現地時間3月3日から10日にかけて、世界中のテレコムが注目するテクノロジーカンファレンスである「Mobile World Conference 2025」がバルセロナで開催されました。特に競争の激しいヨーロッパのマーケットでは、各社が生き残りをかけたイノベーションをたくさん生み出しています。5G/6G、エッジクラウド、新しい音声技術など、多くのキーワードが注目されています。
現地時間3月3日から10日にかけて、世界中のテレコムが注目するテクノロジーカンファレンスである「Mobile World Conference 2025」がバルセロナで開催されました。特に競争の激しいヨーロッパのマーケットでは、各社が生き残りをかけたイノベーションをたくさん生み出しています。5G/6G、エッジクラウド、新しい音声技術など、多くのキーワードが注目されています。
6. できないこと
? target 4.0 以降であれば、ジオメトリシェーダに
よる頂点の生成ができる
? Metal は taget 3.5 が限界
#pragma target 4.0
DX11 shader model 4.0.
Not supported on DX9, DX11 9.x (WinPhone), OpenGL ES 2.0/3.0/3.1, Metal.
Supported on DX11+, OpenGL 3.2+, OpenGL ES 3.1+AEP, Vulkan, PS4/XB1 consoles.
Has geometry shaders and everything that es3.0 target has.