This presentation is about the largest digital news platform in the Netherlands and was given at the University of Groningen. Main topics were: History of NU.nl, News Landscape, Media Trends, Advertising and the rise of Content marketing
De geheel vernieuwde NUsport app brengt je het WK2014, en alle andere sporten in een nieuw design, met nieuwe features en het snelste digitale scorebord van Nederland.
Native-, web- en hybride apps voor op mobiele toestellen
Apps zijn applicaties die op tablets en smartphones draaien. Er bestaan native apps, web apps en hybride apps. Ook html 5 en css komen ter sprake om een 'responsive design' te maken. In Nederlands.
Een mobiele web app ontwikkelen met HTML5? Slimme keus! HTML5 biedt vele mogelijkheden en kansen om een gebruiksvriendelijke web app te bouwen. Tijdens dit webinar brengen de mensen van Eduvision jou op de hoogte van de laatste trends, kansen en uitdagingen voor het inzetten van HTML5 bij de ontwikkeling van een mobiele app.
Eduvision verzorgt opleidingen binnen een groot aantal sectoren. We hebben o.a. gewerkt voor KLM, DTG, BNN-VARA, ING, de Belastingdienst, Gemeente Amsterdam, Interpolis, Nuon en de Atlant Zorggroep. Eduvision heeft als missie om actuele kennis te delen. Niet alleen in de vorm van cursussen, maar ook met webinars, whitepapers en blogs.
Sinds 2015 is Eduvision Opleidingen aanbieder van officieel gecertificeerde Big Data opleidingen (ISO 9001 & 17024). De Big Data Academy is de plek waar jij en/of jouw werknemers opgeleid worden tot gecertificeerd Big Data specialist.
Tijdens alle cursussen van Eduvision Opleidingen staan jouw wensen en informatiebehoefte centraal. Je past de kennis toe op jouw praktijkcase en zowel Eduvision als de docenten staan volledig tot jouw beschikking.
Presentatie over eyetracking op mobiele apparaten door Paul van Leijden van Netprofiler en Yvo Theunissen van Ziggo. Gepresenteerd op MIE 2012 in Den Haag.
App of mobiele site? Arjan Burger legt de keuzes uit.
Eduvision verzorgt opleidingen binnen een groot aantal sectoren. We hebben o.a. gewerkt voor KLM, DTG, BNN-VARA, ING, de Belastingdienst, Gemeente Amsterdam, Interpolis, Nuon en de Atlant Zorggroep. Eduvision heeft als missie om actuele kennis te delen. Niet alleen in de vorm van cursussen, maar ook met webinars, whitepapers en blogs.
Sinds 2015 is Eduvision Opleidingen aanbieder van officieel gecertificeerde Big Data opleidingen (ISO 9001 & 17024). De Big Data Academy is de plek waar jij en/of jouw werknemers opgeleid worden tot gecertificeerd Big Data specialist.
Tijdens alle cursussen van Eduvision Opleidingen staan jouw wensen en informatiebehoefte centraal. Je past de kennis toe op jouw praktijkcase en zowel Eduvision als de docenten staan volledig tot jouw beschikking.
Verdien geld met je app tips voor het ontwikkelenSteven Palmaers
油
Presentatie rond de ontwikkeling van apps, gegeven voor het Innovatiecentrum Antwerpen en UNIZO Antwerpen op dinsdag 16 april 2013 in het kader van Research@Lunch.
Kennissessie Online Trends 2011. Presentatie gehouden tijdens de maandelijkse kennissessie van eFocus. Door Jasper Leunk (@Jazzper) en Sebastiaan Bode (@sbode). Zie www.efocus.nl/kennissessies
In de strijd om het leveren van online content op het mobiele netwerk zijn er twee deelnemers: de mobiele website en de mobiele applicatie, welke is de beste keus?
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Editionmucsdzeka
油
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
Native-, web- en hybride apps voor op mobiele toestellen
Apps zijn applicaties die op tablets en smartphones draaien. Er bestaan native apps, web apps en hybride apps. Ook html 5 en css komen ter sprake om een 'responsive design' te maken. In Nederlands.
Een mobiele web app ontwikkelen met HTML5? Slimme keus! HTML5 biedt vele mogelijkheden en kansen om een gebruiksvriendelijke web app te bouwen. Tijdens dit webinar brengen de mensen van Eduvision jou op de hoogte van de laatste trends, kansen en uitdagingen voor het inzetten van HTML5 bij de ontwikkeling van een mobiele app.
