Dokumen tersebut membahas pertumbuhan pendidikan Islam pada masa Bani Umayyah. Pada masa ini, pendidikan Islam masih berkembang dan hanya terfokus pada ilmu-ilmu agama seperti tafsir Al-Quran, hadis, dan fiqih. Masjid menjadi pusat pembelajaran. Pendidikan juga mulai mengembangkan ilmu-ilmu sekuler seperti kedokteran, astronomi, dan kimia melalui terjemahan.
Shorinji Kempo adalah seni bela diri yang berasal dari Jepang yang diciptakan oleh Doshin So pada tahun 1947 dengan tujuan melatih tubuh dan pikiran secara bersamaan serta mengubah masyarakat menjadi lebih damai. Metode latihannya didasarkan pada filosofi bahwa jiwa dan tubuh adalah satu kesatuan yang tak terpisahkan. Shorinji Kempo kemudian diperkenalkan di Indonesia pada tahun 1964
Shorinji Kempo adalah seni bela diri yang berasal dari Jepang yang diciptakan oleh Doshin So pada tahun 1947. Metode latihannya berfokus pada persatuan antara jiwa dan tubuh serta melatih kedua aspek secara bersamaan. Shorinji Kempo kemudian diperkenalkan di Indonesia pada tahun 1964 oleh beberapa mahasiswa Indonesia yang belajar di Jepang.
Tiga olahraga asli Jepang yang dijelaskan dalam dokumen tersebut adalah sumo, karate, dan yakyu. Sumo adalah olahraga saling dorong antara dua pegulat, karate adalah seni bela diri tangan kosong asal Okinawa, dan yakyu (baseball) diperkenalkan ke Jepang pada abad ke-19.
1. Ninja adalah mata-mata profesional di Jepang feodal yang terlatih dalam seni bela diri bernama ninjutsu dan keahlian menyusup.
2. Ninja berasal dari provinsi Iga dan Koga pada abad ke-16, meskipun kemunculan awal ninja berkaitan dengan masuknya seni nonuse dari Cina pada abad ke-6.
3. Pelatihan ninja dimulai sejak kanak-kanak untuk mengembangkan keahlian fisik
Karate adalah seni bela diri yang berasal dari Okinawa dan berkembang di Jepang. Teknik karate terdiri dari kihon (teknik dasar), kata (jurus), dan kumite (pertarungan). Karate kini dibagi menjadi aliran tradisional dan olahraga.
1. Komputer telah berevolusi dari alat hitung menjadi perangkat pintar multifungsi yang membantu pekerjaan manusia. Komputer terdiri dari CPU, perangkat masukan, keluaran, memori, dan penyimpanan.
2. Ada dua jenis perangkat lunak: berbasis web yang berjalan di browser dan berbagi melalui internet, serta berbasis desktop yang berjalan di komputer tanpa browser. Bahasa pemrograman dan alat bantu memungkinkan pengembangan antarmuka
Teknologi informasi adalah ilmu yang mencakup teknologi komunikasi untuk memproses, menyimpan data, dan mengirimkan informasi melalui jalur komunikasi cepat. Teknologi informasi meliputi komputer, perangkat lunak, basis data, jaringan telekomunikasi, dan sistem informasi. Teknologi informasi digunakan dalam berbagai bidang seperti pendidikan, ekonomi, dan kesehatan.
1. Teknologi informasi mencakup proses pengolahan, penyimpanan, dan pengiriman data dan informasi melalui komunikasi.
2. Teknologi informasi berkembang dari manual hingga elektronik, dan masyarakat saat ini bergantung pada penanganan informasi.
3. Teknologi informasi memiliki peran penting dalam berbagai bidang seperti pendidikan, ekonomi, dan kesehatan.
1. Dokumen tersebut membahas peranan dan manfaat wirausaha serta faktor-faktor yang mempengaruhi minat menjadi wirausaha. Dijelaskan pula model proses kewirausahaan dan berbagai tipe wirausaha.
