Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan, termasuk perangkat TIK yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran, keuntungan penggunaannya, karakteristik media pembelajaran berbasis TIK, dan contoh pembuatan bahan ajar menggunakan PowerPoint.
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan, termasuk perangkat TIK yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran, alasan menggunakan TIK, karakteristik media pembelajaran berbasis TIK, dan contoh pembuatan bahan ajar berbasis PowerPoint.
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan, termasuk perangkat TIK yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran, alasan menggunakan TIK, karakteristik media pembelajaran berbasis TIK, dan contoh pembuatan bahan ajar berbasis PowerPoint.
Modul ini membahas tentang pembelajaran multimedia presentasi. Terdapat pengertian media pembelajaran dan program aplikasi presentasi seperti Power Point, Open Office Impress, dan Corel Presentation. Modul ini juga menjelaskan teknik pengembangan multimedia presentasi dan kelebihan menggunakan aplikasi multimedia presentasi dalam pembelajaran.
Modul ini membahas tentang pembelajaran multimedia presentasi. Terdapat pengertian media pembelajaran dan program aplikasi presentasi seperti Power Point, Open Office Impress, dan Corel Presentation. Modul ini juga menjelaskan teknik pengembangan multimedia presentasi dan kelebihan menggunakan aplikasi multimedia presentasi dalam pembelajaran.
Modul ini membahas tentang pembelajaran multimedia presentasi. Terdapat pengertian media pembelajaran dan program aplikasi presentasi seperti Power Point, Open Office Impress, dan Corel Presentation. Modul ini juga menjelaskan teknik pengembangan multimedia presentasi dan kelebihan menggunakan aplikasi multimedia presentasi dalam pembelajaran.
Makalah ini membahas tentang pembelajaran berbasis multimedia presentasi. Beberapa poin utama yang diangkat antara lain pengertian pembelajaran berbasis multimedia presentasi, manfaat pembelajaran multimedia, dan langkah-langkah pembuatan presentasi.
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseNur Amalia
油
Multimedia presentasi dapat meningkatkan hasil belajar siswa karena mampu menyajikan materi secara visual, auditif, dan kinestetik sekaligus. Aplikasi presentasi seperti PowerPoint memudahkan penyusunan presentasi yang menarik perhatian siswa.
Dokumen tersebut membahas penggunaan beberapa perangkat lunak dan media pembelajaran berbasis teknologi informasi, seperti Microsoft PowerPoint, Matlab, Delphi, Macromedia Flash, video pembelajaran, web-based learning, dan e-book. Dokumen ini menjelaskan keunggulan dan kelemahan masing-masing perangkat lunak dan media tersebut dalam konteks pendidikan.
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
油
Dokumen tersebut membahasikan konsep dan elemen multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran, termasuk definisi multimedia, sistem multimedia, perkembangan multimedia, elemen utama seperti teks, grafik, audio, video dan animasi, serta interaktivitas. Dokumen tersebut juga membahasikan perancangan dan penyediaan bahan multimedia, seperti penentuan tajuk, penyediaan skrip, carta alir, dan papan cerita.
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseervhan
油
Tugas ini yakni untuk memenuhi mata kuliah yang ada dalam mata kuliah media pembelajaran. dan menjadi syarat untuk memenuhi nilai-nilai yang akan diberikan dari dosen kepada mahasiswanya. sehingga semua yang dosen minta dapat terpenuhi.
Multimedia presentasi dapat meningkatkan hasil belajar siswa karena mampu menggabungkan berbagai media seperti teks, gambar, audio, dan video secara bersamaan. Aplikasi presentasi seperti PowerPoint memudahkan penyusunan materi pembelajaran menjadi uraian singkat yang mudah dipahami siswa. Penggunaan multimedia presentasi memberikan keuntungan seperti meningkatkan motivasi belajar dan mampu mengakomodasi berbagai gaya belajar siswa
Dokumen tersebut membahas pengembangan model media pembelajaran yang efektif dengan menggunakan software Macromedia Flash untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa. Secara khusus, dokumen tersebut menjelaskan tentang pendesainan model media pembelajaran yang optimal dan potensi Macromedia Flash dalam mendukung pembelajaran interaktif."
