ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์
และ Interactive Magazine
โปรแกรม Indesign CS6
ฉบับ ด่วนพิเศษ

ณัฐพงษ์ หมันหลี
ทำ�ความรู้จัก Indesign
Indesign ใช้ทำ�อะไรบ้าง??
หนังสือ หนังสือพิมพ์ แมกกาซีน แผ่นพับ โบชัวร์
E-Book , E-Publication

เตียมความพร้อมก่อนใช้ Indesign
1.เนื้อหา จัดพิมพ์ในรูปแบบ word
2.เตียม file ภาพถ่าย ภาพกราฟฟิกสำ�หรับประกอบเนื้อหา
3.กำ�หนดรูปแบบ คอลัมน์ หัวข้อ เนื้อหา ที่อยู่ในหนังสือ
4.กำ�หนดจำ�นวนหน้าที่ต้องการทำ� ( จำ�นวนหน้าควรหาร ด้วย 4 	
ลงตัว )
5.***ไอเดีย การออกแบบ (หาดูได้ตามร้านหนังสือ อินเตอร์เน็ต
ของชาวบ้าน นำ�มาประยุกต์ สร้างสรค์ในสไตล์เรา)
ขั้นตอนคราวๆ work flow
หาข่าว เขียน
ข่าว
ภาพประกอบ

บก.
เลือกเรื่อง คัดกรอง
เรียบเรียง ตรวจ
สอบความถูกต้อง

เนื้อหา
FINAL
พร้อมออกแบบ

จัดทำ�รูปเล่ม
จัดวาง Layout
กำ�หนดจำ�นวนหน้า

Design

FILE ส่งโรงพิมพ์
จัดทำ�รูปเล่ม

FILE PDF
ใช้๶ผยแพร่ ใช้
อ่าน

ส่งโรงพิมพ์
และ PDF FILE
Tool Box เครื่องมือการสร้างวัตถุ
พิมพตัวอักษาร ปรับแต่งวัตถุ

Pastboard พื้นที่หน้างาน

Panels กล่องคำาสั่งที่ใช้ปรับแต่งหน้า
งานเพิ่มเติม เช่น การเปลี่ยนสี

Panel Control แถบคำาสั่งปรับแต่งวัตถุ
รูปภาพ อักษร เช่น กำาหนดขนาดภาพ ขนาดอักษร

Menu bar แถบเมนูคำาสั่งการทำางานโปรแกรม เช่น การสร้างชิ้นงานใหม่(new project)

หน้าตา เครื่องมือ
เครื่องมือที่ใช้บ่อย
เคลื่อนย้ายวัตถุ กล่องข้อความ รูปภาพ

สร้างตัวอักษร ข้อความ

กำ�หนดจำ�นวนหน้า เพิ่มหน้าหนังสือ

กำ�หนดการซ้อนวัตถุ เช่น ให้ตัวอักษรอยู่บน
ข้อความ
กำ�หนดสี

เลือก Font

ปรับขนาด
Font

จัดรูปแบบ
ตัวอักษร
การกำ�หนดค่า หนังสือ
File>New>Document เพื่อสร้างไฟล์ใหม่ กรณีเลือกนี้ Tabloid เพราะต้องการทำ�หนังสือพิมพ์
			
กำ�หนดค่า Bleed (ระยะตัดตก)ไว้ที่ 0.3 mm

Document Preset 	
Facing pages 		
Page Size 		
Columns 		
Margins 		
BleedandSlug		
			

: เป็นการเลือกที่จะกำ�หนดค่าเอง หรือ แบบท่ีโปรแกรมกำ�หนดให้
: เป็นรูปแบบการแสดงหนา้ กระดาษท้งั หมดที่กำ� หนดใน Number of Pages
: การตั้งค่าขนาดกระดาษ เช่น A4, A5, Letter, Custom จะมีกรอบสีดำ�
: ใช้กำ�หนดแนวสำ�หรับแบ่งพื้นที่การทำ�งานในหน้าเอกสาร
: ใชกำ�หนดระยะขอบของหน้า เอกสาร ซ่ึงจะแสดงเป็นเส้นสีแดง ในหนา้ กระดาษ
: กำ�หนดระยะตัดและระยะเผื่อ เหลือส่วนใหญ่จะกำ�หนดค่า Bleed เป็น 3mm
ซ่ึ่งจะแสดงเป็นเส้นสีแดงด้านนอกหน้ากระดาษ
การทำ�งานกับตัวหนังสือ
	
- การสร้างตัวอักษร ใช้เครื่องมือ Type Tool
จากนั้นพิมพ์หรือ copy ข้อความที่ต้องการลงไป

คลิ๊กสร้างกล่องข้อความตามขนาดที่ต้องการ

การจัดการกับตัวอักษร ใช้เครื่องมือดังนี้
	

- Panel Control ใช้เลือก font ปรับขนาด จัดรูปแบบตัวอักษร ชิดซ้าย ขวา จัดกลาง เลือกสีตัวอักษร เป็นต้น

	

- การใช่สี ตัวอักษรและกล่องข้อความ โดยเลือกเครื่องมือ Swatches เพื่อเลือกสี
**การเลือกใช้สีกับตัวอักษรสามารถใช้ได้ 2 ลักษณะคือ Fill และ Stroke
Fill
Stroke

	

- การปรับแต่งรูปแบบลักษณะของตัวอักษรโดยเลือกกล่องเครื่องมือ Character

เลือก Font
รูปแบบ Font ตัวหนา เอียงฯ
Font size

Leading

Kerning

Tracking

Vertical Scale

Horizontal Scale

Baseline Shift

Skew(False Italic)
การทำ�งานกับรูปภาพ
	
	
	

- การสร้าง รูปภาพ ภาพ กราฟฟิกใน Indesign
1.เลือก File>Place จากนั้นเลือกภาพที่ต้องการ
2.เลือกกล่องเครื่องมือ
จากนั้นคลิ๊กสร้างพื้นที่ ตามขนาดที่เราเอาภาพไปใส่ แล้วนำ�ภาพเข้ามาใส่ใน

