Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang model pembelajaran PAIKEM (Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan) dan karakteristiknya.
2) PAIKEM dirancang untuk meningkatkan aktifitas siswa dalam pembelajaran dan mencapai tujuan pembelajaran.
3) Dokumen tersebut juga memberikan contoh desain pembelajaran PAIKEM untuk
Definisi model, metode, pendekatan dan strategi pembelajaranDani Novita Rahma
油
Ada perbedaan antara model, metode, dan pendekatan pembelajaran. Metode pembelajaran adalah cara untuk mengimplementasikan rencana pembelajaran dalam bentuk kegiatan nyata, model pembelajaran adalah bentuk pembelajaran terstruktur dari awal hingga akhir, sedangkan pendekatan pembelajaran adalah sudut pandang terhadap proses pembelajaran.
Dokumen tersebut merangkum 15 model pembelajaran dan metode pembelajaran yang dapat digunakan guru untuk memfasilitasi proses pembelajaran siswa sesuai dengan karakteristik mereka. Beberapa model yang dijelaskan antara lain pembelajaran kooperatif, kontekstual, berbasis masalah, langsung, terbuka, dan bermain peran. Dokumen ini memberikan gambaran singkat tentang prinsip dan sintaks setiap model pembelajaran.
Makalah ini membahas berbagai pendekatan, metode, model, strategi dan teknik pembelajaran. Beberapa pendekatan yang dijelaskan antara lain pendekatan konsep, lingkungan, inkuiri, proses, heuristik, kooperatif, interaktif, pemecahan masalah, sains-teknologi-masyarakat, dan terpadu. Makalah ini juga menjelaskan pengertian dan langkah-langkah metode pembelajaran serta model pembelajaran. Strategi dan te
problem based learning (PBL) pembelajaran berbasis masalahDesy Aryanti
油
Model pembelajaran berbasis masalah (PBL) melibatkan peserta didik dalam pemecahan masalah dunia nyata dalam kelompok kecil. PBL terdiri dari lima fase: orientasi masalah, pendefinisian masalah, penyelidikan mandiri, pengembangan hasil, dan penilaian. Penilaian PBL mencakup sikap, pengetahuan, dan keterampilan serta dilakukan secara autentik seperti portofolio dan penilaian peer.
Dokumen tersebut membahas tentang pembelajaran abad ke-21 (PAK21) yang meliputi pengenalan PAK21, lima standar asas PAK21 yaitu berpusatkan murid, komunikasi, kolaboratif, pemikiran kritis, dan kreativiti serta penerapan nilai murni dan etika.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pembelajaran kontekstual dan pelaksanaannya di kelas. Pembelajaran kontekstual menekankan pengalaman langsung siswa, penyelesaian masalah, dan kaitannya dengan dunia nyata. Guru perlu menggunakan berbagai bahan dan strategi pengajaran interaktif untuk mencapai tujuan pembelajaran.
Dokumen tersebut membahas tentang pendekatan pembelajaran kontekstual, termasuk definisi pembelajaran kontekstual, teori yang mendasarinya, bentuk-bentuk pembelajaran kontekstual, dan manfaat pendekatan ini bagi murid, guru, dan industri."
Dokumen tersebut membahas tentang kaedah pembelajaran kontekstual dan pelaksanaannya di kelas. Kaedah ini menghubungkan pengajaran dengan konteks kehidupan nyata untuk memberi makna bagi pelajar. Ia menekankan pengalaman, aplikasi, dan kerjasama untuk meningkatkan pemahaman pelajar.
Pengertian model inquiry based learning versi 2widi lestari
油
Model inkuiri berbasis pertanyaan menempatkan siswa sebagai subjek utama pembelajaran dengan mengajukan pertanyaan dan memecahkan masalah secara kolaboratif. Guru berperan sebagai fasilitator untuk membimbing proses inkuiri siswa. Prinsip-prinsipnya meliputi memberikan tantangan berpikir kepada siswa, bertanya, dan berinteraksi untuk menemukan solusi masalah.