Dokumen tersebut membahas tentang model-model pembelajaran, komponen-komponen media pembelajaran, dan multimedia pembelajaran interaktif. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan bahwa multimedia pembelajaran interaktif dirancang untuk memastikan adanya interaksi melalui strategi penyajian materi, latihan, dan kendali siswa terhadap paket pembelajaran dengan menggunakan berbagai saluran.
Modul ini membahas tentang pembelajaran multimedia presentasi. Terdapat pengertian media pembelajaran dan program aplikasi presentasi seperti Power Point, Open Office Impress, dan Corel Presentation. Modul ini juga menjelaskan teknik pengembangan multimedia presentasi dan kelebihan menggunakan aplikasi multimedia presentasi dalam pembelajaran.
Modul ini membahas tentang pembelajaran multimedia presentasi. Terdapat pengertian media pembelajaran dan program aplikasi presentasi seperti Power Point, Open Office Impress, dan Corel Presentation. Modul ini juga menjelaskan teknik pengembangan multimedia presentasi dan kelebihan menggunakan aplikasi multimedia presentasi dalam pembelajaran.
Makalah ini membahas tentang pembelajaran berbasis multimedia presentasi. Beberapa poin utama yang diangkat antara lain pengertian pembelajaran berbasis multimedia presentasi, manfaat pembelajaran multimedia, dan langkah-langkah pembuatan presentasi.
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseNur Amalia
油
Multimedia presentasi dapat meningkatkan hasil belajar siswa karena mampu menyajikan materi secara visual, auditif, dan kinestetik sekaligus. Aplikasi presentasi seperti PowerPoint memudahkan penyusunan presentasi yang menarik perhatian siswa.
Dokumen tersebut membahas penggunaan beberapa perangkat lunak dan media pembelajaran berbasis teknologi informasi, seperti Microsoft PowerPoint, Matlab, Delphi, Macromedia Flash, video pembelajaran, web-based learning, dan e-book. Dokumen ini menjelaskan keunggulan dan kelemahan masing-masing perangkat lunak dan media tersebut dalam konteks pendidikan.
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
油
Dokumen tersebut membahasikan konsep dan elemen multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran, termasuk definisi multimedia, sistem multimedia, perkembangan multimedia, elemen utama seperti teks, grafik, audio, video dan animasi, serta interaktivitas. Dokumen tersebut juga membahasikan perancangan dan penyediaan bahan multimedia, seperti penentuan tajuk, penyediaan skrip, carta alir, dan papan cerita.
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseervhan
油
Tugas ini yakni untuk memenuhi mata kuliah yang ada dalam mata kuliah media pembelajaran. dan menjadi syarat untuk memenuhi nilai-nilai yang akan diberikan dari dosen kepada mahasiswanya. sehingga semua yang dosen minta dapat terpenuhi.
Multimedia presentasi dapat meningkatkan hasil belajar siswa karena mampu menggabungkan berbagai media seperti teks, gambar, audio, dan video secara bersamaan. Aplikasi presentasi seperti PowerPoint memudahkan penyusunan materi pembelajaran menjadi uraian singkat yang mudah dipahami siswa. Penggunaan multimedia presentasi memberikan keuntungan seperti meningkatkan motivasi belajar dan mampu mengakomodasi berbagai gaya belajar siswa
Dokumen tersebut membahas pengembangan model media pembelajaran yang efektif dengan menggunakan software Macromedia Flash untuk meningkatkan pemahaman mahasiswa. Secara khusus, dokumen tersebut menjelaskan tentang pendesainan model media pembelajaran yang optimal dan potensi Macromedia Flash dalam mendukung pembelajaran interaktif."
