UML adalah bahasa pemodelan standar untuk pemrograman berorientasi objek yang terdiri dari notasi-notasi untuk membuat rancangan perangkat lunak. UML digunakan untuk memodelkan aspek statis dan dinamis dari sistem perangkat lunak menggunakan diagram seperti diagram kelas, diagram aktivitas, dan diagram sekuens.
Dokumen ini membahas penggunaan UML (Unified Modelling Language) dalam rekayasa perangkat lunak. UML digunakan untuk memodelkan sistem berorientasi objek secara visual. Dokumen ini menjelaskan tujuan UML, jenis-jenis diagram UML termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta perbedaan antara use case, activity, class diagram. Selain itu juga membahas model desain dan implementasi perangkat lunak.
System Analysis and Design - Unified Modeling Language (UML)Dudy Ali
油
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk membuat blueprint perancangan sistem perangkat lunak. Dokumen ini menjelaskan berbagai diagram UML seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan state machine diagram beserta penjelasan mengenai komponen-komponen pada masing-masing diagram.
Class diagram digunakan untuk menggambarkan struktur sistem berdasarkan definisi kelas. Terdiri dari kelas utama, kelas tampilan, kelas use case, dan kelas data. Kelas memiliki atribut dan metode, serta hubungan antar kelas seperti asosiasi, generalisasi, dan agregasi. Class diagram membantu memahami struktur sistem secara statis dan membangun kode eksekusi.
UML Class Diagram merupakan diagram yang menggambarkan kelas-kelas dan hubungan antar kelas dalam sistem perangkat lunak. Diagram ini menggunakan notasi grafis untuk mendefinisikan atribut, operasi, dan hubungan antara kelas-kelas seperti generalisasi, agregasi, dan asosiasi.
UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa standar untuk merancang dan membuat model sistem berorientasi objek. UML terdiri atas diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan lainnya untuk menggambarkan aspek-aspek sistem seperti kebutuhan pengguna, struktur kelas, dan kolaborasi antar objek.
class diagram otomatisasi sistem perparkiran,otomatisasi sistem perparkiran,statechart otomatisasi sistem perparkiran,uml,use case diagram otomatisasi sistem perparkiran, pemodelan sistem berbasis objek, activity diagram otomatisasi perparkiran, freak-kutuonline.com
際際滷 berisi mengenai pengenalan dasar UML dan jenis-jenisnya (isi konten merupakan gabungan dari pemikiran pribadi dan sumber lain yang sudah dicantumkan pemiliknya).
UML digunakan untuk membuat rancangan perangkat lunak dengan menyediakan cara standar untuk memvisualisasikan desain sistem. UML menyediakan beberapa diagram seperti diagram kelas, diagram sekuens, dan diagram aktivitas untuk membantu memodelkan sistem. Use case digunakan untuk membentuk perilaku objek dalam sebuah model melalui kolaborasi antara aktor dan objek. Membuat desain web dibutuhkan untuk meningkatkan layanan pelanggan dengan menyediakan inform
Package diagram digunakan untuk mengelompokkan elemen-elemen seperti kelas dan use case kedalam paket-paket. Diagram ini membantu melihat hubungan dependensi antar paket dan meningkatkan tingkat abstraksi model sistem.
Dokumen tersebut membahas pengantar tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem piranti lunak. UML mendefinisikan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, statechart diagram, dan lainnya untuk merancang sistem secara visual.
1. UML dikembangkan oleh tiga orang yaitu Grady Booch, Ivar Jacobson, dan James Rumbaugh untuk menyatukan bahasa pemodelan berorientasi objek;
2. UML memiliki 13 diagram yang digunakan untuk memodelkan sistem dari berbagai aspek seperti use case, tata letak komponen, dan interaksi antar objek;
3. Langkah-langkah membuat UML meliputi pembuatan persyaratan fungsional, use case diagram, skenario
1. Buku ini membahas konsep-konsep utama pemrograman berorientasi objek seperti class, objek, enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme serta penjelasan mengenai UML.
