際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Chapt-1

          Introduction HCI




Pert-2

            LOGO
Latar Belakang

    Perkembangan teknologi komputer
     memungkinkan hampir setiap orang
     berinteraksi dengan komputer.
    Saat ini user komputer sangat
     bervariasi mulai dari ahli komputer
     sampai pemakai awam komputer.
    Diperlukan suatu interface dari
     komputer yang intuitive (mudah
     ditebak) dan jelas sehingga bisa
     dipakai oleh segala jenis user.




Chapt-1                         2          Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
Kajian tentang HCI



     Manusia  bagaimana manusia menerima dan
      memproses informasi, apakah keterbatasan dan
      kelebihan manusia
     Komputer  teknologi komputer yang dapat
      digunakan untuk menerima, memproses, dan
      mempersembahkan informasi, keterbatasandan
      kelebihannya
     Interaksi di antara kedua elemen di atas


Chapt-1                  3                         Ibnu Sani
                                         Wijaya,S.Kom, M.S.I
Aspek-aspek dalam HCI




          The Content of Human Computer Interaction [Hewett et al. 2002]


Chapt-1                                  4                                   Ibnu Sani
                                                                   Wijaya,S.Kom, M.S.I
What is HCI ?


     (ACM SIGCHI, 1992, p.6) : Set of processes,
          dialogues, and actions through-which a human user
          employs interact with computer,.
               sekumpulan proses, dialog, dan kegiatan dimana melaluinya
               pengguna memanfaatkan dan berinteraksi dengan komputer


     (Hewet et al, 2002,p.5) :  Human-computer interaction
          is a discipline concerned with the design, evaluation
          and implementation of interactive computing system
          for human use and with the study of major
          phenomena surrounding them 
               suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan
               implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan
               mempertimbangkan fenomena-fenomena di sekitar manusia itu sendiri.




Chapt-1                                          5                          Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
Evolusi Antaramuka

 50an  Antaramuka pada level hardware untuk teknik 
  switch panel
 60-70an  Antaramuka pada level pemrograman  COBOL,
  FORTRAN
 70-90an  Antaramuka pada level instruksi
 80an  Antaramuka pada level dialog interaksi  GUI,
  multimedia
 90an  Antaramuka pada level lingkungan kerja  sistem
  network, groupware
 00an - Antaramuka berkembang dengan luas  mobile
  devices, consumer electronics, interactive screens,. etc




 Chapt-1                                                  Ibnu Sani
                                                                  6
                                                Wijaya,S.Kom, M.S.I
Dari IMM kepada IMK

 Interaksi manusia-mesin (IMM) atau MMI
  mengkaji tentang desain antaramuka mesin-
  mesin yang digunakan di rumah dan tempat
  kerja
 Interaksi manusia-komputer (IMK) atau
  HCI mengkaji tentang desain, penilaian, dan
  implementasi sistem interaktif




Chapt-1                                         Ibnu Sani
                                                        7
                                      Wijaya,S.Kom, M.S.I
Contoh Masalah (1)




Chapt-1                                  Ibnu Sani
                                                 8
                               Wijaya,S.Kom, M.S.I
Contoh Masalah (2)




Chapt-1                                  Ibnu Sani
                                                 9
                               Wijaya,S.Kom, M.S.I
Contoh Masalah (3)




Chapt-1                                  Ibnu Sani
                                                10
                               Wijaya,S.Kom, M.S.I
Indikator HCI


 Ramah dengan pengguna (user friendly)
    Menunjuk kepada kemampuan yang dimiliki oleh
     perangkat yang mudah dioperasikan dan mempunyai
     sejumlah kemampuan lain sehingga pengguna merasa
     betah dalam mengoperasikan perangkat tersebut.
 WYSIWYG ( what you see is what you get)
 Mengurangi frustasi, ketidakamanan, dan kebingungan pada
  user.