Dokumen tersebut membahas tentang model-model pembelajaran, komponen-komponen media pembelajaran, dan multimedia pembelajaran interaktif. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan bahwa multimedia pembelajaran interaktif dirancang untuk memastikan adanya interaksi melalui strategi penyajian materi, latihan, dan kendali siswa terhadap paket pembelajaran dengan menggunakan berbagai saluran.
kelompok 3 modul modul calon guru penggerak.pptxnasiatulaysiah92
油
Bu Ceria adalah guru TK A. Walaupun dalam masa pandemi, ia tetap ingin memastikan murid-muridnya terfasilitasi dengan baik 6 aspek perkembangannya. Salah satunya adalah aspek perkembangan kognitif. Hari ini Bu Ceria ingin murid-muridnya memperdalam pemahaman mereka tentang konsep korespondensi 1-1. Kemarin, sebenarnya ia telah memperkenalkan materi ini juga. Namun, saat ia melakukan tanya jawab singkat, ia masih melihat 4 orang murid sepertinya belum memiliki pemahaman yang baik tentang hal ini. Oleh karena itu, hari ini Bu Ceria telah mengatur pembelajarannya sebagai berikut :
Pengertian Pengembangan Diri
Upaya utk meningkatkan profesionalisme diri agar memiliki kompetensi yg sesuai dgn peraturan perundang-undangan atau kebijakan Diknas serta perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi, dan/atau seni.
Kegiatan tsb dilakukan melalui pendidikan dan pelatihan (diklat) fungsional atau melalui kegiatan kolektif guru.
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
Lembar Kerja Mahasiswa Applied Artificial Intelligence in Information SystemsAinul Yaqin
油
File ini adalah lembar kerja mahasiswa untuk mata kuliah Applied Artificial Intelligence in Information Systems. Tujuan pembelajarannya mencakup pemahaman tentang Decision Support Systems (DSS), Business Intelligence (BI), proses pengambilan keputusan, analisis bisnis, manajemen kinerja bisnis, kolaborasi, manajemen pengetahuan, serta teknologi canggih dan tren terkini dalam sistem informasi.
Lembar kerja ini terdiri dari 14 bab yang mencakup berbagai topik, yaitu:
Decision Support and Business Intelligence
Decision Making, Systems, Modeling, and Support
Decision Support Systems Concepts, Methodologies, and Technologies
Modeling and Analysis
Data Mining for Business Intelligence
Artificial Neural Networks for Data Mining
Text and Web Mining
Data Warehousing
Business Performance Management
Collaborative Computer-Supported Technologies and Group Support Systems
Knowledge Management
Artificial Intelligence and Expert Systems
Advanced Intelligent Systems
Management Support Systems Emerging Trends and Impacts
Setiap babnya memiliki format yang sama, yaitu tujuan pembelajaran, pengantar materi, kegiatan belajar (pemahaman konsep, tugas, diskusi kelompok), penilaian, dan refleksi. Kegiatan belajar sangat bervariasi, mulai dari menjawab pertanyaan, menggambar diagram, analisis kasus, melakukan eksperimen menggunakan tools tertentu, hingga diskusi kelompok dan presentasi.
Referensi utama yang digunakan dalam mata kuliah ini adalah buku Decision Support and Business Intelligence Systems oleh Turban, E., Sharda, R., & Delen, D.
Lembar kerja ini memberikan kerangka kerja yang komprehensif bagi mahasiswa untuk memahami dan menerapkan konsep-konsep penting dalam kecerdasan buatan terapan pada sistem informasi, melalui kombinasi pembelajaran teoretis dan tugas-tugas praktis.
Restrukturisasi dan Redistribusi Ekonomi melalui Danantara: Pesimis atau Opti...Dadang Solihin
油
Dari perspektif optimis, Danantara dapat menjadi pilar utama dalam pembangunan ekonomi nasional. Dengan manajemen profesional dan tata kelola yang transparan, lembaga ini berpotensi mengoptimalkan pemanfaatan aset negara secara lebih produktif.
