3. Palvelut vs. Tuotteet mit辰 palvelu on?
Gronroos (2000): Palvelu on ainakin jossain
maarin aineettomien toimintojen sarjasta
koostuva prosessi, jossa toiminnot tarjotaan
ratkaisuna asiakkaan ongelmiin...
1. Palvelut ovat prosesseja, jotka koostuvat
toiminnoista.
2. Palvelut tuotetaan ja kulutetaan ainakin
jossain maarin samanaikaisesti.
3. Asiakas osallistuu palvelun
tuotantoprosessiin ainakin jossain maarin.
Jennie Robinson Faber. Flickr.com
4. Palvelut vs. Tuotteet mit辰 palvelu on?
TUOTE
Valmistetaan
Materiaalinen
K辰sin koskettavissa
Varastoitavissa
Yleens辰 asiakas ei mukana
valmistuksessa
Kulutetaan tuottamisen j辰lkeen
Virheet valmistuksessa
MORITZ (2005)
PALVELU
Suoritetaan / esitetaan
Immateriaalinen
Ei k辰sin koskettavissa
Ei varastoitavissa
Vuorovaikutus asiakkaan
kanssa oleellista
Kulutetaan tuottamisen aikana
Virheet vuorovaikutuksessa
5. Vaihtoarvo vs. Arvo k辰yt旦ss辰 ja saavutetut ratkaisut
Palveluntarjoaja
ja tuotettu arvo
Asiakas
ja koettu arvo
Arvo: k辰ytt旦arvona,
lupaukset ja ratkaisut
Arvo: vaihtoarvona, eli
hintana
6. Mit辰 palvelut tarjoavat?
CARE: Hoivaa ja huolenpitoa
ihmisist辰, esineist辰 ja asioista.
Esim. Terveyspalvelut,
asianajopalvelut.
ACCESS: P辰辰sy- ja
k辰ytt旦mahdollisuuksia. Esim.
Kirjastopalvelut, elokuva- ja
musiikkipalvelut, tiedonjako ha
hakupalvelut.
RESPONSE: Vastaavat ja auttavat
eri tilanteissa ja tarpeissa. Esim.
Ambulanssi h辰d辰n hetkell辰, IT-tuki
ongelmissa, vaatekaupan myyj辰
sovitushetkell辰. POLAINE, LVLIE & REASON (2013)
8. Service Design is the design of the overall
experience of a service as well as the design of
the process and strategy to provide that
service.
(Moritz, 2005)
1. Palvelukokemusta 2. Sen tuottamisen tapaa
Marcel Munch. Flickr.com
Mit辰 muotoillaan kun muotoillaan
palveluita?
9. Service design is a form of conceptual design
which involves the activity of planning and
organizing people, infrastructure,
communication and material components of a
service in order to improve its quality and the
interaction between service provider and
customers. (Wikipedia)
1. Ihmiset 2. Infrastruktuuri 3.
Kommunikaatio 4. Palvelun materiaaliset
ainesosat
Marcel Munch. Flickr.com
Mit辰 muotoillaan kun muotoillaan
palveluita?
15. blog.nus.edu.sg
Yhteist辰 kaikille prosessikuvauksille
1) Kaikki alkaa asiakkaasta ihmisten
maailmasta
2) Asiakkaan kuvitellusta ongelmasta ei
hyp辰t辰 suoraan ratkaisun ideoimiseen
3) Tutkimuksen perusteella analysoidaan ja
tarkennetaan ongelmaa, jotta ideoidaan
oikeita ratkaisuja
4) Iteratiivisuus mahdollisuus kokeilla, palata
taaksep辰in ja kehitt辰辰 uudelleen
5) Kehitt辰minen kevyiden prototyyppien kautta
ennen viimeistelty辰 ratkaisua
17. Ihmisl辰ht旦isyys asioiden tarkastelu asiakkaan ja k辰ytt辰j辰n
n辰k旦kulmasta
Organisaatiol辰ht旦inen
toimintakulttuuri
Mit辰 voimme myyd辰 asiakkaillemme?
Mink辰laisen suhteen haluamme luoda
asiakkaaseen?
