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ユーザ参加型
センシングシステムの可能性
秋田純一
(金沢大学 理工学域 電子情報学類)

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
Contents
?はじめに(自己紹介)
?「ムーアの法則」と「マイコン」
?ムーアの法則とその転換点
?マイコンという概念

?「技術の民主化」との可能性
?フィジカル?コンピューティング
?ロングテール?MAKERS
?「公共事業型」センシングシステム
?「ユーザ参加型」センシングシステム

?まとめ
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
自己紹介
?浅田研@東大でPh.D(‘98)(イメージセンサ)
?金沢大(’98~’00?’04~)
?公立はこだて未来大(’00~’04)
?論文=36(LSI関連(sim/arch含む):半分くら
い?)
?低電力化=2(学生時代のみ)
?アナログ情報処理=2
?メモリ?RF=2 (いずれも共著)
?Wearable=10(うちLSI関連=2)
?不規則画素=5(うちLSI関連=1)
?イメージセンサ=9
?その他=6(うち「回路」関係なし=2)
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
最近の研究テーマ

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「ムーアの法則」と「マイコ
ン」

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ムーアの法則

http://www.intel.com/jp/intel/museum/processor/index.htm

(日経BP Tech-On! 2009/03/30の記事)

?加工寸法が3年で1/2になる(べき)

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ムーアの法則の産業的な意義
?「わかりやすい&嬉しい」指針
?メーカ側:微細化による性能↑&コスト↓
?ユーザ側:機能↑&コスト↓
?他の産業にない半導体?電子産業の特異性

?重要な前提
?「ユーザの機能飢餓」の存在
(潜在的に高機能な製品が求められている状
況)
?ムーアの法則はユーザの機能飢餓を満たしてき
た
????当たり前と考えられてこなかったか?
2013/11/5
Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
実例:4MbDRAMの立ち上がり

? 1Mb→4Mbの交代は
ビット単価では説明できない
? 不景気説は×
? DRAM大口ユーザのPCのOS
(Win3.1→Win95)の世代交代?
2013/11/5

(直野「転換期の半導体?液晶産業」(日経BP,1996))

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ものづくり?製造業のあるべき
姿
?ものづくり = Why x What x How
?Why : なぜそれを作るのか?
?What : 何を作るのか?
?How : どうやって作るのか?

?“Why”が欠如しているケースが多くないか?
?SDTV→HDTV
:「画質」などの機能 << 「アナログ停波」という公共
事業
?次は3D? 4K? 8K????“why”は何?

2013/11/5

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ムーアの法則のもたらしたもの
(1)
?高度な微細化→
System on a Chip (SoC)
=専門性の高いCustom品
&高いイニシャルコスト
(設計?製造装置)
=尐量多品種への依存
?特定製品への強い依存
?iPhone搭載SoC/DRAM/フラッシュメモリ/液晶パネ
ル
?iPodのフラッシュメモリ

?言い換えると「自立していない産業」へ?
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ムーアの法則のもたらしたもの
(2)
?コストダウン

?同一機能を小チップ=低価格で
?古い世代の製造装置でも作れるLSIも、
「そこそこ」高性能

2013/11/5

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「マイコン」という概念
?技術的には:枯れた技術の固まり
?RISC, Flashメモリ, ...
?ハーバード
アーキテクチャ, ...
(Atmel ATtiny10データシートより)

(日立/Renesas H8/3048F)

?使い方的には????
?「コンピュータ」が安く小さくなることの意
義
?単なる「ダウンサイジング」ではない
パラダイムの転換(の可能性)
2013/11/5

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「マイコン」によるパラダイム
シフト
?例:「LED点滅回路」
Ra

4

8

7

Rb

2

C

3

6

N E555
while(1){
a = 1;
sleep(1);
a = 0;
sleep(1);
}

5

古典的な方法:発振回路

ソフトウエア的な方法
(可能だが非現実的)

2013/11/5

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「LED点滅」をマイコンでやる
と?
マイコン使用
部品点数=1
コスト:100円

発振回路(555)
部品点数=4
コスト:150円

?コスト面:マイコン○(「もったいなくな
い」)
?機能面:マイコン○(多機能?仕様変更も
Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
2013/11/5
「マイコン」のパラダイムシフ
ト
?「コンピュータ」が小さく安くなった
「だけ」
?システム構成の概念を変える可能性
?ここまでの質的な変化が
実質になるためには?
?設計者が意図できるか?
?ユーザが理解できるか?
(C.クリステンセン「イノベーションのジレンマ
—技術革新が巨大企業を滅ぼすとき」(翔泳社
(2001))

2013/11/5

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「マイコン」における料理人

?「マイコン」の「調理例」を示す「料理
人」
?雑誌記事、電子工作キット、???
2013/11/5

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新しいパラダイムでの「料理人」の重
要性

?2000年頃から店頭に→食べ方???
?料理番組?雑誌等での調理例→定番キノコ
に
2013/11/5

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マイコン:SW/HWをつなぐ媒
体?
?本来はつながっている「電子回路→コン
ピュータ」が、断絶しかかっている?

