Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang desain grafis menggunakan Adobe Photoshop CS4, mulai dari membuat dokumen baru, memasukkan gambar, mengubah ukuran gambar, layer masking, menghilangkan objek tidak diinginkan, mengganti warna pada objek tertentu, dan efek-efek lain seperti menghilangkan jerawat, mengecat tembok, menambal gigi, dan membuat efek rambut tumbuh dan raks
Tutorial ini memberikan 10 langkah untuk merangkum tutorial desain grafis menggunakan Adobe Photoshop CS4, meliputi pembuatan dokumen baru, memasukkan gambar, mengubah ukuran gambar, teknik masking, menghilangkan objek, mengganti warna, dan efek kloning menggunakan berbagai alat.
Tutorial ini mengajarkan cara membuat header untuk blog dan website menggunakan Photoshop dengan langkah-langkah seperti membuat latar belakang, menambah gambar surat khabar lama, membuat awan dan gelombang laut dengan alat-alat seperti ellipse tool dan pen tool. Tutorial ini juga menyarankan pelajar untuk mempelajari teknik-teknik pemasaran dan promosi online.
Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan banner menggunakan Adobe Photoshop dengan langkah-langkah sebagai berikut: (1) membuat file baru banner, (2) memasukkan gambar latar belakang dan logo, (3) menambahkan teks dan gambar hewan ternak, (4) memberikan efek cahaya pada bagian-bagian tertentu.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Pelajar diajar tentang pengenalan Photoshop dan cara menggunakan alat-alat asasnya untuk mereka bentuk. Mereka diberi tugasan untuk mereka iklan banner 8x4 inci mengenai bidang mereka dengan menggunakan prinsip-prinsip reka bentuk asas. Pelajar dinilai hasil kerja mereka dan diberi nasihat untuk meningkatkan kreativiti.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai lingkungan kerja dan toolbox utama dalam Photoshop CS3. Dijelaskan tentang komponen utama lingkungan kerja seperti menu, toolbox, option bar, dan panel. Toolbox berisi berbagai tool untuk mengedit gambar seperti tool untuk menyeleksi, menggambar, menulis teks, dan memperbaiki gambar. Beberapa tool memiliki sub tool yang dapat diakses dengan menekan tool tersebut sambil menekan tombol Alt.
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
A bitmap (or raster graphic) is a digital image composed of a matrix of dots. When viewed at 100%, each dot corresponds to an individual pixel on a display
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopsalmon7301
油
Tutorial ini memberikan langkah-langkah pembuatan spanduk dengan Photoshop, meliputi penambahan layer, manipulasi gambar dan teks, serta penambahan efek seperti outer glow dan stroke. Contoh spanduk yang dibuat bertema ucapan selamat untuk acara dan berisi gambar pohon, sapi, logo serta teks judul dan nama instansi.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It aims to simplify common tasks, provide a starting point for applications, and demonstrate PHP 5 best practices. The goals of being an industry-leading framework, requiring few dependencies, and having a minimal object hierarchy are discussed. Reasons for creating another framework include keeping PHP competitive and providing clear licensing. Key aspects of the framework like licensing, installation, MVC pattern, input filtering, mailing, and searching are briefly summarized.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a modular collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It strives to provide an industry-leading framework for PHP application development and simplify common tasks. Key features of the framework include an MVC structure, input filtering, mail sending, searching and more. The framework is open source and licensed permissively to allow for any use.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It aims to simplify common tasks, provide a starting point for applications, and demonstrate PHP 5 best practices. The goals of being an industry-leading framework, requiring few dependencies, and having a minimal object hierarchy are discussed. Reasons for creating another framework include keeping PHP competitive and providing clear licensing. Key aspects of the framework like licensing, installation, MVC pattern, input filtering, mailing, and searching are briefly summarized.
