E-learning merupakan pengajaran dan pembelajaran menggunakan media elektronik seperti internet dan intranet. Terdapat tiga teori belajar utama yang mendasari e-learning yaitu behaviorisme, kognitivisme, dan konstruktivisme. Kendala utama e-learning adalah keterbatasan ruang dan waktu dalam meningkatkan kualitas pembelajaran.
Dokumen ini membahas tentang e-learning yang merupakan pembelajaran dengan media elektronik secara formal dan informal. E-learning memiliki berbagai pola, fungsi, model, dan strategi pembelajaran. Dokumen ini juga membahas manfaat, kelebihan, kekurangan, dan contoh sistem e-learning yaitu Moodle.
Dokumen tersebut merangkum pengertian, sejarah perkembangan, karakteristik, kelebihan dan kekurangan e-learning serta tahapan pembuatan soal interaktif berbasis e-learning. E-learning adalah sistem pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi untuk proses pembelajaran dengan menggunakan internet, jaringan komputer atau komputer standalone.
Dokumen tersebut memberikan definisi e-learning sebagai sistem pembelajaran yang menggunakan teknologi komputer dan internet untuk menyampaikan materi pembelajaran kepada siswa. Dokumen tersebut juga membahas model-model e-learning, keuntungan e-learning, teknologi pendukungnya, serta perbandingan antara e-learning sinkronus dan asinkronus.
Makalah ini membahas tentang e-learning dengan 3 kalimat:
Makalah ini membahas tentang definisi, sejarah perkembangan, karakteristik, fungsi, dan kelebihan serta kekurangan e-learning dengan menggunakan teknologi informasi untuk mendukung proses pembelajaran jarak jauh secara elektronik.
Kemajuan teknologi dan informasi saat ini berkembang sangat pesat. Seiring dengan berkembanganya teknologi dan informasi kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis teknologi informartika menjadi tidak terelakkan lagi. Salah satu contoh dari mekanisme belajar mengajar yang berbasis teknologi informatika adalah pembelajaran elektronik atau yang biasa disebut dengan e-learning.
Bahan ajar merupakan berbagai bahan yang disusun secara sistematis untuk membantu proses pembelajaran, meliputi modul, LKS, buku teks, audio visual, dan multimedia. Unsur-unsur penting dalam penyusunan bahan ajar antara lain tujuan pembelajaran, kompetensi dasar, indikator, materi pembelajaran, kegiatan belajar, dan penilaian.
Payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan油teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu油teknologi informasi油dan油teknologi komunikasi.
E-learning油meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet油maupun油ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet sering disebut sebagai油online learning.
E-learning油meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet油maupun油ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet sering disebut sebagai油online learning.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep e-learning yang merupakan sistem pembelajaran jarak jauh menggunakan teknologi komputer dan internet, memungkinkan peserta didik untuk belajar dimana saja tanpa harus hadir secara fisik di kelas. Dokumen ini juga menjelaskan definisi, komponen, manfaat, penerapan, dan tantangan dari penerapan e-learning.
Dokumen tersebut membahas tentang pembelajaran berbasis teknologi informasi (TI), termasuk pengertian dan ciri e-learning, kelebihan menurut Bates dan Wulf, komponen pengembangan sistem e-learning seperti database dan antarmuka, serta aplikasi TI untuk mendukung e-learning dan belajar jarak jauh.
