Healthy Planning is Healthy Aging FlyerTessa GroganDiscover YOU! is hosting an event called "Healthy Planning is Healthy Aging" on July 25, 2013 from 10:30-11:30 AM or 5:30-6:30 PM at their Community Kitchen in Mt. Holly, NC. The event will feature a speaker on healthy aging as well as a member of the CaroMont Health and Fitness Center sharing their story. Registration is required by July 24th and is free of charge. Attendees can register by contacting Tessa Grogan at Discover YOU! or by returning a registration form.
DivyaKonakaDivya Konaka SatyapalDivya Konaka Satyapal has a Master of Science in Computer Engineering from the University of Illinois at Chicago with a GPA of 3.66/4. She has work experience as a Python developer at Bank of America-Merrill Lynch and as a Java developer at the University of Illinois at Chicago. She has experience with languages including Python, Java, C/C++ and databases including Cassandra and MySQL. She was ranked 3rd in her undergraduate class of 140 students from Anna University Chennai, India and received awards for projects involving bus routing networks and message exchanges using multi-hop delivery.
Extracting business value from the cloudCorecom ConsultingCallcredit Information Group, a company that provides data, insights, and decisions to drive business, has been moving services to the cloud. While there was initial resistance due to concerns about data location, security, costs, and disruption, the company has realized benefits like improved resilience, easier testing, reduced maintenance costs, and increased speed to market. Lessons learned include that data residency needs to be clearly understood, not all applications are suitable for the cloud, lifting applications directly may not be easy, cloud expertise is limited, and well-defined controls over data, capacity, and costs are required.
Website Update Proposal, Version 1.1coffeetableplaceThe document proposes updates to the product pages on The Coffee Table Place website to help generate sales. It outlines 19 proposed changes to the layout and content of the product pages, including making the images and product information more prominent, adding reviews, price and stock information, shipping details, and tabs for descriptions, specifications, shipping and returns. It provides screenshots of the proposed new layout and asks the developer to implement the changes outlined.
So können Sie Flüchtlingen helfen.www.mathisoberhof.wordpress.comÜber 200 Adressen und Links erleichtert Ihnen, das zu finden, was für Sie stimmt. Die nächste Flüchtlings-Ini in Ihrer Nähe,, das Thema, das Ihren Interessen und Kompetenzen entspricht, das Modell, dass Sie für nachahmenswert ansehen. Ein Klick nur - bis zur ganz persönlichen REFUGEE-WELCOME-Aktivität.
Haarlem 4wwwestebiusBienvenidos Camping is a refugee camp in the Netherlands that allows refugees to become hosts by preparing flower fields and welcoming other refugees. It draws from Dutch traditions of refugee reception and aims to improve on regular refugee camps by giving refugees responsibilities in preparing for and hosting newcomers.
Love me, TinderChris McIntoshTinder is an innovative dating app that allows users to browse potential matches nearby and swipe right to like or left to dislike them. It was one of the first apps to use a location-based matching system and linking to Facebook profiles. Tinder has had over 8 billion matches and gets 16,000 swipes per second, demonstrating the network effects of more users leading to more value. The swipe interface pioneered by Tinder has been widely copied and has changed expectations for how users interact with apps. Tinder continues to evolve and expand its reach as an internet-based dating service.
NyamNyang : IoT service for the cleanliness and safety of stray catsKyungwoonKim4NyamNyang provides applications and IoT devices for cat mom/cat daddy to take care of stray cats safely and cleanly.
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[시각화] 통계로 본 서울시 유기동물 정보 시각화BOAZ Bigdata위 자료는 BOAZ 2016 프로젝트 주제의 하나로, 시각화 세션에서 배웠던 다양한 이론들과 기본 지식들, 그리고 툴 활용능력들을 직접 실행하며 진행한 결과물입니다.
*** 통계로 본 서울시 유기동물 정보 시각화 ***
서울시의 최근 발생한 유기동물에 대한 정보를 통계로 나타내고 이를 시각화하여 사람들에게 유기동물의 현황을 알리고 심각성 및 행동요령 정보에 대한 접근성을 향상시킴. 시각화된 정보 자료를 팜플릿으로 제작해 동물병원 및 동물보호단체에 제공하고자 함.
장민경 이화여자대학교 시각디자인전공
박슬기 서울과학기술대학교 디자인학부
김동환 서울과학기술대학교 산업공학과
** 국내 최초 대학생 빅데이터 연합동아리 BOAZ **
Blog : http://BOAZbigdata.com
Facebook : http://fb.com/BOAZbigdata
우리 아이가 마음껏 뛰어 놀면서 집중력을 강화할 수 있는 스마트 토이가 등 장했어요!Billy Choi우리 아이가 마음껏 뛰어 놀면서 집중력을 강화할 수 있는 스마트 토이가 등
장했어요!