Pelajar diajar tentang pengenalan Photoshop dan cara menggunakan alat-alat asasnya untuk mereka bentuk. Mereka diberi tugasan untuk mereka iklan banner 8x4 inci mengenai bidang mereka dengan menggunakan prinsip-prinsip reka bentuk asas. Pelajar dinilai hasil kerja mereka dan diberi nasihat untuk meningkatkan kreativiti.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai lingkungan kerja dan toolbox utama dalam Photoshop CS3. Dijelaskan tentang komponen utama lingkungan kerja seperti menu, toolbox, option bar, dan panel. Toolbox berisi berbagai tool untuk mengedit gambar seperti tool untuk menyeleksi, menggambar, menulis teks, dan memperbaiki gambar. Beberapa tool memiliki sub tool yang dapat diakses dengan menekan tool tersebut sambil menekan tombol Alt.
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
A bitmap (or raster graphic) is a digital image composed of a matrix of dots. When viewed at 100%, each dot corresponds to an individual pixel on a display
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopsalmon7301
油
Tutorial ini memberikan langkah-langkah pembuatan spanduk dengan Photoshop, meliputi penambahan layer, manipulasi gambar dan teks, serta penambahan efek seperti outer glow dan stroke. Contoh spanduk yang dibuat bertema ucapan selamat untuk acara dan berisi gambar pohon, sapi, logo serta teks judul dan nama instansi.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It aims to simplify common tasks, provide a starting point for applications, and demonstrate PHP 5 best practices. The goals of being an industry-leading framework, requiring few dependencies, and having a minimal object hierarchy are discussed. Reasons for creating another framework include keeping PHP competitive and providing clear licensing. Key aspects of the framework like licensing, installation, MVC pattern, input filtering, mailing, and searching are briefly summarized.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a modular collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It strives to provide an industry-leading framework for PHP application development and simplify common tasks. Key features of the framework include an MVC structure, input filtering, mail sending, searching and more. The framework is open source and licensed permissively to allow for any use.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It aims to simplify common tasks, provide a starting point for applications, and demonstrate PHP 5 best practices. The goals of being an industry-leading framework, requiring few dependencies, and having a minimal object hierarchy are discussed. Reasons for creating another framework include keeping PHP competitive and providing clear licensing. Key aspects of the framework like licensing, installation, MVC pattern, input filtering, mailing, and searching are briefly summarized.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a modular collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It strives to provide an industry-leading framework for PHP application development and simplify common tasks. Key features of the framework include an MVC structure, input filtering, mail sending, searching and more. The framework is open source and licensed permissively to allow for any use.
The document introduces the Zend Framework. It discusses that the framework is a collection of PHP classes based on PHP 5 best practices. It aims to simplify common tasks, provide a starting point for applications, and demonstrate PHP 5 best practices. The goals of being an industry-leading framework, requiring few dependencies, and having a minimal object hierarchy are discussed. Reasons for creating another framework include keeping PHP competitive and providing clear licensing. Key aspects of the framework like licensing, installation, MVC pattern, input filtering, mailing, and searching are briefly summarized.
Dokumen tersebut memberikan tutorial dasar mengenai desain grafis menggunakan Adobe Photoshop CS4, meliputi cara membuat dokumen baru, memasukkan gambar, mengubah ukuran gambar, teknik layer masking, menghilangkan noda wajah, mengecat tembok secara digital, menghilangkan objek, mengubah warna pakaian secara digital, menambal gigi secara digital, menumbuhkan rambut secara digital, dan membuat efek raks
Buku ini memberikan panduan lengkap tentang fitur-fitur MS Word 2003 yang jarang digunakan pengguna untuk meningkatkan efisiensi penulisan dokumen. Buku setebal 182 halaman ini dijual dengan harga Rp 19.800 dan pertama kali diterbitkan pada Februari 2005.
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang dasar-dasar Flash MX untuk membuat animasi interaktif dan non-interaktif. Dokumen ini membahas tentang cara membuka program Flash MX, mengatur ukuran stage, menggambar bentuk sederhana, menyimpan dan membuka file, serta mengedit objek seperti memodifikasi bentuk, mengubah atribut, dan mentransformasi objek.