พื้นที่ ที่เรากำ�หนดโดยเลือก File>Place เช่นเดิม วิธีนี้ทำ�ให้เราเลือกกำ�หนดพื้นที่ภาพได้ตามต้องการและ สามารถสร้าง
กรอบให้กับภาพเป็น สี่เหลี่ยม วงกลม หรือ หกเลี่ยม ตามเครื่องมือมือที่เราเลือกดังภาพ

	
3.การจัดการกับภาพ กราฟฟิก
	
- การกำ�หนดภาพให้อยู่ซ้อน โดยการเลือก Wrap around object shape เพื่อภาพมีจัดวางในรูปแบบตามเครื่อง
มือ ได้แก่ ภาพวางซ้อนข้อความ ภาพวางรอบกล่องข้อความ ภาพวางรอบวัตถุที่สร้างขึ้นมาและ ภาพวางอยู่ระหว่าง
ข้อความดังภาพ
กล่องเครื่องมือ
ตัวอย่างการใช้
การรวม FILE งาน
	
	
	
	
	
	

เป็นขั้นตอนเตียม file เพื่อส่งโรงพิมพ์และเพื่อจัดทำ�ในรูปแบบ PDF โดยมีขั้นตอนดังนี้
1.การรวม file Package โดยเลือก file> Package>ใน box เลือก Package>ใส่ข้อมูล Printing Instructions >เจอ 	
box Create Package Folder ให้เลือกพื้นที่จัดเก็บจากนั้นเลือก Package
***เมื่อทำ�ตามขั้นตอนข้างต้นเรียบร้อยแล้ว เราจะได้ Folder ที่เก็บรวมข้อมูลทุกอย่างของหนังสือ ประกอบ	 	
ด้วย Font ที่ใช้ ภาพประกอบ และ File .indd ซึ่งเป็น File สำ�หรับแก้ไขงานของโปรแกรม
2.การจัดทำ� file ในรูปแบบ PDF โดยเลือก file>Export>ใน box เลือกรูปแบบ Adobe PDF Print จากนั้น กด 	
SAVE > เจอ box ดังภาพเลือก Export
การสร้างนิตยสาร Interactive
	
ปัจจุบันสื่อสิ่งพิมพ์ ถูกลดทอนความสำ�คัญลงไปเนื่องจากความก้าวหน้าทงเทคโนโลยี คนนิยมอ่านหนังสือผ่าน
เครื่องมือการสื่อสารอย่างอื่นที่นอกเหนือจากกระดาษ เช่น computer ,smart Phone,tablat มากขึ้น ความน่าสนใจของ
นิตยสาร Interactive คือสามารถสร้างความน่าสนใจให้กับหนังสือเช่น การใส่ VDO การใส่เสียง และ Animation ต่างๆ
สามารถนำ�ไปใช้กับอุปกรณ์ที่หลากหลาย เรียกได้ว่า เป็นสื่อที่รวมสื่อต่างๆชนิดมารวมกันได้(Multimedia)ลงตัว สามารถ
เปิดอ่านได้ทุกทีทุกเวลาถ้ามีอุปกรณ์และเทคโนโลยีรองรับ แตกกต่างจาก E-book ทั้วไปที่ยิมยมใช้เป็น File PDF ที่มี
เพียงข้อความและรูปภาพเท่านั้น
การสร้างงานดวยโปรแกรม Adobe Indesign นั้น สามารถทําได 2 แบบ ได้แก่ไฟล PDF (Interactive) และ ไฟล SWF
ความแตกตางระหวา งไฟล PDF (Interactive) และ ไฟล SWF
ข้อดี
PDF (Interactive)
Print ได



SWF
ใส Animation ในนติ ยสารได

Search ได
 สราง Bookmarks ได
เปดไฟลไดงายกวา ดวยการใช Adobe Reader หรอื โปรแกรมอานPDFอื่นๆ
สนับสนุนไฟลมากกวา เชน AVIหรอื MOV

มีปฏิสัมพันธไดมากกวา
มี Transitions ที่ดูดีกวา

ข้อเสีย
PDF (Interactive)
ไมส ามารถใส Animation ในนติ ยสารได



Search ได
สราง Bookmarks ได

SWF
เปดไฟลไดยาก เนื่องจากตองใช Flash Player ในการเปด เทานั้น
มีปฏิสัมพันธไดมากกวา
มี Transitions ที่ดูดีกวา
สนับสนุนไฟลนอยกวา เชน ในการใส VDO ตองเปนไฟลFLVหรอื F4Vเทานั้น

	
***เราควรคํานึงถึงประเภทของไฟลตั้งแตกอนเริม่ ออกแบบนิตยสาร เนื่องจากจะทําใหเรา วางแนวทางใน
การออกแบบนิตยสารไดถูกตอง ตามขอดี-ขอ เสยี ของไฟลแ ตล ะประเภท เชน หากตองการนิตยสารที่สามารถ Print
ออกมาอานได ควรเลือก PDF (Interactive) แตหากตองการนิตยสารทีม่ ีลกู เลนเยอะกวา กเ็ ลือกสรางนิตยสารในรูป
แบบ SWF
การผลิตนิยสาร Interactive ดวยโปรแกรม Adobe Indesign CS6
	
ในการนิยสาร Interactive โดยมากจะทําขึ้นเพื่อแสดงบนคอมพิวเตอร ดังนั้นในการสรางงาน ควรสรางเป็น แบบ Web และเลือกความละเอียดที่
1024 x 768File>New>Document> ตั้งค่าตามความเหมาะสม

	

เลือกพื้ีนที่การทำ�งานให้เหมาะสมกับงานที่เราต้องการทำ� ในที่นี้ เลือก รูปแบบหนาจอการทํางานเปนแบบ Interactive หรือ Digital Publishing
ขั้นตอน การทำ� Interactive ดวยโปรแกรม Adobe Indesign CS6
	
1.จัดวางออกแบบเนื้อหา รูปเล่มเหมือนการจัดทำ�หนังสื่อทั่วไป
	
2.สร้างส่วนที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ เช่น สร้าง Button สร้าง Hyperlink สร้าง Animation
	