Shorinji Kempo adalah seni bela diri yang berasal dari Jepang yang diciptakan oleh Doshin So pada tahun 1947 dengan tujuan melatih tubuh dan pikiran secara bersamaan serta mengubah masyarakat menjadi lebih damai. Metode latihannya didasarkan pada filosofi bahwa jiwa dan tubuh adalah satu kesatuan yang tak terpisahkan. Shorinji Kempo kemudian diperkenalkan di Indonesia pada tahun 1964
Shorinji Kempo adalah seni bela diri yang berasal dari Jepang yang diciptakan oleh Doshin So pada tahun 1947. Metode latihannya berfokus pada persatuan antara jiwa dan tubuh serta melatih kedua aspek secara bersamaan. Shorinji Kempo kemudian diperkenalkan di Indonesia pada tahun 1964 oleh beberapa mahasiswa Indonesia yang belajar di Jepang.
Tiga olahraga asli Jepang yang dijelaskan dalam dokumen tersebut adalah sumo, karate, dan yakyu. Sumo adalah olahraga saling dorong antara dua pegulat, karate adalah seni bela diri tangan kosong asal Okinawa, dan yakyu (baseball) diperkenalkan ke Jepang pada abad ke-19.
1. Ninja adalah mata-mata profesional di Jepang feodal yang terlatih dalam seni bela diri bernama ninjutsu dan keahlian menyusup.
2. Ninja berasal dari provinsi Iga dan Koga pada abad ke-16, meskipun kemunculan awal ninja berkaitan dengan masuknya seni nonuse dari Cina pada abad ke-6.
3. Pelatihan ninja dimulai sejak kanak-kanak untuk mengembangkan keahlian fisik
Karate adalah seni bela diri yang berasal dari Okinawa dan berkembang di Jepang. Teknik karate terdiri dari kihon (teknik dasar), kata (jurus), dan kumite (pertarungan). Karate kini dibagi menjadi aliran tradisional dan olahraga.
1. Komputer telah berevolusi dari alat hitung menjadi perangkat pintar multifungsi yang membantu pekerjaan manusia. Komputer terdiri dari CPU, perangkat masukan, keluaran, memori, dan penyimpanan.
2. Ada dua jenis perangkat lunak: berbasis web yang berjalan di browser dan berbagi melalui internet, serta berbasis desktop yang berjalan di komputer tanpa browser. Bahasa pemrograman dan alat bantu memungkinkan pengembangan antarmuka
Teknologi informasi adalah ilmu yang mencakup teknologi komunikasi untuk memproses, menyimpan data, dan mengirimkan informasi melalui jalur komunikasi cepat. Teknologi informasi meliputi komputer, perangkat lunak, basis data, jaringan telekomunikasi, dan sistem informasi. Teknologi informasi digunakan dalam berbagai bidang seperti pendidikan, ekonomi, dan kesehatan.
1. Teknologi informasi mencakup proses pengolahan, penyimpanan, dan pengiriman data dan informasi melalui komunikasi.
2. Teknologi informasi berkembang dari manual hingga elektronik, dan masyarakat saat ini bergantung pada penanganan informasi.
3. Teknologi informasi memiliki peran penting dalam berbagai bidang seperti pendidikan, ekonomi, dan kesehatan.
1. Dokumen tersebut membahas peranan dan manfaat wirausaha serta faktor-faktor yang mempengaruhi minat menjadi wirausaha. Dijelaskan pula model proses kewirausahaan dan berbagai tipe wirausaha.
Dokumen tersebut membahas tentang sejarah pancasila Indonesia dan konstitusi. Pancasila diperkenalkan pada tahun 1945 sebagai dasar negara Indonesia yang terdiri dari lima sila: ketuhanan yang maha esa, kemanusiaan yang adil dan beradab, persatuan Indonesia, kerakyatan yang dipimpin hikmah kebijaksanaan, dan keadilan sosial bagi seluruh rakyat. Konstitusi Indonesia mengatur pemerintahan negara untuk melindungi hak-hak ra
Topik 6 Rekrutmen dan Seleksi Berbasis DataSeta Wicaksana
Ìý
Pendekatan berbasis data dalam rekrutmen dan seleksi memberikan manfaat signifikan dalam meningkatkan akurasi pemilihan kandidat serta menurunkan turnover karyawan.
