ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ”
                                 --------------------------------------------------------------
         ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภท
              ั
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ ว
บันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหา
                                                                                                ั
ข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                ้

        โครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
        โครงงานประเภทนี้เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู ้หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่
พัฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้ จะมีการ
ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย
ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อ
  ้ ั                                                                      ่ ั่
พัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ

ตัวอย่าง โครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
         เกมอักษรเขาวงกต




                http://www.kroobannok.com/game/news_pic/p34138010727.jpg
เกมเลือกตั้งสมาชิ กสภาผู้แทนราษฎร




              http://www.fpps.or.th/pubpic/pic_educationalmedia15.gif


  เกมผจญภัย




http://tlcthai.files.wordpress.com/2010/11/e0b89ce0b888e0b88d5.png?w=480&h=274
๶กมทาอาหาร




                          http://1.bp.blogspot.com/_4CiW-
     9ifkh8/Sdlw4VxsUKI/AAAAAAAAATg/nYkmh9esmSs/s400/choco+mania+2.png




เกมปริศนาอักษรไขว้




                     http://flash-mini.com/downloadgames/back/picture/1306212535.jpg
ผู้จึϸา
                ั

นางสาว พิมพัฒน์ เตชะ              เลขที่ 8
นางสาว สิ นีนาฏ พรหมนิล เลขที่ 10
         ชั้นมัธยมศึกษาปี ที่ 6/4
โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
Ad

Recommended

ใบงานที่5โครงงานประเภท การพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่5โครงงานประเภท การพัฒนาเครื่องมือ
Mind Melody
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”
Chayanis
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”
Warunchai Chaipunya
เทคนิคการ สร้างอนิเมชั่นPowerpoint 2010
เทคนิคการ สร้างอนิเมชั่นPowerpoint 2010
สิทธันต์ สุขสุวรรณ
บทที่ 6
บทที่ 6
kanidta vatanyoo
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
Rungnapha Naka
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
Apivat Vongkanha
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
kanidta vatanyoo
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
Krongkaew kumpet
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
Nan NaJa
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
kanidta vatanyoo
ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Bt B'toey
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Kittinee Chaiwattana
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Mint Jiratchaya

More Related Content

Viewers also liked (9)

เทคนิคการ สร้างอนิเมชั่นPowerpoint 2010
เทคนิคการ สร้างอนิเมชั่นPowerpoint 2010
สิทธันต์ สุขสุวรรณ
บทที่ 6
บทที่ 6
kanidta vatanyoo
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
Rungnapha Naka
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
Apivat Vongkanha
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
kanidta vatanyoo
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
Krongkaew kumpet
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
Nan NaJa
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
kanidta vatanyoo
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
การสร้างเกมอา๶ซียนน่ารู้ ด้วยโปรแกรม Excel
Rungnapha Naka
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
คู่มือการทำคาราโอเกะจาก Powerpoint
Apivat Vongkanha
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
เล่มที่ 1 แนะนำโปรแกรม
kanidta vatanyoo
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
สื่อการสอน Microsoft Power point 2010
Krongkaew kumpet
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
๶กมอา๶ซียนสกุล๶งิน
Nan NaJa
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Microsoft Excel 2010
kanidta vatanyoo
Ad

Similar to ใบงานที่ 8 เกม (20)

ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Bt B'toey
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Kittinee Chaiwattana
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Mint Jiratchaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Pop Nattakarn
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
muk Mook
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Chanon Saiatit
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Moomy Momay
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Moo Mild
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
mansupotyrc
ใบงานท 8
ใบงานท 8
ployprapim
ใบงาȨี่8
ใบงาȨี่8
Bt B'toey
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Kittinee Chaiwattana
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
Mint Jiratchaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Pop Nattakarn
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
muk Mook
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Chanon Saiatit
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
natnardtaya
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
Moomy Momay
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Moo Mild
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
mansupotyrc
ใบงานท 8
ใบงานท 8
ployprapim
Ad

More from Puifai Sineenart Phromnin (6)

การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin
การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin

ใบงานที่ 8 เกม

  • 1. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ” -------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภท ั การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ ว บันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหา ั ข้ อมูลเหล่านันด้ วย ้ โครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ โครงงานประเภทนี้เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู ้หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้ จะมีการ ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อ ้ ั ่ ั่ พัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ ตัวอย่าง โครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ เกมอักษรเขาวงกต http://www.kroobannok.com/game/news_pic/p34138010727.jpg
  • 2. เกมเลือกตั้งสมาชิ กสภาผู้แทนราษฎร http://www.fpps.or.th/pubpic/pic_educationalmedia15.gif เกมผจญภัย http://tlcthai.files.wordpress.com/2010/11/e0b89ce0b888e0b88d5.png?w=480&h=274
  • 3. ๶กมทาอาหาร http://1.bp.blogspot.com/_4CiW- 9ifkh8/Sdlw4VxsUKI/AAAAAAAAATg/nYkmh9esmSs/s400/choco+mania+2.png เกมปริศนาอักษรไขว้ http://flash-mini.com/downloadgames/back/picture/1306212535.jpg
  • 4. ผู้จึϸา ั นางสาว พิมพัฒน์ เตชะ เลขที่ 8 นางสาว สิ นีนาฏ พรหมนิล เลขที่ 10 ชั้นมัธยมศึกษาปี ที่ 6/4 โรงเรี ยนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่