Efecte dibuix. Treball Gimp.Jesús Arbués García del MoralTreball amb Gimp. A partir d'una imatge personal fer una transformació en dibuix. Visual i Plàstica. 4rt d'ESO. Institut Vilatzara. Vilassar de Mar.
Presentacio colors freds_calidsJesús Arbués García del MoralTreball amb Gimp. Alumnes de 4rt d'ESO. Visual i Plàstica. Insitut Vilatzara. Vilassar de Mar.
Llibres de lectura comparida. Feina d'aulaJesús Arbués García del MoralImatges de la feina feta a l'aula en la realització dels llibres de lectura compratida.
Curs 2010/11. Alumnes de 4rt d'ESO. Institut Vilatzara. Vilassar e Mar. departament de Visual i Plàstica.
Maquetes. Dibuix Tècnic. Primer de Batxillerat.Jesús Arbués García del MoralImatges de les maquetes fetes pels/per les alumnes de Dibuix Tècnic de 1r de Batxillerat del Institut Vilatzara de Vilassar de Mar.
Banderes fetes d'alimentsJesús Arbués García del MoralEl documento lista los nombres de varios países, incluyendo Alemania, Canadá, Corea del Sur, Dinamarca, Estados Unidos, Etiopía, Ghana, Guinea Bissau, Irlanda, Italia, Hungría, Noruega, Portugal, Puerto Rico, Reino Unido, Suiza, Turquía, China y Chipre.
Llibres de lectura compartidaJesús Arbués García del MoralTreball d'alumnes de 4rt. d'ESo del Institut Vilatzara de Vilassar de Mar sobre Lectura compartida. llibres per nois/es cecs o amb baixa visió. Treball de codi braille. Maquina Perkins.
Carrers Perspectiva cònica de dos punts de fugaJesús Arbués García del MoralPespectiva cònica de dos punts de fuga, dibuix tècnic, 4rt d'ESO Institut Vilatzara, Vilassar de Mar
La bombolla verdaJesús Arbués García del MoralTreball de disseny i decoració d'un espai, la bombolla verda, del Consorci per al tractament de residus sòlids urbans del Maresme
Llibres tàctils. Feina d'aula.Jesús Arbués García del MoralEste documento presenta un proyecto de lectura compartida para el cuarto curso de la Educación Secundaria Obligatoria en el Instituto Vilatzara. El proyecto forma parte de las actividades del Departamento de Plástica para el curso escolar 2011/2012.
Entorn Tangible DigitalJesús Arbués García del MoralPresentació on s'explica els passos a seguir per poder treballar amb RFID amb l'Arduino mitjançant l'Scratch. Firmware creat per la gent del Citilab.
Codi Braille a les escoles de VilassarJesús Arbués García del MoralActivitate d'alumnes de 4rt d'ESO del Institut Vilatzara (Vilassar de Mar). Curs 2012.
Jocs i activitats amb nens/es de Primària del CEIP Vaixell Burriac. Exercicis i activitats sobre el tacte, sobre la baixa visió i la ceguesa. Jocs de tocar, jocs d'encertar amb el tacte, activitats d'escriure amb codi braille, visionat d'un conte preparat en audiodescripció, etc.
Realidad Virtual des de la SecundàriaJesús Arbués García del MoralPresentació sobre Realitat Virtual
Material emprat en tallers de cardboards i realitat virtual
material provisional i en continua millora
Apps, organització, detalls de com emprar la RV a les aules
LA posada en pràctiva es va fer en dos tallers d'intercanvis escolars
Desde la Secundaria. Aportación a Bajo CosteJesús Arbués García del MoralEl documento aborda la realidad educativa en el Instituto de Educación Secundaria Jesús Arbués, destacando la necesidad de adaptarse a las nuevas tecnologías y a un enfoque más inclusivo en la enseñanza. Se menciona la importancia de acompañar y orientar a los alumnos en su formación, así como fomentar situaciones de aprendizaje innovadoras. Además, se presenta una serie de proyectos y talleres destinados a mejorar la experiencia educativa y la inclusión de todos los estudiantes.