Dokumen tersebut memberikan panduan dasar mengenai desain gambar di Photoshop, meliputi pengenalan fitur-fitur utama Photoshop, penjelasan menu dan toolbox, serta langkah-langkah praktik untuk menyeleksi gambar menggunakan alat Rectangular Tool dan membuat desain kolase gambar sederhana.
Adobe Photoshop adalah perangkat lunak editor gambar yang digunakan untuk mengedit dan memproses foto, tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac, dan Linux. Photoshop memiliki berbagai tool untuk menyeleksi, memodifikasi, dan menambahkan efek pada gambar serta fitur-fitur untuk mengatur warna, cahaya, dan kontrak gambar.
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshopHijau Pro
油
Ringkasan dari 10 tips dan trik cepat mengoperasikan Photoshop adalah:
1. Menggunakan fitur Auto Select dan Show Transform Controls untuk memilih dan mengubah objek dengan mudah.
2. Mengaktifkan seleksi dari layer dengan menekan Ctrl sambil mengklik thumbnail layer.
3. Menyimpan styles layer untuk digunakan pada layer lain dengan mengklik New Styles.
Dokumen tersebut memberikan panduan dasar untuk menguasai Photoshop, mulai dari teknik cropping, pengaturan gambar, penambahan warna, dan penghapusan bagian gambar. Diberikan contoh kreasi desain kotak rokok dan efek pencahayaan seperti asap, sinar, bintang, dan pantulan cahaya menggunakan berbagai alat dan teknik dasar Photoshop.
Bab I menjelaskan pengertian Adobe Photoshop dan area kerjanya. Bab II membahas tool seleksi dan tool lain. Bab III membahas permainan warna. Bab IV membahas teks dan vektor. Bab V membahas layer, mask, dan style. Bab VI membahas efek khusus Photoshop.
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...imamsuryanto22
油
Dokumen tersebut merupakan tutorial penggunaan Photoshop yang mencakup pengertian Photoshop, menu utama, toolbox, teknik memasukkan teks dan gambar, crop foto, membuat background, dan menyimpan hasil file Photoshop.
Dokumen tersebut membahas tentang program aplikasi grafis dan tutorial penggunaan Corel Draw. Program grafis dibedakan menjadi dua tipe berdasarkan vektor dan bitmap, sedangkan Corel Draw memiliki fitur-fitur untuk membuat dokumen baru, mengatur teks, garis, bentuk, dan efek khusus pada objek seperti blend, contour, dan drop shadow.
Tutor ini menjelaskan langkah-langkah membuat logo Android menggunakan Photoshop, dimulai dari membuat kepala, badan, tangan dan kaki android hingga menambahkan antena dan memodifikasi kepala untuk menyelesaikan logo.
1. Spesifikasi:
Ukuran: 11x18 cm
Tebal: 178 hlm
Harga: Rp 19.800
Terbit pertama: Mei 2005
Sinopsis singkat:
Buku ini mengulas rahasia dan sisi tersembunyi Adobe Photoshop CS yang biasanya jarang diungkap oleh
penulis-penulis lain. Di sini, Anda akan temukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan berikut:
Bagaimana mengubah teks menjadi pola Brush Tool?
Mengapa angka 72 begitu misterius?
Bagaimana kiat membuat teks berbentuk lingkaran?
Apa yang harus dilakukan untuk mengembalikan gambar yang sudah morat-marit?
Bagaimana cara memilah foto yang sedap dipandang dan yang rata-rata secara efektif?
Bagaimana cara memprediksi warna cetakan sebelum masuk ke mesin cetak?
Apa itu Purge dan bagaimana cara membuat Undo tanpa batas?
Apakah ada cara tercepat untuk mengaplikasikan 2-4 filter dalam satu langkah?
Bagaimana cara membersihkan layar dari tool, palette, dan toolbar hanya dengan satu sentuhan saja?