E-learning adalah metode pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan media elektronik seperti internet, satelit, video, dan CD-ROM untuk menyampaikan materi pelajaran dan memfasilitasi interaksi antara pengajar dan mahasiswa. E-learning memiliki manfaat seperti meningkatkan penyerapan mahasiswa terhadap materi, meningkatkan partisipasi mahasiswa, dan membantu mahasiswa belajar secara mandiri, namun juga memiliki kekurangan seperti ma
Tugas ini membahas metode penelitian yang digunakan dalam skripsi tentang hubungan antara pemanfaatan e-learning dan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan adalah e-learning sebagai media pembelajaran dan survei dengan analisis korelasional kepada 25 siswa. Kajian teori menunjukkan bahwa e-learning dan pembelajaran berbasis teknologi dapat meningkatkan hasil belajar, meskipun memiliki kekurangan seperti keterbatasan ak
This document proposes a new collectible item called "Gums to Toys" that turns used chewing gum into toy figures. People would collect their used gum, press it into molds to form figures, and paint the dried figures. Sets would include storage containers, molds, paint, and instructions. The figures could represent popular characters and add value after gum's normal end by reducing waste and providing a business opportunity. Next steps include ordering starter sets online at GumsToToys.com.
Funkk Media LLP provides event planning and coordination services. Their portfolio includes large scale launches, corporate seminars, charity fundraisers, social activities like bachelorette parties, and children's birthday parties of varying sizes and durations. Entertainment options range from live music, presentations, auctions, and magicians depending on the type of event. Most events generate media coverage in local magazines and newspapers.
Creativity involves letting go of fears to experiment with new ideas through trial and error, taking leaps into unexplored areas, and searching from different perspectives with the understanding that failure leads to success. It also stems from a passion and drive to constantly seek out new possibilities.
Este documento proporciona informaci坦n sobre la fuerza muscular, incluyendo definiciones de tipos de fuerza, mecanismos de contracci坦n muscular, ejercicios para desarrollar fuerza y consideraciones sobre el entrenamiento de fuerza. Explica que la fuerza depende de la contracci坦n muscular y que existen contracciones isot坦nicas, isom辿tricas y mixtas. Adem叩s, ofrece recomendaciones sobre c坦mo entrenar de manera segura para mejorar la fuerza muscular.
Bahan ajar merupakan materi atau sumber daya pembelajaran yang disusun secara sistematis untuk membantu proses pembelajaran. Bahan ajar dapat berupa modul, lembar kerja siswa, buku, atau multimedia interaktif. Bahan ajar dirancang untuk memfasilitasi siswa belajar secara mandiri sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya.
Aries Offshore Services Pte Ltd (AOSPL) provides marine management services including port agency, technical services, and representation for vessel owners and operators. It has customers in oil/gas, shipping, engineering, and contractors. AOSPL serves customers in Singapore, Malaysia, Indonesia, and other countries. In 2014, it established Aries Marine Offshore Services Sdn Bhd in Malaysia to serve growing Malaysian customers. The document provides an overview of AOSPL/AMOS's services, social media presence, corporate social responsibility initiatives, contact information, and points of contact for project inquiries.
This document is a collaborative story created by children from Portugal and Spain about two monsters:
Tubar達o, a shark-like monster from Portugal that lives in the Sea of Nazareth and feeds on fish with bones, and Fire Star Rumrum, an iron triangle-bodied monster from Spain that lives in the sky and feeds on worms, spiders, and beetles. The monsters become friends after Shark invites Rumrum to tea and invites her to spend the night, but during the night another angry monster is heard approaching.
This document provides information about various sports including water sports, football, basketball, gymnastics, cycling, baseball, weight lifting, rugby, running, and cricket. For each sport, it discusses key aspects of the sport such as number of players, rules, skills required. It also provides questions about how science and technology could help improve aspects of different sports.
This document provides instructions for creating chindogus, which are improvised toys or gadgets made by connecting random household items in new ways. It lists several examples of combinations such as connecting a coat hanger to kitchen utensils, connecting a wood spoon to a flashlight, and encourages the reader to connect and combine random items.
Bahan ajar merupakan berbagai bahan yang disusun secara sistematis untuk membantu proses pembelajaran, meliputi modul, LKS, buku teks, audio visual, dan multimedia. Unsur-unsur penting dalam penyusunan bahan ajar antara lain tujuan pembelajaran, kompetensi dasar, indikator, materi pembelajaran, kegiatan belajar, dan penilaian.
Payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan油teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu油teknologi informasi油dan油teknologi komunikasi.