Eduvision verzorgt opleidingen binnen een groot aantal sectoren. We hebben o.a. gewerkt voor KLM, DTG, BNN-VARA, ING, de Belastingdienst, Gemeente Amsterdam, Interpolis, Nuon en de Atlant Zorggroep. Eduvision heeft als missie om actuele kennis te delen. Niet alleen in de vorm van cursussen, maar ook met webinars, whitepapers en blogs.
Sinds 2015 is Eduvision Opleidingen aanbieder van officieel gecertificeerde Big Data opleidingen (ISO 9001 & 17024). De Big Data Academy is de plek waar jij en/of jouw werknemers opgeleid worden tot gecertificeerd Big Data specialist.
Tijdens alle cursussen van Eduvision Opleidingen staan jouw wensen en informatiebehoefte centraal. Je past de kennis toe op jouw praktijkcase en zowel Eduvision als de docenten staan volledig tot jouw beschikking.
Presentatie over eyetracking op mobiele apparaten door Paul van Leijden van Netprofiler en Yvo Theunissen van Ziggo. Gepresenteerd op MIE 2012 in Den Haag.
App of mobiele site? Arjan Burger legt de keuzes uit.
Eduvision verzorgt opleidingen binnen een groot aantal sectoren. We hebben o.a. gewerkt voor KLM, DTG, BNN-VARA, ING, de Belastingdienst, Gemeente Amsterdam, Interpolis, Nuon en de Atlant Zorggroep. Eduvision heeft als missie om actuele kennis te delen. Niet alleen in de vorm van cursussen, maar ook met webinars, whitepapers en blogs.
Sinds 2015 is Eduvision Opleidingen aanbieder van officieel gecertificeerde Big Data opleidingen (ISO 9001 & 17024). De Big Data Academy is de plek waar jij en/of jouw werknemers opgeleid worden tot gecertificeerd Big Data specialist.
Tijdens alle cursussen van Eduvision Opleidingen staan jouw wensen en informatiebehoefte centraal. Je past de kennis toe op jouw praktijkcase en zowel Eduvision als de docenten staan volledig tot jouw beschikking.
Verdien geld met je app tips voor het ontwikkelenSteven Palmaers
油
Presentatie rond de ontwikkeling van apps, gegeven voor het Innovatiecentrum Antwerpen en UNIZO Antwerpen op dinsdag 16 april 2013 in het kader van Research@Lunch.
Kennissessie Online Trends 2011. Presentatie gehouden tijdens de maandelijkse kennissessie van eFocus. Door Jasper Leunk (@Jazzper) en Sebastiaan Bode (@sbode). Zie www.efocus.nl/kennissessies
In de strijd om het leveren van online content op het mobiele netwerk zijn er twee deelnemers: de mobiele website en de mobiele applicatie, welke is de beste keus?
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Editionmucsdzeka
油
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
(eBook PDF) Health Promotion Programs: From Theory to Practice 2nd Edition
de heksen van Aspelare en Nederhasselt .JaimeLavid
油
Verhalen over historische en fictieve toveressen, heksen, aardgeesten en duivels die leefden (en soms ook stierven) in Aspelare en Nederhasselt, of er gewoon bestonden in de verbeelding van de lokale bevolking.
Meander | Biodiversiteit | Breng de natuur in de stadTanja Nolten
油
Met natuurinclusief bouwen breng je de natuur terug in de gebouwde omgeving en dat is goed voor onze gezondheid, de biodiversiteit, het klimaat en ons levensgeluk.
Dus als het gaat over biodiversiteit, dan gaat het over meer dan een vogelkastje, een insectenhotel of een bloemrijke berm. Prachtig maar dat is niet genoeg! Het moet gaan over systemen, over verbindingen, over water en bodem als basis en over leefgebieden.
We willen klimaatadaptie en natuur zodanig combineren dat dit:
Voor de bewoners aantrekkelijke groene woonmilieus oplevert
De temperatuur in de stad getemperd wordt
Water vastgehouden wordt (belangrijk bij hevige regenbuiten)
Vogels, vleermuizen, eekhoorns etc een nest kunnen maken
Zo worden zwaluwen (en vleermuizen) met holle stenen naar Sleeuwijk gelokt om daar de jaarlijkse muggenplaag te beteugelen
Meander, Fianne Bakker geeft inzicht
Presentatie Climate CleanupWorkshop | Hoe groen is jouw project?Tanja Nolten
油
Stel je voor: jullie project wordt een baanbrekend voorbeeld van duurzaamheid. Door innovatieve, groene bouwmaterialen te gebruiken, zoals hout, vlas, olifantsgras en hennep, worden jullie de helden in de strijd tegen CO2- en stikstofuitstoot.