Teknologi modern seperti AI dan HR Analytics dapat digunakan untuk mempercepat serta meningkatkan kualitas seleksi tenaga kerja.
Organisasi yang mengadopsi strategi rekrutmen berbasis data lebih siap menghadapi tantangan dalam kompetisi global untuk mendapatkan talenta terbaik.
Dengan memahami pentingnya pendekatan berbasis data dalam rekrutmen dan seleksi, organisasi dapat mengoptimalkan strategi pengelolaan SDM secara lebih efektif!
ELTONMPO - NEW MEMBER PASTI WEDE RASAKAN KEMENANGAN ANDA HANYA DI SITUS ELTONMPOELTONMPO88
Ìý
Link alternatif eltonmpo adalah agen judi online terbesar indonesia yang menawarkan games online yang mudah menang dan gampang maxwin, dengan metode pembayaran terlengkap, menang berapapun pasti di bayar tanpa cicil.
Website eltonmpo agen slot gacor anti rungkad merupakan link akses judi online yang mudah anda akses tanpa menggunakan vpn,anti nawala, anti blokir dan juga anti internet positif. Daftar eltonmpo slot mudah maxwin se indonesia termasuk link judi online yang sudah di percaya dengan platform terbaik se asia dengan menyediakan fitur terlenkgap, metode pembayaran yang lengkap, dan lain sebagainya.
New member eltonmpo salah satu member baru yang bergabung di website gacor anti rungkad se indonesia ini, dan anda bisa bermain dan dapat menghasilkan kemenangan di berbagai macam permainan yang tersedia di eltonmpo.
Maka dari itu agen login eltonmpo salah satu situs yang sudah banyak di kenal oleh para kalangan masyarakat se indonesia dengan menampilkan berbagai macam games online yang berpotensi rating games yang paling tinggi se asia.
Untuk pelayanan 24 jam non stop tanpa batas yang dilayani costumer service eltonmpo dengan pelayanan yang profesional, amanah dan juga ramah.
Topik 2 Strategic HRM dan Pengambilan Keputusan Berbasis DataSeta Wicaksana
Ìý
Strategic HRM bukan hanya tentang pengelolaan tenaga kerja, tetapi tentang menyelaraskan kebijakan SDM dengan tujuan bisnis perusahaan.
HR Analytics memainkan peran penting dalam mendukung pengambilan keputusan berbasis data, yang lebih akurat dan efektif dibandingkan pendekatan tradisional.
Human Capital Metrics memungkinkan perusahaan mengukur efektivitas kebijakan HR dan menyesuaikan strategi tenaga kerja dengan kebutuhan organisasi.
Transformasi digital telah membawa HRM ke era baru, tetapi tantangan dalam adopsi teknologi dan kepatuhan terhadap regulasi harus dikelola dengan baik.
Masa depan HRM akan semakin bergantung pada pendekatan data-driven, yang menggabungkan analitik, teknologi digital, dan kepatuhan terhadap regulasi privasi untuk menciptakan tenaga kerja yang lebih produktif, engaged, dan inovatif!
Topik 5 Model Maturitas Human Resources AnalyticsSeta Wicaksana
Ìý
Dalam era digitalisasi, HR Analytics berkembang sebagai alat strategis untuk meningkatkan efektivitas pengelolaan SDM. Dengan HR Analytics, organisasi dapat menganalisis data tenaga kerja secara lebih mendalam dan berbasis bukti, sehingga keputusan yang diambil lebih akurat dan relevan.
Namun, tidak semua organisasi memiliki tingkat kematangan HR Analytics yang sama. Oleh karena itu, Model Maturitas HR Analytics digunakan untuk mengukur sejauh mana organisasi telah mengadopsi dan mengimplementasikan HR Analytics dalam pengelolaan SDM.