E-learning油meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet油maupun油ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet sering disebut sebagai油online learning.
E-learning油meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet油maupun油ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet sering disebut sebagai油online learning.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep e-learning yang merupakan sistem pembelajaran jarak jauh menggunakan teknologi komputer dan internet, memungkinkan peserta didik untuk belajar dimana saja tanpa harus hadir secara fisik di kelas. Dokumen ini juga menjelaskan definisi, komponen, manfaat, penerapan, dan tantangan dari penerapan e-learning.
Dokumen tersebut membahas tentang pembelajaran berbasis teknologi informasi (TI), termasuk pengertian dan ciri e-learning, kelebihan menurut Bates dan Wulf, komponen pengembangan sistem e-learning seperti database dan antarmuka, serta aplikasi TI untuk mendukung e-learning dan belajar jarak jauh.
E-learning adalah metode pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan media elektronik seperti internet, satelit, video, dan CD-ROM untuk menyampaikan materi pelajaran dan memfasilitasi interaksi antara pengajar dan mahasiswa. E-learning memiliki manfaat seperti meningkatkan penyerapan mahasiswa terhadap materi, meningkatkan partisipasi mahasiswa, dan membantu mahasiswa belajar secara mandiri, namun juga memiliki kekurangan seperti ma
Tugas ini membahas metode penelitian yang digunakan dalam skripsi tentang hubungan antara pemanfaatan e-learning dan hasil belajar siswa. Metode yang digunakan adalah e-learning sebagai media pembelajaran dan survei dengan analisis korelasional kepada 25 siswa. Kajian teori menunjukkan bahwa e-learning dan pembelajaran berbasis teknologi dapat meningkatkan hasil belajar, meskipun memiliki kekurangan seperti keterbatasan ak
This document proposes a new collectible item called "Gums to Toys" that turns used chewing gum into toy figures. People would collect their used gum, press it into molds to form figures, and paint the dried figures. Sets would include storage containers, molds, paint, and instructions. The figures could represent popular characters and add value after gum's normal end by reducing waste and providing a business opportunity. Next steps include ordering starter sets online at GumsToToys.com.
Funkk Media LLP provides event planning and coordination services. Their portfolio includes large scale launches, corporate seminars, charity fundraisers, social activities like bachelorette parties, and children's birthday parties of varying sizes and durations. Entertainment options range from live music, presentations, auctions, and magicians depending on the type of event. Most events generate media coverage in local magazines and newspapers.
Creativity involves letting go of fears to experiment with new ideas through trial and error, taking leaps into unexplored areas, and searching from different perspectives with the understanding that failure leads to success. It also stems from a passion and drive to constantly seek out new possibilities.
Este documento proporciona informaci坦n sobre la fuerza muscular, incluyendo definiciones de tipos de fuerza, mecanismos de contracci坦n muscular, ejercicios para desarrollar fuerza y consideraciones sobre el entrenamiento de fuerza. Explica que la fuerza depende de la contracci坦n muscular y que existen contracciones isot坦nicas, isom辿tricas y mixtas. Adem叩s, ofrece recomendaciones sobre c坦mo entrenar de manera segura para mejorar la fuerza muscular.
Bahan ajar merupakan materi atau sumber daya pembelajaran yang disusun secara sistematis untuk membantu proses pembelajaran. Bahan ajar dapat berupa modul, lembar kerja siswa, buku, atau multimedia interaktif. Bahan ajar dirancang untuk memfasilitasi siswa belajar secara mandiri sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya.
Aries Offshore Services Pte Ltd (AOSPL) provides marine management services including port agency, technical services, and representation for vessel owners and operators. It has customers in oil/gas, shipping, engineering, and contractors. AOSPL serves customers in Singapore, Malaysia, Indonesia, and other countries. In 2014, it established Aries Marine Offshore Services Sdn Bhd in Malaysia to serve growing Malaysian customers. The document provides an overview of AOSPL/AMOS's services, social media presence, corporate social responsibility initiatives, contact information, and points of contact for project inquiries.
