Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK) yang meliputi definisi PBK, kategorisasi PBK menjadi computer-based training (CBT) dan web-based training (WBT), beberapa model PBK seperti tutorial, simulasi, permainan, dan metode pengorganisasian materi ajar seperti classic tutorial, knowledge-paced tutorial, dan exploratory tutorial.
Mata kuliah ini membahas pembelajaran berbantuan komputer, meliputi definisi, komponen, peran, sejarah, kognitif, penggunaan komputer dalam pengajaran, dan metodologi pengembangan perangkat ajar. Tujuannya adalah memberikan wawasan tentang PBK, landasan ilmu dan metodologi perancangannya, serta pengetahuan tentang perangkat lunak dan implementasinya.
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK) yang meliputi definisi, kategori (CBT dan WBT), karakteristik, dan model-modelnya seperti tutorial, simulasi, permainan, dan pemecahan masalah.
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...Deni Riansyah
油
Proposal ini membahas rencana penelitian tindakan kelas untuk meningkatkan pemahaman siswa kelas 9G tentang dasar-dasar penggunaan internet dan intranet melalui penggunaan media presentasi Power Point. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman siswa dan kendala waktu pembelajaran akibat jarak antara kelas dan laboratorium komputer. Penelitian ini akan menggunakan desain siklus untuk mengamati, merencanakan, melaksan
Teks tersebut membahas tentang penerapan pembelajaran berbantuan komputer untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pokok bahasan kinematika gerak lurus. Tujuannya adalah memahami pengertian pembelajaran berbantuan komputer dan mengetahui hipotesis penelitian terkait pembelajaran berbantuan komputer."
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan, termasuk perangkat TIK yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran, alasan menggunakan TIK, karakteristik media pembelajaran berbasis TIK, dan contoh pembuatan bahan ajar berbasis PowerPoint.
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK) yang meliputi definisi, kategori (CBT dan WBT), karakteristik, dan model-modelnya seperti tutorial, simulasi, permainan, dan pemecahan masalah.
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia dalam pendidikanJoel mabes
油
Teknologi multimedia telah menjanjikan perubahan besar dalam pembelajaran, memungkinkan guru mengembangkan teknik pengajaran yang lebih efektif dan siswa dapat lebih mudah menyerap informasi. Model-model multimedia interaktif seperti drill, tutorial, simulasi, dan games dapat melibatkan siswa secara aktif dan memberikan umpan balik yang cepat. Media seperti teks, audio, gambar, animasi, dan video masing-masing memiliki kelebi
pembelajaran berbasis komputer adalah kegiatan belajar mengajar yang dilakukan oleh guru dengan komputer sebagai alat bantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran agar siswa tidak bosan dan termotivasi dalam mengikuti kegiatan pembelajaran yang sedang berlangsung di dalam kelas.
Hipermedia dan Pemberagaman Pembelajaranwidya_mayesti
油
WWW adalah aplikasi internet paling banyak digunakan yang menyajikan konten secara multimedia dan interaktif melalui hyperlink. Teknologi hypermedia seperti hiperteks dan hipermedia dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran adaptif melalui penyajian konten yang terkoneksi secara non-linear sesuai karakteristik peserta didik.
PowerPoint allows users to modify slides in many ways. It offers tools to change the layout, appearance, content and order of slides. Users can insert common objects like images, tables, charts and multimedia or modify slide properties like colors and transitions. The presentation mode full screens a slide for viewing. Overall, PowerPoint is a flexible tool that makes it easy to customize and build presentations.
PowerPoint allows users to modify slides in many ways. It offers tools to change the layout, appearance, content and order of slides. Users can insert common objects like images, tables, charts and multimedia or modify slide properties like colors and transitions. The presentation mode fullscreens a slide for viewing. Overall, PowerPoint is a flexible tool that makes it easy to customize and build presentations.
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Penggunaan media-power-point-untuk-meningkatkan-efektifitas-waktu-ssiwa-dalam...Deni Riansyah
油
Proposal ini membahas rencana penelitian tindakan kelas untuk meningkatkan pemahaman siswa kelas 9G tentang dasar-dasar penggunaan internet dan intranet melalui penggunaan media presentasi Power Point. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman siswa dan kendala waktu pembelajaran akibat jarak antara kelas dan laboratorium komputer. Penelitian ini akan menggunakan desain siklus untuk mengamati, merencanakan, melaksan
Teks tersebut membahas tentang penerapan pembelajaran berbantuan komputer untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pokok bahasan kinematika gerak lurus. Tujuannya adalah memahami pengertian pembelajaran berbantuan komputer dan mengetahui hipotesis penelitian terkait pembelajaran berbantuan komputer."
