Digital 2020 United States of America (January 2020) v01DataReportalThe document provides comprehensive insights on internet, mobile, social media, and eCommerce usage across various regions in 2020. It includes essential data, changes in reporting methodologies, and comparability notes for users to understand shifts in digital behavior globally. Key indicators such as population statistics, digital growth, and platform usage are also highlighted.
Psycho Social &Philo Bases of Edu.pptxJerslin MullerThe document elaborates on the concept, purpose, and functions of education, emphasizing its role in personal and societal development. It discusses various definitions of education, characteristics, aims, and types, while highlighting the influence of technology and society on educational practices. Additionally, it addresses the integration of education with values, culture, and the importance of adapting educational methods to contemporary needs.
IES LRCP.pptxROSELA ABUDEThe document provides details on Imelda ES's School Learning Recovery and Continuity Plan (SLRCP) for the 2022-2023 school year. It includes information on enrollment numbers which dropped during the pandemic but are gradually increasing. It also outlines the methodology used to organize classes, deploy teachers, and develop the daily class schedule/programming to ensure curriculum delivery across key stages in compliance with Department of Education guidelines. Physical facility preparations are also addressed to support health and safety. Curriculum delivery plans specify which subjects will be taught and not taught at each grade level.
Digital 2023 Serbia (February 2023) v01DataReportalThe document provides an overview and summary of global digital trends, including statistics on population, mobile and internet connectivity, and social media usage. Some key figures presented are:
- World population is 8.01 billion as of 2023, up 0.8% from the previous year.
- There are 8.46 billion mobile connections globally as of 2023, up 2.2% from the previous year.
- Total internet users reached 5.16 billion as of 2023, rising 1.9% over the past year.
- Active social media users reached 4.76 billion as of 2023, increasing 3.0% in the past year.
The document contains additional breakdowns of
Sample RPMS for Principal I to IVDivine DizonThe document is an Individual Performance Commitment and Review form for the principal of Dapdap Elementary School. It outlines her key result areas, objectives, performance indicators and actual results for the review period of June 2015 to March 2016. The principal's performance was rated based on her fulfillment of objectives related to instructional leadership, learning environment, human resource management, community partnership, school leadership and utilization of resources. She received the highest rating for most objectives which demonstrated meeting targets for learner outcomes, submission of required documents, professional development activities and community engagement.
ECONOMY IN PHILIPPINE EDUCATIONAL SYSTEMGrace VeridianoThe document discusses laws, programs, and financing related to education in the Philippines. It provides details on the budgets for several DepEd programs that will benefit students, including programs for out-of-school youth, alternative education options, and vocational education. It also summarizes several laws governing education in the Philippines, including laws establishing the Department of Education, regulating private education, and promoting teacher and vocational training. Finally, it outlines the responsibilities of implementing units like schools and division offices in managing education funds.
LSCES_SCHOOL REPORT CARD_2021-2022.pdfKRISTINECALIXTON4The document provides a comprehensive school profile detailing various metrics including enrollment data by gender, health and nutritional status, teaching quality, and governance. Key insights reveal fluctuations in enrollment rates due to the pandemic, the provision of self-learning modules, and the need for ongoing professional development among teachers. Additionally, it emphasizes the importance of community involvement and outlines future plans for improvement in school facilities and resources.
Annual-LAC-PLAN-SY-2022-2023 for whole school yearJANMARCUZOARGA1The document outlines the Annual School Learning Action Cell (LAC) Plan for Masico Elementary School for the school year 2022-2023, detailing various training programs aimed at improving teaching strategies, literacy, and numeracy skills among teachers and learners. It includes objectives, activities, time frames, resources, and expected outcomes for multiple instructional strategies and workshops on areas such as reading development, effective remediation methods, pedagogical approaches, and the use of technology in education. The plan emphasizes collaborative efforts to equip educators with necessary skills to address learning gaps and enhance the educational experience.
AlckminGuilherme MoreiraO documento apresenta as propostas de governo do candidato para as eleições de 2010 em São Paulo. As propostas incluem melhorias na educação, saúde, segurança pública, desenvolvimento econômico e geração de empregos, com foco em valorizar profissionais, ampliar serviços e incentivar o empreendedorismo.
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2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법Jay Cho2016년 소셜미디어 트렌드 및 핵심 전략 설정법 입니다.
