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GTMF 2018
日本担当
阿部剛寿
ゲーム開発支援ツール 5 製品
RAD ゲームツールズについて
本社: 米国ワシントン州カークランド(シアトル近郊)
? 『使いやすい』= RAD クオリティ!
RADの開発スタッフは、全員ゲーム開発経験を持つ高度な技術者集団
? 『親身なサポート』= RAD サポート!
製品開発者による迅速で丁寧なサポート & 日本語の問い合わせも即日処理
? 『導入しやすい価格設定』= RAD プライス!
ライセンス料金はフラット固定。販売数量?地域による追加ロイヤルティなし
? 23,000 超のライセンス実績 = 高い信頼性
Oodle (ウードル)
データ圧縮 SDK
* Oodle データ圧縮は、ロスレス圧縮?伸長ツールです。
特徴の異なる 4 種のコーデックを用意してあります。
スペース(圧縮率)vs. スピード(エンコード / デコード速度)のトレードオフ状況でコーデックを選択使用いただきます。
* Oodle は シンプルな C 言語インタフェイスをもつネイティブなソフトウェアライブラリです。
Java や C# といった言語であってもネイティブ インタフェイス レイヤーを介して Oodle を呼び出すことができます。
* Oodle は、ほぼ全てのゲームプラットフォームをサポートしています。
PS4、PS3、Windows、Xbox One、Nintendo Switch、Mac、Linux、iOS、Android
* Oodle で 圧縮したゲームデータを高速に伸長?読み込むことができます!
ダウンロード配布、レベルの読み込み、イン?ゲームでのページング、オン?ザ?フライでの圧縮など、多くの用途に使えます。
Oodle とは?
* Monster Hunter: World (Capcom)
* Call of Duty? WWII (Sledgehammer Games / Activision)
* Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
* Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda)
* FIFA 18 (Electronic Arts / Electronic Arts)
* Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / SIE)
* God of War 4 (SIE Santa Monica / SIE)
* Days Gone (SIE Bend / SIE)
* NBA2K18 (Visual Concepts / 2K Games)
* Gears of War (The Coalition / Microsoft Game Studios)
今秋から来春にかけても採用タイトルが続々とリリースされます!
Oodle データ圧縮: 多くのタイトルで採用されています
* Oodle の 4 種のコーデック:
Kraken - 高速伸長 + 高圧縮率
Leviathan - Krakenの兄貴分。さらに高い圧縮率
Mermaid - 高圧縮で超高速
Selkie - Mermaid の妹分でスピード狂。 LZ4 より高速ながら、より高い圧縮率
いずれかのコーデックを選んで、エンコード / デコードの速度レベルも設定します。
圧縮したデータを読み込んで、OodleLZ_Decompress を呼ぶだけです!
* Oodle Core は、小さなライブラリで、スレッドモデルを要求することもなく、アロケーションも必要ありません。
* Oodle は、zlib やお使いの圧縮ツールのレイヤーにそのまま換装できます。
* UE4 インテグレーションの用意があります。
Pak ファイルシステムに簡単に落とし込め、デフォルトの zlib から Oodle のコーデックに置換できます。
その他エンジンへの組み込みも容易です。
Oodle の使い方
Leviathan から Selkie まで、圧縮率領域を幅広くカバーするコーデックが用意されています。
スペース(圧縮率)vs スピード(速度)の選択領域を幅広くカバーするベスト?ソリューション
zlib
Leviathan
LZMA Kraken
Mermaid
Selkie
Oodle のコーデックは、同等レベルの圧縮率の
他コーデックより、どれも高速に伸長できます。
Leviathan は、ほぼ同じ圧縮率の LZMA と比べ
10 倍高速に伸長ができます。
超高速伸長タイプの Selkie の伸長速度は
zlib のほぼ 10 倍に達します。
Oodle のコーデックはどれも超高速伸長
* Leviathan は、LZMA と ほぼ同等の圧縮率で、10 倍高速伸長が行えます。
* Kraken は、同じように高い圧縮率で、伸長速度は zlib の 3 倍高速です。
Kraken と Leviathan: 高圧縮で高速伸長
Kraken と Leviathan: テストプログラムで zlib / LZMA と比較
ジオメトリデータ テクスチャデータ(BC1)
* Mermaid の伸長は、zlib のほぼ 6 倍高速!圧縮率は zlib を凌ぎます。
* Selkie は、LZ4hc より高速伸長ができるうえ、ほぼ zlib なみの高圧縮率!
* 新たに導入された Hyper Fast モードでは、超高速エンコードも可能になりました。
Mermaid と Selkie: 伸長速度の限界に挑戦しています
Oodle で、どのコーデックをどの速度モードで使うかという
検討のファーストステップに使っていただくために
Oodle 2.6.3 から example_lz_chart が導入されました。
任意のユーザーファイルを使って
コーデックと速度モードのパフォーマンスをチャートで比較検討できます。
デモ
開発者ブログにはテストデータや興味深い論考などがポストされています
http://cbloomrants.blogspot.jp/
* Oodle ネットワーク圧縮は、ネットワーク ゲームのパケットを圧縮するユニークな
アルゴリズムです。
* Oodle ネットワーク圧縮は、非常に小さな UDP と TCP パケットでも有効に
はたらきます。
* zlib とちがい、Oodle ネットワーク圧縮は、チャネル毎の負荷が非常に小さいか、
全くありません。ゲーム用サーバーに最適なソリューションです。
もうひとつの Oodle : ネットワーク圧縮
ご清聴ありがとうございました!