และใส่ VDO เป็นต้น
	
3.Export งานตมลักษณะที่ต้องการ
	
สำ�หรับการสร้างส่วนที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้มีรายละเอียดดังนี้

	

การสร้างปุ่ม Button
สามารถสร้างได้ 2 วิธ ดังนี้
วิธีที่ 1 เป็นสร้างจากรูปแบบสำ�เร็จรูป โดยคลิ๊กที่ปุ่ม

วิธีที่ 2 เป็นสร้าง Button ขึ้นมาเอง โดยวาดเป็นวัตถุ รูปภาพ หรือสามารถนำ�ภาพนิ่งมาใช้เป็น Button ได้ กรณี
ใช้ภาพนิ่งต้องแปลงภาพให้เป็นปุ่มโดยเลือก Menu Object > Interactive > Convert to Button
ในหนาจอการตั้งคา Button นั้น เราสามารถกำ�หนดคาตอไปนี้
การใสคําสั่งใหกับButton
	
โดยหลังจากที่เราเปลีย่นรูปภาพที่เราจะใชเป็น Buttonแลวใหสรางคำ�สั่ง Button นั้นๆโดยการไปที่พาเนล
Buttons> เคื่องหมายบวก (Addnewactiontoselected event) > เลือกคำ�สั่งที่ตองการกำ�หนดใหแก Button

Even

Action
Appearance
Hidden Until Triggered

Name

ชื่อปุ่ม
กําหนดคาใหปุมทํางานในกรณี...
On Release (เมื่อปลอยการคลิกเมาส) On Click (เมื่อคลิก
เมาส)
On Roll Over (เมื่อลากเมาสไปโดนปุม) On Roll Off
(เมื่อลากเมาสออกจากปุม)
เพิ่ม - ลด คําสั่งของปุม (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในตาราง
ถัดไป)
ลักษณะของปุมในสถานะตาง ๆ Normal (สถานะปกติ)
Rollover (เมื่อลากเมาสไปโดนปุม) Click (เมื่อคลิกที่ปุม)
ใหซอนปุมไว จนกวาจะมีคําสั่งใหแสดง

ในโปรแกรม Adobe Indesign นั้น เราสามารถตั้ง Action ของปุมไดดังนี้

Go to Destination
Go to First Page
Go to Last Page
Go to Next Page
Go to Previous Page
Go to URL
Show/Hide Button
Sound
Video

Action สําหรับ PDF (Interactive) และ SWF

ไปยังจุดหมายที่ตั้งไว เชน Bookmark หรอื Text Anchor
ไปยังหนาแรกของเอกสาร
ไปยังหนาสุดทายของเอกสาร
ไปยงั หนาถัดไป
ไปยังหนาที่แลว
ไปยงั URL
สั่งแสดง/ซอนปุมอื่น ๆ
ควบคมุ เสียง
ควบคุม VDO
Animation
Go to Page
Go to State
Go to Next State
Go to Previous State
Go to Next View
Go to Previous View
Open File
View Zoom

ActionสําหรับSWFเทานั้น
ควบคุม Animation
ไปยังหนา...
ไปยังสถานะ...
ไปยังสถานะถัดไป
ไปยังสถานะกอนหนา
Action สําหรับ PDF (Interactive) เทานั้น
ใชไดหลังจากกด Go to Previous View โดยใชเพื่อกลับ
ไปยังหนากอนจะ กดปุมดังกลาว (คลายปุม Go forward
ของ Internet Browser)
ไปยังหนากอนหนา (คลายปุม Go back ของ Internet
Browser)
เปดไฟลจากเครื่อง
ยอ-ขยายเอกสาร

สรางLinkไปยัง URL ตางๆ
	
สามารถทําไดโดยการลากทับตัวหนังสือหรือเลือกรูปภาพที่ตองการใชเปน Link แลวไปยังพาเนล Hyperlinks >
พิมพปลายทางลงในชอง URL แลวเคาะ Enter
การใส Animation (SWF เทานั้น)
	
การสราง Animation ทำ�ไดโดยการคลิกเลือกสื่อที่ตองการใสการเคลื่อนไหวลงไป แล้ว ไปท่ีพาเนล Animation โดย
สามารถตั้งคาเบื้องตนไดดังนี้

Name

Preset
Events

Reverse on Roll Off
Duration
Play
Loop
Speed

ชื่อสื่อที่เราตองการใส Animation

การเคลื่อนไหวที่มีใหเลือก
กําหนดให Animation ทํางานเมื่อ... On Page Load เมื่อ
หนานั้นถูกโหลด On Page Click เมื่อหนานั้นถูกคลิก On
Click (Self) เมื่อคลิกที่ตัวสื่อ
On Roll Over (Self) เมื่อนําเมาสมาชี้ที่ตัวสื่อ On Button
Event เมื่อมีการสั่งจากปุม
ให้เกิด Animation ยอนกลับ หลังจากเลิกนําเมาสชี้ที่ตัว
สื่อ
ความยาวของ Animation
จํานวนครั้งที่เล่น
ตั้งค่า ให Animation เลนวนซ้ำ�ไปเรื่อย ๆ
ตั้งคาความเร็ว

****หากตองการจัดลําดับ Animation สามารถทําไดโดยการกําหนดคาที่พาเนล Timing
การใสไ ฟล Video
ไฟล Video ทีใ่ ชในนิตยสาร Interactive ทีส่ รางดวย Adobe Indesign ควรเปน ไฟล FLV หรอื F4Vโดยเราสามารถ
PlaceไฟลVideoลงมาไดเลยในการต้ังคาการแสดงผลของไฟล Video เราสามารถทําไดโดยการไปที่พาเนล Media