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan, termasuk perangkat TIK yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran, alasan menggunakan TIK, karakteristik media pembelajaran berbasis TIK, dan contoh pembuatan bahan ajar berbasis PowerPoint.
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK), meliputi poin-poin penting PBK seperti media, konten, ujian, jenis media pembelajaran, tujuan pemanfaatan media, kerucut pengalaman belajar, penelitian tentang keefektifan PBK, perbandingan PBK dengan pengajaran tradisional, kelebihan dan kelemahan PBK, karakteristik PBK yang efektif, pola komunikasi dalam pembelajaran
Dokumen tersebut membahas tentang pengajaran berbantuan komputer (PBK) yang meliputi definisi, kategori (CBT dan WBT), karakteristik, dan model-modelnya seperti tutorial, simulasi, permainan, dan pemecahan masalah.
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia dalam pendidikanJoel mabes
油
Teknologi multimedia telah menjanjikan perubahan besar dalam pembelajaran, memungkinkan guru mengembangkan teknik pengajaran yang lebih efektif dan siswa dapat lebih mudah menyerap informasi. Model-model multimedia interaktif seperti drill, tutorial, simulasi, dan games dapat melibatkan siswa secara aktif dan memberikan umpan balik yang cepat. Media seperti teks, audio, gambar, animasi, dan video masing-masing memiliki kelebi
pembelajaran berbasis komputer adalah kegiatan belajar mengajar yang dilakukan oleh guru dengan komputer sebagai alat bantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran agar siswa tidak bosan dan termotivasi dalam mengikuti kegiatan pembelajaran yang sedang berlangsung di dalam kelas.
Hipermedia dan Pemberagaman Pembelajaranwidya_mayesti
油
WWW adalah aplikasi internet paling banyak digunakan yang menyajikan konten secara multimedia dan interaktif melalui hyperlink. Teknologi hypermedia seperti hiperteks dan hipermedia dapat dimanfaatkan untuk pembelajaran adaptif melalui penyajian konten yang terkoneksi secara non-linear sesuai karakteristik peserta didik.
PowerPoint allows users to modify slides in many ways. It offers tools to change the layout, appearance, content and order of slides. Users can insert common objects like images, tables, charts and multimedia or modify slide properties like colors and transitions. The presentation mode full screens a slide for viewing. Overall, PowerPoint is a flexible tool that makes it easy to customize and build presentations.
PowerPoint allows users to modify slides in many ways. It offers tools to change the layout, appearance, content and order of slides. Users can insert common objects like images, tables, charts and multimedia or modify slide properties like colors and transitions. The presentation mode fullscreens a slide for viewing. Overall, PowerPoint is a flexible tool that makes it easy to customize and build presentations.
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk membangun portal e-learning gratis menggunakan Moodle secara mandiri tanpa biaya besar. Langkah-langkahnya meliputi mendapatkan web hosting gratis, menginstal Moodle, mengatur identitas portal, mengubah tema, membuat kategori dan pengguna, serta mengangkat hak akses pengguna.
Pendekatan Pembelajaran IPA di SD_Modul 7_Evaluasi Proses dan Hasil Belajar I...UswatunChasanah63
油
1. Pembelajaran terintegrasi bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan anak dengan membuat pengetahuan dan kemampuan anak menjadi lebih berkembang dan bermakna;
2. Pembelajaran terintegrasi menyatukan berbagai bidang studi dalam satu kegiatan belajar sehingga pengalaman dan kegiatan belajar menjadi lebih relevan bagi perkembangan anak;
3. Evaluasi pembelajaran terintegrasi kurang mudah dilakukan k
822 Modul Ajar KurMer Unsur, Senyawa, dan Campuran.docxEnzhoKimmy
油
Modul ini membahas tentang materi unsur, senyawa, dan campuran. Modul ini menjelaskan tentang kompetensi awal, profil pelajar Pancasila, tujuan pembelajaran, indikator capaian, dan kegiatan pembelajaran untuk sub bab tentang unsur dan senyawa. Modul ini juga menyertakan rubrik asesmen untuk menilai profil pelajar dan pengetahuan siswa.
PENGEMBANGAN MODEL SOSIOKOGNITIF BERBANTUAN.pptxMahmoudEutjeu
油
Penelitian ini membahas pengembangan pendekatan sosiokognitif berbasis multimedia interaktif dalam pembelajaran membaca permulaan untuk siswa sekolah dasar. Beberapa poin kunci yang diangkat antara lain mengenai teori belajar sosial Bandura, manfaat media pembelajaran dan multimedia interaktif, serta komponen awal pembelajaran membaca permulaan.