Dokumen tersebut merangkum pendekatan dan strategi yang efektif dalam perencanaan kegiatan belajar mengajar (KBM) akuntansi. KBM dirancang berdasarkan prinsip pembelajaran aktif dan berpusat pada siswa, serta menyediakan berbagai pengalaman belajar seperti diskusi kelompok, studi kasus, dan praktik lapangan untuk membangun pemahaman siswa. Guru perlu mengelola proses pembelajaran, sumber daya, dan menilai has
PAIKEM adalah metode pembelajaran yang aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Metode ini mendorong siswa untuk belajar secara mandiri melalui berbagai kegiatan yang menarik seperti diskusi, percobaan, dan pengamatan lingkungan. Guru perlu menciptakan suas
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang model pembelajaran PAIKEM (Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan) dan karakteristiknya.
2) PAIKEM dirancang untuk meningkatkan aktifitas siswa dalam pembelajaran dan mencapai tujuan pembelajaran.
3) Dokumen tersebut juga memberikan contoh desain pembelajaran PAIKEM untuk
Makalah ini membahas berbagai pendekatan, metode, model, strategi dan teknik pembelajaran. Beberapa pendekatan yang dijelaskan antara lain pendekatan konsep, lingkungan, inkuiri, proses, heuristik, kooperatif, interaktif, pemecahan masalah, sains-teknologi-masyarakat, dan terpadu. Makalah ini juga menjelaskan pengertian dan langkah-langkah metode pembelajaran serta model pembelajaran. Strategi dan te
problem based learning (PBL) pembelajaran berbasis masalahDesy Aryanti
油
Model pembelajaran berbasis masalah (PBL) melibatkan peserta didik dalam pemecahan masalah dunia nyata dalam kelompok kecil. PBL terdiri dari lima fase: orientasi masalah, pendefinisian masalah, penyelidikan mandiri, pengembangan hasil, dan penilaian. Penilaian PBL mencakup sikap, pengetahuan, dan keterampilan serta dilakukan secara autentik seperti portofolio dan penilaian peer.
Dokumen tersebut membahas tentang pembelajaran abad ke-21 (PAK21) yang meliputi pengenalan PAK21, lima standar asas PAK21 yaitu berpusatkan murid, komunikasi, kolaboratif, pemikiran kritis, dan kreativiti serta penerapan nilai murni dan etika.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep pembelajaran kontekstual dan pelaksanaannya di kelas. Pembelajaran kontekstual menekankan pengalaman langsung siswa, penyelesaian masalah, dan kaitannya dengan dunia nyata. Guru perlu menggunakan berbagai bahan dan strategi pengajaran interaktif untuk mencapai tujuan pembelajaran.
Dokumen tersebut membahas tentang pendekatan pembelajaran kontekstual, termasuk definisi pembelajaran kontekstual, teori yang mendasarinya, bentuk-bentuk pembelajaran kontekstual, dan manfaat pendekatan ini bagi murid, guru, dan industri."
Dokumen tersebut membahas tentang kaedah pembelajaran kontekstual dan pelaksanaannya di kelas. Kaedah ini menghubungkan pengajaran dengan konteks kehidupan nyata untuk memberi makna bagi pelajar. Ia menekankan pengalaman, aplikasi, dan kerjasama untuk meningkatkan pemahaman pelajar.
Pengertian model inquiry based learning versi 2widi lestari
油
Model inkuiri berbasis pertanyaan menempatkan siswa sebagai subjek utama pembelajaran dengan mengajukan pertanyaan dan memecahkan masalah secara kolaboratif. Guru berperan sebagai fasilitator untuk membimbing proses inkuiri siswa. Prinsip-prinsipnya meliputi memberikan tantangan berpikir kepada siswa, bertanya, dan berinteraksi untuk menemukan solusi masalah.
Dokumen tersebut merangkum pendekatan dan strategi yang efektif dalam perencanaan kegiatan belajar mengajar (KBM) akuntansi. KBM dirancang berdasarkan prinsip pembelajaran aktif dan berpusat pada siswa, serta menyediakan berbagai pengalaman belajar seperti diskusi kelompok, studi kasus, dan praktik lapangan untuk membangun pemahaman siswa. Guru perlu mengelola proses pembelajaran, sumber daya, dan menilai has
PAIKEM adalah metode pembelajaran yang aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Metode ini mendorong siswa untuk belajar secara mandiri melalui berbagai kegiatan yang menarik seperti diskusi, percobaan, dan pengamatan lingkungan. Guru perlu menciptakan suas
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1) Dokumen tersebut membahas tentang model pembelajaran PAIKEM (Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan) dan karakteristiknya.