Deze materialen zijn niet alleen milieuvriendelijk, maar ze hebben ook CO2 opgeslagen tijdens hun groei, waardoor jullie project een positieve impact heeft op onze planeet.
Maar hoe bewijs je deze impact? In deze workshop duiken we diep in de kunst van het berekenen van CO2- en stikstofreductie, om niet alleen onze projecten, maar ook onze planeet te transformeren.
Door Climate Cleanup, Jelle Bijl
SMARTCirculair Excellencedag 2025
Hoe zorg je voor integriteit in je ontwerp zodat je voorkomt dat je een vermogen kwijt bent aan installaties en het huis of gebouw altijd comfortabel is?
Energiesystemen
We hebben nogal wat uitdagingen in de energiesystemen van de toekomst. We. willen het comfortabel hebben in het huis of gebouw. Hoe ga je dan een optimaal energiesysteem inrichten zodanig dat:
je een lage milieu impact hebt
de energierekening laag is
het onderhoud beperkt is
en hoe maak je het de installateur makkelijker?
Mark Sprenkels van Breman Installatiegroep in Zwolle leert je anders nadenken over onze energiesystemen van de toekomst waarin opgenomen energie en water. Want water wordt in toenemende mate een uitdaging. Oh ja, netcongestie komt ook nog om de hoek kijken
Advances in Food and Nutrition Research Vol 59 1st Edition Steve L. Taylor (Ed.)shidqipurwin
油
Advances in Food and Nutrition Research Vol 59 1st Edition Steve L. Taylor (Ed.)
Advances in Food and Nutrition Research Vol 59 1st Edition Steve L. Taylor (Ed.)
Advances in Food and Nutrition Research Vol 59 1st Edition Steve L. Taylor (Ed.)
Introduction to Psychology Version 3 0 3rd Stangor Solution Manualgodlykanani
油
Introduction to Psychology Version 3 0 3rd Stangor Solution Manual
Introduction to Psychology Version 3 0 3rd Stangor Solution Manual
Introduction to Psychology Version 3 0 3rd Stangor Solution Manual
250221 (WR) v1 Lunchsessie Noordhoff trends digitale technologie en leren.pdfWilfredRubens.com
油
Ik heb op 6 maart 2025 een lunchreferaat verzorgd voor een groep medewerkers van Noordhoff Zorg. Daarbij ben ik ingegaan op vijf belangrijke trends op het gebied van digitale technologie en leren en ontwikkelen.
Services Marketing: Integrating Customer Focus Across the Firm Third European...zaipahphu82
油
Services Marketing: Integrating Customer Focus Across the Firm Third European Edition Alan Wilson - eBook PDF
Services Marketing: Integrating Customer Focus Across the Firm Third European Edition Alan Wilson - eBook PDF
Services Marketing: Integrating Customer Focus Across the Firm Third European Edition Alan Wilson - eBook PDF
Design of Fluid Thermal Systems 4th Edition Janna Solutions Manualthabsyberber
油
Design of Fluid Thermal Systems 4th Edition Janna Solutions Manual
Design of Fluid Thermal Systems 4th Edition Janna Solutions Manual
Design of Fluid Thermal Systems 4th Edition Janna Solutions Manual
(eBook PDF) Starting Out with C++: From Control Structures through Objects 8t...graidijonuz
油
(eBook PDF) Starting Out with C++: From Control Structures through Objects 8th Edition
(eBook PDF) Starting Out with C++: From Control Structures through Objects 8th Edition
(eBook PDF) Starting Out with C++: From Control Structures through Objects 8th Edition
Philosophers Way Thinking Critically About Profound Ideas 5th Edition Chaffee...hebcaylie35
油
Philosophers Way Thinking Critically About Profound Ideas 5th Edition Chaffee Test Bank
Philosophers Way Thinking Critically About Profound Ideas 5th Edition Chaffee Test Bank
Philosophers Way Thinking Critically About Profound Ideas 5th Edition Chaffee Test Bank
Test Bank for Fundamentals of Management 11th Edition by Robbinsdiscusmhmmad
油
Test Bank for Fundamentals of Management 11th Edition by Robbins
Test Bank for Fundamentals of Management 11th Edition by Robbins
Test Bank for Fundamentals of Management 11th Edition by Robbins
Test Bank for Government in America: People, Politics, and Policy, 17th Editionbirteaaguena
油
Test Bank for Government in America: People, Politics, and Policy, 17th Edition
Test Bank for Government in America: People, Politics, and Policy, 17th Edition
Test Bank for Government in America: People, Politics, and Policy, 17th Edition
The Lecturer s Toolkit A practical guide to assessment learning and teaching ...gulmegitu
油
The Lecturer s Toolkit A practical guide to assessment learning and teaching 4th Edition Phil Race
The Lecturer s Toolkit A practical guide to assessment learning and teaching 4th Edition Phil Race
The Lecturer s Toolkit A practical guide to assessment learning and teaching 4th Edition Phil Race
2. Doel
Inzicht krijgen in ontstaan en historiek van apps
Bestaande en populaire platformen kunnen
onderscheiden
3. App(lication)
Apps is short for application
Application => programmacode die een gebruiker in
staat stelt een computer aan te wenden voor
specifieke doeleinden.