Miten voimme tehd辰 enemm辰n rahaa
asiakkaillamme?
Ihmisl辰ht旦inen toimintakulttuuri
Mit辰 asiakkaamme pyrkiv辰t saamaan
aikaan ja miten voimme auttaa?
Mink辰laista asiakassuhdetta
potentiaaliset asiakkaamme
kaipaavat?
Mink辰laista arvoa meid辰n pit辰辰 pysty辰
tarjoamaan asiakkaille, jotta he ovat
valmiita maksamaan? (tai k辰ytt辰m辰辰n)
Mitk辰 ovat asiakkaidemme haluja,
arvoja, tarpeita ja pyrkimyksi辰?
VS.
26. Taloudesta on tullut palvelutaloutta
Elinkeinorakenteessa palveluiden rooli on
kasvanut merkitt辰v辰sti. Suurin osa ty旦paikoista on
palvelusektorilla. Yh辰 suurempi osa yrityksist辰 on
palvelualalla ja yh辰 useammat perinteiset
teollisuusyritykset muuttuvat palveluyrityksiksi.
27. Mark Danielson. Flickr.com
Maailma on t辰ynn辰 tuotteita
Materiaalisten tavaroiden puute on harvoin en辰辰
ongelma. Hyl辰ttyjen ja rikkoutuneiden tavaroiden
massasta on tullut varsinkin l辰nsimaissa suurempi
ongelma. Pyrkimys kest辰v辰辰n kehitykseen
kyseenalaistaa my旦s tavaratalouden perinteisi辰
toimintatapoja.
28. Ana C. Flickr.com
Kilpailussa p辰rj辰辰 hyvill辰
asiakaskokemuksilla
Digitalisaation ja globalisaation my旦t辰 ihmisill辰 on
yh辰 enemm辰n vaihtoehtoja tarjolla. Huonosti
toimivat ratkaisut voi yh辰 useammin vaihtaa toisiin
ja parhaan asiakaskokemuksen tarjoavat yritykset
menestyv辰t markkinoilla.
29. Nopeat muutokset vaativat jatkuvaa
kehitt辰mist辰 ja kokeilua
Hitaiden ja pitkien suunnitteluprosessien virheet
tulevat ilmi vasta kun kallis kehitystyo on valmis.
Todellisuudessa nopeasti muuttuvassa
maailmassa mik辰辰n ei ole lopullisesti valmista
vaan kaikki palvelut vaativat jatkuvaa kehitt辰mist辰.
Start-up kulttuurin kautta on levinnyt vahvasti
ajatus kokeiluista ja ep辰onnistumisten kautta
oppimisesta.
30. Tarinat kokemuksista levi辰v辰t
tehokkaasti
Digitalisaatio on tuonut k辰sill辰 paljon erilaisia
tapoja vertailla ja arvioida erilaisia palveluita ja
tuotteita. Kiinnostavat tarinat negatiivisista ja
positiivisista asiakaskokemuksista levi辰v辰t
sosiaalisessa mediassa v辰litt旦m辰sti. Hyv辰,
eteenp辰in jaettu palvelukokemus on usein parasta
mainosta.
www.drewsmarketingminute.com
31. Boris Kasimov. Flickr.com
Julkisten palveluiden vaatimukset
kasvavat resurssien huonontuessa
Hyvinvointiyhteiskunnan haasteena on pysty辰
tuottamaan kilpailukykyisi辰 palveluita j辰rkevill辰
kustannuksilla. V辰est旦n ik辰辰ntyess辰 palveluiden
kysynt辰 kasvaa ja rahoittaminen muuttuu
haastavammaksi. Samaan aikaan markkinoilla
tuotetaan jatkuvasti parempia asiakaskokemuksia.
33. Palvelukonsepti mit辰 konseptilla tarkoitetaan?
Palvelukonseptilla m辰辰ritell辰辰n mit辰 palveluntarjoaja myy tai
tarjoaa asiakkaan ostettavaksi tai k辰ytett辰v辰ksi
Konseptuaalinen vs. Konkreettinen ideoiden ja ajatusten
tasolta fyysisiin ratkaisuihin
Karkeat vs. tarkat m辰辰ritelm辰t: arvolupaus ja idea
palvelupolku, kontaktipisteet, hy旦dyt asiakkaalle,
tuotantoprosessi, elementit, palvelueleet, visuaaliset ratkaisut,
br辰ndi, puhetavat etc.)