Ada banyak sekali jawaban yang akan Anda kuak sendiri lewat buku 101 Tip dan Trik Adobe Photoshop CS.
Jika Anda ingin menjadi seorang master, buku ini merupakan jalan pintasnya!
2. 3
Bekerja Lebih Cepat
21
Menyeleksi Objek dengan Cepat
Saat bekerja dengan Adobe Photoshop CS, kita akan sering
sekali melakukan seleksi terhadap sebuah objek. Ada banyak
cara untuk menyeleksi objek, tapi yang tercepat yaitu meng-
gunakan trik berikut ini:
1. Arahkan kursor mouse tepat di atas layer tempat objek
yang akan kita seleksi berada.
2. Tekan Ctrl+tombol kiri mouse.
3. Objek yang ada di layer itu akan terseleksi dengan segera.
Lihat Gambar 3.1.
31
3. Gambar 3.1. Objek Bisa Terseleksi dengan Cepat Lewat
Trik Ini
22
Menduplikat Layer Secara Cepat
Kadangkala, sebuah gambar yang ada di layer tertentu akan
kita duplikat. Tentu, Anda bisa melakukannya dengan
mengklik menu Layer > Duplicate Layer. Tapi adakalanya,
cara ini kurang praktis.
Sebagai cara yang terpraktis, Anda bisa menduplikat layer
dengan menekan Ctrl+Shift+tombol anak panah atas.
Dalam sekejap akan muncul layer kopian di atas layer yang
Anda kopi tadi.
Selain tombol anak panah atas, Anda bisa menggunakan
tombol anak panah yang lain, yaitu bawah, kiri, atau kanan
sesuai kebutuhan.
CATATAN:
Jika Anda menekan tombol-tombol di atas plus tombol anak
panah atas maka gambar kopian ini akan lebih tinggi satu
32
4. langkah dibanding gambar yang asli. Begitu pula jika Anda
menekan tombol anak panah kiri, gambar hasil duplikat ini
akan tergeser satu langkah ke arah kiri dibanding gambar
aslinya.
23
Memperkecil Ukuran Kanvas
dengan Cepat
Ukuran kanvas mungkin saja terlalu besar atau terlalu kecil
saat kita telah selesai membuat sebuah desain grafis. Jika
terlalu besar, kita bisa mengecilkan ukuran kanvas lewat
beragam cara.
Cara yang biasa ditempuh yaitu dengan mengklik menu
Image > Canvas Size dan mengatur ulang ukuran kanvas
dengan memasukkan angka di bagian Width dan Height
secara manual. Tapi, cara ini memiliki tingkat kesalahan yang
cukup tinggi terutama jika kita tidak mengerti betul berapa
ukuran kanvas yang kita inginkan.
Cara yang lebih mudah yaitu menggunakan Crop Tool.
Caranya, klik Crop Tool dan buatlah persegi empat
sama seperti Anda menciptakan bidang seleksi menggunakan
Rectangular Marquee Tool.
Sekarang, bagian yang berada di luar bidang persegi empat
Crop Tool itu akan dihilangkan. Anda bisa mengatur ukuran
bidang Crop Tool itu secara mudah dengan cara menyeret
salah satu handle (kotak hitam) yang ada di sekeliling bidang
persegi empat itu.
Jika Anda sudah menemukan ukuran yang pas, klik-ganda
mouse Anda dan secara otomatis, ukuran kanvas akan
terpotong mengikuti besarnya bidang persegi empat tersebut.
33
5. Gambar 3.2. Besarnya Kanvas akan Mengikuti Besar
Kecilnya Bidang Seleksi yang Anda Buat Menggunakan
Crop Tool (Kiri) dan Bentuk Kanvas yang Sudah
Diperkecil (Kanan)
24
Men-Zoom dengan Cepat
Hampir setiap software pengolah grafis memiliki fasilitas
Zoom ini, entah Zoom In atau Zoom Out. Zoom In sendiri
dipakai untuk memperbesar tampilan gambar sehingga
detailnya akan tampak lebih jelas sementara Zoom Out
merupakan kebalikannya, untuk memperkecil tampilan
gambar.
