際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Els mitjans audiovisuals Llenguatge audiovisual II
DENOTACI - El significat es deriva de la identificaci坦 dels elements que apareixen a la imatge. - Sassocia amb una lectura objectiva de la imatge. 4. Aspectes semntics CONNOTACI - La significaci坦 dep辿n de la interpretaci坦 que realitzi el lector. - Polis竪mia del llenguatge audiovisual. - Tot i que el missatge no est tancat, es pot parlar de lectures hegem嘆niques. - A banda dels elements del llenguatge audiovisual, l炭s de  recursos estil鱈stics  contribueix a modificar el significat denotatiu dels elements del missatge.
METONIMIA Substituci坦 dun element per un altre amb el que t辿 una relaci坦 de tipus causa-efecte, continent-contingut, proximitat o context. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Substituci坦
METONIMIA La  sin竪cdoque  辿s un tipus de metonimia que consisteix en prendre el tot per les parts. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Substituci坦
HIPRBOLE s una exageraci坦 que busca generar un major impacte en lespectador. Sacostumen a realitzar utilitzant imatges irreals, trucs i efectes espacials.  4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Substituci坦
METFORA Comparaci坦 molt exagerada on selimina un dels elements de la comparaci坦. Sidentifica un terme real amb un altre imaginari amb el que es mant辿 una certa semblan巽a.  4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Substituci坦
EL揃LIPSIS Omissi坦 dun element que, tot i aix鱈, sendevina.  4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Supressi坦
COMPARACI Consisteix en la presentaci坦 de dos elements per tal que es puguin comparar les seves qualitats i propietats. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Adjunci坦
CONTRADICCI O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦.   4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Adjunci坦
CONTRADICCI Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena  paradoxa . 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Adjunci坦
REPETICI Consisteix en la repetici坦 de determinats elements duna imatge o seq端竪ncia. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Adjunci坦
PERSONIFICACI Comparaci坦 molt exagerada on selimina un dels elements de la comparaci坦. Sidentifica un terme real amb un altre imaginari amb el que es mant辿 una certa semblan巽a.  4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics >  Intercanvi
HIPRBATON s una alteraci坦 de lordre l嘆gic dels elements duna imatge o seq端竪ncia, per exemple persones que caminen pel sostre, canvis de perspectiva 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics AL揃LITERACI Consisteix en la repetici坦 duna s竪rie delements que tenen sons semblants.  Per ex: p叩sate a la pasta.
JOCS DIDEES Els jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics
4.2 Casos danlisi
4.2 Casos danlisi
4.2 Casos danlisi
4.2 Casos danlisi

More Related Content

More from carletaaa (6)

Copy of usostic_educacioCopy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacio
carletaaa
Copy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacioCopy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacio
carletaaa
Fretorica (1)
Fretorica (1)Fretorica (1)
Fretorica (1)
carletaaa
Fretorica (1)
Fretorica (1)Fretorica (1)
Fretorica (1)
carletaaa
Maudiovisuales
MaudiovisualesMaudiovisuales
Maudiovisuales
carletaaa
Copy of usostic_educacioCopy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacio
carletaaa
Copy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacioCopy of usostic_educacio
Copy of usostic_educacio
carletaaa
Fretorica (1)
Fretorica (1)Fretorica (1)
Fretorica (1)
carletaaa
Fretorica (1)
Fretorica (1)Fretorica (1)
Fretorica (1)
carletaaa
Maudiovisuales
MaudiovisualesMaudiovisuales
Maudiovisuales
carletaaa

Fretorica (1)

  • 1. Els mitjans audiovisuals Llenguatge audiovisual II
  • 2. DENOTACI - El significat es deriva de la identificaci坦 dels elements que apareixen a la imatge. - Sassocia amb una lectura objectiva de la imatge. 4. Aspectes semntics CONNOTACI - La significaci坦 dep辿n de la interpretaci坦 que realitzi el lector. - Polis竪mia del llenguatge audiovisual. - Tot i que el missatge no est tancat, es pot parlar de lectures hegem嘆niques. - A banda dels elements del llenguatge audiovisual, l炭s de recursos estil鱈stics contribueix a modificar el significat denotatiu dels elements del missatge.
  • 3. METONIMIA Substituci坦 dun element per un altre amb el que t辿 una relaci坦 de tipus causa-efecte, continent-contingut, proximitat o context. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Substituci坦
  • 4. METONIMIA La sin竪cdoque 辿s un tipus de metonimia que consisteix en prendre el tot per les parts. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Substituci坦
  • 5. HIPRBOLE s una exageraci坦 que busca generar un major impacte en lespectador. Sacostumen a realitzar utilitzant imatges irreals, trucs i efectes espacials. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Substituci坦
  • 6. METFORA Comparaci坦 molt exagerada on selimina un dels elements de la comparaci坦. Sidentifica un terme real amb un altre imaginari amb el que es mant辿 una certa semblan巽a. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Substituci坦
  • 7. EL揃LIPSIS Omissi坦 dun element que, tot i aix鱈, sendevina. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Supressi坦
  • 8. COMPARACI Consisteix en la presentaci坦 de dos elements per tal que es puguin comparar les seves qualitats i propietats. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Adjunci坦
  • 9. CONTRADICCI O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Adjunci坦
  • 10. CONTRADICCI Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena paradoxa . 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Adjunci坦
  • 11. REPETICI Consisteix en la repetici坦 de determinats elements duna imatge o seq端竪ncia. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Adjunci坦
  • 12. PERSONIFICACI Comparaci坦 molt exagerada on selimina un dels elements de la comparaci坦. Sidentifica un terme real amb un altre imaginari amb el que es mant辿 una certa semblan巽a. 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics > Intercanvi
  • 13. HIPRBATON s una alteraci坦 de lordre l嘆gic dels elements duna imatge o seq端竪ncia, per exemple persones que caminen pel sostre, canvis de perspectiva 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics AL揃LITERACI Consisteix en la repetici坦 duna s竪rie delements que tenen sons semblants. Per ex: p叩sate a la pasta.
  • 14. JOCS DIDEES Els jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a 4.1 Recursos visuals i ling端鱈stics

Editor's Notes

  • #12: Repetici坦, iteraci坦 o redundncia, consisteix en la repetici坦 de determinats elements en una imatge o seq端竪ncia. Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a
  • #15: Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a
  • #16: O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦. Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena paradoxa. Repetici坦, iteraci坦 o redundncia, consisteix en la repetici坦 de determinats elements en una imatge o seq端竪ncia. Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a
  • #17: O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦. Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena paradoxa. Repetici坦, iteraci坦 o redundncia, consisteix en la repetici坦 de determinats elements en una imatge o seq端竪ncia. Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a
  • #18: O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦. Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena paradoxa. Repetici坦, iteraci坦 o redundncia, consisteix en la repetici坦 de determinats elements en una imatge o seq端竪ncia. Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a
  • #19: O ant鱈tesi, consisteix en mostrar una contradicci坦. Quan la contradicci坦 nom辿s 辿s aparent sanomena paradoxa. Repetici坦, iteraci坦 o redundncia, consisteix en la repetici坦 de determinats elements en una imatge o seq端竪ncia. Jocs didees i els jocs de paraules consisteixen en establir associacions, presentar idees que sobten utilitzant paraules amb doble sentit, conceptes ambigus, iron鱈a