This document is a collaborative story created by children from Portugal and Spain about two monsters:
Tubar達o, a shark-like monster from Portugal that lives in the Sea of Nazareth and feeds on fish with bones, and Fire Star Rumrum, an iron triangle-bodied monster from Spain that lives in the sky and feeds on worms, spiders, and beetles. The monsters become friends after Shark invites Rumrum to tea and invites her to spend the night, but during the night another angry monster is heard approaching.
This document provides information about various sports including water sports, football, basketball, gymnastics, cycling, baseball, weight lifting, rugby, running, and cricket. For each sport, it discusses key aspects of the sport such as number of players, rules, skills required. It also provides questions about how science and technology could help improve aspects of different sports.
This document provides instructions for creating chindogus, which are improvised toys or gadgets made by connecting random household items in new ways. It lists several examples of combinations such as connecting a coat hanger to kitchen utensils, connecting a wood spoon to a flashlight, and encourages the reader to connect and combine random items.
The document discusses aerial inspection robots being developed at the Autonomous Systems Lab in Zurich. The robots use a coaxial rotor system with a single motor and swashplate for control. They have a composite airframe and sensors for visual inspection and contact-based inspection of structures like plant walls and coal nozzles. The lab is developing physically consistent flight models through system identification to understand the robot's dynamics and compensate for resonances during inspection maneuvers like docking and sliding along vertical and lateral surfaces.
This interactive chewing gum offers sensational experiences through challenges printed on the packaging for crazy gum chewers to meet and feel good by daring to do. The gum aims to make life easier by accepting that challenges may occur rather than expecting life to be easy and finding challenges difficult as a result.
This document describes a prototype job orientation system to help individuals find a worthy task and career path. The system uses job orientation cards covering different aspects of work, as well as cards for an individual's industries, interests, and qualifications. Individuals cluster the cards in different combinations, facilitated by a guide, to develop potential career profiles that match their talents and interests with available jobs and industries. The goal is to research and apply for related job openings and continue refining their orientation with the facilitator's help. A digital version could also connect developed profiles with job listing databases.
Selina is a motivated and well-educated woman from Indonesia living in Germany who has been unable to find a job in office administration despite applying for over a year and a half. She feels discriminated against because German is not her native language. She is frustrated by the lack of feedback from employers and feels lost in the job search process. The problem is that without professional experience, she cannot get a job, but she also cannot gain experience without a job. She needs help gaining orientation of the job market and professional experience in order to find meaningful work.
The document discusses chewing gum, describing it as ubiquitous but also an "adventure" to remove from shoes. It considers if gum grows on trees or could incorporate herbs, and notes there is more to discover about gum. It suggests the possibility of creating one's own gum brand and comments that if gum was healthy, organic, and self-dissolving, developing it may be worthwhile.
TUGAS SIM, AKBAR NURHISYAM , Yananto Mihadi P., S.E., M.Si., CMA.,Konsep E-Le...akbarnurhisyam1
油
Dokumen tersebut membahas tentang e-learning, yang merupakan pembelajaran jarak jauh menggunakan teknologi komputer dan internet. Dibahas pula komponen-komponen e-learning seperti sistem aplikasi, konten, dan infrastruktur yang mendukungnya, serta manfaat bagi perusahaan yang menerapkannya seperti biaya yang lebih murah dan fleksibilitas pembelajaran.
E-Learning dan Strategi Implementasinya oleh Lukito Edi Nugroho Jurusan Tekni...edialfaraby
油
Menerima kritik dari ahli, sejawat,
Memodelkan karakteristik sistem, fenomena,
Mengeksplorasi hal-hal baru,
Mendiskusikan ide dengan teman, ahli, guru,
Mempraktekkan kemampuan
Melakukan penelitian
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis WebRahmat Hidayat
油
Model pembelajaran e-learning berbasis web yang dirangkum dalam dokumen tersebut menjelaskan beberapa komponen penting dalam pembelajaran berbasis teknologi informasi, termasuk modus belajar, dukungan teknologi informasi untuk mendukung modus belajar, dan contoh aplikasi seperti virtual laboratory dan sistem manajemen pembelajaran daring.