Besturingssysteem? = software maar geen applicatie
=systeemsoftware
Systeemsoftware ondersteunt applicaties
=>applicaties ondersteunen de gebruiker
Software that helps people, not systems
4. App(lication)
Applicaties bestaan voor verschillende platformen
Windows, osX, linux, android, Ios
Vb. Mozilla firefox
Of ze bestaan voor 辿辿n enkel platform
Vb internet explorer(windows), safari(Mac)
De term App is de laatste jaren synoniem geworden
voor mobiele toepassingen op phones en tablets
Wij gebruiken de term apps voor toepassingen die
mobiel gebruikt kunnen worden
Tablets, phones, laptops, smartwatches
5. Classificatie
Belangrijke opsplitsing van de laatste 10 jaar
Webapplicaties traditionele, native applicaties
Webapps gebruiken browsers of internet access om
functionaliteit aan te bieden
Webapps met internet access zijn vooral populair op
draagbare toestellen.
Veel native software integreren webtoepassingen
De komst van Cloud computing lijkt bepalend te zijn
in de overwinning van de webapp tov de native app
6. Opdracht
Denk na over je eigen IT omgeving en probeer
een paar voorbeelden van webapps en native
apps te vinden waarvan je dagelijks gebruik
maakt. Noteer ook welk platform en toestel je
hiervoor gebruikt
http://padlet.com/wall/ahsMobapps1
9. Informatiegerichte apps
Stelt de gebruiker in staat om informatie aan te
maken, te beheren, te archiveren en te verspreiden
Meestal binnen een welbepaalde context in een
bedrijf, onderwijsinstelling, studie
Omvat meestal tijdsbeheer, word
processing, spreadsheets, presentatiesoftware, colla
boratieve software
Vb?
10. Content access apps
Bieden content(inhoud) aan aan een gebruiker
In bijna alle gevallen kan de content niet
gewijzigd worden
Gaat vooral over statische informatie,
videomateriaal, beeldmateriaal, etc
Vb?
11. Entertainment apps
Hebben ontspanning en amusement als
primaire doelen
Bestaan op vrijwel alle platformen en toestellen
Worden de laatste jaren ook ingezet in
onderwijs en gezondheidszorg => primaire
doelen verschuiven van amusement en
ontspanning naar leren en therapie
Serious games
Vb?
12. Educatieve apps
Bevat onderdelen van content access apps en
informatiegerichte apps
De context is exclusief onderwijskundig =>
specifiek gericht op teacher - student interactie
Aanbieden van content, digitale
toesten, aanbieden van
informatie, ondersteunen van samenwerkend
leren, etc
Vb?
13. Simulation apps
Apps die bestaande fysieke of abstracte
systemen simuleren
Doel is voornamelijk training, onderzoek of
ontwikkeling
Wordt vaak gebruikt in spelvorm => Simulation
games al dan niet met ontspanning als primair
doel => vb Americas army, emergency room
simulation
14. Media ontwikkeling apps
Apps die gebruikt worden voor de aanmaak en het
beheer van klassieke en digitale media
Online en offline gebruik
Fotobewerking, websitebewerking,
videobewerking, grafische vormgeving,
audiobewerking,
Zijn een grotere rol beginnen spelen met de komst
van social media(youtube, facebook)
Vb?