2. Buku ini terdiri dari 286 halaman dan membahas topik-topik seperti class diagram, hubungan antara OOAD dan OOP, konsep objek dan kelas, simulasi enkapsulasi dan pewarisan, serta penjelasan abstraksi dan generik dalam OOP.
3. Buk
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Penjelasan Umum Relasi Kelas
Penjelasan Derajat Relasi Kelas
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Dependency
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Association
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Aggregation
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Composition
Konsep Relasi Kelas Generalisasi (Inheritance)
Penjelasan Konsep MVC
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai:
1. Pengertian class diagram dan komponen-komponennya seperti class, attribute, method, relasi antar class.
2. Jenis-jenis relasi antar class seperti association, aggregation, generalization.
3. Visibilitas anggota class.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Review OOP Concept
Latar belakang adanya abstrak
Definisi Kelas Abstrak
Format sintaks
Menurunkan kelas abstract
Method abstrak
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Dokumen tersebut merupakan penjelasan singkat mengenai UML (Unified Modeling Language) dan beberapa diagram utama yang digunakan dalam UML seperti use case diagram, activity diagram, state machine diagram, class diagram, object diagram, dan sequence diagram.
Bab 5 diagram uml dan prosess modeling 2010donasiilmu
油
Bab V membahas modeling dan UML (Unified Modeling Language). UML adalah bahasa grafis standar untuk memodelkan sistem berbasis objek yang terdiri dari diagram dan elemen untuk menggambarkan desain sistem perangkat lunak. UML memiliki tiga jenis diagram yaitu struktur, perilaku, dan interaksi yang digunakan untuk memodelkan berbagai aspek sistem.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang Unified Modelling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk merancang sistem piranti lunak. UML mendefinisikan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, statechart diagram, activity diagram, sequence diagram, collaboration diagram, component diagram, dan deployment diagram untuk merancang sistem. Langkah-langkah penggunaannya meliputi pembuatan use case, activity diagram, class diagram, component diagram, dan deployment diagram.
UML adalah bahasa standar untuk memodelkan sistem berorientasi objek menggunakan notasi dan diagram termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, activity diagram memodelkan proses, sequence diagram menggambarkan komunikasi objek dalam suatu kasus penggunaan, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas.
Class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam suatu sistem. Diagram ini menjelaskan kelas, atribut, metode, dan hubungan antar kelas seperti generalisasi, komposisi, agregasi, dan asosiasi. Class diagram digunakan untuk merancang dan memodelkan sistem berorientasi objek.
Dokumen tersebut membahas tentang Rekayasa Web dan menjelaskan beberapa konsep penting seperti Unified Modeling Language (UML), perbedaan antara Use Case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta pentingnya model desain dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memfasilitasi pembuatan perangkat lunak yang mudah dipahami dan menarik bagi pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dengan menyediakan diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. Dokumen tersebut juga membandingkan jenis diagram UML dan menjelaskan mengapa desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak.
UML merupakan standar bahasa pemodelan untuk aplikasi berorientasi objek yang dikembangkan oleh Booch, Rumbaugh, dan Jacobson pada tahun 1990-an. UML menawarkan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram untuk memodelkan aspek-aspek statis dan dinamis suatu sistem.
1. UML adalah bahasa pemodelan visual standar untuk merancang dan membuat perangkat lunak berorientasi objek.
2. UML terdiri atas sembilan diagram yang digunakan untuk memodelkan aspek-aspek sistem.
3. Tools UML membantu merancang sistem dengan mendukung pembuatan diagram UML.
UML digunakan untuk memvisualisasikan desain sistem perangkat lunak secara standar. Terdiri dari diagram kelas, use case, aktivitas, sekuens, dan komponen. Diagram berbeda antara statis dan dinamis. Model desain penting untuk membuat antarmuka pengguna interaktif dan mudah dipahami.
