ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
PEMANFAATAN KOMPUTER DIBIDANG
PENDIDIKAN (E-LEARNING)
SEJARAH E-LEARNING
              Tahun1990 ,era cbt (computer based training)
        Di mana mulai bermunculan aplikasi e-learaning yg berjalan
         Dalam pc standlone atau berbentuk kemasan CD-ROOM.

       Tahun 1994, seiring dengan diterimanya CBT oleh masyarakat
        CBT muncul dalam bentuk paket-paket yang lebih menarik
                       Dan diproduksi secara masal

     Tahun 1997 ,LMS (Learning Managemen System).seiring dengan
Perkembangan teknologi internet masyarakat didunia mulai terkoneksi dengan
                                 internet

       Tahun 1999,sebagai tahun aplikasi E-learning berbasis web
 Perkembangan LMS menuju aplikasi e-learning berbasis web berkembang
  secara total,baik untuk pembelajar (learner) maupun administrasi belajar
IMPLEMENTASI E-LEARNING

• Memberikan pengalaman dalam proses pengembangan
  pengetahuan
• Memberikan pengalaman dan apresiasi terhadap berbagai
  perspektif
• Menanamkan pembelajaran dalam konteks realistis dan relevan
• Mendorong kepemilikan dan suara dalam proses belajar
• Menanamkan pembelajaran dalam pengalaman sosial
• Mendorong berbagai macam penggunaanrepresentasi
• Mendorong kepekaan diri dalam proses pembangunan ilmu
  pengetahuan
KEGUNAAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA
 PENDIDIKAN


• Memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis
• Mengatasi keterbatasan ruang ,waktu tenaga dan daya
  indra
• Menimbulkan gairah belajar,interaksi lebih langsung
  antara murid dengan sumber belajar
• Memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat
  dan kemampuan visual,auditori dan kinestetiknya
• Memberi rangsangan yang sama,mempersamakan
  pengalaman dan menimbulkan persepsi yang sama
PEMAKAIAN KOMPUTER DALAM PROSES
BELAJAR
• CAI ; yaitu penggunaan komputer secara langsung
  dengan siswa untuk menyampaikan isi
  pelajaran,memberikan latihan dan mengetes kemajuan
  belajar siswa.
• CMI ; digunakan sebagai pembantu pengajar
  menjalankan fungsi administratif yang
  meningkat,seperti rekapitulasi data prestasi
  siswa,database buku,kegiatan administratif sekolah
  pencatatan pembayaran,kuitansi dll
TUJUAN PEMAKAIAN KOMPUTER DALAM
KEGIATAN PEMBELAJARAN
• untuk tujuan kognitif, komputer dapat mengajarkan konsep-konsep
  aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang
  kompleks.komputer juga dapat menjelaskan konsep tersebut
  dengan sederhana dengan pengabungan visual dan audio yang
  dianimasikan.
• Untuk tujuan psikomotor , dengan pembelajaran yang dekemas
  dalam bentuk games & simulasi sangat bagus digunakan untuk
  menciptakan kondisi dunia kerja.beberapa contoh program antara
  lain: simulasi pendaratan pesawat,simulasi perang dll
• Untuk tujuan afektif, bila program didesain secara tepat dengan
  memberikan potongan clip suara atau video yang isinya menggugah
  perasaan.pembelajaran sikap/afektif pun dapat dilakukan
  menggunakan media komputer
BEBERAPA MODEL CAL+CALT DAIANTARANYA

• Learning management system (LMS)
 merupakan kendaraan utama dalam proses pengajaran dan
pembelajaran.karakter utama LMS adalah pengguna yang merupakan
pengajar dan peserta didik dan keduanya harus terkoneksi dengan
internet untuk menggunakan aplikasi ini.
 Computer Based Training (CBT)
Perangkat lunak online untuk proses pembelajaran secara lokal pada
masing-masing komputer peserta didik.
Java Development Tools (JDT)
JDT merupakan bahasa pemograman yang umumnya dipasang offline
pada peserta didik.
MEMBANGUN E-LEARNING DENGAN MOODLE
• Moodle adalah sebuah paket perangkat lunak yang
  didesain untuk membantu pendidik untuk membangun
  pelatihan online yang berkualitas berbasis internet.
• Moodle dikembangkan dengan menggunakan license
  open source sehingga sangat menguntungkan bagi kita
  yang berada di negara berkembang untuk alasan
  penghematan biaya.
• Moodle dapat lansung bekerja tanpa modifikasi pada
  linux, windows , mac os x ,net ware
DAMPAK POSITIF E-LEARNING
• Dapat meningkatkan market exposur (pangsa pasar)
• Menurunkan biaya operasioanal (operating cost)
• Melebarkan jangkauan (global reach)
• Meningkatkan suplier management
• Mempersingkat waktu
DAMPAK NEGATIF E-LEARNING