34. Palvelukonsepti palvelu koostuu ydin- tuki- ja avustavista palveluista
Ydinpalvelu Avustavat palvelut Tukipalvelut
Syy olla markkinoilla Helpottavat ydinpalvelun
k辰ytt辰mist辰.
Lis辰palveluja, jotka
auttavat erottautumaan
kilpailijoista.
Gr旦nroos, 2000.
35. Palvelupolku kuvaa palvelun ajallista prosessia asiakkaan
n辰k旦kulmasta
?
Lennon etsiminen ja ostaminen Matka lentokent辰lle L辰ht旦selvitys
Baggage dropTurvatarkastusKoneeseen nousu
Turvaohjeistus Viihteen katsominen lennolla
36. Yksitt辰inen polun osa on palvelutuokio, jossa palveluntarjoaja ja
asiakas kohtaavat vuorovaikutuksessa
Turvatarkastus on palvelutuokio, johon kuuluu useita eri
kosketuspisteit辰. (touchpoints)
Tilat, ihmiset, esineet, k辰ytt旦liittym辰t pisteet, joiden
kautta palveluntarjoaja ja asiakas vuorovaikutuksessa.
38. Palvelukonsepti mit辰 konseptilla tarkoitetaan?
K辰ytt辰j辰ymm辰rryksen
pohjalta luotu kokeilu.
Yhteisty旦projekti, jossa eri
alojen osaaminen yhteen.
Asiakasl辰ht旦inen kevyt
terveyspalvelukonsepti
tavoitteena hy旦dynt辰辰
sosiaalisia verkostoja
terveyspalveluiden
k辰ytt旦kynnyksen
madaltamiseksi.
Kohdennettu erityisesti
ty旦terveydenhuollon
ulkopuolella oleville,
palveluja huonosti
hy旦dynt辰ville.
Taustalla kaupungin
strategia terveyserojen
pienent辰misest辰.
40. Terveysvierailu palvelumuotoiluprosessina
1. Yleisen tason ongelma
Keski-ik辰isten miesten
passiivisuus terveyspalveluissa
ja suuret v辰est旦ryhmien v辰liset
terveyserot
4. Develop - Co-creation
Keskustelut erilaisista mahdollisuuksista
kanta-asiakkaiden ja henkil旦kunnan
kanssa. Kiinnostuneiden ravintoloiden
paikannus. Keskustelut
terveysasiantuntijoiden kanssa.
5. Deliver palvelun prototypointi ja
iterointi k辰yt辰nn旦ss辰
Kevyt terveysvierailu
sairaanhoitajaopiskelijoiden toimesta
kahdessa pubissa kahden viikon v辰lein.
Verensokerin ja verenpaineen mittaukset
avauksena terveyskeskusteluille ja
positiivisen kokemuksen luomisena.
Erilainen valta-asetelma kun l辰ht旦kohtana
oma kiinnostus.
http://www.uppsatser.se/uppsats/55a5fdaa92/
2. Discover etnografinen
tutkimus
Sukeltaminen kohderyhm辰n
el辰m辰辰n baarien p辰iv辰vuoron
kautta.
2. Define haasteen
tarkennus tutkimuksen
analyysissa
Kulttuuriset erot maskuliinisen
vapauden maailman ja
feminiinisen s辰辰nt旦jen
maailman v辰lill辰.
Negatiiviset myytit
arvauskeskuksesta.
Fyysisen liikkumisen pieni alue.
Oma keho koneena.
3. Design Brief tavoitteena
tavoittaa uusia ihmisi辰 palveluiden
pariin
Positiivisten kokemusten
synnytt辰minen ja
terveyspohdintojen tuominen
osaksi sosiaalista ymp辰rist旦辰.