Package diagram digunakan untuk mengelompokkan elemen-elemen seperti kelas dan use case kedalam paket-paket. Diagram ini membantu melihat hubungan dependensi antar paket dan meningkatkan tingkat abstraksi model sistem.
Dokumen tersebut membahas pengantar tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem piranti lunak. UML mendefinisikan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, statechart diagram, dan lainnya untuk merancang sistem secara visual.
1. UML dikembangkan oleh tiga orang yaitu Grady Booch, Ivar Jacobson, dan James Rumbaugh untuk menyatukan bahasa pemodelan berorientasi objek;
2. UML memiliki 13 diagram yang digunakan untuk memodelkan sistem dari berbagai aspek seperti use case, tata letak komponen, dan interaksi antar objek;
3. Langkah-langkah membuat UML meliputi pembuatan persyaratan fungsional, use case diagram, skenario
1. Buku ini membahas konsep-konsep utama pemrograman berorientasi objek seperti class, objek, enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme serta penjelasan mengenai UML.
2. Buku ini terdiri dari 286 halaman dan membahas topik-topik seperti class diagram, hubungan antara OOAD dan OOP, konsep objek dan kelas, simulasi enkapsulasi dan pewarisan, serta penjelasan abstraksi dan generik dalam OOP.
3. Buk
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Penjelasan Umum Relasi Kelas
Penjelasan Derajat Relasi Kelas
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Dependency
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Association
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Aggregation
Konsep dan Simulasi Relasi Kelas Composition
Konsep Relasi Kelas Generalisasi (Inheritance)
Penjelasan Konsep MVC
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai:
1. Pengertian class diagram dan komponen-komponennya seperti class, attribute, method, relasi antar class.
2. Jenis-jenis relasi antar class seperti association, aggregation, generalization.
3. Visibilitas anggota class.
Materi yang ada pada slide ini berisi :
Review OOP Concept
Latar belakang adanya abstrak
Definisi Kelas Abstrak
Format sintaks
Menurunkan kelas abstract
Method abstrak
----------------------------------------------------------------------
Keep in touch with me in :
Twitter : https://twitter.com/rizkiadam_1991
Email : rizkiadamunikom@gmail.com
Github : https://github.com/RizkiAdamKurniawan
IG : @rizkiadamkurniawan
Dokumen tersebut merupakan penjelasan singkat mengenai UML (Unified Modeling Language) dan beberapa diagram utama yang digunakan dalam UML seperti use case diagram, activity diagram, state machine diagram, class diagram, object diagram, dan sequence diagram.
Bab 5 diagram uml dan prosess modeling 2010donasiilmu
油
Bab V membahas modeling dan UML (Unified Modeling Language). UML adalah bahasa grafis standar untuk memodelkan sistem berbasis objek yang terdiri dari diagram dan elemen untuk menggambarkan desain sistem perangkat lunak. UML memiliki tiga jenis diagram yaitu struktur, perilaku, dan interaksi yang digunakan untuk memodelkan berbagai aspek sistem.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang Unified Modelling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk merancang sistem piranti lunak. UML mendefinisikan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, statechart diagram, activity diagram, sequence diagram, collaboration diagram, component diagram, dan deployment diagram untuk merancang sistem. Langkah-langkah penggunaannya meliputi pembuatan use case, activity diagram, class diagram, component diagram, dan deployment diagram.
UML adalah bahasa standar untuk memodelkan sistem berorientasi objek menggunakan notasi dan diagram termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, activity diagram memodelkan proses, sequence diagram menggambarkan komunikasi objek dalam suatu kasus penggunaan, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas.
Class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam suatu sistem. Diagram ini menjelaskan kelas, atribut, metode, dan hubungan antar kelas seperti generalisasi, komposisi, agregasi, dan asosiasi. Class diagram digunakan untuk merancang dan memodelkan sistem berorientasi objek.