• Pencurian informasi rahasia yang berharga
• Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan
• Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak
• Kerugian yang tidak terduga.disebabkan oleh gangguan yang
  dilakukan dengan sengaja ,ketidakjujuran, praktek bisnis yang
  tidak benar,kesalahan faktor manusia.
KESIMPULAN

• Pendidikan yang mungkin tersedia pada abad ke-21 yaitu cyber e-
  learning yang merupakan belajar atau pembelajaran melalui
  pemanfaatan komputer atau internet
• E-learning adalah pendekatan pembelajaran melalui perangkat
  komputer yang tersambung keinternet,dimana peserta didik
  berupanya memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan
  kebutuhannya

• Saran
Sebaiknya pembelajaran dan pelatihan menggunakan e-learning sebagai
alat untuk menyampaikan materi supaya efektif dan efisien dari segi
waktu dan tempat
UNIVERSITAS PAMULANG
Kami mahasiswa
universitas pamulang
cinta akan kedamaian,
STOP kekerasan
terhadap siapapun..
I love u full

More Related Content

What's hot (20)

PPTX
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Bagus Prastya
PDF
Sim, 14, novenia sembiring, hapzi ali, universitas mercu buana,e learning, 2018
NoveniaSembiring
PPTX
Pendidikan Masa Depan
gatothp
PPTX
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Rahmat Hidayat
PPTX
Memahami pembelajaran berbasis komputer
haeruniahseptian
DOCX
Pemanfaatan pengembangan bahan belajar berbasis tik
sman 2 mataram
PPT
Membangun media belajar berbasis ict
Slamet Wibowo Ws
PPTX
Media pembelajaran matematika berbasis ict
Heri Cahyono
PDF
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali, e learning, universitas mercu buana...
Nurfanida Hikmalia
PPT
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
Aiheok Saw
PDF
Sim, hapsi ali, nadya natalia 43116110318, forum 14
Nadya Natalia
PPT
Penerapan E-Learning Di SD
purwantoyes
PPTX
Ppt Pengantar Pembelajaran Berbasis IT
Dewi_Sejarah
PDF
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Pengenalan E-Learning, Univer...
Tiara Anggraeni
PPT
Komputer & multimedia
Dedi Yulianto
PPTX
10. konsep e learning
Jefry Jefry
PDF
Tujuan e learning
SariantiPurba
DOCX
Tugas sistem informasi manajemen dampak pemanfaatan sistem e learning pada pt...
klaravita
PDF
Materi 1; tik
Shoffan shoffa
PDF
Materi 2; e learning
Shoffan shoffa
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Bagus Prastya
Sim, 14, novenia sembiring, hapzi ali, universitas mercu buana,e learning, 2018
NoveniaSembiring
Pendidikan Masa Depan
gatothp
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Rahmat Hidayat
Memahami pembelajaran berbasis komputer
haeruniahseptian
Pemanfaatan pengembangan bahan belajar berbasis tik
sman 2 mataram
Membangun media belajar berbasis ict
Slamet Wibowo Ws
Media pembelajaran matematika berbasis ict
Heri Cahyono
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali, e learning, universitas mercu buana...
Nurfanida Hikmalia
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
Aiheok Saw
Sim, hapsi ali, nadya natalia 43116110318, forum 14
Nadya Natalia
Penerapan E-Learning Di SD
purwantoyes
Ppt Pengantar Pembelajaran Berbasis IT
Dewi_Sejarah
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Pengenalan E-Learning, Univer...
Tiara Anggraeni
Komputer & multimedia
Dedi Yulianto
10. konsep e learning
Jefry Jefry
Tujuan e learning
SariantiPurba
Tugas sistem informasi manajemen dampak pemanfaatan sistem e learning pada pt...
klaravita
Materi 1; tik
Shoffan shoffa
Materi 2; e learning
Shoffan shoffa