Chapt-1                      11                            Ibnu Sani
                                                 Wijaya,S.Kom, M.S.I
Present Levels of HCI Maturity


Irfan Santiko ; Booth [1995,P.7] :

Level 1 ; Basic usability                             kemudahaan penggunaan, belajar,

menemukan kesalahan, dan efisiensi kinerja user terhdp komputer. Exp : GUI, point and clik input

Level 2 ; collaborative, organitional, and role
based  melakukan koneksi antara user dan komputer. Exp ; Internet,DSS, ECS.
Level 3 ; individualized and holictic interaction




Chapt-1                                           12                             Ibnu Sani Wijaya,S.Kom,
                                                                                                    M.S.I
Apa kepentingan HCI


Sudut pasaran:
 Manusia menggunakan komputer setiap hari,
  dan manusia tiada masa untuk belajar:
         Komputer (peralatan) seharusnya mudah digunakan
         Sistem harus mempunyai desain yang baik
         Latihan yang minimum
         Pengguna yang pelbagai
 Jika sesuatu produk sukar digunakan,
  pengguna akan beralih ke produk yang lain



Chapt-1                           13                             Ibnu Sani
                                                       Wijaya,S.Kom, M.S.I
Apa kepentingan HCI


Sudut pasaran:
 Manusia mempunyai kelemahan
 Kesilapan / ralat mengakibatkan:
    Kehilangan masa
    Kehilangan uang
    Kehilangan nyawa jika melibatkan sistem yang
     kritikal
    Kehilangan semangat




Chapt-1                   14                           Ibnu Sani
                                             Wijaya,S.Kom, M.S.I
Apa kepentingan HCI


 Sudut sosial:
  Komputer memberi sumbangan yang besar dalam
   kehidupan manusia, tidak dapat diabaikan:
     Pembelajaran anak-anak
     Memberi nasihat ahli berdasarkan informasi /sejarah
     mengontrol lalu lintas dan lintasan udara
     mengontrol kilang bahan kimia/nuklear
     mengontrol misi angkasa luar
     dll



Chapt-1                     15                            Ibnu Sani
                                                Wijaya,S.Kom, M.S.I
Tujuan HCI


         usable
         safe
         functional
         effective
         efficient




Chapt-1                    16                 Ibnu Sani
                                    Wijaya,S.Kom, M.S.I
Interface Human and Computer

    Media antarmuka manusia dan komputer
    terbagi menjadi 2 yaitu :
          a. Media tekstual
          b. Media GUI (Graphical User Interface)

    a. Media Tekstual adalah  bentuk sederhana
         dialog atau komunikasi antara manusia
    dan komputer yang hanya berisi teks       dan
    kurang menarik .
       Contoh: perintah readln dan writeln dalam
    Pascal.

Chapt-1                    17                          Ibnu Sani
                                             Wijaya,S.Kom, M.S.I
b. Media GUI (Graphical ser Interface) adalah
bentuk dialog atau komunikasi antara
manusia dan komputer yang berbentuk                    grafis
      dan sangat atraktif.
  Contoh antarmuka manusia dengan komputer yang
  berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual
  (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain).




Chapt-1                      18                              Ibnu Sani
                                                   Wijaya,S.Kom, M.S.I
Disiplin Ilmu Terkait HCI

   Computer Science
   Cognitive Psychology
   Social and Organizational Psychology
   Ergonomics and Human Factors
   Engineering
   Design
   Anthropology
   Sociology
   Philosophy
   Linguistics
   Artificial Intelligence
karakteristik desain yang memperhatikan usability


User-centered design     fokus pada user dan task sejak awal desain
Participative design     user sebagai anggota dari tim desainer
Experimental design      terdapat testing usability oleh user secara formal pada
                         percobaan awal, simulasi dan evaluasi prototype secara
                         keseluruhan

Iterative design         desain, testing dan penilaian hasilnya, dan desain ulang
                         sampai hasilnya memenuhi spesifikasi usability yang
                         diinginkan