Dengan menggunakan Photoshop CS, Anda akan temukan
banyak teknik untuk men-zoom in atau men-zoom out
sebuah gambar.
Cara cepat pertama yaitu dengan menekan tombol Ctrl++ di
mana tanda + yang terakhir adalah tanda plus yang ada di
keyboard Anda untuk men-zoom in objek. Sementara untuk
zoom out, tekanlah Ctrl+-.
Cara cepat kedua yaitu menggunakan jendela Navigator.
Tampilkanlah dengan mengklik menu Window > Navigator.
Masukkan angka dalam wujud persen ke kotak yang telah
34
6. disediakan dalam jendela Navigator dan besar kecilnya
tampilan gambar akan mengikuti angka yang Anda masuk-
kan itu.
Gambar 3.3. Anda Bisa Menggunakan Jendela Navigator
untuk Men-Zoom Objek Secara Cepat
Ketiga, Anda bisa menggunakan scroll mouse Anda jika
mouse Anda memiliki roda di antara tombol kanan dan kiri
mouse tersebut. Jika Anda gerakkan roda ke arah bawah
maka gambar bisa ter-zoom in. Tapi, jika Anda gerakkan
roda ke arah atas maka gambar akan ter-zoom out.
Gambar 3.4. Zoom In dan Zoom Out Bisa Dikontrol Lewat
Scroll Mouse
35
7. 25
Mencetak Banyak Foto dalam Satu
Lembar Kertas Secara Cepat
Apabila Anda memilih menu File > Print maka Anda hanya
bisa mencetak satu foto dalam satu kertas pada saat yang
bersamaan. Tapi, lewat trik ini, kita bisa mencetak beberapa
foto sekaligus dalam satu lembar kertas secara cepat dan
praktis.
Ikuti langkah-langkah berikut ini:
1. Klik menu File > Automate > Picture Package.
2. Anda akan masuk ke jendela Picture Package. Pada
menu drop-down Use, pilih File.
3. Pada menu drop-down Page Size, pilih salah satu
ukuran kertas yang Anda inginkan. Secara default,
ukuran kertas yang baku adalah 8x10 inchi.
4. Atur berapa jumlah foto yang akan diletakkan dalam
satu lembar kertas itu dengan memilih jumlahnya pada
menu drop-down Layout.
5. Pada bagian Resolution, masukkan angka 300 pixels/
inchi.
6. Klik salah satu kotak yang ada di bagian Layout dan
pilihlah foto pertama yang ingin Anda masukkan ke
dalam kertas cetakan.
7. Lakukan Langkah 6 untuk kotak-kotak yang ada di
bagian Layout sampai semuanya terisi foto. Lihat
ilustrasi pada Gambar 3.5.
8. Klik tombol OK jika sudah.
36
8. Gambar 3.5. Mengatur Foto-Foto yang akan Dicetak
Serempak
Tunggulah beberapa saat, Adobe Photoshop CS akan me-
rangkai semua gambar itu menjadi satu. Setelah menyatu,
Anda bisa mencetak semua foto itu sekaligus dengan
mengklik menu File > Print.
26
Membuat Bingkai Secara Cepat
Ada banyak cara membuat bingkai secara cepat meng-
gunakan Photoshop CS. Sekarang, kita akan mempelajari
salah satunya.
Berikut ini langkah-langkah yang bisa Anda ikuti:
1. Klik Rectangular Marquee Tool yang ada di
jendela Tools.
37
9. 2. Buatlah bidang seleksi menggunakan Rectangular
Marquee Tool itu di atas kanvas. Saat membuat, cipta-
kan jarak antara tepi bidang seleksi dengan tepi kanvas
sehingga bidang seleksi itu tampak lebih kecil dibanding
ukuran kanvas. Lihat ilustrasi berikut ini:
Gambar 3.6. Ciptakan Bidang Seleksi Lebih Kecil
Dibanding Ukuran Kanvas
3. Kalau sudah, tekan Ctrl+Shift+I untuk membalik se-
leksi.