?ぎりぎり、命令実行ステップ?高級言語
が
つながる規模
?入出力のための電子回路
と親和性?関連性が高い

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ボトムアップ式電子工作
?金沢大3年生の実習(半期)として実施
?作りたいもののアイディアを出す(実現性は考慮し
ない)
?そのアイディアの実現可能性を、指導者と吟味
?用いるセンサ?アクチュエータを選定
?期間内に実現できそうなレベル?複雑度を設定

?学習方法の効率化

2013/11/5

?用いるマイコン(Cypress PSoC1)を共通化=ノウハウ共有?蓄
積
?用いる部品のデータシートの読み方を学習
=自ら先へ進めるようにステップアップ
?「自分で考えた、作りたいもの」を作るので、
モチベーションを維持しやすい
Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
結果:作品例

タッチ式記憶ゲーム

学習式目覚まし時計

作曲機能つき
ミニゲーム機

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「技術の民主化」という考え
方

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「技術の民主化」
?「ムーアの法則→陳腐化した集積回路」が
もたらしたもの
?「技術の民主化」
?従来:一部の専門家しか使えなかった(特
権)
?民主化後:ユーザ層の劇的な広がりと多様性

?技術開発のありかたの可能性
?公共事業型
?ユーザ参加型
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
事例(1):フィジカルコンピューティン
グ
?PC内にとどまらず、
物理現象を扱うコンピューティング
?使いやすくまとめたマイコンボード+開発環境
?センサ?アクチュエータの接続?情報処理が容
易
?「たいしたことないもの」に見える
?マイコンボードの民主化

ArduinoUno
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
フィジカルコンピューティングを支えるコミュニ
ティ

?ハードウエアのOpen Source化
(OSHW: Open Source Hardware)
?改良?派生を促す
?共通ベースを使って、ユーザごとの付加価値
(「作りたいもの」を素早く具現化する道
具)

Arduino用シールド(拡張ボード)の例
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
事例(2):ロングテール
?(昔)尐数のヒット商品
→(今)多数のニッチ商品
?ニッチも多数なので
総和は大きい
?例:音楽販売では、
25,000位以下で売上の40%

?「一部のヒット商品」がなくなる
?音楽業界:△25%(’01?’07)
?ヒットアルバム:△60%(’01?’07)

2013/11/5

(C.アンダーソン「ロングテール」,早川書房
(2009))

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「ロングテール」の背景と意義
?嗜好の多様化←メディアの多様化
?例:テレビ持ってますか?(学生だと10%程度)
?昔はテレビ(地上波だけ)しかない
?「8時だよ全員集合!」はピーク時平均視聴率50%
?「他に見るものがないから」という要因も大きい

?リコメンデーション等の「出会いの手段」の進歩
(マイナーなものを知る機会)

?在庫コスト:大幅↓(オンライン?ストア)
=多様な商品が、消費者の選択の対象に
?限られた製品数=生産者?流通業の都合
(CDストアの棚の制限)
?「ユーザの嗜好を満たす」=産業の使命の実現へ
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
製造業におけるロングテール
?ものづくりの「ロングテール」を支える技
術革新
?3Dプリンタ等によるプロトタイピング
?クラウド?ファンディング(市場調査?資金調
達)
?サプライチェーン活用による量産手段の民主化
?「モノへの愛着」の重要性(熱心なファン)

?メイカー企業
?数万個ロット?高い技術力
?熱心なユーザ?ファン
Bsize社 STROKE
?価格勝負でない Kanazawa University http://ifdl.jp/
2013/11/5
Interface Device Laboratory,
ロングテールと集積回路?マイ
コン
?「尐量多品種」を支える集積回路は?
?高イニシャルコスト:×

?汎用部品(FPGAなど)
?高い汎用性?低イニシャルコスト
?一般に低性能
?しかしムーアの法則の恩恵
で、かなり高性能 性能
?用途によっては十分

専用LSI
汎用LSI
必要な性能

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/

年度
(微細化
の進展)
マイコンのさらなる汎用品化
?マイコンコア+周辺回路
?周辺回路をflexibleに
?CPLD/FPGA的なreconfigureなど

?周辺回路のアナログ機能↑(アナログ
FrontEnd)

Cypress社PSoCシリーズ
2013/11/5

Renesas社SmartAnalogシリーズ

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「ユーザ参加型」センシング

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
「センシング」のニーズ
?「身の回りの現象を自分で観測したい」の
は、
人間の根源的な欲求(のようだ)
?農業、自然災害などは死活問題で高いニーズ
?ホビーユースでも幅広いニーズ
(例:インターバルカメラで撮った画像、昆虫
観察)

?どうやって「観測」するか?
?公共事業(行政サービス):天気予報など
?自分で観測する(ロングテール):趣味
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
公共事業型センシングシステム
?特に大規模なセンシングシステム向き
?高価?高性能な観測機
?広い観測網、高い信頼性
?得られるデータの高い公共性
?維持のための継続的な(主に公的)資金提供

