ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ZENNAAll copyrights reserved
СКРЫТЫЕ
ВОЗМОЖНОСТИ
СОБЫТИИНОГО
МАРКЕТИНГА И
COMMUNITY MANAGEMENT
Mobile Games
ZENNAAll copyrights reserved
Виральные и социальные
механики как часть
ивентов
Facebook
1. Loging
2. Game Requests (Frictionless Requests,
отправляется 1 и более друзьям, всегда содержит
call-to-action):
•	 Invites (Request Dialog/Custom friend selector)
•	 Turn-based notifications, gifting, and asking for
help
•	 Match-making
3. Feed Gaming: рекорды, как пройти уровень и т.п
4. Messenger: Share, Reply
5. Sharing for Games:
•	 Share Dialog
•	 Graph API
ZENNAAll copyrights reserved
Share Dialog
FB чеклист для игр:
https://developers.facebook.com/docs/games/mobile/checklist
ZENNAAll copyrights reservedVK
1. Login (Информация о
бонусе при подключении
ВКонтакте)
2. Daily gifts
3. Requests + inbox
(запрашивать и отправлять
другому пользователю
жизни и игровые
предметы)
4. Лента активности друзей
5. Карта и турнирная
таблица
6. Sharing
ZENNAAll copyrights reserved
Логин через аккаунт
Соц. Сетей:
Что это дает разработчику:
доступ к более полным данным о пользователе и его устройстве
Что дает пользователю:
1. больше доверия к разработчикам, особенно что касается покупок,
Соц.Сеть в данном случае выступает гарантом ответственности разработчиков.
2. уверенность, что данные о прогрессе и покупках сохранятся и в случае чего к разработчикам
можно обратиться публично, соответственно быстрее добиться реакции
Рекомендации по эффективной интеграции инструмента
(для разработчиков игр):
•	 формат кнопки должен соответствовать требованиям платформы
•	 стоит говорить о преимуществах логина через Соц. Сеть рядом с кнопкой, как например
на следующем скриншоте:
•	 стоит вознаграждать пользователя за логин;
•	 стоит предупреждать пользователя о тех данных, которые получает
разработчик и обьяснять зачем они ему;
•	 кроме того, что кнопку стоит интегрировать на стартовом экране
после загрузки игры, ее стоит интегрировать еще и внутри,
например в меню настроек аккаунта
ZENNAAll copyrights reserved
Примеры:
Viber: Viber Pop LINE: Line Rangers
ZENNAAll copyrights reserved
Примеры:
WeCHAT: WeChat Dash
ZENNAAll copyrights reserved
Приглашения
и уведомления
Данный инструмент наиболее эффективный виральный инструмент, влияет
на привлечение новых пользователей и ретеншен.
Рекомендация:
Любые игровые уведомления и приглашения, во-первых, должны поступать
личку друзьям, во-вторых должны сопровождаться пуш-уведомлением
приложения.
Например, данный функционал реализован во всех мессенджерах,
у которых есть свои игровые платформы.
ZENNAAll copyrights reserved
Примеры:
LINE: Line Rangers Viber: Viber Pop
ZENNAAll copyrights reserved
Примеры:
WeCHAT: WeChat Dash
ZENNAAll copyrights reservedInvites
Рекомендация:
Классика: Вознаграждайте пользователей за оправку приглашений
друзьям.
Нестандарт:
1. Даватйте дополнительное вознаграждение за друзей принявших
приглашение.
2. Рассылка приглашений через специальные ивенты в игре. Как
например, Line Cookie Run:
ZENNAAll copyrights reserved
Шаринг прогресса в игре
Что это дает разработчику: данный инструмент способствует
привлечению новых пользователей и вовлечению старых.
Наиболее распространенный вид шаринга - шаринг в свою ленту.
Мессенджеры же отличаются тем, что некоторые действия в игре
шарятся в личных сообщениях, как и приглашения.