Model Maturitas HR Analytics menjadi alat penting dalam membantu organisasi memahami sejauh mana mereka telah memanfaatkan analisis SDM dalam strategi bisnis mereka.
Semakin matang penerapan HR Analytics dalam organisasi, semakin besar dampaknya terhadap efektivitas SDM dan pencapaian tujuan bisnis.
Tantangan dalam implementasi HR Analytics harus diatasi dengan meningkatkan literasi data dalam HR, mengintegrasikan teknologi yang lebih baik, serta menghubungkan analisis SDM dengan keputusan strategis organisasi.
Dengan mengadopsi Model Maturitas HR Analytics, organisasi dapat secara bertahap meningkatkan kemampuannya dalam mengelola tenaga kerja berbasis data, sehingga lebih siap menghadapi perubahan di masa depan!
Dapatkan Bonus 50% & RTP Tertinggi di Batagor4D!Batagor4D
Ìý
Rasakan sensasi kemenangan fantastis di slot terbaik dan terpercaya hanya di Batagor4D! Dengan fitur gacor dan RTP tinggi, kemenangan besar menanti Anda. Lihat bukti kemenangan nyata dan jadilah bagian dari pemenang berikutnya. Bergabunglah sekarang dan maksimalkan peluang Anda untuk meraih maxwin!
Topik 3 HRIS dan Manajemen Data Sumber Daya ManusiaSeta Wicaksana
Ìý
HRIS berperan sebagai sistem informasi berbasis teknologi yang mengintegrasikan pengelolaan data SDM dalam satu platform untuk meningkatkan efisiensi operasional HR.
Transformasi digital dan HR Analytics telah mendorong peran HRIS sebagai alat utama dalam pengambilan keputusan berbasis data dalam HRM.
HRIS memungkinkan organisasi untuk memprediksi turnover karyawan, meningkatkan keterlibatan tenaga kerja, serta memastikan kepatuhan terhadap regulasi privasi data seperti GDPR dan CCPA.
Ke depan, HRIS akan terus berkembang dengan integrasi AI, big data, dan cloud computing guna menciptakan sistem pengelolaan tenaga kerja yang lebih cerdas dan efisien.
Implementasi HRIS yang efektif akan meningkatkan daya saing organisasi dalam mengelola tenaga kerja secara lebih strategis dan berbasis data.
Topik 1 Pendahuluan_Kepemimpinan dan Konsep Dasar KepemimpinanSeta Wicaksana
Ìý
Kepemimpinan merupakan aspek kunci dalam organisasi
Perubahan lingkungan bisnis dan sektor publik semakin dinamis
Dibutuhkan pemimpin yang dapat beradaptasi, inovatif, dan memiliki etika
Memahami aspek psikologis sehingga dapat mengembangkan empati dalam interaksi
Tantangan kepemimpinan modern: VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity)
Topik 1 Pengantar Manajemen SDM dan HR AnalyticsSeta Wicaksana
Ìý
HRM telah berevolusi dari fungsi administratif menjadi fungsi strategis berbasis data.
HR Analytics menjadi elemen penting dalam pengambilan keputusan HR yang lebih akurat dan efektif.
Teknologi digital seperti AI, big data, dan machine learning semakin mengubah cara organisasi mengelola tenaga kerja.
Transformasi HRM ke arah yang lebih strategis dan berbasis data diperlukan untuk menghadapi tantangan bisnis yang semakin kompleks.
HR Analytics bukan sekadar inovasi, tetapi kebutuhan yang harus diadopsi oleh organisasi untuk meningkatkan daya saing dan efektivitas manajemen SDM.
Topik 8 Pelatihan Pengembangan dan Karier KaryawanSeta Wicaksana
Ìý
Era digital telah mengubah cara organisasi mengelola pelatihan, pengembangan, dan perencanaan karier karyawan.
Banyak perusahaan masih menggunakan pendekatan konvensional dalam pelatihan dan pengembangan tanpa analisis mendalam mengenai efektivitas program yang dijalankan.