15. Opdracht
Probeer van elk van bovenvermelde types een
app te vinden waar jij regelmatig gebruik van
maakt noteer opnieuw welk platform en toestel
je daarvoor gebruikt
http://padlet.com/wall/ahsMobApps2
16. Mobile apps
Een mobiele app is een app specifiek ontwikkeld om
te draaien op een mobiel toestel
Mobiele toestellen => tablets, smartphones, laptops,
smartwatches
Worden gedownload via internet en vervolgens
ge誰nstalleerd
De download en verkoop wordt (meestal) beheerd
door de bedrijven achter de smartphones of tablet
dmv een
Itunes, Google play,
17. Mobile apps
Apps kunnen gratis of betalend zijn
Van betalende apps gaat 20-30% van de opbrengst naar
het verdeelplatform => application distribution platform
De rest is voor de producent van de app
Net als bij native apps bestaan er mobile apps die op alle
platforms draaien
Prijs van apps kan vari谷ren over de verschillende
platformen heen
Vb. dezelfde app is op Itunes vaak duurder dan op googlePlay
18. Evolutie
In de beginjaren werden apps vooral ontwikkeld met als
doel algemene productiviteit te stimuleren
De context was het bedrijfsleven
cfr blackberry
De meeste apps waren gericht op
email, taakbeheer, afspraken, weer, aandelenkoersen, et
c
Success van smartphones zorgde voor vraag naar andere
typologi谷en
Gaming, ontspannning, location based, banking, etc
Belangrijk aspect: met de groei van aantal apps groeiden
ook de user based review sites
20. Mobile apps platforms
Verschillende hardware-afhankelijke en hardwareonafhankelijke platformen op de markt
Deze platforms staan in voor de besturing van de
hardware van het toestel (system software) en voor
het draaien van de apps
De platforms beheren eveneens de verdeling van
apps online
23. Marktverdeling
In 2006 => 64 miljoen smartphones jaarlijks verkocht
wereldwijd
In 2011 => 10x meer!!
In het derde kwartaal van 2013 was de markt als
volgt verdeeld
Android 57,3%
iOS 35,9%
Windows Phone 4,6%
Onze focus: Android en iOS
25. Wat
Mobiel platform voor iPhone, iPad
Gelanceerd in 2007, enkel voor iPhone
Vanaf 2010 ook voor iPad
Is exclusief ontworpen om op apple hardware te draaien
Apple hardware(instapmodellen) is relatief duurder dan
concurrentie => high end consumer product
Apple-gebruikers verdienen meer en betalen voor meer
Jeroen Doucet exmachina
26. Apps
Worden verdeeld via de App Store
Een online downloadcenter waar iPhone en iPad
eigenaars apps kunnen downloaden, al dan niet
tegen betaling
In juli 2008 => 500 apps beschikbaar
In oktober 2013 => 1.000.000 apps beschikbaar en
60.000.000.000 downloads sinds de lancering
Levert eveneens de Software Development Kit for
iPhone OS => nodig om apps te ontwikkelen
27. Ontwikkelproces
Ontwikkelaars kunnen met behulp van de SDK
applicaties maken
Ontwikkelen kan enkel op aan Mac pc/laptop
Apple voorziet 2 distributiekanalen
Standard
Enterprise
Bij standard mag de app enkel via de app store
verdeeld worden
28. Ontwikkelproces
Ontwikkelaars moeten jaarlijks een bedrag betalen om te
mogen ontwikkelen(99$)
Van de opbrengst gaat 30% naar Apple, 70 % naar de
ontwikkelaars
Bij gratis apps moet wel jaarlijks de membership fee worden
betaald
centralized approval process. Apps moeten voldoen aan
strikte normen door apple opgesteld vooraleer ze via de app
store kunnen worden aangeboden
30. Wat
Besturingssysteem voor tablets en smartphones
Eigendom van Google
Gelanceerd in 2007
Ontworpen voor alle mobiele toestellen => niet verbonden
aan 1 merk/type
Hanteert een open source licentie. De programmacode kan
vrij gedownload/gewijzigd worden
Gebaseerd op Linux, een open source besturingssysteem
Fabrikanten gebruiken Android in combinatie met eigen
software
Android draait op bijna alle goedkopere instapmodellen van
smartphones en tablets(behalve apple uiteraard)
31. Apps
Worden verdeeld via googlePlay
Het online downloadcenter van google
Biedt gratis applicaties aan en applicaties tegen
betaling
In 2009 => 2300 apps
in 2013 => 1.000.000 apps en 50.000.000.000
downloads!
