Kanban Pizza GameArmands BaranovskisKanban is a lean method for managing workflow. This document describes using a pizza game to teach Kanban principles. Players take on roles in a pizza business workflow to produce pizzas. The objectives are to make as many pizzas as possible within a day while avoiding wasted materials. Players learn to visualize their workflow, limit work in progress, and improve collaboratively based on metrics for finished and in-progress pizzas. Additional rounds introduce concepts like new pizza types and centralized orders to manage flow through the system.
Making most of Scrum and Kanban with JiraArmands BaranovskisThe document discusses the application of Scrum and Kanban methodologies in project management within utility and logistics sectors, highlighting specific case studies. Key problems identified include budget and timeline overruns, lack of visibility into project status, and unclear priorities. Recommendations emphasize organizing maintenance and changes according to specific needs, improving workflow visibility, and enhancing team focus on tasks.
Kā pielāgot darba vidi organizācijas radošajam procesamOlegs NikitinsIntuitīvais un pētnieciskais pamats darba vides transformācijai, kā arī praktiskie soļi, lai uzsāktu procesu.
Prezentācija Latvijas Organizācijas psihologu biedrības rīkotajā konferencē "Komforts vs. produktivitāte. Kā mainās darba vide" 20.09.2018.
Domāšanas veids, kas vērsts uz darbinieka iesaistiFranklinCovey Latvia21. februārī FC grāmatu kluba ietvaros tika apskatīta Timoteja R. Klarka grāmata Domāšanas veids, kas vērsts uz darbinieka iesaisti: 6 virzošie spēki katra darbinieka slēptā potenciāla atklāšanā (Timothy R. Clark, The Employee Engagement Mindset: The Six Drivers for Tapping into Hidden Potential of Everyone in Your Company).
Inspiring and Engaging Internal Communication (In Latvian)Uldis PavulsImportant issues in internal communication. Call for moving from informing employees to inspiring and engaging them.
LNPVA IT SIG Motivaacija 30.04.2015Liva SteinbergaMotivēti, zinoši darbinieki ir katra IT uzņēmuma lielākā vērtība. Lai uzlabotu programmatūras izstrādes projektu rezultātus, bieži izmēģina dažādus tehniskus risinājumus un projektu pārvaldības metodes, bet darbinieku motivāciju nereti atstāj novārtā, jo to ir grūti objektīvi izvērtēt un trūkst zināšanu kā to ietekmēt. Līva ir apzinājusi programmatūras izstrādātāju motivāciju ietekmējošos faktorus un piedāvā metodi darbinieku motivācijas izvērtēšanai, motivācijas vajadzību izzināšanai un dažādu darbu motivācijas potenciāla noteikšanai.
Klasiskā un iteratīvā projektu vadīšanas metode - atšķirības un kopīgaisWhitefloPrezentācija aplūko populārākās klasiskās projektu vadīšanas metodes, kā arī iteratīvās metodes. Vai abas pieejas savietojamas, un kas tām ir atšķirīgs? Jautājums ir, vai tās var apvienot vienā projektā.
Sistemas_un_rocknroll_LU19032015LKupcaNeakadēmiska vieslekcija LU bibliotēkzinātņu un informācijas zinātņu studentiem 19.03.2015.
Non-academic guest lecture for students of information and library sciences at University of Latvia.
Organizatoriskās prasmes - Kooperatīva Vērtibas un Kultūra - LeadFarm ProjectSCDF-ANOrganizatoriskās prasmes - Kooperatīva Vērtibas un Kultūra - LeadFarm Project
2015.04.09 FC klubs - Grāmatas "Great by Choice" apskatsFranklinCovey LatviaMārtiņa Martinsona prezentācija par pasaulē plaši pazīstamā Džima Kolinsa (Jim Collins) un viņa līdzautora Mortena Hansena (Morten T. Hansen) jaunāko veikumu – Great by Choice, kas stāsta par organizāciju uzvedību un to, kā izveidot veiksmīgu un plaukstošu uzņēmumu neparedzamos un vētrainos pārmaiņu laikos.
Inspiring and Engaging Internal Communication (In Latvian)Uldis PavulsImportant issues in internal communication. Call for moving from informing employees to inspiring and engaging them.