LINE: Line Cookie Run и Line Rangers
ZENNAAll copyrights reserved
Турниры и таблицы
рейтингов
Что это дает разработчику: влияет на ретеншен.
Рекомендация:
В результатах турниров, таблице рейтингов следует включать результаты
друзей из соц.сетей.
Отправлять пуш-уведомления, если ваш друг побил ваш рекорд или обогнал
в рейтинге.
Пример: FACEBOOK:
Diamond Dash
и Song Pop
ZENNAAll copyrights reservedКак применять?
1. Снизьте цены в магазине за Login
2. New Social Login Player Promotion
3. Шеринг лимитированных по времени офферов
4. Шеринг сезонных промо и офферов
5. Екстренная помощь в прохождении игры за шер/реквест у друга/инвайт
6. Share/Login or Play -> за экстра контент
7. Мини-игры только для игры с друзьями
8. Share/Login/Invite как часть миссий и ежедневных квестов
ZENNAAll copyrights reserved
Миссии/ Events
Рекомендации:
1. Разработчики, предлагайте расшарить вашу очередную миссию или ивент
за вознаграждение, особенно если у вас есть возможность показывать ивенты
только определенным группам пользователей, то ивенты с возможностью
шаринга за вознаграждение можно направить на пользователей, у которые
друзья приняли приглашения и играют в туже игру.
2. Создавайте отдельные ивенты по приглашением друзей, где пользователе
получают вознаграждение не только за приглашение одного пользователя, но и
за определенное количество в установленный срок. Это значительно увеличит
приток новых пользователей
3. Создавайте отдельные ивенты по количеству шарингов прогресса в игре,
где пользователе получают вознаграждение определенное количество в
установленный срок.
4. Создавайте промо ивент в десктопной версии игры, в котором дается
вознаграждение за установку мобильной версии игры и наоборот.
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
А котики будут?
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
ZENNAAll copyrights reservedСледующий шаг:
социальные сети и SMM
Сommunity Мanagement - это нон-стоп коммуникация с
вашими игроками, основанная на умелой интеграции
вашего продукта с социальными медиа и различными
виральными механиками. Мы эффективно используем
маркетинг, PR и различные методы управления
взаимоотношениями, легко и быстро вовлекая
ваших пользователей в диалог, повышая engagement,
retention, лояльность и LTV.
LTV 7%
Результат:Community Management
Приток новых пользователей
практически бесплатно
Приток старых пользователей
на 50% дешевле, чем покупка
нового
Платящие пользователи 40%
Retention Rate 10%
ARPU 30%
Engagement Rate 40%
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
Мессенджеры
•	 Viber
•	 WhatsApp
Контентные
•	 Instagram,
•	 Twitter,
•	 Vine,
•	 Snapchat,
•	 Swarm,
•	 Pinterest
•	 Meerkat
Может стоит обратить
внимание на “mobile
first” социальные сети?
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
Оптимизируйте официальные страницы
под мобильные устройства
ZENNAAll copyrights reserved
Следующий шаг:
социальные сети и SMM
Оптимизируйте официальные страницы
под мобильные устройства
ZENNAAll copyrights reservedСкачать –
не значит открыть
Показатели эффективности
В социальных сетях В приложении
Как считать?
Интеграция SDK
Localytics/ Appsflyer/ MAT
Классика
•	 количество новых фанов
(подписчиков);
•	 средний Engagement Rate;
•	 динамика роста
органического охвата;
Специфика
•	 отношения количества
фанов к MAU/DAU;
•	 количество новых
пользователей игры,
пришедших из социального
канала.
Специфика
•	 количество новых пользователей
игры, пришедших из
социального канала;
•	 retention D1/D7;
•	 открытие туториала -
завершение туториала;
•	 вход в приложение более N-раз;
•	 регистрация в приложении.
•	 Длина сессии
ZENNAAll copyrights reservedО нас:
Команда Zenna
нацелена на
результат и
долгосрочное
сотрудничество.