HR Analytics hadir sebagai solusi untuk membantu organisasi mengoptimalkan investasi dalam pelatihan dan pengembangan karyawan berdasarkan data yang akurat.
Dengan analitik prediktif, perusahaan dapat mengidentifikasi talenta potensial dan menyusun strategi karier yang lebih terstruktur untuk mempertahankan karyawan berkinerja tinggi.
Tanpa analisis data yang kuat, program pelatihan dapat menjadi investasi yang kurang tepat sasaran dan tidak memberikan dampak maksimal bagi organisasi.
Topik 7 Prediktif Analytics untuk Turnover dan RetensiSeta Wicaksana
Ìý
Turnover karyawan adalah tantangan besar bagi organisasi karena berdampak pada biaya, produktivitas, dan stabilitas tim kerja.
Retensi karyawan yang rendah sering kali disebabkan oleh faktor yang tidak terdeteksi lebih awal, seperti ketidakpuasan kerja, kurangnya peluang karir, atau budaya perusahaan yang kurang sesuai.
HR tradisional sering kali hanya bereaksi setelah karyawan mengundurkan diri, sehingga sulit untuk melakukan intervensi yang tepat waktu.
Prediktif Analytics memungkinkan perusahaan menggunakan data untuk mengidentifikasi pola turnover dan memprediksi karyawan yang berisiko keluar.
Dengan pendekatan berbasis data, HR dapat mengambil langkah proaktif seperti meningkatkan kepuasan kerja, menawarkan pengembangan karir, atau menyesuaikan kebijakan kompensasi sebelum karyawan benar-benar keluar.
Dengan Prediktif Analytics, organisasi dapat mengurangi turnover, meningkatkan retensi karyawan, dan mempertahankan talenta terbaik secara lebih strategis dan efisien.
Dapatkan Bonus 50% & RTP Tertinggi di Batagor4D!Batagor4D
Ìý
Rasakan sensasi kemenangan fantastis di slot terbaik dan terpercaya hanya di Batagor4D! Dengan fitur gacor dan RTP tinggi, kemenangan besar menanti Anda. Lihat bukti kemenangan nyata dan jadilah bagian dari pemenang berikutnya. Bergabunglah sekarang dan maksimalkan peluang Anda untuk meraih maxwin!
Topik 4 HR Metrics dan Indikator Kinerja SDMSeta Wicaksana
Ìý
Dalam era bisnis modern, pengukuran kinerja SDM menjadi elemen kritis dalam memastikan efektivitas strategi HRM. Organisasi tidak hanya perlu mengelola tenaga kerja, tetapi juga harus memahami dampak setiap kebijakan SDM terhadap keberhasilan bisnis secara keseluruhan.
HR Metrics memainkan peran penting dalam mengukur efektivitas kebijakan SDM dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data dalam organisasi.
Transformasi digital dalam HRM telah meningkatkan penggunaan HR Analytics untuk mengidentifikasi tren tenaga kerja dan meningkatkan efektivitas strategi HR.
Indikator kinerja SDM, seperti turnover rate, engagement score, dan productivity index, membantu organisasi dalam memahami dampak kebijakan tenaga kerja mereka.
HR Metrics dapat digunakan sebagai alat prediktif untuk menganalisis risiko turnover, mengoptimalkan strategi rekrutmen, dan meningkatkan retensi karyawan.
Meskipun memiliki banyak manfaat, tantangan dalam implementasi HR Metrics mencakup kurangnya pemahaman tentang data, integrasi dengan HRIS, serta kepatuhan terhadap regulasi privasi data.
Dengan HR Metrics yang tepat, organisasi dapat meningkatkan efisiensi pengelolaan tenaga kerja, memastikan strategi SDM yang lebih efektif, serta mendukung pertumbuhan bisnis berbasis data!