Presentacio Entorn Digital Tangible (Scratch)Jesús Arbués García del MoralThe document outlines a multimedia application aimed at integrating blind and visually impaired individuals into community activities using Arduino technology and RFID tags. It details the hardware, software, and configuration needed to create an accessible experience, emphasizing the use of tactile materials and user-friendly interfaces. Additionally, the document mentions customization options and examples of activities designed to enhance interaction and digital inclusion.
Realitat Virtual des de la Secundària. Taller 1Jesús Arbués García del MoralFotografies del taller sobre Realitat Virtual i Cardboards realitzat per alumnes de 4rt d'ESO i 1r BTX de l'INS Vilatzara el 15 d'abril de 2016 per alumnes d''intercanvi.
Experiències Multisensorials amb Realitat VirtualJesús Arbués García del MoralA partir d'un projecte acadèmic s'han recopilat diferents videos 360 per ser usats en entorns multisensorials.
Més info a la web Sacosta:
https://sacosta.cat/experiencies-multisensorials-realitat-virtual-per-a-tothom/
Creació de joc amb diferents nivells de dificultatJesús Arbués García del MoralEl joc consitirà en rescatar gossos
que estan perduts per l’espai.
Ho aconseguirem fent un clic sobre ells amb el ratolí.
Iniciament és molt senzill però es van incorporant millores amb programació.
En aquest document podeu trobar els links als diferents nivells del joc. Esperem que us agradi.
Peça amb leds i controlador extern amb microfonJesús Arbués García del MoralPassos en la creació d'una peça amb leds rgb direccionables controlada per un dispositiu amb sensor de volum audio.
Baix Cost
Cospaces/Merge Jesús Arbués García del MoralPresentació del Taller de Creació de Realitat Virtual i Augmentada al FIET23 VIII Jornada d’innovació a l’ensenyament de la Tecnologia
Taller centrat en Cospaces i Merge Cube
jornada_programa.pdfJesús Arbués García del MoralMaterials de baix cost per
aules multisensorials
Jornada Programa 2022
Marta Vega, Josep Lluís Roma,
Joan Gelabert i Jesús Arbués
Citilab, Cornella 21 de maig 2022
Esp8266 + App Inventor + NeopixelsJesús Arbués García del MoralConnexió d'una placa ESP amb l'app Inventor per poder posar en marxa neopixels des del mòbil.
Mergeedu Create an AccountJesús Arbués García del MoralCreate a free account on Mergeedu.com by providing your name and school. Download 3D objects from Sketchfab in glTF format, including "Giravolt Sant Roc". Return to your Mergeedu account and upload the objects one by one, filling in information boxes like license type. The uploaded 3D objects can then be viewed using the Object Viewer app.
Neopixels ArduinoJesús Arbués García del MoralEl documento detalla un programa sobre LED direccionables, incluyendo tipos, modelos, y características como waterproof y capacidad de corte. Se menciona el uso de controladores y alimentadores, así como la integración con Arduino y sus bibliotecas. También se hace referencia a ejemplos y recursos disponibles en línea.
Aumentame 2019 Taller de Rutas VirtualesJesús Arbués García del MoralEste documento proporciona información sobre la creación de rutas virtuales a partir de fotografías 360° utilizando diferentes dispositivos como Cardboards de Google, Oculus Rift y HTC Vive. Explica cómo obtener fotos panorámicas 360° con cámaras como Theta S, Insta360 One X y aplicaciones como Street View y Camera Cardboard. También describe herramientas para crear rutas virtuales como Google Tour, HoloBuilder, Kuula, VR Maker, CoSpaces y Roundme.