부제목: 유아용 serious play가 가능한 smart block의 탄생에 대한 고찰
인터랙0912 1515501 김연준Yunjoon KimThis document discusses a koreigner and their interactions with an idea. The koreigner engages with the idea multiple times, with the idea being presented each time.
5.30 인터랙티브 미디어 디자인Yunjoon KimThe document discusses the process of developing a new product or service. It mentions steps like coming up with an idea, researching technologies and target users, creating personas, storyboards, wireframes, prototypes, and usability testing. The overall process involves planning and designing the product or service concept, creating early versions, testing them with users, and iterating based on user feedback.
5.16 인터랙Yunjoon KimThe document discusses the development process of an app called MUSINK. It includes sections discussing the idea, target users, research, user personas, storyboards, wireframes, and prototypes. The wireframes show screens for login, gallery, feed, collaboration, and music/drawing features. The prototypes build on the wireframes to demonstrate early versions of the app interface.
ᅵᆫᄐƥᄅƢᆨ0502Yunjoon KimThe document discusses the development of a music collaboration app called MusInk. It includes sections that outline the idea, target users, research on personas and needs, storyboards, wireframes, and interface designs. The overall goal is to create an app where users can create and share music and drawings to find other artists to collaborate with.
4.25Yunjoon KimThis document discusses the development of a music education app called Mozarm. It covers research on user personas and needs like the barriers of time/cost for traditional lessons and difficulty reading sheet music. It also includes storyboards, wireframes, and mockups of the app's interface with features for the main feed, gallery, collaboration, and drawing tools for music. The goal is to create an easy to use app for learning music fundamentals through a digital interface.
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NyamNyang : IoT service for the cleanliness and safety of stray catsKyungwoonKim4NyamNyang provides applications and IoT devices for cat mom/cat daddy to take care of stray cats safely and cleanly.
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[시각화] 통계로 본 서울시 유기동물 정보 시각화BOAZ Bigdata위 자료는 BOAZ 2016 프로젝트 주제의 하나로, 시각화 세션에서 배웠던 다양한 이론들과 기본 지식들, 그리고 툴 활용능력들을 직접 실행하며 진행한 결과물입니다.
*** 통계로 본 서울시 유기동물 정보 시각화 ***
서울시의 최근 발생한 유기동물에 대한 정보를 통계로 나타내고 이를 시각화하여 사람들에게 유기동물의 현황을 알리고 심각성 및 행동요령 정보에 대한 접근성을 향상시킴. 시각화된 정보 자료를 팜플릿으로 제작해 동물병원 및 동물보호단체에 제공하고자 함.
장민경 이화여자대학교 시각디자인전공
박슬기 서울과학기술대학교 디자인학부
김동환 서울과학기술대학교 산업공학과
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Blog : http://BOAZbigdata.com
Facebook : http://fb.com/BOAZbigdata
우리 아이가 마음껏 뛰어 놀면서 집중력을 강화할 수 있는 스마트 토이가 등 장했어요!Billy Choi우리 아이가 마음껏 뛰어 놀면서 집중력을 강화할 수 있는 스마트 토이가 등
장했어요!
부제목: 유아용 serious play가 가능한 smart block의 탄생에 대한 고찰
인터랙0912 1515501 김연준Yunjoon KimThis document discusses a koreigner and their interactions with an idea. The koreigner engages with the idea multiple times, with the idea being presented each time.
5.30 인터랙티브 미디어 디자인Yunjoon KimThe document discusses the process of developing a new product or service. It mentions steps like coming up with an idea, researching technologies and target users, creating personas, storyboards, wireframes, prototypes, and usability testing. The overall process involves planning and designing the product or service concept, creating early versions, testing them with users, and iterating based on user feedback.
5.16 인터랙Yunjoon KimThe document discusses the development process of an app called MUSINK. It includes sections discussing the idea, target users, research, user personas, storyboards, wireframes, and prototypes. The wireframes show screens for login, gallery, feed, collaboration, and music/drawing features. The prototypes build on the wireframes to demonstrate early versions of the app interface.
ᅵᆫᄐƥᄅƢᆨ0502Yunjoon KimThe document discusses the development of a music collaboration app called MusInk. It includes sections that outline the idea, target users, research on personas and needs, storyboards, wireframes, and interface designs. The overall goal is to create an app where users can create and share music and drawings to find other artists to collaborate with.
4.25Yunjoon KimThis document discusses the development of a music education app called Mozarm. It covers research on user personas and needs like the barriers of time/cost for traditional lessons and difficulty reading sheet music. It also includes storyboards, wireframes, and mockups of the app's interface with features for the main feed, gallery, collaboration, and drawing tools for music. The goal is to create an easy to use app for learning music fundamentals through a digital interface.