Topik 4 HR Metrics dan Indikator Kinerja SDMSeta Wicaksana
Ìý
Kempo
1. Ko-Kurikuler Kempo Semester 1 : Sejarah dan Falsafah
Kempo
Sejarah dan Falsafah Kempo
"Kasih Sayang Tanpa Kekuatan Adalah Kelemahan
Kekuatan Tanpa Kasih Sayang Adalah Kezaliman"
(Doktrin Shorinji Kempo)
Sekilas orang berkesimpulan bahwa bela diri Kempo berasal dari daratan China. Anggapan ini
tidaklah semuanya benar. Kira-kira tahun 550 SM, pendeta Buddha yang ke-28, iaitu Dharma Taishi,
pindah dari tempat tinggalnya di Baramon, India ke daratan China. Beliau menetap di sebuah kuil
yang bernama Siau Liem Sie atau dikenali dengan nama Shorinji yang terletak di pripinsi Kwa - Nam.
Dalam perjalanannya dan pengembaraannya Dharma Taishi menyebarkan ajaran agama Budha.
Tidak sedikit tantangan, ancaman dan hinaan yang dialaminya, bahkan nyaris merenggut jiwanya.
Dari pengalaman-pengalaman timbulah anggapan dalam dirinya bahwa seorang calon Bikshu
sebaiknya juga melatih ketahanan jasmaninya, disamping membersihkan rohaninya untuk mencapai
nirwana setelah bersemedi. Dalam ajaran agama Budha, dikatakan bahwa hidup itu berasal dari
"kosong" atau "tiada". Namun oleh Dharma Taishi dilengkapinya, bahwa tiada gunanya menjadi
"kosong" atau "tiada" atau "suci" jika tidak bisa membela sesama manusia yang ditimpa kemalangan.
Selama di India, Dharma Taishi pernah belajar indo Kempo (silat India), karena banyaknya tantangan
yang dihadapi dalam pengembaraannya di Cina maka ia mempelajari pula berbagai aliran silat China
Kuno. Selama bertapa 9 tahun ia bertekad menyusun ilmu mempertahankan diri dan dimaksukkan
sebagai syarat dan mata pelajaran bagi calon pendeta Budha. Sejak itu ilmu beladiri yang
ditemukannya telah menjadi sebagian pendidikan keagamaan pada Zen Budhisme. Dharma tetap
beranggapan bahwa semua pengikutnya haruslah berfisik kuat guna melanjutkan usaha
menyebarluaskan ajaran agama Budha yang cukup berat itu. Dalam ceritera klasik Cina, sering
dijumpai nama Tatmo Cowsu. Nama ini tidak lain yang dimaksud adalah Dharma Taishi sendiri, yang
mencipatakan seni beladiri Shorinji Kempo atau Siauw Liem Sie Kung Fu.
Falsafah Kempo
Karena seni bela diri kempo waktu itu menjadi sebagian dari latihan bagi para calon Bikshu, dengan
sendirinya ilmu itu harus mempunyai dasar falsafah yang kuat. Dengan dilandasi agama Budha, yaitu
membunuh dan menyakiti, maka semua KENSHI (pemain Kempo) dilarang menyerang terlebih
dahulu sebelum diserang. Hal ini menjadi doktrin Kempo, bahwa "perangilah dirimu sendiri seblum
2. memerangi orang lain". Berdasarkan doktrin ini mempengaruhi pula susunan beladiri ini, sehingga
gerakan teknik selalu dimulai dengan mengelak/menangkis serangan dahulu, baru kemudian
membalas. Selanjutnya disesuaikan menurut kebutuhan yakni menurut keadaan serangan lawan.
Dharma selalu mengajarkan bahwa disamping dilarang menyerang juga tidak selalu setiap serangan
dibalas dengan kekerasan. Sehingga dalam ilmu Kempo itu lahirlah apa yang berbentuk mengelak
saja. Cukup menekukkan bagian-bagian badan lawan, kemudian mengunci dan bila terpaksa barulah
dilakukan penghancuran titik-titik lemah lawan, berupa tendangan, sikutan, pukulan dan sebagainya.
Bentuk yang pertama dikenal sebagai JUHO dan yang berikutnya sebagai GOHO. Setiap kenshi
diharuskan menguasai teknik GOHO (keras) dan JUHO (lunak), artinya tidak dibenarkan apabila
hanya mementingkan pukulan dan tendangan saja dengan melupakan bantingan dan lipatan-lipatan.