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ゲームデータの圧縮?解凍ツール Oodle 最新情報 - RAD ゲームツールズ - GTMF 2018 OSAKA

  • 3. RAD ゲームツールズについて 本社: 米国ワシントン州カークランド(シアトル近郊) ? 『使いやすい』= RAD クオリティ! RADの開発スタッフは、全員ゲーム開発経験を持つ高度な技術者集団 ? 『親身なサポート』= RAD サポート! 製品開発者による迅速で丁寧なサポート & 日本語の問い合わせも即日処理 ? 『導入しやすい価格設定』= RAD プライス! ライセンス料金はフラット固定。販売数量?地域による追加ロイヤルティなし ? 23,000 超のライセンス実績 = 高い信頼性
  • 5. * Oodle データ圧縮は、ロスレス圧縮?伸長ツールです。 特徴の異なる 4 種のコーデックを用意してあります。 スペース(圧縮率)vs. スピード(エンコード / デコード速度)のトレードオフ状況でコーデックを選択使用いただきます。 * Oodle は シンプルな C 言語インタフェイスをもつネイティブなソフトウェアライブラリです。 Java や C# といった言語であってもネイティブ インタフェイス レイヤーを介して Oodle を呼び出すことができます。 * Oodle は、ほぼ全てのゲームプラットフォームをサポートしています。 PS4、PS3、Windows、Xbox One、Nintendo Switch、Mac、Linux、iOS、Android * Oodle で 圧縮したゲームデータを高速に伸長?読み込むことができます! ダウンロード配布、レベルの読み込み、イン?ゲームでのページング、オン?ザ?フライでの圧縮など、多くの用途に使えます。 Oodle とは?
  • 6. * Monster Hunter: World (Capcom) * Call of Duty? WWII (Sledgehammer Games / Activision) * Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft) * Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda) * FIFA 18 (Electronic Arts / Electronic Arts) * Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / SIE) * God of War 4 (SIE Santa Monica / SIE) * Days Gone (SIE Bend / SIE) * NBA2K18 (Visual Concepts / 2K Games) * Gears of War (The Coalition / Microsoft Game Studios) 今秋から来春にかけても採用タイトルが続々とリリースされます! Oodle データ圧縮: 多くのタイトルで採用されています
  • 7. * Oodle の 4 種のコーデック: Kraken - 高速伸長 + 高圧縮率 Leviathan - Krakenの兄貴分。さらに高い圧縮率 Mermaid - 高圧縮で超高速 Selkie - Mermaid の妹分でスピード狂。 LZ4 より高速ながら、より高い圧縮率 いずれかのコーデックを選んで、エンコード / デコードの速度レベルも設定します。 圧縮したデータを読み込んで、OodleLZ_Decompress を呼ぶだけです! * Oodle Core は、小さなライブラリで、スレッドモデルを要求することもなく、アロケーションも必要ありません。 * Oodle は、zlib やお使いの圧縮ツールのレイヤーにそのまま換装できます。 * UE4 インテグレーションの用意があります。 Pak ファイルシステムに簡単に落とし込め、デフォルトの zlib から Oodle のコーデックに置換できます。 その他エンジンへの組み込みも容易です。 Oodle の使い方
  • 8. Leviathan から Selkie まで、圧縮率領域を幅広くカバーするコーデックが用意されています。 スペース(圧縮率)vs スピード(速度)の選択領域を幅広くカバーするベスト?ソリューション zlib Leviathan LZMA Kraken Mermaid Selkie
  • 9. Oodle のコーデックは、同等レベルの圧縮率の 他コーデックより、どれも高速に伸長できます。 Leviathan は、ほぼ同じ圧縮率の LZMA と比べ 10 倍高速に伸長ができます。 超高速伸長タイプの Selkie の伸長速度は zlib のほぼ 10 倍に達します。 Oodle のコーデックはどれも超高速伸長
  • 10. * Leviathan は、LZMA と ほぼ同等の圧縮率で、10 倍高速伸長が行えます。 * Kraken は、同じように高い圧縮率で、伸長速度は zlib の 3 倍高速です。 Kraken と Leviathan: 高圧縮で高速伸長
  • 11. Kraken と Leviathan: テストプログラムで zlib / LZMA と比較 ジオメトリデータ テクスチャデータ(BC1)
  • 12. * Mermaid の伸長は、zlib のほぼ 6 倍高速!圧縮率は zlib を凌ぎます。 * Selkie は、LZ4hc より高速伸長ができるうえ、ほぼ zlib なみの高圧縮率! * 新たに導入された Hyper Fast モードでは、超高速エンコードも可能になりました。 Mermaid と Selkie: 伸長速度の限界に挑戦しています
  • 13. Oodle で、どのコーデックをどの速度モードで使うかという 検討のファーストステップに使っていただくために Oodle 2.6.3 から example_lz_chart が導入されました。 任意のユーザーファイルを使って コーデックと速度モードのパフォーマンスをチャートで比較検討できます。 デモ
  • 15. * Oodle ネットワーク圧縮は、ネットワーク ゲームのパケットを圧縮するユニークな アルゴリズムです。 * Oodle ネットワーク圧縮は、非常に小さな UDP と TCP パケットでも有効に はたらきます。 * zlib とちがい、Oodle ネットワーク圧縮は、チャネル毎の負荷が非常に小さいか、 全くありません。ゲーム用サーバーに最適なソリューションです。 もうひとつの Oodle : ネットワーク圧縮