4. Klik menu Edit > Fill.
5. Pada bagian Use, pilih Color dan ambillah salah satu
warna untuk mewarnai bingkai ini.
6. Tekan OK jika sudah dan dalam sekejap, Anda akan
punya bingkai baru.
7. Tekan Ctrl+D untuk menghilangkan garis seleksi.
38
10. Gambar 3.7. Hasil Bingkai Instan
27
Membuat Objek Bintang dengan
Cepat
Lewat trik di bawah ini, Anda dapat membuat objek bintang
dengan cepat menggunakan Polygon Tool . Caranya
sebagai berikut:
1. Siapkan kanvas baru tempat objek bintang ini akan
dibuat.
2. Klik Polygon Tool yang ada di jendela Tools.
3. Klik anak panah kecil yang ada di samping icon Custom
Shapes sampai muncul menu baru.
4. Klik check box Star.
39
11. Gambar 3.8. Menu untuk Membuat Bintang
5. Kemudian pada bagian Sides, masukkan jumlah sisi
bintang itu. Anda bisa memasukkan angka 5, 3, atau
lainnya .
6. Sekarang, buatlah bintang menggunakan Polygon Tool
di atas kanvas.
Gambar 3.9. Bintang dengan 3 Sisi dan 5 Sisi
28
Mengkopi Objek Menggunakan
Move Tool
Pada kesempatan yang lain, kita belajar mengkopi objek
menggunakan salah satu teknik yang ada di Photoshop CS.
40
12. Sekarang, kita akan belajar mengkopi objek yang ada di salah
satu layer menggunakan Move Tool . Dengan demikian,
Anda akan mendapat dua buah objek dengan bentuk yang
sama namun dalam layer yang saling terpisah.
Cara untuk mengkopi objek menggunakan Move Tool
sebagai berikut:
1. Pastikan Anda sudah punya sebuah objek yang akan di-
copy di dalam kanvas.
Gambar 3.10. Objek Tulang yang akan Digandakan
2. Sekarang, aktifkan Move Tool .
3. Tekan tombol Alt-tahan-dan klik objek tulang tersebut
serta geser ke tempat lain di mana objek kopian itu akan
diletakkan.
Kini, Anda punya dua buah objek yang sama persis. Bedanya,
masing-masing objek berada di layer-layer yang terpisah.
41
13. Gambar 3.11. Menduplikat Objek Menggunakan Move
Tool
29
Cara Lain Membuka File Gambar
Cara lazim untuk membuka file gambar yang dibuat meng-
gunakan Adobe Photoshop CS yaitu dengan mengklik menu
File > Open.
Tapi, ada cara terpraktis yang bisa Anda pilih. Caranya yaitu,
klik layar latar belakang Adobe Photoshop CS (biasanya
berwarna abu-abu) sebanyak dua kali. Dalam sekejap, jendela
Open akan terbuka dan Anda bisa memilih salah satu file
yang ada di sana.
42
14. 30
Membuat Pola Papan Catur
dengan Cepat
Anda pernah melihat papan catur? Polanya sangat khas, yaitu
kotak-kotak hitam dan putih berselang-seling. Jika harus
membuat kreasi seperti itu, berapa lama waktu yang Anda
butuhkan untuk menciptakan persegi empat-persegi empat
berwarna hitam dan putih dalam jarak yang serasi?
Kalau dikerjakan secara manual, pasti akan boros tenaga dan
waktu. Cara yang disajikan pada trik berikut ini lebih cepat
dibanding cara pertama yang lebih manual, yaitu:
1. Buatlah kanvas baru berukuran 500x500 pixel.
2. Tekan tombol D untuk mengembalikan warna default.
3. Klik Rectangle Tool untuk mengatifkannya.
4. Buatlah kotak persegi empat di atas kanvas. Agar
panjang dan lebarnya proporsional, tekan tombol
Shift+tombol kiri mouse saat membuat persegi empat
itu.
