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Sun, 29 May 2022 00:31:35 GMT /tatmos/pptx-251875699 tatmos@slideshare.net(tatmos) 第七回サウンドゲームジャム.辫辫迟虫 tatmos 第七回サウンドゲームジャム のスライドになります https://effectorhack.connpass.com/event/248491/ <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/random-220529003135-c021ecaa-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 第七回サウンドゲームジャム のスライドになります https://effectorhack.connpass.com/event/248491/
第七回サウンドゲームジャム.辫辫迟虫 from Takashi Tanaka
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痴搁近未来サウンドデザイン /slideshow/vr-250052493/250052493 vr-210826053506
2021/08/26、CEDEC2021にて行われた発表の講演資料です。 SND 痴搁近未来サウンドデザイン 田中 孝 MyDearest株式会社 #アルトデウスBC #CEDEC2021 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6053ec25ede4d]]>

2021/08/26、CEDEC2021にて行われた発表の講演資料です。 SND 痴搁近未来サウンドデザイン 田中 孝 MyDearest株式会社 #アルトデウスBC #CEDEC2021 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6053ec25ede4d]]>
Thu, 26 Aug 2021 05:35:05 GMT /slideshow/vr-250052493/250052493 tatmos@slideshare.net(tatmos) 痴搁近未来サウンドデザイン tatmos 2021/08/26、CEDEC2021にて行われた発表の講演資料です。 SND 痴搁近未来サウンドデザイン 田中 孝 MyDearest株式会社 #アルトデウスBC #CEDEC2021 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6053ec25ede4d <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/vr-210826053506-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2021/08/26、CEDEC2021にて行われた発表の講演資料です。 SND 痴搁近未来サウンドデザイン 田中 孝 MyDearest株式会社 #アルトデウスBC #CEDEC2021 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6053ec25ede4d
痴搁近未来サウンドデザイン from Takashi Tanaka
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第5回サウント?ケ?ームシ?ャム /slideshow/5-60971173/60971173 20160416pre-160415193220
20160416 サウント?ケ?ームシ?ャム http://effectorhack.connpass.com/event/27404/ #soundgamejam]]>

20160416 サウント?ケ?ームシ?ャム http://effectorhack.connpass.com/event/27404/ #soundgamejam]]>
Fri, 15 Apr 2016 19:32:20 GMT /slideshow/5-60971173/60971173 tatmos@slideshare.net(tatmos) 第5回サウント?ケ?ームシ?ャム tatmos 20160416 サウント?ケ?ームシ?ャム http://effectorhack.connpass.com/event/27404/ #soundgamejam <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20160416pre-160415193220-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 20160416 サウント?ケ?ームシ?ャム http://effectorhack.connpass.com/event/27404/ #soundgamejam
第5回サウント?ケ?ームシ?ャム from Takashi Tanaka
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20150327 im勉強会]]>

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Sat, 28 Mar 2015 01:05:37 GMT /slideshow/20150327-im/46387110 tatmos@slideshare.net(tatmos) ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの tatmos 20150327 im勉強会 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20150327im-150328010537-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 20150327 im勉強会
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの from Takashi Tanaka
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インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15 /slideshow/201312-im4key/29408170 201312im4-131221024031-phpapp02
2013-12-15 インタラクティブミュージック勉強会 #4  インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 (間違い、勘違いもあるかと思いますので取り扱いに注意)]]>

2013-12-15 インタラクティブミュージック勉強会 #4  インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 (間違い、勘違いもあるかと思いますので取り扱いに注意)]]>
Sat, 21 Dec 2013 02:40:31 GMT /slideshow/201312-im4key/29408170 tatmos@slideshare.net(tatmos) インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15 tatmos 2013-12-15 インタラクティブミュージック勉強会 #4  インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 (間違い、勘違いもあるかと思いますので取り扱いに注意) <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/201312im4-131221024031-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2013-12-15 インタラクティブミュージック勉強会 #4  インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 (間違い、勘違いもあるかと思いますので取り扱いに注意)
インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15 from Takashi Tanaka
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20130706础顿齿2尝贰のみ编 /slideshow/20130706adx2le/24012845 20130706lews-130708061737-phpapp01
2013年7月6日に行われたセミナー ADX2LEのみでワークショップをやってみた記録のまとめです。参考にしてみてください。]]>