Play on Page Load
Loop (SWF Export Only)
Poster

Controller
Show Controller on Rollover
Navigation Points

เลน Video ทันทีเมื่อผูใชเขาสูหนานี้
ตั้งใหVideoเลนวนซ้าํ (สําหรับSWFเทานั้น)
ตั้งคาเฟรมภาพที่จะเปนหนาตาของ Video None ไมตั้งคา
Standard หนา ตาธรรมดา
From Current Frame หนาตาเดียวกับเฟรม ที่เราเลนไวที่ Preview
ดานบน
Choose Image... เลือกรูปจากไฟลอื่น
ตั้งคาปุมควบคุม Video
ใหแสดงผลปุมควบคุม Video เฉพาะตอนนําเคอเซอรเมาสไปชี้
การปกหมุดใน Video โดยใชรวมกับการสรางปุม เพื่อนําทาง มา
ยังชวงเวลาที่เราปกหมุดไว

อยางไรกต็ าม การใส Video ลงในไฟลนิตยสาร อาจทำ�ใหขนาดไฟลของนิตยสาร ใหญขึ้นอยางมาก เราจึงอาจอัพโหลดไฟล Video ขึ้น บน Server และ
ทําลิงคเชื่อมสู Video แทน ดวยการสราง Frame > พาเนล Media > Place a video from a URL
การใส Page Transition
	
Page Transition เป็นคำ�สั่งที่ทำ�ให้เกิดการเคลื่อนไหวระหว่างการเปลี่ยนหน้าไปมา โดยสามารถเปลี่ยนคำ�สั่ง
นี้ได้ที่ Panel Page Transtitions สามรถเปิด Panel ได้จาก Menu window > Interactive > Page Transitions
วิธีการใช้ Page Transitions การใช้งานสามารถเลือกให้แต่ละหน้ามีรูปแบบการเปลี่ยนที่แตกต่างกันได้หรืออาจจะ
เป็นรูปแบบเดียวกันทั้งหมดก็ได้
การใส่ Page Transition มีขั้นตอนดังนี้
1.เลือกหน้าที่เราต้องการใส่ Transition โดยลือกที่ Page ที่ต้องการ เช่น ต้องการใส่ใน Page ที่2 ให้คลิ๊ก Page ที่ 2

หมายถึง สัญลักษณ์ที่บอกว่า มี
การเลือก Page Transitions แล้ว

2.เลือก พาเนล Page Transitions จากนั้นเลือก รูปแบบที่ต้องการ

หน้าต่าง Page Transitions

รูปแบบ Page Transitions
การ Export ไฟล์งาน เป็น SWF
การ Export สามารถทำ�ได้ทั้ง file PDF และ ไฟล์ SWF ซึ่งสำ�หรับการ งานที่เป็น Animation นั้นรูปแบบที่นิยมคือ SWF
ซึ่งสามารถเปิดดูได้จากโปรแกรม Adobe Flash Palyer หรืออาจดูได้ใน Web Browser ต่างๆ เช่น Inernet Explorer
Firefox เป็นต้น
การ Export เป็นไฟล์ SWF
Menu File > Export เลือกประเภท Save Type เลือกประเภทไฟล์เป็น Flash Player(SWF)

*** ก่อน Export สามารถ ดูตัวอย่าง งานจากคำ�สั่งดังนี้

window > Interactive > SWF Preview

หน้าต่างแสดง Preview ของProject
เอกสารอ้างอิง

ภควิชญ ดํารงเกียรติศักดิ์.Interactive Magazine.คณะสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยแมโจ: เอกสารประกอบ	
			
การสอน
จุฑามาศ มโนสิทธิกุล .2554. Magazine Design with Adobe Indesign cs5สร้างงานสื่อสิ่งพิมพ์แบบมืออาชีพ.กรุงเทพ: 	
			
เน็ตดีไซน์ พับลิซซิ่ง
Ad

Recommended

แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
ssuser741b9d
ตัวอย่างหัวྺ้อโครงงาȨอมพิวเตอร์
ตัวอย่างหัวྺ้อโครงงาȨอมพิวเตอร์
Earnzy Clash
ตัวอย่างโครงงาน
ตัวอย่างโครงงาน
Siriporn Kusolpiamsuk
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 4 เเละ บทที่ 5
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 4 เเละ บทที่ 5
Janchai Pokmoonphon
ตัวอย่างโครงงาȨอมพิมเตอร์
ตัวอย่างโครงงาȨอมพิมเตอร์
tangonjr
แนวทางการจัดการสู่ Gpp sep 2015
แนวทางการจัดการสู่ Gpp sep 2015
Utai Sukviwatsirikul
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
เอกสารประกอบการบรรยาย Blender
kulachai
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
tumetr1
ยา๶สพติด
ยา๶สพติด
พัน พัน
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
Acharof Sa-u
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
Dduang07
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ชาย นนท์
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ปยล วชย.
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
Tanyarad Chansawang
รายงานออกแบบ
รายงานออกแบบ
parwaritfast
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
ศุภชัย พุทธรักษ์
ใบงาȨȨวยที่4
ใบงาȨȨวยที่4
Amnuay
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
พัน พัน
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
pongppmaesuai
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
Sarocha Makranit
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
พัน พัน
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
Thanawut Rattanadon
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
paveenada

More Related Content

What's hot (20)

ยา๶สพติด
ยา๶สพติด
พัน พัน
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
Acharof Sa-u
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
Dduang07
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ชาย นนท์
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ปยล วชย.
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
Tanyarad Chansawang
รายงานออกแบบ
รายงานออกแบบ
parwaritfast
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
ศุภชัย พุทธรักษ์
ใบงาȨȨวยที่4
ใบงาȨȨวยที่4
Amnuay
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
พัน พัน
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
pongppmaesuai
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
Sarocha Makranit
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
พัน พัน
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
Thanawut Rattanadon
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
paveenada
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
ทหาร ลาออก แต่ต้องทำงาน
Acharof Sa-u
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
เทคนิคการสร้างสื่อการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล (Learning Media Technique in Digita...
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
แบบโครงร่าง โรคเบาหวาน
Dduang07
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ชาย นนท์
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ตัวอย่างโครงงาȨอม
ปยล วชย.
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
Tanyarad Chansawang
รายงานออกแบบ
รายงานออกแบบ
parwaritfast
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
วิชา๶ขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิว๶ตอร์
ศุภชัย พุทธรักษ์
ใบงาȨȨวยที่4
ใบงาȨȨวยที่4
Amnuay
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
พัน พัน
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
การปฐมพยาบาล๶บื้องต้นตามหลักการที่ถูกต้อง
pongppmaesuai
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
รายงานอิȨทอร์๶Ȩต
Sarocha Makranit
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
คอมพิวเตอร์ ม.1 คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
พัน พัน
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Nattapon
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
ใบงานที่ 1.1 เรื่อง ประเภทแหล่งข้อมูล
Thanawut Rattanadon
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
paveenada

