Blippar is an augmented reality company founded in 2011 that has grown to over 250 employees with 12 offices worldwide. It has raised over $45 million in capital and built the first AR games for Google Glass. Blippar allows users to scan objects and see virtual overlays, and has partnered with over 1,000 brands to engage customers. The company's future strategy is to build a global user base of millions by educating consumers and partners on its product and proving the concept of augmented reality interactions.
madreportta y脹l脹n son say脹s脹nda, mobilike脹n ve sekt旦r端n 2015ine elenceli bir bak脹 att脹k. Son zamanlar脹n dikkat 巽ekici konusu reklam engelleme ara巽lar脹na yer verdik ve seamless platformunun yeni teknolojisi yeniden pazarlama 端r端n端 Re-Touch脹 tan脹tt脹k.
Bunlar脹n yan脹 s脹ra, 2015 y脹l脹n脹n son madreport say脹s脹nda t端m d端nyadan ve T端rkiyeden sekt旦r端n geliimini g旦steren mobil istatistikleri ve gelien pazarlama teknolojileriyle beraber son zamanlarda 旦n plana 巽脹kan ve 2016ya damgas脹n脹 vuracak trendleri derledik. 360 derece videolar, 3D touch, hologram ve art脹r脹lm脹 ger巽ekliin en 旦nemli uygulay脹c脹lar脹ndan Blippar脹 bu say脹m脹zda detayl脹ca irdeledik ve sekt旦re getirecei yeni soluklar脹 anlatmaya 巽al脹t脹k.
Keyifli okumalar dileriz.
madreport'un bu say脹s脹nda d端nya genelinden ve T端rkiyeden mobil sekt旦r端n geliimini g旦zler 旦n端ne seren verileri sizlere sunuyoruz. Pazarlaman脹n kitlesel iletiimden kiisel iletiime y旦nlendii u g端nlerde 旦nemi artan kiisel reklam脹n geliimi, uygulama pazarlamas脹nda retention脹n
旦nemi, ak脹ll脹 saatlerin mobil reklam sekt旦r端ndeki gelecei, Apple ve Google脹n bu sene ardarda tan脹tt脹klar脹 yeni s端r端mleri hakk脹nda geni kapsaml脹 yaz脹lar yer al脹yor. Son olarak, mobilike ad脹na b端y端k bir 旦neme sahip bir konu olan mobilike脹n Opera Mediaworks ailesine kat脹lmas脹 hakk脹nda detayl脹 bir yaz脹y脹 da bu say脹m脹zda sizlerle payla脹yoruz.
Mobilin c箕ag脹n s箕artlar脹na uygun olarak nas脹l s箕ekil ald脹g脹n脹 gormenin mumkun olacag脹 bu say脹da dronelar脹, mikro lokasyon teknolojileri ve genc箕lerin son zamanlarda dus箕uncelerini ifade etmek ic箕in kulland脹klar脹 samimi sosyal medya platformu Scorpu inceledik. Farkl脹 teknolojilerin birles箕iminden olus箕an dikkat c箕ekici global projeleri tan脹tman脹n yan脹nda mobilike olarak bu c箕eyrekte gerc箕ekles箕tirdigimiz enteresan projelerin perde arkas脹n脹 da bu say脹m脹zda ad脹m ad脹m anlatt脹k. 4.5Gnin tart脹s箕脹ld脹g脹 bu donemde internet h脹z脹n脹n mobil reklam脹 nas脹l etkileyecegine yer vermeyi de unutmad脹k.
Bu say脹daki aras箕t脹rma dosyam脹z脹n konusunu kus箕aklar aras脹 mobil kullan脹m farkl脹l脹klar脹n脹 incelemeye ay脹rd脹k. Global Web Index Audience raporlar脹n脹n bir derlemesini yaparak Baby Boomers,
X Kus箕ag脹, Y Kus箕ag脹 ve en sonunda
da mobil kus箕ag脹n dijital profillerini
ve mobil davran脹s箕lar脹n脹 analiz ederek pazarlamac脹 ve reklamverenler ic箕in anlaml脹 veriler ortaya c箕脹karmaya c箕al脹s箕t脹k.