현 시점의 디지털, SNS, 소셜미디어.. 소셜 커뮤니케이션 트렌드와 핵심 전략 설정법을 정리했습니다. 본 자료는 소셜미디어 관련 강의 자료 축약본으로 실제 강의와는 차이가 있습니다.
소셜미디어, 디지털, SNS, 소셜커뮤니케이션 관련, 자세한 사항은 http://JJamBong.com 에서 확인할 수 있습니다.
[Hello world 오픈세미나]공공정보와 네이버 오픈apiNAVER D2This document discusses Naver's open APIs and considerations for building mashup services using public data and APIs. It introduces various Naver open APIs for maps, search, and more. It covers technical topics like API programming methods and authentication. It also explores business models for combining public information through open APIs and mashups.
기업 소셜 미디어(SNS) 운영 전략Plan2F다년간 SNS 기반 커뮤니티, 대학교 강의, 소셜 커머스 사업, 에이전시, 평가 및 컨설팅을 거쳐 현직 대기업 SNS 팀장으로 일하면서 조금씩 만들어 두고 정리해 두었던 자료들을 사내 교육용으로 만들어 본 자료입니다.
사실 오래전 자료들이 많기 때문에 최신 트렌드나 통계 수치들이 틀린 부분도 분명 있을것 같습니다. 소셜 미디어 담당자들이 쥬니어급으로 입사했을 때 기본 개념을 잡아 주는 용도로 활용할 수 있지 않을까 싶습니다.
첨부 파일로 PDF 파일을 업로드하였으니 다운로드 받아 사용하시면 됩니다.
주요 내용은 아래와 같이 구성되어 있습니다.
소셜 미디어의 이해
소셜 미디어 운영 전략
페이스북 운영 전략
블로그 운영 전략
트위터 운영 전략
* 워낙 여기 저기서 펌질한 자료들이 많아서 본의 아닌게 저작권을 침해한 부분도 있을것 같습니다.
만약 문제 되는 부분이 있어 댓글로 지적해주시면 해당 부분은 수정 또는 삭제하겠습니다.
2017 Business Platform DayROA Consulting Inc.로아컨설팅이 개최하는 연례 행사인 비즈니스 플랫폼 데이의 2017년 자료입니다.
- 4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션
- 비즈니스 환경의 변화를 주도하게 될 디스럽티브 기술 현황
- 소비자의 일상에 나타나는 변화 (Communication/ Commerce/ Automotive/ Media&Contents)
Megabox mobile movie theater experience prismRightbrain UX1 Consulting groupPRISM is a UX Design sprint team in KOREA. They are passionate people and distinctive problem solving skills. If you're interested in them, Contact us
해외 및 국내 Ott 서비스 현황 및 전망Creatip1. 미디어 소비 방식의 변화
- OTT 서비스, 콘텐츠 신디케이터 / 애그리케이터
- 미국의 사례
- 넷플릭스와 훌루로 본 미디어 매체의 변화 및 이유
2. 국내 미디어 서비스의 미래
- 미디어 소비 방식의 변화가 미칠 영향
- 해외 업체의 국내 진출, 규제 사항 등
[메조미디어] 2019 OTT 서비스 트렌드 리포트MezzoMedia[ 2019 OTT 서비스 트렌드 리포트 ]
최근 국내 가입자수 150만을 돌파한 넷플릭스와 강력한 IP 경쟁력을 기반으로 신규 서비스를 준비 중인 디즈니+, 그리고 이들 글로벌 플랫폼에 대응하기 위해 연합전선을 구축한 푹+옥수수 통합 OTT 출범까지!!
전 세계적으로 급성장중인 온라인 동영상 서비스(OTT) 시장의 최신 트렌드 자료와 이용행태, 캠페인 사례까지 모두 담았습니다.