5. Kalau sudah, raster persegi empat itu dengan mengklik
menu Layer > Rasterize > Shape.
6. Klik menu Layer > Duplicate Layer untuk membuat
persegi empat sekali lagi.
7. Dengan menggunakan Move Tool , aturlah posisi
persegi empat sehingga menjadi seperti Gambar 3.12.
8. Klik Crop Tool dan potonglah kanvas dalam batas-
batas di mana nanti hanya ada dua buah kotak tanpa sisa
ruang di sekelilingnya.
43
15. Gambar 3.12. Dua Kotak di Atas Kanvas
Gambar 3.13. Proses Pemotongan Kanvas
9. Perkecil ukuran gambar dengan mengklik menu Image
> Image Size.
10. Masukkan angka 100 pada Height dan Width.
11. Setelah gambar mengecil, klik menu Layer > Flatten
Image untuk menggabung semua layer menjadi satu.
12. Sekarang, tiba saatnya untuk membuat pola papan catur.
Klik menu Edit > Define Pattern.
13. Pada kotak Name, masukkan namanya, misalnya Papan
Catur atau sebangsanya.
44
16. Gambar 3.14. Membuat Pattern Baru
14. Tekan tombol OK dan pola papan catur ini sudah dalam
keadaan tersimpan dan bisa dibuka sewaktu-waktu.
Setelah tersimpan, pola hitam-putih itu bisa dipakai di
kemudian hari. Salah satu cara pakainya sebagai berikut:
1. Buat kanvas baru berukuran cukup sesuai kebutuhan.
2. Klik menu Edit > Fill.
3. Pada bagian Use, pilih Pattern.
4. Klik icon Custom Pattern dan pilihlah pola Papan Catur
yang tadi kita buat.
5. Klik OK jika sudah dan inilah yang akan Anda dapat.
Gambar 3.15. Kreasi Papan Catur dalam Waktu Singkat
45
17. 31
Trik Menyeleksi Objek
Menggunakan Quick Mask
Meskipun Adobe Photoshop CS sudah memiliki beragam
alat untuk menyeleksi objek tapi tetap saja seorang desainer
grafis, khususnya yang pemula, masih kesulitan dalam
menyeleksi objek secara halus dan bersih. Bahkan, pekerjaan
menyeleksi objek ini termasuk pekerjaan yang menguras
waktu dan tenaga karena membutuhkan tingkat ketelitian
yang ekstra.
Tapi sebenarnya, Adobe Photoshop CS sendiri sudah di-
lengkapi dengan beragam alat bantu yang memudahkan kita
membuat bidang seleksi tanpa takut salah. Dilihat dari
efisiensinya, teknik yang akan kita pelajari kali ini lebih hemat
tenaga dan lebih rapi.
Berikut langkah-langkah menyeleksi objek menggunakan
Quick Mask:
1. Pastikan Anda sudah membuka file gambar yang di
dalamnya terdapat objek yang akan diseleksi.
2. Pertama-tama, seleksi dulu objek itu menggunakan
Lasso Tool .
3. Saat menyeleksi, bidang seleksi yang Anda buat tidaklah
harus rapi-rapi sekali. Kita akan membenahi bidang
seleksi ini pada langkah selanjutnya.
46
18. Gambar 3.16. Menyeleksi Objek Bayi yang ada di Bawah
4. Tekan tombol Shift+Ctrl+I untuk membalik bidang
seleksi.
Gambar 3.17. Membalik Bidang Seleksi
5. Sekarang, masuklah ke mode Quick Mask dengan meng-
klik icon Edit in Quick Mask Mode yang ada di
toolbar.
47
19. 6. Dalam sekejap, bidang yang tak terseleksi akan berwarna
merah transparan, sedangkan yang terseleksi tetap tidak
berwarna apa pun seperti aslinya.