2013年7月6日に行われたセミナー ADX2LEのみでワークショップをやってみた記録のまとめです。参考にしてみてください。]]>
Mon, 08 Jul 2013 06:17:05 GMT /slideshow/20130706adx2le/24012845 tatmos@slideshare.net(tatmos) 20130706础顿齿2尝贰のみ编 tatmos 2013年7月6日に行われたセミナー ADX2LEのみでワークショップをやってみた記録のまとめです。参考にしてみてください。 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20130706lews-130708061737-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2013年7月6日に行われたセミナー ADX2LEのみでワークショップをやってみた記録のまとめです。参考にしてみてください。
20130706础顿齿2尝贰のみ编 from Takashi Tanaka
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ネコでもわかるインタラクティブサウンド20130706 /tatmos/20130706-lews 20130706lews-130705213753-phpapp02
2013-07-06福島ゲームジャム事前セミナーの資料です。 サウンド制作の為の波形編集ソフト「Audacity」の使い方とインタラクティブサウンドの作り方をADX2LEを使って紹介します。 本日7/6ADX2LEのワークショップで使うデータ http://www.adx2le.com/event/fgj2013.html]]>

2013-07-06福島ゲームジャム事前セミナーの資料です。 サウンド制作の為の波形編集ソフト「Audacity」の使い方とインタラクティブサウンドの作り方をADX2LEを使って紹介します。 本日7/6ADX2LEのワークショップで使うデータ http://www.adx2le.com/event/fgj2013.html]]>
Fri, 05 Jul 2013 21:37:53 GMT /tatmos/20130706-lews tatmos@slideshare.net(tatmos) ネコでもわかるインタラクティブサウンド20130706 tatmos 2013-07-06福島ゲームジャム事前セミナーの資料です。 サウンド制作の為の波形編集ソフト「Audacity」の使い方とインタラクティブサウンドの作り方をADX2LEを使って紹介します。 本日7/6ADX2LEのワークショップで使うデータ http://www.adx2le.com/event/fgj2013.html <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20130706lews-130705213753-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2013-07-06福島ゲームジャム事前セミナーの資料です。 サウンド制作の為の波形編集ソフト「Audacity」の使い方とインタラクティブサウンドの作り方をADX2LEを使って紹介します。 本日7/6ADX2LEのワークショップで使うデータ http://www.adx2le.com/event/fgj2013.html
ネコでもわかるインタラクティブサウンド20130706 from Takashi Tanaka
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サウンドゲームジャムとは? /slideshow/20130622key/23342123 20130622-key-130622183833-phpapp02
サウンドゲームジャムとは? GCS2013で行われたサウンドゲームジャムのコミュニティの報告です。 http://www.inside-games.jp/article/2013/04/24/65878.html]]>

サウンドゲームジャムとは? GCS2013で行われたサウンドゲームジャムのコミュニティの報告です。 http://www.inside-games.jp/article/2013/04/24/65878.html]]>
Sat, 22 Jun 2013 18:38:33 GMT /slideshow/20130622key/23342123 tatmos@slideshare.net(tatmos) サウンドゲームジャムとは? tatmos サウンドゲームジャムとは? GCS2013で行われたサウンドゲームジャムのコミュニティの報告です。 http://www.inside-games.jp/article/2013/04/24/65878.html <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20130622-key-130622183833-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> サウンドゲームジャムとは? GCS2013で行われたサウンドゲームジャムのコミュニティの報告です。 http://www.inside-games.jp/article/2013/04/24/65878.html
サウンドゲームジャムとは? from Takashi Tanaka
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ADX2LE GGJ13向けワークショップ /slideshow/adx2le-ggj13/16376125 adx2lewsggj130125-130206030621-phpapp02
GlobalGameJam2013直前に行われたADX2LEワークショップの配布資料をまとめたものです。 ADX2LEの導入方法、Unityとの連携動作の詳細、エラーで困った場合や、インゲームプレビューで困った場合など、 何をするものなのかなどの一通りの解説となっています。 サイト→ http://www.adx2le.com/ ウィキ→ http://www53.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/22.html]]>