Keyifli okumalar dileriz.
Her say脹 oldugu gibi lokal ve global mobil veriler ile sektorun gelis箕imi, yarat脹c脹 mobil c箕al脹s箕malar, en etkileyici mobil odakl脹 projeler, Nielsen ve MMA ortakl脹g脹nda haz脹rlanan Mobil Adex Aras箕t脹rmas脹 ve 2017nin ses getirecek mobil trendleri madreportun bu say脹s脹nda.
2016 y脹l脹n脹n ikinci yar脹s脹na geldigimiz bu donemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren guvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlas脹n脹 sunan bir madreportla kars箕脹n脹zday脹z. Mobil reklamc脹l脹k anlam脹nda yeni gelis箕melerle dolu bir yar脹y脹ld脹. Donemin heyecan veren inovasyonlar脹na bu say脹m脹zda yer verdik.
Gelecegi s箕ekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence uc箕lusu geliyor ak脹llara. VR, AR ve AI olarak gormeye al脹s箕t脹g脹m脹z bu konseptler art脹k hayat脹m脹za iyice girmeye bas箕lad脹. Teknoloji s箕irketlerinin c箕脹kard脹g脹 yeni gozluklerin yan脹na bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece bas箕ka dunyalar脹n kap脹lar脹n脹 aralamakla kalmay脹p, kendi dunyam脹z脹 ve gerc箕ekligimizi s箕ekillendirmeye bas箕lad脹 bu teknolojiler. Bu say脹da sanal gerc箕eklik, art脹r脹lm脹s箕 gerc箕eklik ve yapay zekadan yola c箕脹karak donemin trendi Pokemon GOyu da inceledik. Nedir bu insanlar脹 sokaga doken merak ediyorsan脹z okumaya devam edin.
Son olarak da yine kullan脹c脹lar脹 harekete gec箕irmek arzusuyla yola c箕脹kan, yeni yeni duymaya bas箕lad脹g脹m脹z Neuromarketing, bilinc箕alt脹, haf脹za ve bilincin ayr脹m脹na varmam脹z脹 sagl脹yor. Al脹s箕veris箕 yapmam脹z脹 tetikleyen nedir? Ve pazarlamac脹lar bunu markalar脹 ic箕in nas脹l bir avantaja c箕evirebilirler?
mobiliken脹n bol etkiles箕imli, teknolojik altyap脹y脹 yarat脹c脹l脹kla bulus箕turan projeleri, Opera Mediaworks Turkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelis箕meleri ve lokal ve global sektor verileriyle, keyifli okumalar...
madreportun bu say脹s脹nda farkl脹 konseptlerle haz脹rlad脹g脹m脹z odullu projelerimiz ve dunyan脹n en prestijli odullerine aday is箕lerimizi sizlerle paylas箕t脹k. Gec箕tigimiz S箕ubat ay脹nda Barselonada gerc箕ekles箕en, mobil gelis箕melerin oncusu niteligindeki World Mobile Congress 2016n脹n dikkat c箕eken noktalar脹n脹 ve sahip olunas脹 son teknoloji urunu cihazlar脹 listeledik.
Ezeli rakipler olarak nitelendirebilecegimiz iOS ve Androidi farkl脹 bir bak脹s箕 ac箕脹s脹yla kars箕脹las箕t脹rd脹k. Sadece kullan脹m detaylar脹na ilis箕kin verilere degil ayn脹 zamanda mobil reklam yetenekleri bak脹m脹ndan ve bu is箕letim sistemleri ic箕in uygulama gelis箕tirenlerin gozunden farkl脹l脹klar脹n脹 aktard脹g脹m脹z iOS vs Android analizini kac箕脹rmay脹n.