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS VIII " ALAT MUSIK TRADISIONAL"MUMUL CHAN
油
Semoga Modul Ajar Seni Musik Kelas VIII ini bisa menjadi referensi untuk kalian dan bermanfaat untuk bersama. Aamiin...
Salam Manis
Widya Mukti Mulyani
Jakarta Pasca Ibu Kota Negara - Majalah TelstraDadang Solihin
油
Banyak pertanyaan tentang bagaimana nasib Jakarta setelah tidak menjadi Ibu Kota Negara lagi. Sebagian besar masyarakat berkomentar bahwa Jakarta akan menjadi pusat bisnis. Jakarta diproyeksikan akan menjadi pusat ekonomi nasional pasca pemindahan ibu kota negara. Tentunya hal ini akan membuat Jakarta tetap akan menjadi magnet bagi investor, masyarakat ataupun pemerintah. Kawasan penyangga Jakarta seperti Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi diproyeksikan akan menjadi kawasan aglomerasi dengan tingkat pertumbuhan ekonomi yang cukup besar.
Muqaddimah ANGGARAN DASAR Muhammadiyah .pptxsuwaibahkapa2
油
MUQODDIMAH
惡愕 悋 悋惘忰 悋惘忰
(5) 悋忰惆 惘惡 悋惺悋 (1) 悋惘忰 悋惘忰 (2) 悋惆 (3) 悒悋 惺惡惆 悒悋 愕惠惺 (4) 悋惆悋 悋惶惘悋愀 悋愕惠
(6) 惶惘悋愀 悋悵 悖惺惠 惺 愃惘 悋愃惷惡 惺 悋 悋惷悛
Dengan nama Allah Yang Maha Pemurah dan Penyayang. Segala puji bagi Allah yang mengasuh semua alam, yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, Yang memegang pengadilan pada hari kemudian. Hanya kepada Engkau hamba menyembah, dan hanya kepada Engkau, kami mohon pertolongan. Berilah petunjuk kepada hamba akan jalan yang lempang, jalan orang-orang yang telah Engkau beri kenikmatan, yang tidak dimurkai dan tidak tersesat. (QS Al-Fatihah 1-6)
惘惷惠 惡悋 惘惡悋 惡悋悒愕悋 惆悋 惡忰惆 惶 悋 惺 愕 惡悋 惘愕悋
Saya ridla: Ber-Tuhan kepada ALLAH, ber-Agama kepada ISLAM dan ber-Nabi kepada MUHAMMAD RASULULLAH Shalallahu alaihi wassalam.
AMMA BADU, bahwa sesungguhnya ke-Tuhanan itu adalah hak Allah semata-mata. Ber-Tuhan dan beribadah serta tunduk dan thaat kepada Allah adalah satu-satunya ketentuan yang wajib atas tiap-tiap makhluk, terutama manusia.
Hidup bermasyarakat itu adalah sunnah (hukum qudrat iradat) Allah atas kehidupan manusia di dunia ini.
Masyarakat yang sejahtera, aman damai, makmur dan bahagia hanyalah dapat diwujudkan di atas keadilan, kejujuran, persaudaraan dan gotong-royong, bertolong-tolongan dengan bersendikan hukum Allah yang sebenar-benarnya, lepas dari pengaruh syaitan dan hawa nafsu.
Agama Allah yang dibawa dan diajarkan oleh sekalian Nabi yang bijaksana dan berjiwa suci, adalah satu-satunya pokok hukum dalam masyarakat yang utama dan sebaik-baiknya.
Menjunjung tinggi hukum Allah lebih daripada hukum yang manapun juga, adalah kewajiban mutlak bagi tiap-tiap orang yang mengaku ber-Tuhan kepada Allah.
Agama Islam adalah Agama Allah yang dibawa oleh sekalian Nabi,sejak Nabi Adam sampai Nabi Muhammad saw, dan diajarkan kepada umatnya masing-masing untuk mendapatkan hidup bahagia Dunia dan Akhirat.