Siti nurhaliza, hapzi ali, pengenalan e learning, umb jakarta (14)Siti Nurhaliza
油
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian e-learning dan komponen sistem informasi yang mendukungnya, serta sumber daya yang dibutuhkan untuk implementasi e-learning yang efektif di perguruan tinggi. E-learning adalah pembelajaran berbasis elektronik menggunakan jaringan komputer dan internet, dengan komponen utama seperti infrastruktur, sistem aplikasi, dan konten pembelajaran. Sumber daya kunci untuk implementasi yang berhasil meliputi d
Dokumen tersebut membahas tentang media berbasis web seperti e-learning, blog, dan laboratorium virtual. E-learning menggunakan teknologi informasi untuk proses pembelajaran, blog adalah tulisan online yang diurutkan berdasarkan tanggal, dan laboratorium virtual mensimulasikan eksperimen laboratorium secara online."
Sim,desi panjaitan,hapzi ali,pengenalan e learningDesi Panjaitan
油
E-learning memiliki beberapa manfaat seperti meningkatkan interaksi pembelajaran, memberikan fleksibilitas waktu dan tempat belajar, mempermudah pengembangan dan penyimpanan materi pembelajaran. Namun, penerapan e-learning yang berhasil juga membutuhkan persiapan sumber daya manusia, termasuk pelatihan bagi pengelola sistem, staf, dosen dan mahasiswa.
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Pengenalan E-Learning, Univer...Tiara Anggraeni
油
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian e-learning, komponen-komponen e-learning, dan faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam penerapan e-learning sebagai strategi pembelajaran. E-learning didefinisikan sebagai sistem pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi untuk meningkatkan pengetahuan serta memiliki karakteristik seperti fleksibilitas waktu dan tempat belajar. Komponen utamanya adalah infrastruktur,
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...Google
油
Dokumen tersebut membahas tentang e-learning, yang didefinisikan sebagai sistem pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi. Dibahas pula komponen-komponen sistem informasi e-learning seperti infrastruktur, learning management system, knowledge management system, dan konten pembelajaran elektronik."
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...Google
油
Konsep e learning
2. Modus Belajar(Horton, Designing Web-Based Training, Wiley, 2000)
Mendengarkan kuliah, diskusi,
Mencari saran dari dosen, ahli,
Membaca buku, artikel,
Memperhatikan presentasi,
demonstrasi,
Menyimak pameran, contoh-
contoh,
3. Modus Belajar
Menerima kritik dari ahli, sejawat,
Memodelkan karakteristik sistem,
fenomena,
Mengeksplorasi hal-hal baru,
Mendiskusikan ide dengan teman,
ahli, guru,
Mempraktekkan kemampuan
Melakukan penelitian
8. e singkatan dari electronic
learning yang berarti pembelajaran.
E-Learning berarti pembelajaran dengan
menggunakan jasa bantuan perangkat elektronika
khususnya komputer
E-Learning..