#2019#OTT #동영상 #미디어 #플랫폼 #넷플릭스 #옥수수 #푹 #디즈니 #디지털 #트렌드 #마케팅 #insightM #5월
[메조미디어] 2024 업종 분석 리포트 06. OTT / 2024 Industrial Report_OTTMezzoMediaOVER THE TOP INDUSTRY
[MARKET]
레드오션 OTT 시장에서 수익화를 위한 노력
야구, 레슬링, 축구 등 다양한 스포츠 중계 콘텐츠로 영역 확장
[CONSUMER]
OTT 업종 사용자의 구매 행태와 미디어 이용 행태 조사
(평소 관심사 'OTT' 해당자, 주 2회 이상 OTT 시청자, 만 20-59세 남녀 대상)
[MEDIA]
OTT 업종 마케팅 매체 분석
OTT 업종 메조미디어 집행 미디어
[MARKETING]
콘텐츠가 아닌 브랜드를 각인 시키는 캠페인 전개
특별한 공간에서 오감을 만족시키는 팝업스토어 마케팅
이종 업종과의 콜라보레이션으로 소비자의 일상에 접근
Digital media market_brief_2017_02Nasmedia나스미디어 디지털 미디어마켓 브리프 17년 2월호
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2015년 온라인 모바일 이슈(f)Nasmedia2015년 온라인/모바일 이슈 보고서는
‘탈경계화’, ‘연결’, ‘새로운 가치’ 3가지 키워드로 읽을 수 있는
온라인/모바일 시장 내 이슈를 선정하여 정리했습니다.
1. 네이버 : 검색/큐레이션-문의-결제 가능한 모바일 쇼핑 플랫폼 구축 성공
2. 카카오 : 견고한 이용자층을 확보한 카카오톡 기반으로 신규 시장 진입 전략
3. 포털 동영상, 다양한 볼거리 제공과 시청 접근성 강화로 이용자 시간 점유
4. 콘텐츠 유통 방식의 변화 : TV 콘텐츠가 온라인으로, 온라인 콘텐츠가 TV로
5. 1인 창작자 네트워크를 통해 비즈니스적 가치를 증대시키는 MCN 사업 강화
6. 모바일 생중계, 실시간으로 유명인과 '소통'하거나 일반인과 삶을 '공유'
7. 관심사 기반 SNS 인스타그램의 성장과 마케팅 수단으로 활성화된 해시태그
7. 모바일 게임 시장, 대작 위주의 RPG가 주도한 가운데 장르 다변화 진행
9. 이용자가 원할 때 언제든지! 생활 밀착형 O2O 서비스 확산
10. 사업자별 목적에 따른 경쟁적인 모바일 간편 결제 서비스 출시
OTT - Exclusive contents 시대가 온다 - 20151005Johan KimToast기를 제외하고는 대부분의 모든 Platform이 Netflix와 같은 SVOD 서비스를 지원하기를 노력하고
글로벌 70M 사용자가 넘은Netflix를 위시한 SVOD 시장이 활성화 되면서 OTT들의 Contents Sourcing 경쟁이 심화되고,
고 비용 저 효율과 독점이 보장되기 힘든 영화 Contents 보다는 TV Series 물에 Sourcing을 집중하고 있고,
더 나아가 배급사가 아닌 스튜디오와 계약, 직접 외주 제작을 시키는 형태로 Sourcing의 트렌드가 변화하고 있고
다른 OTT 들 보다 한발짝 더 나아간 Netflix는 TV Drama Series에서 Global/Localized된 Kids, Documentary 분야를 강화하는 움직임을 보이고 있는 Trend에 대해서 이야기 하고자 함.
2011 media issue report 06Heather Park2011 media issue report 06
A. 미디어 시장 현황
A1. KBS미디어와 KBSi 합병법인 7월 출범
A2. 대형 케이블TV업체, 방송컨텐츠 시장영역 확장
A3. 지상파TV, 인터넷에서 본다
B. 디지털 방송
B1. LG U+TV, SK B tv 제치고 2위
B2. 스마트TV, 어떤 앱이 인기 끌었나?