Similar to การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6 (20)

captivate-flash-courseware
captivate-flash-courseware
Boonlert Aroonpiboon
01-InDesign.pdf549421911951164891651899841
01-InDesign.pdf549421911951164891651899841
mixzabza6
คู่มือ󳦲3
คู่มือ󳦲3
ณัฐพล บัวพันธ์
Namo webeditor 6
Namo webeditor 6
พงศธร ภักดี
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Webidea Petchtharat
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
แนะนำ ePub และการสร้าง ePub ด้วย Sigil
แนะนำ ePub และการสร้าง ePub ด้วย Sigil
Boonlert Aroonpiboon
Adobe Indesign
Adobe Indesign
Boonlert Aroonpiboon
01-InDesign.pdf549421911951164891651899841
01-InDesign.pdf549421911951164891651899841
mixzabza6
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Dreamweaver แนะโปรแกรมและวิธีใช้
Webidea Petchtharat
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
ขั้นตอȨȨารพัոาเว็บไซต์
Suthida23
แนะนำ ePub และการสร้าง ePub ด้วย Sigil
แนะนำ ePub และการสร้าง ePub ด้วย Sigil
Boonlert Aroonpiboon
Ad

More from Nattapong Manlee (6)

เอกสารประกอบการสอน การถ่ายภาพgเบื้องต้น
เอกสารประกอบการสอน การถ่ายภาพgเบื้องต้น
Nattapong Manlee
คู่มือ สร้างการรับรู้ผ่านสื่อออนไลน์ในยุคดิจิทัล
คู่มือ สร้างการรับรู้ผ่านสื่อออนไลน์ในยุคดิจิทัล
Nattapong Manlee
Portfolio2013
Portfolio2013
Nattapong Manlee
สาส์Ȩิเทศศาสตร์
สาส์Ȩิเทศศาสตร์
Nattapong Manlee
แฟ้มสะสมผลงาน Portfolio
แฟ้มสะสมผลงาน Portfolio
Nattapong Manlee
เอกสารประกอบการสอน การถ่ายภาพgเบื้องต้น
เอกสารประกอบการสอน การถ่ายภาพgเบื้องต้น
Nattapong Manlee
คู่มือ สร้างการรับรู้ผ่านสื่อออนไลน์ในยุคดิจิทัล
คู่มือ สร้างการรับรู้ผ่านสื่อออนไลน์ในยุคดิจิทัล
Nattapong Manlee
สาส์Ȩิเทศศาสตร์
สาส์Ȩิเทศศาสตร์
Nattapong Manlee
แฟ้มสะสมผลงาน Portfolio
แฟ้มสะสมผลงาน Portfolio
Nattapong Manlee
Ad

การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์และ Interactive Magazine Indesign CS6