User-supportive design   training, seleksi (jika perlu) manual, quick reference
                         cards, bantuan dari ahli yang ada disekitarnya, sistem
                         bantuan (help) seperti:
                         -on-line: context-specific help
                         -off-line: hot-line phone service
Ruang Lingkup HCI


 konsep dasar HCI: Human, Computer
  and Interaction
 desain interface: usability, proses desain,
  pemodelan, dialog, teknik evaluasi, ...
Kesimpulan
   Saat ini, komputer dipakai oleh berbagai jenis user, tidak
    hanya pada ahli komputer seperti pada masa lalu,
    sehingga desain interface dari komputer sangat penting
    untuk mendukung kebutuhan, pengetahuan dan keahlian
    dari user yang memakainya.
   User interface adalah aspek-aspek sistem yang
    berhubungan langsung dengan user.
   Usability adalah konsep utama dalam HCI. Usability
    dihubungkan dengan bagaimana membuat sistem yang
    aman, mudah untuk dipelajari dan mudah untuk
    digunakan.
   HCI dihubungkan dengan pengertian, mendesain,
    mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem
    komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia.
   Tujuan dari HCI adalah untuk mengembangkan /
    meningkatkan keamanan, utilitas, efektivitas, efisiensi
    dan usability dari sistem yang memakai komputer.
   Kebutuhan akan HCI bisa dibuktikan dari meningkatnya
    produktivitas dan keamanan dari sistem setelah
    menerapkan HCI.
Referensi

   Anonymous, [2007], Laboratory Information System,
    http://en.wikipedia.org/wiki/Laboratory_information_system.html diakses            : 21
    Januari2012
   Andrew, Keith,Dr,Prof, [2011], Human Computer Interaction, Graz University Of
    Technology, German.
   Hewet, et.al [1992,1996] ACM SGCHI Curicula for Human Computer Interaction
    http://old.sigchi.org/cdg/cdg2.html diakses 24 Januari 2012
   Makkonen,Jarmo, et.al [2009], Context Awarness in Human-Computer        Interaction,
    International Technology Journal, PP.1-26, ISBN 978-953-     307-022-3, Finland : Tempere
    University of Technology.
   Schmidt, Albrecht [2005] user interfaces human computer interaction & usability
    http://www.sti-innsbruck.at/ di akses 21 Januari 2012.
   Sudarmawan, Dony Ariyus [2007], Interaksi Manusia Komputer, ANDI, Yogyakarta.




Chapt-1                                      23                           Ibnu Sani Wijaya,S.Kom,
                                                                                             M.S.I
LOGO
Ad

Recommended

Imk 1 pendahuluan
Imk 1 pendahuluan
Na Elyna Fazriyati
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Interaksi Manusia dan Komputer - Bab 1 Konsep Dasar
Epafraditus Memoriano
Interaksi manusia komputer
Interaksi manusia komputer
Dyah Ayu Damayanti
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
khoiril07
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Miftahul Khair N
pengenalan interaksi manusia komputer
pengenalan interaksi manusia komputer
kristian ismail
(P 1) imk1 pengantar
(P 1) imk1 pengantar
Universitas Teknologi Indonesia Bali
1 pengenalan-konsep-imk
1 pengenalan-konsep-imk
Stevie Principe
Ppt imk akbar
Ppt imk akbar
akbar kurniawan
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Eko Kurniawan Khannedy
Materi imk aspek manusia
Materi imk aspek manusia
Kukuh Aji
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
akbar kurniawan
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Dian Rojib
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
Muhammath Umar
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
Andhi Pratama
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Ismi Islamia
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imk
arfianti
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Hendra Deni Afriliya
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Fandi Rahmat
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
Stevie Principe
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Yusuf jeager
Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
MalaKetaren
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Abdul Fauzan
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
donasiilmu
Imk
Imk
akbar kurniawan
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
SMPNegeri1KamparKiri
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
aftaf3
1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt
DarkoSky

More Related Content

What's hot (15)