United we win,
united we stand!
Почему Zenna?
Компания была основана интернет-маркетологами в 2012
году. Все начиналось с простой идеи: помогать приложениям
и играм достигать ТОП-овых позиций. С тех пор мы
выросли в команду профессионалов с большим опытом и
крупными клиентами. Мы подходим к работе с энтузиазмом,
креативностью и ответстсвенностью, продвигая приложения
так, чтобы людям не хотелось их закрывать.
•	 Мы - первое агентство маркетинга мобильных игр и
приложений на территории СНГ, работающее с рынками
Азии, Северной Америки, Восточной и Западной Европы.
•	 В нашей команде 25 профессионалов с трех континентов.
•	 4 годы мы разрабатываем и внедряем эффективные
стратегии маркетинга игр и приложений.
•	 Общий доход наших клиентов составляет $400M. Среди
них: Kabam, Game Insight, Linekong, Sport.com, Plarium и
другие гиганты рынка разработки и паблишинга.
ZENNAAll copyrights reserved
Сервисы ZENNA:
Support mobile
marketing
Community management и SMM
App Store Optimization (ASO)
PR-питчинг
Создание промо-видео
Техподдержка пользователей
Traffic mobile
marketing
Немотивированные
установки (CPI/CPC)
Мотивированные
установки
Complex mobile
marketing
Комплексный
стратегический маркетинг
Сотрудничество в формате
revenue share
Product mobile
marketing
Аудит монетизации и геймплея
Интеграция аналитики
Финансовый менеджмент
Плейтесты
Локализация и адаптация
ZENNAAll copyrights reservedНаши Клиенты:
ZENNAAll copyrights reserved
+7(495)777-36-79 hello@zennaapps.com
skype: zenna.apps
Ukraine, Kharkiv,
Moscovsky ave., 199-D5
www.zenna-apps.com

More Related Content

Viewers also liked (20)

Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
ZENNA
PR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов АдаPR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов Ада
ZENNA
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
ZENNA
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
ZENNA
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Business incubator HSE
PR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of HellPR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of Hell
ZENNA
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
SpbStartupDay
Wag The Dog: ASO
Wag The Dog: ASOWag The Dog: ASO
Wag The Dog: ASO
ZENNA
Engagement & Retention
Engagement & RetentionEngagement & Retention
Engagement & Retention
ZENNA
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферамиЮра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
ZENNA
Хвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASOХвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASO
ZENNA
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First CompaniesMobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
ZENNA
User Acquisition
User AcquisitionUser Acquisition
User Acquisition
ZENNA
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
ZENNA
Mobio Media Kit
Mobio Media KitMobio Media Kit
Mobio Media Kit
AppTractor
Грамотный User Acquisition
Грамотный User AcquisitionГрамотный User Acquisition
Грамотный User Acquisition
ZENNA
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Leonid Buran
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сети
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сетиБренды + Мобильные приложения + Социальные сети
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сети
ZENNA
KPIs for Mobile Game Soft Launch
KPIs for Mobile Game Soft LaunchKPIs for Mobile Game Soft Launch
KPIs for Mobile Game Soft Launch
ZENNA
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.ТаксиМобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Digital Guru Club
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
ZENNA
PR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов АдаPR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов Ада
ZENNA
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
ZENNA
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
ZENNA
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Business incubator HSE
PR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of HellPR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of Hell
ZENNA
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
2014 Иван Козлов, Вице-президент по мобильным продуктам Avisales: Мобильный м...