  • 1. การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ และ Interactive Magazine โปรแกรม Indesign CS6 ฉบับ ด่วนพิเศษ ณัฐพงษ์ หมันหลี
  • 2. ทำ�ความรู้จัก Indesign Indesign ใช้ทำ�อะไรบ้าง?? หนังสือ หนังสือพิมพ์ แมกกาซีน แผ่นพับ โบชัวร์ E-Book , E-Publication เตียมความพร้อมก่อนใช้ Indesign 1.เนื้อหา จัดพิมพ์ในรูปแบบ word 2.เตียม file ภาพถ่าย ภาพกราฟฟิกสำ�หรับประกอบเนื้อหา 3.กำ�หนดรูปแบบ คอลัมน์ หัวข้อ เนื้อหา ที่อยู่ในหนังสือ 4.กำ�หนดจำ�นวนหน้าที่ต้องการทำ� ( จำ�นวนหน้าควรหาร ด้วย 4 ลงตัว ) 5.***ไอเดีย การออกแบบ (หาดูได้ตามร้านหนังสือ อินเตอร์เน็ต ของชาวบ้าน นำ�มาประยุกต์ สร้างสรค์ในสไตล์เรา)
  • 3. ขั้นตอนคราวๆ work flow หาข่าว เขียน ข่าว ภาพประกอบ บก. เลือกเรื่อง คัดกรอง เรียบเรียง ตรวจ สอบความถูกต้อง เนื้อหา FINAL พร้อมออกแบบ จัดทำ�รูปเล่ม จัดวาง Layout กำ�หนดจำ�นวนหน้า Design FILE ส่งโรงพิมพ์ จัดทำ�รูปเล่ม FILE PDF ใช้๶ผยแพร่ ใช้ อ่าน ส่งโรงพิมพ์ และ PDF FILE
  • 4. Tool Box เครื่องมือการสร้างวัตถุ พิมพตัวอักษาร ปรับแต่งวัตถุ Pastboard พื้นที่หน้างาน Panels กล่องคำาสั่งที่ใช้ปรับแต่งหน้า งานเพิ่มเติม เช่น การเปลี่ยนสี Panel Control แถบคำาสั่งปรับแต่งวัตถุ รูปภาพ อักษร เช่น กำาหนดขนาดภาพ ขนาดอักษร Menu bar แถบเมนูคำาสั่งการทำางานโปรแกรม เช่น การสร้างชิ้นงานใหม่(new project) หน้าตา เครื่องมือ
  • 5. เครื่องมือที่ใช้บ่อย เคลื่อนย้ายวัตถุ กล่องข้อความ รูปภาพ สร้างตัวอักษร ข้อความ กำ�หนดจำ�นวนหน้า เพิ่มหน้าหนังสือ กำ�หนดการซ้อนวัตถุ เช่น ให้ตัวอักษรอยู่บน ข้อความ กำ�หนดสี เลือก Font ปรับขนาด Font จัดรูปแบบ ตัวอักษร
  • 6. การกำ�หนดค่า หนังสือ File>New>Document เพื่อสร้างไฟล์ใหม่ กรณีเลือกนี้ Tabloid เพราะต้องการทำ�หนังสือพิมพ์ กำ�หนดค่า Bleed (ระยะตัดตก)ไว้ที่ 0.3 mm Document Preset Facing pages Page Size Columns Margins BleedandSlug : เป็นการเลือกที่จะกำ�หนดค่าเอง หรือ แบบท่ีโปรแกรมกำ�หนดให้ : เป็นรูปแบบการแสดงหนา้ กระดาษท้งั หมดที่กำ� หนดใน Number of Pages : การตั้งค่าขนาดกระดาษ เช่น A4, A5, Letter, Custom จะมีกรอบสีดำ� : ใช้กำ�หนดแนวสำ�หรับแบ่งพื้นที่การทำ�งานในหน้าเอกสาร : ใชกำ�หนดระยะขอบของหน้า เอกสาร ซ่ึงจะแสดงเป็นเส้นสีแดง ในหนา้ กระดาษ : กำ�หนดระยะตัดและระยะเผื่อ เหลือส่วนใหญ่จะกำ�หนดค่า Bleed เป็น 3mm ซ่ึ่งจะแสดงเป็นเส้นสีแดงด้านนอกหน้ากระดาษ
  • 7. การทำ�งานกับตัวหนังสือ - การสร้างตัวอักษร ใช้เครื่องมือ Type Tool จากนั้นพิมพ์หรือ copy ข้อความที่ต้องการลงไป คลิ๊กสร้างกล่องข้อความตามขนาดที่ต้องการ การจัดการกับตัวอักษร ใช้เครื่องมือดังนี้ - Panel Control ใช้เลือก font ปรับขนาด จัดรูปแบบตัวอักษร ชิดซ้าย ขวา จัดกลาง เลือกสีตัวอักษร เป็นต้น - การใช่สี ตัวอักษรและกล่องข้อความ โดยเลือกเครื่องมือ Swatches เพื่อเลือกสี **การเลือกใช้สีกับตัวอักษรสามารถใช้ได้ 2 ลักษณะคือ Fill และ Stroke Fill Stroke - การปรับแต่งรูปแบบลักษณะของตัวอักษรโดยเลือกกล่องเครื่องมือ Character เลือก Font รูปแบบ Font ตัวหนา เอียงฯ Font size Leading Kerning Tracking Vertical Scale Horizontal Scale Baseline Shift Skew(False Italic)
  • 8. การทำ�งานกับรูปภาพ - การสร้าง รูปภาพ ภาพ กราฟฟิกใน Indesign 1.เลือก File>Place จากนั้นเลือกภาพที่ต้องการ 2.เลือกกล่องเครื่องมือ จากนั้นคลิ๊กสร้างพื้นที่ ตามขนาดที่เราเอาภาพไปใส่ แล้วนำ�ภาพเข้ามาใส่ใน พื้นที่ ที่เรากำ�หนดโดยเลือก File>Place เช่นเดิม วิธีนี้ทำ�ให้เราเลือกกำ�หนดพื้นที่ภาพได้ตามต้องการและ สามารถสร้าง กรอบให้กับภาพเป็น สี่เหลี่ยม วงกลม หรือ หกเลี่ยม ตามเครื่องมือมือที่เราเลือกดังภาพ 3.การจัดการกับภาพ กราฟฟิก - การกำ�หนดภาพให้อยู่ซ้อน โดยการเลือก Wrap around object shape เพื่อภาพมีจัดวางในรูปแบบตามเครื่อง มือ ได้แก่ ภาพวางซ้อนข้อความ ภาพวางรอบกล่องข้อความ ภาพวางรอบวัตถุที่สร้างขึ้นมาและ ภาพวางอยู่ระหว่าง ข้อความดังภาพ กล่องเครื่องมือ ตัวอย่างการใช้
  • 9. การรวม FILE งาน เป็นขั้นตอนเตียม file เพื่อส่งโรงพิมพ์และเพื่อจัดทำ�ในรูปแบบ PDF โดยมีขั้นตอนดังนี้ 1.การรวม file Package โดยเลือก file> Package>ใน box เลือก Package>ใส่ข้อมูล Printing Instructions >เจอ box Create Package Folder ให้เลือกพื้นที่จัดเก็บจากนั้นเลือก Package ***เมื่อทำ�ตามขั้นตอนข้างต้นเรียบร้อยแล้ว เราจะได้ Folder ที่เก็บรวมข้อมูลทุกอย่างของหนังสือ ประกอบ ด้วย Font ที่ใช้ ภาพประกอบ และ File .indd ซึ่งเป็น File สำ�หรับแก้ไขงานของโปรแกรม 2.การจัดทำ� file ในรูปแบบ PDF โดยเลือก file>Export>ใน box เลือกรูปแบบ Adobe PDF Print จากนั้น กด SAVE > เจอ box ดังภาพเลือก Export