Perang Boxer
Shorinji kempo sendiri mengalami perkembangan pesat di daratan Cina. Pengikutnya semakin
banyak dan pengaruhnya semakin besar dalam masyarakat Cina. Di tahun 1900 - 1901, di Cina
meletus perlawanan rakyat menentang masuknya Kolonialisme Barat. Pemberontakan di awal abad
ke 20 itu akhirnya menjadi gerakan nasional yang disokong Ratu Tze Shi, yang juga ingin
membersihkan tanah airnya dari penjajahan Barat. Kolonalisme Barat akhirnya dapat mematahkan
perlawanan rakyat Cina dengan menggunakan peralatan perang mutakhir. Sementara rakyat Cina
kebanyakan hanya melawan dengna mengandalkan tangan dan kaki saja. perang yang menelan
jutaan korban itu terkenal dengan sebutan "Perang Boxer". Penjajah mengejar dan membunuh
pengikut Dharma Taishi, organisasinya dilarang, kuil-kuil Shorinji Kempo dirusak, dibakar dan
dihancurkan. Bikshu-bikshu yang sempat meloloskan diri ke arah timur dan selatan, lalu mengajarkan
aliran Shorinji Kempo kepada pedagang-pedagang dari Okinawan, Taiwan dan Muangthai. Karena
tidak teroganisasinya kesatuan, maka penyebaran Shorinji Kempo mulai membentuk seni bela diri
baru. Mereka melarikan diri ke Muangthai dengan hanya menguasai teknik GOHO (memukul,
menendang dan menangkis) mempengaruhi perkembangan bela diri yang ada di negeri tersebut.
Munculah apa disebut Thai Boxing. Ajaran Shorinji Kempo, terutama teknik GOHO, juga
mempengaruhi seni bela diri yang ada di Okinawa, Jepang. Maka di Okinawa timbullah seni bela diri
yang dinamakan OKINANAWATE yang kemudian dkenal dengan nama KARATE.
Mereka yang melarikan diri ke pulau-pulau Jepang lainnya dan menguasai teknik JUHO (lunak) juga
mempengaruhi seni bela diri yang ada di daerah-daerah tersebut. Kemudian muncullah seni bela diri
JU-JIT-SU, Ju berarti halus-lenting dan fleksibel. Disamping itu lahir pula seni bela diri AIKIDO dan
JUDO. Setelah menghilang beberapa waktu lamanya, kempo mulai bangkit kembali setelah perang
dunia II, aliran-aliran seni bela diri lainnya tetap bersumber dari Shorinji Kempo sebagai aliran seni
beladiri yang tertua.
3. FALSAFAH BELADIRI SHORINJI KEMPO
1. Ken Zen Ichi nio (ken = berkelahi, Zen = bersemedi, Ichi = satu, Nio = badan)
- Dalam Shorinjikempo, berkelahi dan bersemedi dilakukan dalam satu badan.
2. Shu Syu Ko Ju (Shu = diutamakan, Syu = bertahan, Ko = menyerang, ju = disesuaikan)
- Dalam ilmu Shorinji Kempo lebih diutamakan bertahan dari pada menyerang, dan serangan
disesuaikan dengan keadaan lawan.
3. Go ju ittai ( Go = kasar, Ju = lemah, Ittai = bersama-sama)
- Dalam berlatih Kempo, harus menguasai Goho dan Juho secara bersama-sama.
4. Fusatsu Fugai (fu = tidak/tanpa, satsu = membunuh, gai = menyakiti/merugikan)
- Dalam Shorinji Kempo, diusahakan mengalahkan lawan tanpa menyakiti – membunuh.
5. Komite Shutai (Kumite = berpasangan, Shutai = diutamakan)
- Dalam Shorinji Kempo, harus berlatih secara berpasangan.
6. Riki Ai Funi
- Dalam Shorinji Kempo terdapat penyatuan kekuatan dan rasa kasih sayang.