Syahdan, untuk menciptakan masyarakat yang bahagia dan sentausa sebagai yang tersebut di atas itu, tiap-tiap orang, terutama umat Islam, umat yang percaya akan Allah dan Hari Kemudian, wajiblah mengikuti jejak sekalian Nabi yang suci: beribadah kepada Allah dan berusaha segiat-giatnya mengumpulkan segala kekuatan dan menggunakannya untuk menjelmakan masyarakat itu di Dunia ini, dengan niat yang murni-tulus dan ikhlas karena Allah semata-mata dan hanya mengharapkan karunia Allah dan ridha-Nya belaka, serta mempunyai rasa tanggung jawab di hadirat Allah atas segala perbuatannya, lagi pula harus sabar dan tawakal bertabah hati menghadapi segala kesukaran atau kesulitan yang menimpa dirinya, atau rintangan yang menghalangi pekerjaannya, dengan penuh pengharapan perlindungan dan pertolongan Allah Yang Maha Kuasa.
Untuk melaksanakan terwujudnya masyarakat yang demikian itu, maka dengan berkat dan rahmat Allah didorong oleh firman Allah dalam Al-Quran:
ル曄惠ル 曄 悖ル悸朏 リ曄惺 悒ル 抉曄悽ル曄惘 ルリ曄莧 惡抉曄リ鉱『悦
MATERI DR. WIYONO, M.Pd Peran dan Fungsi GuruDalam Era Digital.ppt
5. Peran dan Fungsi Guru
Dalam Era Digital
Guru Sebagai Pendidik
Guru Sebagai Pengajar
Guru Sebagai Pembimbing
Guru harus memaknai kegiatan belajar.
Guru harus melaksanakan penilaian.
Guru Sebagai Pemimpin
Guru Sebagai Pengelola Pembelajaran
Guru Sebagai Model dan Teladan
Sebagai Anggota Masyarakat
Guru sebagai administrator
Guru Sebagai Penasehat
Guru Sebagai Pembaharu (Inovator)
Guru Sebagai Pendorong Kreatifitas
Guru Sebagai Emansipator
Guru Sebagai Evaluator
Guru Sebagai Kulminator
18. Table of Content
ICT untuk Edukasi
Perangkat ICT
Mengapa menggunakan ICT
Karakteristik Media Belajar Berbasis ICT
Pencarian Materi
Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT
Bentuk-bantuk Interaksi
Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis ICT
Pengukuran Perangkat Lunak
Contoh Pembuatan Bahan Ajar Berbasis ICT
19. ICT untuk Edukasi
ICT dan Perkembangan Terakhir (vision)
ICT / e-Learning salah satu cara mengatasi
masalah pendidikan
Computer based Learning, Computer
assisted Learning
Distance Education
Pembelajaran lebih menarik dan interaktif
20. Perangkat ICT
PC (Personal PC)
Notebook
LCD Projector
PDA (Personal Data Assistance)
PowerPoint
Flash
Director
21. Mengapa menggunakan ICT
PBM (Proses Belajar Mengajar)
Materi abstrak (diluar pengalaman sehari-hari)
Materi jadi Sulit dipahami
Visualisasi dan Simulasi
Interaktif dan Multimedia
Hasil penelitian di US: proses belajar mengajar yang dibantu alat
peraga meningkatkan efesiensi 47%, dibantu ICT meningkatkan
efesiensi 93%
Kekuatan Hypertext (dibandingkan Buku)
Memudahkan memilih, mensintesa dan mengkolaborasi
Komputer dapat mengakomodasi siswa yang lamban belajar
Penggambaran ulang object belajar dan pola pikir siswa
Meningkatkan retensi/daya ingat siswa dengan belajar secara
multimedia
22. Kegunaan sebagai Media
Memperjelas pesan agar tidak verbalis
Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan tenaga
Menimbulkan gairah belajar, interaksi langsung
antara siswa dan sumber belajar
Memungkinkan siswa belajar mandiri, sesuai bakat,
kemampuan visual, auditori & kinestetiknya
Memberikan rangsangan yang sama,
mempersamakan pengalaman & menimbulkan
persepsi yang sama
23. Kontribusi Media Pembelajaran
Penyampaian pesan pembelajaran dapat lebih terstandar
Pembelajaran dapat lebih menarik
Pembelajaran menjadi lebih interaktif dengan menerapkan
teori belajar
Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek
Kualitas pembelajaran dapat ditingkatkan
Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan
dimanapun diperlukan
Sikap positif siswa terhadap materi pembelajaran serta
proses pembelajaran dapat ditingkatkan
Peran guru berubahan kearah yang positif
24. Karakteristik Media Belajar Berbasis
ICT
Sebuah pepatah menyebutkan I hear I forget, I see I
Know, I do I Understand.