Sonido Binaural Cabeza de gravación de Bajo CosteJesús Arbués García del MoralEl documento explora técnicas de grabación de sonido binaural y ambisonics, que crean experiencias tridimensionales inmersivas. Se menciona el uso de herramientas como Audacity y Reaper para la producción de sonido envolvente. También se destaca la aplicación del sonido binaural en entornos accesibles para personas ciegas.
Presentació càmera 360 Maleta de Realitat VirtualJesús Arbués García del MoralPresentació del taller Càmera 360 Acte
www.acte.cat
Dijous 3 d'octubre 2019 a Rosa Sensat
More Related Content
Viewers also liked (11)
Banderes fetes d'alimentsJesús Arbués García del MoralEl documento lista los nombres de varios países, incluyendo Alemania, Canadá, Corea del Sur, Dinamarca, Estados Unidos, Etiopía, Ghana, Guinea Bissau, Irlanda, Italia, Hungría, Noruega, Portugal, Puerto Rico, Reino Unido, Suiza, Turquía, China y Chipre.
Llibres de lectura compartidaJesús Arbués García del MoralTreball d'alumnes de 4rt. d'ESo del Institut Vilatzara de Vilassar de Mar sobre Lectura compartida. llibres per nois/es cecs o amb baixa visió. Treball de codi braille. Maquina Perkins.
Carrers Perspectiva cònica de dos punts de fugaJesús Arbués García del MoralPespectiva cònica de dos punts de fuga, dibuix tècnic, 4rt d'ESO Institut Vilatzara, Vilassar de Mar
La bombolla verdaJesús Arbués García del MoralTreball de disseny i decoració d'un espai, la bombolla verda, del Consorci per al tractament de residus sòlids urbans del Maresme
Llibres tàctils. Feina d'aula.Jesús Arbués García del MoralEste documento presenta un proyecto de lectura compartida para el cuarto curso de la Educación Secundaria Obligatoria en el Instituto Vilatzara. El proyecto forma parte de las actividades del Departamento de Plástica para el curso escolar 2011/2012.
Entorn Tangible DigitalJesús Arbués García del MoralPresentació on s'explica els passos a seguir per poder treballar amb RFID amb l'Arduino mitjançant l'Scratch. Firmware creat per la gent del Citilab.
Codi Braille a les escoles de VilassarJesús Arbués García del MoralActivitate d'alumnes de 4rt d'ESO del Institut Vilatzara (Vilassar de Mar). Curs 2012.
Jocs i activitats amb nens/es de Primària del CEIP Vaixell Burriac. Exercicis i activitats sobre el tacte, sobre la baixa visió i la ceguesa. Jocs de tocar, jocs d'encertar amb el tacte, activitats d'escriure amb codi braille, visionat d'un conte preparat en audiodescripció, etc.
Realidad Virtual des de la SecundàriaJesús Arbués García del MoralPresentació sobre Realitat Virtual
Material emprat en tallers de cardboards i realitat virtual
material provisional i en continua millora
Apps, organització, detalls de com emprar la RV a les aules
LA posada en pràctiva es va fer en dos tallers d'intercanvis escolars
Desde la Secundaria. Aportación a Bajo CosteJesús Arbués García del MoralEl documento aborda la realidad educativa en el Instituto de Educación Secundaria Jesús Arbués, destacando la necesidad de adaptarse a las nuevas tecnologías y a un enfoque más inclusivo en la enseñanza. Se menciona la importancia de acompañar y orientar a los alumnos en su formación, así como fomentar situaciones de aprendizaje innovadoras. Además, se presenta una serie de proyectos y talleres destinados a mejorar la experiencia educativa y la inclusión de todos los estudiantes.
Presentacio Entorn Digital Tangible (Scratch)Jesús Arbués García del MoralThe document outlines a multimedia application aimed at integrating blind and visually impaired individuals into community activities using Arduino technology and RFID tags. It details the hardware, software, and configuration needed to create an accessible experience, emphasizing the use of tactile materials and user-friendly interfaces. Additionally, the document mentions customization options and examples of activities designed to enhance interaction and digital inclusion.
