Αναλογικό - ΨηφιακόΙωάννης ΣαρημπαλίδηςΜία παρουσίαση που εξηγεί την διαφορά ανάμεσα σε ένα ψηφιακό και αναλογικό σήμα αλλά και γιατί ο υπολογιστής είναι μία ψηφιακή μηχανή.
Καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.2 στο μάθημα της Πληροφορικής που διδάσκεται στην Β' Γυμνασίου.
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςDimitra AdamidouΠληροφορική Γ' Γυμνασίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη
Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου
2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5Panagiotis LarchanidisΟμάδα 29
Βιβλίο : Εφαρμογές Πληροφορικής Α' λυκείου
Ενότητα 3 - Επικοινωνία και Διαδίκτυο
Κεφάλαιο 11 Εισαγωγή στην HTML
Σελίδες : 94-99
Η έννοια του bytemdaglisΌπως έχουμε ήδη αναφέρει ο υπολογιστής «καταλαβαίνει» μόνο δύο ψηφία το 0 και το 1 άρα θα πρέπει όλα τα σύμβολα του πληκτρολογίου (λατινικά γράμματα, κεφαλαία και μικρά, ελληνικά γράμματα κεφαλαία και μικρά, ψηφία, σημεία στίξης, αριθμητικοί τελεστές κ.λ.π) να κωδικοποιηθούν σε 0 κ΄ 1.
Πόσα όμως δυαδικά ψηφία χρειαζόμαστε για να κωδικοποιήσουμε κάθε σύμβολο σε μια ακολουθία 0 κ΄ 1; Η απάντηση είναι πόσα σύμβολα χρειάζεται να κωδικοποιήσουμε
Τα σύμβολα που χρειάζεται να κωδικοποιήσουμε είναι 256 συνολικά άρα χρειαζόμαστε 8 δυαδικά ψηφία τα οποία μας δίνουν 28 =256 διαφορετικούς συνδυασμούς.
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςDimitra AdamidouΠληροφορική Γ' Γυμνασίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη
Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου
2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5Panagiotis LarchanidisΟμάδα 29
Βιβλίο : Εφαρμογές Πληροφορικής Α' λυκείου
Ενότητα 3 - Επικοινωνία και Διαδίκτυο
Κεφάλαιο 11 Εισαγωγή στην HTML
Σελίδες : 94-99
Η έννοια του bytemdaglisΌπως έχουμε ήδη αναφέρει ο υπολογιστής «καταλαβαίνει» μόνο δύο ψηφία το 0 και το 1 άρα θα πρέπει όλα τα σύμβολα του πληκτρολογίου (λατινικά γράμματα, κεφαλαία και μικρά, ελληνικά γράμματα κεφαλαία και μικρά, ψηφία, σημεία στίξης, αριθμητικοί τελεστές κ.λ.π) να κωδικοποιηθούν σε 0 κ΄ 1.
Πόσα όμως δυαδικά ψηφία χρειαζόμαστε για να κωδικοποιήσουμε κάθε σύμβολο σε μια ακολουθία 0 κ΄ 1; Η απάντηση είναι πόσα σύμβολα χρειάζεται να κωδικοποιήσουμε
Τα σύμβολα που χρειάζεται να κωδικοποιήσουμε είναι 256 συνολικά άρα χρειαζόμαστε 8 δυαδικά ψηφία τα οποία μας δίνουν 28 =256 διαφορετικούς συνδυασμούς.
Ο Υπολογιστής στήν καθημερινή μας ζωήKonstantinos Kalaras LafkiotisΘεωρίες μάθησης και διδασκαλίας
Ομάδα 21
Βιβλίο Α' Γυμνασίου Κεφάλαιο 5 (Σελ. 96-100)
ΠΡΟΣΦΥΓΕΣ ΧΑΡΑΖΟΝΤΑΣ ΔΡΟΜΟΥΣ εποπτικό υλικό.pdfDimitra MylonakiΟι μαθητές δούλεψαν το σενάριο διδασκαλίας με βασικούς στόχους να κατανοήσουν τους λόγους μετακίνησης των προσφύγων και των μεταναστών, τη διαφορά που υπάρχει μεταξύ τους, την πίεση που δέχεται ένας πρόσφυγας κατά τη φυγή του και να αποκτήσουν ενσυναίσθηση.
Μάθηση με Εστίαση στις Δυνατότητες -Αναστοχασμός , αυτοαξιολόγηση, αξιολόγηση.GeorgeDiamandis11Μάθηση με Εστίαση στις Δυνατότητες -Αναστοχασμός , αυτοαξιολόγηση, αξιολόγηση.
ΠΡΟΣΦΥΓΕΣ ΧΑΡΑΖΟΝΤΑΣ ΔΡΟΜΟΥΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ .pdfDimitra MylonakiΟι μαθητές δούλεψαν το σενάριο διδασκαλίας με βασικούς στόχους να κατανοήσουν τους λόγους μετακίνησης των προσφύγων και των μεταναστών, τη διαφορά που υπάρχει μεταξύ τους, την πίεση που δέχεται ένας πρόσφυγας κατά τη φυγή του και να αποκτήσουν ενσυναίσθηση.
Population and Community Health Nursing 6th Edition Clark Test BankogborhwsPopulation and Community Health Nursing 6th Edition Clark Test Bank
Population and Community Health Nursing 6th Edition Clark Test Bank
Population and Community Health Nursing 6th Edition Clark Test Bank
Τα πάθη και η Ανάσταση του Χριστού μέσα από την τέχνη.docxΔήμητρα ΤζίνουΕργασία του μαθητή της Α' τάξης του 3ου Γυμνασίου Περιστερίου Δημήτρη Αυλωνίτη.