LNPVA IT SIG Motivaacija 30.04.2015Liva SteinbergaMotivēti, zinoši darbinieki ir katra IT uzņēmuma lielākā vērtība. Lai uzlabotu programmatūras izstrādes projektu rezultātus, bieži izmēģina dažādus tehniskus risinājumus un projektu pārvaldības metodes, bet darbinieku motivāciju nereti atstāj novārtā, jo to ir grūti objektīvi izvērtēt un trūkst zināšanu kā to ietekmēt. Līva ir apzinājusi programmatūras izstrādātāju motivāciju ietekmējošos faktorus un piedāvā metodi darbinieku motivācijas izvērtēšanai, motivācijas vajadzību izzināšanai un dažādu darbu motivācijas potenciāla noteikšanai.
Klasiskā un iteratīvā projektu vadīšanas metode - atšķirības un kopīgaisWhitefloPrezentācija aplūko populārākās klasiskās projektu vadīšanas metodes, kā arī iteratīvās metodes. Vai abas pieejas savietojamas, un kas tām ir atšķirīgs? Jautājums ir, vai tās var apvienot vienā projektā.
Sistemas_un_rocknroll_LU19032015LKupcaNeakadēmiska vieslekcija LU bibliotēkzinātņu un informācijas zinātņu studentiem 19.03.2015.
Non-academic guest lecture for students of information and library sciences at University of Latvia.
Organizatoriskās prasmes - Kooperatīva Vērtibas un Kultūra - LeadFarm ProjectSCDF-ANOrganizatoriskās prasmes - Kooperatīva Vērtibas un Kultūra - LeadFarm Project
2015.04.09 FC klubs - Grāmatas "Great by Choice" apskatsFranklinCovey LatviaMārtiņa Martinsona prezentācija par pasaulē plaši pazīstamā Džima Kolinsa (Jim Collins) un viņa līdzautora Mortena Hansena (Morten T. Hansen) jaunāko veikumu – Great by Choice, kas stāsta par organizāciju uzvedību un to, kā izveidot veiksmīgu un plaukstošu uzņēmumu neparedzamos un vētrainos pārmaiņu laikos.
#2: Agile būtība bieži vien tiek pārprasta, jo cilvēki neiedziļinās lietu būtībā.
#3: Daži cilvēki izlasot tikai agile manifesto pārprot tā būtību un uzskata, ka agile paredz, ka daudzas lietas nav jādara.
Manuprāt, šis ir ļoti nekorekts pieņēmums.
#4: Cilvēku smadzenes laika gaitā transformē informāciju.
#6: Ir pieejams milzīgs klāsts ar procesiem un rīkiem, kas ir izmantojami jebkāda veida projektos.
#7: Nekorekts ir arī peiņēmums, ka agile projektos nav dokumentācijas.
#8: Dokumentācija var būt dažādos līmeņos un dažādos formātos, bet svarīgākie nosacījumi, ka dokumentācijai jābūt pietiekamai un aktuālai.
#9: Arī agile projektos visbiežāk ir nepieciešamas līgumattiecības, taču ir virkne ar lietām, ko iekļaujot līgumā, tiks atvieglota agile projekta gaita.
#10: Agile līgumā, papildus standarta leitām būtu jāiekļauj arī šie punkti
#11: Grūti iedomāties veiksmīgu liela apjoma projektu bez projekta plāna
#12: Jebkuram projektam, neatkarīgi no metodoloģijas ir jābūt šādām sastāvdaļām.
#18: Kāpēc agile, to darot pareizi, strādā labi? Tāpēc, ka tas ir dabīgs veids kā strādā mūsu smadzenes.
#20: Agile līgumā, papildus standarta leitām būtu jāiekļauj arī šie punkti
#24: Tā kā paša projekta definīcija ir tā, ka projekts ir vienreizējs pasākums, ir grūti salīdzināt divus projektus, kas tiek veikti pēc dažādām metodoloģijām, jo tie pēc būtības ir dažādi projekti. Taču mana personiskā pieredze, veicot simulācijas spēles, rāda, ka salīdzināmas sfēras agile projekti tiek paveikti īsākā laikā ar mazāku cilvēku iesaisti un labāku rezultātu.
#25: Iespējams šis mīts ir cēlies no tā, ka agile projektos izmaksas ir caurspīdīgākas un ir nepieciešamība pēc lielākas klienta iesaistes. Kas var sadārdzināt projektu uz iekšējo resursu piesaistes rēķina.
#28: Šī varētu būt problēma gadījumos, kad projekta būtība prasa izmaiņas, taču regulējošās normas prasa nofiksēt konkrētu stāvokli. Šādas situācijas būtu jārisina juridiski.
#30: Projekta ŧ var uzpūst tikai gadījumos, kad projekta sfēra nav skaidra vai tai netiek sekots. Porjekta vadītāja darbs ir šādas situācijas nepieļaut.