Levert ook de ontwikkelomgeving(SDK)
32. ontwikkelproces
Apps worden ontwikkeld met de SDK (software development
kit) in java(programmeertaal)
Ontwikkeling is niet hardwaregebonden => kan op elk toestel
dat java ondersteunt
Apps mogen door derden verspreid of verkocht worden
Ontwikkelaar betaalt google 辿辿nmalig een bedrag van 25$
om apps te verdelen via googlePlay
Google krijgt 30% per verkochte app, ontwikkelaar krijgt 70%
Google hanteert geen centrale review van de apps => er
bestaan policies die door de community bewaakt worden
34. Wat
Besturingssysteem van Microsoft voor smartphones
Gelanceerd in 2010
Momenteel versie 8.1
Kleine broertje van iOS en Android
Marktaandeel van 2,3% in 2013
Niet gebonden aan bepaald merk/type
(Nokia, Huawei, Samsung, HTC)
Wel belangrijke overeenkomst met Nokia => alle nieuwe Nokias
krijgen standaard windows phone
Sindsdien sterke groei aantal smartphones met WP
Windows phone richt zich momenteel meer op middenklasse en
high end smartphones
35. Apps
Worden voorgesteld door Tiles => nieuw UI concept dat ook
wordt doorgetrokken naar het nieuwe besturingssysteem
windows8 => Metro UI
Worden verdeeld via de Windows phone store
Zowel gratis als betalende apps zijn beschikbaar
Tussen lancering phone store in 2010 en 2013 werden
130.000 apps online geplaatst. => zeer sterke groei
Microsoft levert ook de ontwikkelomgeving aan
Windows phone apps momenteel vooral toegespitst op
games en entertainment => indie games
36. Ontwikkelproces
Apps worden ontwikkeld in een betalende SDK (Visual studio) =>
deze omgeving is nodig om apps te maken voor windows phone
Microsoft ontwikkelaars kunnen hierdoor gemakkelijk overstappen
naar mobiele app ontwikkeling
Ontwikkeling is niet hardwaregebonden maar wel gebonden aan
software van Microsoft (visual studio)
Ontwikkelaars betalen een jaarlijkse fee van 19$ of 99$(voor
organisaties) om apps te verdelen via de windows phone store
Studenten kunnen gratis apps ontwikkelen en publiceren op
windows phone store het dreamspark programma
Apps mogen via derden verdeeld worden maar windows phone
store blijft de voorkeur
Windows krijgt 30%, ontwikkelaar 70%
Uitgebreide centrale review van de app
37. Opdrachten
Je bent een team dat advies geeft mbt keuze van
technologie en platform bij het ontwikkelen van mobiele
applicaties. Klanten kunnen bij jullie terecht met concepten
voor apps. Denk binnen het team na over een gepaste
technologiekeuze en motiveer waarom je voor deze
oplossing koos. Nadien rapporteren we per groep welke
oplossingen gekozen werden en om welke reden. Hou
rekening met zaken als doelgroep, budget.
38. Casus 1
Een ziekenhuis wenst een mobiele applicatie te ontwikkelen
waarmee artsen in realtime via hun smartphone opgeroepen
kunnen worden en waarmee ook onmiddellijk belangrijke
informatie over de pati谷nt wordt doorgegeven. Hiermee
willen ze bij crisissituaties onmiddellijk info en data kunnen
uitwisselen met de betrokken artsen via een app, zonder te
moeten wachten tot de opgeroepen artsen ter plaatse zijn.
Het ziekenhuis beschikt over een ruim budget om deze app te
ontwikkelen en wenst van jullie te horen welk technologisch
platform jullie aanbevelen.
39. Casus 2
Het JAC (jongeren advies centrum) wil een app ontwikkelen
waar jongeren tussen 13 en 20 jaar terecht kunnen met
vragen over relaties en seksualiteit. De app moet antwoorden
op een aantal veel voorkomende vragen aanbieden en
jongeren moeten ook via de app in chatcontact kunnen
komen met een vrijwilliger indien nodig.
Het JAC beschikt over een ietwat beperkt budget om deze
app te ontwikkelen en wenst van jullie te horen welk
technologisch platform jullie aanbevelen.
40. Casus 3
Een niet nader genoemde onderwijsinstelling uit het hoger
onderwijs wenst een educatieve game app te maken om
hun studenten bewust te maken van de gevaren van online
privacy en ethiek op social media. Dit is een proefproject
dus het budget is minimaal. Wel beschikt de hogeschool
over een aantal programmeurs gespecialiseerd in Microsoft
windows omgevingen.
Wat zijn jullie technische aanbevelingen en waarom?