1. Παρουσίαση 4
Ομάδα : Ομάδα 29
Μάθημα : Θεωρίες Μάθησης και
Διδασκαλίας στην Πληροφορική
Αφήγηση : Κουταλιάγκα Γεωργία
2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Τι σημαίνει ψηφιακή εποχή;
Τι εννοούμε με τον όρο “ψηφιακός”;
Πότε μια συσκευή είναι ψηφιακή;
Γιατί ο υπολογιστής χαρακτηρίζεται ως ψηφιακή
μηχανή;
Τι σημαίνει ότι τα δεδομένα μας αποθηκεύονται
σε ψηφιακή μορφή;
Ποια είναι τα πλεονεκτήματα και τα
μειονεκτήματα του ψηφιακού έναντι του
αναλογικού;
3. Ψηφιακό- Αναλογικό
Ψηφιακό είναι ένα
σύστημα που παίρνει
τιμές από μια ομάδα
συγκεκριμένων τιμών.
Αναλογικό είναι το
σύστημα που παίρνει
συνεχόμενες τιμές.
Μια σκαλα μας επιτρέπει
να ανέβουμε μόνο σε
συγκεκριμένα ύψη σε
αντίθεση με μια
ανηφόρα.
4. Ο υπολογιστής ως ψηφιακή μηχανη
Ο υπολογιστής
αναγνωρίζει 2
διαφορετικές
καταστάσεις:
Την κατάσταση στην
οποία δεν περνάει
ρεύμα μέσα σ' ένα
καλώδιο
Την κατάσταση στην
οποία περνάει ρεύμα
μέσα σ' ένα καλώδιο
Ένας υπολογιστής
είναι ψηφιακός
επειδή μπορεί να
χειριστεί
συγκεκριμένο αριθμό
καταστάσεων (μόνο
2)
5. Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης
Σύμφωνα με το δυαδικό σύστημα αρίθμησης τα
μοναδικά σύμβολα που απαιτούνται για την
γραφή όλων των αριθμών είναι μόνο 2: το 0
και το 1.
Δεκαδικό Δυαδικό Δεκαδικό Δυαδικό Δεκαδικό Δυαδικό
Σύστημα Σύστημα Σύστημα Σύστημα Σύστημα Σύστημα
0 0 4 100 8 1000
1 1 5 101 9 1001
2 10 6 110 10 1010
3 11 7 111 11 1011
6. Η χρήση του δυαδικού συστήματος αρίθμησης
διευκόλυνε τους κατασκευαστές υπολογιστών,
γιατί τους έδωσε την δυνατότητα να
αντιστοιχίσουν:
Την απουσία ρεύματος με: 0
Την παρουσία ρεύματος με: 1
Ο υπολογιστής χρησιμοποιεί τα δυαδικά ψηφία
μπιτς (bit-binary digits) για την παράσταση:
Αριθμών
Χαρακτήρων
Εικόνων
Ήχων
Συμβόλων
7. Αναπαράσταση των Συμβόλων
Για την αναπαράσταση γραμμάτων και κειμένων
χρησιμοποιήθηκε κωδικοποίηση, η οποία
αντιστοιχίζει καθένα από αυτά, μ' ένα μοναδικό
συνδυασμό των δύο συμβόλων 0 και 1.
Για παράδειγμα η αγγλική λέξη “BOOK”
κωδικοποιείται με τα ψηφία 0 και 1 όπως
φαίνεται στον παρακάτω πίνακα:
B O O K
01000010 01001111 01001111 01001011
8. Ποιό είναι, όμως, το πλήθος των 0 και 1 που
χρειάζονται ώστε κάθε σύμβολο να το
αντιστοιχίσουμε μοναδικά με μια ακολουθία 0 και
1;
Στον παρακάτω πίνακα παρουσιάζονται
ενδεικτικά οι δυνατοί συνδυασμοί που
δημιουργούνται ανάλογα με το πλήθος των
ψηφίων 0 και 1 που συνδυάζουμε.
Συνδυασμοί των 0
και 1
Δυνατοί συνδυασμοί
Πλήθος διαφορετικών
συμβόλων που μπορούμε
να αντιστοιχίσουμε
Ανά δύο 00,01,10,11 22
=4
Ανά τρία 000,001,010,011,100,101,110,111 23
=8
Ανά τέσσερα 0000,0001,0010,...,1110,1111 24
=16
9. Στους υπολογιστές χρησιμοποιείται η
κωδικοποίηση ASCII με την οποία
κωδικοποιούμε 256 διαφορετικούς
χαρακτήρες αντιστοιχίζοντας καθέναν από
αυτούς με ένα μοναδικό συνδυασμό 0 και 1
όπως φαίνεται στον παρακάτω πίνακα για τα
σύμβολα Α-Ν.
11. Αναπαράσταση Εικόνων
Μια εικόνα στον υπολογιστή χωρίζεται σε
εικονοστοιχεία (pixels)
Σε μια ασπρόμαυρη εικόνα έχουμε λευκά και
μαύρα pixels
Αντιστοιχίζουμε τα λευκά pixels με 0 και τα
μαύρα με 1 όπως φαίνεται παρακάτω
12. Τι επιλέγουμε αναλογικό ή ψηφιακό;
Οι περισσότερες τιμές στην φύση μεταβάλονται
αναλογικά. Παραδείγματα τέοιων τιμών είναι:
Η ώρα κατά την
διάρκεια μιας μέρας
Η πίεση
Η θερμοκρασία
Η τάση
Η απόσταση