June 2015 Ericsson Mobility Report'tan ald脹脹m脹z veriler ile sizlere 2020'deki mobil d端nyan脹n nas脹l gelieceini g旦stermek istedik. Mobilin gelecekte hayat脹m脹zda edinecei yer hakk脹nda fikir sahibi olman脹n ve aksiyon planlar脹m脹z脹 buna g旦re ekillendirmenin 旦nemli olaca脹n脹 d端端n端yoruz.
More Related Content
Similar to Ooyala Global Video Index Q1.2015 Derlemesi (13)
madreport'un bu say脹s脹nda d端nya genelinden ve T端rkiyeden mobil sekt旦r端n geliimini g旦zler 旦n端ne seren verileri sizlere sunuyoruz. Pazarlaman脹n kitlesel iletiimden kiisel iletiime y旦nlendii u g端nlerde 旦nemi artan kiisel reklam脹n geliimi, uygulama pazarlamas脹nda retention脹n
旦nemi, ak脹ll脹 saatlerin mobil reklam sekt旦r端ndeki gelecei, Apple ve Google脹n bu sene ardarda tan脹tt脹klar脹 yeni s端r端mleri hakk脹nda geni kapsaml脹 yaz脹lar yer al脹yor. Son olarak, mobilike ad脹na b端y端k bir 旦neme sahip bir konu olan mobilike脹n Opera Mediaworks ailesine kat脹lmas脹 hakk脹nda detayl脹 bir yaz脹y脹 da bu say脹m脹zda sizlerle payla脹yoruz.
Mobilin c箕ag脹n s箕artlar脹na uygun olarak nas脹l s箕ekil ald脹g脹n脹 gormenin mumkun olacag脹 bu say脹da dronelar脹, mikro lokasyon teknolojileri ve genc箕lerin son zamanlarda dus箕uncelerini ifade etmek ic箕in kulland脹klar脹 samimi sosyal medya platformu Scorpu inceledik. Farkl脹 teknolojilerin birles箕iminden olus箕an dikkat c箕ekici global projeleri tan脹tman脹n yan脹nda mobilike olarak bu c箕eyrekte gerc箕ekles箕tirdigimiz enteresan projelerin perde arkas脹n脹 da bu say脹m脹zda ad脹m ad脹m anlatt脹k. 4.5Gnin tart脹s箕脹ld脹g脹 bu donemde internet h脹z脹n脹n mobil reklam脹 nas脹l etkileyecegine yer vermeyi de unutmad脹k.
Bu say脹daki aras箕t脹rma dosyam脹z脹n konusunu kus箕aklar aras脹 mobil kullan脹m farkl脹l脹klar脹n脹 incelemeye ay脹rd脹k. Global Web Index Audience raporlar脹n脹n bir derlemesini yaparak Baby Boomers,
X Kus箕ag脹, Y Kus箕ag脹 ve en sonunda
da mobil kus箕ag脹n dijital profillerini
ve mobil davran脹s箕lar脹n脹 analiz ederek pazarlamac脹 ve reklamverenler ic箕in anlaml脹 veriler ortaya c箕脹karmaya c箕al脹s箕t脹k.
Keyifli okumalar dileriz.
Her say脹 oldugu gibi lokal ve global mobil veriler ile sektorun gelis箕imi, yarat脹c脹 mobil c箕al脹s箕malar, en etkileyici mobil odakl脹 projeler, Nielsen ve MMA ortakl脹g脹nda haz脹rlanan Mobil Adex Aras箕t脹rmas脹 ve 2017nin ses getirecek mobil trendleri madreportun bu say脹s脹nda.
2016 y脹l脹n脹n ikinci yar脹s脹na geldigimiz bu donemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren guvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlas脹n脹 sunan bir madreportla kars箕脹n脹zday脹z. Mobil reklamc脹l脹k anlam脹nda yeni gelis箕melerle dolu bir yar脹y脹ld脹. Donemin heyecan veren inovasyonlar脹na bu say脹m脹zda yer verdik.