S ilabus tik smp berkarakter kelas 7 sd 9suryo purnomo
油
Dokumen tersebut membahas panduan pengembangan silabus mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs. Terdapat penjelasan mengenai latar belakang, karakteristik mata pelajaran dan peserta didik, pengertian dan tahapan pengembangan silabus, serta pengembang silabus.
Rencana pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas XI semester ganjil tahun pelajaran 2017/2018 membahas materi isi teks prosedur selama 5 minggu. Materi pelajaran terdiri dari konsep, prinsip, struktur, dan unsur kebahasaan teks prosedur. Pembelajaran menggunakan pendekatan saintifik dengan model discovery learning dan problem based learning.
Tiga kalimat ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan model pembelajaran langsung untuk mengajarkan tentang organ gigi dan cara merawat gigi kepada siswa TK/PAUD dengan menggunakan berbagai media seperti gambar, kartun, sketsa, simulasi dan poster. Tujuannya adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang gigi dan cara merawatnya secara benar.
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas tentang pertumbuhan dan perkembangan pada kelas XII semester ganjil SMA N/S. Materi ini akan diajarkan selama 3 pertemuan dengan menggunakan pendekatan saintifik dan model pembelajaran discovery learning. RPP ini menjelaskan kompetensi dasar, indikator pencapaian, tujuan pembelajaran, alokasi waktu, metode, dan langkah-langkah pembelajaran yang akan digunakan
Dokumen tersebut membahas tentang evaluasi proses pembelajaran IPA untuk menilai ranah kognitif, afektif, dan psikomotor. Untuk menilai ranah kognitif digunakan tes objektif dan uraian, sedangkan untuk menilai ranah afektif dan psikomotor digunakan observasi. Hasil evaluasi digunakan untuk menentukan kualitas pembelajaran dan tindak lanjut perbaikan proses, bukan untuk menentukan nilai peserta didik.
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS VIII " ALAT MUSIK TRADISIONAL"MUMUL CHAN
油
Semoga Modul Ajar Seni Musik Kelas VIII ini bisa menjadi referensi untuk kalian dan bermanfaat untuk bersama. Aamiin...
Salam Manis
Widya Mukti Mulyani
PPT ini dipresentasikan dalam acara Seminar dan油Knowledge Sharing Kepustakawanan yang diselenggarakan oleh Forum Perpusdokinfo LPNK Ristek. Tanggal 28 November 2017
Muqaddimah ANGGARAN DASAR Muhammadiyah .pptxsuwaibahkapa2
油
MUQODDIMAH
惡愕 悋 悋惘忰 悋惘忰
(5) 悋忰惆 惘惡 悋惺悋 (1) 悋惘忰 悋惘忰 (2) 悋惆 (3) 悒悋 惺惡惆 悒悋 愕惠惺 (4) 悋惆悋 悋惶惘悋愀 悋愕惠
(6) 惶惘悋愀 悋悵 悖惺惠 惺 愃惘 悋愃惷惡 惺 悋 悋惷悛
Dengan nama Allah Yang Maha Pemurah dan Penyayang. Segala puji bagi Allah yang mengasuh semua alam, yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, Yang memegang pengadilan pada hari kemudian. Hanya kepada Engkau hamba menyembah, dan hanya kepada Engkau, kami mohon pertolongan. Berilah petunjuk kepada hamba akan jalan yang lempang, jalan orang-orang yang telah Engkau beri kenikmatan, yang tidak dimurkai dan tidak tersesat. (QS Al-Fatihah 1-6)
惘惷惠 惡悋 惘惡悋 惡悋悒愕悋 惆悋 惡忰惆 惶 悋 惺 愕 惡悋 惘愕悋
Saya ridla: Ber-Tuhan kepada ALLAH, ber-Agama kepada ISLAM dan ber-Nabi kepada MUHAMMAD RASULULLAH Shalallahu alaihi wassalam.
AMMA BADU, bahwa sesungguhnya ke-Tuhanan itu adalah hak Allah semata-mata. Ber-Tuhan dan beribadah serta tunduk dan thaat kepada Allah adalah satu-satunya ketentuan yang wajib atas tiap-tiap makhluk, terutama manusia.
Hidup bermasyarakat itu adalah sunnah (hukum qudrat iradat) Allah atas kehidupan manusia di dunia ini.
