windows 7이 Windows XP의 점
유율을 추월함
흥망을 반복하고 있기 때문에 Windows 8이
망이 되지 않을까 우려가 있음
Windows Phone의 경우 최근 Bada보다도 못한 점유
율을 기록하고 있음
Windows 8과 통합할 예정이라고 함
결론적으로, PC OS의 장점을 바탕으로 모바
일 진출을 노리는 모습
Kinect SDK 공개 등을 통해 통합되는 OS에 XBOX
OS에 구동되는(Windows2000 Kernel 수정) 게임들과
호환할 예정임
MS도 가상화 시장에 진입을 하였으나 VM웨어, 시트
릭스에 밀려난 상황임
서버에 설치된 App을 제공하는 Platform으로
큰 의미를 가짐
2011-12-01 13
14. Platform – Apple
애플을 구글과 비교할 경우 Web 역량은 떨어지나, PC OS 역량이 더 있는 것으
로 볼 수 있으며, 폐쇄적인 구조가 특징이라고 할 수 있음
아이튠즈는 음악, 영화, TV쇼, Podcast 등 다양한
Content의 유통 경로가 되고 있음
Media Player들의 최종 지향점
앱스토어의 경우 App 내부에서 전자 결제 시스템 추
가 시 7:3으로 수익으로 나누어야 되는 정책을 펴고
있음
App 출시 지연 초래
HTML5 기술의 비약적 발전 초래
한국에 Game Category 오픈
정보통신부에서 앱스토어의 게임에 대해서는
검열을 포기하여 Category를 오픈하게 됨
정부의 한국 기업과 외국 기업 사이에 형평성
논란이 크게 붉어지고 있음 (ex. 개인 정보 취
득, 게임 셧다운제 등)
2011-12-01 14
15. Platform – 삼성
삼성도 장기적으로 볼 때 Mobile Hardware 경쟁 업체인 애플과 겨루기 위해
S/W 능력을 크게 신장시킬 필요가 있음
삼성의 경우 Smart TV 및 Feature Phone OS로 Bada
를 제공하고 있음
MS에게 Royalty 제공 사례
안드로이드(공개형 OS)를 사용하기 때문에
MS의 특허를 침해한 안드로이드의 Royalty를
삼성이 내게 됨
MS OS를 이용한 Phone 생산으로 타협이 예
상되나 장기적으로 볼 때 자사 S/W 능력의 성
장이 절실함
2011-12-01 15
16. Hardware – 삼성
뛰어난 부품 제조 능력을 바탕으로 완제품 시장까지 진출하고 있음. 이제는
삼성 만의 외형적 디자인이 수립되어야 할 시기라고 보임
디스플레이, DRAM, 메모리 등 부품 산업이 낮은 단가
공급으로 인해 큰 이득을 취하지 못함
추가 수익이 어려운 백색가구 시장으로 비추어 볼 때
올해 수익은 스마트폰이 견인하였다고 할 수 있음
뛰어난 부품 수급을 바탕으로 Fast Follower 전
략을 펼침
삼성만의 외형을 갖추지 못하게 되었고, 애플
과의 특허 소송으로 인해 Copy Cat 이미지가
고착화됨
결국, 독일에서는 디자인을 수정한 형태로 태
블릿을 출시함
태블릿의 경우 H/W는 우수한 반면 안드로이드 OS가
형편없는 관계로 성공하지 못함
구분 2010년 3분기 2011년 3분기
아이스크림샌드위치 안정화 시점에 다시 시장
삼성 7.5(9.3%) 27.8(23.8%) 에 어필할 수 있을 것으로 보임
애플 14.1(17.4%) 17.1(14.6%)
자사 Platform을 바탕으로 Smart TV를 판매 중이나
노키아 26.5(32.7%) 16.8(14.4%) 구글 TV 생산도 동시에 진행할 것으로 알려짐
기타 32.9(40.6%) 55.3(47.3%)
* 삼성이 매출액 1위, 노키아가 물량 1위, 애플은 영업이익 1위
2011-12-01 16
17. Hardware – LG
LG의 어려움은 시류를 따라가지 못하는 S/W 역량으로부터 시작함. 3D에
국한된 기술 개발이나 뛰어난 H/W를 강조하는 것은 의미 없음
삼성과 같이 LG 전자에서도 구글 TV에 사업을 진행
할 예정
잡스는 Smart TV를 취미 정도로 생각한다며
밝힌 바 있음
로지텍은 과거 구글 TV 1.0을 생산했으나
Content 부족으로 완전 쪽박 참
휴맥스는 최근 오페라와 제휴를 맺어 Smart
TV 셋톱박스 사업자로 각광받고 있음
모토롤라는 스마트폰도 출시하고 있으나, 구글
TV의 수신 칩셋을 제작하고 있는 것으로 알려
짐
3D Content의 발전이 예상 외로 더딤
3D에 전사적인 기대를 걸었던 LG는 큰 어려움
을 겪고 있음
출시하는 Smart Phone, Tablet, TV 등 모든
Display에서 3D를 감상하고 모바일에서는 촬
영이 가능하도록 하지만 좀처럼 사용도가 낮은
상황임
2011-12-01 17
18. Hardware – MS
기존에 출시한 XBOX 외에 미래 지향적인 시도를 많이 하고 있음. 특히
키넥트는 SDK를 통해 개발자들 사이에서 다양한 시도들이 이루어지고 있음
소니가 PSN 서비스를 Anonymous , Luizsec 등의 단
체로부터 해킹 당하여 2조 가량의 피해를 입는 사례
로 반사 이익을 누림(참고_http://blog.naver.com/skyg
ood5/140134730223)
脫-Display를 이끄는 선두주자로, “키넥트”라는 모션
인식 장비의 SDK를 공개하여 다양한 활용을 만들어
내고 있음
삼성을 통해 테이블형 PC라고 불리는 서피스를 생산
하고 있음
2011-12-01 18
19. Hardware – Others
CPU에서는 모바일과 PC의 영역이 사라지고 있으며, HDD의 경우 점차적으로
SSD로 대체 될 것이라 예상됨
Apple은 MP3P, Phone, Mac에 이어 Tablet에서도 성
공을 이루어내며 H/W 강자로 다시 돌아옴
인텔은 최근 아이비브릿지를 통해 저전력 시장을 노
리고 있으며, MS 외에 구글과 업무적 제휴를 맺은 모
습이 인상적임
초기 모바일 CPU의 강자였던 ARM은 반대로
MS와 손을 잡으며 PC 및 서버용 CPU 시장으
로 전환하고 있음
HDD의 경우 SSD의 발전 및 모바일 기기의 활성화로
인해 판매가 점차 줄어들고 있음
삼성이 최근 Seagate에게 HDD 사업부를 팔게
된 시기는 호기였다고 판단되며 삼성 HDD 사
업부 매각을 통해 WD와 Seagate 사이에 M/S
는 거의 같아지게 되었음
이에 Seagate와 WD 모두 SSD, 하이브리드를
모두 준비 중
WD가 B2C 판매에 강한 반면 Seagate의 경우
OEM 사업이 발달한 것으로 보임
2011-12-01 19