Gelecegi s箕ekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence uc箕lusu geliyor ak脹llara. VR, AR ve AI olarak gormeye al脹s箕t脹g脹m脹z bu konseptler art脹k hayat脹m脹za iyice girmeye bas箕lad脹. Teknoloji s箕irketlerinin c箕脹kard脹g脹 yeni gozluklerin yan脹na bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece bas箕ka dunyalar脹n kap脹lar脹n脹 aralamakla kalmay脹p, kendi dunyam脹z脹 ve gerc箕ekligimizi s箕ekillendirmeye bas箕lad脹 bu teknolojiler. Bu say脹da sanal gerc箕eklik, art脹r脹lm脹s箕 gerc箕eklik ve yapay zekadan yola c箕脹karak donemin trendi Pokemon GOyu da inceledik. Nedir bu insanlar脹 sokaga doken merak ediyorsan脹z okumaya devam edin.
Son olarak da yine kullan脹c脹lar脹 harekete gec箕irmek arzusuyla yola c箕脹kan, yeni yeni duymaya bas箕lad脹g脹m脹z Neuromarketing, bilinc箕alt脹, haf脹za ve bilincin ayr脹m脹na varmam脹z脹 sagl脹yor. Al脹s箕veris箕 yapmam脹z脹 tetikleyen nedir? Ve pazarlamac脹lar bunu markalar脹 ic箕in nas脹l bir avantaja c箕evirebilirler?
mobiliken脹n bol etkiles箕imli, teknolojik altyap脹y脹 yarat脹c脹l脹kla bulus箕turan projeleri, Opera Mediaworks Turkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelis箕meleri ve lokal ve global sektor verileriyle, keyifli okumalar...
madreportun bu say脹s脹nda farkl脹 konseptlerle haz脹rlad脹g脹m脹z odullu projelerimiz ve dunyan脹n en prestijli odullerine aday is箕lerimizi sizlerle paylas箕t脹k. Gec箕tigimiz S箕ubat ay脹nda Barselonada gerc箕ekles箕en, mobil gelis箕melerin oncusu niteligindeki World Mobile Congress 2016n脹n dikkat c箕eken noktalar脹n脹 ve sahip olunas脹 son teknoloji urunu cihazlar脹 listeledik.
Ezeli rakipler olarak nitelendirebilecegimiz iOS ve Androidi farkl脹 bir bak脹s箕 ac箕脹s脹yla kars箕脹las箕t脹rd脹k. Sadece kullan脹m detaylar脹na ilis箕kin verilere degil ayn脹 zamanda mobil reklam yetenekleri bak脹m脹ndan ve bu is箕letim sistemleri ic箕in uygulama gelis箕tirenlerin gozunden farkl脹l脹klar脹n脹 aktard脹g脹m脹z iOS vs Android analizini kac箕脹rmay脹n.
June 2015 Ericsson Mobility Report'tan ald脹脹m脹z veriler ile sizlere 2020'deki mobil d端nyan脹n nas脹l gelieceini g旦stermek istedik. Mobilin gelecekte hayat脹m脹zda edinecei yer hakk脹nda fikir sahibi olman脹n ve aksiyon planlar脹m脹z脹 buna g旦re ekillendirmenin 旦nemli olaca脹n脹 d端端n端yoruz.
In this issue we we gave a short summary of mobilike's 2014, wrote about the mobile trends for 2015, made an interview with Bora Baman.
Bu say脹m脹zda mobilike'脹n 2014 y脹l脹n脹n bir 旦zetini verdik, 2015 mobil trendlerini 旦ng端rd端k ve Bora Baman ile bir r旦portaj ger巽ekletirdik.
This issue is about the new seamless platform, native ads, targeting and the programmatic environment.
Bu say脹m脹z yeni seamless platformu, native reklamlar, hedeflemeler ve programmatic ekosistem hakk脹ndad脹r.
This document appears to be a list of the phrase "Mobil Rakamlar" repeated multiple times with no other context or information provided. The document consists of the phrase "Mobil Rakamlar" listed six separate times but does not contain any other details, explanation or narrative.
3. RENK 1 RENK 2 RENK 3
ABC Entertainment Grup Bakan脹 Paul Lee
Kiisel tercihlerin d端nyas脹nda nas脹l i巽erik 端retirsiniz?