Ppt imk akbar
Ppt imk akbar
akbar kurniawan
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Eko Kurniawan Khannedy
Materi imk aspek manusia
Materi imk aspek manusia
Kukuh Aji
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
akbar kurniawan
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Dian Rojib
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
Muhammath Umar
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
Andhi Pratama
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Ismi Islamia
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imk
arfianti
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Hendra Deni Afriliya
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
KD : Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media in...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Fandi Rahmat
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
Stevie Principe
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Yusuf jeager
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Eko Kurniawan Khannedy
Materi imk aspek manusia
Materi imk aspek manusia
Kukuh Aji
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
akbar kurniawan
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Dian Rojib
Resume Interaksi Manusia Koputer
Resume Interaksi Manusia Koputer
Muhammath Umar
Evolusi Antarmuka Komputer
Evolusi Antarmuka Komputer
Andhi Pratama
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Interaksi Manusia dan Komputer dalam Aspek Sosiologi
Ismi Islamia
Pert 1. pengantar imk
Pert 1. pengantar imk
arfianti
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Tugas Dampak Positif Dan Negatif IMK
Hendra Deni Afriliya
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Fandi Rahmat
Chapter1 introduction to hci
Chapter1 introduction to hci
Stevie Principe
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Tugas pa gagang X-TKJ 1 Andi Muhammad Yusuf&Revgan Fiqli
Yusuf jeager

Similar to Chapt 1. intoduction (pendahuluan) (20)

Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
MalaKetaren
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Abdul Fauzan
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
donasiilmu
Imk
Imk
akbar kurniawan
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
SMPNegeri1KamparKiri
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
aftaf3
1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt
DarkoSky
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
FauzanGustafi
1. pendahuluan
1. pendahuluan
Nafiz Curtuby
interaksi manusia dan komputer pertamuan 1
interaksi manusia dan komputer pertamuan 1
NurisDwiSetyawan1
Dampak interaksi manusia dan komputer
Dampak interaksi manusia dan komputer
DLuha Berdasiknalpot
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)
Ibnu Dzakwan
Bab1.v2
Bab1.v2
Dwi Ely Kurniawan
Interaksi Manusia Dan Komputer Pertemuan 1
Interaksi Manusia Dan Komputer Pertemuan 1
cemporku
Pertemuan II IMDK - Pertemuan II IMDK.ppt
Pertemuan II IMDK - Pertemuan II IMDK.ppt
ZeinAuliaSavara
Pertemuan 6
Pertemuan 6
mutmainnamaruru
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Nizar Zakaria
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
ssusere1afff
Lesson Human and Computer Interaction 01.ppt
Lesson Human and Computer Interaction 01.ppt
adi saskara
Lesson 01 ppt jjgjg nbjlj kgkgkg lh;hi;h
Lesson 01 ppt jjgjg nbjlj kgkgkg lh;hi;h
BroHans
Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
Konsep interakasi manusia dan komputer.pptx
MalaKetaren
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Pendahuluan interaksi manusia komputer
Abdul Fauzan
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
donasiilmu
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
2. Pengenalan Interaksi Manusia Komputer.pptx
SMPNegeri1KamparKiri
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
interaksi manusia komputer ruang lingkup.ppt
aftaf3
1 Pendahuluan.ppt
1 Pendahuluan.ppt
DarkoSky
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
Pertemuan 1 Interaksi Manusia Komputer.pptx
FauzanGustafi
interaksi manusia dan komputer pertamuan 1
interaksi manusia dan komputer pertamuan 1
NurisDwiSetyawan1
Dampak interaksi manusia dan komputer
Dampak interaksi manusia dan komputer
DLuha Berdasiknalpot
Chapt 4. interaction(interaksi)
Chapt 4. interaction(interaksi)
Ibnu Dzakwan
Interaksi Manusia Dan Komputer Pertemuan 1
Interaksi Manusia Dan Komputer Pertemuan 1
cemporku
Pertemuan II IMDK - Pertemuan II IMDK.ppt
Pertemuan II IMDK - Pertemuan II IMDK.ppt
ZeinAuliaSavara
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Nizar Zakaria
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
Interaksi Manusia dan Komputer.pptx
ssusere1afff
Lesson Human and Computer Interaction 01.ppt
Lesson Human and Computer Interaction 01.ppt
adi saskara
Lesson 01 ppt jjgjg nbjlj kgkgkg lh;hi;h
Lesson 01 ppt jjgjg nbjlj kgkgkg lh;hi;h
BroHans
Ad