2) PAIKEM dirancang untuk meningkatkan aktifitas siswa dalam pembelajaran dan mencapai tujuan pembelajaran.
3) Dokumen tersebut juga memberikan contoh desain pembelajaran PAIKEM untuk
Xanon is a financial planning tool that uses spending behavior data to provide personalized budgets, notifications about unnecessary purchases, and social comparisons to motivate improved financial decisions. It is targeted towards younger adults and analyzes transaction history to understand customer segments. Revenue comes from both free and paid subscriptions, in-app purchases, affiliate marketing, and native ads. Competitors include other budgeting and financial planning apps.
The document repeats a pattern where one speaker says what they can and can't do, like ride a bike or play soccer. The other speaker responds similarly, saying what they can't do like swim or jump rope. This exchange is repeated several times with blank lines to be filled in. In the last repetition, the first speaker says they can ride a bike and jump rope but not play soccer, and see a red and blue ball. The second speaker responds they can't swim but can play puzzles, can't jump rope but can read, and can't see a green and purple ball.
The document provides information about the men's FIFA World Cup soccer competition that takes place every 4 years between national soccer teams from around the world. It details that the first competition was held in 1930 in Uruguay and the most recent competition was hosted in South Africa in 2010 and won by Spain.
Fire spinning originated as a Maori art form called Poi in New Zealand and has since spread to many other countries where it is now commonly practiced. The document provides links for more information on the history of the Maori Poi tradition and the spread of fire spinning internationally.
Expo qa14 setting up an agile support centre for test and maintanance depar...2B4QA
油
This document outlines an agenda for a workshop in Madrid from May 26-28, 2014 on setting up an Agile Support Center for test and maintenance departments. The workshop will cover topics like the differences between waterfall and agile approaches, increasing test efforts in agile, shifting focus from functionality to characteristics testing, and benefits and risks of the agile approach for testing. It will also discuss setting up processes for the Agile Support Center to coordinate testing activities across sprints and leverage reusable test assets. The goal is to help test teams support agile development through a centralized testing function.
W jak spos坦b architektura hipekonwergentna cisco simplivity usprawni dziaani...Pawel Serwan
油
The document discusses Cisco-Simplivity hyperconverged infrastructure and how it can improve performance and reduce costs for virtual desktop infrastructure (VDI). It notes that traditional IT infrastructure is complex with many separate products, while Cisco-Simplivity provides a single, integrated solution. The solution combines compute, storage, networking and management into a scale-out architecture powered by SimpliVity's data virtualization platform. This approach delivers enterprise capabilities like data protection, efficiency and performance with public cloud economics of low cost, x86 resources and scale-out flexibility.
Encoding is the process of converting data into a digital format for transmission. There are different encoding techniques for analog and digital data. Common digital to digital encoding techniques include NRZ, NRZI, Manchester, and 4B/5B encoding. NRZ assigns a voltage level to represent each bit but can cause issues with long strings of the same bit. NRZI and Manchester encoding add transitions to distinguish bits and allow synchronization. 4B/5B encoding groups bits into blocks and maps them to code words, preventing long runs of the same bit. These encoding techniques allow reliable transmission of digital data over networks.