4.25Yunjoon KimThis document discusses the development of a music education app called Mozarm. It covers research on user personas and needs like the barriers of time/cost for traditional lessons and difficulty reading sheet music. It also includes storyboards, wireframes, and mockups of the app's interface with features for the main feed, gallery, collaboration, and drawing tools for music. The goal is to create an easy to use app for learning music fundamentals through a digital interface.
2. 디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
3. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
만취상태로 감형을 받아 곧 12년 형이 끝나고 출소하는 한국의 조두순,
악질 중에도 악질로 취급받아 교도소에서 다른 수감자들에게 죽임 당하는 미국의 한 주….
각 나라별 아동 대상 성범죄의 실태와 처벌 양상, 예방교육&처벌 양상에 따른 범죄 감소 등을 시각화.
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
4. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물복지법이 활성화된 나라와 그렇지 않은 나라가 선진국과 개도국으로 구분되는지 시각화.
동물복지법의 활성화와 선진국의 양상은 비례하여 나타나는가?
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
5. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
다양한 동물들을 보고 체험할 수 있지만 동물원의 전반적인 시설과 동물 관리 수준은 높지 않다.
또한 동물들을 보호하기 위한 표지판이나 사인이 있지만 효과는 미비하다.
아이들의 눈높이에 맞춰 동물원과 서커스단 동물들의 어두운 면을 시각화.
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
6. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
영화/만화에서 나타나는 Asian에 대한 고정관념
SNS 정보의 신뢰가능성 (허와 실)
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
다양한 동물들을 보고 체험할 수 있지만 동물원의 전반적인 시설과 동물 관리 수준은 높지 않다.
또한 동물들을 보호하기 위한 표지판이나 사인이 있지만 효과는 미비하다.
아이들의 눈높이에 맞춰 동물원과 서커스단 동물들의 어두운 면을 시각화.
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
7. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
디즈니, 픽사, 국내 어린이용 만화영화에 이르기까지 은연중에 나타난 차별적 요소 시각화
어린이들의 고정관념 탈피를 위한 놀이북/애니메이션/앱북….
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
8. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
오케이를 나타나는 사인이 어느 나라에서는 욕으로 사용되는 등 핸드사인은
각 나라별 사회적 배경 등에 따라 다르다. 이를 정리하여 시각화.
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
9. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
미국에서는 조금 더 앞으로 와달라는 의미로 사용 되거나
아시아에서는 사람이 아닌 강아지에게 손짓하는 제스처인 반면,
필리핀에서는 심한 모욕으로 체포될 수 있는 사인이다.
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10. 나라별 (여)아동 성범죄 실태와 처벌 양상
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
만화영화에서 나타나는 인종차별/성차별
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
흥행 영화의 성공 조건 (국내/해외)
시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
동물원/서커스단 속 동물들은 행복할까? For Kids
우리나라에서 흥행한 영화가 다른 나라에서는 성적이 좋지 않거나, 그 반대의 경우가 발생하는 것을 빈번하게 볼 수 있다.
나라별로 혹은 우리나라 내에서 흥행한 영화의 조건을 찾아 시각화 한다.
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11. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
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12. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
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13. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
14. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
디지털미디어컨텐츠 - 주제 관련 아이디어 / 벤치마킹 / 프로세스
16. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
1. 주제 선정
동물이 살기 좋은 나라는 사람도 살기 좋은 나라일까?
나라 별 핸드사인(Hand Sign)의 의미
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17. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
2. 전달하고자 하는 정보 설정
동물복지법의 활성화와 선진국의 양상은 비례하여 나타나는가?
동물이 행복한 나라에서 인간도 행복할 수 있다고 흔히들 이야기한다.
어느 정도 신빙성이 있고 맞장구 쳐지는 이야기지만, 동물의 행복지수 측정은 어려우므로 동물 복지법의 전개를
그 잣대로 하여 특정 기준을 통해 나눠진 선진국의 양상이 동물복지법의 활성화와 비례하는지를 살펴본다.
국가 별 같은 제스쳐가 가지는 의미 차이
긍정적인 V 사인이 어느 나라에서는 심한 모욕의 의미로 받아들여지는 등 사회적 배경에 따라 핸드사인의 의미는 다르다.
각 국가별 사인의 의미를 나누어 올바르게 사용할 수 있도록 도와주는 정보를 제공한다.
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3. 데이터 수집/분석/정리
선진국/개도국(기준선택), 동물복지법 활성국, 정책 조사/비교
다양한 핸드사인, 사회적 배경에 따른 의미, 실제 사례(기사 등) 조사
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19. 시각영상디자인과 1 5 1 5 5 0 1 김연준
4. 시각적 접근 방식 선택
웹용 원페이지 인포그래픽, 카드뉴스 - 일러스트레이션과 다이어그램
모션 그래픽, 간단한 어플리케이션 게임 북, 웹용 원페이지 인포그래픽
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