Dokumen tersebut membahas tentang Rekayasa Web dan menjelaskan beberapa konsep penting seperti Unified Modeling Language (UML), perbedaan antara Use Case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta pentingnya model desain dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memfasilitasi pembuatan perangkat lunak yang mudah dipahami dan menarik bagi pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dengan menyediakan diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. Dokumen tersebut juga membandingkan jenis diagram UML dan menjelaskan mengapa desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak.
UML merupakan standar bahasa pemodelan untuk aplikasi berorientasi objek yang dikembangkan oleh Booch, Rumbaugh, dan Jacobson pada tahun 1990-an. UML menawarkan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram untuk memodelkan aspek-aspek statis dan dinamis suatu sistem.
1. UML adalah bahasa pemodelan visual standar untuk merancang dan membuat perangkat lunak berorientasi objek.
2. UML terdiri atas sembilan diagram yang digunakan untuk memodelkan aspek-aspek sistem.
3. Tools UML membantu merancang sistem dengan mendukung pembuatan diagram UML.
UML digunakan untuk memvisualisasikan desain sistem perangkat lunak secara standar. Terdiri dari diagram kelas, use case, aktivitas, sekuens, dan komponen. Diagram berbeda antara statis dan dinamis. Model desain penting untuk membuat antarmuka pengguna interaktif dan mudah dipahami.
UML (Unified Modeling Language) - Rekayasa Perangkat Lunakraissazivana
油
UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa visual standar untuk merancang dan membuat sistem berorientasi objek. UML memiliki 9 diagram utama untuk memodelkan sistem dari berbagai sudut pandang, seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Tujuan UML adalah untuk memfasilitasi komunikasi, integrasi, dan desain ulang sistem kompleks.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) sebagai metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek dan contoh-contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram beserta perbedaan antara diagram-diagram tersebut. Dokumen juga membahas tentang pentingnya model desain untuk membuat pembuatan perangkat lunak atau website secara terstruktur dan jelas.
UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa standar untuk memodelkan, memvisualisasikan, dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak berorientasi objek. UML menyatukan berbagai metodologi pemodelan objek seperti Booch, OMT, dan OOSE untuk membentuk satu bahasa pemodelan yang umum digunakan dalam industri perangkat lunak. UML menyediakan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram untuk melihat sistem dari ber
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan jenis-jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dibahas pula perbedaan mendasar antara keempat jenis diagram tersebut yang terletak pada informasi yang akan ditampilkan. Selain itu, dokumen juga menjelaskan bahwa model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena dapat digunakan sebagai pedoman dalam menentukan desain
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) sebagai bahasa standar untuk pemodelan sistem piranti lunak. UML mendefinisikan berbagai diagram seperti use case diagram, class diagram, statechart diagram, dan lainnya untuk merancang model sistem secara visual. Dokumen tersebut juga menjelaskan konsep dasar dan sejarah perkembangan UML.
UML digunakan untuk melakukan pemodelan sistem perangkat lunak dengan menggambarkan arsitektur sistem, menguji fungsi sistem, dan mendokumentasikan sistem. Diagram UML meliputi use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Model desain diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak agar tampilan web terlihat menarik bagi pengguna.
UML (Unified Modelling Language) adalah bahasa pemodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek yang memungkinkan pemodelan, spesifikasi, konstruksi dan dokumentasi dari artefak sistem berorientasi objek. UML terdiri dari diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan lainnya untuk membantu pemodelan sistem.
UML adalah bahasa standar untuk merepresentasikan dan membangun sistem perangkat lunak. UML memungkinkan pemodelan struktur dan perilaku sistem melalui diagram kelas, diagram objek, diagram komponen, diagram deployment, dan diagram lainnya. UML diadopsi sebagai standar oleh OMG pada tahun 1997.