Realitat Virtual des de la Secundària. Taller 1Jesús Arbués García del MoralFotografies del taller sobre Realitat Virtual i Cardboards realitzat per alumnes de 4rt d'ESO i 1r BTX de l'INS Vilatzara el 15 d'abril de 2016 per alumnes d''intercanvi.
Experiències Multisensorials amb Realitat VirtualJesús Arbués García del MoralA partir d'un projecte acadèmic s'han recopilat diferents videos 360 per ser usats en entorns multisensorials.
Més info a la web Sacosta:
https://sacosta.cat/experiencies-multisensorials-realitat-virtual-per-a-tothom/
Creació de joc amb diferents nivells de dificultatJesús Arbués García del MoralEl joc consitirà en rescatar gossos
que estan perduts per l’espai.
Ho aconseguirem fent un clic sobre ells amb el ratolí.
Iniciament és molt senzill però es van incorporant millores amb programació.
En aquest document podeu trobar els links als diferents nivells del joc. Esperem que us agradi.
Peça amb leds i controlador extern amb microfonJesús Arbués García del MoralPassos en la creació d'una peça amb leds rgb direccionables controlada per un dispositiu amb sensor de volum audio.
Baix Cost
Cospaces/Merge Jesús Arbués García del MoralPresentació del Taller de Creació de Realitat Virtual i Augmentada al FIET23 VIII Jornada d’innovació a l’ensenyament de la Tecnologia
Taller centrat en Cospaces i Merge Cube
jornada_programa.pdfJesús Arbués García del MoralMaterials de baix cost per
aules multisensorials
Jornada Programa 2022
Marta Vega, Josep Lluís Roma,
Joan Gelabert i Jesús Arbués
Citilab, Cornella 21 de maig 2022
Esp8266 + App Inventor + NeopixelsJesús Arbués García del MoralConnexió d'una placa ESP amb l'app Inventor per poder posar en marxa neopixels des del mòbil.
Mergeedu Create an AccountJesús Arbués García del MoralCreate a free account on Mergeedu.com by providing your name and school. Download 3D objects from Sketchfab in glTF format, including "Giravolt Sant Roc". Return to your Mergeedu account and upload the objects one by one, filling in information boxes like license type. The uploaded 3D objects can then be viewed using the Object Viewer app.
Neopixels ArduinoJesús Arbués García del MoralEl documento detalla un programa sobre LED direccionables, incluyendo tipos, modelos, y características como waterproof y capacidad de corte. Se menciona el uso de controladores y alimentadores, así como la integración con Arduino y sus bibliotecas. También se hace referencia a ejemplos y recursos disponibles en línea.
Aumentame 2019 Taller de Rutas VirtualesJesús Arbués García del MoralEste documento proporciona información sobre la creación de rutas virtuales a partir de fotografías 360° utilizando diferentes dispositivos como Cardboards de Google, Oculus Rift y HTC Vive. Explica cómo obtener fotos panorámicas 360° con cámaras como Theta S, Insta360 One X y aplicaciones como Street View y Camera Cardboard. También describe herramientas para crear rutas virtuales como Google Tour, HoloBuilder, Kuula, VR Maker, CoSpaces y Roundme.
Sonido Binaural Cabeza de gravación de Bajo CosteJesús Arbués García del MoralEl documento explora técnicas de grabación de sonido binaural y ambisonics, que crean experiencias tridimensionales inmersivas. Se menciona el uso de herramientas como Audacity y Reaper para la producción de sonido envolvente. También se destaca la aplicación del sonido binaural en entornos accesibles para personas ciegas.
Presentació càmera 360 Maleta de Realitat VirtualJesús Arbués García del MoralPresentació del taller Càmera 360 Acte
www.acte.cat
Dijous 3 d'octubre 2019 a Rosa Sensat
Taller Rutas Jornada Aumentame 2018 SalamancaJesús Arbués García del MoralEste documento describe cómo crear rutas virtuales a partir de fotografías 360° utilizando diferentes aplicaciones y herramientas. Se explican las opciones para tomar fotografías panorámicas y esféricas, así como plataformas para visualizarlas y crear rutas interactivas con contenido adicional como texto e imágenes.