SpbStartupDay
Wag The Dog: ASO
Wag The Dog: ASOWag The Dog: ASO
Wag The Dog: ASO
ZENNA
Engagement & Retention
Engagement & RetentionEngagement & Retention
Engagement & Retention
ZENNA
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферамиЮра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами
ZENNA
Хвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASOХвост Виляет Собакой: ASO
Хвост Виляет Собакой: ASO
ZENNA
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First CompaniesMobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
ZENNA
User Acquisition
User AcquisitionUser Acquisition
User Acquisition
ZENNA
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
Секреты Успешного Арбитража Мобильных Игр - Юра Яшунин, CPAConf 2015
ZENNA
Грамотный User Acquisition
Грамотный User AcquisitionГрамотный User Acquisition
Грамотный User Acquisition
ZENNA
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Leonid Buran
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сети
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сетиБренды + Мобильные приложения + Социальные сети
Бренды + Мобильные приложения + Социальные сети
ZENNA
KPIs for Mobile Game Soft Launch
KPIs for Mobile Game Soft LaunchKPIs for Mobile Game Soft Launch
KPIs for Mobile Game Soft Launch
ZENNA
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.ТаксиМобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Мобильный маркетинг на примере Яндекс.Такси
Digital Guru Club

Similar to Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management (20)

GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
Илья Попов
Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)Motiv offer 20.05 (mac)
Motiv offer 20.05 (mac)
YolandaIbrahimova
Riftman - Chatfuel Hackathon
Riftman - Chatfuel HackathonRiftman - Chatfuel Hackathon
Riftman - Chatfuel Hackathon
chatbotscommunity
Renault Drive
Renault DriveRenault Drive
Renault Drive
World Brand Academy
Приложение для вашего события!
Приложение для вашего события!Приложение для вашего события!
Приложение для вашего события!
SunHouse Team
Приложение для вашего мероприятия
Приложение для вашего мероприятияПриложение для вашего мероприятия
Приложение для вашего мероприятия
Sergey
Prosharer презентация
Prosharer презентацияProsharer презентация
Prosharer презентация
prosharer
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнесаархангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
elenae00
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
CPAex
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сеть
Alexey Lyubko
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
iLogos
Монетизации мобильных игр
Монетизации мобильных игрМонетизации мобильных игр
Монетизации мобильных игр
Sasha Semenov
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Lviv Startup Club
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
HUNGRY BOYS Creative agency
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Agency
Приложение для вашего события!
Приложение для вашего события!Приложение для вашего события!
Приложение для вашего события!
SunHouse Team
Приложение для вашего мероприятия
Приложение для вашего мероприятияПриложение для вашего мероприятия
Приложение для вашего мероприятия
Sergey
Prosharer презентация
Prosharer презентацияProsharer презентация
Prosharer презентация
prosharer
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнесаархангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
архангельский стас. социальные сети как площадка для старта вашего бизнеса
elenae00
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
Gemius Антон Мелехов: Создание специальных software панелей для клиентов.
CPAex
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сеть
Alexey Lyubko
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
iLogos
Монетизации мобильных игр
Монетизации мобильных игрМонетизации мобильных игр
Монетизации мобильных игр
Sasha Semenov
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Олексій Щербаков “Всі плюси і мінуси роботи з видавцем”
Lviv Startup Club
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
HUNGRY BOYS Creative agency
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010RDR Social Media Presentation 2010
RDR Social Media Presentation 2010
RDR Agency

Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management