Encoding is the process of converting data into a digital format for transmission. There are different encoding techniques for analog and digital signals. Common digital to digital encoding techniques include NRZ, NRZI, Manchester, and 4B/5B encoding. NRZ assigns a voltage level to represent each bit but can result in baseline wander with long strings of 1s or 0s. NRZI and Manchester encoding add transitions to allow for clocking but require more bandwidth. 4B/5B encoding maps 4-bit groups to 5-bit codes to avoid long runs of the same bit.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan pembelajaran aktif, inovatif, kreatif, efektif dan menyenangkan (PAIKEM) terhadap prestasi belajar fisika siswa SMA. Penelitian ini menggunakan desain kuasi eksperimen dengan subjek penelitian siswa kelas X SMA Negeri 2 Kayuagung. Data diperoleh melalui tes dan LKS, kemudian dianalisis untuk mengetahui tingkat penc
Bab II membahas efektifitas dalam pembelajaran dan cara mengefektifkannya. Efektifitas didefinisikan sebagai tingkat keberhasilan pencapaian tujuan yang diukur berdasarkan kualitas, kuantitas, dan waktu. Pembelajaran efektif dicapai melalui belajar aktif siswa dan penggunaan berbagai metode mengajar oleh guru. Syarat-syarat efektifitas meliputi aktivitas belajar siswa, variasi metode mengajar g
Penerapan prinsip desain pesan dalam pembelajaran PAKEM bertujuan untuk menyediakan kondisi belajar yang efektif bagi peserta didik agar dapat mencapai tujuan pembelajaran. Prinsip-prinsip desain pesan meliputi situasi, pengelompokan siswa, jembatan pengetahuan, pertanyaan, penampilan hasil belajar, dan refleksi. Guru dituntut untuk menciptakan lingkungan belajar yang aktif, kreatif, men
Teks tersebut membahas penerapan teori belajar sosial Albert Bandura dalam proses belajar mengajar di sekolah. Teori ini menekankan pentingnya siswa belajar dari pengamatan model di lingkungan sekitar, mengolah informasi yang diperoleh, dan menerapkannya dalam tindakan. Teori ini dapat mendorong siswa untuk belajar secara aktif dan kreatif dalam menemukan pengetahuan baru.
Teks tersebut membahas penerapan teori belajar sosial Albert Bandura dalam proses belajar mengajar di sekolah. Teori ini menekankan pentingnya siswa belajar dari pengamatan model di lingkungan sekitar, mengolah informasi yang diperoleh, dan menerapkannya dalam tindakan. Teori ini dapat mendorong siswa untuk belajar secara aktif dan kreatif dalam menemukan pengetahuan baru.
Dokumen tersebut membahas tentang guru yang inspiratif dan kompeten. Guru inspiratif memiliki 13 kriteria seperti menguasai materi pelajaran, manajemen kelas yang baik, serta mampu membantu murid mencapai prestasi tertinggi. Sementara itu, guru kompeten harus memiliki 4 kompetensi utama yaitu pedagogik, kepribadian, sosial, dan profesional.
Dalam slide presentasi ini dijelaskan tentang Pendekatan Inovatif Active Leaning dari Buku Teori Belajar dan Pembelajaran yang ditulis oleh Cecep Kustandi
Bab ini membahas tentang kurikulum pendidikan dasar 9 tahun yang meliputi pengertian, penekanan, tujuan, dan isi program pengajarannya. Pendidikan dasar bertujuan untuk memberikan bekal kemampuan dasar kepada siswa selama 9 tahun (6 tahun SD dan 3 tahun SMP) sehingga siap mengikuti pendidikan menengah.
Bab ini membahas tentang kurikulum pendidikan dasar 9 tahun yang meliputi pengertian, penekanan, tujuan, dan isi program pengajarannya. Pendidikan dasar bertujuan untuk memberikan bekal kemampuan dasar kepada siswa selama 9 tahun (6 tahun SD dan 3 tahun SMP) sehingga siap mengikuti pendidikan menengah.
Bab ini membahas tentang kurikulum pendidikan dasar 9 tahun yang meliputi pengertian, penekanan, tujuan, dan isi program pengajarannya. Pendidikan dasar bertujuan untuk memberikan bekal kemampuan dasar kepada siswa selama 9 tahun (6 tahun SD dan 3 tahun SMP) sehingga siap mengikuti pendidikan menengah.
PERMASALAHAN POKOK DAN CARA PENYELESAIAN DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR.docxFLORENCIACAROLINEAUR
油
Ringkasan dokumen tersebut adalah: (1) Dokumen tersebut membahas permasalahan dan cara penyelesaian dalam proses belajar mengajar, termasuk strategi guru dalam meningkatkan partisipasi siswa dan mengatasi kesulitan belajar siswa. (2) Dibahas pula peranan guru dalam meningkatkan motivasi belajar siswa dan mengatur kelompok belajar. (3) Juga disebutkan beberapa faktor penyebab kesulitan belajar
Puji dan syukur selalu kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga Kumpulan Cerpen dari para siswa-siswi SMA Negeri 2 Muara Badak para perlombaan Sumpah pemuda tahun 2024 dengan tema Semangat Persatuan dan Kebangkitan dan perlombaan hari Guru tahun 2024 dengan tema Guru yang menginspirasi, membangun masa depan ini dapat dicetak. Diharapkan karya ini menjadi motivasi tersendiri bagi peserta didik SMA Negeri 2 Muara Badak yang lain untuk ikut berkarya mengembangkan kreatifitas. Kumpulan Cerpen ini dapat dimanfaatkan untuk menunjang Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) juga sebagai buku penunjang program Literasi Sekolah (LS) untuk itu, saya sebagai Kepala SMA Negeri 2 Muara Badak sangat mengapresiasi hadirnya buku ini.