Chapt 1. intoduction (pendahuluan)

  • 1. Chapt-1 Introduction HCI Pert-2 LOGO
  • 2. Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer memungkinkan hampir setiap orang berinteraksi dengan komputer. Saat ini user komputer sangat bervariasi mulai dari ahli komputer sampai pemakai awam komputer. Diperlukan suatu interface dari komputer yang intuitive (mudah ditebak) dan jelas sehingga bisa dipakai oleh segala jenis user. Chapt-1 2 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 3. Kajian tentang HCI Manusia bagaimana manusia menerima dan memproses informasi, apakah keterbatasan dan kelebihan manusia Komputer teknologi komputer yang dapat digunakan untuk menerima, memproses, dan mempersembahkan informasi, keterbatasandan kelebihannya Interaksi di antara kedua elemen di atas Chapt-1 3 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 4. Aspek-aspek dalam HCI The Content of Human Computer Interaction [Hewett et al. 2002] Chapt-1 4 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 5. What is HCI ? (ACM SIGCHI, 1992, p.6) : Set of processes, dialogues, and actions through-which a human user employs interact with computer,. sekumpulan proses, dialog, dan kegiatan dimana melaluinya pengguna memanfaatkan dan berinteraksi dengan komputer (Hewet et al, 2002,p.5) : Human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing system for human use and with the study of major phenomena surrounding them suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena-fenomena di sekitar manusia itu sendiri. Chapt-1 5 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 6. Evolusi Antaramuka 50an Antaramuka pada level hardware untuk teknik switch panel 60-70an Antaramuka pada level pemrograman COBOL, FORTRAN 70-90an Antaramuka pada level instruksi 80an Antaramuka pada level dialog interaksi GUI, multimedia 90an Antaramuka pada level lingkungan kerja sistem network, groupware 00an - Antaramuka berkembang dengan luas mobile devices, consumer electronics, interactive screens,. etc Chapt-1 Ibnu Sani 6 Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 7. Dari IMM kepada IMK Interaksi manusia-mesin (IMM) atau MMI mengkaji tentang desain antaramuka mesin- mesin yang digunakan di rumah dan tempat kerja Interaksi manusia-komputer (IMK) atau HCI mengkaji tentang desain, penilaian, dan implementasi sistem interaktif Chapt-1 Ibnu Sani 7 Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 8. Contoh Masalah (1) Chapt-1 Ibnu Sani 8 Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 9. Contoh Masalah (2) Chapt-1 Ibnu Sani 9 Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 10. Contoh Masalah (3) Chapt-1 Ibnu Sani 10 Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 11. Indikator HCI Ramah dengan pengguna (user friendly) Menunjuk kepada kemampuan yang dimiliki oleh perangkat yang mudah dioperasikan dan mempunyai sejumlah kemampuan lain sehingga pengguna merasa betah dalam mengoperasikan perangkat tersebut. WYSIWYG ( what you see is what you get) Mengurangi frustasi, ketidakamanan, dan kebingungan pada user. Chapt-1 11 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 12. Present Levels of HCI Maturity Irfan Santiko ; Booth [1995,P.7] : Level 1 ; Basic usability kemudahaan penggunaan, belajar, menemukan kesalahan, dan efisiensi kinerja user terhdp komputer. Exp : GUI, point and clik input Level 2 ; collaborative, organitional, and role based melakukan koneksi antara user dan komputer. Exp ; Internet,DSS, ECS. Level 3 ; individualized and holictic interaction Chapt-1 12 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 13. Apa kepentingan HCI Sudut pasaran: Manusia menggunakan komputer setiap hari, dan manusia tiada masa untuk belajar: Komputer (peralatan) seharusnya mudah digunakan Sistem harus mempunyai desain yang baik Latihan yang minimum Pengguna yang pelbagai Jika sesuatu produk sukar digunakan, pengguna akan beralih ke produk yang lain Chapt-1 13 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 14. Apa kepentingan HCI Sudut pasaran: Manusia mempunyai kelemahan Kesilapan / ralat