  • 2. ZENNAAll copyrights reserved Виральные и социальные механики как часть ивентов Facebook 1. Loging 2. Game Requests (Frictionless Requests, отправляется 1 и более друзьям, всегда содержит call-to-action): • Invites (Request Dialog/Custom friend selector) • Turn-based notifications, gifting, and asking for help • Match-making 3. Feed Gaming: рекорды, как пройти уровень и т.п 4. Messenger: Share, Reply 5. Sharing for Games: • Share Dialog • Graph API
  • 3. ZENNAAll copyrights reserved Share Dialog FB чеклист для игр: https://developers.facebook.com/docs/games/mobile/checklist
  • 4. ZENNAAll copyrights reservedVK 1. Login (Информация о бонусе при подключении ВКонтакте) 2. Daily gifts 3. Requests + inbox (запрашивать и отправлять другому пользователю жизни и игровые предметы) 4. Лента активности друзей 5. Карта и турнирная таблица 6. Sharing
  • 5. ZENNAAll copyrights reserved Логин через аккаунт Соц. Сетей: Что это дает разработчику: доступ к более полным данным о пользователе и его устройстве Что дает пользователю: 1. больше доверия к разработчикам, особенно что касается покупок, Соц.Сеть в данном случае выступает гарантом ответственности разработчиков. 2. уверенность, что данные о прогрессе и покупках сохранятся и в случае чего к разработчикам можно обратиться публично, соответственно быстрее добиться реакции Рекомендации по эффективной интеграции инструмента (для разработчиков игр): • формат кнопки должен соответствовать требованиям платформы • стоит говорить о преимуществах логина через Соц. Сеть рядом с кнопкой, как например на следующем скриншоте: • стоит вознаграждать пользователя за логин; • стоит предупреждать пользователя о тех данных, которые получает разработчик и обьяснять зачем они ему; • кроме того, что кнопку стоит интегрировать на стартовом экране после загрузки игры, ее стоит интегрировать еще и внутри, например в меню настроек аккаунта
  • 8. ZENNAAll copyrights reserved Приглашения и уведомления Данный инструмент наиболее эффективный виральный инструмент, влияет на привлечение новых пользователей и ретеншен. Рекомендация: Любые игровые уведомления и приглашения, во-первых, должны поступать личку друзьям, во-вторых должны сопровождаться пуш-уведомлением приложения. Например, данный функционал реализован во всех мессенджерах, у которых есть свои игровые платформы.
  • 11. ZENNAAll copyrights reservedInvites Рекомендация: Классика: Вознаграждайте пользователей за оправку приглашений друзьям. Нестандарт: 1. Даватйте дополнительное вознаграждение за друзей принявших приглашение. 2. Рассылка приглашений через специальные ивенты в игре. Как например, Line Cookie Run:
  • 12. ZENNAAll copyrights reserved Шаринг прогресса в игре Что это дает разработчику: данный инструмент способствует привлечению новых пользователей и вовлечению старых. Наиболее распространенный вид шаринга - шаринг в свою ленту. Мессенджеры же отличаются тем, что некоторые действия в игре шарятся в личных сообщениях, как и приглашения. LINE: Line Cookie Run и Line Rangers
  • 13. ZENNAAll copyrights reserved Турниры и таблицы рейтингов Что это дает разработчику: влияет на ретеншен. Рекомендация: В результатах турниров, таблице рейтингов следует включать результаты друзей из соц.сетей. Отправлять пуш-уведомления, если ваш друг побил ваш рекорд или обогнал в рейтинге. Пример: FACEBOOK: Diamond Dash и Song Pop
  • 14. ZENNAAll copyrights reservedКак применять? 1. Снизьте цены в магазине за Login 2. New Social Login Player Promotion 3. Шеринг лимитированных по времени офферов 4. Шеринг сезонных промо и офферов 5. Екстренная помощь в прохождении игры за шер/реквест у друга/инвайт 6. Share/Login or Play -> за экстра контент 7. Мини-игры только для игры с друзьями 8. Share/Login/Invite как часть миссий и ежедневных квестов
  • 15. ZENNAAll copyrights reserved Миссии/ Events Рекомендации: 1. Разработчики, предлагайте расшарить вашу очередную миссию или ивент за вознаграждение, особенно если у вас есть возможность показывать ивенты только определенным группам пользователей, то ивенты с возможностью шаринга за вознаграждение можно направить на пользователей, у которые друзья приняли приглашения и играют в туже игру. 2. Создавайте отдельные ивенты по приглашением друзей, где пользователе получают вознаграждение не только за приглашение одного пользователя, но и за определенное количество в установленный срок. Это значительно увеличит приток новых пользователей 3. Создавайте отдельные ивенты по количеству шарингов прогресса в игре, где пользователе получают вознаграждение определенное количество в установленный срок. 4. Создавайте промо ивент в десктопной версии игры, в котором дается вознаграждение за установку мобильной версии игры и наоборот.