Similar to E learning (20)

PPTX
PPT_Kelompok_4.pptx
William Hanna
DOCX
Tik e learning
haeriani h
PDF
Perancangan Diklat/Training Berbasis e-Learning di Perusahaan
Djadja Sardjana
DOCX
Tugas sim an'nida fatra yananto mihadi putra, se, m.si pengenalan e learning ...
Annidafatra
PPT
Aplikasi kmpy
rifhanybe
PPT
Aplikasi komputer
rifhanybe
PDF
Aplikasi E Learning
dr2200s
PDF
Sim 14, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning...
Bayu-86
PDF
TUGAS SIM, UTARI ANATAYA, YANANTO MIHADI PUTRA SE, M.Si, PENGENALAN E-LEARNIN...
UtariAnataya
PPTX
Ict dalam p&p slide
RzhNa Abdullah
DOCX
(801111125405) asignment hbef2303
Aj Ze
PPT
Ict dlm dunia pendidikan
SMKN 36 JAKARTA UTARA
DOC
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Pengenalan...
SeptianCahyo10
PPTX
PPT Pertemuan 4 Media Pembelajaran Inovatif.pptx
nailul10
PPTX
PPT Pertemuan 4 Media Pembelajaran .pptx
nailul10
PDF
KULIAH VII - Pengembangan Media Komputer Dan Multimedia.pdf
DandyNugraha9
DOCX
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
WidyaAyundaPutri
PDF
Pengenalan E-learning Pada Sistem Informasi Manajemen
Krisnä Nurzämän
PDF
Muh yusuf
MuhYusuf19
PPT_Kelompok_4.pptx
William Hanna
Tik e learning
haeriani h
Perancangan Diklat/Training Berbasis e-Learning di Perusahaan
Djadja Sardjana
Tugas sim an'nida fatra yananto mihadi putra, se, m.si pengenalan e learning ...
Annidafatra
Aplikasi kmpy
rifhanybe
Aplikasi komputer
rifhanybe
Aplikasi E Learning
dr2200s
Sim 14, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning...
Bayu-86
TUGAS SIM, UTARI ANATAYA, YANANTO MIHADI PUTRA SE, M.Si, PENGENALAN E-LEARNIN...
UtariAnataya
Ict dalam p&p slide
RzhNa Abdullah
(801111125405) asignment hbef2303
Aj Ze
Ict dlm dunia pendidikan
SMKN 36 JAKARTA UTARA
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Pengenalan...
SeptianCahyo10
PPT Pertemuan 4 Media Pembelajaran Inovatif.pptx
nailul10
PPT Pertemuan 4 Media Pembelajaran .pptx
nailul10
KULIAH VII - Pengembangan Media Komputer Dan Multimedia.pdf
DandyNugraha9
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
WidyaAyundaPutri
Pengenalan E-learning Pada Sistem Informasi Manajemen
Krisnä Nurzämän
Muh yusuf
MuhYusuf19
Ad