  • 10. การสร้างนิตยสาร Interactive ปัจจุบันสื่อสิ่งพิมพ์ ถูกลดทอนความสำ�คัญลงไปเนื่องจากความก้าวหน้าทงเทคโนโลยี คนนิยมอ่านหนังสือผ่าน เครื่องมือการสื่อสารอย่างอื่นที่นอกเหนือจากกระดาษ เช่น computer ,smart Phone,tablat มากขึ้น ความน่าสนใจของ นิตยสาร Interactive คือสามารถสร้างความน่าสนใจให้กับหนังสือเช่น การใส่ VDO การใส่เสียง และ Animation ต่างๆ สามารถนำ�ไปใช้กับอุปกรณ์ที่หลากหลาย เรียกได้ว่า เป็นสื่อที่รวมสื่อต่างๆชนิดมารวมกันได้(Multimedia)ลงตัว สามารถ เปิดอ่านได้ทุกทีทุกเวลาถ้ามีอุปกรณ์และเทคโนโลยีรองรับ แตกกต่างจาก E-book ทั้วไปที่ยิมยมใช้เป็น File PDF ที่มี เพียงข้อความและรูปภาพเท่านั้น การสร้างงานดวยโปรแกรม Adobe Indesign นั้น สามารถทําได 2 แบบ ได้แก่ไฟล PDF (Interactive) และ ไฟล SWF ความแตกตางระหวา งไฟล PDF (Interactive) และ ไฟล SWF ข้อดี PDF (Interactive) Print ได  SWF ใส Animation ในนติ ยสารได Search ได  สราง Bookmarks ได เปดไฟลไดงายกวา ดวยการใช Adobe Reader หรอื โปรแกรมอานPDFอื่นๆ สนับสนุนไฟลมากกวา เชน AVIหรอื MOV มีปฏิสัมพันธไดมากกวา มี Transitions ที่ดูดีกวา ข้อเสีย PDF (Interactive) ไมส ามารถใส Animation ในนติ ยสารได  Search ได สราง Bookmarks ได SWF เปดไฟลไดยาก เนื่องจากตองใช Flash Player ในการเปด เทานั้น มีปฏิสัมพันธไดมากกวา มี Transitions ที่ดูดีกวา สนับสนุนไฟลนอยกวา เชน ในการใส VDO ตองเปนไฟลFLVหรอื F4Vเทานั้น ***เราควรคํานึงถึงประเภทของไฟลตั้งแตกอนเริม่ ออกแบบนิตยสาร เนื่องจากจะทําใหเรา วางแนวทางใน การออกแบบนิตยสารไดถูกตอง ตามขอดี-ขอ เสยี ของไฟลแ ตล ะประเภท เชน หากตองการนิตยสารที่สามารถ Print ออกมาอานได ควรเลือก PDF (Interactive) แตหากตองการนิตยสารทีม่ ีลกู เลนเยอะกวา กเ็ ลือกสรางนิตยสารในรูป แบบ SWF
  • 11. การผลิตนิยสาร Interactive ดวยโปรแกรม Adobe Indesign CS6 ในการนิยสาร Interactive โดยมากจะทําขึ้นเพื่อแสดงบนคอมพิวเตอร ดังนั้นในการสรางงาน ควรสรางเป็น แบบ Web และเลือกความละเอียดที่ 1024 x 768File>New>Document> ตั้งค่าตามความเหมาะสม เลือกพื้ีนที่การทำ�งานให้เหมาะสมกับงานที่เราต้องการทำ� ในที่นี้ เลือก รูปแบบหนาจอการทํางานเปนแบบ Interactive หรือ Digital Publishing
  • 12. ขั้นตอน การทำ� Interactive ดวยโปรแกรม Adobe Indesign CS6 1.จัดวางออกแบบเนื้อหา รูปเล่มเหมือนการจัดทำ�หนังสื่อทั่วไป 2.สร้างส่วนที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ เช่น สร้าง Button สร้าง Hyperlink สร้าง Animation และใส่ VDO เป็นต้น 3.Export งานตมลักษณะที่ต้องการ สำ�หรับการสร้างส่วนที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้มีรายละเอียดดังนี้ การสร้างปุ่ม Button สามารถสร้างได้ 2 วิธ ดังนี้ วิธีที่ 1 เป็นสร้างจากรูปแบบสำ�เร็จรูป โดยคลิ๊กที่ปุ่ม วิธีที่ 2 เป็นสร้าง Button ขึ้นมาเอง โดยวาดเป็นวัตถุ รูปภาพ หรือสามารถนำ�ภาพนิ่งมาใช้เป็น Button ได้ กรณี ใช้ภาพนิ่งต้องแปลงภาพให้เป็นปุ่มโดยเลือก Menu Object > Interactive > Convert to Button
  • 13. ในหนาจอการตั้งคา Button นั้น เราสามารถกำ�หนดคาตอไปนี้ การใสคําสั่งใหกับButton โดยหลังจากที่เราเปลีย่นรูปภาพที่เราจะใชเป็น Buttonแลวใหสรางคำ�สั่ง Button นั้นๆโดยการไปที่พาเนล Buttons> เคื่องหมายบวก (Addnewactiontoselected event) > เลือกคำ�สั่งที่ตองการกำ�หนดใหแก Button Even Action Appearance Hidden Until Triggered Name ชื่อปุ่ม กําหนดคาใหปุมทํางานในกรณี... On Release (เมื่อปลอยการคลิกเมาส) On Click (เมื่อคลิก เมาส) On Roll Over (เมื่อลากเมาสไปโดนปุม) On Roll Off (เมื่อลากเมาสออกจากปุม) เพิ่ม - ลด คําสั่งของปุม (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในตาราง ถัดไป) ลักษณะของปุมในสถานะตาง ๆ Normal (สถานะปกติ) Rollover (เมื่อลากเมาสไปโดนปุม) Click (เมื่อคลิกที่ปุม) ใหซอนปุมไว จนกวาจะมีคําสั่งใหแสดง ในโปรแกรม Adobe Indesign นั้น เราสามารถตั้ง Action ของปุมไดดังนี้ Go to Destination Go to First Page Go to Last Page Go to Next Page Go to Previous Page Go to URL Show/Hide Button Sound Video Action สําหรับ PDF (Interactive) และ SWF ไปยังจุดหมายที่ตั้งไว เชน Bookmark หรอื Text Anchor ไปยังหนาแรกของเอกสาร ไปยังหนาสุดทายของเอกสาร ไปยงั หนาถัดไป ไปยังหนาที่แลว ไปยงั URL สั่งแสดง/ซอนปุมอื่น ๆ ควบคมุ เสียง ควบคุม VDO