9. E-Learning : usaha untuk membuat sebuah
transformasi proses pembelajaran yang ada di
sekolah ke dalam bentuk digital teknologi
internet (Purbo & Hartanto, 2002)
E-Learning : sistem pendidikan yang
menggunakan aplikasi elektronik untuk
mendukung belajar mengajar dengan media
internet , jaringan komputer, maupun komputer
stand alone. (Hartley 2001)
E-Learning : sarana pendidikan yang mencakup
motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan
teknologi (Berman 2006)
11. E-learning adalah cara pengajaran
dan pembelajaran yang
menggunakan media elektronik
(internet, intranet, satelite, tape
audio/video, TV interaktif, CD
ROM interaktif) untuk
menyampaikan bahan ajar maupun
interaksi antara siswa dan pengajar
15. 1. non-linearity
2. self-managing
3. feedback-interactivity
4. multimedia-learners style
5. just in time E-Learning
6. dynamic updating
7. easy accessibility/access ease
8. collaborative learning
16. Menghemat waktu
proses belajar mengajar
Mengurangi biaya perjalanan
Menghemat biaya pendidikan
(infrastruktur, peralatan, buku-buku)
17. Menjangkau wilayah geografis
yang lebih luas
Adanya bantuan profesional
secara on-line
Melatih pembelajar lebih mandiri
dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
18. Butuh usaha lebih dalam
mempersiapkan materi pembelajaran
Siswa perlu selalu
dimotivasikan dan diorganisasikan
Harus memperhatikan sisi
paedagogi dari suatu materi
19. synchronously ansynchronously
Partisipan terlibat dalam
pertukaran ide atau
informasi tanpa adanya
ketergantungan dari
partisipan lainnya pada saat
yang sama.
e-mail, blogs, forum
diskusi
Partisipan terlibat dalam
pertukaran ide atau dengan
partisipan lainnya pada saat
yang sama.
chatting, face to face
discussion
20. 1. E-Learning sudah menjadi suatu kebutuhan,
2. infrastruktur pendukung telepon listrik,
3. fasilitas jaringan intranet dan koneksi internet
4. software pembelajaran (learning management
sistem)
5. kemampuan dan keterampilan : pengguna
6. kebijakan yang mendukung pelaksanaan
program e-learning
24. Distance Learning
is an educational process in which a
significant proportion of the teaching is
conducted by someone removed in time
an/or place from the learner, but linked by
various technologies transmitting voice,
video, data, and print information.
25. Blended Learning
An educational experience created cost-effectively
using a mix of integrated distance learning
technologies such as videoconferencing, e-learning,
videos, and CD-ROM.
A blend will include traditional F2F classroom
activities, print materials and other instructional
strategies such as action learning, interactivity and
case studies.
26. Spectrum of Delivery Modes
One Place
Same Time
Multiple Places, Same Time or Different
Time
Anywhere
Anytime
F2F
Classroom
Teaching Distance Learning
Blended Learning
Pure
e-
Learning
27. Faktor yang Perlu Diperhatikan
E-learning fokus utamanya adalah
siswa
Siswa mandiri dan bertanggung
jawab terhadap pembelajarannya
Siswa melakukan active learning
28. Tugas Pengajar
Menyusun bahan belajar
Mengemas menjadi bahan belajar on-line
Berkomunikasi dengan siswa
Memberi tugas
Mendorong siswa untuk saling
berkomunikasi
Menyediakan waktu menjawab pertanyaan
Mendorong siswa aktif berdiskusi
29. Bagaimana TI Membantu Belajar ? (Horton,
Designing Web-Based Training, Wiley, 2000)
Modus Belajar Dukungan TI
Mendengarkan Web cast, video/audio conference,
sekuen presentasi
Mencari saran Mailing list, e-mail, chatting,
video/audio conference, on-line
mentoring
Membaca Browsing Internet, buku on-line,
perpustakaan digital
Memperhatikan Sekuen presentasi, movie, papan
tulis on-line
30. Bagaimana TI Membantu Belajar ?
Modus Belajar Dukungan TI
Menyimak Tour virtual, diskusi on-line
Menerima kritik Diskusi on-line, video/audio
conference, mailing list, on-line
mentoring
Memodelkan Simulasi, game on-line, kegiatan
role-playing on-line
Eksplorasi Eksperimen virtual, simulasi
31. Bagaimana TI Membantu Belajar ?
Modus Belajar Dukungan TI
Mendiskusikan ide Mailing list, video/audio
conference, chatting, diskusi on-
line, forum kolaborasi
Mempraktekkan Eksperimen virtual, test on-line,
game pembelajaran
Meneliti Tutorial on-line, perpustakaan
digital, WWW