Arat脹rma sonu巽lar脹 g旦steriyor ki h脹zl脹 bir y端kselile artan kontrol端
elinde tutan izleyeciler, art脹k g端n端m端z se巽imler d端nyas脹nda nas脹l,
nerede ve ne zaman televizyon izleyeceklerini tamamen kendileri
belirliyorlar.
Televizyonun tan脹m脹 art脹k sonsuza dek
deiti. Telefon, tablet ya da laptop hangi
ekran size daha yak脹n ise tek bir t脹kla
televizyonunuz haline geliyor.
5. RENK 1 RENK 2 RENK 3
Ak脹ll脹 telefonlar mobil b端y端menin lokomotifi olarak kalarak tabletlerden 4 kat daha fazla izlenme salad脹.
Video izlenme oranlar脹nda tablet & ak脹ll脹 telefonlar脹n yeri
2014 Q4 sonu巽lar脹na g旦re
tablet ve ak脹ll脹 telefon video
izlenmelerinde Q1 2015te
%24ten fazla art脹 g旦r端ld端.
Q1 2014e g旦re ise %100l端k
bir b端y端me g旦zlemlendi.
%24
Ge巽en iki seneye g旦re kar脹lat脹rma
yapmak gerekirse mobil cihaz video
t端ketimi 巽arp脹c脹 bir h脹zla 2 y脹l 旦nceye
g旦re %367 oran脹nda b端y端me elde
etti. Bu oranlar online video
izlenmelerinin %50sinin y脹l sonu
gelmeden mobil cihazlardan elde
edileceini g旦steriyor.
%50
6. RENK 1 RENK 2 RENK 3
Mobil ve tablet video izlenme oranlar脹 Q1 2015te %41e y端kseldi.
Mobil videonun y端kselii
5.3% 10.5% 21.6% 41.1%
00%
05%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
Mart-12 Mart-13 Mart-14 Mart-15
Video 聴zlenmelerinde Mobilin Pay脹
7. RENK 1 RENK 2 RENK 3
Reklam yat脹r脹mlar脹 mobile doru kay脹yor.
Mobil videonun y端kselii reklam yat脹r脹mlar脹 i巽in ne anlama geliyor?
Visa CMOsu Antonio Lucio, Februarys Digital Entertainment World kat脹l脹mc脹lar脹na s旦yledii 端zere Amerika birleik
Devletlerinde ilk defa olarak 2015te irket pazarlama b端t巽esinin %50den fazlas脹n脹 mobile ay脹rm脹. 端nk端
m端teriler orada.
端nk端 m端teriler mobilde.
Online i巽erik t端ketiminde 旦zellikle mobil cihazlarda gen巽lerin
kullan脹m oran脹 daha y端ksek.
Deloitteun Digital Democracy Surveyine g旦re 14-25 ya aras脹
gen巽ler geleneksel televizyondan daha 巽ok mobilden
i巽erik t端ketiyorlar.
8. RENK 1 RENK 2 RENK 3
Mobil video izlenmelerinin tablet ve ak脹ll脹 telefon baz脹nda k脹r脹l脹m脹
Mobil videonun y端kselii
6.1%
7.2%
13.1%
24.0%
34.2%
5.8%
7.6% 7.6% 7.7% 8.2%
11.9%
14.8%
20.7%
31.7%
42.4%
00%
05%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
Ocak-13 Aug-13 Mart-14 Ekim-14 Mart -15
Video izlenmelerinde mobilin pay脹 Video izlenmelerinde tabletin pay脹 Video izlenmelerinde tabletin ve mobilin pay脹
9. RENK 1 RENK 2 RENK 3
Mobil video izlenmelerinin video uzunluu baz脹nda k脹r脹l脹m脹
Mobil videonun y端kselii
9%
30%
19%
10%
37%
7%
18%
13%
8%
59%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
0-1 dakika 1-3 dakika 3-6 dakika 6-10 dakika 10+ dakika
Ak脹ll脹 Telefon Tablet