Analisis Algoritma Sorting dan Searching pada Struktur Data: Studi Efisiensi ...PutuWidyaRusmanandaY
油
Makalah ini mmembahas mengenai analisis kompleksitas algoritma Bubble Sort, baik dari sisi waktu maupun ruang. Di dalamnya dijelaskan bagaimana algoritma ini bekerja dalam tiga skenario berbeda: best case, average case, dan worst case. Untuk setiap kasus, dijabarkan alur proses iterasi dan pertukaran elemen, disertai dengan perhitungan kompleksitas menggunakan notasi Big-O. Melalui pemaparan yang sistematis, makalah ini juga menyajikan data eksperimen berupa tabel dan grafik yang menunjukkan perbandingan waktu eksekusi algoritma Bubble Sort terhadap berbagai ukuran input data. Selain itu, dibahas pula kompleksitas ruang dari algoritma ini yang tergolong efisien karena menggunakan pendekatan in-place sorting, sehingga tidak memerlukan memori tambahan yang signifikan. Makalah ini cocok untuk mahasiswa yang ingin memahami karakteristik performa Bubble Sort dari sudut pandang analisis algoritma.
PPT KEL PEDESAAN d d d d d d d d d d d d dram44rya
油
bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg bdsbajdasjod sidasdasd d d d d d d d d d d d d d d d iu auodiasg
TAIPAN99 | SITUS PERMAINAN KARTU DIGITAL TEPERCAYA DENGAN WINRATE 98% WIN JACKPOTAIPAN 99
油
TAIPAN99 adalah situs permainan kartu yang paling di minati seindonesia dengan winrate paling tinggi 98% membuat kemenangan lebih mudah Mew member paling di manja di jamin wedeh daftarkan sekarang juga hanya di situs TAIPAN99
What is digital literacy Presentation.pptxdesignfaceart
油
Literasi digital adalah kemampuan yang sangat penting untuk dimiliki di masa sekarang. Oleh sebab itu mempelajarinya akan membantu kita dalam memahami cara berteknologi dengan baik
Penjelasan Koperasi dan Bank Syari'ah.pptxdesignfaceart
油
Koperasi dan bank syari'ah memiliki ketentuan dan hal-hal yang oerlu dipahami terutama dalam pandangan Islam agar segala bentuk transaksi menjadi hal yang mengundang keberkahan.
3. What is UML ?
Sebuah bahasa pemodelan terstandar untuk
bahasa pemrograman berorientasi obyek
UML merupakan perpaduan dari tiga
paradigma pemodelan sistem object oriented:
OMT (James Rumbaugh)
OOSE (Ivan Jacobson)
Booch (Grady Booch)
4. What is UML ?
UML bukan alat untuk membuat software,
UML membantu membuat model dari
software yang akan dibuat
UML berupa gambar, berisi notasi-notasi
untuk membuat software blueprints
(rancangan)