C. 모바일
C1. 구글, “Google Wallet” 서비스 발표
C2. 애플 i-Cloud출시, 클라우드 서비스 본격 경쟁 돌입
D. OOH미디어
D1. 옥외 래핑광고 사례 증가와 규제 이슈
D2. 고객접점 공간의 디지털기기 보급 확대
세션 2-3: 블록체인이 콘텐츠 딜리버리 시스템에 미치는 영향과 그 변화에 관하여 (남현우)Daemin Park내용
- 트론과 비트토렌트의 블록체인 활용
- 블록체인 기반 P2P 콘텐츠 유통 시스템 제안
발표 갵Ӛ
- 장소: 광주 아시아문화전당
- 일시: 5월 18일
- 학회명: 한국언론학회 봄철 정기학술대회
- 세션: 미디어 블록체인 특별 세션
- 주최: 미디어 블록체인 & 스타트업 연구회
- 발표자: 남현우 오딘네트워크 대표
- 후원: 미디어체인
2015년 상반기 Media Issue Report_20160703Nasmedia- 관심사로 소통하는 SNS
- 동영상 전성시대와 콘텐츠 경쟁
- 콘텐츠 소비 성향의 변화, 1인 창작자 중심의 새로운 콘텐츠 생태계 형성
- 모든 것이 연결되는 세상, 성장하는 O2O 시장 선점을 위한 서비스 경쟁
2014 IPTV 시장동향 _ 나스미디어(1217)Nasmedia2014년 IPTV 시장 동향을 정리한 자료입니다.
issue1. 가입가구
- 1천만 가입가구 달성
- 가입가구 1천만의 의미
issue2. 광고시장
- 광고취급고 640억 원
- 2014 광고집행 동향
- 집행 업종 현황
- 집행 규모
- 집행 사례
- 집행 형태
issue3. VOD 동향
- VOD 매출 4천억 원 이상
- VOD 시장의 비약적 성장
- 영화VOD, IPTV에서 만개
- 2014년 가장 사랑받은 VOD
기타 issue. 서비스 동향
- 모바일 IPTV 성장
- UHD 서비스 상용화
- VOD 시청률 조사 도입
- 2014 월별 주요 이슈
[메조미디어] 2022 OTT 업종 분석 리포트MezzoMedia메조미디어 2022 업종 분석 리포트를 공개합니다.
올해는 이커머스, 화장품, 식음료, 건기식, 자동차, OTT
6개의 업종을 분석했습니다.
-
자체 소비자 리서치를 통한 최신 트렌드와 마케팅 인사이트를
지금 바로 만나보세요!
-
■ 메조미디어 2022 업종분석리포트 바로보기
📍 이커머스 : https://bit.ly/3IyEpb2
📍 화장품 : https://bit.ly/3DbD74T
📍 식음료 : https://bit.ly/3wuC8eU
📍 건강기능식품 : https://bit.ly/3umtQ68
📍 자동차 : https://bit.ly/3quYvwZ
📍 OTT : https://bit.ly/3JAZoLY
13. 2-2. 더 이상 TV 앞에만 앉아 있지 않는 사람들
기존의 Lean-Back형 TV 시청 패턴 감소
14. 2-3. TV를 대체할 만한 스크린 등장
스마트폰, 태블릿 PC 등을 통한
영상 시청 시간 증가
15. 2-4. 점점 더 TV 밖에서 소비되는 영상 컨텐츠들
Q. 방송이나 영상을 시청할 때, 주로 사용하는 기기는?
(응답자 2,326명, 2순위까지 응답)
N스크린을 통한 TV 시청
PC
16.2%
태블릿PC
TV 수상기
* 자료 출처 : KT경제연구소 (2013.05)
스마트폰
88.5%
11.2%
* 최근 1년간 TV와 모바일을 통한 방송 시청 시간 변화
TV를 통한 방송 시청 : 주당 30분 감소
모바일을 통한 방송 시청 : 주당 45분 증가
* 자료 출처 : KT경제연구소 (2013.12)
TV
30분
감소
모바일
45분
증가
19.5%
16. 2-5. 점점 더 세분화되는 영상 시청 수요
과거 현재
본방
사수
다시보기 몰아보기
이동중
시청
멀티
스크린
TV 중심의 시청 사용자의 선택적 시청
17. 2-6. 인터넷 전체 트래픽의 절반이 영상 시청으로 소비
2016년
동영상 스트리밍 트래픽
전체 트래픽의 70% 점유 예상
23%
26%
30%
<동영상 스트리밍 트래픽 비율>
32%
35% 36% 37% 38% 39%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Q2/09 Q3/09 Q4/09 Q1/10 Q2/10 Q3/10 Q4/10 Q1/11 Q2/11