Editor's Notes
Kuka min辰 olen alun perin sosiologi liikkeenjohdon konsultti, palvelumuotoilija ja nyky辰辰n yksityisyritt辰j辰n辰 toimin paljon asiakasl辰ht旦ist辰 liiketoiminnan kehitt辰mist辰 tekevien konsulttitalojen yhteisty旦kumppanina sitten olen t辰辰ll辰 tuntiopettajana muutamalla kurssilla ja my旦s Aallossa mukana kurssilla, jossa muotoilun menetelmien hy旦dynnet辰辰n julkisen sektorin kehitt辰misess辰.
Miksi olen t辰辰ll辰 ja palvelumuotoilu liittyy t辰h辰n? Mulle palvelumuotoilu on l辰hestymistapana ennen kaikkea tutkimuksen ja luovan ty旦n yhdist辰v辰辰 toimintaa, joka t辰ht辰辰 mahdollisimman hyviin ihmisille arvoa tuottaviin ratkaisuihin. Toisaalta se on my旦s palveluiden kehitt辰mist辰. Ja toisaalta se t辰ht辰辰 my旦s innovaatioihin, jotka n辰en uudenlaista arvoa tuottavina ratkaisuina. Mulle n辰m辰 k辰sitteet siis kytkeytyv辰t vahvasti toisiinsa hyvin v辰lj辰sti m辰辰ritellyn palvelumuotoiluksi kutsun toiminnan alla. Jos haluatte m辰辰ritell辰 n辰it辰 k辰sitteit辰, jollain muulla spesifill辰 tavalla niin tarkentakaa vaan, koska en halua turhaan sekoittaa opiskelijoita.
Mit辰 ovat palvelut?
Parturi vs. Fiskarsin sakset
Miten palvelumuotoilu m辰辰ritell辰辰n?
Palveluiden muotoilu vs. Laaja m辰辰ritelm辰 muotoiluajattelun soveltamisesta
Sakset fyysisen辰 tuotteena parturi palveluna
Parturista ei saa fyysist辰 tuotetta mukaansa, mutta saa ratkaisun ep辰siistien hiusten ongelmaan
Prosessi, jossa on erilaisia toimintoja: ajanvaraus, saapuminen, neuvottelu, hiustenpesu, seiskan lukeminen, peilaaminen, keskustelu, maksu etc.
Parturi ei en辰辰 jatku kotona, vaan se on aikaan sidottu tapahtuma
Asiakas osallistuu ja vuorovaikutuksen rooli on merkitt辰v辰
Muistilista siit辰, mik辰 kaikki on palvelua
Kokeiluja ja prototyyppej辰 (kokeilu vs. Pilotti pyrkimys oppia ep辰onnistumisesta fail fast)
Systeemiajattelun huomioon ottavaa (arvoketjut tunnistavaa)
Osallistavaa (co-creation)
Ongelmanm辰辰rittelyn haastavaa (reframing the brief) - fuzzy-front-end
Innovaatioihin t辰ht辰辰v辰辰 (usein pyrit辰辰n disruptiivisiin muutoksiin) disruptive-incremental
Tulevaisuuteen suuntavaa ja ennakoivaa
Ihmis/asiakas/k辰ytt辰j辰keskeisyys ei vain numeroina vaan ihmisin辰, heid辰n kokemuksestaan k辰sin ja sit辰 parantaen
K辰ytt旦arvon ja vaihtoarvon marxilainen eronteko ei t辰ss辰 oleellinen vaan mit辰 palvelua tarjoaa ja ratkaisee (job to be done: esim. Pora ja 6millin reik辰 ratkaisuna)
Palveluissa materiaalisten ja inhimillisten kokoonpanojen arvo on useimmiten k辰ytt旦arvoilla saavutettuja ratkaisuja, joita vaihdetaan rahaan puhtaana vaihtoarvona ja potentiana. Sama p辰tee jossain m辰辰rin my旦s kun tarkastellaan ty旦ntekij辰n tarjoamaa arvoa ja kokemaa arvoa.
Core offerings ydintarjonnan olemus- Mit辰 arvoa t辰m辰 palvelu tarjoaa?