Masyarakat yang sejahtera, aman damai, makmur dan bahagia hanyalah dapat diwujudkan di atas keadilan, kejujuran, persaudaraan dan gotong-royong, bertolong-tolongan dengan bersendikan hukum Allah yang sebenar-benarnya, lepas dari pengaruh syaitan dan hawa nafsu.
Agama Allah yang dibawa dan diajarkan oleh sekalian Nabi yang bijaksana dan berjiwa suci, adalah satu-satunya pokok hukum dalam masyarakat yang utama dan sebaik-baiknya.
Menjunjung tinggi hukum Allah lebih daripada hukum yang manapun juga, adalah kewajiban mutlak bagi tiap-tiap orang yang mengaku ber-Tuhan kepada Allah.
Agama Islam adalah Agama Allah yang dibawa oleh sekalian Nabi,sejak Nabi Adam sampai Nabi Muhammad saw, dan diajarkan kepada umatnya masing-masing untuk mendapatkan hidup bahagia Dunia dan Akhirat.
Syahdan, untuk menciptakan masyarakat yang bahagia dan sentausa sebagai yang tersebut di atas itu, tiap-tiap orang, terutama umat Islam, umat yang percaya akan Allah dan Hari Kemudian, wajiblah mengikuti jejak sekalian Nabi yang suci: beribadah kepada Allah dan berusaha segiat-giatnya mengumpulkan segala kekuatan dan menggunakannya untuk menjelmakan masyarakat itu di Dunia ini, dengan niat yang murni-tulus dan ikhlas karena Allah semata-mata dan hanya mengharapkan karunia Allah dan ridha-Nya belaka, serta mempunyai rasa tanggung jawab di hadirat Allah atas segala perbuatannya, lagi pula harus sabar dan tawakal bertabah hati menghadapi segala kesukaran atau kesulitan yang menimpa dirinya, atau rintangan yang menghalangi pekerjaannya, dengan penuh pengharapan perlindungan dan pertolongan Allah Yang Maha Kuasa.
Untuk melaksanakan terwujudnya masyarakat yang demikian itu, maka dengan berkat dan rahmat Allah didorong oleh firman Allah dalam Al-Quran:
ル曄惠ル 曄 悖ル悸朏 リ曄惺 悒ル 抉曄悽ル曄惘 ルリ曄莧 惡抉曄リ鉱『悦
Lembar Kerja Mahasiswa Applied Artificial Intelligence in Information SystemsAinul Yaqin
油
File ini adalah lembar kerja mahasiswa untuk mata kuliah Applied Artificial Intelligence in Information Systems. Tujuan pembelajarannya mencakup pemahaman tentang Decision Support Systems (DSS), Business Intelligence (BI), proses pengambilan keputusan, analisis bisnis, manajemen kinerja bisnis, kolaborasi, manajemen pengetahuan, serta teknologi canggih dan tren terkini dalam sistem informasi.
Lembar kerja ini terdiri dari 14 bab yang mencakup berbagai topik, yaitu:
Decision Support and Business Intelligence
Decision Making, Systems, Modeling, and Support
Decision Support Systems Concepts, Methodologies, and Technologies
Modeling and Analysis
Data Mining for Business Intelligence
Artificial Neural Networks for Data Mining
Text and Web Mining
Data Warehousing
Business Performance Management
Collaborative Computer-Supported Technologies and Group Support Systems
Knowledge Management
Artificial Intelligence and Expert Systems
Advanced Intelligent Systems
Management Support Systems Emerging Trends and Impacts
Setiap babnya memiliki format yang sama, yaitu tujuan pembelajaran, pengantar materi, kegiatan belajar (pemahaman konsep, tugas, diskusi kelompok), penilaian, dan refleksi. Kegiatan belajar sangat bervariasi, mulai dari menjawab pertanyaan, menggambar diagram, analisis kasus, melakukan eksperimen menggunakan tools tertentu, hingga diskusi kelompok dan presentasi.
Referensi utama yang digunakan dalam mata kuliah ini adalah buku Decision Support and Business Intelligence Systems oleh Turban, E., Sharda, R., & Delen, D.
Lembar kerja ini memberikan kerangka kerja yang komprehensif bagi mahasiswa untuk memahami dan menerapkan konsep-konsep penting dalam kecerdasan buatan terapan pada sistem informasi, melalui kombinasi pembelajaran teoretis dan tugas-tugas praktis.
2. Deskripsi Mata Kuliah
Topik yang dibahas pada mata kuliah ini meliputi
Sistem Pembelajaran Berbantuan Komputer yang
mencakup: definisi, komponen, peran dalam
pengajaran; Sejarah perkembangan PBK; Peran
ilmu kognitif terhadap perkembangan PBK; Ulasan
penggunaan komputer dalam pengajaran;
Metodologi pengembangan perangkat ajar: dari
analisis kebutuhan sampai dengan evaluasi
perangkat lunak; dan Authoring tools.