Danantara: Pesimis atau Optimis? Podcast Ikatan Alumni Lemhannas RI IKAL Lem...Dadang Solihin
油
Keberadaan Danantara: Pesimis atau Optimis?
Pendekatan terbaik adalah realistis dengan kecenderungan optimis.
Jika Danantara memiliki perencanaan yang matang, dukungan kebijakan yang kuat, dan mampu beradaptasi dengan tantangan yang ada, maka peluang keberhasilannya besar.
Namun, jika implementasinya tidak disertai dengan strategi mitigasi risiko yang baik, maka pesimisme terhadap dampaknya juga cukup beralasan.
Pada akhirnya, kunci suksesnya adalah bagaimana Danantara bisa dikelola secara efektif, inklusif, dan berkelanjutan, sehingga dampak positifnya lebih dominan dibandingkan risikonya.
Lembar Kerja Mahasiswa Applied Artificial Intelligence in Information SystemsAinul Yaqin
油
File ini adalah lembar kerja mahasiswa untuk mata kuliah Applied Artificial Intelligence in Information Systems. Tujuan pembelajarannya mencakup pemahaman tentang Decision Support Systems (DSS), Business Intelligence (BI), proses pengambilan keputusan, analisis bisnis, manajemen kinerja bisnis, kolaborasi, manajemen pengetahuan, serta teknologi canggih dan tren terkini dalam sistem informasi.
Lembar kerja ini terdiri dari 14 bab yang mencakup berbagai topik, yaitu:
Decision Support and Business Intelligence
Decision Making, Systems, Modeling, and Support
Decision Support Systems Concepts, Methodologies, and Technologies
Modeling and Analysis
Data Mining for Business Intelligence
Artificial Neural Networks for Data Mining
Text and Web Mining
Data Warehousing
Business Performance Management
Collaborative Computer-Supported Technologies and Group Support Systems
Knowledge Management
Artificial Intelligence and Expert Systems
Advanced Intelligent Systems
Management Support Systems Emerging Trends and Impacts
Setiap babnya memiliki format yang sama, yaitu tujuan pembelajaran, pengantar materi, kegiatan belajar (pemahaman konsep, tugas, diskusi kelompok), penilaian, dan refleksi. Kegiatan belajar sangat bervariasi, mulai dari menjawab pertanyaan, menggambar diagram, analisis kasus, melakukan eksperimen menggunakan tools tertentu, hingga diskusi kelompok dan presentasi.
Referensi utama yang digunakan dalam mata kuliah ini adalah buku Decision Support and Business Intelligence Systems oleh Turban, E., Sharda, R., & Delen, D.
Lembar kerja ini memberikan kerangka kerja yang komprehensif bagi mahasiswa untuk memahami dan menerapkan konsep-konsep penting dalam kecerdasan buatan terapan pada sistem informasi, melalui kombinasi pembelajaran teoretis dan tugas-tugas praktis.
PPT ini dipresentasikan dalam acara Seminar dan油Knowledge Sharing Kepustakawanan yang diselenggarakan oleh Forum Perpusdokinfo LPNK Ristek. Tanggal 28 November 2017
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
Paikem plpg 2011-new pisan
1. Bahan Pendidikan dan Latihan Profesi Guru
PLPG - 2011
Dr. Hj. Rahayu Kariadinata, M.Pd.
