[Ucchr 공개설명회]중재 갈등이에너지다동근 이갈등은 우리 각자에게 무언가 필요하다는 것, 각자가 중요하게 여기는 것, 가치롭게 여기는 것이 있다는 것을 알려주는 신호 입니다.
서로의 필요와 가치에 각자의 주파수를 맞출 때, 비로소 갈등은 창조의 에너지로 승화됩니다.
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Wanelo социальный шоппингVika_ZaichenkoWanelo - это социальный шоппинг стартап, основанный в 2010 году, который позволяет пользователям находить и делиться уникальными товарами. Приложение предлагает функции подписки на магазины, советы стилистов и обсуждение товаров среди друзей, а также имеет простую навигацию и широкий ассортимент в 1,3 миллиона товаров. Несмотря на некоторые недостатки онлайн-шопинга, Wanelo привлекает тех, кто ценит стиль и удобство покупок через интернет.
2D RPG 개발 이론 + 티뮤리티 개발 포스트모템WooSung Jeon아주 기초적인 2D RPG 개발 이론과 인디 온라인 게임이였던 티뮤리티 온라인의 포스트 모템을 발표합니다. 실제 발표에서는 슬라이드별 설명을 길게 하였는데 PT파일에는 갈수록 거의 사진뿐인 점이 아쉽네요. 다음에 더 나은 자료로 준비하겠습니다. 감사합니다,
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9. 슈팅가드에서는 흑인의 선호도가 크게 떨어지
며, 백인의 선호도가 높은 반면에
센터 포지션에서는 흑인의 비율이 굉장히 높게
나타난다. 또한 포워드 포지션에서는 둘 모두
황인의 비율이 높아 결과적으로
가드 : 백인, 포워드 : 황인, 센터 : 흑인
의 선호도를 보인다.
10. - 분석 방법
전체 데이터를 종합한 후에 각 데이터를
리그/인종/포지션 별로 분류하여 확인
14. 비기너 아마추어 세미프로 프로
인원 item 인원 item 인원 item 인원 item
백인 70 21 121 39 236 83 176 108
황인 115 36 146 30 200 57 162 98
흑인 79 32 120 49 174 45 126 124
15. 0.8
71.1%
0.7
0.6
0.5
0.4
33.7%
30.5% 30.3%
0.3 백분율
0.2
0.1
0
비기너 아마추어 세미프로 프로
16. 포지션이나 인종과는 다르게, 리그의 경우
프로리그 전까지는 다 비슷비슷한 아이템
장착률을 보여주지만, 프로리그의 경우 굉
장히 압도적으로 아이템을 장착하는 모습을
보인다.
즉, 아이템 장착의 경우 캐릭터에 애착이 가
장 크다고 보여지는 프로리그에서 많이 착
용하는 것으로 보인다.