mengakibatkan: Kehilangan masa Kehilangan uang Kehilangan nyawa jika melibatkan sistem yang kritikal Kehilangan semangat Chapt-1 14 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 15. Apa kepentingan HCI Sudut sosial: Komputer memberi sumbangan yang besar dalam kehidupan manusia, tidak dapat diabaikan: Pembelajaran anak-anak Memberi nasihat ahli berdasarkan informasi /sejarah mengontrol lalu lintas dan lintasan udara mengontrol kilang bahan kimia/nuklear mengontrol misi angkasa luar dll Chapt-1 15 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 16. Tujuan HCI usable safe functional effective efficient Chapt-1 16 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 17. Interface Human and Computer Media antarmuka manusia dan komputer terbagi menjadi 2 yaitu : a. Media tekstual b. Media GUI (Graphical User Interface) a. Media Tekstual adalah bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik . Contoh: perintah readln dan writeln dalam Pascal. Chapt-1 17 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 18. b. Media GUI (Graphical ser Interface) adalah bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif. Contoh antarmuka manusia dengan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain). Chapt-1 18 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 19. Disiplin Ilmu Terkait HCI Computer Science Cognitive Psychology Social and Organizational Psychology Ergonomics and Human Factors Engineering Design Anthropology Sociology Philosophy Linguistics Artificial Intelligence
  • 20. karakteristik desain yang memperhatikan usability User-centered design fokus pada user dan task sejak awal desain Participative design user sebagai anggota dari tim desainer Experimental design terdapat testing usability oleh user secara formal pada percobaan awal, simulasi dan evaluasi prototype secara keseluruhan Iterative design desain, testing dan penilaian hasilnya, dan desain ulang sampai hasilnya memenuhi spesifikasi usability yang diinginkan User-supportive design training, seleksi (jika perlu) manual, quick reference cards, bantuan dari ahli yang ada disekitarnya, sistem bantuan (help) seperti: -on-line: context-specific help -off-line: hot-line phone service
  • 21. Ruang Lingkup HCI konsep dasar HCI: Human, Computer and Interaction desain interface: usability, proses desain, pemodelan, dialog, teknik evaluasi, ...
  • 22. Kesimpulan Saat ini, komputer dipakai oleh berbagai jenis user, tidak hanya pada ahli komputer seperti pada masa lalu, sehingga desain interface dari komputer sangat penting untuk mendukung kebutuhan, pengetahuan dan keahlian dari user yang memakainya. User interface adalah aspek-aspek sistem yang berhubungan langsung dengan user. Usability adalah konsep utama dalam HCI. Usability dihubungkan dengan bagaimana membuat sistem yang aman, mudah untuk dipelajari dan mudah untuk digunakan. HCI dihubungkan dengan pengertian, mendesain, mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia. Tujuan dari HCI adalah untuk mengembangkan / meningkatkan keamanan, utilitas, efektivitas, efisiensi dan usability dari sistem yang memakai komputer. Kebutuhan akan HCI bisa dibuktikan dari meningkatnya produktivitas dan keamanan dari sistem setelah menerapkan HCI.
  • 23. Referensi Anonymous, [2007], Laboratory Information System, http://en.wikipedia.org/wiki/Laboratory_information_system.html diakses : 21 Januari2012 Andrew, Keith,Dr,Prof, [2011], Human Computer Interaction, Graz University Of Technology, German. Hewet, et.al [1992,1996] ACM SGCHI Curicula for Human Computer Interaction http://old.sigchi.org/cdg/cdg2.html diakses 24 Januari 2012 Makkonen,Jarmo, et.al [2009], Context Awarness in Human-Computer Interaction, International Technology Journal, PP.1-26, ISBN 978-953- 307-022-3, Finland : Tempere University of Technology. Schmidt, Albrecht [2005] user interfaces human computer interaction & usability http://www.sti-innsbruck.at/ di akses 21 Januari 2012. Sudarmawan, Dony Ariyus [2007], Interaksi Manusia Komputer, ANDI, Yogyakarta. Chapt-1 23 Ibnu Sani Wijaya,S.Kom, M.S.I
  • 24. LOGO