Fakultas Tarbiyah dan Keguruan
Universitas Islam Negeri (UIN)-Bandung
7. PAIKEM dikembangkan didasari oleh
beberapa perubahan/peralihan ,
Peralihan dari
Belajar perorangan
(individual learning)
Belajar bersama
(cooperative learning)
8. Belajar menghafal
(rote learning)
Belajar pemahaman
(learning of understanding)
Peralihan dari
Teori pemindahan pengetahuan
(knowledge transmitted)
Bentuk interaktif,
keterampilan proses, dan
pemecahan masalah
(Shadiq dalam Setiawan, 2004)
10. Berpusat pada siswa :
Guru sebagai fasilitator, bukan
penceramah;
Fokus pembelajaran pada siswa
bukan pada guru;
Siswa belajar secara aktif;
Siswa mengontrol proses belajar
dan menghasilkan karyanya sendiri,
tidak hanya mengutip dari guru.
11. Sementara, pembelajaran saat ini lebih cenderung
berpusat pada guru
Suasana pembelajaran yang berpusat pada guru
(Depdiknas, 2005)
12. b. Belajar yang menyenangkan (joyfull learning);
c. Belajar yang berorientasi pada tercapainya
kemampuan tertentu(competency-based
learning);
d. Belajar secara tuntas (mastery learning);
13. Arti Penting PAIKEM
Mengapa pendekatan PAIKEM perlu diterapkan?
Sekurang-kurangnya ada dua alasan perlunya PAIKEM
diterapkan di Indonesia, yakni:
sama-sama aktif terlibat dalam pembelajaran.
Siswa Guru
14. bersama berbuat kreatif
Siswa Guru
Guru mengupayakan segala cara secara
kreatif untuk melibatkan semua siswa dalam
proses pembelajaran.
16. Pembelajaran Aktif
Keaktifan dalam pembelajaran aktif adalah lebih banyak
berupa keaktifan mental , meskipun dalam beberapa hal ada
yang diwujudkan dalam keaktifan fisik.
Guru harus menciptakan suasana agar siswa aktif
bertanya, membangun gagasan, melakukan kegiatan
yang dapat memberikan pengalaman langsung ,
sehingga belajar merupakan proses aktif siswa dalam
membangun pengetahuan
19. Pembelajaran yang Inovatif
Inovatif artinya gagasan, teknik dan
sebagainya yang bersifat baru
Dalam rangka menyeimbangkan fungsi otak kiri
dan kanan, perlu diupayakan suatu pembelajaran
inovatif yaitu mengintegrasikan media /alat bantu
(berbasis teknologi) ke dalam proses
pembelajaran.
24. Pembelajaran yang Kreatif
Adanya kreativitas pengembangan kompetensi dasar
dan pelaksanaannya di kelas termasuk pemanfaatan
lingkungan sebagai sumber belajar dan sarana untuk
belajar.
Adanya sumber belajar yang beraneka ragam, dan
tidak lagi mengandalkan buku sebagai satu-satunya
sumber belajar. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk
lebih memperkaya pengalaman belajar peserta didik
27. Pembelajaran yang Efektif
Pembelajaran yang efektif jika telah mencapai
sasaran atau mencapai kompetensi dasar yang
telah ditetapkan, dan yang paling penting adalah
memberikan pengalaman baru bagi siswa.
28. Untuk mengetahui keefektifan sebuah
proses pembelajaran, maka pada setiap
akhir pembelajaran perlu dilakukan
evaluasi.
Evaluasi yang dimaksud di sini bukan
sekedar tes untuk siswa, tetapi semacam
refleksi, perenungan yang dilakukan oleh
guru dan siswa, serta didukung oleh data
catatan guru.
32. Pembelajaran yang Menyenangkan
. Learning is fun
Suatu pembelajaran yang dapat dinikmati oleh
siswa, siswa merasa nyaman, aman dan
mengasyikkan.
Mengasyikkan mengandung unsur
inner motivation yaitu dorongan untuk selalu
ingin tahu dan berusaha mencari tahu
34. Di sisi lain, pembelajaran
yang menyenangkan dapat
membuat siswa:
Berani mencoba/berbuat;
Berani bertanya;
Berani mengemukakan
pendapat/gagasan;
Berani mempertanyakan gagasan orang
lain.
35. HAL-HAL PENTING YANG HARUS
DIPERHATIKAN DALAM PAIKEM
Dalam melaksanakan PAIKEM, guru perlu memperhatikan
beberapa hal sebagai berikut (Depdiknas,2005)
Memahami sifat yang dimiliki siswa
Pada dasarnya anak memiliki imajinasi dan sifat ingin tahu.