E learning

  • 2. SEJARAH E-LEARNING Tahun1990 ,era cbt (computer based training) Di mana mulai bermunculan aplikasi e-learaning yg berjalan Dalam pc standlone atau berbentuk kemasan CD-ROOM. Tahun 1994, seiring dengan diterimanya CBT oleh masyarakat CBT muncul dalam bentuk paket-paket yang lebih menarik Dan diproduksi secara masal Tahun 1997 ,LMS (Learning Managemen System).seiring dengan Perkembangan teknologi internet masyarakat didunia mulai terkoneksi dengan internet Tahun 1999,sebagai tahun aplikasi E-learning berbasis web Perkembangan LMS menuju aplikasi e-learning berbasis web berkembang secara total,baik untuk pembelajar (learner) maupun administrasi belajar
  • 3. IMPLEMENTASI E-LEARNING • Memberikan pengalaman dalam proses pengembangan pengetahuan • Memberikan pengalaman dan apresiasi terhadap berbagai perspektif • Menanamkan pembelajaran dalam konteks realistis dan relevan • Mendorong kepemilikan dan suara dalam proses belajar • Menanamkan pembelajaran dalam pengalaman sosial • Mendorong berbagai macam penggunaanrepresentasi • Mendorong kepekaan diri dalam proses pembangunan ilmu pengetahuan
  • 4. KEGUNAAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PENDIDIKAN • Memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis • Mengatasi keterbatasan ruang ,waktu tenaga dan daya indra • Menimbulkan gairah belajar,interaksi lebih langsung antara murid dengan sumber belajar • Memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual,auditori dan kinestetiknya • Memberi rangsangan yang sama,mempersamakan pengalaman dan menimbulkan persepsi yang sama
  • 5. PEMAKAIAN KOMPUTER DALAM PROSES BELAJAR • CAI ; yaitu penggunaan komputer secara langsung dengan siswa untuk menyampaikan isi pelajaran,memberikan latihan dan mengetes kemajuan belajar siswa. • CMI ; digunakan sebagai pembantu pengajar menjalankan fungsi administratif yang meningkat,seperti rekapitulasi data prestasi siswa,database buku,kegiatan administratif sekolah pencatatan pembayaran,kuitansi dll
  • 6. TUJUAN PEMAKAIAN KOMPUTER DALAM KEGIATAN PEMBELAJARAN • untuk tujuan kognitif, komputer dapat mengajarkan konsep-konsep aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks.komputer juga dapat menjelaskan konsep tersebut dengan sederhana dengan pengabungan visual dan audio yang dianimasikan. • Untuk tujuan psikomotor , dengan pembelajaran yang dekemas dalam bentuk games & simulasi sangat bagus digunakan untuk menciptakan kondisi dunia kerja.beberapa contoh program antara lain: simulasi pendaratan pesawat,simulasi perang dll • Untuk tujuan afektif, bila program didesain secara tepat dengan memberikan potongan clip suara atau video yang isinya menggugah perasaan.pembelajaran sikap/afektif pun dapat dilakukan menggunakan media komputer
  • 7. BEBERAPA MODEL CAL+CALT DAIANTARANYA • Learning management system (LMS) merupakan kendaraan utama dalam proses pengajaran dan pembelajaran.karakter utama LMS adalah pengguna yang merupakan pengajar dan peserta didik dan keduanya harus terkoneksi dengan internet untuk menggunakan aplikasi ini. Computer Based Training (CBT) Perangkat lunak online untuk proses pembelajaran secara lokal pada masing-masing komputer peserta didik. Java Development Tools (JDT) JDT merupakan bahasa pemograman yang umumnya dipasang offline pada peserta didik.
  • 8. MEMBANGUN E-LEARNING DENGAN MOODLE • Moodle adalah sebuah paket perangkat lunak yang didesain untuk membantu pendidik untuk membangun pelatihan online yang berkualitas berbasis internet. • Moodle dikembangkan dengan menggunakan license open source sehingga sangat menguntungkan bagi kita yang berada di negara berkembang untuk alasan penghematan biaya. • Moodle dapat lansung bekerja tanpa modifikasi pada linux, windows , mac os x ,net ware
  • 9. DAMPAK POSITIF E-LEARNING • Dapat meningkatkan market exposur (pangsa pasar) • Menurunkan biaya operasioanal (operating cost) • Melebarkan jangkauan (global reach) • Meningkatkan suplier management • Mempersingkat waktu
  • 10. DAMPAK NEGATIF E-LEARNING • Pencurian informasi rahasia yang berharga • Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan • Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak • Kerugian yang tidak terduga.disebabkan oleh gangguan yang dilakukan dengan sengaja ,ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar,kesalahan faktor manusia.
  • 11. KESIMPULAN • Pendidikan yang mungkin tersedia pada abad ke-21 yaitu cyber e- learning yang merupakan belajar atau pembelajaran melalui pemanfaatan komputer atau internet • E-learning adalah pendekatan pembelajaran melalui perangkat komputer yang tersambung keinternet,dimana peserta didik berupanya memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya • Saran Sebaiknya pembelajaran dan pelatihan menggunakan e-learning sebagai alat untuk menyampaikan materi supaya efektif dan efisien dari segi waktu dan tempat
  • 12. UNIVERSITAS PAMULANG Kami mahasiswa universitas pamulang cinta akan kedamaian, STOP kekerasan terhadap siapapun.. I love u full