狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
DeNA 鲍滨デザイナー 増田直生
顿别狈础でのサービスの作り方
自己紹介
2013年 12月?DeNA入社
~2013年 11月?Goodpatch
増田直生DeNA 鲍滨デザイナー
アジェンダ
1.プロトタイピングの前に
2.プロトタイピングの進め方
3.ポイント
1.プロトタイピングの前に
1.プロトタイピングの前に
サービスの土台(コンセプト)をしっかりと築く
サービスを作る理由
ペルソナ設計
ユーザーシナリオの作成
サービスのゴール(KPI)
プロトタイピングよりも大切
疑問と課題意識を持って生活してみる
トレーニング
1.プロトタイピングの前に
2.プロトタイプの进め方
2.プロトタイプの进め方
機能を決める
ユーザーの課題や要望、利用シーンを考えながら
どのような機能が必要かを考える。
サービスのコンセプトに立ち返る
リサーチ&スケッチ
?色々なアプリやサービスを使ってみる
?なぜ人気なのかなどを考える
?描き出してイメージを作る
?サーバーエンジニアも開発着手
2.プロトタイプの进め方
サービスのコンセプトに立ち返る
ペーパープロトタイピング
※チームで共有することは少ない
?画面遷移、UIのイメージやインタラクションを確認する
2.プロトタイプの进め方
ワイヤーフレーム & 遷移図作成
?ある程度の精度のワイヤーフレームを作る
?色はモノクロで作る
2.プロトタイプの进め方
※マンガボックスのリニューアルで実際に使った物です
ワイヤーフレーム & 遷移図作成
ワイヤーフレームをProttで共有する
2.プロトタイプの进め方
※マンガボックスのリニューアルで実際に使った物です
デザイン & プロトタイピング
デザイン
プロトタイピング
フィードバック
改善
サービスのコンセプトに立ち返る
2.プロトタイプの进め方
主なデザインツール
Sketch3 Prott
2.プロトタイプの进め方
プロトタイピングツール
遷移の確認
インタラクション/
アニメーション
2.プロトタイプの进め方
開発着手
Web Android iOS
2.プロトタイプの进め方
?Sketchデータをエンジニアへ渡す
?開発途中の物でもチームで触ってフィードバックする
?サーバーエンジニアと認識のズレがないか確認する
リリース
2.プロトタイプの进め方
ここからがスタート
?データ分析
?SNSでの反応
?インタビュー
?ストアレビュー(適度に取り入れる)
2.プロトタイプの进め方
サービスのコンセプトを考え、常に改善?最適化
3.ポイント
?サービスは止まることがない
?動く物を速く作ってフィードバックをもらう
?チーム全員でフィードバックを行う
?サービスのコンセプトに立ち返る
?リサーチを怠らない
リリース後もやるべきこと
3.ポイント
DeNAの強み
3.ポイント
?フィードバックが素晴らしい
?開発スピードが早い
?モチベーションが高い
まとめ
?サービスのコンセプトに立ち返る
?動くものを作る
?多くの人からフィードバックをもらう
?常に改善?最適化を行う
3.ポイント
ご清聴ありがとうございました

More Related Content

What's hot (20)

UX改善に必須だが「大変で実施しづらい ユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うにはUX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらい ユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX MILK
?
Why and how Design UI
Why and how Design UIWhy and how Design UI
Why and how Design UI
Mikihiro Fujii
?
How to achieve the Goals of Designing?
How to achieve the Goals of Designing?How to achieve the Goals of Designing?
How to achieve the Goals of Designing?
Mikihiro Fujii
?
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファーストクックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
Miwa Kuramitsu
?
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
Asami Yamamoto
?
新规アプリ开発×鲍肠诲
新规アプリ开発×鲍肠诲新规アプリ开発×鲍肠诲
新规アプリ开発×鲍肠诲
綾奈 佐瀬
?
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
Asami Yamamoto
?
デザイナーの私と サービスをつくる私
デザイナーの私と サービスをつくる私デザイナーの私と サービスをつくる私
デザイナーの私と サービスをつくる私
Shizuka Yamada
?
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
Asami Yamamoto
?
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
Masayuki Uetani
?
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
Keisuke Tsukayoshi
?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
GREE/Art
?
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装までHoliday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Keisuke Tada
?
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
Take Bo
?
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
寛 水野
?
デザインのためのデザイン
デザインのためのデザインデザインのためのデザイン
デザインのためのデザイン
Masayuki Uetani
?
いいデザインのために组织の一人ひとりができること
いいデザインのために组织の一人ひとりができることいいデザインのために组织の一人ひとりができること
いいデザインのために组织の一人ひとりができること
Masahiko Yoshikawa
?
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語るCreative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Ryo Yoshitake
?
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
yosuke sato
?
[Uxtokyojam]2014 final public
[Uxtokyojam]2014 final public[Uxtokyojam]2014 final public
[Uxtokyojam]2014 final public
Yuichi Inobori
?
UX改善に必須だが「大変で実施しづらい ユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うにはUX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらい ユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX MILK
?
How to achieve the Goals of Designing?
How to achieve the Goals of Designing?How to achieve the Goals of Designing?
How to achieve the Goals of Designing?
Mikihiro Fujii
?
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファーストクックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
Miwa Kuramitsu
?
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
厂办别迟肠丑か?础苍诲谤辞颈诲の鲍滨テ?サ?インに向いているワケ
Asami Yamamoto
?
新规アプリ开発×鲍肠诲
新规アプリ开発×鲍肠诲新规アプリ开発×鲍肠诲
新规アプリ开発×鲍肠诲
綾奈 佐瀬
?
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
厂办别迟肠丑て?変わるワークフロー
Asami Yamamoto
?
デザイナーの私と サービスをつくる私
デザイナーの私と サービスをつくる私デザイナーの私と サービスをつくる私
デザイナーの私と サービスをつくる私
Shizuka Yamada
?
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
笔谤辞迟迟と蝉办别迟肠丑と锄别辫濒颈苍のススメ
Asami Yamamoto
?
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
风吕场で考える鲍滨デザイナーの未来
Masayuki Uetani
?
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
鲍虫マッフ?を使ったサーヒ?ス改善
Keisuke Tsukayoshi
?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
Gcm#3 uiデザインの品質を効率的に向上させるには?
GREE/Art
?
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装までHoliday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Holiday のデザインと開発 - ユーザーに価値を届けるためのプロトタイピングから実装まで
Keisuke Tada
?
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
デザイナーとディレクターのイイ関係の作り方
Take Bo
?
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
寛 水野
?
デザインのためのデザイン
デザインのためのデザインデザインのためのデザイン
デザインのためのデザイン
Masayuki Uetani
?
いいデザインのために组织の一人ひとりができること
いいデザインのために组织の一人ひとりができることいいデザインのために组织の一人ひとりができること
いいデザインのために组织の一人ひとりができること
Masahiko Yoshikawa
?
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語るCreative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
Ryo Yoshitake
?
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、鲍滨デザインのノウハウと実例
yosuke sato
?
[Uxtokyojam]2014 final public
[Uxtokyojam]2014 final public[Uxtokyojam]2014 final public
[Uxtokyojam]2014 final public
Yuichi Inobori
?