Penelitian De Porter mengungkapkan manusia dapat
menyerap suatu materi sebanyak 70% dari apa yang
dikerjakan, 50% dari apa yang didengar dan dilihat
(audio visual), sedangkan dari yang dilihatnya hanya
30%, dari yang didengarnya hanya 20%, dan dari
yang dibaca hanya 10%.
Sebaiknya multimedia digunakan hanya untuk
pembelajaran yang tidak memungkinkan dilakukan
secara hands on.
25. Pencarian Materi
Internet = TCP/IP
Super database diakses lewat Web
Search Engine (mesin pencari)
www.google.com
Ekonomi: e-commerce, e-pay, e-banking, e-
business
Internet untuk proses belajar mengajar
26. Mengolah Materi menjadi Berbasis ICT
Tahap 1. Seleksi buku
Memilih sebuah buku yang akan menjadi acuan dengan pertimbangan isi materi, tingkat
kesulitan, metodologi instruksional, dan integritas keilmuan penulis.
Tahap 2. Strukturisasi
Sturkturisasi diawali dengan membuat proposisi dari teks dasar.
Setelah menentukan proposisi utama, makro, dan mikro, langkah selanjutnya adalah
mengalihkannya ke bentuk outline, sehingga didapatkan sebuah model representasi teks.
Tahap 3. Seleksi materi yang sesuai kebutuhan siswa
Tidak semua materi yang ada pada topik/materi diperlukan oleh siswa. Oleh karena itu
dibutuhkan pemilihan kembali terhadap materi yang sesuai dengan tuntutan kurikulum.
Tahap 4. Reduksi
Reduksi pada materi yang akan diajarkan dilakukan dengan cara penyederhanakan bahasa,
visualisasi, dan penggunaan teknik historis dalam pemaparannya.
Penyederhanaan bahasa dilakukan dengan mengabaikan hal-hal kurang relevan dengan
kebutuhan siswa. Visualisasi dilakukan dengan memberikan gambar dari suatu proses yang
terjadi. Akan lebih mudah dipahami jika disajikan dalam bentuk gambar (visual).
27. Menyajikan Wacana berbasis ICT
Pilihan Software untuk Penyajian
Pertimbangan: penguasaan pada software
dan ketersediaan perangkat di sekolah
Direktor, Flash, Power Point atau Swish
PowerPoint is Good !