Usein p辰辰llekk辰isi辰, samoissa palveluissa eri ydinarvo korostuu eri tilanteissa.
a. Kokonaan uudet palvelut b. Olemassa olevien palveluiden parantaminen ja kehitt辰minen
Kokemus syntyy aina vuorovaikutuksessa sit辰 ei voi m辰辰r辰t辰 ylh辰辰lt辰 (sen takia pit辰辰 ymm辰rt辰辰 miten asiakkaat ja potentiaaliset asiakkaat kokevat erilaisia asioita.)
Ihminen keski旦ss辰 miten kommunikoida ihmisten kanssa (ty旦ntekij辰-asiakas), jotta palvelu olisi mahdollisimman toimiva ja haluttava mink辰laista fyysist辰 infrastruktuuria ja ainesosia t辰h辰n tarvitaan.
Asiakkaan ja palveluntarjoajan v辰lille muodostuu helposti kuilu asiakkaan odotus palvelua kohtaan ja koettu palvelu (gap 5) gap 1 ja gap 2: johdon k辰sitys asiakkaiden odotuksista + sen k辰辰nt辰minen toimintaa ohjaaviksi m辰辰rityksiksi.
Palvelumuotoiluprojektissa on eri vaiheet, joissa tehd辰辰n eri asioita ja pyrit辰辰n erilaisiin tavoitteisiin. Laureassa k辰ytet辰辰n usein t辰llaista neliportaista mallia.
1. Tutkimusta erilaisin menetelmiin, jotta saavutetaan ymm辰rrys ihmisist辰 ja palvelusta, jonka parissa ty旦skennell辰辰n 2. ideointi, my旦s ihmisten kanssa (co-creation) 3. Mallinna visualisoidaan ja konkretisoidaan ideoita sek辰 testataan ja arvioidaan niiden toimivuutta 4. Konseptoidaan ja vied辰辰n ideat mahdollisimman toteuttavaan muotoon
Tutkimus oivallus ideointi prototypointi ja kokeilut + Iteratiivisuus
N辰ihin p辰辰sette varmasti syvemmin kurssin aikana tutustumaan, mutta yhteist辰 on aina, ett辰
L辰hdet辰辰n asiakkaasta liikenteeseen
Ei hyp辰t辰 suoraan asiakkaan kuvitellusta ongelmasta ratkaisun ideoimiseen vaan tutkitaan ratkottavaa asiaa asiakkaan n辰k旦kulmasta (erilaisia haastattelumenetelmi辰, havainnointia, kokeilemista ja mystery shoppailua, ty旦pajoja etc.)
Tutkimuksen perusteella analysoidaan ja uudelleen m辰辰ritell辰辰n alkuper辰inen ongelma, jotta vastataan mahdollisimman oikeaan kysymykseen, pystyt辰辰n tuottamaan mahdollisimman hyvin asiakkaalle arvoa tuottava ratkaisu etc. (post-it laput sein辰ll辰 toistuvuuden tunnistamiseksi, persoonat, jolla pyrit辰n vangitsemaan tietynlaisten asiakkaiden piirteit辰 etc.)
Ideoiden luominen
Iteratiivisuus mahdollisuus kokeilla ajatuksia ja palata takaisinp辰in sek辰 kehitt辰辰 uudelleen
Kevyet kokeilut ja kehitt辰minen prototyyppien kautta ennen viimeistelty辰 ratkaisua
CASE-esimerkki erilaisten projektien laajuudesta, joissa l辰hestymistavasta voi olla hy旦ty辰 kaupallisista palveluista maa- ja mets辰talousministeri旦n
Tuotantokeskeisyys ja siilo-organisaatiot siilojen ylitt辰minen ja asiakkaan kokeman arvon ottaminen keski旦旦n kaikessa toiminnassa.
Brief -> re-brief asiat freimataan uudelleen asiakasl辰ht旦isesti, asiakkaan maailmaa katsoen tutkimuksen avulla voidaan hahmottaa oikea kysymys erilaiseksi alkuper辰isest辰 uimallas ja arkkitehti-esimerkki.