Digunakan juga untuk mendokumentasikan
5. Why is UML Important
UML untuk membuat software blueprints bagi
analysts, designers dan programmers
UML merupakan bahasa universal untuk pihak-
pihak yang terlibat dalam pembuatan suatu
software
Pada OO, modelling merupakan bagian yang
sangat penting. UML membantu proses
modelling tersebut
6. What is UML goals ?
Menyediakan seperangkat notasi dan tools
untuk melakukan pemodelan software dengan
sederhana dan mudah digunakan
UML bersifat independen dari bahasa
pemrograman tertentu, UML bukan bahasa
pemrograman, UML hanya berupa notasi
untuk pemodelan software
7. Who is need UML ?
Semua pihak yang terlibat dalam pembuatan
software
System Analysts, Programmers, Business
Designer, dsb
UML berupa notasi-notasi yang berupa gambar
sehingga mudah untuk dipelajari, selain itu UML
juga tidak terkait pada bahasa pemrograman
tertentu
8. UML Diagrams
Tipe diagram pada UML dibagi menjadi 2 kategori :
Structure Diagrams
Diagram yang menggambarkan aspek statis dari system
yang kita buat
- Contoh: Class Diagram
Behavior Diagrams
Diagram yang menggambarkan aspek dinamis dari
system yang kita buat
- Contoh: Activity Diagram, Sequence Diagram
9. Diagrams in the UML
Class diagram
Object diagram
Use case diagram
Sequence diagram
Collaboration diagram
Statechart diagram
Activity diagram
Component diagram
Deployment diagram
10. Class Diagram
Apa yang ada pada class diagram
Class dan interface beserta atribut dan method-
nya
Relasi yang terjadi antar objek
Constraint terhadap objek-objek yang saling
berhubungan
Inheritance untuk organisasi class yang lebih baik
11. Class Diagram
A class diagram consists of three
sections:
The upper part holds the name of the class
The middle part contains the attributes of
the class
The bottom part gives the methods or
operations the class can take or undertake
12. Tools
Free Solution:
Dia (Gnome)
IBM Rational Modeler
Kivio (KDE)
Netbeans
Umbrello UML Modeller (KDE)
StarUML
ArgoUML
13. Tools
Proprietary Solution :
Microsoft Visio
Rational Software Architects
Enterprise Architects
Poseidon for UML
14. Structural Modeling: Core Elements
Construct Description Syntax
class a description of a set of objects
that share the same attributes,
operations, methods, relationships
and semantics.
interface a named set of operations that
束interface損
characterize the behavior of an
element.
component a modular, replaceable and
significant part of a system that
packages implementation and
exposes a set of interfaces.
node a run-time physical object that
represents a computational
resource.
Reference: OMG tutorial on UML by Cris Kobryn
15. Structural Modeling: Core Elements
(contd)
Construct Description Syntax
constraint孫 a semantic condition or restriction.
{constraint}
孫 An extension mechanism useful for specifying structural elements.
Reference: OMG tutorial on UML by Cris Kobryn
16. Structural Modeling:
Core Relationships
Construct Description Syntax
association a relationship between two or more
classifiers that involves connections
among their instances.
aggregation A special form of association that
specifies a whole-part relationship
between the aggregate (whole) and
the component part.
generalization a taxonomic relationship between a
more general and a more specific
element.
dependency a relationship between two modeling
elements, in which a change to one
modeling element (the independent
element) will affect the other modeling
element (the dependent element).
Reference: OMG tutorial on UML by Cris Kobryn
17. Structural Modeling:
Core Relationships (contd)
Construct Description Syntax
realization a relationship between a specification
and its implementation.
Reference: OMG tutorial on UML by Cris Kobryn
19. Class Diagrams
Modifier akses dilambangkan dengan 3 macam
notasi:
(+) public
(-) private
(#) protected
20. Class Diagrams
Notasi dari atribut
visibility name: type multiplicity = default {property-string}
Contoh
- name: String [1] = "Untitled" {readOnly}
+ berarti public, - berarti private, # berarti protected
Untitled adalah nilai yang diberikan secara default
jika tidak ditentukan saat objek dibuat
{readOnly} adalah properti tambahan dari atribut,
dimana disini berarti tidak bisa dimodifikasi
21. Class Diagrams
Notasi dari operations
visibility name (parameter-list) : return-type {property-string}
Parameter pada parameter-list dinotasikan seperti pada
atribut
direction name: type = default value
direction bisa berupa: in, out, atau inout
Contoh
+ balanceOn (in date: Date) : Money
Bagaimana dengan constructor?
Sama dengan methods
visibility name_constructor([parameter-list])
23. Class Diagrams
Contoh: Buatlah class diagram dari program java
di bawah ini:
class Anjing {
public Anjing() {
System.out.println("Anjing tercipta");
}
public String bersuara() {
System.out.println("Guk guk guk");
}
public void makan(String makanan) {
System.out.println("Sedang makan "+makanan);
}
}
24. Class Diagrams
Bagaimana kalau class tersebut merupakan
abstract class?
Bagaimana dengan abstract methods?
Bagaimana kalau ada beberapa kelas
dimasukkan dalam satu package?
Bagaimana dengan interface?
31. Composition
'has a' or 'contains a' relationship (whole-part)
Kampus memiliki fakultas CS atau kampus terdiri
dari fakultas CS (salah satunya)
Jika tidak ada fakultas, tidak mungkin ada kampus