Gambar 3.18. Daerah yang Tak Terseleksi akan Berwarna
Merah
Inilah aturan pakainya. Anda bisa memperbaiki bidang
seleksi yang masih tampak kasar seperti di atas meng-
gunakan Brush Tool dengan warna putih dan
hitam. Tekan huruf D untuk mengembalikan ke warna
default.
Jika Anda menggunakan warna hitam maka Anda mem-
perbesar daerah atau bidang yang tak terseleksi. Tapi,
jika Anda menggunakan warna putih maka Anda mem-
perbesar daerah-daerah yang terseleksi. Pakai tombol X
berulang-ulang untuk mengganti warna depan dan
belakang dari hitam dan putih berkali-kali.
7. Jika proses ini sudah selesai, klik icon Edit in Standard
Mode .
8. Dalam waktu singkat, bidang seleksi akan muncul lagi
namun kali ini lebih rapi sebab telah Anda modifikasi
48
20. kembali. Klik tombol Shift+Ctrl+I agar bidang seleksi
kembali lagi memilih objek pertama yang kita pilih tadi.
9. Selanjutnya, Anda bisa menekan tombol Ctrl+C untuk
mengkopi gambar itu atau Ctrl+X untuk meng-cut-nya.
Gambar 3.19. Hasil dari Pemotongan Objek
32
Membuang Bidang Putih
Saat Anda mendesain sebuah gambar atau meletakkan foto,
mungkin ukuran kanvas pada gambar tersebut lebih besar
dibanding ukuran gambar atau foto itu sendiri. Akibatnya, di
sekeliling gambar atau foto itu akan muncul bidang putih
yang cukup mengganggu.
Lewat trik berikut ini, Anda bisa membuang bidang putih itu
dengan cara yang sangat cepat, lebih cepat dibandingkan
kalau Anda menggukanan Crop Tool atau Canvas Size:
1. Pastikan Anda punya kanvas yang memiliki kelebihan
warna putih seperti ini.
49
21. Gambar 3.20. Tampilan Gambar yang Dikelilingi Bidang
Putih
2. Klik menu Image > Trim.
3. Anda akan melihat jendela Trim. Pilih option Top Left
Pixel Color.
4. Sedangkan bagian Trim Away, klik semua pilihan
sampai tercentang.
Gambar 3.21. Kotak Dialog Trim
5. Tekan OK jika sudah.
Kini, bidang-bidang putih yang mengelilingi gambar itu telah
terhapus meninggalkan tampilan foto berukuran sama
dengan ukuran kanvasnya.
50
22. Gambar 3.22. Bidang-Bidang Putih pada Gambar Telah
Hilang
33
Mempersingkat Cut-Paste
Dulu, saat menggunakan Adobe Photoshop versi lama, kalau
Anda ingin mengkopi atau meng-cut gambar yang ada di
satu layer dan kemudian memindah hasil kopi atau cut
tersebut ke layer yang baru, paling tidak Anda membutuhkan
beberapa langkah panjang, antara lain:
1. Anda menyeleksi objek yang ada di sebuah layer meng-
gunakan salah satu tool seleksi.
2. Klik tombol Copy atau Cut.
3. Terakhir, klik Paste.
Lewat proses di atas, objek yang terseleksi akan berpindah ke
layer yang baru. Tapi paling tidak, Anda membutuhkan tiga
langkah.
Dengan menggunakan Adobe Photoshop CS, kita bisa mem-
persingkat proses di atas menjadi kira-kira dua langkah saja,
yaitu:
51
23. 1. Anda menyeleksi objek yang ada di sebuah layer meng-
gunakan salah satu tool seleksi.
2. Klik menu Layer > New > Layer Via Copy jika objek
tersebut ingin dikopi ke layer yang baru, atau Layer >
New > Layer Via Cut jika objek tersebut di-cut dan akan
diletakkan ke layer yang baru.
Proses ini akan mempersingkat waktu dibanding cara per-
tama.
Gambar 3.23. Untuk Membuat Layer Baru, Anda Bisa
Memanfaatkan Teknik Praktis Ini
52