KUSTANNUKSET NOUSEE OIKEALLE PIN, TUOTANTOON, MYYNTIIN JA MARKKINOINTIIN MENTESS (Esim. Juna, paska juna tulee kalliiksi) MUTTA YDINJUTUSTA EI VOI LEIKATA, TURHASTA IDEOINNISTA JA TUTKIMUKSESTA LEIKATAAN
Systeemiajattelusta tunnistetaan arvoketjuja ja se konteksti, jossa suunnittelua tehd辰辰n
EHDOTUS: Piirt辰k辰辰 itsellenne auki k辰sitys siit辰 mihin systeemiin palvelu, jota olette kehitt辰m辰ss辰 kuuluu mitk辰 organisaatiot vaikuttavat mihinkin mitk辰 ovat ty旦ntekij旦iden asiakkaiden etc. rationaliteetit eri tilanteissa
Co-creation osallistaminen antaa ihmisille mahdollisuuden kertoa n辰kemyksens辰 ja kokea osallisuutta suunnitteluprosessista + mahdollisuuden oppia ihmisilt辰, joille palvelua suunnitellaan.
Sarjakuva esimerkkin辰 siit辰 miten voi konkretiosida jonkun palvelun toimintaa t辰ss辰 kutsuplussa tyyppinen palvelu
Tavoitteena tehd辰 prototyyppej辰 n辰ytt辰辰 mahdollisimman paljon pelk辰n selitt辰misen sijaan
Omnichannel yhten辰inen asiakaskokemus l辰pi kaikkien kanavien konsistentisti ja br辰ndin mukaisesti
Kokeilukulttuurista puhutaan jo julkisen sektorin puolellakin ajatuksena on, ett辰 sen j辰hme辰n pitk辰llisen vamistelun sijaan voidaan ketter辰sti siirty辰 kokeilemaan asioita ja oppia kokeilujen kautta kokeiluun kuuluu ep辰onnistumisen elementti ja mahdollisuus oppia siit辰 vs. Pilotti, jossa pyrit辰辰n todistamaan toimivuus pikemminkin.
Trendien ennakointia, tulevaisuuden tutkimusta ja hiljaisten signaalien hy旦dynt辰mist辰
Pyrit辰辰n uutta kasvua luoviin innovaatioihin usein merkitt辰vill辰 toimintatapojen muutoksilla uusilla asioilla
On tullut t辰rke辰辰 ja tulee ehk辰 koko ajan t辰rke辰mp辰辰 monilla eri aloilla
Suomi oli maatalousyhteiskunta, joka teollistui nopeasti -> sen j辰lkeen teknologian kehittymisen kautta nopea muutos palveluyhteiskunnaksi. Kaikki kehittyneet yhteiskunnat ovat menneet samaa polkua.
Kone esimerkkin辰 teollisuusyrityksest辰, joka k辰辰ntynyt vahvasti RATKAISUJA myyv辰ksi palveluyritykseksi EI en辰辰 myyd辰 hissej辰 vaan tarjotaan People Flow ratkaisuja, sille miten ihmisten kulkeminen voidaan hoitaa ja yll辰pit辰辰 rakennetuissa tiloissa. (konsultoidaan, huolletaan, uusitaan etc. isompi osa arvoketjua palveluiden avulla)
- Suomessa 70% ty旦ntekij旦ist辰. Julkisten palveluiden ty旦ntekij辰t asiantuntijapalvelut (esim. Konsultti- tai mainostoimistopalvelut B2B) B2C-palvelut (hotelleista vakuutusliiketoimintaan)
Materiaa ei kaivata enemp辰辰 sill辰 ei itsess辰辰n ole arvoa vaan v辰lineen辰 ja mahdollistajana (statuksen nostajana, ty旦kaluna etc.) Maailma hukkuu hyvin ja huonoihin tuotteisiin, niiden suunnittelua ja valmistusta ei en辰辰 kaivata niin paljon lis辰辰. -> T辰ytyy keskitty辰 niiden asioiden suunnitteluun, jotka ovat t辰rkeit辰
ESIM. Tavarapaljous vs. Muuttopalvelu ratkaisuna
(teollinen tuotanto ei en辰辰 Suomessa, uudelle tuotemuotoilulle ei yht辰 paljon kysynt辰辰 kuin muotoilijoita)
Kehitysty旦ss辰 tuotannon optimoinnin lis辰ksi huomio hyviin asiakas- ja k辰ytt辰j辰kokemuksiin
ESIM. IKEA optimoi JA rakentaa k辰ytt辰j辰kokemusta (tuo sisustuksen kaikkien ulottuville antaa siihen virikkeit辰 huonen辰yttelyll辰, ohjaa ihmist辰 hell辰sti, kertoo ja neuvoo omalla narratiivillaan, tarjoaa ev辰辰t ja tuliaiset)
IKEA:lle myym辰l辰 on palvelua + markkinoinnin ja myynnin v辰line + IKEA:n kuvasto on yksi t辰rkeimmist辰 sisustuslehdist辰 monissa perheiss辰.