  • 16. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM А котики будут?
  • 17. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM
  • 18. ZENNAAll copyrights reservedСледующий шаг: социальные сети и SMM Сommunity Мanagement - это нон-стоп коммуникация с вашими игроками, основанная на умелой интеграции вашего продукта с социальными медиа и различными виральными механиками. Мы эффективно используем маркетинг, PR и различные методы управления взаимоотношениями, легко и быстро вовлекая ваших пользователей в диалог, повышая engagement, retention, лояльность и LTV. LTV 7% Результат:Community Management Приток новых пользователей практически бесплатно Приток старых пользователей на 50% дешевле, чем покупка нового Платящие пользователи 40% Retention Rate 10% ARPU 30% Engagement Rate 40%
  • 19. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM Мессенджеры • Viber • WhatsApp Контентные • Instagram, • Twitter, • Vine, • Snapchat, • Swarm, • Pinterest • Meerkat Может стоит обратить внимание на “mobile first” социальные сети?
  • 20. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM
  • 21. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM Оптимизируйте официальные страницы под мобильные устройства
  • 22. ZENNAAll copyrights reserved Следующий шаг: социальные сети и SMM Оптимизируйте официальные страницы под мобильные устройства
  • 23. ZENNAAll copyrights reservedСкачать – не значит открыть Показатели эффективности В социальных сетях В приложении Как считать? Интеграция SDK Localytics/ Appsflyer/ MAT Классика • количество новых фанов (подписчиков); • средний Engagement Rate; • динамика роста органического охвата; Специфика • отношения количества фанов к MAU/DAU; • количество новых пользователей игры, пришедших из социального канала. Специфика • количество новых пользователей игры, пришедших из социального канала; • retention D1/D7; • открытие туториала - завершение туториала; • вход в приложение более N-раз; • регистрация в приложении. • Длина сессии
  • 24. ZENNAAll copyrights reservedО нас: Команда Zenna нацелена на результат и долгосрочное сотрудничество. United we win, united we stand! Почему Zenna? Компания была основана интернет-маркетологами в 2012 году. Все начиналось с простой идеи: помогать приложениям и играм достигать ТОП-овых позиций. С тех пор мы выросли в команду профессионалов с большим опытом и крупными клиентами. Мы подходим к работе с энтузиазмом, креативностью и ответстсвенностью, продвигая приложения так, чтобы людям не хотелось их закрывать. • Мы - первое агентство маркетинга мобильных игр и приложений на территории СНГ, работающее с рынками Азии, Северной Америки, Восточной и Западной Европы. • В нашей команде 25 профессионалов с трех континентов. • 4 годы мы разрабатываем и внедряем эффективные стратегии маркетинга игр и приложений. • Общий доход наших клиентов составляет $400M. Среди них: Kabam, Game Insight, Linekong, Sport.com, Plarium и другие гиганты рынка разработки и паблишинга.
  • 25. ZENNAAll copyrights reserved Сервисы ZENNA: Support mobile marketing Community management и SMM App Store Optimization (ASO) PR-питчинг Создание промо-видео Техподдержка пользователей Traffic mobile marketing Немотивированные установки (CPI/CPC) Мотивированные установки Complex mobile marketing Комплексный стратегический маркетинг Сотрудничество в формате revenue share Product mobile marketing Аудит монетизации и геймплея Интеграция аналитики Финансовый менеджмент Плейтесты Локализация и адаптация
  • 27. ZENNAAll copyrights reserved +7(495)777-36-79 hello@zennaapps.com skype: zenna.apps Ukraine, Kharkiv, Moscovsky ave., 199-D5 www.zenna-apps.com