Oleh karenanya, kegiatan pembelajaran perlu dijadikan
lahan yang kita olah agar menjadi tempat yang subur bagi
perkembangan kedua potensi anugerah Tuhan itu. Suasana
pembelajaran yang diiringi dengan pujian guru terhadap
hasil karya siswa
36. Para siswa berasal dari lingkungan keluarga yang
bervariasi dan memiliki kemampuan yang berbeda.
Dalam PAIKEM perbedaan individual perlu diperhatikan
dan harus tecermin dalam kegiatan pembelajaran.
Semua siswa dalam kelas tidak selalu mengerjakan
kegiatan yang sama, melainkan berbeda sesuai dengan
kecepatan belajarnya.
Siswa yang memiliki kemampuan lebih dapat dimanfaatkan
untuk membantu temannya yang lemah dengan cara
tutor sebaya.
Mengenal siswa secara perorangan
37. Memanfaatkan perilaku siswa dalam
pengorganisasian belajar
Sebagai makhluk sosial, anak sejak kecil
secara alami bermain berpasangan atau
berkelompok dalam bermain.
Perilaku ini dapat dimanfaatkan dalam
pengorganisasian belajar. Dalam melakukan
tugas atau membahas sesuatu, siswa dapat
bekerja berpasangan atau dalam kelompok.
39. Mengembangkan kemampuan
berpikir kritis, kreatif, dan
kemampuan memecahkan masalah
Tugas guru adalah mengembangkannya, antara
lain dengan sering memberikan tugas atau
mengajukan pertanyaan terbuka dan
memungkinkan siswa berpikir mencari alasan dan
membuat analisis yang kritis.
Pertanyaan dengan kata-kata Mengapa?,
Bagaimana kalau... dan Apa yang terjadi jika
lebih baik daripada pertanyaan dengan kata-kata
yang hanya berbunyi Apa?, Di mana?.
40. Mengembangkan ruang kelas sebagai
lingkungan belajar yang menarik
Ruang kelas yang menarik merupakan hal yang sangat
disarankan dalam PAIKEM.
Hasil pekerjaan siswa sebaiknya dipajangkan untuk
memenuhi ruang kelas. Selain itu, hasil pekerjaan yang
dipajangkan diharapkan memotivasi siswa untuk bekerja
lebih baik dan menimbulkan inspirasi bagi siswa lain.
Materi yang dipajangkan dapat berupa hasil kerja
perorangan, pasangan, atau kelompok. Pajangan dapat
berupa gambar, peta, diagram, model, benda asli, puisi,
karangan, dan sebagainya.
41. Pajangan hasil karya untuk menghargai siswa
dan menarik minat baca (Depdiknas, 2005)
42. Memanfaatkan lingkungan sebagai
sumber belajar
Lingkungan (fisik, sosial, atau budaya)
merupakan sumber yang sangat kaya untuk bahan
belajar siswa.
Lingkungan dapat berperan sebagai media
belajar dan objek kajian (sumber belajar).
Penggunaan lingkungan sebagai sumber belajar
sering membuat siswa merasa senang dalam belajar
45. Memberikan umpan balik yang baik
untuk meningkatkan kegiatan belajar
Mutu hasil belajar akan meningkat apabila terjadi
interaksi dalam belajar. Pemberian umpan balik
(feedback) dari guru kepada siswa merupakan salah satu
bentuk interaksi antara guru dan siswa.
Umpan balik hendaknya lebih banyak mengungkapkan
kekuatan daripada kelemahan siswa.
Guru harus konsisten memeriksa hasil pekerjaan siswa
dan memberikan komentar dan catatan. Catatan guru
berkaitan dengan pekerjaan siswa lebih bermakna bagi
pengembangan diri siswa daripada hanya sekedar angka.