<Source: Allot Comm. 데이터 이용 추이 2011>
22. 3-1-1. Contents Aggregator 기반 서비스
CP(contents provider)로부터 콘텐츠를 구매한 후,
구매한 콘텐츠를 모아 사용자에게 재판매하는 형태의
OTT 방송서비스
현재 미국 내 OTT 방송서비스를 주도
23. 3-1-1. Contents Aggregator - Netflix
대표적 Contents Aggregator형 OTT 사업자
현재 미국 내 메이저 OTT 방송서비스
월정액 가입자 5,000만명
콘텐츠 수급 비용 상승이 가장 큰 리스크
자체 제작 콘텐츠 강화 움직임
24. 3-1-1. 넷플릭스 자체 드라마 - House of Cards
공전의 히트를 기록한 Netflix 자체 제작 드라마
이 드라마의 성공으로 OTT 방송서비스 내 콘텐츠 자체 제작 붐 일어
25. 3-1-1. Contents Aggregator– Hulu+
Fox, NBC, 디즈니 등의 방송사업자 및
MGM, ABC, 소니 픽처스 등 제작 유통사의
콘텐츠 시청 가능
7.99 USD/M 정액제 서비스
PC에서만 이용할 수 있는 Hulu에서 더 나아가
모바일, 게임 콘솔 등에서도 이용할 수 있는 Hulu+로 발전
33. 3-1-3. Pay TV Operator 기반 서비스
유료 방송사업자가 운영하는 OTT 방송서비스
기존 가입자의 코드 커팅을 막기 위한 보완재적 성격의 서비스 운영
셋탑박스와 연동한 멀티룸 솔루션 제공 등 추가 혜택 제공하기도
주요 서비스 : DirecTV, Comcast, Verizon
34. 3-1-3. Pay TV Operator – Xfinity Streampix
Comcast에서 운영한 자체 OTT 방송서비스
Comcast의 가입자들 중 추가로
4.99 USD/M를 지불하면 이용할 수 있음
2012년, 넷플릭스를 견제하기 위하여 런칭
2014년 9월 서비스 종료
36. 3-1-4. H/W 형태의 OTT 디바이스
Roku 애플TV
아마존 Fire TV 구글 넥서스 플레이어
37. 3-1-4. H/W 형태의 OTT 디바이스
TV 등의 스크린에 직접 연결하는 하드웨어 형태의 OTT 박스
하나의 디바이스에서 하나 이상의 OTT 방송서비스 이용 가능
(ex. 크롬캐스트에서 Netflix, Hulu+, HBO GO 이용 가능)
게임, 모바일 앱, 스마트폰 미러링 등 다양한 부가 기능 탑재
52. 3-2-3. 통신 사업자 기반 서비스
통신 사업자가 운영하는 OTT 방송서비스
자사 통신 가입자 대상 부가서비스로 활용
자사 통신 및 IPTV 가입자 대상 특별 할인 등 신규 BM 확장
주요 서비스: 올레TV모바일, LG U+ HDTV, BTV 모바일
53. 3-2-3. 통신 사업자 기반 서비스 – 올레TV 모바일
KT olleh에서 운영하는
모바일 OTT 방송서비스
지상파 채널 위주의 콘텐츠 제공
KT 이동통신사 가입자일 경우 무료 시청 가능
기존 통신 가입자 대상 콘텐츠 유통을 통한
신규 수익 창출
59. 4-1. 미국 OTT 방송서비스 현황
CA, CP, MSO 사업자의 OTT 방송서비스 런칭 및 확대
H/W 형태의 서비스로 진화
VOD 콘텐츠 중심의 OTT 방송 서비스
8 USD/M ~ 30 USD/M 요금제 형성
기존 TV 시청료 비용 절감 효과
60. 4-2 . 국내 OTT 방송서비스 현황
지상파, 유료방송 및 통신 사업자의 OTT 방송서비스
H/W 형태로 기존 OTT 방송서비스 확대
Live 콘텐츠 중심의 OTT 방송서비스
VOD 콘텐츠 판매를 통한 부가 수익 창출
Free ~ 10,000 KRW/m 요금제 형성
기존 TV 시청료 부담 없음, 비용 절감 효과 미비
61. 4-3. OTT 방송서비스 전망
국내외 OTT 방송서비스 시장 확대
미국의 경우 competitive 서비스로 인식
거대 contents aggregator의 공격적인 서비스 예상
국내의 경우 complementary 서비스로 인식
모바일 OTT 방송서비스 확대 진행
2nd 스크린 공략을 위한 사업자의 플랫폼화 예상