3. Tujuan Mata Kuliah
Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa
diharapkan:
Memiliki wawasan dan pengetahuan tentang
pemanfaatan PBK.
Memiliki landasan ilmu, metodologi perancangan
dan evaluasi system PBK.
Memiliki pengetahuan tentang perangkat lunak
PBK, metodologi pengembangan dan
implementasinya.
4. Buku Acuan
Baungather, P., et. al. Eds. 1995. Speaking Minds: Interviews
With Twenty Eminent Cognitive Scientists. Princeton, New
Jersey: Princeston University Press
Bechtel, W. Et. al. Ed. 1999. A Companion to Cognitive Science.
Blackwell Companions to Philosophy. Malden, Massachusetts:
Blackwell Publishers.
Damasio, A. R. 1994. DescartesError: Emotion, Reason and the
Human Brain. New York: Grosset/Putnam.
Clarke, Alan. 2001. Designing Computer-based Learning
Materials. USA: Gower Publishing Company.
B. Lee, William. W, dan Owen, Diana. L. 2004. Multimedia-
based Instructional Design: Computer-based Training, Web-
based Training, Distance Broadcast Training, Performance-
based Solutions. USA: Pfeiffer.
5. Definisi Pembelajaran Berbantuan
Komputer (PBK)
PBK adalah segala sesuatu aktivitas pembelajaran
yang dilakukan melalui komputer
Dengan bantuan komputer ini proses pengajaran
berjalan lebih interaktif dan membantu
terwujudnya pembelajaran yang mandiri.
6. Belajar dan Hasil Belajar
Belajar menurut Morgan merupakan perubahan relatif
permanen yang terjadi karena hasil dari praktik dan
pengalaman.
Sedangkan menurut Winkel belajar adalah aktivitas mental
atau psikis yang berlangsung dalam interaksi aktif dengan
lingkungan yang menghasilkan perubahan dalam
pengetahuan, pemahaman, keterampilan dan nilai sikap.
Dengan demikian, belajar adalah suatu proses perubahan
sikap maupun psikis pada diri seseorang yang terjadi
karena hasil dari pengalaman atau interaksi aktif dengan
lingkungan.
7. Belajar dan Hasil Belajar
Hasil belajar adalah kemampuan yang
dimiliki atau dikuasai peserta didik setelah
menempuh proses belajar
Hasil belajar mencakup kemampuan
kognitif, afektif, dan psikomotorik.
8. Faktor-faktor yang mempengaruhi hasil
belajar
1. faktor yang bersumber dari dalam diri peserta didik,
yaitu faktor biologis dan faktor psikologis;
2. faktor yang bersumber dari luar diri peserta didik,
yaitu faktor peserta didik dan faktor non peserta
didik.
9. Proses Belajar Manusia
Proses belajar seseorang akan mengikuti pola dan tahap-
tahap tertentu sesuai dengan umurnya. Tahap-tahap
tersebut adalah sebagai berikut:
a. Tahap sensorik motorik (0-2 tahun)
Segala tindakan tergantung melalui pengalaman indrawi.
Sensasi (rabaan) dan gerak merupakan hal yang penting
dalam pengalamannya dan individu berpikir dengan
berbuat. Anak melihat dan meresapkan apa yang terjadi,
tetapi belum mempunyai cara untuk mengkategorikan
pengalaman itu.
10. Proses Belajar Manusia
b. Tahap pra-operasional/intuitif (2-7 tahun)
Anak siap untuk belajar bahasa, membaca, dan
menyanyi. Cara belajar yang memegang peran pada
tahap ini adalah intuisi (gerak hati). Pertimbangan
tentang besar, bentuk, dan hubungan benda-benda
didasarkan pada interpretasi dan pengalaman.
c. Tahap operasional konkret (7-11 tahun)
Anak sudah memahami hubungan fungsional.
Pengerjaan-pengerjaan logis dapat dilakukan dengan
bantuan benda-benda konkret atau dalam keadaan
tertentu. Cara berpikir anak masih konkret, belum
menangkap yang abstrak.
11. Proses Belajar Manusia
d. Tahap operasional formal (11 tahun ke atas)
Individu mengembangkan pikiran formalnya.
Pengerjaan-pengerjaan logis dapat diselesaikan tanpa
bantuan benda-benda konkret. Mereka dapat mencapai
logika dan rasio serta dapat menggunakan abstraksi.