Start-up kulttuuri, jossa kokeillaan asioita ja pyrit辰辰n nopeaan prototypointiin
Kokeilukulttuuri julkisella sektorilla palvelunkehityksess辰 (nyt on tarkoitus avata oma kokeilutoimisto Suomen valtionhallintoon ja maailmalla vastaavanlaista liikehdint辰辰)
Lean Scrum etc. Suosiota saavuttaneet mallit, joiden ytimess辰 jatkuva iteratiivinen kehitt辰minen ja valmius muuttaa suuntaa kaatua eteenp辰in ja kokeilujen kautta hy旦dynt辰辰 virheet oppina
Tarinat ihmisten kokemuksista levi辰v辰t mainontaa nopeammin (vertaisarviot joku megasomekeissi)
Tehostaminen parempia palveluita edullisemmin v辰hemm辰n aikaa ja rahaa turhuuksiin kuten it-s辰hl辰ykseen terveydenhuollossa
Ihmiset tottuvat yh辰 toimivampiin palvelusysteemeihin (esim. Verkkokauppojen toimivat k辰ytt旦liittym辰t vs. Ajan varaaminen terveyskeskuksen s辰hk旦isiin palveluihin) -> Julkisen sektorin palveluita pyrit辰辰n kehitt辰m辰辰n asiakasl辰ht旦isesti palvelumuotoilun keinoin yh辰 useammin.
Ei selke辰辰 yhteist辰 m辰辰ritelm辰辰 mit辰 se on sinun mielest辰si?
Keskustelkaa mit辰 ymm辰rret辰辰n palvelukonseptilla SELKE haaste palvelumuotoilun ostamisen ja myynnin kommunikaatiossa
Hy旦dyt kontaktipisteet - prosessit
Normannin mukaan palvelupaketti muodostuu yleensa johtavasta palvelusta, eli ydinpalvelu (engl. core service) seka toissijaisista palveluista, eli tuki- ja lisapalvelut (engl. peripheral services). Esimerkiksi lentoyhtion tarjoama lentopalvelu pisteesta A pisteeseen B on lentopalvelun ydinpalvelu ja toissijaisiin palveluihin lukeutuvat muun muassa odotushalli-, matkatavaranka- sittely-, lahtoselvitys- ja lennonaikaiset palvelut
Polku Voi olla karkea tai tarkka sit辰 voi k辰ytt辰辰 ty旦kaluna palvelun mallintamiseen, jolloin on helpompi mietti辰 pilkkomisen kautta miten eri osia voisi kehitt辰辰.
Polku toimii ty旦kaluna asiakkaan saappaisiin astumisessa suunniteluempatian v辰lineen辰
Polkua voi k辰ytt辰辰 olemassaolevan palvelun analysointiin ja kehityskohteiden etsimiseen TAI uuden palvelun suunnitteluun ja ideointiin
Tuokio on kohtaus n辰ytelm辰ss辰 jos palvelu on n辰ytelm辰, mit辰 se tavallaan on koska siin辰 joku on asiakkaan roolissa ja usein joku asiakaspalvelijan tai asiantuntijan roolissa.
Erilaisia m辰辰ritelmi辰 ks. Esim. http://www.servicedesignmaster.com/defining-the-touchpoint.html Kaikki pisteet, joissa br辰ndimielikuvaa, emootioita etc.syntyy asiakkaalle tai jopa potentiaaliselle asiakkaalle HUOM. Pamun kieli ei ole viel辰 valmis ja hyvin m辰辰ritelty, koska nuori ala.