?欠点:大胆な新技術の投入が困難
?即効的な成果を求められる傾向が強い
?長期的には技術開発の停滞

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
助成金依存vs自立資金
?例:歌舞伎
?松竹(株)の営業興行
?(株)歌舞伎座が運営
?伝統を守りつつ
進化を続けている

?例:多くの伝統芸能?伝統工芸
?補助金依存→
「古いものを守る」ことが目的化
?後継者不足、高齢化、???
?本来の伝統工芸は、その時代での最先端技術
のはず
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
公共事業依存の産業の未来は?
?例:テレビ?公共インフラ
?「2020年東京オリンピック
に期待」できるのか
?1964年とは社会状況が全く異なる(成熟社
会)

?例:スマートメータ?スマートグリッド
?メリットの一般論:
節電効果、地球温暖化
????定量的な議論は?
?3.11を経験しても
普及しない社会構造は?
2013/11/5
Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
?ただし「21世紀の公共インフラ」かもしれな
ユーザの手によるセンシング
?例:気象観測
?「自分で計測した気象データから、地球温暖
化を考える」試み

?例:放射能計測
?生活に直結し、目に見えない事象
?きわめて強固な観測のモチベーション
?その一方、非科学的(感情的)な議論が横行
?「事故の当事者(東電?政府)の観測デー
タ」
に対する不信感が大きな背景の一つ
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
観測データの真の活用のために
?「科学的な方法で観測したデータを、定
量的?科学的に解釈する」ことは、現代
社会を生きる我々の必須スキル
?「理科離れ」とは次元が違う

?観測対象が身近なほど、観測方法?技術
が細分化
?汎用の観測方法?装置は非現実的
?技術の高度化&知財保護→ブラックボックス
化
→さらにユーザ自身が観測技術を持てない

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ユーザ参加型センシングシステ
ム

?ユーザの「多種多様で高いモチベーションの
センシング」を持続的に具現化するために
は?
?「センシング装置を受託開発」
?持続的でない(ユーザの経済的余裕)
?裾野が狭い(極めて高い志 or よほどの物好き)

?「センシング技術の民主化」はどうか?
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
実例:Radiation Watch
?非専門家がスマホ接続型
放射線観測機を製品化、
事業化、進化改良中
?回路設計者?メーカも参画
?(仙台近辺の方々)
?福島第1原発事故という特殊な
状況下とはいえ、極めて迅速な
製品化(フィジカルコンピュー
ティングやMAKERSの活用)
?ビッグデータ的な展開も可能

http://www.radiation-watch.org/

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
ユーザ参加型センシングの可能性
?センシング技術の民主化
(ツールキット化?ユーザコミュニ
ティ)
?あらゆる人がセンシング技術を手に入れる
?「必要なものは自分で作る」という価値観
(DIY)
←→プロに発注(Hire a Pro; HAP)
?高いモチベーションでセンシング
?場合によっては事業化する

?近年注目されている動き
?例:ニコニコ学会β(ユーザ参加型研究?学
2013/11/5
Interface
会) Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
技術の民主化がもたらすもの
?裾野の拡大=潜在的な需要の発掘
?例:動画技術の民主化→YouTube
→動画の事業活用などの拡大(+他愛のない動
画)
?例:ジャーナリズムの民主化→Twitter、Facebook
等
→デマ?風評被害とのつきあい

?相対的に「プロ」の重要性の向上
?成果を社会へ還元する方法?過程
?決してプロが失業するわけではない
2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
期待されるプロの役割
?民主化されたセンシング技術の提供
?特に、電力(エナジーハーベスト)と
通信(ラスト1メータ?IoT (Internet of Things))

?センシングシステムの設計技術の提供
?汎用のマイコン?回路と設計ツール(スマートアナ
ログ、PSoC、FPGA等) 、および「ユーザコミュニ
ティ」
(悪い例:がじぇっとるねさす???技術先行、
ユーザ不在)

?ユーザへのサポート
?ロングテールの裾ほど事業規模は小さい
=兹業やアマチュア形態が多い
?アマチュア作品?趣味を「製品?事業」へ昇華させ
2013/11/5
Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
る
「ユーザへのサポート」の実例
?f.Labo
?IAMAS(大垣市)の、工房を中心とする
中小企業の事業化支援の活動
?http://f-labo.tumblr.com/

?enmono
?「マイクロモノづくり」の提唱と実践
?中小企業の受託依存からの脱却→自社製品へ
?http://www.enmono.jp/

2013/11/5

Interface Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
まとめ
?ムーアの法則とその功罪
?産業界の「技術先行」の悪習慣と
公共事業依存の体質
?「マイコン」という破壊的イノベーション
?汎用部品でも十分な性能へ

?産業構造の変革
?「尐品種大量生産」から「尐量多品種」へ
?市場ニーズ(ロングテール)
?技術的な裏付け(MAKERS)

?(センシング)技術の民主化と産業(プロ)
の役割 Device Laboratory, Kanazawa University http://ifdl.jp/
Interface
2013/11/5
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