  • 14. Animation Go to Page Go to State Go to Next State Go to Previous State Go to Next View Go to Previous View Open File View Zoom ActionสําหรับSWFเทานั้น ควบคุม Animation ไปยังหนา... ไปยังสถานะ... ไปยังสถานะถัดไป ไปยังสถานะกอนหนา Action สําหรับ PDF (Interactive) เทานั้น ใชไดหลังจากกด Go to Previous View โดยใชเพื่อกลับ ไปยังหนากอนจะ กดปุมดังกลาว (คลายปุม Go forward ของ Internet Browser) ไปยังหนากอนหนา (คลายปุม Go back ของ Internet Browser) เปดไฟลจากเครื่อง ยอ-ขยายเอกสาร สรางLinkไปยัง URL ตางๆ สามารถทําไดโดยการลากทับตัวหนังสือหรือเลือกรูปภาพที่ตองการใชเปน Link แลวไปยังพาเนล Hyperlinks > พิมพปลายทางลงในชอง URL แลวเคาะ Enter
  • 15. การใส Animation (SWF เทานั้น) การสราง Animation ทำ�ไดโดยการคลิกเลือกสื่อที่ตองการใสการเคลื่อนไหวลงไป แล้ว ไปท่ีพาเนล Animation โดย สามารถตั้งคาเบื้องตนไดดังนี้ Name Preset Events Reverse on Roll Off Duration Play Loop Speed ชื่อสื่อที่เราตองการใส Animation การเคลื่อนไหวที่มีใหเลือก กําหนดให Animation ทํางานเมื่อ... On Page Load เมื่อ หนานั้นถูกโหลด On Page Click เมื่อหนานั้นถูกคลิก On Click (Self) เมื่อคลิกที่ตัวสื่อ On Roll Over (Self) เมื่อนําเมาสมาชี้ที่ตัวสื่อ On Button Event เมื่อมีการสั่งจากปุม ให้เกิด Animation ยอนกลับ หลังจากเลิกนําเมาสชี้ที่ตัว สื่อ ความยาวของ Animation จํานวนครั้งที่เล่น ตั้งค่า ให Animation เลนวนซ้ำ�ไปเรื่อย ๆ ตั้งคาความเร็ว ****หากตองการจัดลําดับ Animation สามารถทําไดโดยการกําหนดคาที่พาเนล Timing
  • 16. การใสไ ฟล Video ไฟล Video ทีใ่ ชในนิตยสาร Interactive ทีส่ รางดวย Adobe Indesign ควรเปน ไฟล FLV หรอื F4Vโดยเราสามารถ PlaceไฟลVideoลงมาไดเลยในการต้ังคาการแสดงผลของไฟล Video เราสามารถทําไดโดยการไปที่พาเนล Media Play on Page Load Loop (SWF Export Only) Poster Controller Show Controller on Rollover Navigation Points เลน Video ทันทีเมื่อผูใชเขาสูหนานี้ ตั้งใหVideoเลนวนซ้าํ (สําหรับSWFเทานั้น) ตั้งคาเฟรมภาพที่จะเปนหนาตาของ Video None ไมตั้งคา Standard หนา ตาธรรมดา From Current Frame หนาตาเดียวกับเฟรม ที่เราเลนไวที่ Preview ดานบน Choose Image... เลือกรูปจากไฟลอื่น ตั้งคาปุมควบคุม Video ใหแสดงผลปุมควบคุม Video เฉพาะตอนนําเคอเซอรเมาสไปชี้ การปกหมุดใน Video โดยใชรวมกับการสรางปุม เพื่อนําทาง มา ยังชวงเวลาที่เราปกหมุดไว อยางไรกต็ าม การใส Video ลงในไฟลนิตยสาร อาจทำ�ใหขนาดไฟลของนิตยสาร ใหญขึ้นอยางมาก เราจึงอาจอัพโหลดไฟล Video ขึ้น บน Server และ ทําลิงคเชื่อมสู Video แทน ดวยการสราง Frame > พาเนล Media > Place a video from a URL
  • 17. การใส Page Transition Page Transition เป็นคำ�สั่งที่ทำ�ให้เกิดการเคลื่อนไหวระหว่างการเปลี่ยนหน้าไปมา โดยสามารถเปลี่ยนคำ�สั่ง นี้ได้ที่ Panel Page Transtitions สามรถเปิด Panel ได้จาก Menu window > Interactive > Page Transitions วิธีการใช้ Page Transitions การใช้งานสามารถเลือกให้แต่ละหน้ามีรูปแบบการเปลี่ยนที่แตกต่างกันได้หรืออาจจะ เป็นรูปแบบเดียวกันทั้งหมดก็ได้ การใส่ Page Transition มีขั้นตอนดังนี้ 1.เลือกหน้าที่เราต้องการใส่ Transition โดยลือกที่ Page ที่ต้องการ เช่น ต้องการใส่ใน Page ที่2 ให้คลิ๊ก Page ที่ 2 หมายถึง สัญลักษณ์ที่บอกว่า มี การเลือก Page Transitions แล้ว 2.เลือก พาเนล Page Transitions จากนั้นเลือก รูปแบบที่ต้องการ หน้าต่าง Page Transitions รูปแบบ Page Transitions
  • 18. การ Export ไฟล์งาน เป็น SWF การ Export สามารถทำ�ได้ทั้ง file PDF และ ไฟล์ SWF ซึ่งสำ�หรับการ งานที่เป็น Animation นั้นรูปแบบที่นิยมคือ SWF ซึ่งสามารถเปิดดูได้จากโปรแกรม Adobe Flash Palyer หรืออาจดูได้ใน Web Browser ต่างๆ เช่น Inernet Explorer Firefox เป็นต้น การ Export เป็นไฟล์ SWF Menu File > Export เลือกประเภท Save Type เลือกประเภทไฟล์เป็น Flash Player(SWF) *** ก่อน Export สามารถ ดูตัวอย่าง งานจากคำ�สั่งดังนี้ window > Interactive > SWF Preview หน้าต่างแสดง Preview ของProject
  • 19. เอกสารอ้างอิง ภควิชญ ดํารงเกียรติศักดิ์.Interactive Magazine.คณะสารสนเทศและการสื่อสาร มหาวิทยาลัยแมโจ: เอกสารประกอบ การสอน จุฑามาศ มโนสิทธิกุล .2554. Magazine Design with Adobe Indesign cs5สร้างงานสื่อสิ่งพิมพ์แบบมืออาชีพ.กรุงเทพ: เน็ตดีไซน์ พับลิซซิ่ง