Similar to 顿别狈础でのサービスの作り方 (20)

滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
Roy Kim
?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
大騎 池本
?
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
naoki ando
?
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザインビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
Concent, Inc.
?
サービスデザインの全体像
サービスデザインの全体像サービスデザインの全体像
サービスデザインの全体像
uenoyuuki
?
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
Jiji Kim
?
20121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド0120121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド01
Kenta Nakamura
?
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? についてスタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
Keiichi Endo
?
Prototype in Service Design
Prototype in Service DesignPrototype in Service Design
Prototype in Service Design
Hiiro Kato
?
楽天エンジニアライフ
楽天エンジニアライフ楽天エンジニアライフ
楽天エンジニアライフ
Rakuten Group, Inc.
?
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
NodokaFujimoto
?
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
NodokaFujimoto
?
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのかRedmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
祐磨 堀
?
Ux for lean startups
Ux for lean startupsUx for lean startups
Ux for lean startups
Roy Kim
?
テ?サ?イン组织に本気て?取り组む
テ?サ?イン组织に本気て?取り组むテ?サ?イン组织に本気て?取り组む
テ?サ?イン组织に本気て?取り组む
tomo tsubota
?
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
?
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
schoowebcampus
?
【UX STRAT2014】conference report
【UX STRAT2014】conference report【UX STRAT2014】conference report
【UX STRAT2014】conference report
Yuichi Inobori
?
190228 service design in japan
190228 service design in japan190228 service design in japan
190228 service design in japan
Kenji Hiramoto
?
滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
滨迟フ?ロシ?ェクトにおける耻虫テ?サ?インの実践的适用方法
Roy Kim
?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
5分て?分かった気になるリーンスタートアッフ?
大騎 池本
?
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
naoki ando
?
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザインビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
ビジネスにインクルーシブの観点を 明日からはじめる、多様性時代のデザイン
Concent, Inc.
?
サービスデザインの全体像
サービスデザインの全体像サービスデザインの全体像
サービスデザインの全体像
uenoyuuki
?
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
0から始める鲍齿デザイン(鲍齿デザインの组织を作る)
Jiji Kim
?
20121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド0120121117 01 dir-mtgスライド01
20121117 01 dir-mtgスライド01
Kenta Nakamura
?
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? についてスタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
スタートアッフ?の Kpiと分析用ロク? について
Keiichi Endo
?
Prototype in Service Design
Prototype in Service DesignPrototype in Service Design
Prototype in Service Design
Hiiro Kato
?
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン(修正前)
NodokaFujimoto
?
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
新卒2ヶ月で础滨を社会実装させた3つのデザイン
NodokaFujimoto
?
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのかRedmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
Redmine勉強会vol.1 なせ?組織にはト?キュメンテーションか?必要なのか
祐磨 堀
?
Ux for lean startups
Ux for lean startupsUx for lean startups
Ux for lean startups
Roy Kim
?
テ?サ?イン组织に本気て?取り组む
テ?サ?イン组织に本気て?取り组むテ?サ?イン组织に本気て?取り组む
テ?サ?イン组织に本気て?取り组む
tomo tsubota
?
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
础颈谤事业のデザイン组织とデザイナー
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
?
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
デザイナーがクライアントワークをうまく進める方法 先生:中野 由貴
schoowebcampus
?
【UX STRAT2014】conference report
【UX STRAT2014】conference report【UX STRAT2014】conference report
【UX STRAT2014】conference report
Yuichi Inobori
?
190228 service design in japan
190228 service design in japan190228 service design in japan
190228 service design in japan
Kenji Hiramoto
?

顿别狈础でのサービスの作り方