Binarual Head How to make.Jesús Arbués García del MoralEl documento detalla el proceso de creación de una cabeza binaural de bajo coste, incluyendo instrucciones sobre la construcción física de la cabeza, la instalación de micrófonos y componentes electrónicos. Se describen pasos específicos para la fabricación de las partes, como el uso de tuberías, micrófonos electret, resistencias, y la conexión de un conector USB. Además, se abordan aspectos de diseño y conexiones necesarias para la funcionalidad del dispositivo.
Realidad Virtual desde la Secundaria. Jornada Aumentame 2017Jesús Arbués García del MoralEl documento detalla proyectos de investigación y talleres sobre realidad virtual realizados por alumnos del INS Vilatzara en Vilassar de Mar. Se presentan diversas experiencias multisensoriales y rutas virtuales que utilizan tecnologías de realidad aumentada y virtual, destacando su aplicación en la educación y la inclusión digital. Incluye referencias a vídeos 360º y diferentes presentaciones realizadas por los estudiantes.
Presentación Taller Experiencias Multisensoriales Inmersivas con Realidad Vir...Jesús Arbués García del MoralEl documento aborda la realidad virtual y sus aplicaciones en educación, medicina, entretenimiento y formación, entre otros. Se presentan diversos dispositivos, como las Oculus Rift y Cardboards, y se ofrecen recomendaciones para su uso, así como una lista de aplicaciones y recursos inmersivos. También se mencionan estudios sobre la realidad virtual en poblaciones con necesidades especiales y se detallan herramientas para crear experiencias virtuales.
Taller Realitat Virtual Es GeneradorJesús Arbués García del MoralTaller de Realitat Virtual
Es Generador Calvià Mallorca
Amb Jose Esteban San Miguel i Joan Gelabert
Taller Realidad Virtual para Gente Mayor. Experiencias multisensorialesJesús Arbués García del MoralTaller realizado en la Residencia Pairal de Vilassar de Mar por un grupo de alumnos de 4º de la ESO orientados por el euipo técnico de la Residencia.
Experiencias inmersivas: la playa y la montaña.
Marzo 2017
Experiencia presentada a la Jornada de Inclusión Digital 2017
Presentación Charla INTEFJesús Arbués García del MoralEl documento detalla una serie de talleres de realidad virtual organizados en una escuela secundaria, utilizando herramientas como Google Cardboard y Oculus Rift. Se incluyen recomendaciones para el uso seguro de las cardboards, así como diversas actividades y aplicaciones para explorar la realidad virtual. Además, se mencionan específicamente apps educativas, recursos en línea y actividades prácticas para enriquecer el aprendizaje en este ámbito.
Realidad Virtual 2016Jesús Arbués García del MoralEste documento describe varias actividades relacionadas con la realidad virtual que se llevaron a cabo en un taller en una escuela secundaria. Incluye instrucciones para ensamblar gafas de cartón para realidad virtual, una descripción de varias aplicaciones de realidad virtual como Street View de Google y Titans of Space, y consejos sobre el uso seguro de la realidad virtual. También cubre la creación y visualización de fotos y videos panorámicos 360°, y recursos adicionales sobre realidad virtual.
Ponencia Realidades desde la Secundaria. Jornada Realidad Aumentada y VirtualJesús Arbués García del MoralEl documento presenta una serie de trabajos realizados por alumnos del Instituto Público de Secundaria Vilatzara en el curso 2015/16 relacionados con la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV). Estos trabajos incluyen proyectos sobre moda, restauración, geolocalización y talleres para alumnos y profesores, destacando la implementación de nuevas tecnologías en el ámbito educativo. El objetivo es mostrar cómo la RA y la RV pueden enriquecer el aprendizaje en la educación secundaria.