46. Membedakan antara aktif fisik
dengan aktif mental
Sering bertanya, mempertanyakan
gagasan orang lain, dan
mengungkapkan gagasan merupakan
tanda-tanda aktif secara mental
47. ALTERNATIF CONTOH DESAIN PAIKEM
Mata pelajaran : PAI
Topik : Iman Kepada Hari Akhir
1. Organisasi pengaturan kelas :
Bangku-bangku diatur untuk pembelajaran kelompok
Siswa duduk dalam kelompok. Jumlah siswa dalam
kelompok tergantung pada jumlah siswa di kelas, tetapi
besar kelompok yang ideal antara 4 6 orang (dengan
kemampuan heterogen)
2. Bahan stimulus misalnya:
Gambar-gambar, video tentang bencana alam, lembar
kerja dan bahan- bahan bacaan
48. Tahap Pendahuluan:
1. Guru memulai pelajaran dengan mengatakan: Saya
akan menunjukkan beberapa gambar dan video.
2. Guru menunjukkan gambar-gambar, clip video
bencana alam / tsunami.
3. Peserta membuat catatan secara individual mengenai
gambar- gambar dan clip video bencana alam /
tsunami . Peserta secara individual membuat catatan
tentang gambar- gambar dan video
55. Topik : Iman Kepada Hari Akhir
Sub Topik :
1. Pengertian beriman kepada hari akhir
2. Ayat Al-Quran yang berkaitan dengan
hari akhir
3. Proses kejadian kiamat sughra
56. Tahap Pembagian Tugas
Tiap siswa dalam kelompok diberi bagian materi
yang berbeda
Tiap siswa dalam kelompok mempelajari materi
yang ditugaskan
Kelompok A
A1, A2, A3
Kelompok B
B1, B2, B3
Kelompok D
D1, D2, D3
Kelompok C
C1, C2, C3
Kelompok Asal
58. A1,B1,C1,D1 A2, B2, C2,D2
A3, B3, C3, D3
Anggota dari kelompok yang berbeda yang telah mempelajari
bagian materi /sub bab yang sama bertemu dalam kelompok
baru (kelompok ahli) untuk mendiskusikan bagian materi/ sub
bab mereka
Tahap Kegiatan Kelompok
Kelompok Ahli
59. Setelah selesai diskusi sebagai kelompok ahli tiap anggota
kembali ke kelompok asal dan bergantian mengajar teman
satu kelompok mereka tentang bagian materi/sub bab yang
mereka kuasai dan tiap anggota lainnya mendengarkan
dengan sungguh-sungguh
Kembali ke kelompok asal (Kegiatan
tutor sebaya)
Tiap tim ahli mempresentasikan hasil diskusi
Kelompok A
A1, A2, A3
Kelompok B
B1, B2, B3
Kelompok C
C1, C2, C3
Kelompok D
D1, D2, D3
61. PEMBERIAN SKOR PERKEMBANGAN INDIVIDU
Skor Tes (Quiz)
Lebih dari 10 poin dibawah skor awal (prestes)
10 poin hingga 1 poin dibawah skor awal
Skor awal sampai 10 poin diatasnya
Lebih dari 10 poin di atas skor awal
Nilai Perkembangan
5
10
20
30
Perhitungan skor kelompok dihitung dengan cara menjumlahkan tiap
perkembangan skor individu dibagi jumlah anggota kelompok.
Berdasarkan rata-rata nilai perkembangan tersebut, ditetapkan tiga
tingkat penghargaan kelompok, yaitu :
Kelompok dengan rata-rata skor 15, sebagai kelompok Good Team
Kelompok dengan rata-rata skor 20, sebagai kelompok Great Team
Kelompok dengan rata-rata skor 25, sebagai kelompok Super Team
Tahap Perhitungan Skor Perkembangan Individu
62. PERHITUNGAN SKOR KELOMPOK
Nama
Kelompok
Nama Siswa
/Peringkat
siswa
Skor
Awal
Skor
Quiz
Nilai
Perkembangan
Individu
Skor
Kelompok
Penghargaan
Kelompok
A
Nani
Budi
Euis
Tina
80
75
65
59
85
70
60
54
20
10
20
10
60/4 = 15 Good Team
B
Tuti
Susi
Mira
Tono
78
74
63
60
81
76
69
75
20
20
20
30
90/4 = 22,5 Great Team
C
Mirna
Rudi
Firman
Nunung
79
70
71
55
81
82
79
77
20
30
20
30
100 / 4 = 25 Super Team
63. Tahap Penghargaan Kelompok
Guru memberikan
penghargaan berdasarkan
perolehan rata-rata skor tiap
kelompok SUPER TEAM
GOOD TEAM
GREAT TEAM