GlobalGameJam2013直前に行われたADX2LEワークショップの配布資料をまとめたものです。 ADX2LEの導入方法、Unityとの連携動作の詳細、エラーで困った場合や、インゲームプレビューで困った場合など、 何をするものなのかなどの一通りの解説となっています。 サイト→ http://www.adx2le.com/ ウィキ→ http://www53.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/22.html]]>
Wed, 06 Feb 2013 03:06:21 GMT /slideshow/adx2le-ggj13/16376125 tatmos@slideshare.net(tatmos) ADX2LE GGJ13向けワークショップ tatmos GlobalGameJam2013直前に行われたADX2LEワークショップの配布資料をまとめたものです。 ADX2LEの導入方法、Unityとの連携動作の詳細、エラーで困った場合や、インゲームプレビューで困った場合など、 何をするものなのかなどの一通りの解説となっています。 サイト→ http://www.adx2le.com/ ウィキ→ http://www53.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/22.html <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/adx2lewsggj130125-130206030621-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> GlobalGameJam2013直前に行われたADX2LEワークショップの配布資料をまとめたものです。 ADX2LEの導入方法、Unityとの連携動作の詳細、エラーで困った場合や、インゲームプレビューで困った場合など、 何をするものなのかなどの一通りの解説となっています。 サイト→ http://www.adx2le.com/ ウィキ→ http://www53.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/22.html
ADX2LE GGJ13向けワークショップ from Takashi Tanaka
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サウンドの方への骋骋闯绍介 /tatmos/ggj ggj-130118180552-phpapp02
SIG-Audio#2でのサウンドの方への骋骋闯绍介スライドです。 http://www.adx2le.com/]]>

SIG-Audio#2でのサウンドの方への骋骋闯绍介スライドです。 http://www.adx2le.com/]]>
Fri, 18 Jan 2013 18:05:52 GMT /tatmos/ggj tatmos@slideshare.net(tatmos) サウンドの方への骋骋闯绍介 tatmos SIG-Audio#2でのサウンドの方への骋骋闯绍介スライドです。 http://www.adx2le.com/ <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ggj-130118180552-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> SIG-Audio#2でのサウンドの方への骋骋闯绍介スライドです。 http://www.adx2le.com/
サウンドの方への骋骋闯绍介 from Takashi Tanaka
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第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例 Tech buzz8 Unity Study 20120927 tanaka /slideshow/tech-buzz8-unity-study-20120927-tanaka/14490988 techbuzz820120927tanaka-120927160147-phpapp02
第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例]]>

第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例]]>
Thu, 27 Sep 2012 16:01:44 GMT /slideshow/tech-buzz8-unity-study-20120927-tanaka/14490988 tatmos@slideshare.net(tatmos) 第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例 Tech buzz8 Unity Study 20120927 tanaka tatmos 第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/techbuzz820120927tanaka-120927160147-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例
第8回Unity勉強会 Unityサウンド入門編 と サウンドワークショップ事例 Tech buzz8 Unity Study 20120927 tanaka from Takashi Tanaka
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CEDEC2012 sound workshop /slideshow/20120821-cedec-sound-workshop/14052721 20120821cedec-120823120750-phpapp01
CEDEC2012で行われた【ゲームに音を付けるワークショップ】の資料です。 関連データなどはこちら→http://www.adx2le.com/workshop_archive.html]]>

CEDEC2012で行われた【ゲームに音を付けるワークショップ】の資料です。 関連データなどはこちら→http://www.adx2le.com/workshop_archive.html]]>
Thu, 23 Aug 2012 12:07:49 GMT /slideshow/20120821-cedec-sound-workshop/14052721 tatmos@slideshare.net(tatmos) CEDEC2012 sound workshop tatmos CEDEC2012で行われた【ゲームに音を付けるワークショップ】の資料です。 関連データなどはこちら→http://www.adx2le.com/workshop_archive.html <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20120821cedec-120823120750-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> CEDEC2012で行われた【ゲームに音を付けるワークショップ】の資料です。 関連データなどはこちら→http://www.adx2le.com/workshop_archive.html
CEDEC2012 sound workshop from Takashi Tanaka
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