28. Bentuk-bantuk Interaksi
Praktek dan latihan (drill & practice)
Tutorial
Permainan (games)
Simulasi (simulation)
Penemuan (discovery)
Pemecahan Masalah (Problem Solving)
29. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Perangkat Lunak)
Efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media
pembelajaran
Reliable (handal)
Maintainable (dapat dipelihara/dikelola dengan mudah)
Usabilitas (mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya)
Ketepatan pemilihan jenis aplikasi/software/tool untuk pengembangan
Kompatibilitas (media pembelajaran dapat diinstalasi/dijalankan di
berbagai hardware dan software yang ada)
Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam
eksekusi
Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi:
petunjuk instalasi (jelas, singkat, lengkap), trouble shooting (jelas,
terstruktur, dan antisipatif), desain program (jelas, menggambarkan alur
kerja program)
Reusable (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat
dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain)
30. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Desain Pembelajaran)
Kejelasan tujuan pembelajaran (rumusan, realistis)
Relevansi tujuan pembelajaran dengan
SK/KD/Kurikulum
Cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran
Ketepatan penggunaan strategi pembelajaran
Interaktivitas
Pemberian motivasi belajar
Kontekstualitas dan aktualitas
Kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar
31. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Desain Pembelajaran)
Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran
Kedalaman materi
Kemudahan untuk dipahami
Sistematis, runut, alur logika jelas
Kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi,
latihan
Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran
Ketepatan dan ketetapan alat evaluasi
Pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi
32. Aspek-aspek Pembelajaran Berbasis
ICT (Aspek Komunikasi Visual)
Komunikatif; sesuai dengan pesan dan dapat
diterima/sejalan dengan keinginan sasaran
Kreatif dalam ide berikut penuangan gagasan
Sederhana dan memikat
Audio (narasi, sound effect, backsound,musik)
Visual (layout design, typography, warna)
Media bergerak (animasi, movie)
Layout Interactive (ikon navigasi)
33. Pengukuran Perangkat Lunak
1. Efektif dan Efisien dalam Pengembangan Maupun Penggunaan
Media Pembelajaran
2. Reliabilitas (Kehandalan)
3. Maintainabilitas (Dapat Dipelihara/Dikelola dengan Mudah)
4. Usabilitas (Mudah Digunakan dan Sederhana dalam
Pengoperasiannya)
5. Ketepatan Pemilihan Jenis Aplikasi/Software/Tool untuk
Pengembangan
34. Pengukuran Perangkat Lunak
6. Kompatibilitas (Media Pembelajaran Dapat
Diinstalasi/Dijalankan di Berbagai Hardware dan Software yang
Ada)
7. Pemaketan Program Media Pembelajaran Terpadu dan
Mudah dalam Eksekusi
8. Dokumentasi Program Media Pembelajaran yang Lengkap
9. Reusabilitas (Sebagian atau Seluruh Program Media
Pembelajaran dapat Dimanfaatkan Kembali untuk
Mengembangkan Media Pembelajaran Lain)
35. Contoh Pembuatan Bahan Ajar
berbasis ICT dengan Powerpoint
Proses Pembuatan Presentasi
Kumpulkan Bahan/Materi
Buku
(Text/Gambar)
Internet [Search Engine]
(Text/Gambar/Video/Suara)
Simpan Materi
Buat Presentasi Power Point
Tentukan Tema/Judul
37. Tahap II
Kumpulkan Materi/Bahan
Pada tahap ini Anda bisa mulai
mengumpulkan bahan-bahan dan materi
untuk presentasi Anda.
Materi dan bahan tersebut bisa anda peroleh
dari beberapa sumber, misalnya:
Buku, yaitu text dan gambar
42. Tahap III
Simpan Materi
Setelah mendapatkan materi presentasi,
simpanlah materi tersebut pada komputer
Anda.
Buatlah folder baru dimana seluruh materi
ditempatkan
43. Tahap IV
Buat Presentasi
Setelah seluruh materi telah lengkap dan tersimpan pada
komputer, Anda siap membuat Presentasi dengan Ms. Power
Point.
Selamat Mencoba!
Dapatkan juga beberapa CD Belajar yang berkaitan, untuk
melengkapi skill dan pengetahuan Anda tentang e-Learning.
44. MENU UTAMA
Created By: Rizal Dalil, M.Pd.I
SMPN 1 Kota Bogor, 2014
KetikMateriAjarnyaDisini
Disusun Oleh:
Ketik Nama Lengkap & Gelar
Asal Sekolah, Tahun
Masukkan Logo Sekolah Disini
!